la methode la plus simple, c'est de se poser la question il me faut combien de bite pour couvrir 60 machine, et la en partant on convertire les 8 bites sur lequel l'on doit jouer en binaire, 128(2^8) jusqu'a 1(2^0) donc si on fait 2^6=64-2 qui donne le nombre de sous reseau, rapide et efficase . on fait pareil aussi pour le les autres pour 6 machine j'Ai besoin de combien de bite ? 2^4 = 8-2=6 voilà cette methode est plus facite de trouver le masque de sous reseau et egalement facile pour donne la bonne info pour chaque sous reseau. Dans votre exemple vous avez juste demontrer comment calculer un masque de sous reseau et non le calcule VLSM. Vous auriez du preciser au personne qui vous suit pour le premier reseau la plage ip va de tel a tel et j'en passe
Pas du tout. c'est bien juste. il faut prendre 2^3 = 8. Le 8 est significatif du saut entre les sous-réseaux détenant le même masque. On aura donc comme différents adresses réseaux possibles 10.16.1.0 10.16.1.8 10.16.1.16 jusqu'à 10.16.1.248 Puisqu'on qu'on ne peut exploiter le premier sous-réseau et le dernier sous-réseau alors on peut utiliser 10.16.1.8/29 pour le dernier on aura donc adresse réseau : 10.16.1.8 adresses machines : 10.16.1.9 (machine 1) 10.16.1.10 10.16.1.11 10.16.1.12 10.16.1.13 10.16.1.14 (machine 6) donc on a bien les 6 adresses selon le besoin Enfin l'adresse de diffusion : 10.16.1.15
@@beugalahira5087 wêh , il s'est trompé sinon il a raison dans son approche , la méthode proposée dans la vidéo est très complexe , mdr , j'imagine la tête du technicien , bon on sait que c'est une simulation , ah ah !
Pas du tout. c'est bien juste. il faut prendre 2^3 = 8. Le 8 est significatif du saut entre les sous-réseaux détenant le même masque. On aura donc comme différents adresses réseaux possibles 10.16.1.0 10.16.1.8 10.16.1.16 jusqu'à 10.16.1.248 Puisqu'on qu'on ne peut exploiter le premier sous-réseau et le dernier sous-réseau alors on peut utiliser 10.16.1.8/29 pour le dernier on aura donc adresse réseau : 10.16.1.8 adresses machines : 10.16.1.9 (machine 1) 10.16.1.10 10.16.1.11 10.16.1.12 10.16.1.13 10.16.1.14 (machine 6) donc on a bien les 6 adresses selon le besoin Enfin l'adresse de diffusion : 10.16.1.15
Oui je pense aussi qu'il y aurais une erreur à la fin en suivant votre logique à la fin nous avons 1+2+4 qui nous donne 7 donc ensuite 7-2 qui nous donne 5 address hôte possible hors il nous en faut 6
Svp j'ai rien compris sur c'est calcul pouvez vous détailler en simple terme
la methode la plus simple, c'est de se poser la question il me faut combien de bite pour couvrir 60 machine, et la en partant on convertire les 8 bites sur lequel l'on doit jouer en binaire, 128(2^8) jusqu'a 1(2^0) donc si on fait 2^6=64-2 qui donne le nombre de sous reseau, rapide et efficase . on fait pareil aussi pour le les autres pour 6 machine j'Ai besoin de combien de bite ? 2^4 = 8-2=6 voilà
cette methode est plus facite de trouver le masque de sous reseau et egalement facile pour donne la bonne info pour chaque sous reseau.
Dans votre exemple vous avez juste demontrer comment calculer un masque de sous reseau et non le calcule VLSM. Vous auriez du preciser au personne qui vous suit pour le premier reseau la plage ip va de tel a tel et j'en passe
Pas du tout. c'est bien juste. il faut prendre 2^3 = 8. Le 8 est significatif du saut entre les sous-réseaux détenant le même masque.
On aura donc comme différents adresses réseaux possibles
10.16.1.0
10.16.1.8
10.16.1.16
jusqu'à 10.16.1.248
Puisqu'on qu'on ne peut exploiter le premier sous-réseau et le dernier sous-réseau
alors on peut utiliser 10.16.1.8/29 pour le dernier
on aura donc
adresse réseau : 10.16.1.8
adresses machines :
10.16.1.9 (machine 1)
10.16.1.10
10.16.1.11
10.16.1.12
10.16.1.13
10.16.1.14 (machine 6)
donc on a bien les 6 adresses selon le besoin
Enfin l'adresse de diffusion : 10.16.1.15
Les 128 c'est 2^7 🙏 c'est pas ^8
@@beugalahira5087 wêh , il s'est trompé sinon il a raison dans son approche ,
la méthode proposée dans la vidéo est très complexe , mdr , j'imagine la tête du technicien , bon on sait que c'est une simulation , ah ah !
Et l'oscar de la meilleure mise en scene est attribué à 🥁🥁🥁
dieu merci
votre méthode trop compliqué et en plus pour le dernier de 6 hôte il faut prendre 2^4
Pas du tout. c'est bien juste. il faut prendre 2^3 = 8. Le 8 est significatif du saut entre les sous-réseaux détenant le même masque.
On aura donc comme différents adresses réseaux possibles
10.16.1.0
10.16.1.8
10.16.1.16
jusqu'à 10.16.1.248
Puisqu'on qu'on ne peut exploiter le premier sous-réseau et le dernier sous-réseau
alors on peut utiliser 10.16.1.8/29 pour le dernier
on aura donc
adresse réseau : 10.16.1.8
adresses machines :
10.16.1.9 (machine 1)
10.16.1.10
10.16.1.11
10.16.1.12
10.16.1.13
10.16.1.14 (machine 6)
donc on a bien les 6 adresses selon le besoin
Enfin l'adresse de diffusion : 10.16.1.15
aie , mdr , c'est plûtot 2^3 quil faut prendre en non 2^4 , c'est normal , avec cette explication complexe , c'est pas facile de comprendre .
Bjr je pense que vous avez fait une erreure
à quel moment ?
Oui je pense aussi qu'il y aurais une erreur à la fin en suivant votre logique à la fin nous avons 1+2+4 qui nous donne 7 donc ensuite 7-2 qui nous donne 5 address hôte possible hors il nous en faut 6
@@draganmarsy7738 Certes 1+2+4 = 7 mais la partie hôte contient 3 bits, donc 2^3 = 8 - 2 = 6 hôtes et le compte est bon