quando eu joguei infinity nikki eu pensei como seria feito essa parte pq não tem pulo de começo e so pega a habilidade de pulo quando pega uma certa roupa, na epoca eu achava que podeira ser com uma condição mas cara, apos esse video to achando que é pelo gas com certeza kkkkk um bom video!
Canal top demais, quero aprender isso, jogava no passado um game chamado MuOnline tinha varias classes e cada uma com suas habilidades, e tinha um mago com um monte de magias, entre elas Evil Spirit, isso que desejo aprender na Unreal, e muito mais, desde já obrigado e aguardo ....
Oiie ,to com uma dificuldade ,voce consegue fazer um video de 2 tipos de mira na mesma arma uma normal e outra na lateral ele vira a arma de lado pra mira
Esperando por essa aula, vlw
Estava quebrando cabeça a um bom tempo com isso, muito bom
Valeu Junior, abriu minha mente com novas ideias!!!! Vários planos se formando agora kkkkkkk
Toppppp
Salve!
Estava esperando isso faz tempo
Assim que a gente ir aprofundando no assunto fique a vontade para dar sugestões 👍🏼
Estava esperando muito por isso meu Deus continue com isso❤
Sim, vamos fazer muita coisa com esse sistema 👍🏼
Sensacional Man isso vai ser fera de mais.
Vlw meu amigo 👍🏼
quando eu joguei infinity nikki eu pensei como seria feito essa parte pq não tem pulo de começo e so pega a habilidade de pulo quando pega uma certa roupa, na epoca eu achava que podeira ser com uma condição mas cara, apos esse video to achando que é pelo gas com certeza kkkkk
um bom video!
GAS é uma mão na roda. Dá pra fazer muita coisa com o que ele já tem por padrão 👍🏼
Canal top demais, quero aprender isso, jogava no passado um game chamado MuOnline tinha varias classes e cada uma com suas habilidades, e tinha um mago com um monte de magias, entre elas Evil Spirit, isso que desejo aprender na Unreal, e muito mais, desde já obrigado e aguardo ....
Mu e Lineage já me fizeram varar madrugadas em Quests ou para enfrentar algum Big Boss 😁 bons tempos.
Blz professor, estava usando um asset e apareceu um silbolo na Variavel um "V." em cima o que significa obrigado.
Imagino o que mas só pra ter certeza, quando puder, manda por DM pra mim no Discord
@@unrealizando valeu
@ Se for um V que fica perto da saída de execução é que se trata de uma variável local.
Nunca tinha visto isso é novo da 5.5?, qdo chegar em casa vou postar no Discord valeu.
Oiie ,to com uma dificuldade ,voce consegue fazer um video de 2 tipos de mira na mesma arma uma normal e outra na lateral ele vira a arma de lado pra mira
Isso é mais sobre animações, mas já deixei anotado aqui.
@@unrealizando ok obgd
Unreal 5.5 NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO É POR ISSO QUE PAREI MEU desenvolvimento DE JOGO POR ISSO Unreal 5.5
Teve algum motivo específico para isso?