Сегодня на одной карте оказалась забавная ситуация: море на карте есть (причём разбитое на два бассейна - слева и справа по длинной полосе), и на море даже есть сундуки с начала игры, но карта, видимо, _считается_ наземной, поэтому в списке доступных зданий НЕТ верфей! В принципе на ход игры это повлияло мало (раз есть наземный проход от базы к базе, мы с соперником рубились по земле), но глюк забавный.
Здравствуйте, скажите пожалуйста, а есть ли у вас в отложенном так сказать долгом ящике, после релиза игры, добавить новые рассы, например демоны или наги? И еще оидн вопрос будет ли разработана таверна с дополнительными нейтральными героями на карте, как в вк3?
Нам после релиза игры ещё в существующих фракций вводить и вводить запланированное. Новых фракций почти точно не будет, разве что мб какие-то нейтралы на карте. Таверну не планируем, пусть эта фишка остаётся в Варкрафте.
В быстрых боях получалось, но если игра переходит в мид, и, тем более, в лейт - без магии и (в идеале) рыбофермы никак. Сложность одновременного управления водой и землей (плюс потребление юнитами общего лимита еды) суть ключ к победе того, кто игнорирует воду. Но если у него не получилось ни пробить, ни что-то сделать на воде...
Будто бы сейчас важно ткнуть верфь, а дальше разобраться, есть ли она у противника, и если нет, то сделать ровно один корабль, который всё и окупит бесплатными сундуками?
@@warlegendsrts_ru Как бы да, но против дарка на маленьких картах я бы всё равно опасался вслепую верфь ставить. Замок т2 + верфь это 200х200 + 150х300 = 350х500. А второй барак и обелиск это 400х300 + 200х300 = 600х600. Разница выходит 250х100, что меньше чем стоимость 2х стартовых юнитов, при том что отбиваться придется с одного барака.
@@warlegendsrts_ru ну спустя пол года, в целом сейчас более менее ровный баланс. В последнее время много каких-то мелких ошибок. Раньше рабочие ходили по кривым дорожкам, сейчас кайф через здания, но! Иногда они у меня просто останавливаются и стоят на месте и ничего не делают, хотя помнишь что ты ему приказал идти добыть дерева. Он видимо пока шёл, призадумался о смысле его жизни "заземлился" и не знает как быть дальше. Оседлать коня или стать гвардейцем, а может найти жениться на целительнице и построить свою ферму и уехать... А может построить свою лесопилку и продавать дрова противнику по более приемлемой цене. Или же построить корабль и бороздить морские просторы. (Короче рабы иногда останавливаются на месте)
Здравствуйте я скачал эмулятор Bluestacks и запустил вашу игру и игра вылетает 😢 у меня видео карта gt 730 и процессор i3 2100 и память DDR3 8,0 ГБ можете помочь но из 8,0 доступно 5,4 ГБ
К сожалению, это слишком слабый ПК. i3-2100 это же буквально самый первый и самый слабый процессор i3 в истории, ему уже лет 13. При этом игра на эмуляторе в целом более требовательна к железу, чем на телефоне (из-за того, как работает эмулятор).
Уберите, пожалуйста, эти ужасные новые аватары юнитов, которые не похожи на самих юнитов. Флот игнорировать получалось, но карт без флота должно быть столько же сколько и с флотом. Возможно стоит добавить механику десантных кораблей. Возможно стоит добавить по +5 лимита к фермам чтобы не тормозить темп игры на суше. Ещё иконка сбора кораблей должна быть либо дальше либо как-то различаться по привычке нажимая сбор войск её нажимаю
@@warlegendsrts_ru все новые. знаю, звучит как старперство, но мне кажется так и есть. Получается словно все стилистики пытаются уместиться в маленькой игре, и лоу-поли мультяшные(игровые модельки ), и реалистично-эпические (как новые иконки), заставки уже прижившиеся в фэнтезийные 2д иллюстрации в своем стиле. Целостность восприятия нарушается.
Игра бомба
Поиграл с корешем, все понравилось❤
Будем продолжать, воспоминания нахлынули по старому доброму варику 3 🤷♂️
Сегодня на одной карте оказалась забавная ситуация: море на карте есть (причём разбитое на два бассейна - слева и справа по длинной полосе), и на море даже есть сундуки с начала игры, но карта, видимо, _считается_ наземной, поэтому в списке доступных зданий НЕТ верфей!
В принципе на ход игры это повлияло мало (раз есть наземный проход от базы к базе, мы с соперником рубились по земле), но глюк забавный.
Исправим сразу после праздников. То ли сундуков не будет, то ли верфь появится.
Здравствуйте, скажите пожалуйста, а есть ли у вас в отложенном так сказать долгом ящике, после релиза игры, добавить новые рассы, например демоны или наги? И еще оидн вопрос будет ли разработана таверна с дополнительными нейтральными героями на карте, как в вк3?
Нам после релиза игры ещё в существующих фракций вводить и вводить запланированное. Новых фракций почти точно не будет, разве что мб какие-то нейтралы на карте. Таверну не планируем, пусть эта фишка остаётся в Варкрафте.
@@warlegendsrts_ru Понял, спасибо, если таверны и не будет, то надеюсь в будущем буду просто выходить новые герои за обе стороны)
В быстрых боях получалось, но если игра переходит в мид, и, тем более, в лейт - без магии и (в идеале) рыбофермы никак.
Сложность одновременного управления водой и землей (плюс потребление юнитами общего лимита еды) суть ключ к победе того, кто игнорирует воду. Но если у него не получилось ни пробить, ни что-то сделать на воде...
Главное пока строишь кораблики не умереть от пуша по земле.
Будто бы сейчас важно ткнуть верфь, а дальше разобраться, есть ли она у противника, и если нет, то сделать ровно один корабль, который всё и окупит бесплатными сундуками?
@@warlegendsrts_ru Как бы да, но против дарка на маленьких картах я бы всё равно опасался вслепую верфь ставить. Замок т2 + верфь это 200х200 + 150х300 = 350х500. А второй барак и обелиск это 400х300 + 200х300 = 600х600.
Разница выходит 250х100, что меньше чем стоимость 2х стартовых юнитов, при том что отбиваться придется с одного барака.
Приходится разрываться играю на земле и на море. Но так даже интереснее! Только из-за кораблей спустя пол года снова скачал игру
Заметили какие-то изменения спустя полгода (не считая самих кораблей, понятно)?
@@warlegendsrts_ru ну спустя пол года, в целом сейчас более менее ровный баланс. В последнее время много каких-то мелких ошибок. Раньше рабочие ходили по кривым дорожкам, сейчас кайф через здания, но! Иногда они у меня просто останавливаются и стоят на месте и ничего не делают, хотя помнишь что ты ему приказал идти добыть дерева. Он видимо пока шёл, призадумался о смысле его жизни "заземлился" и не знает как быть дальше. Оседлать коня или стать гвардейцем, а может найти жениться на целительнице и построить свою ферму и уехать... А может построить свою лесопилку и продавать дрова противнику по более приемлемой цене. Или же построить корабль и бороздить морские просторы.
(Короче рабы иногда останавливаются на месте)
@@warlegendsrts_ruя заметил, что ФПС начал дропаться до нуля, пока игру не перезапустишь и пинг 300 против некоторых игроков. А так все нормально.
Надо добавить сражение с кампьютером . Не только пвп но и с ии . Легкий средний и тяжелый .
Мы, может быть, добавим режим тренировки для билд-ордеров. Отдельный режим с выбором сложности не планируется.
Которые ни в коем случае нельзя отдавать.... Тем временем разлом.... Чхать я хотел твои сундуки и ферму
Привет. Когда новые обзоры боев ?
Когда будут интересные бои от игроков. Для этого есть обсуждение в ВК и отдельный канал в Дискорде.
Когда релиз игры??? Сколько можно ее тестировать? Уже и так перегорание у игроков
Тогда, когда будет готово всё, без чего в релиз нельзя выйти. В основном это касается продаж и рекламы.
А на ios есть игра?
В описании видео есть ссылка.
@@warlegendsrts_ruзайди в телегу
Здравствуйте я скачал эмулятор Bluestacks и запустил вашу игру и игра вылетает 😢 у меня видео карта gt 730 и процессор i3 2100 и память DDR3 8,0 ГБ можете помочь но из 8,0 доступно 5,4 ГБ
Это игра для мобилок 🤓
Так на пк тоже можно играть
Мне на стриме сказали что можно играть на пк
К сожалению, это слишком слабый ПК. i3-2100 это же буквально самый первый и самый слабый процессор i3 в истории, ему уже лет 13. При этом игра на эмуляторе в целом более требовательна к железу, чем на телефоне (из-за того, как работает эмулятор).
Спасибо я лучше на телефоне поиграю
Уберите, пожалуйста, эти ужасные новые аватары юнитов, которые не похожи на самих юнитов. Флот игнорировать получалось, но карт без флота должно быть столько же сколько и с флотом. Возможно стоит добавить механику десантных кораблей. Возможно стоит добавить по +5 лимита к фермам чтобы не тормозить темп игры на суше. Ещё иконка сбора кораблей должна быть либо дальше либо как-то различаться по привычке нажимая сбор войск её нажимаю
Какие именно иконки кажутся особенно непохожими на самих юнитов?
@@warlegendsrts_ru все новые. знаю, звучит как старперство, но мне кажется так и есть. Получается словно все стилистики пытаются уместиться в маленькой игре, и лоу-поли мультяшные(игровые модельки ), и реалистично-эпические (как новые иконки), заставки уже прижившиеся в фэнтезийные 2д иллюстрации в своем стиле. Целостность восприятия нарушается.