FF5 レベル 解体真書 意外なものにレベルが関係した!? ゆっくり解説 ファイナルファンタジー5 FinalFantasy5 ピクセルリマスター

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 138

  • @tabibitok
    @tabibitok ปีที่แล้ว +22

    最近魔理佐の「死んじゃった」を聞くと安心するようになってきた。

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k ปีที่แล้ว +14

    レベルを上げて物理(と魔法)で殴るのは分かってたけど命中判定や様々な物にも影響してるとは・・・!
    10:35 ネオエクスデスに変身できるだけマシですよ先生w 祝福のキッスでバーサクにしてレベル5デスすれば変身せずに終わりよ・・・

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      いろんなところに影響してましたね。調べて分かりました。
      祝福のキッスを使ったらもっと安らかに眠らせてあげられましたねw

  • @rx-pc2bt
    @rx-pc2bt ปีที่แล้ว +5

    やっぱデスのエフェクトはff5が一番やなー

  • @高野亮悟
    @高野亮悟 ปีที่แล้ว +4

    布袋寅泰のポイズンありがとうございます!!
    他の選曲も、発売当時にプレイした自分にはささる物ばかりです。
    だいぶ前ですが…ホーリーの
    うらめし山にお月さま〜♪
    は、忘れかけてた記憶を蘇らせましたww

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      どもども、早速使わせてもらいましたw
      うまい具合にポイズンが確率魔法でしたね。
      ほかの歌もご存知だったようで良かったです。
      ホーリーの歌も思い出されましたかw

  • @業の魂-y2g
    @業の魂-y2g ปีที่แล้ว +6

    NTT出版の攻略本いいですよね、イラストとか漫画がかわいい
    ダンジョンごとのおすすめジョブ編成を参考にしてた

    • @高橋優嗣郎
      @高橋優嗣郎 ปีที่แล้ว +1

      5もこんな感じだからって6の同じメーカーの本買ったらイラスト少なくてがっかりしたなあ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      イラスト可愛いですよね! 勝ったバイオも覚えてますw
      同じジョブ編成でやってました。
      6はそうだったんですね。持ってなかったので知らなかったです

  • @user-kt4ww6re8n
    @user-kt4ww6re8n ปีที่แล้ว +5

    FF6のレベルもこれくらい弄れたら良かったのに…
    レベル魔法の存在感が希薄過ぎる。

  • @あにゃにゃ-q9k
    @あにゃにゃ-q9k ปีที่แล้ว +6

    レベル0の敵キャラがいること知りませんでした。で、レベル系の青魔法がすべて効くとは😮

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      びっくりですね!僕も今回調べて分かりました。モンスター図鑑にも載ってましたね。

    • @ptarmigan8519
      @ptarmigan8519 ปีที่แล้ว +2

      @@MrHarukitchen ほかにもダミーターゲットがレベル0だったりもします。

  • @寺石和希-p5o
    @寺石和希-p5o ปีที่แล้ว +2

    気になっていたオールドと英雄の歌の検証ありがとうございます!
    成る程…双方とも住み分けがされていたんですね!
    でも…ボスでオールド使って来るのは、カロフィステリ位のイメージなんですよね…。(ボーンメイル一人でほぼ放置で勝てたりしますし…)
    調合の解体新書も期待しています!(多分…エクスデス先生が実験台になりそうな感じ!)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      どもです!
      はい、そうなんですよ。オールドはレベルが下がると思ってたら味方はそうじゃなかったですね。
      ボスでオールド使ってくるのはそうだったかも。
      はい、調合もいずれやる予定です!エクスデス先生はもう出演決定ですw

  • @虎猫華
    @虎猫華 ปีที่แล้ว +3

    攻略本ネタは刺さります。
    別の攻略本ですべてをしるものにバーサクがあったがやったらエライ目にあった。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      必勝法で書いていましたねw 物理攻撃強すぎです

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 ปีที่แล้ว +1

    レベルで増えるのはHPとMPだけなのと、威力に関係してるのは知ってましたが、確立や使用に係わってるのは始めて知りました。
    英雄の歌の特徴も他のレベル上昇と異なるのも以外でした。
    パラメーターの変化はジョブマスターしたジョブの高いステータスが反映されるすっぴんとものまねし、または装備位ですからね。
    他のRPGだと能力値依存なのがメインですが、FFはレベル依存が大きく関わってますね。FF2はレベルが無い代わりに熟練度が関わってますし、ドラゴンボールのRPGだと戦闘力の高さで大体勝負がつきます。
    最後に、FF5の後半の殆どのボスのレベルが97なのはレベル系魔法に引っかからない数値だからかもしれませんね。
    FF5特集、探ればまだ出てくるんですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      いろいろ初めて知ってもらえて良かったです
      装備によってパラメータも上昇しますね
      そういやFF2はレベルもなかったですね。その代わり能力値がアップすると。
      ドラゴンボールも戦闘力で判定してましたか。原作に忠実ですね
      97なのはそういう理由あるでしょうね。
      深掘りしたらいろいろ特集できそうです。

  • @heroyuki34
    @heroyuki34 ปีที่แล้ว +1

    高レベルモンスターの紹介でロマサガ2のBGMを使うのがセンスいいですね!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      どうもです!ロマサガの曲はいいですね!

  • @UAI-rw6ol
    @UAI-rw6ol ปีที่แล้ว +2

    グランドマミーがレベル0なのは知ってたけど軍曹は知らなかった

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ ปีที่แล้ว

    FF4のステ厳選というやり込みから一転してのステ固定
    これがFF5がRPGの皮を被ったパズルゲーと言える点ですね。
     ステ固定の利点は装備のステ補正が抑えられ
    序盤終盤を問わずに使えることですね
    (終盤でも素早さ調整にスピア、こだちが使われたり)
     これもレベル数値を倍率や効果に使うという発想から可能になったと思います
    DQやFF4だと現在成長の指針と残り成長回数という
    意味合いが強いですからね
     FF5はそこに留まらずに戦闘中にレベルを増減させるアイデアや
    あとはレベル魔法という発明もFF5の象徴になってます
    そこに改めて見識できる良い動画でした、いいね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      装備のステ補正の利点もありましたか
      バトル中にレベルを増減できるのもFF5からでしたね
      レベル魔法、レベル5デスはユーザーには忘れられないものになりましたね
      動画への感想もありがとうございます

    • @ケンフクイ
      @ケンフクイ ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen
      返信ありがとうございます!
      装備のステータス補正は
      従来のRPGだと序盤は+1程度で
      終盤の装備は+15!とかになりがちですからね
      ところがFF5だと+1あるだけでも有り難い差になりますので
      序盤の装備を終盤に使う事もあります(縛りプレイは特に(笑))

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m ปีที่แล้ว +2

    tasさんはこの仕様を利用することで最速クリアをこなす!

  • @hoteiya97
    @hoteiya97 ปีที่แล้ว +1

    7:34 今週も布袋寅泰のポイズンありがとうございます

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      どもまた布袋屋さん!w 今度は違う歌詞を入れてみました

  • @pepper1192
    @pepper1192 ปีที่แล้ว +9

    エクスデス先生が出るとニッコリする😆

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +5

      実家のような安心感かなw

  • @kaz4883
    @kaz4883 ปีที่แล้ว +1

    英雄の歌ならウルトラマンネクサスの「英雄」とかワンパンマンの「THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~」とかが合ってる気がします
    体力の歌は…ブラビの「スタミナ」とか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      いろいろ紹介ありがとうございます
      新曲も仕入れておきますね

    • @user-gillgame
      @user-gillgame ปีที่แล้ว

      「英雄」じゃ無く「英雄の詩」ですね。
      ALFEE繋がりだと、「愛の歌」繋がりで「星空のディスタンス」やモンタナジョーンズの「エルドラド」とかお勧めです。
      元気になれる歌が多いので、色々とお勧めです。

  • @nazonohuman
    @nazonohuman ปีที่แล้ว +3

    更新お疲れ様です。先生は中盤ででてきてもオチになるよねと思ったら案の定でした。ff5ってレベルあげなくてもいけるようにされているけどあげたらあげたなりにメリットがちゃんとあるんだなあと
    オールドとえいゆうのうたどちらが勝つのかとか考えながら見てて結論きいて納得しました。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      どもです!
      またオチになる事も予想されてましたかw
      レベルは攻撃力以外にメリットありましたね。
      オールドと英雄の歌は扱うパラメータが違ってたからですね。初期レベルによっても結果変わりそうです

  • @nns-hu2ke
    @nns-hu2ke ปีที่แล้ว +2

    RTAだと大抵ロッド折りか、本編でも紹介したくろのしょうげき→レベ5デスですよね
    ピクリマ版で削除しなかったトーセは偉いと思いました(FF6のバニシュ→デスや、キングベヒーモスのバリアントナイフのドロップも直さないでほしかった…)
    鞭を使った時のマヒの発動率や、ミサイルの命中率もレベルが影響されるんでしょうか

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      RTAでも黒の衝撃駆使してるんですね
      バニシュデスは想定外だったからなんですかね。機械装備とかはバグですし。
      鞭による麻痺の確率の資料は見当たらなかったですねぇ。ミサイルは確率魔法になるのでレベルに影響されます。

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- ปีที่แล้ว

    レベルに特化した特集は初めて見た。これはなかなかに永久保存版

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 ปีที่แล้ว +5

    レベル解体新書ありがとうございます♪
    まるで成長していないは安西先生のかつての教え子の成長を見た時の台詞ですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      どもです!
      はい、そのセリフからですねw 谷沢でした

  • @相模たいら
    @相模たいら ปีที่แล้ว +1

    グルグルの名曲ありがとうございます😊

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      分かっていただけましたか!w

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 ปีที่แล้ว +1

    Wind Climbing~風にあそばれて~は神曲
    もっと知られていい
    レベル上がっても何もかわらんやーん!って思ってた幼き日の自分よ…
    すっぴんマスターまでやったのに、レベルバフの有用性には気づかないままだったなw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      風にあそばれて、凄くいいですよね!
      確かにバトル中にレベルアップしてもHP増えないしよく分からんかったですw

    • @藤井ケント
      @藤井ケント ปีที่แล้ว

      魔法陣グルグルかと思いました。

  • @ptarmigan8519
    @ptarmigan8519 ปีที่แล้ว +3

    よく検証の実験台に先生の他にネオエクスデス出てきますけど、実は先生とネオエクスデスって全く別の敵なんですよね・・・
    (ネオエクスデスは先生が無に飲み込まれて無の中のいろんなものとごちゃ混ぜになり変わり果てた姿で、そこに元々の先生の自我はほとんどない)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      詳しくありがとうございます!

  • @52149bug
    @52149bug ปีที่แล้ว +2

    あれ?レベルを下げる行動に怪音波もありませんでしたっけ
    あっちは敵専用で黒の衝撃よりもやや強め(命中率80、リフレクの反射不可)ですが…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      それもありましたね!動画ではそこまで紹介しきれませんでした。

  • @金子ラッキィ
    @金子ラッキィ ปีที่แล้ว +3

    レベルでステータス上がらないとは知りませんでした…!命中率にまで影響してるとは(._.)意外と他のゲームでもこのシステムは導入されてそうですね~先生真ん中で出たからオチじゃないと思いきやネオ先生だったかぁ…w

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +3

      FF4までとはまた違いますね。命中率と持続時間は今回調べて分かりましたねー。ドラクエやポケモンもそうなのかも?
      先生は検証要員、オチはネオ先生でしたねw

  • @ピッピカ中
    @ピッピカ中 ปีที่แล้ว +6

    動画面白かったです!藤井8冠おめでとう!ってことは動画できたの最近ってことですね!!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +5

      どもです! 動画できたの今日の16時頃でしたよw 一番最後にかゆいとこの検証して間に合いましたw

  • @ちゃんクリちゃん
    @ちゃんクリちゃん ปีที่แล้ว

    しんりゅうで絶対言うと思ってた。
    レナ「レビテト」カタス「じゅうりょく100」レナ「レビテト」カタス「じゅうりょく100」レナ「レビテト」カタス「じゅうりょく100」レナ「レビテトって言ってるでしょ」カタス「じゅうりょく100」クルルかバッツ「今のうちに攻撃しちゃおう」

  • @もょもと-t7s
    @もょもと-t7s ปีที่แล้ว +2

    ゴーレムのHPは確か2500だから、召喚獣も2500だと思ってました。ギルガメ戦で計算しながら戦ってて、あと一撃耐えれると思ったら、へ?😳ってなったのはレベルが関係してたのですね🤔謎が今解けました😑

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      モンスターとして出るゴーレムのHPは2500でしたね。僕も固定と思ってました。
      謎が解けたようで良かったです!

  • @やんひら2024
    @やんひら2024 ปีที่แล้ว +1

    直近の投稿動画がFF5とマリオRPGだったからチャンネル登録しといた、🤭

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      どうもです! 今後はFFの動画中心になると思います

  • @alienorange6888
    @alienorange6888 ปีที่แล้ว +2

    おおっ!Σ(゚∀゚ノ)ノ
    ロマサガ2の、
    七英雄バトルの曲が流れたと思ったら。
    『コルベット・スティングレイ』ネタを
    放り込んでくれたとは!
    有難うございました。m(_ _)m

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      どもども!コルベット・スティングレイ、前にコメントしてくれてましたね!w
      コルベットというモンスターは色違いでもいたので、そこからとってそうですね。

  • @タカ-v4s
    @タカ-v4s ปีที่แล้ว

    レベルもいろんなとこに影響するんですねぇ。特に斬鉄剣の発動とゴーレムのHPに影響するのにはびっくりしました。
    余談 昨日、カーウェン近海でもないのに、スティングレーに遭遇しました。ってありゃワゴンRだwでもスティングレーもスティングレイ並に遭遇率低い気がします。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      そうですね!ゴーレムという身近なところにも影響してました。
      スティングレーに遭遇しましたかw
      スティングレイよりレアじゃないですかねw

  • @hiiragi-dayo
    @hiiragi-dayo ปีที่แล้ว +1

    ゴーレムは知らんかったな
    6(だっけか)の2500で覚えてた

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      FF6のゴーレムは召喚者の現在HP分みたいですね

  • @刃鬼ドップラー
    @刃鬼ドップラー ปีที่แล้ว +1

    今更だけどオーディンがレベル差で斬鉄剣の発動率が変わるの知らなかったわw

  • @かぶねこ-j5n
    @かぶねこ-j5n ปีที่แล้ว +1

    シェルの魔法命中率半減効果、初めて知った・・・。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      僕も今回初めて知りましたね

  • @OetsuTT
    @OetsuTT ปีที่แล้ว

    確かにライジンオーのアークダーマ似てるって思ってました。

  • @kurokuragawa
    @kurokuragawa ปีที่แล้ว +1

    ファイファンファンタジーファイブ!

  • @nanoriKYDO
    @nanoriKYDO ปีที่แล้ว +1

    歌が気になって二回見ましたw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      そうでしたかw ありがとうございます
      歌分かりましたかね?w 歌詞検索すると出るかと思いますが…

  • @しっぷぅ特快
    @しっぷぅ特快 ปีที่แล้ว

    フレア剣ほー!
    懐かしい!持ってます🙂

  • @serra8093
    @serra8093 ปีที่แล้ว +3

    5の青魔法が強すぎて特にレベル系が6でナーフされた悲しみ(それでも強いのはあるw)

  • @hazel_calm
    @hazel_calm ปีที่แล้ว +4

    エクスデス先生…w たまたまおすすめに出てきたあなたの動画が面白くてFF5ピクセルリマスター買おうかなと思いましたことを報告デス

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +3

      どうもありがとうございますw
      ぜひピクリマ版プレイしてみて下さい

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m ปีที่แล้ว +1

    レベルを制するものがff5を制する!

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki ปีที่แล้ว +3

    お疲れ様です!😊

  • @EML-DRIVE
    @EML-DRIVE ปีที่แล้ว

    公式もまさかレベル5デスでラスボスを即死させるとは思わんかったろうなw

  • @YOU-ne3qc
    @YOU-ne3qc ปีที่แล้ว

    サイレスやスリプルの単体掛けと全体掛けでは命中率への補正はなかったんだ
    回避率のほうで補正してるのかな

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      あ、それは動画で触れてなかったですね
      命中率のほうで補正されるようです。「対象が 2 体以上なら、命中率を 1/2 にします」とのこと

  • @藤井ケント
    @藤井ケント ปีที่แล้ว

    ラッキーマンはとてもいいですよね^ ^

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      ラッキーマン面白いですよね!
      勝利マンと努力マンが好きです

  • @dng.9573
    @dng.9573 ปีที่แล้ว +4

    「レベル5デス!、うごごご」
    ってことで初見プレイでは64ページから見事にレベル5デスで全滅したワタクシ(苦笑)
    そういえば「エルはリップ(唇)のL」ですが、「ライブラ」と「レビテト」って頭が「L」なのか「R」なのか…気になって夜8時間しか眠れません(チャンとした睡眠時間、笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      レベル5デスでやられる人は多そうですw
      リップのLから気になりましたかw 一応調べてみたら、辞書のライブラリーはlibrary、レビテトはlevitate、なのでどちらもLかとw

    • @dng.9573
      @dng.9573 ปีที่แล้ว +1

      @@MrHarukitchen わざわざ調べていただきありがとうございます♪、「ライブラ」はライブラリーが語源でしょうから「L」だと思いましたが「レビテト」の語源は何か思い付かなかったです(苦笑)
      ちなみに例の曲のアニメ「かぼちゃワイン」はガキの頃に夏休みの「こどもアニメ大会」で毎年ほぼ放送されてました(そして高校野球が始まったら終了)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      @@dng.9573 レビテトはFFwiki見たらそう書いてましたねw
      同じく夏休みにやってたのを見てましたね!パーマン、ハットリくん、あさりちゃんもよくやってましたw

  • @のうかりん-u7u
    @のうかりん-u7u ปีที่แล้ว

    攻略本にネクロフォビアには斬鉄剣が効くって書いた奴は許さない

  • @TN22222
    @TN22222 ปีที่แล้ว +2

    結局エクスデスw

  • @エンドウダイスケ-c4k
    @エンドウダイスケ-c4k ปีที่แล้ว

    突然のアークダーマネタにクソワラタw(ライジンオー世代より)

  • @金子一美-m6x
    @金子一美-m6x ปีที่แล้ว

    レベル系魔法は意外に使えるけど覚えさせるのがめんどい(^^;)(;^^)

  • @北山一哉
    @北山一哉 ปีที่แล้ว +2

    居合抜きは斬鉄剣と同じ計算かな?と
    あと、マヒ攻撃として、ムチはどんな計算になっているんだろう?
    (ピクリマ版のみねうちも)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      居合い抜きは魔法回避率も影響するので鉄巨人にはまず決まらないですね
      みねうち含めてまたいずれ検証したいですね

  • @user-ryuka
    @user-ryuka ปีที่แล้ว

    レベル255からのレベル5デスで倒したのは後にも先にもエヌオーだけw

  • @nyanmagekun
    @nyanmagekun ปีที่แล้ว +3

    レベル解体真書とは...意外な所をついて来ましたね!
    老化と英雄の薬の競合は面白かったですね!リジェネでの回復量での検証とは恐れ入りました。
    同じ効果でも計算式が違ったりして興味深いですよね。FF5の奥深さがさらに極まった気がしますね。
    最後にレベルを調整されるのを待って瞬殺される、ネオエクスデス先生の献身に敬意を表します!!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      今日はコメント早いですね!
      前回ボス系耐性をやったので、そこからの流れでやりましたw
      老化と英雄の歌の競合は、コメントでリクエストあったからですね。その時はオールドがレベルが下がるものと思ってたんですが、レベルは下がらないって分かりました。
      リジェネの回復量は現在レベルを把握するのにちょうどいいですね。
      最後、ネオエクスデスも一応抵抗はしてますけどねw レベルを下げたらアルマゲストのダメージも少なくなりました。

    • @nyanmagekun
      @nyanmagekun ปีที่แล้ว +1

      @@MrHarukitchen
      動画を見るタイミングは仕事の状況によりますからね...今日は上手く時間を合わせる事が出来ました( *´꒳`*)
      エクスデス先生は「嫌よ嫌よも好きのうち」のツンデレ気質だと個人的に思っていますw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      @@nyanmagekun そうだったんですね!それは良かったです。
      エクスデス先生、オチに選ばれて喜んでるんですかねw

  • @佐伯一
    @佐伯一 9 หลายเดือนก่อน

    レベル揃えてのレベル5デスでの瞬殺とか。先生が可哀想(笑)(笑)(笑)(笑)

  • @pocoyon2123
    @pocoyon2123 ปีที่แล้ว +1

    不意打ちかぼちゃワインは草

  • @maasapapa357
    @maasapapa357 ปีที่แล้ว

    エスクデス先生、オチに使われすぎデスw
    昔、全員レベルカンストしたデータで時々、エスクデスをぜになげの連打でイジメてたなぁ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      オチが定番になってしまってるのでw
      昔もいじめの対象でしたかw

  • @やんひら2024
    @やんひら2024 ปีที่แล้ว +1

    藤井8冠ww

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx ปีที่แล้ว +5

    0に対してはどんな倍数の青魔法でも通るだと・・・!?
    数学に疎いワイにはようわからん
    0とはいったい・・・うごご・・・

  • @木更津綾華
    @木更津綾華 ปีที่แล้ว

    エルはあなたをみつめてるー

  • @カワウソ-i3v
    @カワウソ-i3v ปีที่แล้ว +2

    とても面白かったです。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland ปีที่แล้ว

    更新お疲れ様です。|д゚)チラッ 今回も「かくれる」ではなさそうだな… |彡サッ
    レベルと言うとレベル魔法くらいにしか思ってませんでしたが、こうもいろんな要素に絡んでくるものなんですね。ランダム効果の魔法ならまだしも、斬鉄剣の発動確率やリジェネの回復量まで…。低レベルクリア挑戦中にもいろいろ弊害がありそうですね。
    21:30「スーパーカーもあるらしいね」断捨離をしてると「捨てんでくれー」という心の声が…。
    21:51「このキャラに似てない?」自分は幼少の頃リアルタイム世代でしたが、どちらかといえば「ZIP」でやってた「おはよう忍者隊」のほうが印象が強いです。オネエでケチくさいところが。
    21:57「天野氏はガッチャマンのキャラクターデザインも担当されています」あと、「タイムボカン」シリーズも。ドロンジョやボヤッキーなんかも天野氏デザイン。
    高レベルモンスターには素数のレベルが多いですね。どっかの神父が慌てたときに素数を数える癖がありましたね。
    24:13「黒の衝撃からのレベル5デスコンボは凶悪だな」確かに。でも、同じようではあってもお手軽すぎるバニシュ→デスよりは戦略的だし見応えがあります。
    25:19「ついに揃った!」揃えんなw いかに先生がオチ担当だとはいえ、ラスボスがレベル5デスで葬られるとは…。こんなラスボス他にいませんよw
    今回、レベルを操作するために活躍した「ちょうごう」が次回のテーマ、「かくれる」はその次かな (その次の次の次の……) エンドレス。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      どもです! 明らかに隠れるじゃないですねw
      低レベル攻略でグラビガや斬鉄剣が中々発動しなかったのは、低レベルだからでした。
      おはよう忍者隊ですか!以前にも聞いたかもしれません。そこでもベルクカッツェ出てたんですね。
      ドロンジョやボヤッキーもそうだったんですね
      神父が素数、それもジョジョネタでしたかw
      黒の衝撃からのレベル5デスは頭脳戦って感じがしますね。バニシュデスはただの穴をついただけで。
      ネオエクスデスを5の倍数で揃えたのは初めてですw 一括一撃死のラスボスは見ないですねw
      調合、うちではまだ扱ってないですね。隠れるよりは優先度高いでしょうw

  • @コージ-i3z
    @コージ-i3z ปีที่แล้ว

    谷沢‥

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      チームの為にお前がいるんだ!!

    • @コージ-i3z
      @コージ-i3z ปีที่แล้ว

      ちゃんと動画も見てますから👍️

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      @@コージ-i3z ありがとうございますw

  • @634930769425
    @634930769425 ปีที่แล้ว +6

    攻略本の再現好き

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +5

      ジョブも合わせましたね

    • @634930769425
      @634930769425 ปีที่แล้ว

      今気づきました

  • @kanitari_fujiwarano
    @kanitari_fujiwarano ปีที่แล้ว

    うーん まだまだ知らないことがたくさんある

  • @3106-g8z
    @3106-g8z ปีที่แล้ว

    何故七英雄のBGM?

  • @クンクニル
    @クンクニル ปีที่แล้ว +2

    レベルをいじられたあとにまとめてやられるある意味可哀想なネオエクスデス先生…

  • @kuronekojack
    @kuronekojack ปีที่แล้ว +1

    2番

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      2コメおめでとうございます!

  • @ritsuka-ulcute
    @ritsuka-ulcute ปีที่แล้ว +1

    nコメ目

  • @big_hero7
    @big_hero7 ปีที่แล้ว

    きちゃあー!!こんばんは😊

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      きちゃー!今日は早かったですね!こんばんは

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k ปีที่แล้ว +1

    いち

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +2

      ゆうくん連覇ですね!おめでとうございます

    • @ゆうくん-s1k
      @ゆうくん-s1k ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen
      すみません、返信が遅くなりました😅今回は45分になった瞬間ログイン作戦で行きました👍2連覇は素直に嬉しい!
      今回はすごい情報ばかりじゃないですか!鳥肌たちまくりです!Vの開発スタッフでも1部のプログラマーとかしか知らないレア情報では?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว +1

      @user-vd2dj3jy5m いえいえ!
      45分でログインされたんですね
      今回のもFFwikiには載ってる情報ではありますよw あとは解析された方のサイトを見ました。
      スタッフ全員は知らないんじゃないですかね。実装した本人も忘れてる可能性もw

    • @ゆうくん-s1k
      @ゆうくん-s1k ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen
      今回は運良くぐるぐるになりませんでした👍
      そうだったんですかwハルポップさんが新発見したのならすごい事ですがwこの動画スクウェアの社員が見ているでしょうかねwもし見ていたら反応が気になりますがw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      @@ゆうくん-s1k そうでしたか!僕が新発見したのは以前紹介した色違いジョブやメタル飛竜くらいですねw
      ピクリマのアップデートに動画で指摘したものもあったので見ていると思いますw

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 ปีที่แล้ว

    ラストフロアのキングベヒーモスに対してグングニルになりやすいのもレベル差でしたっけ?
    何度カウンターメテオで焼き払われたことか。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      そうですね!
      キングベヒーモスと一緒に出るゴーキマイラのレベルが51で、そっちを基準に計算されます。