AGENDA: 00:00 WSTĘP, TOMB RAIDER COLLECTION 1 - NAJSZYBCIEJ SPRZEDAJĄCY SIĘ CART NA EVERCADE 01:37 CO W ZESTAWIE - TRZY CZĘŚCI TOMB RAIDER EMULOWANE Z PS1 03:04 JAK EVERCADE RADZI SOBIE Z EMULACJĄ TOMB RAIDER 1, 2, 3? 04:21 JAK WYGLĄDA OPRAWA? TRYB SCANLINES, CZYLI SYMULACJA PRZEPLOTU 04:52 CZY OPRAWA W TOMB RAIDERACH MOCNO SIĘ ZESTARZAŁA? 06:03 JAK WYGLĄDA PŁYNNOŚĆ ANIMACJI NA EVERCADE? 06:56 PROBLEMY Z CHRUPANIEM ANIMACJI W TOMB RAIDER 3 NA EVERCADE 09:22 DLA KOGO JEST TOMB RAIDER COLLECTION 1 SKORO NA RYNKU JEST TEŻ TOMB RAIDER 1, 2, 3 REMASTERED 10:27 MOJA OCENA TOMB RAIDER COLLECTION 1 10:43 PAMIĘTAJCIE, ŻE TOMB RAIDER COLLECTION 1 TO TAKŻE TOPORNE STEROWANIE - TANK CONTROLS 12:17 PODSUMOWANIE (CZY WARTO KUPIĆ TOMB RAIDER COLLECTION 1 NA EVERCADE?)
Ogrywam na EXP. Wersja Remastered na NSW (wydanie fizyczne) będzie miało swoją premierę za kilka dni. Również zamówione. A od kilku dni można dostać już Legacy of Kain.
Pytanko - czy można liczyć na jakiś film lub wspomnienie w filmie o dodatku WRC '24 do EA Sports WRC? Testy rajdówek są na tym kanale już od wielu lat, choć gra to nie jest - fajnie byłoby chociaż kilka słów o tym usłyszeć.
5:14 Masz na myśli ósmą planszę z jedynki czyli "Cistern"? Ja ten poziom bardzo lubię, choć muszę przyznać, że przechodząc go po raz pierwszy sporo błądziłem :)
Ja też lubię Cistern. Na Saturnie jest tam jeden dodatkowy sekret, którego na PSX nie ma, ale ja akurat ogrywałem TR1 na PSX. Według mnie ta gra ładniej wygląda na Saturnie.
To jest największy problem z Evercade: idea dobra ale wybierają potencjalnie najgorsze porty gier i strasznie leniwie je wydaja. A tank controls to jest taki ewenement bo uważam, że najlepiej się tu sprawdzają(i ogólnie w tych pierwszych 3d grach). Swoją drogą to ciekawe bo w fpsach mamy zbliżone sterowanie i jakoś nikt na to nie narzeka
Dla mnie bronienie czołgowego sterowania jak robią niektórzy jest po prostu kretynizmem. Pamiętam lata 90., grałem w latach 90. i wiem że czołgowe sterowanie jest po prostu LENISTWEM ówczesnych twórców. Jakoś Metal Gear Solid nie miał czołgowego sterowania. Tak samo Spider-Man od Neversoftu. Nie mówiąc już o platformówkach jak Spyro. O ile jeszcze pierwszy czy drugi Tomb Raider mógł mieć tego typu sterowanie, tak od trójki w górę to było zwykłe odcinanie kuponów z lenistwa i nic mojego zdania w tym temacie nie zmieni.
No cos w tym jest. W erze psx byly gry bez czolgowego sterowania i gralo się w nie lepiej. Mario 64 od początku mial normalne sterowanie, Nintendo juz wtedy wiedziało co robi.
AGENDA:
00:00 WSTĘP, TOMB RAIDER COLLECTION 1 - NAJSZYBCIEJ SPRZEDAJĄCY SIĘ CART NA EVERCADE
01:37 CO W ZESTAWIE - TRZY CZĘŚCI TOMB RAIDER EMULOWANE Z PS1
03:04 JAK EVERCADE RADZI SOBIE Z EMULACJĄ TOMB RAIDER 1, 2, 3?
04:21 JAK WYGLĄDA OPRAWA? TRYB SCANLINES, CZYLI SYMULACJA PRZEPLOTU
04:52 CZY OPRAWA W TOMB RAIDERACH MOCNO SIĘ ZESTARZAŁA?
06:03 JAK WYGLĄDA PŁYNNOŚĆ ANIMACJI NA EVERCADE?
06:56 PROBLEMY Z CHRUPANIEM ANIMACJI W TOMB RAIDER 3 NA EVERCADE
09:22 DLA KOGO JEST TOMB RAIDER COLLECTION 1 SKORO NA RYNKU JEST TEŻ TOMB RAIDER 1, 2, 3 REMASTERED
10:27 MOJA OCENA TOMB RAIDER COLLECTION 1
10:43 PAMIĘTAJCIE, ŻE TOMB RAIDER COLLECTION 1 TO TAKŻE TOPORNE STEROWANIE - TANK CONTROLS
12:17 PODSUMOWANIE (CZY WARTO KUPIĆ TOMB RAIDER COLLECTION 1 NA EVERCADE?)
Super
👍
Tomb Raider 1, 2, 3 Forever. Już nigdy nie powstaną tak wspaniałe Tomby.
Ogrywam na EXP. Wersja Remastered na NSW (wydanie fizyczne) będzie miało swoją premierę za kilka dni. Również zamówione. A od kilku dni można dostać już Legacy of Kain.
Pytanko - czy można liczyć na jakiś film lub wspomnienie w filmie o dodatku WRC '24 do EA Sports WRC? Testy rajdówek są na tym kanale już od wielu lat, choć gra to nie jest - fajnie byłoby chociaż kilka słów o tym usłyszeć.
5:14 Masz na myśli ósmą planszę z jedynki czyli "Cistern"? Ja ten poziom bardzo lubię, choć muszę przyznać, że przechodząc go po raz pierwszy sporo błądziłem :)
Ja też lubię Cistern. Na Saturnie jest tam jeden dodatkowy sekret, którego na PSX nie ma, ale ja akurat ogrywałem TR1 na PSX. Według mnie ta gra ładniej wygląda na Saturnie.
Ciekawe jak Tomb 3 działa na wer. VS-R. Tam był jakiś boost w sprzęcie? Czy to identyczna specyfikacja jak w VS?
@@adamtychy1 VS-R to tylko inny kolor obudowy.
To jest największy problem z Evercade: idea dobra ale wybierają potencjalnie najgorsze porty gier i strasznie leniwie je wydaja.
A tank controls to jest taki ewenement bo uważam, że najlepiej się tu sprawdzają(i ogólnie w tych pierwszych 3d grach). Swoją drogą to ciekawe bo w fpsach mamy zbliżone sterowanie i jakoś nikt na to nie narzeka
Jak dla mnie to idiotyzm ze to nie jest OpenLara z obrazami tr1-3
🫡
Tomb Raider to gra z PC nie z Ps1 i z tąd te różnice między wersjami . Przeniesienie na ps1 wymagało pewnych ustępstw
Też mi sie zdawalo ze oni zremasterowali wersje pc dlatego wygladalo tak dobrze.
Dla mnie bronienie czołgowego sterowania jak robią niektórzy jest po prostu kretynizmem. Pamiętam lata 90., grałem w latach 90. i wiem że czołgowe sterowanie jest po prostu LENISTWEM ówczesnych twórców. Jakoś Metal Gear Solid nie miał czołgowego sterowania. Tak samo Spider-Man od Neversoftu. Nie mówiąc już o platformówkach jak Spyro. O ile jeszcze pierwszy czy drugi Tomb Raider mógł mieć tego typu sterowanie, tak od trójki w górę to było zwykłe odcinanie kuponów z lenistwa i nic mojego zdania w tym temacie nie zmieni.
No cos w tym jest. W erze psx byly gry bez czolgowego sterowania i gralo się w nie lepiej. Mario 64 od początku mial normalne sterowanie, Nintendo juz wtedy wiedziało co robi.