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其實盟軍跟蘇聯的理論採礦效率是相等的。兩者移動速度相等,盟軍礦車只能採500但只需要跑單趟;蘇聯礦車可以採1000但需要來回,因此整體來說效率相等。之所以出現差異,大概就是AI巡徑的問題,這帶有一定程度的隨機性,因此誤差在所難免。至於兩者的差異,盟軍沒有反擊能力但生存性較高,且轉移礦區的場合速度較快(新礦區造個礦場後飛過去就好);蘇聯則是可以用來反步兵,而且遇到蜘蛛也是一槍秒掉不用跑給他追。缺點當然就是被圍毆跑不掉,而且被蜘蛛上了沒維修廠基本等死。至於尤里,礦場跟著礦區跑是優點也是缺點。優點是採礦效率快,缺點是只要遇到專業反步兵兵種,尤里在沒有防護的情況下根本完全採不了礦。另外因為尤里的礦廠會到處跑,當家里的礦採光準備外出找野礦時自然容易受到攻擊,一旦礦場全滅就不能補戰車工廠、雷達跟船塢;盟軍蘇聯則是沒礦就沒礦,只要家裡的礦場不賣就沒這個問題。人家礦場在家裡,總是比較安全的。最後論手動採礦,使用飛礦BUG盟軍一定是最快的。不使用BUG而使用排程採礦的情況理論上盟軍跟蘇聯相同,微小的差異會出在多台礦車共用礦廠時,盟軍礦車一旦出現「排隊」現象完全是在浪費時間,而且每採一車排隊一次意味著要花更多時間排隊;蘇聯則是排隊的情況也是在移動,而移動是必要的所以排隊造成的損失相對較小。而尤里則完全無法手動採礦,因為無法針對個別奴隸下達命令,最多就是手動拉動礦場而已。不過即使如此,因為可以一直朝礦區逼近,因此尤里理論上在手動採礦方面依舊佔據優勢。
蘇聯還是比較快的,你忘了倒礦的時間蘇聯倒1次 1000,盟軍要倒2次且進出礦場都需要時間~~
@@n7822123 排除掉卡礦場的情況的話實際上仍是相同的。蘇聯到達位置後要進出礦場,盟軍則是只需要出礦場而不需要進。倒礦當然有時間差,但如果要比較到那麼細微,盟軍是直接傳送到礦場上轉向倒礦,接著直接出發採礦;蘇聯則是要先停在礦場前,轉向進礦場,接著迴轉180度倒礦。由於蘇聯進礦場必然得先停等轉向進場再轉向,因此論進礦場的消費時間肯定多過於出礦場的消費時間,因此盟軍多倒一次礦所需的時間勉強能打平。儘管這麼一來就不能說理論相等,但依然會在伯仲之間。
@@ayaayase7699 理论相同,实际上苏还是快那么一点点。既然你讲到对战,对战时尤里矿厂在老家有矿柱就不会跑出去,没矿柱多造的出去家里的按s就解决了。苏盟也不会只有老家里一个矿厂去远距离采,都会随着矿区争夺,然后在矿区下矿厂。
3:37 “oh yes, I agree.” Lmao
苏军三星矿车太爽了,打战役地图打得尤里哇哇叫。
苏俄矿车一次采矿量大,盟国矿车往返速度快,尤里…你不是矿车,你是矿场,虽然一次采矿量最小,但是你是就近采矿啊!
盟軍礦車還有一大優點抗干擾能力很強,不怕蜘蛛只要有注意基本上盟軍礦車很難死,蘇軍的則是硬可打蜘蛛步兵,只是很吃判斷不然很容易被摸掉,尤里礦車看起來很實用但事實很容易被壓制,對面一個狙擊車你礦都不用挖了,速度極慢血也沒特別厚很容易被打掉。
@@swsazrr1166 狙击车?德国坦克杀手?
@@幽喵-j9g 多功能車裝狙擊手俗稱狙擊車
@@swsazrr1166 🤣,我还以为直接坦克杀手拆矿场呢
@@幽喵-j9g 怎麼可能坦克殺手根本智商檢測,除非你不想贏不然正常連德國都不會玩。
共和国之辉里面的中国矿车虽然没有超时空,但是跑的飞快,比 超时空还快,而且可以跑到海面上,完全不怕有人打他,他要跑谁都追不上,而且每次采矿采的也多
所以被请出局了。
但是盟军有矿石精炼厂
尤里复仇,苏俄有工业工厂,重工造价低
盟军的采矿车也是有点的,超时空可以逃避攻击,尤其是苏军的蜘蛛,苏军的采矿车被蜘蛛钻了就歇菜了。
尤里的民工挖矿好整齐啊,莫名舒适
奴工 不是民工
@@guanchen7076 差不多了
真没想到远距离时盟军也输了,老美咋回事阿
距離不夠遠
盟军最慢。因为容量小要多趟数。
先不論尤里的車我記得超時空車跟蘇聯車挖同樣礦的錢 超時空車只有蘇聯車的50%在近距離的時候 超時空車cp值毀滅性的低 很浪費礦錢
@@zjp841114 实际上是一样的,盟军矿车存量只有苏军一半
美國不是有個什麼精練廠
但是狙擊手可以殺尤里的採礦工讓他挖不了礦XDDDDDDD
小小的狙击手是不把我镭射浮幽放在眼里?
礦粒會自己變大,這點藍天也有表示過 雖然速度很慢
想看看共辉无敌矿车的结果
還以為是盟軍的最多呢少跑回程一趟,總量居然最低 有點慘
采矿量虽然比尤里矿奴多,但是架不住人家是在矿门口采
@@幽喵-j9g 還是奴隸好用
蘇聯礦車存量是盟軍2倍蘇聯採黃金礦 1趟1000 盟軍500盟軍少一趟回程,但是多一趟去程
@@n7822123 感覺是蘇聯更實用至少有機槍不過也很難說,美國可以直接閃走
@@pkpkpkok 闪走意味着矿点的丢失
各有优点,盟军矿车不怕蜘蛛,苏俄矿车可以攻击
话说精炼器呢?
哈哈哈哈,挺有意思
影片作的挺用心的
你这样比有意思?你把矿场放的离矿远一点。这样矿车需要跑的距离远一些,这些你看是谁采矿快
这个测试结果没有任何意义,,,盟军远距离和复杂地形,苏军中距离和正常地形,尤里是近距离,但是尤里没有可比性 存储点是跟着走的 任何时候都是第一
第一次输了只是因为矿工腿慢 跑的没有苏军矿车快 而且每次重新放矿点都比较远 采集不有利
所以要怎麼測試才有意義呢?
這剪接配音真的讚👍🏻👍🏻
我以為遠程一定盟軍贏蘇聯....
盟軍超時空傳送是噱頭嗎⋯⋯
理論上跟蘇軍是一樣的,這樣的測試若能多測試幾次用大數據來證明才準確。
我有測過多次,盟軍還是都輸給蘇聯同樣採黃金礦1000元,雖然路程一樣(蘇聯來回,盟軍兩次過去)但是盟軍要倒兩次礦.............
@@羅偉榤-y5s 测试也是理论测试啊,实际对战,玩家肯定争夺矿区,把矿厂下在矿区边上,采光矿区,立马转移下一个矿区,下新矿厂,根本没有盟军矿车远距离的发挥时间。盟军经济不差的根本是矿石精炼器 加25%。
哇,結果蠻意外的
盲猜一下尤里的最快
其实我更想知道,武装采矿车对战尤里矿场谁能赢
尤里還可以把礦工變大猩猩賣掉賺錢
还有一道工序:搅成肉泥卖去麦当劳
2/3
🤣
可惜這個糞遊戲沒有人願意接手重製,看看人家AOEII都重製的多精美了
重置也只是卖情怀,玩的还是那些老人,没小朋友新血液加入,重置也很快凉。
盟军采矿车近距离输了也就算了,连远距离也比不过红军采矿车,要你有何用。。。
3
其實盟軍跟蘇聯的理論採礦效率是相等的。
兩者移動速度相等,盟軍礦車只能採500但只需要跑單趟;蘇聯礦車可以採1000但需要來回,因此整體來說效率相等。
之所以出現差異,大概就是AI巡徑的問題,這帶有一定程度的隨機性,因此誤差在所難免。
至於兩者的差異,盟軍沒有反擊能力但生存性較高,且轉移礦區的場合速度較快(新礦區造個礦場後飛過去就好);
蘇聯則是可以用來反步兵,而且遇到蜘蛛也是一槍秒掉不用跑給他追。缺點當然就是被圍毆跑不掉,而且被蜘蛛上了沒維修廠基本等死。
至於尤里,礦場跟著礦區跑是優點也是缺點。優點是採礦效率快,缺點是只要遇到專業反步兵兵種,尤里在沒有防護的情況下根本完全採不了礦。
另外因為尤里的礦廠會到處跑,當家里的礦採光準備外出找野礦時自然容易受到攻擊,一旦礦場全滅就不能補戰車工廠、雷達跟船塢;
盟軍蘇聯則是沒礦就沒礦,只要家裡的礦場不賣就沒這個問題。人家礦場在家裡,總是比較安全的。
最後論手動採礦,使用飛礦BUG盟軍一定是最快的。不使用BUG而使用排程採礦的情況理論上盟軍跟蘇聯相同,微小的差異會出在多台礦車共用礦廠時,盟軍礦車一旦出現「排隊」現象完全是在浪費時間,而且每採一車排隊一次意味著要花更多時間排隊;蘇聯則是排隊的情況也是在移動,而移動是必要的所以排隊造成的損失相對較小。而尤里則完全無法手動採礦,因為無法針對個別奴隸下達命令,最多就是手動拉動礦場而已。不過即使如此,因為可以一直朝礦區逼近,因此尤里理論上在手動採礦方面依舊佔據優勢。
蘇聯還是比較快的,你忘了倒礦的時間
蘇聯倒1次 1000,盟軍要倒2次
且進出礦場都需要時間~~
@@n7822123 排除掉卡礦場的情況的話實際上仍是相同的。
蘇聯到達位置後要進出礦場,盟軍則是只需要出礦場而不需要進。
倒礦當然有時間差,但如果要比較到那麼細微,盟軍是直接傳送到礦場上轉向倒礦,接著直接出發採礦;蘇聯則是要先停在礦場前,轉向進礦場,接著迴轉180度倒礦。由於蘇聯進礦場必然得先停等轉向進場再轉向,因此論進礦場的消費時間肯定多過於出礦場的消費時間,因此盟軍多倒一次礦所需的時間勉強能打平。儘管這麼一來就不能說理論相等,但依然會在伯仲之間。
@@ayaayase7699 理论相同,实际上苏还是快那么一点点。既然你讲到对战,对战时尤里矿厂在老家有矿柱就不会跑出去,没矿柱多造的出去家里的按s就解决了。苏盟也不会只有老家里一个矿厂去远距离采,都会随着矿区争夺,然后在矿区下矿厂。
3:37 “oh yes, I agree.” Lmao
苏军三星矿车太爽了,打战役地图打得尤里哇哇叫。
苏俄矿车一次采矿量大,盟国矿车往返速度快,尤里…你不是矿车,你是矿场,虽然一次采矿量最小,但是你是就近采矿啊!
盟軍礦車還有一大優點抗干擾能力很強,不怕蜘蛛只要有注意基本上盟軍礦車很難死,蘇軍的則是硬可打蜘蛛步兵,只是很吃判斷不然很容易被摸掉,尤里礦車看起來很實用但事實很容易被壓制,對面一個狙擊車你礦都不用挖了,速度極慢血也沒特別厚很容易被打掉。
@@swsazrr1166 狙击车?德国坦克杀手?
@@幽喵-j9g 多功能車裝狙擊手俗稱狙擊車
@@swsazrr1166 🤣,我还以为直接坦克杀手拆矿场呢
@@幽喵-j9g 怎麼可能坦克殺手根本智商檢測,除非你不想贏不然正常連德國都不會玩。
共和国之辉里面的中国矿车虽然没有超时空,但是跑的飞快,比 超时空还快,而且可以跑到海面上,完全不怕有人打他,他要跑谁都追不上,而且每次采矿采的也多
所以被请出局了。
但是盟军有矿石精炼厂
尤里复仇,苏俄有工业工厂,重工造价低
盟军的采矿车也是有点的,超时空可以逃避攻击,尤其是苏军的蜘蛛,苏军的采矿车被蜘蛛钻了就歇菜了。
尤里的民工挖矿好整齐啊,莫名舒适
奴工 不是民工
@@guanchen7076 差不多了
真没想到远距离时盟军也输了,老美咋回事阿
距離不夠遠
盟军最慢。因为容量小要多趟数。
先不論尤里的車
我記得超時空車跟蘇聯車挖同樣礦的錢 超時空車只有蘇聯車的50%
在近距離的時候 超時空車cp值毀滅性的低 很浪費礦錢
@@zjp841114 实际上是一样的,盟军矿车存量只有苏军一半
美國不是有個什麼精練廠
但是狙擊手可以殺尤里的採礦工讓他挖不了礦XDDDDDDD
小小的狙击手是不把我镭射浮幽放在眼里?
礦粒會自己變大,這點藍天也有表示過 雖然速度很慢
想看看共辉无敌矿车的结果
還以為是盟軍的最多呢
少跑回程一趟,總量居然最低 有點慘
采矿量虽然比尤里矿奴多,但是架不住人家是在矿门口采
@@幽喵-j9g 還是奴隸好用
蘇聯礦車存量是盟軍2倍
蘇聯採黃金礦 1趟1000 盟軍500
盟軍少一趟回程,但是多一趟去程
@@n7822123 感覺是蘇聯更實用至少有機槍不過也很難說,美國可以直接閃走
@@pkpkpkok 闪走意味着矿点的丢失
各有优点,盟军矿车不怕蜘蛛,苏俄矿车可以攻击
话说精炼器呢?
哈哈哈哈,挺有意思
影片作的挺用心的
你这样比有意思?你把矿场放的离矿远一点。这样矿车需要跑的距离远一些,这些你看是谁采矿快
这个测试结果没有任何意义,,,盟军远距离和复杂地形,苏军中距离和正常地形,尤里是近距离,但是尤里没有可比性 存储点是跟着走的 任何时候都是第一
第一次输了只是因为矿工腿慢 跑的没有苏军矿车快 而且每次重新放矿点都比较远 采集不有利
所以要怎麼測試才有意義呢?
這剪接配音真的讚👍🏻👍🏻
我以為遠程一定盟軍贏蘇聯....
盟軍超時空傳送是噱頭嗎⋯⋯
理論上跟蘇軍是一樣的,這樣的測試若能多測試幾次用大數據來證明才準確。
我有測過多次,盟軍還是都輸給蘇聯
同樣採黃金礦1000元,雖然路程一樣(蘇聯來回,盟軍兩次過去)
但是盟軍要倒兩次礦.............
@@羅偉榤-y5s 测试也是理论测试啊,实际对战,玩家肯定争夺矿区,把矿厂下在矿区边上,采光矿区,立马转移下一个矿区,下新矿厂,根本没有盟军矿车远距离的发挥时间。盟军经济不差的根本是矿石精炼器 加25%。
哇,結果蠻意外的
盲猜一下尤里的最快
其实我更想知道,武装采矿车对战尤里矿场谁能赢
尤里還可以把礦工變大猩猩賣掉賺錢
还有一道工序:搅成肉泥卖去麦当劳
2/3
🤣
可惜這個糞遊戲沒有人願意接手重製,看看人家AOEII都重製的多精美了
重置也只是卖情怀,玩的还是那些老人,没小朋友新血液加入,重置也很快凉。
盟军采矿车近距离输了也就算了,连远距离也比不过红军采矿车,要你有何用。。。
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