サガ3 SAGA3 時空の覇者 ラスト

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 195

  • @Zipangu
    @Zipangu 2 ปีที่แล้ว +57

    よみのはどうの「デンデレズデンデデンデレズデンデ」っていう効果音ほんと大好き

  • @もりもり-k3x
    @もりもり-k3x 2 ปีที่แล้ว +12

    ずっと頭に残っていたBGMがラグナ戦だと30年ぶりに気づいた。

  • @あく-m6o
    @あく-m6o 4 ปีที่แล้ว +67

    久々やりたくて、買った(2020年)

    • @naoo15
      @naoo15 ปีที่แล้ว +6

      やりたくてメルカリで買った(2023年)

  • @木苺-x2g
    @木苺-x2g 28 วันที่ผ่านมา +1

    3:00
    所々しかもう覚えてないけど、ステスロスが駆け付けてくれるところが今でも胸熱✨

  • @enishisawatari9123
    @enishisawatari9123 4 ปีที่แล้ว +113

    なんか割と酷評されがちな3だけど、個人的にはこのラグナ戦のBGMは忘れられない
    すごく好き

    • @初号機マキシマ
      @初号機マキシマ 3 ปีที่แล้ว +15

      分かる。
      ワシは初のボス戦時、途中からステスロスが加入した時は本当に鳥肌が立ちました。

    • @0903bell
      @0903bell 3 ปีที่แล้ว +15

      2が良すぎたけど3も普通に良作よね

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu 2 ปีที่แล้ว +6

      今迄の1と2の流れから
      普通のRPGのシステムに変わったから
      酷評あると聞いた事あるけど、
      私も当時勢ですが普通に良作だと思ってた
      あとシリーズ皆勤の1主人公ね

    • @yoko-tj7dy
      @yoko-tj7dy ปีที่แล้ว +5

      固定キャラになったことがサガらしくないという意見も分かるけど、どのキャラでもモンスターや機械に変化出来自由度は受け継げられてるから良作だと思う

    • @たけたけ-t4z
      @たけたけ-t4z ปีที่แล้ว +5

      ソールが耐えてるバラード調からのラグナ戦のハイテンポが最高にいい演出。
      3の影響で未だにグヘッとか言ってしまう。

  • @MrScs120
    @MrScs120 7 ปีที่แล้ว +68

    よみのはどうの音がたまらない

  • @肉まめぞう
    @肉まめぞう 3 ปีที่แล้ว +14

    昔はなんとも思わなかったソール神の「もっと!もっとだー!」がHG的な別の意味に聴こえるようになったのに時の流れを感じるな

  • @ラプラスの悪魔-i9y
    @ラプラスの悪魔-i9y 4 ปีที่แล้ว +15

    懐かしい、小学生の頃親にはじめて買ってもらったGBのゲームソフトがこれだった。魔物の絵が怖すぎて泣きそうになりながらプレイした記憶がある。特に初めのボスのドクラはかなり怖かった。今思えば未来世界で浮遊大陸にロケットベルトを使って行くシーンは斬新だったな…

    • @やきそば-h1c
      @やきそば-h1c 2 ปีที่แล้ว +2

      雑魚はギャグ系なのにボスだけ異様にグロかった、このアンバランス

  • @NN-dy8sh
    @NN-dy8sh 5 ปีที่แล้ว +30

    「あんたなら、さいぼうのかけらでもさいせいできるだろ!」
    現代のGPS細胞技術を予期させようとでもいうのか。
    当時の製作者サイドは神

    • @斎藤卓-t1r
      @斎藤卓-t1r 4 ปีที่แล้ว +8

      IPS?

    • @やきそば-h1c
      @やきそば-h1c 2 ปีที่แล้ว +2

      まーSFモノではそういうネタは昔からあったよ

    • @JH-xy6jd
      @JH-xy6jd 29 วันที่ผ่านมา +1

      位置情報サービスですやん

  • @サトウカズマ-b7l
    @サトウカズマ-b7l 4 ปีที่แล้ว +17

    倒されたラグナが崩れ落ちていくところの勝てた!という爽快感が当時ハンパなかった

  • @cbgn001
    @cbgn001 8 ปีที่แล้ว +131

    ステスロスが戦闘に駆けつけてくれる所はゾクゾクするなぁ。

    • @斎藤卓-t1r
      @斎藤卓-t1r 4 ปีที่แล้ว +9

      わかる!俺もおお!って言ったし。

    • @ri5100
      @ri5100 3 ปีที่แล้ว +8

      主の危機に駆け付ける支援機の鑑。

    • @もふはぐ
      @もふはぐ 3 ปีที่แล้ว +7

      1ターン目とかじゃなくて、ジリ貧っぽい演出の後に駆けつけるのが熱い!

    • @たけたけ-t4z
      @たけたけ-t4z ปีที่แล้ว +3

      時空を超えた親子の共闘、胸熱

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 4 ปีที่แล้ว +7

    サガ3の大阪ネタを、改めて見たら懐かしさと悲しみが絶対こみ上げてくるよ…

  • @cube4793
    @cube4793 5 ปีที่แล้ว +48

    手前のボス?ボルボックスだっけか?
    顔がいくつもついている奴。
    そいつの方が強かったきがするよ。
    このゲームは何回もクリアした。
    懐かしい…。これやってた人全員おっさんやな(笑)
    この頃大技林って分厚い本あったよなー

    • @ミナト-s4e
      @ミナト-s4e 4 ปีที่แล้ว +3

      大技林…しってます^o^

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s 4 ปีที่แล้ว +3

      ラスボスの手前のボスはティールな。ボルボックはさらにその前だよ。

    • @ラプラスの悪魔-i9y
      @ラプラスの悪魔-i9y 4 ปีที่แล้ว +3

      同じく、異次元にいるボスでボルボックスはかなり手こずった記憶がある。全体攻撃がかなり強力だった

    • @もふはぐ
      @もふはぐ 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ラプラスの悪魔-i9y
      レベル低いまま無理やり進んだからボルボックもキツかったし、ラストダンジョンのティールで諦めようかと思った…

  • @namyakushirurikou
    @namyakushirurikou 5 ปีที่แล้ว +18

    このGBの音、、泣ける

  • @ジューク-b9p
    @ジューク-b9p 5 ปีที่แล้ว +10

    やっぱりオリジナルが一番いいな。
    夢中になってやってた頃が懐かしい。

  • @help100jp
    @help100jp 4 ปีที่แล้ว +17

    もっと!もっとだー!!グヘッ!
    リアルタイムでプレイして今40代だけどまだ覚えてる。

  • @shin1850
    @shin1850 3 ปีที่แล้ว +13

    これがDSでリメイクされるとは思いもしなかった
    それもすごくいい出来だった

  • @ジュノー-j4k
    @ジュノー-j4k 4 ปีที่แล้ว +17

    個人的にサガ3はストーリー面では、クロノトリガーの原型になった作品かなと思ってます。

    • @hirofree9983
      @hirofree9983 3 ปีที่แล้ว

      あの当時のものってかなり良いストーリーのもの多かったんですよね。
      聖剣伝説、クロノトリガーとかその他モロモロ含めて。

  • @GUMi-mq8bz
    @GUMi-mq8bz 5 ปีที่แล้ว +13

    主人公たちが7英雄とかいう都市伝説

  • @LoKi-ht1rx
    @LoKi-ht1rx 3 ปีที่แล้ว +4

    何度このゲームをやったことか。
    クリアしてデータ消えて、またやってデータ消えての繰り返しだったけど飽きずにやってたのが懐かしい😆

  • @スミミリウム
    @スミミリウム 5 หลายเดือนก่อน +1

    印象に残る展開はあまりなかったけどエンディングで父親に名を聞かれた時「『息子に名をつけてもいいと思えるほどの英雄』だと父が思ってくれているんだ……」と感じて感極まった

  • @kazuki1515
    @kazuki1515 3 ปีที่แล้ว +4

    よみのはどう食らった時の焦りっぷりが半端なかった。

  • @なめたけ-c5s
    @なめたけ-c5s 7 ปีที่แล้ว +144

    酷評する人がいるけどsaga3 名作だと思う。

    • @kenm7578
      @kenm7578 7 ปีที่แล้ว +18

      kouki horiuchi 俺も同感です
      かなり作り込まれてます
      リメイクは申し訳ないけれどガッカリしました

    • @arskolt
      @arskolt 7 ปีที่แล้ว +7

      わかる

    • @おっそうだな-x4q
      @おっそうだな-x4q 7 ปีที่แล้ว +12

      リメイクはそもそもの素材が良すぎたからあれは残念だった。しかし、ラグナ戦の曲はGBにしては神だと…

    • @XYZ-qd3ip
      @XYZ-qd3ip 7 ปีที่แล้ว +18

      SaGa3を批判するという意味ではなく、ストーリーやBGMなどで1や2の方が遥かに神作だと思うのですが、こればっかは好みが含まれますからね~

    • @桜庭ちろる
      @桜庭ちろる 7 ปีที่แล้ว +15

      ゲームボーイのサガシリーズ全て実機でしましたが、各作品名作だと思う
      確かに2から3へはシステムの改良等があり、2の良かった面が消えた所もあるけどネガティブな面ばかり見るのではなく一つの作品として
      ゲームミュージック
      ストーリー
      システム
      をちゃんと吟味して評価しないと製作者に失礼じゃないかと

  • @vvnzm
    @vvnzm 4 ปีที่แล้ว +7

    BGM神やな〜何回クリアしただろう。
    ラグナが口開けたところ、顔に見えるんだよな…

  • @1783arakure
    @1783arakure 8 ปีที่แล้ว +23

    懐かしいです。このエンディング大好きだったなぁ…20年以上前を思い出してなきそうになりました。

  • @マリアテレジア-t3p
    @マリアテレジア-t3p 3 ปีที่แล้ว +17

    ステスロスの勝手な自己判断、鳥肌モノ。

  • @KEN-lj7kk
    @KEN-lj7kk 5 ปีที่แล้ว +24

    主人公 エクスカリバー
    ポルナレフ ソロモンソード
    ミルフィー くさなぎのつるぎ
    シリュー まさむね
    何故か殆どの人がこの武器配列になる謎

    • @轟要
      @轟要 4 ปีที่แล้ว +1

      全員で全ての武器を試せば判るが、その配置が最もダメージ出るからじゃないか?

    • @川田直人-n7p
      @川田直人-n7p 4 ปีที่แล้ว +1

      ポルナレフとミルフィはサイコガン派でした。

    • @cbgn001
      @cbgn001 3 ปีที่แล้ว

      やっぱり主人公はエクスカリバーでしょ。
      ソロモンソードはネーミングが素晴らしい。SAGA3だけに出てくる剣の名前

  • @yukkejanbomber
    @yukkejanbomber 4 ปีที่แล้ว +5

    よみのはどうでこうげき!
    タンダラチダンダ!タンダラチダンダ!

  • @mo895
    @mo895 5 ปีที่แล้ว +14

    核爆弾ドッカーン
    ドMソール:もっと!もっとだー!!!!

  • @bigvoiceforspeaker
    @bigvoiceforspeaker 7 ปีที่แล้ว +18

    普通に進んでで999のステータスになるRPGもなかなか面白いw

  • @kk-yh2kp
    @kk-yh2kp 6 ปีที่แล้ว +16

    ラグナはよみのはどうでデューンをこうげき
    ジャンジャカジャンジャンジャンジャカジャンジャン
    999
    消防のわい、戦慄

  • @HAYASHITAROU
    @HAYASHITAROU 3 ปีที่แล้ว +3

    ころしのダンスっていう言葉の響きがなんか好きだった

  • @十日堂
    @十日堂 2 ปีที่แล้ว +7

    DS版のリメイクも悪くないんだけど、オリジナルの方がチープでありながらもクールさを感じますよね。
    いや、これオリジナルとリメイクにありありかな。
    それにしても、時空間の設定とか、当時ゲームボーイなのに壮大に感じた設定でした。

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata 5 ปีที่แล้ว +14

    前半だけだけど過去現在未来と時の流れを行き来するシステムは、実はクロノトリガーよりも先なんだよな。
    サガ1と2の独特の成長システムは廃して、経験値をためてレベルを上げる従来のシステムに戻ったのは賛成ではなかった。

  • @aobaob7152
    @aobaob7152 4 ปีที่แล้ว +9

    初めてやった時にステスロスにトドメをさされてちょっと凹んだ

  • @DJ-uj4vh
    @DJ-uj4vh 4 ปีที่แล้ว +2

    最後の音楽の終わりが感動します。

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 6 ปีที่แล้ว +11

    実は、このときすでに限界突破の概念があったりする。
    普通に進めるとレベル43辺りでラストにたどり着き、この時点でデューンとシリューのHPはカンストしてたと思います。
    その状態でレベルを上げると表記は999ですが、実際はそれ以上になっていて正確な数値がわからなくなります。
    しかし戦闘不能になってからミロクをかけてやるとHPが最大値の状態で復活するので、これで正確な数値がわかるというわけです。

    • @Flomage2023
      @Flomage2023 5 ปีที่แล้ว +3

      SAGAは最初から限界突破あるでしょ
      HP上限65535
      力防御素早さ魔力255で

  • @ココドコ
    @ココドコ 6 ปีที่แล้ว +20

    防衛システムと比べると3のラスボスはちょいって感じあるが
    酷評だった3は結構好きだった

  • @ジュノー-j4k
    @ジュノー-j4k 4 ปีที่แล้ว +17

    サガ3はアンチも居るように見えますが、
    作風が大きく変わったからそう感じる人がいるだけで、
    充分に名作だと思います!
    サガ3はロマサガと平行して制作したため、サガ2から大幅に製作陣が入れ替わったので、作風が変わったんでしょうね。

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s 4 ปีที่แล้ว +1

      ネクシロヨ、モガーサグンシンマロ

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 3 ปีที่แล้ว

      普通のロープレに近くなったからね、初代ロマサガもあまり好きでは無いが
      これももう一度はやりたくないなぁ
      面白かったけどね。

    • @battachanfishing
      @battachanfishing ปีที่แล้ว

      スクウェア大阪だったかな。いかんせん携帯機RPG制作のノウハウが無いからsagaらしい機軸を全く詰め込めなくて普通の佳作RPGになっちゃったのが本当残念。

  • @kotatsu0313
    @kotatsu0313 4 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい
    ソールターンのときにヒューマンはヘイストでバフしてた、バフ溜まればエスパーは核爆弾連打、

  • @lakusyun1975
    @lakusyun1975 7 ปีที่แล้ว +6

    41歳になって懐かしく見て思うこと。それは、水瓶が滅んで無くなったのと、水瓶座で女性性の新しい時代が始まるというのとかけていたのかなぁ?

  • @gamori2996
    @gamori2996 7 ปีที่แล้ว +18

    ラスボスは結構死闘だった記憶…いやぁ懐かしいなぁ

  • @jpking254
    @jpking254 4 ปีที่แล้ว +7

    涙をこらえてから神戦に切り替わる悲しみからの恐怖みたいなのが今でも堪らなくエクスタシィ

  • @matsu-be7vg
    @matsu-be7vg ปีที่แล้ว

    懐かしい。ラスボスで核爆弾投げまくったのはいい思い出。ラグナに意識乗っ取られてからはガチで闘ったけどプレイしてた当時の自分はよみのはどうにはびっくりした。
    ボラージュの魔法の種類にはがっかりしましたけど、せめてフレアぐらいはあって欲しかったかな。

  • @gogoad1352
    @gogoad1352 4 ปีที่แล้ว +7

    ラグナって名前でスゲーかっこいいラスボスを想像してていざ登場した時の第一印象が球根だった小学5年の冬

    • @本山徹治
      @本山徹治 3 ปีที่แล้ว

      きゅうこんゆーなw

  • @Noblesoflege
    @Noblesoflege 4 ปีที่แล้ว +4

    2は難しくてクリアが大変だったけど3はみんなアンドロイドにして難なくクリア出来たから好きだったな。

  • @mstszksticksdrums6816
    @mstszksticksdrums6816 4 ปีที่แล้ว +7

    確かサガ3は聖剣より攻撃力が高いのが核爆弾で、レベルが上がれば上がるほど威力が上がったはず
    負けイベントだけど、ソールを倒そうとレベルを上げて核爆弾ポイポイしてたのは、良い思い出(笑)

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 5 หลายเดือนก่อน

      核爆弾は⚪︎ダメージで威力半減するから結局ボス戦では即死耐性特効の聖剣の方が強い

  • @hrykktt1616
    @hrykktt1616 3 หลายเดือนก่อน +1

    ラグナのBGMが好きすぎる

  • @kurarowa1910
    @kurarowa1910 4 ปีที่แล้ว +5

    RPG嫌いな俺がハマった名作

  • @sesamiroot
    @sesamiroot ปีที่แล้ว

    2:16
    今日から一番たくましいのだ
    お待たせしましたすごい奴
    今日から一番カッコイイのだ
    バリバリ最強No.1

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v 4 ปีที่แล้ว +4

    店に核爆弾が普通に売ってる恐ろしいゲーム!!w。しかも凄まじい威力と来てるし。いや~めっちゃやったなぁ。。3も大好きだったよ。

  • @宮永咲-t9d
    @宮永咲-t9d 5 ปีที่แล้ว +7

    ステスロスのテーマ胸アツ
    セレクトおしてAボタンで通常攻撃速いよね

    • @yuutin6353
      @yuutin6353 4 ปีที่แล้ว +2

      宮永咲 それ知らない人多い

  • @arskolt
    @arskolt 2 ปีที่แล้ว +3

    ドM神に最初から躊躇なくて草

  • @酒旨い
    @酒旨い 4 ปีที่แล้ว +6

    ソールの時にバフ(特に攻撃力)かけまくるとラグナになったとき超楽になるんだよね、

  • @samehada2009
    @samehada2009 2 ปีที่แล้ว +1

    よみのはどう(ころしのダンス)のサウンドエフェクトのセンスはシリーズ随一だと思う

  • @ライダーマンロケット止める
    @ライダーマンロケット止める 2 หลายเดือนก่อน +1

    クトゥルフ神話マニアの私には異世界神級名作😊

  • @マーボー-f2k
    @マーボー-f2k 3 ปีที่แล้ว +1

    小学生の時にプレイしました
    ラスボスのことを肉団子と言っていた同級生がいました。忘れることができません

  • @北野まさき
    @北野まさき 7 ปีที่แล้ว +12

    ステスロスの攻撃でたまにクリティカルヒットがあったのを思い出した。

  • @もふはぐ
    @もふはぐ 4 ปีที่แล้ว +3

    パラドックスがよかった。
    1からファンだけど、3も結構好きです。難易度はゆるーくなってるけど。

  • @鴨凪
    @鴨凪 5 ปีที่แล้ว +15

    SAGA3はSAGAっぽくないけどRPGとしては普通に面白かったなぁ。

    • @恥将武蔵
      @恥将武蔵 5 ปีที่แล้ว +2

      鴨凪 SAGA3は戦闘画面を縦にした、GB版FFって感じのゲームだと思う。レベル制しかり、バトルシステムしかり、魔法の種類しかり、色々な要素しかり

  • @yuutin6353
    @yuutin6353 5 ปีที่แล้ว +3

    Aボタンとセレクトボタンで高速になるのは懐かしい。このサガシリーズが1番面白いけどロマサガになったら激ムズでやる気にならなかった

  • @伊藤誠-v2f
    @伊藤誠-v2f 5 ปีที่แล้ว +11

    子供の頃からずっと思ってて誰にも言った事ないけどポルナレフの頭がう○こに見えて仕方なかった。

    • @enishisawatari9123
      @enishisawatari9123 ปีที่แล้ว

      う〇こ派とソフトクリーム派がいたなw

  • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
    @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 5 ปีที่แล้ว

    確か
    素手と波動砲で
    倒したっけなー
    ポルの頭がソフトクリームに見えてたなぁ
    浄化マシンはジャパンタイプトイレット
    ステスロスは
    ダライアスか?グラディウスか?ネメシスか?
    黄泉の波動とホーリーとメビウス砲とヒーラーの音が好きだったな
    前作ならフレア、ビームライフル、レオパルト2、サンダー、石化の音
    その辺かなぁ
    確か過去現在未来のフィールド曲は前作のフィールド曲のアレンジだよね?
    タイトルもアップテンポにアレンジされてるし
    イートザミートもね

  • @すじ-g1j
    @すじ-g1j 3 ปีที่แล้ว +2

    助っ人キャラがフレイヤ以外全然区別つかないまま終わった記憶。

  • @SYUCREAM014
    @SYUCREAM014 5 ปีที่แล้ว +10

    凄く懐かしみ
    SaGa3だけはLvが後半になると仲間のHP表記は999だけど実際はHP1000越えてるんよね。
    ボラージュ以外は約HP2000前後あるんじゃないかな?ラグナのよみのはどう2発にも耐えられるって凄いですね。
    ってか、ここまでLv上げるのは相当な苦行の筈だけど。私はLv87くらいで心折れた覚えが…パーティーの平均HP1750前後くらいだったかな…忘れた\(^o^)/

    • @TR-rt7wr
      @TR-rt7wr 5 ปีที่แล้ว +2

      普通に遊べばラスボス時点で
      よみのはどうで即死
      アシュラと耐性無しメザでパーティー半壊の体力でしたね
      サイボーグバグ使わずここまでのステータスはどれ程の手間がかかるのか・・・

    • @Flomage2023
      @Flomage2023 5 ปีที่แล้ว +2

      SaGa1は最大HP65535できますけどね
      HP200とかBボタン使用で

  • @yuutin6353
    @yuutin6353 4 ปีที่แล้ว +5

    やっぱりサガ3は全員サイボーグが最強ですよ!これ知らない人多い、何処で雑魚が落とす肉を食べれば良いかも知らない人以外と多い

    • @geheimbund-schatten
      @geheimbund-schatten 4 ปีที่แล้ว +1

      周りの友達も気づいていなかったな。サイボーグを鍛えると20000を超えるダメージを与えられた。でも、鍛えるのが面倒で一人だけで挫折した。

  • @2020タナボタチャン
    @2020タナボタチャン 4 ปีที่แล้ว +1

    Aとセレクトボタン長押しでコマンド早送り出来るんだよね!

  • @flat-out7215
    @flat-out7215 6 ปีที่แล้ว

    懐かしい。
    子供の頃の記憶が
    よみがえりました😊

  • @munetayuuki
    @munetayuuki 4 ปีที่แล้ว +3

    サガシリーズ好きだし、3も3でおめしろかった。
    武器の回数制限っていうハラハラ感はなくなったけど、当時小学校低学年だった自分には会ってたし。

  • @78lomilomi42
    @78lomilomi42 6 ปีที่แล้ว +6

    タイトルの曲が超好き
    これ聴くためだけに起動したり

  • @rikacha30
    @rikacha30 2 ปีที่แล้ว +1

    武器⚔️攻撃がお好きな方ですな~

  • @高木雄介-h1u
    @高木雄介-h1u 5 ปีที่แล้ว +2

    うーん、懐かしい。よみのはどうの効果音とステスロスの加勢とか。
    でも、自分の印象は昔コミックボンボンで見たトラウマ漫画のドグラを思い出させてくれたゲームだわ。

    • @ゆぴこ-g1m
      @ゆぴこ-g1m 2 ปีที่แล้ว

      俺と同じ人いる!
      と、思ったら俺だった。

  • @iv3287
    @iv3287 ปีที่แล้ว +1

    デューンの後頭部は、いつ見ても顔に見える。

  • @daiwaka1121
    @daiwaka1121 4 ปีที่แล้ว +2

    魔法をクラフトしたり変身をリセットする便所があったり地底の世界に行かないとかくばくだん買えなかったり…なによりラストバトルで役に立たないボラージュですよ
    でもすごく楽しかった、ボラージュを越えた子供たちってことなんでしょ。今思えば時空をテーマにしてるんだから成長もそれに沿った一つなんだよな
    やっぱりシナリオライターはすごいよ

  • @nanasinanasi3973
    @nanasinanasi3973 4 ปีที่แล้ว +1

    かくばくだんは威力があった、でも全編で核爆弾やそう言った攻撃があった

  • @lightningdark7579
    @lightningdark7579 4 ปีที่แล้ว +3

    何のゲームにしてもお金を使っているのだから楽しんだ方達は勝ち組だと思う。酷評は負け組の悲しい叫びだ。

  • @shizuku1085
    @shizuku1085 4 ปีที่แล้ว +8

    ステスロスの波動砲の弱さに絶望した中3の昼休み

  • @山坊主-w7k
    @山坊主-w7k 3 ปีที่แล้ว +2

    今でもこのラグナ戦のbdm、ステスロスが駆けつけるところは鮮明に覚えていました。
    あと、中盤のザコ敵のサハギンが強くて、それもよく覚えています。

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w 3 ปีที่แล้ว

      サハギンとヨルムンガンドはランダムエンカウントでも退却できないのがタチ悪いですからね…。

    • @snoopy-woodstock-hug
      @snoopy-woodstock-hug ปีที่แล้ว +1

      bgmな!!!!

  • @HTA80390
    @HTA80390 ปีที่แล้ว

    ラグナが現れたときの異形の神感はビビった

  • @user-yamiecat
    @user-yamiecat 5 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいなぁw
    当時かなりの時間掛けてレベル80まで上げたw

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y ปีที่แล้ว

    HP2000くらいあるがサイボーグ以外でHP増やせたっけ?
    と↓のコメ読んでたらLv上がるとHPこうなるの自然なことなのね

  • @サマルトリアの王子-w9j
    @サマルトリアの王子-w9j 4 ปีที่แล้ว +1

    GB版2回クリアしてるんだけど、未だにくいだおれ人形の雑魚キャラしか思い出せないなサガ3…

  • @Kasu125kasu
    @Kasu125kasu 6 ปีที่แล้ว +6

    ドッター?グラフィッカー?が大量に辞めたとか
    スーパーファミコンのFFに主力開発陣が移動したとか
    そういうわさが当時ありましたよね?

    • @firstpressneko
      @firstpressneko ปีที่แล้ว

      そもそもこのソフトはスクウェアスタッフによるものではなく、当時PCメーカーであったクリスタルソフトのスタッフでスクウェア大阪を設立、そこでなにをやらせるかでRPGを作らせ売るためにサガの名を冠したんですよ
      スタッフロール見るとよくわかりますが元々のスクウェアスタッフは全く関わってません
      元クリスタルソフトのスタッフによる作品はこれとミスティッククエストとルドラの秘宝ですね

  • @ミロ-e3h
    @ミロ-e3h 4 ปีที่แล้ว +1

    ソールのときにヘイスト限界までかけて攻撃力上げてから挑んだな

  • @kech2616
    @kech2616 2 ปีที่แล้ว +1

    最初から核爆弾を遠慮なくぶつけてたな

  • @ミニ1楽天
    @ミニ1楽天 8 หลายเดือนก่อน

    物悲しいBGMがおおいんよなぁ3。小さかったのであまり好きになれんかった。というかストーリーがよく分からなかったな。2は分かりやすかった。

  • @kyo6747
    @kyo6747 4 ปีที่แล้ว +6

    スマホで出来るようになればなー(´・ω・`)

  • @miryj970
    @miryj970 3 ปีที่แล้ว

    ラグナのBGMはシャッフルなんだ!

  • @is-ty5bp
    @is-ty5bp 8 หลายเดือนก่อน

    子供の頃プレイした時は気持ち悪い造形だと思ったけどクトゥルフ神話をモチーフにしてたんですねぇ…思いっきりアザトースだ

  • @ギルギル-c7v
    @ギルギル-c7v 5 ปีที่แล้ว +2

    クトゥルフ神話のアザトースみたい

  • @cosmefulanitodlacalle4586
    @cosmefulanitodlacalle4586 6 ปีที่แล้ว +3

    No sé cómo he llegado aquí, pero seguro me hubiera gustado jugar ese juego en aquella época

  • @sanpoll639
    @sanpoll639 6 ปีที่แล้ว +2

    ファイナルファンタジーUSAみたいなゲームだね

  • @恐竜チーム
    @恐竜チーム 4 ปีที่แล้ว +3

    グヘッ……

  • @渡部匡史
    @渡部匡史 6 ปีที่แล้ว +4

    ロマサガ2の七英雄みたいな敵だね

  • @9000jun
    @9000jun 6 ปีที่แล้ว +6

    うわー(*´ω`*)
    こいつ覚えてるわー!

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s 6 หลายเดือนก่อน +1

    ラスボスというより、イベント戦闘みたいな印象がある。
    聖剣ありき、ボスの攻撃に対しての単純対応。
    面白いラスボスではなかった。
    よみのはどうに焦ったって言ってる人、合成魔法全く考えないでいったひとかな。
    はいはいミロク、はいはいヒーラー、これだけ。
    ストーリーとかは、そこそこだと思うけど、戦闘面にひねりがなさすぎで、時代遅れを感じた。

  • @こうちゃ-m8h
    @こうちゃ-m8h ปีที่แล้ว

    ラグナってケアルガのがダメージでなかったっけ?昔すぎて別のゲームと混ざってるかな。

  • @ハミハミハミイハミハミハミイ
    @ハミハミハミイハミハミハミイ ปีที่แล้ว +2

    正直、2が偉大すぎて3はがっかりした。

  • @tesshin5648
    @tesshin5648 3 ปีที่แล้ว +1

    スクエニSwitchだけじゃなくて他機種でも出せ

  • @linus8976
    @linus8976 6 ปีที่แล้ว +3

    関西スクウェアがつくったんだっけ?

    • @京風Hello注意報
      @京風Hello注意報 6 ปีที่แล้ว +1

      保毛穂下男
      そうそれ。攻略本で責任者のドヤ顔がどアップで掲載されてて、SaGaだからくいだおれ人形出してもいんじゃね?みたいなインタビュー記事が載っているのを読んで、そいつらがFFを作った関西スクウェアって書いてあったがゆえに、関西とFFが嫌いになった原因になったよ。