ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

Оптимизация игры на Unity. Звуки

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
  • Подробный урок по оптимизации аудиофайлов в Unity. Разберём параметры, отвечающие за момент (Preload Audio Data, Load In Background) и тип (Load Type) загрузки аудиоклипа, сжатие (Compression) и установку частоты дискретизации (Sample Rate Setting).
    • 🖤 GitHub: github.com/Mee...
    • 🖤 VK: nighttr...
    • 🖤 Telegram: t.me/nighttrai...
    • 🖤 Instagram: / the.meps_
    • 🖤 Поддержка канала:
    www.donational...
    • Таймлайн:
    00:00 ► Вступление
    00:43 ► Начало
    01:03 ► Force To Mono, Stereo, Normalize, Ambisonic
    01:52 ► Параметры, определяющие момент загрузки звука
    03:34 ► Параметры, определяющие тип загрузки звука
    04:58 ► Сжатие звуков
    06:26 ► Частота дискретизации

ความคิดเห็น • 63

  • @OG_LEB
    @OG_LEB 6 หลายเดือนก่อน +5

    Самый качественный гайд по юнити в ру сегменте из всех, что я видел!(а видел я много :) )

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  6 หลายเดือนก่อน

      Большое спасибо!!!

  • @bender1757
    @bender1757 2 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видео, я 3 дня мучался с искажением звука после билда на андройд в юнити, но после твоего видео я разобрался с оптимизацией звуков и у меня все хорошо работает

  • @RimuruDev
    @RimuruDev ปีที่แล้ว +12

    Действительно уникальный гайд. Чувствую не раз поможет. Особенно когда лень открывать сотую вкладку документации Unity. Благодарю за труд.

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว +2

      На здоровье)

    • @mrgoodpeople
      @mrgoodpeople 6 หลายเดือนก่อน +1

      но документация у Unity что надо, нужно отдать им должное.

  • @nukiesto
    @nukiesto ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за интересные ролики) Редко увидишь в ру сегменте годных видео по юнити

  • @thejupiterman
    @thejupiterman ปีที่แล้ว +3

    Действительно потрясающая информация об аудио. Я эти настройки если честно никогда не разбирал. Поэтому узнать что-то новое было очень приятно. Явно пригодится🔥✨

  • @RimuruDev
    @RimuruDev ปีที่แล้ว +4

    Братан, хорош, давай, давай, вперед! Контент в кайф, можно еще? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
    Угадайте от кого)

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว +3

      Спасибо ахаха
      Точно не от хейтера 🤣

  • @vvvfff400
    @vvvfff400 ปีที่แล้ว +3

    NTC красавчик) По звуку и в правду голяк) Давненько делал проектик для портфолио по гайдикам с ютуба, все более-менее осилил, а вот звук не дался (движущихся мобов), щас появилась мотивация заглянуть потыкать ещё)) (А то в свое время забил и выставил на всю игру 2д звук, потому что 3д звук все косячил сразу)

    • @vvvfff400
      @vvvfff400 ปีที่แล้ว +1

      Ждем следующего рейса))

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว

      Благодарю)
      Удачи с проектом

  • @7906alex
    @7906alex ปีที่แล้ว +2

    Спасибо все понятно и без воды.Успехов вам и побольше примеров содания игр на юнити.

  • @ifelru
    @ifelru ปีที่แล้ว +3

    Хотелось бы увидеть от тебя отдельное видео по интерфейсам.
    Спасибо за видео, все действительно классно и хочется больше и больше контента!

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว

      На здоровье, спасибо)

  • @TechLevelGames
    @TechLevelGames ปีที่แล้ว +1

    Спс за выпуск, как раз надо настраивать звуки, учту советы из этого видео!

  • @Prosto_Timi
    @Prosto_Timi 2 วันที่ผ่านมา

    А почему так мало подписчиков
    Имба ролик
    Снимай еще про оптимизацию

  • @dimabb4972
    @dimabb4972 ปีที่แล้ว +1

    С нетерпением жду твоего ролика про нав меш, очень бы помогло, заранее спасибо!

  • @creativgames6566
    @creativgames6566 ปีที่แล้ว +1

    Весьма информативно! Лайк + подписка 👍

  • @No_Name07050
    @No_Name07050 ปีที่แล้ว +3

    Шикарный материал. Лаконично, по делу и максимально полезно.

  • @veiterio
    @veiterio ปีที่แล้ว +1

    Хороший видос, а главное - полезный!

  • @caveman7246
    @caveman7246 ปีที่แล้ว +1

    Проголосовал в телеграмме за все темы, теперь жду 8 видосов 😄

  • @adsk-dev
    @adsk-dev 4 หลายเดือนก่อน +1

    неплохо получилось, а главное уложился в 8 минут и объяснил достойно, спасибо)

  • @AmateurGameDeveloper
    @AmateurGameDeveloper ปีที่แล้ว +1

    Чертовски интересно, и реально полезно👍

  • @Milash001
    @Milash001 ปีที่แล้ว +1

    Лайк и коммент в поддержку канала!😊

  • @nikshet4057
    @nikshet4057 ปีที่แล้ว +1

    Класс!

  • @alexhaler3627
    @alexhaler3627 ปีที่แล้ว +1

    Лайк + коментик в поддержку товарища

  • @infavi
    @infavi ปีที่แล้ว +1

    Замечательный канал, спасибо вам огромное

  • @barona8388
    @barona8388 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо за такую полезную информацию

  • @theoctan8569
    @theoctan8569 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за материал. Хотелось бы ещё знать, откуда черпался материал. Если конечно это не из стандартного мануала по Unity)

  • @_mirai
    @_mirai ปีที่แล้ว +2

    Видосы выходят подозрительно часто

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว

      Ахах, загадывай желание

  • @SMT-ks8yp
    @SMT-ks8yp ปีที่แล้ว

    О, действительно внезапно и полезно. А что насчёт работы с компонентом источника звука (AudioSource)? Например, в каком-то гайде про оформление интерфейса увидел, что его надо включать перед проигрыванием звука и выключать обратно после. Сколько на самом деле в этом смысла? Стоит ли заморачиваться таким образом со всеми источниками в игре?

  • @hezangames4058
    @hezangames4058 ปีที่แล้ว +1

    Привет, запиши видос по созданию реализации качественного инвентаря.
    И ещё видос что то вроде "с чего начинать писать архитектуру игры"

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว

      Привет, с абстракций)

  • @gameviewer5693
    @gameviewer5693 ปีที่แล้ว +2

    Привет, классное видео, спасибо, можешь сделать такое же, только про сжатие текстур?

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว +1

      Привет, спасибо)
      Пока в планах не было, но в заметки запишу

  • @StratoCatster
    @StratoCatster ปีที่แล้ว +2

    Force Mono сделает ваш звук хуже, если у него плохая моно совместимость. Нормализация же частот не выравнивает, а лишь приводит файл к максимальной громкости. Но и тут тонкость - если допустим средний уровень громкости на протяжении файла низкий, но посередине будет пик, то громче этого пика громкость вытянута не будет. То файл может стать громче, но сама структура амплитуды сохранится.. Надеюсь понятно выразился.
    Что бы выровнять громкость нужен компрессор + лимитер.
    Лучше все файлы готовить, что бы не было таких резких перепадов. Но тут нужен какой никакой навык.

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว

      1. Да, верно)
      2. Ну если частоты покрутить, то звук будет громче / тише. А структура амплитуды да, нарушена не будет
      Normalize может и наоборот сделать звук тише (в юнити не пробовал, но пробовал это с обработкой звука в других программах)

    • @StratoCatster
      @StratoCatster ปีที่แล้ว

      @@NightTrainCode что бы крутить частоты, нужен же эквалайзер). Громкость изменится для отдельного диапазона частот, но видимость будет как для целого файла. Есть EQ с автоматической компенсацией.
      Насчет нормализации - работал в Cubase, Audition, Logic не припомню, что бы громкость уменьшалась. Возможно, что это происходит в случаях когда у вас пик выходит выше 0db.

  • @MrGordonFreeManChannel
    @MrGordonFreeManChannel ปีที่แล้ว +1

    Nice

  • @ReyKapcher
    @ReyKapcher ปีที่แล้ว

    Не понимаю как работает сжатие звуков в юнити, размер исходных файлов не меняется, игра после билда не становится меньше, если сжать музыку, хотя в юнити показывается Imported size меньше чем original

  • @Roman_SBB
    @Roman_SBB ปีที่แล้ว

    Доброго времени суток. Вопрос не по теме. При создании проекта с типом URP Unity выдаëт ошибку чтения библиотеки D3D... _47.dll.В чем может быть проблема?

  • @DenisFomin
    @DenisFomin ปีที่แล้ว

    был однажды косяк, звук начинал "щёлкать", так и не понял в чём дело, это был клик на кнопку, другие звуки тут же играли без проблем.
    Ничего не помогало, проект бы не большой, учился, просто заново всё сделал, прошло....магия юнити не иначе.

  • @daddycanstudio7506
    @daddycanstudio7506 4 หลายเดือนก่อน

    Привет. А есть видео по оптимизации графики?

  • @dayvord
    @dayvord ปีที่แล้ว +1

    Хелло, можешь, пожалуйста, сделать видео, в котором ты покажешь как делаешь какую-нибудь простенькую игру. Просто чтобы код стал красивее)🙏

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว +2

      Привет, у меня в планах прототип-шутера с открытым кодом на гитхаб на основе моей игры. Может и видосик по нему запилю

  • @artsemgorbatchev8999
    @artsemgorbatchev8999 ปีที่แล้ว

    Хватит! Сколько можно? Видос за видосом)

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว +1

      Не, не, не. Только разгон пошел)

  • @Milash001
    @Milash001 ปีที่แล้ว

    Я не пассажир, я - жиробас😁

  • @coolplayerivan
    @coolplayerivan ปีที่แล้ว

    автор, кинь муз. сопровождение из видоса. оч понравилось буду признателен

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  ปีที่แล้ว

      Так в описании ютуб сам два трека из трёх указал)