黒MENDES AAA+169(4838) 通常乱ガチ押し

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 43

  • @Bepo.
    @Bepo. ปีที่แล้ว +54

    黒麺AAA安定とかいうパワーワード

  • @Z4ZOH4
    @Z4ZOH4 ปีที่แล้ว +28

    らぐくんさん本人がが驚いていることからいかに凄いことが分かる。

  • @ぬえとら
    @ぬえとら ปีที่แล้ว +32

    上手すぎてドン引きする事ってなかなか無いですよ

  • @user-tu2x4t
    @user-tu2x4t ปีที่แล้ว +20

    スコア力もヤバいけど16分縦連9連繋いでるのヤバすぎ

  • @user-tu2x4t
    @user-tu2x4t ปีที่แล้ว +11

    噛み合ったらMAX-現実味あるの来るとこまで来たな

  • @masai591002
    @masai591002 ปีที่แล้ว +36

    もう宇宙人でいいよらぐくんさん

  • @Conanmusicuniversity
    @Conanmusicuniversity ปีที่แล้ว +81

    この動画をK○NAMIが見て「イケるやん!!」となって黒麺がACに収録されないことを祈ります😂

  • @RINO-gh8om
    @RINO-gh8om ปีที่แล้ว +23

    0:45のデニム付き6鍵9連打って人間が繋げられるんですね😅

    • @サージマ
      @サージマ ปีที่แล้ว +11

      いつかららぐくんさんが人間だと錯覚していた?

    • @dis2424
      @dis2424 ปีที่แล้ว +1

      しかもそこのデニムの配置が2356っていう、縦連の位置しか当たってないやつ

    • @タウリンてっか
      @タウリンてっか 6 หลายเดือนก่อน +1

      人間じゃないよ彼は

  • @rexarufeid3705
    @rexarufeid3705 ปีที่แล้ว +15

    もし黒麺がAC来てもEXH出来ちゃう系男子

  • @dxg4204
    @dxg4204 ปีที่แล้ว +20

    PS2の60FPS環境でこれだけ出るからもしINFとかに来たら4900出そう

  • @fing194
    @fing194 ปีที่แล้ว +7

    1番旧自己べと差がついてた地点で+133、最終的に+87だからもし終盤のBADハマりしてた部分が旧自己べと同じくらい光ってたら4884出てたことになりませんかこれ…(恐怖)

  • @soba5084
    @soba5084 ปีที่แล้ว +15

    「普通に(AAA)出るね」も入れてほしかった

  • @shima1637
    @shima1637 ปีที่แล้ว +10

    KONAMI「最難所繋いでるし、ACに入れても問題ないな」

    • @dis2424
      @dis2424 ปีที่แล้ว

      ま、まあ黒イカショックがいまだに尾を引いてるくらいだし、黒卑弥呼移植でも慎重になってるくらいの段階でしょ…?(震え声)

  • @user-seri_cha
    @user-seri_cha ปีที่แล้ว +7

    これが一般人の皮を被ったプロか

  • @crossimpact787
    @crossimpact787 ปีที่แล้ว +3

    ブレイク前つながるのヤバすぎでしょ!

  • @o-zyan1882
    @o-zyan1882 ปีที่แล้ว +3

    弐寺 終幕。

  • @suu0313
    @suu0313 ปีที่แล้ว +5

    この動画は絶対にKONAMIから隠し通すんだ

  • @3YO4SA7
    @3YO4SA7 ปีที่แล้ว +9

    0:43
    激キモシーン

  • @Yo.......
    @Yo....... ปีที่แล้ว +5

    破壊

  • @とんちゃん-c4h
    @とんちゃん-c4h ปีที่แล้ว +2

    ノーツ多すぎてもはや当たりかハズレかわからん😵🌀

  • @watch-otokuro
    @watch-otokuro ปีที่แล้ว +1

    そもそもハード安定してできてること自体やべぇんですわ

  • @tatamipan7395
    @tatamipan7395 ปีที่แล้ว +18

    ハードゲージの維持率が凄すぎて…/(^o^)\
    最後なんて事故みたいなものだし、実質80%すら割ってない

  • @bakkure-meros-escape
    @bakkure-meros-escape ปีที่แล้ว +4

    これだけできれば楽しいだろうなぁ~w

    • @ワイ-q7e
      @ワイ-q7e ปีที่แล้ว +13

      実力関係なくbeatmaniaは楽しいで

  • @リトルデーモン-d2y
    @リトルデーモン-d2y ปีที่แล้ว +1

    普段精神と時の部屋で修行してるんだよきっと

  • @SH-vq7zo
    @SH-vq7zo ปีที่แล้ว +1

    序盤で「左手にしかこないなぁ」って言ってたからハズレか?って思ったけど、ずっと白いからわけわかんなくなった

  • @あれ-f7v
    @あれ-f7v ปีที่แล้ว +8

    9連打繋いでるの本当に意味がわからない

  • @うめちゃん-l8h
    @うめちゃん-l8h ปีที่แล้ว +1

    黒麺がACに移植される可能性が少しずつ上がっていく…

  • @area-k895
    @area-k895 ปีที่แล้ว +2

    まだ伸ばせる余地あるのおかしくない?

  • @less9157
    @less9157 ปีที่แล้ว +1

    バカ勿体ねぇ(ぶっ壊れ

  • @2nomae-pinkma
    @2nomae-pinkma ปีที่แล้ว +1

    らぐくん何回人生周回したん?

  • @の頭千代田
    @の頭千代田 ปีที่แล้ว +1

    フルコンすらありそうなんじゃと思える

  • @chihaya0721
    @chihaya0721 ปีที่แล้ว

    えぇ…

  • @dis2424
    @dis2424 ปีที่แล้ว

    終始理解不能

  • @ティッシュ-i9x
    @ティッシュ-i9x ปีที่แล้ว

    これで安心してACにも移植出来るな!

  • @ここ-i3u3d
    @ここ-i3u3d ปีที่แล้ว +1

    こんなすごい人なのに、KACでは一般人って紹介されているんですよ実は😅

  • @ピカチュウ藤原
    @ピカチュウ藤原 ปีที่แล้ว

    ?????