ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
还有就是视频一直在讨论同等资源下两者的表现如何,但是重点是兵营+战车工厂的资源转化效率要远高于单战车工厂,让出狗方可以永远在会战中保持场上的资源量远高于不出狗方,形成局部优势。(此时要考虑的还有overkill,坦克比较多的情况下手动点坦克overkill太高了,那不手动点坦克的话狗势必会挨炮,狗和坦克近似的移动速度也让它完全有能力躲避坦克强行碾压,跟坦克一起编队拉阵型就好),同时带入兰彻斯特定律,此时优势方所剩的兵力应是大于失败方和胜利方之间的兵力投入差值的,剩余部队完全可以投入摧毁生产建筑让对方花不出去的资源永远变成账面上的数字。
1:17
坦克配狗 越吃越有😅 不好意思走错片场🐶
狗:我招谁惹谁了?我这么听话,一口咬死一个兵,你就这么对待我?
作为单机RA2玩家这我就对你的AI冷酷起了兴趣
我還以為是為了防無法碾壓的兵種,例如磁爆步兵
狗也不能咬電磁😆😆
@@as871900 下个游戏吧, 这游戏不贵的 :)
@@as871900 步兵单位基本都能咬😂
@@user-mv8ff6rq7f 抱歉抱歉我說的是狂獸人啦哈哈哈哈哈,我剛也疑問我自己說的話
@@mxylrblackmesadeathmatchtv6178 哈哈哈哈哈我現在就換
所以拆坦克,要帶的不是狗而是哈士奇
拆家→拆建筑……拆坦克,应该要用大型犬,哈士奇是中型。大型嘛……阿拉斯加?🤣
@@SkyJohn87 你聽過 一哈頂三虎,三哈沉艦母,五哈斗上帝,十哈創世紀
@@OmegaKapa 阿拉斯加也是雪橇三傻之一,其外表就是加大一號的哈士奇,他的梗點在這。
省流小助手:1,有狗和没狗的差距明显,关键时刻能决定输赢。2,当你坦克落后时,出狗可以很大程度上扳回一点差距。最后up主还画饼,说自学编程玩ai,要训练一个红警的人工智能模型,坐等看up主的笑话!😆😆
之前有過心靈風暴的人工ai難度,那個真的很扯
问题可能在于,玩AI的难点完全不在编程.....
@@timothyliu6110 我知道这个,编程是基础,难在算法和整合,我估计我整不出来了,现在在帮忙牵线搭桥,把有这个想法的大佬聚齐起来聊聊
22年前的遊戲。。。我居然看完了
真國中生嗨嗨
你漏了一個META要素就是一個玩家只能控一個戰場所以這個戰略的前提是打多線進攻讓玩家腦袋跟不上正面戰場坦克配狗衝鋒 側面派小單位切基地對方清基地的時間裡面狗就發揮作用 對方拉車打狗家裡就失火但是帶狗這方戰車隊可以放著不管 專心搞對方基地就好RTS遊戲裡面玩家本身的注意力是個大因素只要對方忙不過來你忙得過來就能贏 反過來就會輸
多线操作也不是不可能 手速 反映问题, 当然 不是要抬杠, 只是说一下 红警这个游戏还是娱乐为主的 以前玩的时候 基本上扫一眼坦克数量 胜负也就差不多了
@@kevinc8391 差別在於你要用純車打贏車+狗是要一直拉的(要拉車子去撞對方的陣型來把狗輾掉)而派車+狗的一方同時做游擊隊是可以完全不拉就放著亂點你的建築 然後在正面跟純車部隊拚操作因為紅警的CY非常脆很容易被秒掉然後維修速度又是固定的不像AOE那種遊戲可以灌一堆村民硬扛後期幾乎是碰到鐵幕戰車衝鋒或是瞬移一坨光稜進來家就會馬上爆了從看到到你用操作去處理大概只有一兩秒的機會可以反應 所以正面大戰場搞這種小花樣才會這麼有效總結確實就是你說的 紅警的平衡做得很娛樂向 不是很嚴謹的PVP遊戲
狗狗真的很BUG潭雅被秒的瞬間全世界都安靜了
你的评论令我笑声无法安静
你沒聽過一句話嗎坦克配狗,天長地久(?)
檳榔配菸,法力無邊坦克配狗,沒有對手
呷菸、嚼檳榔、嚼口香糖 👍
有看過出一個人叫陣四台坦克的,不過最後還是人輸掉了就是=)
非常实用! 感谢
古有狗仗人势,今有狗仗坦克势
證實了月月的破壞力連坦克都拆得掉
說白一點錢在不夠多之前用狗加上坦克說真的不划算,老手都知道狗可以多檔砲彈而已但另一方的人手動起來反而助他升星比較快而已,如果雙方都只火力坦克不去打狗看還會是帶狗贏嗎
坦克带🐶,天下我有😆👍👍
哇好懷念喔,是繁體版的RA2,童年回憶啊
普京看完這影片:「我還不派五十萬隻軍犬上戰線?」
帶狗反坦不就是蘇聯搞起的! 雖然大多反坦自爆狗大多還是衝往自家人的坦克炸了居多!
狗狗比动员兵贵!
我被推薦影片了,而我近期唯一"做出"跟紅警有關的事情,是看無限流小說裡面有紅警的世界這樣的情節……嗯,細思極恐
無限流有推薦的小說嗎?
坦克多起来就一定要拉队形 因为一次冲撞有狗的一方会直接被压死 这样坦克数量一下就比对面少很多 那带狗的一方肯定输了
沒想到現在還有人在玩紅警阿~~~~好懷念阿我的媽
Ra2ol 上晚上人多到任何房間進去都是秒開.
实话说还真是 坦克+动员兵 或 纯坦克 更常见,动员兵更便宜还能提供远程火力,拆地堡能提供很多伤害,至于你说的动员兵只有4移动,人家都是拉基地靠近拍兵营的,还能延伸地堡
.....建议看点职业比赛....
@@李恺-l5e 红警还有职业比赛?这游戏本身就不具备平衡性,怎么比?
楼主说的只存在小快递这样的小图,又延伸又地堡守窄路,大图才是日常对战图和比赛图,正经11,你大兵还在半路,坦克都到对面家了。配狗的都是进攻方,前期不发展打快攻。
@@easy_come_easy_go 比赛就必须具备平等吗?吃鸡俩人跳一个点,一人手枪一人ak呢?跑步天生你就跑不过非洲人?
@@easy_come_easy_go 當然有,冰天王、全能王和國際錦標賽。
好搞笑的測試 哈哈
狗坦协同
做人工智能不仅要学编程,还有数学是最重要的,高等数学线性代数概率论数理统计等等都是要熟练掌握的
顶会里数学基本没用 除了搞proof的paper以外其他的稍微用了那么一丢丢
确实,经验积累和算法是一道巨大的鸿沟
@@tongliu2156 别人眼中的人工智能日常vs实际的人工智能日常
笑死了,语言开发者要的就是努力降低写人工智能的难度,你这可好
现在只是黑盒子调参掉包而已,有什么数学可言。
Zero idea what was said in the video, but was entertaining regardless, and I think I got the point.
好懷念阿...
我记得以前玩的时候狗的制造头像是德牧,现在咋成了哈士奇?
配音很用心 又有趣
博主是工科生
后面就该有reinforcement learning打红警的影片了
我就是想知道Mac怎么加地图😅
已经学会Hello World!哈哈哈
(狗)步坦协同哈哈啊哈。
恩~新戰術,看到了別見怪。真實世界:狗可以當恐怖份子了。海豚都可以拿來偵查潛水艇了。
海豚在現實世界的確被訓練成潛艇預警機。
多出点这种操作技巧
而且带狗还能防止对方(苏俄系)玩伊文/炸弹兵自爆流
防不了,炸弹车装3个挂炸弹的动员兵按D直接自爆
@@vincenttownsend9424 不是炸弹车,是防空车装伊文或者是古巴炸弹兵
配哈士奇ㄟ。標準拆家模式
遇到會微操的 只會看到剩下堆狗被碾壓@@
百川兄視頻做得很好言簡意賅👍,試下加上英文字幕和標題,感覺很少老外高手有類似的教學視頻。祝油管主越做越旺!請問可以教下如何用坦克時拉隊形嗎?
交戰前把坦克單位都用Ctrl+數字編隊起來每打一段就用編隊"穿過"對方的部隊灰熊跟犀牛都會移動開火所以你拉陣型輸出不會掉但是穿過去的時候就可以輾掉兵跟狗 同時讓傷害平均化假設你同時有七八輛車打同一輛車就會溢傷導致總火力變低而且大部隊前端很常發生這種情況 大部隊後端則是找不到東西可以射
感谢,现在剪视频流程是把字幕内嵌进视频里,迟点打算单独做成STR字幕,再加上翻译双字幕,也方便翻译。坦克队形这个话题太复杂了,更多的是手感 和经验,很难去总结,或许可以单独做一个坦克对战地图,用几十上百局实战中去总结经验,红警战网有类似的地图,叫“微操大师”,感兴趣可以去试试
@@baibaichuan 紅警的微操已經比世紀帝國簡單很多了總歸一句話就是盡量讓自己的坦克隊保持移動開火狀態讓對手的坦克做不到然後純灰熊/犀牛對打只走位不點車碰到光稜/天啟那種不處理會很大劣勢的才要點車先打 不然會浪費傷害(超過六輛車打同一個坦克單位就等於溢出的車都是啞火
讲讲尤里复仇?
红警好像没有A地板的说法啊,只能按G让他们自己自动打。
现在还有人玩红警阿,我差点以为是2002年
请问在哪里可以下载红警2啊
老话说得好:坦克配狗,越打越有!
俗話說得好:坦克配狗,天長地久
我看08都是配動員兵欸,狗反而屈指可數
像小块地这种刺刀图, 肯定是先暴兵打一波, 然后坦克跟上. 但是打比赛或者那种大图的时候, 带狗的情况就比较多了
LZ说的带狗只适用于一种情况,盟军被坦克冲脸基地,没时间把资源全转化成坦克,美国大兵又不适合扛伤害。如果是苏军直接动员兵就可以
那问题一边带狗,一边带动员兵!动员兵狗带!
@@莫小宝-g2t 带动员兵是贴脸放兵营了。看到对面带狗当然不可能还出动员兵,一般直接出一个辐射,坐一下就全烫死了
本來狗本來就是吸引火力 不過這只是對電腦
影片讚喔❤️👍🏻
步坦協同
狗坦協調
这个文案我在B站见过,你是B站的那个UP主吗?
嗯,是我,同步发在YT了
真用 Universe 整出了策略,人類也多半用不上 😅 OpenAI 搞過星際的活,但是 AI 的手速和切屏速度,不強制限制的話靠娘胎裡帶出的神經比不了……
所以天启配100块小兵可以吗
可以問問哪裡還能載這遊戲嗎?
我跟你玩我才不會吃飽太閒打狗,那個是可以輾過去的
还有一个蛮重要的点就是进攻方和防守方的补兵速度差距。进攻方兵线冗长,相比于兵线短的防守方而言需要花费更多时间来部署相同数量的坦克在远端战场上。如果双方都是前期单战车工厂的话,前期t1坦克对战对方在家门口永远比你多一到两辆坦克,在不使用兵营增加有效资源投入的情况下同水平基本没有赢的可能性。那能够有效跟随坦克的兵营单位也就只有狗了,同时也能迅速榨干自己的初始资金,用最快的速度部署足够的兵力在正面战场,榨干自己的最后一丝矿,再两方新一轮矿车回家,把金矿转换为兵力之前保持双方兵力资源上尽可能平等,同时狗也能封锁对面兵营,所以兵营出狗配合坦克出击基本也就成了进攻方唯一解。
狗坦协同是吧😅
坦克的坦克
还是红警3 比较科学
那怎么配比呢?
重装机兵游戏里也有狗狗。还出了新游戏 metal dog 30周年纪念。
1:00 的是什么电影里的场景?
忘了,可以在百度google直接搜金馆长
搞學運記得每人牽一條狗
那在台湾搞学运人倒是安全了
坦克配狗 天长地久
Как я сюда попал?
看了你这个视频,我犹如看了一个视频。
事實上在二戰的時候美國坦克也會配步兵,步兵視野比較廣可以較快的發現敵人
就算美軍也沒有能咬爆坦克的狗
现实战争,坦克保护步兵,红警里,兵保护坦克
坦克自从出来那天,这就是常规用法好吗。
@@jfreak71 其實是互補概念,步兵和坦克誰保護誰是根據當時情況而定,兩方各有優劣
@@raining_macondo 非也,俄羅斯就從來沒有這種戰略
哈哈哈
狗咬坦克言過其實了 不過鱷魚咬坦克倒是真的
坦克配狗,天長地久。
拿狗咬步兵呗不然坦克就要被开罐喽
坦克配狗 天下我有!
坦克配狗是紅警裡的敗筆吧?實戰中哪有配狗這種事~實戰中步兵也頂多是在坦克後方開槍~遊戲應是實戰的簡略版~但簡略不是製造~不能製造出一種不存在的對戰法~
所以ra永远成不了竞技游戏
坦克配狗,天长地久
狗拿56式步枪,坦克59式
看完了才发现我不知道这是什么游戏
我就想知道你这是哪里的口音
車子配狗天長地久
我去数学最优解出现了
John wick:
不要让普京看到
不好意思油管没有长按点赞功能。
Remember Tiananmen square
明天见?人呢?
所以我說那個遊戲連結在哪裡XD
會看的人 大概都30了😎
坦克配狗,希望在手?
狗狗專抓間諜
坦克和狗可以一块造啊,为什么比对面坦克少?
钱不够
鋼鐵直男跟單身狗你不懂
可憐的狗狗😂
玩儿个游戏,至于吗
真假啊?
动物保护邪教和爱狗人士群体表示震怒,233
耗材
还有就是视频一直在讨论同等资源下两者的表现如何,但是重点是兵营+战车工厂的资源转化效率要远高于单战车工厂,让出狗方可以永远在会战中保持场上的资源量远高于不出狗方,形成局部优势。(此时要考虑的还有overkill,坦克比较多的情况下手动点坦克overkill太高了,那不手动点坦克的话狗势必会挨炮,狗和坦克近似的移动速度也让它完全有能力躲避坦克强行碾压,跟坦克一起编队拉阵型就好),同时带入兰彻斯特定律,此时优势方所剩的兵力应是大于失败方和胜利方之间的兵力投入差值的,剩余部队完全可以投入摧毁生产建筑让对方花不出去的资源永远变成账面上的数字。
1:17
坦克配狗 越吃越有😅 不好意思走错片场🐶
狗:我招谁惹谁了?我这么听话,一口咬死一个兵,你就这么对待我?
作为单机RA2玩家这我就对你的AI冷酷起了兴趣
我還以為是為了防無法碾壓的兵種,例如磁爆步兵
狗也不能咬電磁😆😆
@@as871900 下个游戏吧, 这游戏不贵的 :)
@@as871900 步兵单位基本都能咬😂
@@user-mv8ff6rq7f 抱歉抱歉我說的是狂獸人啦哈哈哈哈哈,我剛也疑問我自己說的話
@@mxylrblackmesadeathmatchtv6178 哈哈哈哈哈我現在就換
所以拆坦克,要帶的不是狗而是哈士奇
拆家→拆建筑……
拆坦克,应该要用大型犬,哈士奇是中型。
大型嘛……阿拉斯加?🤣
@@SkyJohn87 你聽過 一哈頂三虎,三哈沉艦母,五哈斗上帝,十哈創世紀
@@OmegaKapa 阿拉斯加也是雪橇三傻之一,其外表就是加大一號的哈士奇,他的梗點在這。
省流小助手:
1,有狗和没狗的差距明显,关键时刻能决定输赢。
2,当你坦克落后时,出狗可以很大程度上扳回一点差距。
最后up主还画饼,说自学编程玩ai,要训练一个红警的人工智能模型,坐等看up主的笑话!😆😆
之前有過心靈風暴的人工ai難度,那個真的很扯
问题可能在于,玩AI的难点完全不在编程.....
@@timothyliu6110 我知道这个,编程是基础,难在算法和整合,我估计我整不出来了,现在在帮忙牵线搭桥,把有这个想法的大佬聚齐起来聊聊
22年前的遊戲。。。我居然看完了
真國中生嗨嗨
你漏了一個META要素就是一個玩家只能控一個戰場
所以這個戰略的前提是打多線進攻讓玩家腦袋跟不上
正面戰場坦克配狗衝鋒 側面派小單位切基地
對方清基地的時間裡面狗就發揮作用 對方拉車打狗家裡就失火
但是帶狗這方戰車隊可以放著不管 專心搞對方基地就好
RTS遊戲裡面玩家本身的注意力是個大因素
只要對方忙不過來你忙得過來就能贏 反過來就會輸
多线操作也不是不可能 手速 反映问题, 当然 不是要抬杠, 只是说一下 红警这个游戏还是娱乐为主的 以前玩的时候 基本上扫一眼坦克数量 胜负也就差不多了
@@kevinc8391
差別在於你要用純車打贏車+狗是要一直拉的(要拉車子去撞對方的陣型來把狗輾掉)
而派車+狗的一方同時做游擊隊是可以完全不拉就放著亂點你的建築 然後在正面跟純車部隊拚操作
因為紅警的CY非常脆很容易被秒掉
然後維修速度又是固定的
不像AOE那種遊戲可以灌一堆村民硬扛
後期幾乎是碰到鐵幕戰車衝鋒或是瞬移一坨光稜進來家就會馬上爆了
從看到到你用操作去處理大概只有一兩秒的機會可以反應 所以正面大戰場搞這種小花樣才會這麼有效
總結確實就是你說的 紅警的平衡做得很娛樂向 不是很嚴謹的PVP遊戲
狗狗真的很BUG
潭雅被秒的瞬間
全世界都安靜了
你的评论令我笑声无法安静
你沒聽過一句話嗎
坦克配狗,天長地久(?)
檳榔配菸,法力無邊
坦克配狗,沒有對手
呷菸、嚼檳榔、嚼口香糖 👍
有看過出一個人叫陣四台坦克的,不過最後還是人輸掉了就是=)
非常实用! 感谢
古有狗仗人势,今有狗仗坦克势
證實了月月的破壞力連坦克都拆得掉
說白一點錢在不夠多之前用狗加上坦克說真的不划算,老手都知道狗可以多檔砲彈而已但另一方的人手動起來反而助他升星比較快而已,如果雙方都只火力坦克不去打狗看還會是帶狗贏嗎
坦克带🐶,天下我有😆👍👍
哇好懷念喔,是繁體版的RA2,童年回憶啊
普京看完這影片:「我還不派五十萬隻軍犬上戰線?」
帶狗反坦不就是蘇聯搞起的! 雖然大多反坦自爆狗大多還是衝往自家人的坦克炸了居多!
狗狗比动员兵贵!
我被推薦影片了,而我近期唯一"做出"跟紅警有關的事情,是看無限流小說裡面有紅警的世界這樣的情節……嗯,細思極恐
無限流有推薦的小說嗎?
坦克多起来就一定要拉队形 因为一次冲撞有狗的一方会直接被压死 这样坦克数量一下就比对面少很多 那带狗的一方肯定输了
沒想到現在還有人在玩紅警阿~~~~好懷念阿我的媽
Ra2ol 上晚上人多到任何房間進去都是秒開.
实话说还真是 坦克+动员兵 或 纯坦克 更常见,动员兵更便宜还能提供远程火力,拆地堡能提供很多伤害,至于你说的动员兵只有4移动,人家都是拉基地靠近拍兵营的,还能延伸地堡
.....建议看点职业比赛....
@@李恺-l5e 红警还有职业比赛?这游戏本身就不具备平衡性,怎么比?
楼主说的只存在小快递这样的小图,又延伸又地堡守窄路,大图才是日常对战图和比赛图,正经11,你大兵还在半路,坦克都到对面家了。配狗的都是进攻方,前期不发展打快攻。
@@easy_come_easy_go 比赛就必须具备平等吗?吃鸡俩人跳一个点,一人手枪一人ak呢?跑步天生你就跑不过非洲人?
@@easy_come_easy_go 當然有,冰天王、全能王和國際錦標賽。
好搞笑的測試 哈哈
狗坦协同
做人工智能不仅要学编程,还有数学是最重要的,高等数学线性代数概率论数理统计等等都是要熟练掌握的
顶会里数学基本没用 除了搞proof的paper以外其他的稍微用了那么一丢丢
确实,经验积累和算法是一道巨大的鸿沟
@@tongliu2156 别人眼中的人工智能日常vs实际的人工智能日常
笑死了,语言开发者要的就是努力降低写人工智能的难度,你这可好
现在只是黑盒子调参掉包而已,有什么数学可言。
Zero idea what was said in the video, but was entertaining regardless, and I think I got the point.
好懷念阿...
我记得以前玩的时候狗的制造头像是德牧,现在咋成了哈士奇?
配音很用心 又有趣
博主是工科生
后面就该有reinforcement learning打红警的影片了
我就是想知道Mac怎么加地图😅
已经学会Hello World!哈哈哈
(狗)步坦协同哈哈啊哈。
恩~新戰術,看到了別見怪。
真實世界:狗可以當恐怖份子了。海豚都可以拿來偵查潛水艇了。
海豚在現實世界的確被訓練成潛艇預警機。
多出点这种操作技巧
而且带狗还能防止对方(苏俄系)玩伊文/炸弹兵自爆流
防不了,炸弹车装3个挂炸弹的动员兵按D直接自爆
@@vincenttownsend9424 不是炸弹车,是防空车装伊文或者是古巴炸弹兵
配哈士奇ㄟ。標準拆家模式
遇到會微操的 只會看到剩下堆狗被碾壓@@
百川兄視頻做得很好言簡意賅👍,試下加上英文字幕和標題,感覺很少老外高手有類似的教學視頻。祝油管主越做越旺!
請問可以教下如何用坦克時拉隊形嗎?
交戰前把坦克單位都用Ctrl+數字編隊起來
每打一段就用編隊"穿過"對方的部隊
灰熊跟犀牛都會移動開火所以你拉陣型輸出不會掉
但是穿過去的時候就可以輾掉兵跟狗 同時讓傷害平均化
假設你同時有七八輛車打同一輛車就會溢傷導致總火力變低
而且大部隊前端很常發生這種情況 大部隊後端則是找不到東西可以射
感谢,现在剪视频流程是把字幕内嵌进视频里,迟点打算单独做成STR字幕,再加上翻译双字幕,也方便翻译。坦克队形这个话题太复杂了,更多的是手感 和经验,很难去总结,或许可以单独做一个坦克对战地图,用几十上百局实战中去总结经验,红警战网有类似的地图,叫“微操大师”,感兴趣可以去试试
@@baibaichuan
紅警的微操已經比世紀帝國簡單很多了
總歸一句話就是盡量讓自己的坦克隊保持移動開火狀態讓對手的坦克做不到
然後純灰熊/犀牛對打只走位不點車
碰到光稜/天啟那種不處理會很大劣勢的才要點車先打 不然會浪費傷害
(超過六輛車打同一個坦克單位就等於溢出的車都是啞火
讲讲尤里复仇?
红警好像没有A地板的说法啊,只能按G让他们自己自动打。
现在还有人玩红警阿,我差点以为是2002年
请问在哪里可以下载红警2啊
老话说得好:坦克配狗,越打越有!
俗話說得好:坦克配狗,天長地久
我看08都是配動員兵欸,狗反而屈指可數
像小块地这种刺刀图, 肯定是先暴兵打一波, 然后坦克跟上. 但是打比赛或者那种大图的时候, 带狗的情况就比较多了
LZ说的带狗只适用于一种情况,盟军被坦克冲脸基地,没时间把资源全转化成坦克,美国大兵又不适合扛伤害。如果是苏军直接动员兵就可以
那问题一边带狗,一边带动员兵!动员兵狗带!
@@莫小宝-g2t 带动员兵是贴脸放兵营了。看到对面带狗当然不可能还出动员兵,一般直接出一个辐射,坐一下就全烫死了
本來狗本來就是吸引火力 不過這只是對電腦
影片讚喔❤️👍🏻
步坦協同
狗坦協調
这个文案我在B站见过,你是B站的那个UP主吗?
嗯,是我,同步发在YT了
真用 Universe 整出了策略,人類也多半用不上 😅 OpenAI 搞過星際的活,但是 AI 的手速和切屏速度,不強制限制的話靠娘胎裡帶出的神經比不了……
所以天启配100块小兵可以吗
可以問問哪裡還能載這遊戲嗎?
我跟你玩我才不會吃飽太閒打狗,那個是可以輾過去的
还有一个蛮重要的点就是进攻方和防守方的补兵速度差距。进攻方兵线冗长,相比于兵线短的防守方而言需要花费更多时间来部署相同数量的坦克在远端战场上。如果双方都是前期单战车工厂的话,前期t1坦克对战对方在家门口永远比你多一到两辆坦克,在不使用兵营增加有效资源投入的情况下同水平基本没有赢的可能性。那能够有效跟随坦克的兵营单位也就只有狗了,同时也能迅速榨干自己的初始资金,用最快的速度部署足够的兵力在正面战场,榨干自己的最后一丝矿,再两方新一轮矿车回家,把金矿转换为兵力之前保持双方兵力资源上尽可能平等,同时狗也能封锁对面兵营,所以兵营出狗配合坦克出击基本也就成了进攻方唯一解。
狗坦协同是吧😅
坦克的坦克
还是红警3 比较科学
那怎么配比呢?
重装机兵游戏里也有狗狗。还出了新游戏 metal dog 30周年纪念。
1:00 的是什么电影里的场景?
忘了,可以在百度google直接搜金馆长
搞學運記得每人牽一條狗
那在台湾搞学运人倒是安全了
坦克配狗 天长地久
Как я сюда попал?
看了你这个视频,我犹如看了一个视频。
事實上在二戰的時候美國坦克也會配步兵,步兵視野比較廣可以較快的發現敵人
就算美軍也沒有能咬爆坦克的狗
现实战争,坦克保护步兵,红警里,兵保护坦克
坦克自从出来那天,这就是常规用法好吗。
@@jfreak71 其實是互補概念,步兵和坦克誰保護誰是根據當時情況而定,兩方各有優劣
@@raining_macondo 非也,俄羅斯就從來沒有這種戰略
哈哈哈
狗咬坦克言過其實了 不過鱷魚咬坦克倒是真的
坦克配狗,天長地久。
拿狗咬步兵呗不然坦克就要被开罐喽
坦克配狗 天下我有!
坦克配狗是紅警裡的敗筆吧?實戰中哪有配狗這種事~實戰中步兵也頂多是在坦克後方開槍~遊戲應是實戰的簡略版~但簡略不是製造~不能製造出一種不存在的對戰法~
所以ra永远成不了竞技游戏
坦克配狗,天长地久
狗拿56式步枪,坦克59式
看完了才发现我不知道这是什么游戏
我就想知道你这是哪里的口音
車子配狗天長地久
我去数学最优解出现了
John wick:
不要让普京看到
不好意思油管没有长按点赞功能。
Remember Tiananmen square
明天见?人呢?
所以我說那個遊戲連結在哪裡XD
會看的人 大概都30了😎
坦克配狗,希望在手?
狗狗專抓間諜
坦克和狗可以一块造啊,为什么比对面坦克少?
钱不够
鋼鐵直男跟單身狗你不懂
可憐的狗狗😂
玩儿个游戏,至于吗
真假啊?
动物保护邪教和爱狗人士群体表示震怒,233
耗材