【ウルトラマンコスモス】カオスの逆襲【敗北】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ธ.ค. 2022
  • カオスウルトラマンと熾烈な闘いを繰り広げるウルトラマンコスモス。
    勝利も目前かと思われたその時、新たな脅威がコスモスを襲う……
    *戦闘シーンのカットを繋いだマッシュアップ動画です。
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 92

  • @raito2jionx
    @raito2jionx 2 หลายเดือนก่อน +19

    無限に進化する敵を最後は救うで終わらせたの最高にコスモスだった

  • @user-sx1lw2vm5l
    @user-sx1lw2vm5l 6 หลายเดือนก่อน +38

    カオスウルトラマンも含めた2vs1なのに、攻撃捌ききって防御もしてるとこ見ると、やっぱルナモード防御性能高いなぁ

    • @saiyaujeff8171
      @saiyaujeff8171 4 หลายเดือนก่อน +2

      カラミティはアグルV2を完全敗北させるとアグルが単独で勝てなかったのカラミティが強すぎる、ガイアSVと唯一互角の勝負をしたコスモス怪獣であり、その強さはカラミティのカラータイマーが点滅しない点を考慮すると、実質完全上位互換と言っても過言ではない、一方でガイアSVはエクリプスと同じ活動時間が1分に制限されるという設定もあるが、劇中では特に反映されることはなかった。

  • @aatak2878
    @aatak2878 หลายเดือนก่อน +3

    攻撃全部腹か頭に入れてるの、マジでカラミティ殺意高すぎる

  • @user-me1qf8ye2j
    @user-me1qf8ye2j 9 หลายเดือนก่อน +62

    終盤のコスモスってもう終始エネルギー切れかけながら戦ってたイメージある
    小学生の頃見ててめっちゃ辛かったの覚えてる笑笑

  • @user-ei6er2zi1v
    @user-ei6er2zi1v 6 หลายเดือนก่อน +16

    血を吐きながら続けるマラソンだったからなぁ…
    カオスヘッダーとの戦いは

  • @user-sn9xi1gw2j
    @user-sn9xi1gw2j 5 หลายเดือนก่อน +13

    カオスヘッダーの進化の速度が半端なかった!!

  • @user-pi9dm9ds4w
    @user-pi9dm9ds4w 6 หลายเดือนก่อน +9

    カラミティの絶望感は半端ない

  • @user-co4dt7kl5t
    @user-co4dt7kl5t ปีที่แล้ว +27

    多対一で怪獣を盾に使えるし圧倒的有利に戦えるカオス

    • @user-nr2pz5xu5w
      @user-nr2pz5xu5w 6 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@saiyaujeff8171何言うてんねん

    • @user-eb5tp8zt8x
      @user-eb5tp8zt8x 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@saiyaujeff8171なんの関係が?

    • @user-kutabareaipon
      @user-kutabareaipon 6 หลายเดือนก่อน +2

      ⁠@@saiyaujeff8171
      恐らく別の動画見てる最中に
      この文章を書いていたが、
      書いてる途中に動画が
      この動画に切り替わり、
      この動画に投稿しちまったんやろなぁ

    • @user-qv5ie4us5t
      @user-qv5ie4us5t 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-kutabareaipon特撮関連の動画で同じこと言ってるやつだからほっといていいぞ。自分の知識披露したいだけ

  • @hachiju-nana_87_jp
    @hachiju-nana_87_jp 2 หลายเดือนก่อน +4

    配信で後半から追っかけてたけど、最後の悲壮感半端なかったな

  • @user-xb8kt5zd8s
    @user-xb8kt5zd8s ปีที่แล้ว +79

    小さい頃コスモス見てやっぱカラミティクソ強いと思った

    • @user-ry9zb4ez8i
      @user-ry9zb4ez8i 6 หลายเดือนก่อน +10

      どれだけ禍々しい姿になっても、
      カオスヘッダー本体は光で、
      元は正義の為の存在という…。
      実にカオスな設定。

    • @youtubemame
      @youtubemame 5 หลายเดือนก่อน +5

      カラミティ倒しても、まだボスがいるっていうね🤪

  • @atakraido
    @atakraido 5 หลายเดือนก่อน +6

    Cosmos is so gentle yet hard to be defeated. Glad he is one of the Ultraman Saga's fusion material.

  • @user-bk3pu3yd6u
    @user-bk3pu3yd6u หลายเดือนก่อน +2

    小さい頃コスモス見てたけど物語の後半はカオスウルトラマンとの戦い長いなぁと思ったな

  • @shibukazz
    @shibukazz 2 หลายเดือนก่อน +1

    自分たちは戦ってる雰囲気だけで
    『戦え!』と勝手なことばかり言うチキユウジン…

  • @DanLim-zm3dh
    @DanLim-zm3dh หลายเดือนก่อน

    Cosmos was one of the strongest ultras out there, but unlucky to have even stronger monsters like Chaos who kept driving him to exhaustion / near death

  • @user-xr5vk2ib8y
    @user-xr5vk2ib8y 3 หลายเดือนก่อน +6

    コスモス、子供達と一緒に視ていて命の大切さと共存出来る事を教えてくれたウルトラマンでした🤗
    今、視ても「コスモス頑張って」と「カオスヘッダー止めて」と言ってしまいます😧

  • @user-wp7xv8kc4v
    @user-wp7xv8kc4v 2 หลายเดือนก่อน +1

    ウルトラマン かっこいいね

  • @user-xb8kt5zd8s
    @user-xb8kt5zd8s ปีที่แล้ว +25

    コスモスっていうとコロナモードよりエクリプスモードの方が負けてるイメージがある

    • @user-vx1xp1qg8s
      @user-vx1xp1qg8s 10 หลายเดือนก่อน +10

      エクリプスモード、強いのは確かなんですが、なんせエネルギー消費が半端ないらしいですからね。
      そう言う意味では、コロナモードの方が汎用性があるのかもしれません

    • @afygames777
      @afygames777 6 หลายเดือนก่อน +5

      コロナモードは死刑ソングあるから😅

    • @user-ve7qm2vs2m
      @user-ve7qm2vs2m 6 หลายเดือนก่อน +2

      物語終盤でもうボロボロだったしな…

    • @zoffysuper9737
      @zoffysuper9737 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@afygames777しかも2つ

    • @user-cl2vi8xn8x
      @user-cl2vi8xn8x 4 หลายเดือนก่อน +2

      コスモスにはエクリプスは本来無いので
      あれはムサシと一体化した時に変身したモードなんでなんならカラミティが
      エクリプスよりも強かっただけで エクリプスが弱い訳じゃ無い

  • @dtsaudio3973
    @dtsaudio3973 6 หลายเดือนก่อน +1

    いいですね、またウルトラマンティガかコスモスの別バージョンを作ってください。

  • @ORENONAMAEMITE
    @ORENONAMAEMITE 5 หลายเดือนก่อน +2

    カオスヘッダーは還元して1つになって悪いのだけ浄化して友好的になるんだよね

    • @saiyaujeff8171
      @saiyaujeff8171 4 หลายเดือนก่อน

      カラミティはアグルV2を完全敗北させるとアグルが単独で勝てなかったのカラミティが強すぎる、ガイアSVと唯一互角の勝負をしたコスモス怪獣であり、その強さはカラミティのカラータイマーが点滅しない点を考慮すると、実質完全上位互換と言っても過言ではない、一方でガイアSVはエクリプスと同じ活動時間が1分に制限されるという設定もあるが、劇中では特に反映されることはなかった。

  • @user-sc7bg9uc3o
    @user-sc7bg9uc3o ปีที่แล้ว +3

    ウルトラマンティガまでは大体分かるが、それ以降は殆ど覚えていない。

  • @user-ko8td9gj7x
    @user-ko8td9gj7x หลายเดือนก่อน

    多くの悪のウルトラマンがいるけどダントツでカオスウルトラマン1番かっこいい!コスモスのコロナモードを似せて作った通常モードや最強モードのカラミティもめっちゃんこかっこいい!

  • @user-ry4qf1zi2k
    @user-ry4qf1zi2k 5 หลายเดือนก่อน

    後半はカオスウルトラマンとばかり戦っていたイメージ。

  • @x-409EARSTER
    @x-409EARSTER หลายเดือนก่อน +4

    おまいら!放送当時に
    何話だったか忘れたが
    放送が直前になって
    中止されたウルトラマンが
    あったはずなんだが、
    それはコスモスで合ってるか!?

    • @Tomikakomadori
      @Tomikakomadori 7 วันที่ผ่านมา

      あってるよ

    • @x-409EARSTER
      @x-409EARSTER 7 วันที่ผ่านมา

      @@Tomikakomadori
      ヨッシャァ!

  • @user-sl2re7nu9n
    @user-sl2re7nu9n 6 หลายเดือนก่อน +7

    当時リアタイで観てた時、一緒に観てた従兄弟がむっちゃコスモスを応援してる横で「カオスウルトラマンむっちゃカッコイイ‼️✨」って大興奮してたなぁ😅
    悪トラマンの魅力に目覚め始めたのは、間違いなく「カオスウルトラマン」の影響がでかい!!

  • @cubegc363
    @cubegc363 ปีที่แล้ว +17

    59話後半から60話前半の戦闘シーン(4:435:55 )これは編集されてきれいになってるけど、実際の映像だと画面が若干暗いんだよね

    • @cubegc363
      @cubegc363 ปีที่แล้ว +1

      @@saiyaujeff8171 ⁇つまりどういうこと?
      もうしわけありませんが平成2期はジオウの555、龍騎、ブレイド、アギト編だけしか見たことないんでわかりません。

    • @saiyaujeff8171
      @saiyaujeff8171 ปีที่แล้ว

      @@cubegc363 ゴースト、エグゼイド、ビルド、ジオウでそれぞれ不遇だと思うフォームと言えば??
      ゴースト→エジソン、ベートーベン、闘魂ブースト、ゴエモン、リョウマ、闘魂ムサシ、闘魂フーディーニ、闘魂ベートーベン、闘魂ビリーザキッド、ダーウィン、スペクター (エジソン)、スペクター (フーディーニ)、ネクロムスペクター、ネクロム (グリム)、ネクロム (サンゾウ)、ネクロム (友情バースト)
      エグゼイド→シャカリキスポーツ、ジュージューバーガー、ドラゴナイトハンターZ、マイティブラザーズXX、ドレミファビート、ギャラクシアン、バンバンシューティング、ジェットコンバット、爆走バイク、ギリギリチャンバラ、プロトジェットコンバット、大我クロノス
      ビルド→ロケットパンダ、ファイヤーヘッジホッグ、ライオンクリーナー、キードラゴン、オクトパスライト、スマホウルフ、ローズコプター、トラユーフォー、クジラジェット、キリンサイクロン、トライアルフォーム、エグゼイドフォーム、スマホウルフハザード、海賊レッシャーハザード、キードラゴンハザード、ラビットラビット、ジーニアス、クローズチャージ、グレートクローズ、プライムローグ
      ジオウ→エグゼイドアーマー、鎧武アーマー、ゴーストアーマー、ディケイドアーマー、ファイナルフォームタイム、クウガアーマー、グランドジオウ、ゲイツ (ドライブアーマー)、ゲイツ (ビルドアーマー)、ゲイツ (ウィザードアーマー)、ゲイツ (ゲンムアーマー)、ゲイツ (エグゼイドアーマー)、ウォズ (フューチャーリングクイズ)

    • @user-pq3xn8np6g
      @user-pq3xn8np6g 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@cubegc363
      多分荒らしやでこいつ。

  • @user-ml8pe2kn2g
    @user-ml8pe2kn2g ปีที่แล้ว +22

    編集めっちゃうまいけど
    ボコボコにしすぎやってwww

    • @user-vx1xp1qg8s
      @user-vx1xp1qg8s 10 หลายเดือนก่อน +1

      怪獣・怪人の恨みを買いすぎたコスモス

    • @SRline-ft2ee
      @SRline-ft2ee 2 หลายเดือนก่อน

      結果フルボッコwww

  • @user-ox4km6gh5k
    @user-ox4km6gh5k 6 หลายเดือนก่อน +8

    コスモスで何回も戦った回数が多かったのはカオスウルトラマンだろうな

    • @saiyaujeff8171
      @saiyaujeff8171 4 หลายเดือนก่อน

      カラミティはアグルV2を完全敗北させるとアグルが単独で勝てなかったのカラミティが強すぎる、ガイアSVと唯一互角の勝負をしたコスモス怪獣であり、その強さはカラミティのカラータイマーが点滅しない点を考慮すると、実質完全上位互換と言っても過言ではない、一方でガイアSVはエクリプスと同じ活動時間が1分に制限されるという設定もあるが、劇中では特に反映されることはなかった。

    • @user-ox4km6gh5k
      @user-ox4km6gh5k 4 หลายเดือนก่อน

      @@saiyaujeff8171 それはフェスティバルか何かで対決した流れ?

  • @user-xr4qb2xb1n
    @user-xr4qb2xb1n 19 วันที่ผ่านมา +1

    途中出てきたオレンジ色の怪獣はなんですか?

  • @user-ot3ho7xn5c
    @user-ot3ho7xn5c 6 หลายเดือนก่อน +1

    怪獣は、爆発してやられるのに、コスモスは爆発しないんやろう。

  • @jjax7894
    @jjax7894 5 หลายเดือนก่อน +3

    Good lord I forgot how much of a jobber Cosmos was, getting his ass beaten by Chaos over and over again

    • @saiyaujeff8171
      @saiyaujeff8171 4 หลายเดือนก่อน +1

      Good lord I forgot how much of a Jobber Agul V2 was getting his ass beaten by Enemeis over and over again After His Debut.

  • @user-rr1hn5ms4h
    @user-rr1hn5ms4h 6 หลายเดือนก่อน +3

    厨二病感半端じゃなかったこの歳頃笑今でもひろがるスカイのプリキュアのキャラに癒し系キャラがいるんだけど笑 コスモスに似てるんだよな行動が

    • @saiyaujeff8171
      @saiyaujeff8171 4 หลายเดือนก่อน

      カラミティはアグルV2を完全敗北させるとアグルが単独で勝てなかったのカラミティが強すぎる、ガイアSVと唯一互角の勝負をしたコスモス怪獣であり、その強さはカラミティのカラータイマーが点滅しない点を考慮すると、実質完全上位互換と言っても過言ではない、一方でガイアSVはエクリプスと同じ活動時間が1分に制限されるという設定もあるが、劇中では特に反映されることはなかった。

  • @user-re7nl8tb6j
    @user-re7nl8tb6j ปีที่แล้ว +2

    コスモスがんばって👊😆🎵

  • @user-ov4ny3mg3b
    @user-ov4ny3mg3b 4 หลายเดือนก่อน +3

    ウルトラマンシリーズで、敗北シーンばかりだが、しようりするシーンも、配信してほしいですね。こつちは、ハラハラさせられますよ!😢

    • @saiyaujeff8171
      @saiyaujeff8171 4 หลายเดือนก่อน

      カラミティはアグルV2を完全敗北させるとアグルが単独で勝てなかったのカラミティが強すぎる、ガイアSVと唯一互角の勝負をしたコスモス怪獣であり、その強さはカラミティのカラータイマーが点滅しない点を考慮すると、実質完全上位互換と言っても過言ではない、一方でガイアSVはエクリプスと同じ活動時間が1分に制限されるという設定もあるが、劇中では特に反映されることはなかった。

  • @user-xb8kt5zd8s
    @user-xb8kt5zd8s ปีที่แล้ว +9

    コスモス可哀想

    • @gomyne
      @gomyne 2 หลายเดือนก่อน

      そういえばコスモス役のやつ逮捕されたんだったなw
      この時点で終わっておけばよかったんだよw

    • @Imawassionboy
      @Imawassionboy หลายเดือนก่อน +3

      ​@@gomyneそれ全くのデマだよ

  • @say5699
    @say5699 3 หลายเดือนก่อน +1

    何かモビルスーツがいるぞ笑

  • @Yomi-ls5lh
    @Yomi-ls5lh 6 หลายเดือนก่อน +3

    なんかこいつの動画見てるとウルトラマンに恨みでもあるんか

  • @user-vt1hp4zn9r
    @user-vt1hp4zn9r ปีที่แล้ว +7

    なんか話の繋がりがバラバラ

  • @Lamune1934
    @Lamune1934 หลายเดือนก่อน

    他の敗北動画より上手く出来てる😃
    カラミティჱ̒⸝⸝•̀֊•́⸝⸝)‪♡いいね!

  • @m.t.o.1032
    @m.t.o.1032 4 หลายเดือนก่อน +6

    コレちょっとやりすぎじゃないですか?。

  • @wongms5399
    @wongms5399 หลายเดือนก่อน

    好精彩超人加油❤🎉

  • @user-do9qu5ue
    @user-do9qu5ue 6 หลายเดือนก่อน

    ヘルズキング改なら勝ってるな

  • @user-mr3xe9vv4j
    @user-mr3xe9vv4j วันที่ผ่านมา

    アッガイみたいな頭の怪獣って、何?

  • @user-db9yw6sw4x
    @user-db9yw6sw4x 4 หลายเดือนก่อน

    体力が満タンだったら余裕だろ

  • @user-ok8hq8yv6h
    @user-ok8hq8yv6h ปีที่แล้ว +9

    よっしゃ〜子供たちのヒーローウルトラマンコスモスは敗北したwww

    • @Imawassionboy
      @Imawassionboy หลายเดือนก่อน +1

      何わろとんねん

    • @user-dy5hg2qk8e
      @user-dy5hg2qk8e 18 วันที่ผ่านมา

      ウルトラマン○スモス

  • @didisupriadi683
    @didisupriadi683 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ajv ET Tri dari Ra itu tu re BVw hd

    • @donjuan3408
      @donjuan3408 หลายเดือนก่อน

      Ngomong ap?

  • @user-lc3mt6kt9x
    @user-lc3mt6kt9x ปีที่แล้ว +5

    話が違う。

    • @saiyaujeff8171
      @saiyaujeff8171 ปีที่แล้ว

      平成2期ライダーの敗北回数ワースト4
      1位 ビルド = 戦闘回数 (122回) > 48勝、39中断、35敗 + 敗北率の約3割… 控えめに言って負けすぎです、平成2期におけるワースト記録です、奇しくもゴースト、エグゼイド、ジオウの勝率と同値、そんな底辺ランクで争ってどうする、当然総合スコアも低く、0.25という値は平成2期の中でもワースト3に入ります、スコアを低く至らしめている理由は概ねゴースト、エグゼイド、ジオウと同じです、その相手とは誰か? 最早言うまでもないとは思いますが、エボルトのことですね、全122回の戦闘の中で、エボルトとの戦闘は31回 (ブラッドスターク含む)、ビルドにおけるバトルの4分の1はエボルトとの戦いです、その内敗北数は13回、3回に1回は床をペロペロ舐めていたわけです、逆に勝てたのは5回だけですが、その大体が新フォームの初登場回だったり、最終決戦の場だったりと、何らかの補正能力がないと勝ててない曲面が殆どでした、というか、補正無しにタイマンで戦って勝てた試しは1度もありません、初登場してしばらくは苦戦が続いたり、あっさり負けたりすることも多々ありました、逆にこっちが新しいフォームを手に入れた場合は、販促の神様がこちらを味方してきました、科学の力だのボトルだの遺伝子だのパンドラパネルだの、説明だけは無駄に多かった本作ではありますが、基本的に戦闘に関しては、販促などの補正能力が全ての命運を握っていたと言っても過言ではないです、最早フォームの使い分けもクソもありません… 戦闘クオリティは平成2期の中でも底辺に位置するでしょう、基本的に出番に恵まれているのはラビットタンクスパークリングやラビットラビットなどの強化フォーム、次点でニンニンコミックなどの専用武器のおかげで販促に恵まれたベストマッチフォーム、最も扱いが悪いのが、専用武器もなければ使う意義も薄い、その他のベストマッチフォームです、番組後半に出番の多かったフォームほどスコアが低くなる傾向、番組後半の主力フォームとして位置付けられているはずが、敗戦続きでスコアがマイナスに振り切っちゃってます、最強フォームであるジーニアスは地味に高スコアを記録しています、イメージ的にはイマイチ強くない印象のあるフォームではありますが、実は明確に負けたのは48話のエボルト戦だけで、むしろエボルトから白星を勝ち取ったフォームはジーニアスが殆どだったりします、マッドローグやスマッシュ達といった三下を倒してスコアを稼いでいたのも事実ではありますが、何というか、根拠のない印象ってヤッパリあてにならないなぁと、ビルドの戦績は平成2期における悪しき風習が凝縮されてしまった結果だと言えるでしょう、これに関しては戦兎が弱いのでは無くブラッドスターク、カイザーシステム、ネビュラバグスター、難波重工、クローンスマッシュ、ロストスマッシュ、エボルト、ブラッド族、アナザーダブルが強過ぎると言うフォローが少なくない。
      2位 エグゼイド = 戦闘回数 (126回) > 36勝、67中断、23敗 + 総合スコアまさかの0.11、残念ながら平成2期の史上最低値です、戦績の測定値を見てもその酷さは一目瞭然です、勝率があまりにも低すぎます、ゲンム・パラドクス・クロノス、彼らとの戦いの回数は52回にもおよび、全体的の約4割は彼らの対処に追われていたことになります、1人と戦うだけでもスコアをガッツリ削り取られるというのに、3人も相手をしては堪ったものではないでしょう、スコア稼ぎの頼みの綱である敵怪人との戦闘数を減らされ、代わりに毒にしかならないストーカー枠とのバトルを増やされては、その果てにある戦績なんてお察しですよね、ハイパームテキがフォーム内で最高スコアを叩き出している辺りは誠実な結果と言えなくもないです、作中でも文字通り無敵な存在でしたし、検証上も敗戦は一度も経験していません。
      3位 ジオウ = 戦闘回数 (145回) > 61勝、60中断、24敗 + 戦績が悪いのはさほど残念だとは思ってません、前2作と比べるといくらか巻き返した結果だと言えます、上位の成績を飾ったのはフォーゼやビルドといったアーマータイム、彼らは比較的ストーリー早期から登場していたこともあって白星を飾る戦闘が多かったほか、28話におけるアナザージオウによる使役アナザー軍団と戦う機会があったので、スコアが稼ぎかったのだと思います、そもそも有効な敵がストーリー中に現れなかったクウガアーマーとディケイドアーマーの戦績は非常に低迷しています、特にゴーストアーマーとエグゼイドアーマーのスコア-0.15というの実は史上最ワースト、すなわち、文句なしの最低最悪のフォームと化してしまったことになります、あと個人的に驚いたのがグランドジオウのスコアの低さ、グランドジオウのスコアがかろうじて平均点を超えられたのも、ひとえに先述した雑魚狩りによるスコア稼ぎの影響によるものが強いです、ネット上ではグランドジオウは強敵相手にイマイチ張り合いがないだなんて言われてるみたいですが、決して眉唾物ではないのです、厄介な敵が相手だったため苦戦を免れなかったのは事実ですが、個人的にヒーローは強敵に勝ってナンボだと思っているので、敵が強かったら負けても仕方ないだなんて言い分が成り立ってはいけないと思います、あくまでオーマジオウ、アナザーディケイド、バールクスが強過ぎたり、相性的が悪かったりしただけである、この連敗がないとスコアは0.93まで上昇し、平成2期の最強フォームの中でもトップの成績を飾れたというのに、本編終了後は一貫して敵側が一切対処出来ない程の強さを見せ付けている、今では頂点に立つ魔王の呼び名に相応しく、滅茶苦茶強いと再評価されており、戦った相手に関しても本編中で戦った敵達が余りにも強過ぎた、魔窟だった等とポジティブ方面でのフォローがされる事が増えて来ている。
      4位 ゴースト = 戦闘回数 (163回) > 62勝、81中断、20敗 + 序盤こそ数あるフォームの特性 (らしきもの)を使い分けて敵と戦闘していったものの、そんなこんなで、戦闘回数は平成2期の史上最高値の163なわけですが、フォームの使い分けはほぼ死に機能、ストーリー後半からは同じ敵との無駄な連続バトル、勝敗数とかそれ以前に戦闘の内容がお粗末すぎると思いました、オレ、闘魂ブースト、グレイトフル、ムゲンといった基本or強化フォームの使用回数が桁違いに多い一方、英雄アイコンを使った派生フォームは使用回数が1桁台というのが殆どですね、これはオレを始めとした基本or強化フォームの使用回数が多い分、黒星戦闘もそれらのフォームが担うことが多かったので、必然的に派生フォームのスコアはマイナスになりにくい状況だったわけですね、最終的なスコアは平成2期内では2位の0.44を記録していることが凄いです。

    • @user-lc3mt6kt9x
      @user-lc3mt6kt9x ปีที่แล้ว +6

      @@saiyaujeff8171
      長すぎる。

    • @sybk8888sbyk
      @sybk8888sbyk หลายเดือนก่อน

      論文並みで草 執筆時間教えてほしい。誰も読んでない報われない時間。

  • @user-tq8bg1vt5r
    @user-tq8bg1vt5r หลายเดือนก่อน +1

    Japonesas lindas noy mi novia en vivo

  • @user-tq8bg1vt5r
    @user-tq8bg1vt5r หลายเดือนก่อน +1

    Japonesas lindas en

  • @user-tq8bg1vt5r
    @user-tq8bg1vt5r หลายเดือนก่อน +1

    Japonesas lindas en no tengo hijos no creo de bardan no tengo hijos en creo con qui en no novia en vivo