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LA BUILD PIU' ODIATA DI TUTTI I SOULS - Perché i maghi sono così disprezzati?
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
- Scopriamo come mai le build intelligenza sono così disprezzate e odiate nei Souls
00:00 - 03:09 Premesse
03:09 - 07:58 La storia dei maghi nei Souls
07:58 - 17:12 La situazione in Elden Ring
17:12 - 22:09 I veri motivi del disprezzo
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Sto usando un build intelligenza/destrezza per la prima volta in elden ring dopo aver usato sempre build forza da demon souls a dark souls 3. Non è per nulla facile nelle fasi più avanzate del gioco. Vero che si fanno bei danni ma è anche vero che ti stroncano con un colpo pure le blatte. E' un modo diverso di giocare ma non mi sembra più facile o più difficile. Nel video spieghi tutto benissimo e mi ritrovo a pieno con l'esperienza che sto vivendo nella mia run.
Gran bel video! Io ho fatto una build da guerriero magico (destrezza e intelligenza per intenderci) partendo con il prigioniero e mi sono divertito come non mai! Sarà che per indole non sono un che casta e basta (mi sono divertito con la cometa Azur solo in NG+ e in NG++, senza la stregoneria che piazza il terreno ma solo con l'ampolla e neanche così spesso in realtà). Mi piace anche il combattimento ravvicinato e infatti usavo/uso molto di più le armi che scalano su intelligenza, come La Lunavelata, la katana meteoritica e lo spadone della luna (ottenuta, sudata oserei dire, praticamente a fine prima run con la quest di Ranni). Insomma, tutta sta facilità non l'ho notata, sopratutto nella prima run. Anche perché, anche volendo stare a distanza, ci sono tantissimi boss veloci che evitano e si avvicinano per menarti 😂
credo sia un semplice "io uomo forte uso martello" e non un motivo specifico
Il motivo sono i primi 20 secondi del video 🤣. A parte gli scherzi, in realtà gli oggetti devi saperli trovare e la build saperla fare. Non si può dire che ci sia effettivamente una easy mode nei souls, ogni cosa ti richiede un “sacrificio”
ESATTO
Qualunque build può essere Easy mode con il giusto setting. Io per esempio ho sempre pensato che una build di pura forza potesse rendere il gioco una passeggiata...e non vedo dove sia il problema 🤭
Si Va bene 😊😮🎉😅😂😊🎉😂😂😢😂🎉😂😮😅😢😮🎉😢😅🎉😅😢😅😂😂🎉😂
Potete dire tutto sulle altre build.. ma nessuno sa la soddisfazione che si prova la prima volta nel utilizzare la cometa di AZUR
Come darti torto, giusto oggi ho shottato Mohg...man mano che la sua barra della vita arrivava a 0 son partito da un sorriso appena accennato sino ad arrivare da orecchio a orecchio 🙂😊😀😃😄😁
Concordo. Specialmente se la combini con la lacrima di cristallo cerulea alata.
@@maxcar2314 beh dovresti provare a batterlo con lo spara bolle di sapone
Da Demon's a Elden, la mia prima build è sempre stata basata su str/dex. Dall'introduzione del dual wielding, più su dex. La seconda/terza run me la son poi sempre fatta con una build "magica" pura (int o fede, un mix delle due, a seconda del Souls). Quello che posso dire, per la mia esperienza, è che le build magiche sono spesso più sgravate, massime nelle bossfight. Malenia ad esempio, con la prima build, prima di abbatterla, un buon mese di calendario ho dovuto tirarlo giù! Quando l'ho affrontata con il mio mago, è stata asfaltata al primo try. Per carità, conoscevo meglio la situazione ed i suoi pattern, ma potendola colpire dalla distanza, i suoi attacchi erano per lo più inefficaci. Ciò non toglie che nelle situazioni concitate, quando ci sono diversi nemici in ballo, in spazi ristretti, si possa soffrire un po', ma anche in quel caso ci sono magie atte a districarsi bene.
Io sono alla seconda run, e sta volta ho scelto l'astrologo e sto seguendo la tua build (prima run con il samurai) e nonostante il bastone meteorico ecc, trovo che sia molto più difficile usare l'astrologo, nonostante faccio più danni comparato al mio samurai quando ero al livello del mio attuale astrologo, in quanto come hai detto te é un cannone di cristallo, e va bene finché hai margine da mantenere ma se sei in spazi piccoli e ristretti e le distanze si restringono o sei bravo a schivare tutto o muori istant
ESATTAMENTE
Nel caso di elden sono semplicemente giocatori che non hanno capito che tutte le build se sistemate correttamente sono altrettanto rotte, sono semplicemente meno famose di cometa di azur.
Sono convinti di essere più nobili con la loro destrezza o forza perchè fanno più fatica quando se si impegnassero a capire le statistiche e i vari buff spaccherebbero il gioco esattamente come il resto delle build del gioco, ma dato che non si impegnano e falliscono devono trovare una giustificazione ai successi degli altri.
Parole saggie fratello
Non penso sia questo il problema , penso che chiunque abbia giocato più di 20 ore sappia quanto ogni build sia OP se si ha voglia di “imparare” il funzionamento dei buff. Il problema principale penso sia il fatto che ( come detto nel video ) si fa un danno esorbitante rischiando il minimo indispensabile visto che raramente ci si avvicina sotto i 20 metri volendo. Inoltre nel pvp il 90% delle build sono basate sullo spam , cosa che sinceramente fa abbastanza incazzare, per fortuna se si hanno un minimo di mani e conoscenza delle magie si riescono a counterare con nulla , però anche solo aver uno davanti che ti va avanti da 1 minuto pieno a spammare R1 ti fa salire il cristo
@@i_spiriitz1035 no direi che chi ha giocato 20 ore é a malapena a liurnia e a volte non ha capito cose banali come lo scaling
No non sempre è intuitiva la costruzione di build forti, hai bisogno di un bello studio. Inoltre parli di intelligenza come se fosse l'unica opzione con il range quando anche le altre opzioni possono averne
Inoltre si possono creare build con così tanta resistenza ed efficacia che la distanza non è importante, se i nemici ti fanno il solletico fartelo da distante o da vicino non cambia la situa
@@i_spiriitz1035 la tua esperienza del pvp è limitata, lo spam di spell è punibilissimo con la pressione, purtroppo from ha deciso di fare un arena troppo ampia e soprattutto circolare quindi tra i casual intelligenza spam è molto diffusa.
@@alessandrofattori6548 Io parlavo di una classica build intelligenza ( quella a cui si riferiva il video ), ovvio che se si va a vedere altre build “ ibride “ o studiate per il corpo a corpo il discorso cambia , e a parer mio anche decisamente la skill che deve avere il giocatore nel saperle utilizzare. Alla fine in tutte le build si parla di skill , solo che alcune effettivamente richiedono meno skill di altre , e questo è innegabile penso. Per il discorso dei buff parlavo più che altro di un giocatore già esperto nel genere, sinceramente non ci avevo messo più di tanto a capire quanto fossero op i vari buff sommati l’uno con l’altro da quel che mi ricordo
In elden ring ogni build portata a limite diventa rompi gioco. In demon souls la magia prevale è vero ma ti raddoppia i danni subiti quindi in Ng+ muori praticamente da tutti i mob.
Verissimo
Ciao, concordo con quello che dici, anzi è la mia esperienza diretta a concordare con te. Ho approcciato ai souls con ER, iniziato come cavaliere e passato a stregone raggiunto rennala, dopo di che è stato tutto molto più semplice ma.. ho preso comunque un sacco di mazzate nonostante mi tenessi a distanza dai nemici, ora che sto facendo l'ennesima run settata su forza, dopo aver giocato tutti gli altri capitoli from, la sto trovando comunque molto più semplice. La conoscenza del gioco è importantissima
Esattamente. Alla fine tutto si riduce a quanto conosci il gioco
Io penso che a molti giocatori roda solo il culo, dato che vedono come alcuni player affrontano il gioco in maniera piú facile e loro quindi si sentono un po' str*nzi dentro, quindi sminuiscono e sfottono piuttosto che ammettere che il loro giochino preferito non é poi cosí tanto difficile 😂
In parte penso che tu abbia ragione! C'è una grossa fetta di community nei souls che non accetta certi stili di gioco... E io dico "cazzo ma per fortuna che esiste questa varietà". Sai che palle se fossimo costretti a giocare tutti allo stesso modo? Che poi onestamente a me piace il fatto che il gioco sia rompibile. E più che easy mode io penso che le cose devi saperle usare (e trovare). Non è tanto quanto una cosa è forte ma come il giocatore la sa sfruttare al meglio.
La penso esattamente come te. Non ho mai trovato troppa difficolta nei souls, anzi, trovare un gioco che ogni tanto ti tiene testa è sempre entusiasmante, prendete ad esempi Returnal.... io lo amo
12:20 allora, siccome non sono mai stato un avventuriero conformista, mi ero detto "massì dai esploriamo la palude" è ho irroneamente trovato il bastone e proiezione rocciosa andando puramente a caso (per farvi capire a che punto ero, non avevo ancora battuto goldrick😅) fino ad ora del bastone non sapevo neanche di avercelo, e l'incantesimo l'ho usato tipo 2 volte😂
Classica esperienza Souls in prima run, vai tranquillo ahahaha
È veramente molto sgrava, volendo qui si possono usare le armi bianche, fai lo scaling magico o congelamento
Io mi ricordo di aver preso il mago tanto per cambiare visto che fino a quel momento sui souls avevo giocato solo meelee, stavo in blind, non l'avessi mai fatto le prime 80 ore a sepolcride sono state un incubo, hai 2 ps in croce, nei dungeon a causa degli spazi stretti poco poco subisci un imboscata sei morto, facile dire che "il mago ti rovina l'esperienza di gioco" se ti vai a trovare la roba su internet
sta tutto li, se segui il gioco per come “legalmente” è pensato, col cazzo che asfalti tutto e tutti.
@@yumalavita1268 per davvero, mi so trovato gente a darmi contro che si era vista ogni tutorial prima di giocare, è un gioco basato sull'esplorazione se sai tutto che gusto c'è?
Idem. Build int dex.
Quante bestemmie per fare Astel, ho dovuto livellare come un pazzo
Come giustamente hai accennato un player gioca per divertirsi e se ad esempio mi diverto e godo come un riccio ad usare una build intelligenza sinceramente parlando di quello che pensano gli altri poco importa, in fin dei conti ognuno gioca con la build che preferisce e come ho detto l'inizio l'importante è divertirsi e non vedo il motivo per il quale qualcuno debba denigrare o altro i giocatori che optano per una build intelligenza...alla fine il gioco è mio e gioco come mi pare 😉
E senza avere le stats per usarli soprattutto
Neanche io apprezzo eccessivamente le build intelligenza, ma per i motivi opposti degli altri.
Per me è più complicato settare tutto per essere efficace e non sopporto essere a corto di vitalità e stamina. Infatti io non uso mai build da caster.
Al limite build miste...ma io devo sempre poter usare armi da mischia.
Io poi faccio poco testo perchè mi piace provare più armi possibili...quindi mi ritrovo sempre a livellare troppe caratteristiche così da avere tanta scelta, senza però essere realmente forte in qualcosa e, per fare ciò, bisogna anche perdere tempo a farmare per livellare e acquistare materiali.
Però, come detto nel video, ognuno di noi è libero di giocare nella maniera che più lo soddisfa e mi fa specie sapere quanta gente ancora oggi si permette di sindacare (anche in maniera pesante, a volte) chi, semplicemente, ha gusti diversi da quelli che sono considerati i canoni classici dell'esperienza di un souls.
Tutta la community dei souls ti vuole morto se non usi Build Forza con spadone
@@davidebonomi138 Non è un problema per me...io uso tutte le build e tutte le armi.
Ho finito la mia prima run di Elden ring in 200 ore e ne ho utilizzate (oltre a quelle) più di 400 per recuperare tutte le armi (tutte) doppie e potenziarle.
Dopodichè, con vari respec, ho usato ogni tipo di build e di equipaggiamento...ma solo pve.
Prima di Elden ring, dove è possibile potenziare le armi senza problemi, ho sempre fatto delle build quality perchè mi permettevano di usare più armi e, negli altri souls, non potevi potenziare di tutto senza usare glitch o arrivare in ng+7
concordo pienamente con le tue osservazioni! Elden ring è il primo souls che faccio e se avessi scelto una build intelligenza non sarei sopravvissuto nemmeno al tutorial. Non conoscendo le logiche dei giochi From e non sapendo dove trovare tutti gli oggetti che hai nominato mi sarei arreso subito. Invece ora sto abbinando un mix forza/destrezza con l'uso del bastone per alcune magie da lontano. Anche perchè con lo scudo e il perry sono a me sconosciuti
Io penso di poter parlare senza sbilanciarmi su nessuna build visto che ho provato la build intelligenza, poi sono passato a quella forza, poi ho fatto arcano destrezza ( la build più divertente a parer mio) e ora sto giocando una build fede che è a mani basse quella più sgravata di tutto il gioco dove mi è capitato di shottare i boss quindi no la build intelligenza non è la più forte
Pienamente d'accordo su tutto. Io nei giochi fantasy/dark fantasy amo giocare stregone/mago/ranged perchè è sempre stata una mia passione. In Elden Ring ho fatto la build intelligenza e ora ho imparato ad usarla ma ho bestemmiato veramente tanto😂. Che poi tra l'altro se posso aggiungere con la build intelligenza ci sono dei nemici che conviene uccidere sicuramente a distanza ma altri conviene usare spadoni (io ho lo spadone lunare) perchè magari con gli incantesimi non riesco sempre perchè o si muovono molto oppure perchè magari sono massicci per così dire
Chiaro! Anche perché bisogna pensare bene a come muoversi quando si hanno due tipi di danni a disposizione
Chi dice che è rotta, non ha mai provato una build intelligenza. Se lo avesse fatto, saprebbe le difficoltà di giocarla contro boss in spazi ristretti, giusto per fare un esempio
Ciao, credo che hai centrato il punto dicendo su ER quando dici si diventa potente subito solo se sai dove sono gli oggetti perché se è la prima volta che giochi e vuoi fare almeno la prima run senza guardare aiuti o altro ti assicuro che la bild intelligenza non è una easy mode 😂😂😂 è un sacco di imprecazioni mod
Ma infatti. e poi conoscendo le location puoi diventare rotto anche con un bastone in mano. Letteralmente
Sono daccordo con quanto hai detto.
Personalmente, parlando per esperienza, Elden ring è stato il mio primo souls like e come prima build ho scelto il mago e dopo avere avuto molte difficoltà, e aver finito il gioco molto più in ritardo dei miei amici che intando lo avevano completato in new game plus, mi sento dire che è una build " g*y", cosa che francamente all'inizio non capivo, visto e considerato tutta la fatica che avevo fatto prima di arrivare al livello 80 circa, dove finalmente potenziando costituzione non venivo più shottato!
Detto ciò dopo aver completato tutti i Dark souls e Bloodborne, penso di avere abbastanza esperienza da permettermi di avere uno sguardo più critico riguardo a Elden ring, che considero rispetto agli altri souls "più facile" da giocare in quanto più rompibile.
Ogni build è divertentissima e Op verso il livello 70, 90, eppure vedo gente che cerca di farmare per arrivare al 150 il prima possibile per non incontrare difficoltà andando avanti.
Ognuno faccia come vuole ma dopo aver visto un mio amico battere in poche mosse i Sacriderma in un istante perchè overlivellato, lì ho pensato "che g*y".😂
Non voglio offendere nessuno, era solo per raccontare la mia esperienza. 🙂
Premetto che ER è stato il mio primo souls e sei stato una manna dal cielo per guide e consigli senza spoiler. Detto questo la prendo come vivi e lascia vivere, ognuno gioca con ciò che gli piace in pve e si okay, alcune build saranno bastarde in pvp, ma va sempre tenuto presente che non è un gioco che nasce per il pvp. Mi nasce però una nuova domanda, nei tuoi video su come distruggere il gioco starti sempre nuove run: questo perché è effettivamente conveniente ri-farmare livelli armi e altro piuttosto che respeccare semplicemente e riaffrontare i nemici seppur più forti in ng+? Oppure è legato al format partire dallo zero assoluto?
È legato al format partire da zero. Lui cerca di far rendere a build al meglio in tutte le fasi di gioco
Esattamente. Format partire da zero
Uno Dei motivi per cui non dare mai tanto peso alle community souls-like, troppa gente che vuole sminuire i progressi altrui semplicemente perchè OSI "semplificare" in qualche modo il gioco!
"la fiumi di sangue è un easy mode"
"andare oltre il livello 150 non vale!"
"evocare qualcuno alla prima run contro i boss rovina l'esperienza"
"usare le evocazioni snaturano il gioco"
"usare qualsiasi cosa che il gioco fornisce che in qualche modo può permetterti di avere la vita un minimo facile in un GIOCO DI RUOLO è inaccettabile!"
"il modo corretto per giocare i souls è usando solo il pugnale di gommapiuma senza potenziarlo, nudi e con una radice di zenzero su per il...."
la cosa buffa è che a volte non si parla nemmeno di PvP.... ma di PvE!
Comunque.... ammetto che sono sempre stato restio sulle build magiche per una questione di gestione di risorse, ma dimentico che ormai c'è il mana , e visto che tra poco esce il DLC, magari lo riprendo in mano provando a spammare spell in giro :D
Ho cominciato oggi una nuova run con ovviamente un nuovo PG che utilizzerò per il dlc. Ho praticamente creato Baldwin IV con una build forza/fede ahahahah
Gioco come mago a Elden Ring da più di un anno.
Ho realizzato che il problema non è la magia, il problema sono gli spammer, di L2 o di L1 cambia poco, se si viene presi con un taglio rotante con sanguinamento, è peggio che essere presi in pieno con una cometa, e lo si evita molto peggio.
Diciamoci la verità, tutti odiamo chi spamma. Nient'altro.
E, in ogni caso, quando si fa PvP e si gioca contro altri, bisogna mettere in conto anche che si può perdere.
Non si vince sempre.
Io mi son fatto una build forza fede come prima run di elden ring pensando sarebbe stato difficile come in Ds1 e Ds3, Ho distrutto il gioco , unico boss che mi ha dato un po di problemi è mogh. Il resto l'ho distrutto l.
Ho una build mago e sono agli inizi del gioco, avendo esperienza su nioh 2 sono abituato alle batoste, ma su ER né ho tirato di bestemmie per imparare i moveset dei boss e nemici, saper usare gli incantesimi e stregonerie giuste al momento giusto , TROVARE GLI OGGETTI GIUSTI e assegnare bene le statistiche essendo la prima run e un principiante su elden ring, la gente che parla e parla senza magari sapere e dicono " è tipo mettere la Easy mod" viene da prenderli a schiaffi
le build inteligenza sono le mie preferite a sieme a quelle forza nei souls, in elden ring alla prima run mi ero obbligato a fare qualcosa di diverso, ma alla fine ho respeccato int.
Beh non ho ancora fatto il mago e non posso parlare , ma con una build fede tanti boss basta uno o due colpi per distruggerli, più incantesimi rotti come filamenti infestanti e aeonia scarlatta oltre ai tutti gli altri
Ci sono due modi di fare una build mago:
-blind, sucando appena metti piede fuori Sepolcride, dovendo centesimare ogni grammo di mana e sperare che l'AI non schivi troppi attacchi, e desiderare la morte quando si finisce il mana;
-minimamente navigato, con la certezza nel cuore di dove andare, cosa prendere, cosa potenziare, dove farmare e ridere.
E si può dire più o meno le stesse cose di tutte le build, merde! (semicit. a Yotobi).
Non dimentichiamo che il boss finale para le magie, ha due fasi diversissime e Comet Azur fa schifo se il nemico si muove.
Tipo con una barra salute grossa come il K2 e con due blocchi di ferro in mano che tiene il boss nemico a terra per tutto il fight saltandogli sopra dirà cose tipo che sta giocando il gioco in modalità difficile
Secondo la mia opinione da veterano dei souls le build magiche e le magie in generale è che siano troppo forti e tolgano il bello dell'esperienza di progressione , piccoli esempi i tutorial di come rompere i souls proprio come ha detto (Fra) ma dall'altro canto sono delle armi che si devono saper usare ma cio nonostante siano molto divertenti
La stessa potenza delle build magiche la puoi trovare allo stesso livello di altre build ugualmente rotte (come ha spigato e mostrato Fra nel video). lo trovo davvero un comportamento folle sindacare (in modo anche abbastanza pesante) come vada giocato un souls, come se esistesse un unico modo di esperire il videogioco.
Se sei un veteran dovresti come minimo saperlo che giocato in blind non esiste una build più efficace di un altra
Il problema è che molte persone, prima ancora di completare il gioco, e alcune addirittura prima di iniziarlo, guardano video su "come rompere il gioco". Ognuno è libero di giocare come preferisce, ma non dovrebbero poi recensire Elden Ring come facile o che alcune build sono troppo semplici e rovinano l esperienza. Nella mia prima partita a Elden Ring ho scelto una build basata su des/int e ho trovato la Luna Velata solo alla fine del gioco, esplorando a caso :). Senza contare l'importanza di impostare correttamente le statistiche, i talismani e le ceneri. È vero che alcune build in Elden Ring, quando configurate correttamente e con le giuste accortezze, possono essere rotte non si puo negare, ma vorrei vedere quante persone, nella loro prima partita senza conoscere nulla del mondo, riescono a farsi una build int rotta. Poi, per carità può anche succedere, ma in quel caso significa che ha esplorato veramente bene ed è stato attento alle quest e a tutto quello che trovava, e giustamente in quel caso vene ricompensato l impegno e le 200 ore di gioco :).
Totalmente d'accordo. Elden Ring, giusto per fare un esempio, e' sensibilmente più semplice da approcciare e portare a termine con una build forza
ma come si fa a spammare la cometa do azur come fai tu all'inizio? a me dopo qualche secondo si blocca
Ti serve la La Lacrima Nascosta Cerulea nel balsamo prodigioso
quello che ha scritto no grazie sono etero, intende che chi usa la magia è omosessuale? No perchè avrei da ridire che i cavalieri che brandiscono spade enormi sembra che amano avere tra le mani grossi oggetti che sembra che amano i grossi uccelli
infatti, probabilmente hanno anche un supersuv come auto. Legge della compensazione! 🤣🤣🤣🤣
il vero problema infatti sono i vari youtuber che svelano tutti i segreti nei primi 10/20gg di uscita dal gioco, ovvio che questo ti rovina l esperienza. io la prima run l ho fatta andando avanti a caso, dopo sono andato a recuperare le millemila cose che mi ero perso in una mappa di gioco a mio avviso anche troppo estesa.
P.s il pistone magico infinito usato dai miner è super op, forse la magia più forte
Vero
sarò un casualaccio ma io prererisco di gran lunga l'approccio di demons, ds1 ed elden ring a quello di ds2 e in particolare ds3
ds3 va a toccare proprio il fondo del barile quando si parla di bilanciamento fra le varie "classi" e questa rimmarrà sempre una delle mie più grandi critiche di quel gioco
Beh sono d'accordo che soprattutto nel due e nel tre il bilanciamento lascia PARECCHIO a desideraere
Il motivo del perché le build intelligenza sono odiate secondo me è piuttosto semplice: tra le build che attaccano a distanza, sono quelle che hanno incantesimi con minor tempo di recupero uno dall'altro e con più range (solitamente), quindi ti permettono di spammare a distanza e anche se non sei uno bravo con i parametri e non hai esperienza, puoi anche maxare il primo bastone random che trovi e usare gli incantesimi base e infliggere comunque abbastanza danni senza nemmeno rischiare di essere colpito.
Quindi si; secondo me le build intelligenza così come tutte le build che hanno attacchi da lontano spammabili con molto range, sono una Easy mod bella e buona anche se non sei efficiente nel perfezionamento di statistiche ed equipaggiamento.
Molti poi (io compreso), fanno le build ibride potenziando intelligenza, stamina e punti vita così da avere incantesimi che tolgono il giusto ma sempre a distanza di sicurezza e tanta vita e stamina per schivare e resistere ai colpi.
per me le build intelligenza sono forti, parlando dei souls dico, però hanno il contro di avere molte zone in cui i nemici resistono molto bene a stregonerie o a miracoli quindi a mio dire sono bilanciate
Io ho fatto un pg mago guerriero iniziando proprio da niente. E mi è andata benissimo. Infatti non ho mai resettato neanche una volta le statistiche del mio pg ed ho anche platinato il gioco.
Io sto provando a fare una seconda run su dark souls remastered da mago e effettivamente è più semplice rispetto alla prima da piromante
Faccio un esempio... Malenia, prima run... Qualsiasi mezzo era lecito per passare, se avessi avuto il raggio della morte della morte nera, con tutti i Jedi, l'avrei usata. Mi ammazzava in tutti i modi. Molte volte basta che li superi i boss, specialmente la prima run.
No...fidati...schiva TUTTE le magie prima che le casti, la cometa di Azur non ha colpito una volta, cometa e ogni proiettile pure, ogni cazzo di cosa ho dovuto ricreare la mia build usare l'evocazione clone, e usare meteoriti di Astel spammati sull'intero campo di battaglia per buttarla giù
La mia esperienza di gioco con i souls in generale è sempre ibrida, mi spiego meglio;
Se da un lato prendere a spadate tutto quello che mi si para davanti alla lunga mi annoia perché la classica build spada e scudo si riduce sempre in ( para, schiva, attacca) che per un gioco vario come elden ring è un vero peccato, dall'altro lato la buid "magica" (quindi stregonerie e incantesimi) ti da quella senzazione (gicata senza scudi) di essere sempre in pericolo costante, infatti, prediliggo sempre i maghi guerrieri e cioé spada a destra e bastone a sinistra e focalizzando la buid sempre su intelletto da portare avanti ma non disdegnando mai quelche punto in vigore o forza/destrezza.
Io la lezione che ad un certo punto diveti rotto con qualsiasi buid la imparai ai tempi di skyrim che dopo il livello 30 a salire il gioco diventava super noioso qualsiasi essa era la mia buid. Ciaooo😊
Ho provato la build intelligenza per la prima volta dopo aver giocato sempre con attacchi ravvicinati, mai l'avessi fatto😂. Amo la build intelligenza ma non è così scontata o facile come si crede. Ricordiamoci che dobbiamo curarci, schivare, usare le ampolle, ripristinare la mente e caricare la magia in meno di pochissimi secondi prima che vieni ammazato in un colpo solo. È vero all'inizio del gioco è molto forte ma bisogna vedere anche i boss che affronti o i luoghi in cui ti trovi, molto volte non fai in tempo a caricare una magia che ti ammazzano. Ogni build è bella perché varia.
Ho giocato tutti i souls su pc (quindi bloodborne e demon souls no, recupererò bloodborne finito elden e baldurs gate) e non ho mai giocato un mago. In ds2 se giocavi tank il gioco era in easy easy mode, ds1 l'ho rigiocato da chierico con la remastered e sono morto solo in ng+ contro i boss. Preso elden ring ho deciso "le magie sembrano strafighe. È figo faccio il mago ".
Malgrado avessi la staffa meteoritica non ho mai preso magie meteortiche e tera magika non la ho ancora (sono nelle piane dei giganti) perché ho fatto una quasi blind run. È facile dire che una cosa è in easy mode una volta che sai come fare tutto in maniera facile
Bho non lo so io ho una build fede e faccio 3490 morti in 2 ore di gioco.
Sarà che wono livello 40 a liurnia però mi sento un po una sega😢
eh... si, come dire, build inteligenza in dark souls 3. Ho ucciso Soul of Cinder al mio primo tentativo assoluto. non è che mi sia goduto molto la bossfight, lo ammetto, capisco come mai questa build sia così odiata.
video perfetto!
Premesso che concordo con quanto detto nel video, credo che il problema delle build int in Elden Ring sia la ripetitività delle opzioni.
Ci sono 70 stregonerie all'interno del gioco, la cui maggior parte rientra fra quelle scintipietra dell'accademia. Di queste, 5 sono upgrade di ciottolo scintipietra + varianti assortite. Altre, come le stregonerie di cristallo dell'accademia, sono praticamente inutili per tutto il gioco (salvo un'eccezione che brilla in endgame, più o meno). Le stregonerie di Haima sono interessati come opzione melee, MA purtroppo la scuola carina esiste; too bad. La barriera di thops merita una menzione per essere utile contro Elden beast, ma anche lì, troppo situazionale.
Le stregonerie cariane sono oggettivamente ciò che può attirare di più verso una build int da pure caster, offrendo spell che non toglieresti dagli slot neanche con una waterfowl incombente sulla tua testa.
Le altre scuole risultano solo meno intriganti.
La scuola di Sellia offre la cometa migliore del gioco a mani basse, e la foschia delle vergini di Nokron è interessante, ma troppo situazionale.
Le stregonerie di magma sono generalmente discrete, ma non brillano in niente di ciò che possono offrire (e il danno da fuoco risulta utile al massimo).
Le stregonerie di morte e gravitazionali hanno 3 opzioni utilizzabili su 5 (ad essere gentili): il meteorite di Astel è utilizzabile solo su nemici della stazza di un grattacielo, rock sling è affidabile per tutti il gioco grazie al danno fisici, e collapsing stars è utile da usare in combo. Ancient death rancor è l'unica stregoneria che vale la pena indagare, e la fiamma spettrale esplosiva non è particolarmente interessante anche con maggiore casting speed. Non parliamo della nebbia di Fia...
Le stregonerie del gelo sono poche ma utili, nella loro scarsa varietà risultano solide abbastanza da avere una build unica seppur limitata.
Le stregonerie cristalliane sono ancora meno, ma offrono un range interessante e un'alternativa a Comet azur più approcciabile.
In ultimo, credo che un altro grosso problema sia la varietà di spell di supporto. Ci sono una decina scarsa di support spell, e le uniche degne di nota sono eternal darkness (superata da carian retaliation su un qualsiasi scudo in quasi ogni situazione), terra magica (devastante ma situazionale se non si vuole avere una buffing session più lunga della fight in sé), e lucidità (che nomino solo perché è l'unico counter a status fra le stregonerie, per quanto ridicolmente inutile allo stato attuale).
Al confronto, gli incantamenti sono 101, con un'omogenea distribuzione fra spell offensive e di supporto (concesso che c'è parecchia ripetitività anche in quel campo, seppur non allo stesso livello). Idk, se mai otterremo nuove spell nel DLC, sarebbe bello vedere più varietà fra le categorie più dimenticate, o anche solo offrire un minimo di bilanciamento fra build fede e int per quanto riguarda la utility (i.e. status counter, elemental defense, etc). Ammesso che per avere più utility al momento si sceglierebbe facilmente una build fede, mentre se si vuole mirare al damage output si mirerebbe as una build int, ma in ER gli incantamenti hanno un ottimo range di fonti di danno (in forme anche più varie), così come le stregonerie. That's all, I think... 0_0
Hai spiegato in modo estremamente efficace il motivo per cui preferisco di gran lunga le build fede in elden ring
@@fra-in-the-frame premesso che gioco con una build spellblade dal day one come pg principale, le build int vanno rilavorate. Le build fede sono di gran lunga più divertenti e rotte (lama blasfema *coff coff*). In Elden ring sono riusciti a rendere la fede una statistica che vuoi livellare indipendentemente dalla build almeno fino a 25 (min maxing escluso)
Verissimo. Ma anche solo se guardi alla varietà di armi non c'è paragone
@@fra-in-the-frame oddio per quanto riguarda le armi il discorso è un minimo diverso, considerando che la moonlight e la blasphemous sono entrambe fra le armi più consistentemente op del gioco anche con building minimo. E poi le affinità tendono a rendere il tutto molto più bilanciato se parliamo di numeri e varietà... 0_0
15:08 item ricettacolo della bestia umana cos'è? 3mila run ma non ho mai visto quel drop 🤔
è lo scudo che usano le bestiacce di quell'area
@@five_umb Aaah ok 😅 Mica avevo capito, mi era sembrato un vaso hahaha 😂 Allora si l'ho trovato quello scudo, a posto 😂
il boss finale con la build intelligenza non riuscivo a farlo
Comunque la cosa che ho sempre amato del pompare inteligenza è usare armi che scalano bene con l'infusione magica, possibilmente non quelle speciali, alla fine non è difficile giocare queste build in modo etero per fare una cit :D
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA ETEROSESSUALITA' RIPRISTINATA
Alla fine non è tanto una build specifica a permettere di rompere il gioco più facilmente di altre, ma è l'esperienza del singolo giocatore a fare la differenza
Sono disprezzati perchè la magia è sgrava e trasforma il pve in una sorta di cheat mode. Per il pvp non mi pronuncio, lo faccio poco. Ps: ho adorato la mia "build kamehameha"😁
Infatti l hating viene dalla community pvp anche per le invasioni dove avere 3 persone contro di cui una è un mago e gli altri due ti stanno addosso, beh non è proprio il massimo.. anche se nei duelli devo dire che ,fatta eccezIone per cose troppo brain dead come l'attuale fastroll (che con un po' di latenza mamma mia), le build magiche soprattutto sul 125/150 ormai sono diventate molto counterabili, la moonveil è stata nerfata piu volte e può essere parryata e la dark Moon GS. Anche è molto parryabile è prevedibile, Wing of astel o PSSS fredde sono sempre opzioni migliori che il puro casting, detto questo bel video comunque è condivido appieno il fatto che quando si parla di pve le persone sono un po' troppo di parte (anche leggendo magari cose che persone con più esperienza hanno scritto,non capendole) e tendono ad avere pregiudizi come il fatto che le build fede siano scarse.. e concordo anche sulla difficoltà di fare da inesperto un build magica.
Come sempre grande fra💜
Con oa coneta di azur rompi un sacco di boss stando fermo ed urlando kamehamehaaaaa
Mah in realtà non è che odio le build intelligenza: io odio tutte le build da spellcaster dalla distanza che sia intelligenza, fede o arcano (con la build della comunione draconica) ma non tanto per il fatto che stanno dalla distanza che comunque ti costringe ad imparare il pattern del boss per trovare le aperture dove nukarlo ma per il fatto che almeno il 75% dei giocatori si evoca le summon che distraggono il boss metre loro fanno quello che gli pare.
Questo è quello che io definisco giocare in easy mode e appunto odio
Io mi son fatto build int pura come prima run e devo dire che alcuni boss li ho tirati giù abbastanza facile, senza usare cometa di azur ma giusto night comet, spirals e proiezione rocciosa. E con facile non intendo facilissima ma diciamo che alcuni boss, specialmente gli ultimi, tipo malenia maliketh, placi e radagon li ho tirati giù senza troppi problemi e ci son rimasto un po male sinceramente. Sicuramente l inizio della run è stato difficile anche perché non sapevo dove trovare gli oggetti e sono partito con il discriminato a lvl 1, però sinceramente vorrei giocarmi una seconda run con qualcosa di divertente ma di non troppo sgravo, che mi faccia battere il cuore quando affronto i boss più osannati della saga così come mi capitò sugli altri giochi from. Mi sapreste consigliare voi qualcosa? Mi rendo conto che le opzioni sono tante ma in base alle vostre esperienze un piccolo feedback sulle vostre build e run mi farebbe piacere. Non ho mai giocato build fede nei souls ma da come ho capito è sgrava pure quella 😂
In Elden Ring tutto è rotto se settato bene. Arcano, Fede, Intelligenza, Forza. Forse quella più equilibrata è una build Destrezza
@@fra-in-the-frame grazie fra, mi fa troppo piacere che hai risposto al commento. Magari mi guardo un po le armi e ci faccio un pensierino, per ora sto finendo sekiro quindi ho intenzione di completare prima quello e poi approccio di nuovo ad elden ring poco prima che esce il dlc così da giocarmi pure quello nella nuova run. Ti seguo qualche mese ma ormai non mi perdo nemmeno un video, fa sempre piacere ascoltare i tuoi consigli e le tue considerazioni. Grazie ancora.
Ahahahahha ti ringrazio, sempre un piacere sentirselo dire 💜💜💜
Uso sempre maghi e sono iperfelice perche ho sempre amato le build magia, pur avendo una certa propensione per la spada. Si certo.... alcune magie sono potenti.... ma se non sai evitare i colpi o l'avversario è molto veloce e a te serve tempo x castare la magia, diventa piu difficile perche magari ti oneshottano nel frattempo. Il mago ha molte cose da tenere d'occhio mentre combatte.. .. non penso sia cosi facile come crede chi non ha mai provato.
Infatti. È proprio qui il punto. Un mago qualsiasi è forte quanto vuoi in un Souls, me deve prendere in considerazione un botto di fattori in più quando combatte qualcosa
@@fra-in-the-frame ❤️❤️❤️
Per caso hai fatto un video del bug per trovarsi nella terra dei draghi?
In Come Rompere Elden Ring con Build Fede e build Intelligenza
@@fra-in-the-frame funziona anche su play?
Yep
@@fra-in-the-frame so che posso sembrare uno stalker.... con una trentina di tentativi rimango sempre nel solito punto 🤔,per caso bisogna essere online per funzionare?
No no. Semplicemente il tempismo è molto stretto
Fra mi ricordo che era un pochino rotta anche in DSII vanilla: il Geyser dell’anima sbottava i boss 🫶🏻
Sì, ma dovevi setupparti come dio
Perché per uno che non vuole impegnarsi troppo è la build più semplice e sgrava in ogni souls (tranne dark souls 2)
*COFF PIROMANZIA
*COFF MALOCCHI
*COFF LAME DEL MERCENARIO
*COFF SANGUINAMENTO
@@fra-in-the-frame sisi ma la build intelligenza rimane cmq la più sgrava per andare liscio nel gioco intero, perché adattabile a tutte le situazioni e puoi tenerla anche nei successivi ng, solo in dark souls 2 avevano nerfato alla grande, infatti in dark souls 2 la migliore build è fede forza/destrezza. In elden ring infatti ho portato fede e intelligenza al massimo e praticamente vado liscio anche a ng7 contro quasi ogni boss, solo malenia e l' elden beast mi hanno dato un po fastidio, ma ad ng7 mi sembra anche giusto
Ti garantisco che in Elden Ring Fede è INFINITAMENTE più versatile e facile da usare di Intelligenza. Ma proprio a mani basse
@@fra-in-the-frame le ho provate entrambe, per un principiante è meglio la magia secondo me
Io l'unica build intelligenza che non sopporto è quella con la cometa di Azur, più che altro è perché trovo tolga il divertimento al fight.
Detto ciò non trovo nulla di male nell'usarla, ciascuno gioca come vuole.
Concordo
Ottima analisi, purtroppo nei souls c'è molta ignoranza e luoghi comuni duri a morire. Soprattutto su elden ring poi...ad esempio dopo due anni la maggior parte dei giocatori non ha ancora capito che qui il livello del personaggio NON riceve bonus importanti dal livello raggiunto e quindi il "sei troppo overlivellato, ormai sei tu il boss e bla bla bla" che ripetono molti a pappagallo nei vari gruppi Facebook alle domende dei nuovi giocatori che chiedono "sono troppo livellato con LV xx per il dlc?" non hanno senso in pve. Perché i veri bonus li ricevi dai BUFF come voto aureo, fiamma dammi la forza, terra magica e via dicendo, ma soprattutto il grosso lo ricevi dal livello dell'arma raggiunto. Infatti c'è una GRANDISSIMA differenza tra giocare con l'arma al +0 e invece giocare con l'arma al +10 oppure al +25 e questo lo dico con certezza avendo provato tutti i livelli ed avendo più di 1000 ore su questo gioco, partendo da fare run in RL1 a 713. Oppure leggere sempre "elden ring è il souls più facile" e poi usano lacrima riflessa per distrarre il boss mentre devastano lo stesso con build sanguinamento non facendo neanche eseguire due pattern di attacco alla cpu... Grazie che sia facile così eh. Ma se giocati bene 1v1 i boss di elden ring sono tra i più difficili (soprattutto in end game) essendo molto veloci e con le combo tra le più lunghe mai create da from. Si, il gioco te le mette a disposizione però non le attiva in automatico appena arrivi nell'arena. Oppure usale per carità, però poi evita di scrivere sciocchezze come "è stato troppo facile" perché te lo sei reso tu facile. Quindi sta a te giocatore decidere e trovare il giusto equilibrio
Allora, sono d'accordo su tutto, ma sulla questione del livello vorrei aggiungere una piccola cosa. E' vero che il concetto di overlevel in PVE lascia il tempo che trova, ma è anche vero che se ti ritrovi in un personaggio al, boh, 500, in grado di fare letteralmente tutto, visto che di base a quel livello avresti le stats più o meno maxate, secondo me l'esperienza di gioco di un dlc te la può parzialmente rovinare. Non tanto perché diventi troppo forte, ma più che altro perché non hai più bisogno di adattare la tua build al contesto
Fra se fai una buil sangue assideramento re-rollo subbeto
Maghi in pvp, il mio problema che ho sia intelligenza che fede a livello di poter utilizzare tutte le stregoneria che incantesimi 😂😂
Perché con una cometa di azur tiri giù un boss nel giro di 3 secondi netti, non schivi non ti muovi, stai li e lanci una cometa. E ogni bos ti cade ai piedi
Ciao Fra, bellissimo video ma non mi convincono le considerazioni sul pvp. Storicamente la community dei souls avanza nel pve sempre con un occhio alla build per il multiplayer ed ovviamente a livello meta usare le stregonerie equivale a sputare contro Hulk e per questo i maghi sono spesso vittime di perculamenti.. secondo me si è un po’ persa la memoria stessa del meme, da “dove cazzo vai Harry Potter” è diventato “sfigato, così è troppo facile “. Questi i miei ricordi d’infanzia 😅
Beh oddio, questo dipende molto dal gioco secondo me. A livello meta in Elden Ring riesci a fare una build Intelligenza di tutto rispetto, specie se parti con la classe giusta
Secondo me prendere in considerazione solo il danno derivante unicamente dalla statistica in se ha poco senso e forse è anche un po disonesto, quello che rende rotte le build intelligenza in elden ring non sono unicamente le magie ma anche la presenza della Moonveil e l'utilizzo di entrambe in simultanea, mentre per quanto riguarda le build basate su Fede l'arma migliore (in pve) è senza ombra di dubbio la lama blasfema, ma gli incantesimi non sono neanche paragonabili alle magie perché anche ancient dragons lightning strike (quella considerata la migliore) ha il malus di dover essere sempre molto vicino all'avversario e in generale nessun incantesimo a differenza delle magie ha un tracking dell'avversario, ma più in generale per le build basate su intelligenza c'è molta più scelta di equipaggiamento che per le build basate su fede dato che ad esempio non esistono armi elettricità non scalano su fede (enorme cazzata a mio avviso), le armi fuoco sono poche e salvo la lama blasfema mediocri (la magma sword è carina, ma oltre ad essere molto difficile dropparla ha di forte solo è unicamente la sua ash of war contro gli avversari lenti ma nel resto è mediocre) e armi sacre che pur avendo molta varietà soffrono tutte le difese molto alte dei nemici, poi se vogliamo parlare di di PVP la moonveil è letteralmente bandita e la dual code sword per quanto sia oggettivamente forte soffre contro armi più lunghe.
Build Intelligenza ha Luna Velata, Stelle della Progenie, Lama della Luna Oscura, Kriss di Scintipietra e Ala di Astel come armi diciamo molto buone. Le stregonerie invece sono per lo più upgrade di uno stesso tipo di stregoneria (es. cometa) o roba ESTREMAMENTE situazionale come il Meteorite di Astel.
Build Fede ha Lama Blasfema, Spada del Wyrm, Martello di Marika, Spadone di Ordovis, Lancia di Siluria, Pugnale dell'Albero Madre, Spada della Reliquia Sacra, Corno del Messaggero e Spadone dell'Ordine Aureo solo dal punto di vista delle armi che offrono prestazioni molto alte in combattimento (5 contro 9)
Come se non bastasse le Build Fede hanno a disposizione una pletora di Incantesimi non solo vari dal punto di vista degli effetti ma anche del tipo di danno che infliggono (Sacro/Fuoco/Tuono/Fisico) e fanno danni simili alle stregonerie, a parità di condizioni.
Per quanto mi riguarda, e avendole usate entrambe in modo estensivo, le build Fede sono diverse spanne sopra sia in termini di giocabilità, che di prestazioni unite alla facilità di utilizzo da parte del giocatore
Ti amo.
ah beh, allora sono contentissimo di essere un giocatore mediocre, sto usando una build molto ispirata al tuo video "come rompere il gioco con build intelligenza" e mi diverto come un cretino, quindi grazie. anche perchè devo rotolare come una trottola visto che se mi prendono mezza volta esplodo, quindi è impegnativo e soddisfacente. cuoricino a te
Non hai menzionato build destrezza. Quelle sono meno valide? 🤔
No, ho semplicemente meno esperienza nell'usarle
Titolo della musica a 0:13?
È una musica della libreria di TH-cam. Sì chiama The Awakening mi pare
Io ho due personaggi diversi, un mago quality intelligenza-fede con spada della notte ardente, e uno spadaccino destrezza arcano con un po' di fede... Difficoltà percepita, al netto della evidente difficoltà del mago alla prima run? Nessuna delle due era rotta in pve, perché, al netto della percezione, sul proseguire della run si nota bene come ogni build in Elden Ring troverà un boss o una zona che ti spingerà ad evolverti e ad apprendere per proseguire... Per dire, Morgott nel mio caso con il mago è stato veramente pesante, mentre lo spadaccino lo ha sciolto tempo zero, il Re Presagio non ha avuto neanche tempo di passare in seconda fase 😂
La parte inversa per me è stato ad esempio Fortissax, con il mago l'ho battuto molto facilmente a suon di weapon art, mentre, avendo il mio spadaccino difficoltà a colpirlo con continuità, ringrazio l'attributo fede alzato e le fiamme nere.
Quindi, ogni build è buona, ognuna avrà i suoi ostacoli, l'importante è divertirsi
Per me la build rotta è quella fede, poi è molto divertente con incantesimi molto variegati
Personalmente non mi sono mai trovato a mio agio con la build intelligenza in Elden Ring. La trovo molto meccanica. Ho trovato molto più rotta la build Fede. Con due sigilli del gigante, i potenziamenti e "che la fiamma gigante ti porti" rompevo tutti i boss. Per non parlare della versione dedicata al Fulmine
Ma infatti le build Fede sono veramente ASSURDE se giocate bene
Io uomo grosso e forte uso martello tu nerdino con braccio che è la metà del mio usa bastone e cose strane
Ma tutti che odiano la magia ma una build full caster? Sarebbe possibile?
Tendenzialmente sì, se lo setti bene
@@fra-in-the-framemaaa potrebbe uscire una build full caster un giorno nei tuoi video ?
Dipende cosa intendi per full caster. Tecnicamente le build che ho usato nel Come Rompere Elden Ring con Build Fede ed Intelligenza sono entrambe usabili come full caster
Il mio pensiero? Prima di dire che una build intelligenza è facile....provate a farla e dopo ne riparliamo. 😂
Perchè su DS devi usare la spada e fare la faccia da figo (solo io so giocare ai videogiochi) ogni volta che fai un parry.
beh, pensare che tutto parte dal giudicare il giocare altrui, poi però hai tempi d'oro su elden ring tutti col sanguinamento e spam senza ritegno o la somma degli status 2 colpi ed addio tutti.
Parto subito col dire che ho giocato tutti i souls e con tutte le build possibili,ecc.
Qualsiasi souls si può rompere o essere giocato in qualsiasi modo, le build fisiche normalmente sono quelle più "ignoranti" dove insieme al danno guadagnamo resistenze fisiche e dopo la scelta tra spam, o colpi ben assestati.
Nessuno si ricorda come si rompono i souls con le build arcere, tanto per dire.....nessuno si ricorda che se vai con build fisiche tutte le fiasche vanno in salute e con la magia le devi dividere tra salute e mana?All'inizio se uno fa solo mago praticamente è sempre senza mana.
L'ascia bipenne del cavaliere nero?
Detto queste ovvietà/cattiverie finitela di giudicare e giocate, Elden ring specialmente è il più facile di tutti dove qualsiasi strada si scelga il gioco mette a disposizione i metodi per asfaltare tutto.
Per inciso se il problema è nel pvp, beh rendetevi conto che è stato messo li solo per contorno ed è sempre stato cosi oltre che è sempre stato motivo d'aumento della tossicità con sfruttamento di bug e cheat.
Prendete il meglio del souls....la scoperta,la sfida,il provare diversi approcci e non rovinatevi l'esperienza per frivolezze.
Dimenticavo, il metodo che aiuta di più di tutti in tutti i souls con qualsiasi build e contro qualsiasi nemico......livellare, il livellare rompe la scalabilità di tutti i souls.
D'accordo con tutto, tranne che con il concetto di level up che risolve il gioco. Nei Souls sono molto più importanti Buff e livello di potenziamento di armi/strumenti di casting. Del livello in sé non ci fai poi molto, a parte quei punti in vigore per non morire shottato
@@fra-in-the-frame Si concordo, quello che cercavo di far intedere e che se da un lato con qualsiasi potenziamento aumenti i danni, dall'altra parte con barre della vita,stamina,mana,restistenze alte diventi un semidio.
Come divevo prima ci sono diversi metodi per "rompere" i giochi, overlivellare aiuta tanto quanto avere un'arma/strumento di casting potenziati agli inizi.....
Scivare di più avere, più vita e resistenze, dal morire con 2 colpi a morire con 6 aiuta e non poco.
Resto comunque dell'idea che ognuno debba giocare come vuole, anzi tutta questa libertà fa si che ognuno scelga il modo o la "difficoltà" che preferisce.
Solo per fare 4 chiacchere
Ah capisco, allora concordo perfettamente con tutto 😌
Non mi sento di criticare nessuna build poiché tutte sono rotte dopo vari potenziamenti (lo dico da giocatore di forza fede)
🤔 quello che mi chiedo è........... Ma ognuno di noi sarà pure libero di giocare vuole? Chi se ne fotte se le persone giudicano le build intelligenza come una modalità facilitata......... A me personalmente piace.....punto 💪🏼
No. I giocatori dei solus si sentono sempre in diritto di giudicare gli altri. Se non giochi come loro non sei degno dell' elite.
@@ivanzoccoli8045 personalmente questi giocatori dei souls arroganti possono benissimo andare a fanciullo 😏
Una build centrata sulle doppie spade del bandito e uguale alla easy mod ancora più di quelle intelligenza. Ps ho trishottato l'elden beast in ng+9
Fa ridere perche il mago ha generalmente od ha fatto schifo oppure ha avuto magie noiose e blande. In Elden Ring il mago può finalmente competere ed ha effettivamente magie non solo forti ed utili ma anche belle da vedere, era ora diamine🤣
la vera easy mode è la build del sangue, sia su elden ring sia su bloodborne
Hai prettamente ragione, è giusto che ognuno abbia le sue preferenze; non è che sei gay solo perché preferisci i bastoni magici ai miracoli, solo a chi piacciono gli spadoni ha chiaramente gusti sessuali molto ambigui
CHE SIA UN CASO CHE UNA DELLE ARMI FORZA MIGLIORI DI ELDEN RING SIANO DELLE PALLE NON CREDO SIGNOR GIUDICE
In molti odiano i maghi, dovrei parlare della schifosissima "Rivers Of Blood".
Prima del nerf lo usata ma per poco, killavo troppo in fretta e non avevo build di sangue, mi annoiavo.
Quell' arma sì che ha rovinato Elden Ring sia sul multiplayer sia single player.
Non so quante volte l'hanno nerfata per questo, ma ora l'hanno sistemata più o meno!
Come ultima cosa posso dire che ognuno gioca come vuole, ma in base a come gioca non deve farsi condizionare e ne deve condizionare gli altri, gioca e basta!
Pensa fare una build full destrezza con la lancia di gransax e castare la sua cenere di guerra da lontano
Una delle robe più rotte che esistano
Il pvp é rotto con l alabarda del cavaliere esule, spam di R1 in corsa, poi che sia abbinata a qualche stregoneria o incantesimo poco importa😂
Vero anche questo ahahahah
Effettivamente tra tutti i souls, cominciare con il mago su DS3 è una delle strade in salita del gioco.
Mai avuto difficoltà con il mago nelle zone iniziali in un souls, tranne che in DS3.
Solo a build inoltrata comincia a essere performante.
In DS3 non ci sono vere e proprie build broken. So che inizialmente la build sul sanguinamento era rotta, in modo simile a Elden ring, ma poi è stata equilibrata.
Ad oggi credo che la build più rotta di Dark Souls 3 sia destrezza con le lame del mercenario. CREDO
@@fra-in-the-frame si, però rispetto ad altre negli altri souls la vedo molto meno broken.
Infatti da mago,tranne il primo Dark Souls ho sempre fatto abbastanza schifo,e con le altre classe li ho finiti tutti Easy. Per fare il mago devi essere più paziente
iscritto
🔥🔥🔥🔥🔥🔥
sicuramente le build fede o intelligenza rendono il gioco più semplice contro quasi tutti i nemici, come anche le katane (qualcuno si è lamentato di queste?), almeno per la mia esperienza di gioco e ho finito elden ring con tutte le build possibili (tranne arcano puro, al massimo l ho usato mixato con fede)... però sono molto divertenti perché sono belle da fare e da vedere, quindi la gente non rompesse e si godesse il gioco come meglio crede. non è che qualcuno ci obbliga a finire la prima run da mago, si può fare anche successivamente anche solo per divertimento.
Assolutamente e totalmente vero
Giusto sono d'accordo 👍🙃
Io sono una pippa. Quindi W le build intelligenza (per demon souls ho seguito la tua guida per non imprecare troppo)
Io risolvo i complessi da chaddone che ha questa community creando build intelligenza-melee in tutti i souls a cui gioco. Per un motivo specifico in realtà: sono un fan accanito della Moonlight, quindi non voglio solo fare pew pew con il bastone, voglio anche essere in grado di prendere a bastonate con un grosso spadone blu. Ovviamente, è una build ottimizzata neanche per un cazzo, perché devo fare un buon leveling di vigore per avere un carico massimo decente, e uno degli slot anello-talismano me li brucio per l'aumento poise, così da resistere almeno ad un colpo in molti casi prima di sbilanciarmi. Purtroppo il culto del git gud ha creato la malsana convinzione che se non ti lanci in battaglia smadonnando tot ore allora sei una pussy, quando lo smadonnamento arriva lo stesso se sei uno stregone per l'intrinseca fragilità che hai agli attacchi nemici, specie considerando la difficoltà artificiale degli ultimi titoli derivante da danni e hitbox senza senso. Poi bisogna esser chiari quando si parla di certi argomenti, perché se fai una partita normale, la difficoltà si calibrerà in base al tipo di giocatore che sei, con la costante che prima o poi tutti troveranno dei muri. Se invece giochi per rompere il gioco, lo romperai sia che tu faccia una build kamehameha, sia che tu faccia una build ooga booga martellone me spacca cranio di te. Anzi, nel secondo caso, come hai ben spiegato, il set up è anche di gran lunga più semplice, specie se sei nelle tue prime run e non conosci tutti i peli del sedere del gioco.
Ho solo una cosa da aggiungere: AH YOU WERE AT MY SIDE ALL ALONG
Finito droppato prorio per questa ragione 😅