Man könnte noch erwähnen, diese "Air-time" hängt zusammen mit der Mündungsgeschwindigkeit. Jede Nation und jedes Schiff hat andere Mündungsgeschwindigkeiten bei den AP- und HE-Murmeln. Kann man bei Artillerie nachkucken, wenn man auf Hauptbatterie zeigt. Höhere Mündungsgeschwindigkeit = niedrige Airtime = niedrige Flugbahn Niedrigere Mündungsgeschwindigkeit = hohe Airtime = hohe Flugbahn *Daumen hoch*
Sehr gut erklärtes Video! Danke für die Tipps. Ich spiele schon ein paar Tage länger, nehme aber einiges mit aus deinem Video! Mach weiter so, mein Abo hast du! :-) Man sieht sich auf dem Wasser :-)
Hey Pascal, Danke dir erstmal fürs Feedback und dass ich dir helfen konnte 😊 Ich spiele jetzt schon seit der Open Beta (mit einer längeren Pause) und muss sagen, dass ich auch immer wieder neue Kniffe entdecke 😅 man lernt eben nie aus. Danke dir für dein Abo. In Zukunft kommen auch noch weitere Guides. Aktuell schaffe ich die nur zeitlich nicht. Aber ich hoffe man sieht sich in einem Gefecht 😊👍 Gruß RayD
jetzt wurde auf die skala leider nicht eingegangen, wie kann man die in verschiedenen szenarien richtig nutzen um erfolgreich schaden anzurichten? kann man die askala als refferenz zur geschwindigkeit ansehen? oder eher zur distanz?
Die flexible Skala kannst du als Referenz zur Geschwindigkeit nehmen. Die bezieht sich aber immer auf ca 30 Knoten. Ein Schiff dass daher unter Volllast fährt und damit über 30 Knoten kommt, da musst du mehr Sekunden drauf rechnen. Heißt du nimmst deine Airtime und legst du Sekunden an, plus etwas mehr oder weniger, je nachdem wie schnell dass Schiff ist. Bei dem statischen Fadenkreuz hast du keine wirkliche Referenz, da die sich nicht anpasst, und für dich nur als Richtlinie gilt. Heißt du musst aus dem Gefühl raus vorhalten. Ich hoffe ich konnte dir damit helfen :) Gruß RayD
Schönes Video gut für absolute Anfänger. Aber da wir ja wows spielen ist das halt alles theorie die man sich mal antun kann aber im Endeffekt alles nur glück. Grade wenn man deutsche Schiffe spielt. Wichtiger Tipp: man sollte das Fadenkreuz nicht immer wieder wechseln.
Hi, Das ist die Tarn-Reichweite von deinem Schiff. Heißt, ab der km Zahl bist du sichtbar. Soll dir beim zielen helfen, dass du trotzdem weißt, wie weit du aktuell sichtbar bist. Hoffe ich konnte dir helfen 😊
ich habs gefühlt in jedem zweiten spiel mit aimbots zu tun. und wenn ich mir da manche profile ansehe... entweder auf privat oder weit über 60%. das geht überhaupt nicht ohne aimbot
Hey Kurze Frage, kannst du bitte mal ein Video machen wie man Ruschisches Kanonenboote richtig Spielt und Stillt. Die Torpedobotte habe ich schon Erfolgreich gemeistert. Okay da bin ich auf noch bei T3, vielleicht wird das auf T5 erst richtig Laune machen. Trotzdem muss man bei dds einen guten Kapitän haben, bevor mann weiter nach oben mit den dds gehet.
Ja die hatte ich sogar auch schon im Kopf für ein Video da man die etwas komplizierter spielen muss :) ich werde es mir Mal anschauen und vielleicht bekomme ich da genügend zusammen für ein Video ;)
@@RayDGaming Wenn du ein Richtig gutes dd Replay suchst, kann ich die nur [Kagero] Die Verborgene Bedrohung eventuellen. Mein 3 Replay wass ich unter neste Replays hoch geladen habe. Viel Spaß mit den Replay. Spoilern möchte ich nicht und auch nicht wie ich abgeschnitten habe. Dass werdet ihr in den Replay ervaren. Oder wenn er es auf seinem TH-cam Kanal bringt. Ingam Name: Krieger21.
Und vielleicht solltest du auch noch erwähnen das egal wie gut du Aimen kannst, wenn dieses Spiel meint " NEIN heute triffst du nichts" dann kannst du machen was du willst. Diese Streuung wird dich in den Wahnsinn treiben, wenn du selbst auf 5 km nichts mehr treffen darfst....
Wieder ein schönes knackiges Video. Thx.
Man könnte noch erwähnen, diese "Air-time" hängt zusammen mit der Mündungsgeschwindigkeit.
Jede Nation und jedes Schiff hat andere Mündungsgeschwindigkeiten bei den AP- und HE-Murmeln. Kann man bei Artillerie nachkucken, wenn man auf Hauptbatterie zeigt.
Höhere Mündungsgeschwindigkeit = niedrige Airtime = niedrige Flugbahn
Niedrigere Mündungsgeschwindigkeit = hohe Airtime = hohe Flugbahn
*Daumen hoch*
sehr gut danke ;) wasserlinie für die zitadelle ist sehr wichtig .. bin neu bei wow .. =)
Danke - schön erklärt. Habe dich Abonniert.
Sehr gut erklärtes Video! Danke für die Tipps. Ich spiele schon ein paar Tage länger, nehme aber einiges mit aus deinem Video! Mach weiter so, mein Abo hast du! :-) Man sieht sich auf dem Wasser :-)
Hey Pascal,
Danke dir erstmal fürs Feedback und dass ich dir helfen konnte 😊
Ich spiele jetzt schon seit der Open Beta (mit einer längeren Pause) und muss sagen, dass ich auch immer wieder neue Kniffe entdecke 😅 man lernt eben nie aus.
Danke dir für dein Abo. In Zukunft kommen auch noch weitere Guides. Aktuell schaffe ich die nur zeitlich nicht.
Aber ich hoffe man sieht sich in einem Gefecht 😊👍
Gruß
RayD
Habe direkt im ersten Match nach dem Video Vernichtender Schlag bekommen :) 2x one hits xD vielen Dank
Freut mich das es funktioniert hat. Gibt es etwas wobei ich vielleicht noch helfen kann mit einem Video? :)
jetzt wurde auf die skala leider nicht eingegangen, wie kann man die in verschiedenen szenarien richtig nutzen um erfolgreich schaden anzurichten? kann man die askala als refferenz zur geschwindigkeit ansehen? oder eher zur distanz?
Die flexible Skala kannst du als Referenz zur Geschwindigkeit nehmen. Die bezieht sich aber immer auf ca 30 Knoten. Ein Schiff dass daher unter Volllast fährt und damit über 30 Knoten kommt, da musst du mehr Sekunden drauf rechnen. Heißt du nimmst deine Airtime und legst du Sekunden an, plus etwas mehr oder weniger, je nachdem wie schnell dass Schiff ist.
Bei dem statischen Fadenkreuz hast du keine wirkliche Referenz, da die sich nicht anpasst, und für dich nur als Richtlinie gilt. Heißt du musst aus dem Gefühl raus vorhalten.
Ich hoffe ich konnte dir damit helfen :)
Gruß
RayD
@@RayDGaming ja genau meine Frage beantwortet, Dankeschön
Danke
Schönes Video gut für absolute Anfänger. Aber da wir ja wows spielen ist das halt alles theorie die man sich mal antun kann aber im Endeffekt alles nur glück. Grade wenn man deutsche Schiffe spielt.
Wichtiger Tipp: man sollte das Fadenkreuz nicht immer wieder wechseln.
Schönes Video aber wie kann man Raketen schiessen?
3:20 was zeigt die zweite km Angabe an (mit dem kleinen Dreieck davor, z. B. 15,20 km bei der North Carolina)?
Hi,
Das ist die Tarn-Reichweite von deinem Schiff. Heißt, ab der km Zahl bist du sichtbar. Soll dir beim zielen helfen, dass du trotzdem weißt, wie weit du aktuell sichtbar bist.
Hoffe ich konnte dir helfen 😊
und was macht am meisten schaden jetz?
wieviele games hast du?
Schade, dass du dir Formel hinter den Markern nicht erklärt hast (Sekunden bei 20 Knoten, etc.), aber trotzdem nice für Anfänger denke ich
ich habs gefühlt in jedem zweiten spiel mit aimbots zu tun. und wenn ich mir da manche profile ansehe... entweder auf privat oder weit über 60%. das geht überhaupt nicht ohne aimbot
Hey Kurze Frage, kannst du bitte mal ein Video machen wie man Ruschisches Kanonenboote richtig Spielt und Stillt. Die Torpedobotte habe ich schon Erfolgreich gemeistert. Okay da bin ich auf noch bei T3, vielleicht wird das auf T5 erst richtig Laune machen. Trotzdem muss man bei dds einen guten Kapitän haben, bevor mann weiter nach oben mit den dds gehet.
Ja die hatte ich sogar auch schon im Kopf für ein Video da man die etwas komplizierter spielen muss :) ich werde es mir Mal anschauen und vielleicht bekomme ich da genügend zusammen für ein Video ;)
@@RayDGaming Wenn du ein Richtig gutes dd Replay suchst, kann ich die nur [Kagero] Die Verborgene Bedrohung eventuellen. Mein 3 Replay wass ich unter neste Replays hoch geladen habe. Viel Spaß mit den Replay. Spoilern möchte ich nicht und auch nicht wie ich abgeschnitten habe. Dass werdet ihr in den Replay ervaren. Oder wenn er es auf seinem TH-cam Kanal bringt. Ingam Name: Krieger21.
Und vielleicht solltest du auch noch erwähnen das egal wie gut du Aimen kannst, wenn dieses Spiel meint " NEIN heute triffst du nichts" dann kannst du machen was du willst. Diese Streuung wird dich in den Wahnsinn treiben, wenn du selbst auf 5 km nichts mehr treffen darfst....
Ja da stimme ich voll und ganz zu. Es gibt Tage oder Matches da kannst des manchmal in die Tonne hauen. Aber man kann ja sein bestes geben :)
Ok,.... nice,..