Using Blender to fix GLTF file import in Unreal Engine 5, 1 Minute Tutorial.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @Bubblebunz
    @Bubblebunz 5 หลายเดือนก่อน +2

    I have 10 objects in a scene I want to export from blender as a GLTF and import into Unreal Engine 5. This is not importing the Meshes, when the meshes were selected for export

  • @DrZotac
    @DrZotac ปีที่แล้ว +3

    hi i was searching for 3 days! this 1min tutotial made my day! big fan bro! please keep it up!

  • @PirateWasHere
    @PirateWasHere ปีที่แล้ว +2

    Man you save hours of my live. Thank you 🍕🍻

  • @drashtipandya-c4e
    @drashtipandya-c4e 3 หลายเดือนก่อน +1

    Can I make this work in animation?

  • @BenPretorius-c1z
    @BenPretorius-c1z ปีที่แล้ว

    Why don't you just use combine meshes in Unreal's import options?

    • @johnnytriesvr7433
      @johnnytriesvr7433  ปีที่แล้ว

      I've never seen or heard of that option for the .gltf format. If you know how to do it for this format, then please screenshot and share.

    • @animallstar
      @animallstar ปีที่แล้ว

      ​@@johnnytriesvr7433 Open Content Drawer > select Import > choose glTF file > Open. When "Interchange Pipeline Configurator (Import Content)" window appears, scroll down to Static Meshes > Combine Static Meshes > Import = Mesh is now combined. ***I was using Unreal V5.2 Games template*** But hey, great video showing how to combine mesh in Blender beforehand!

  • @ferhatyildirim2495
    @ferhatyildirim2495 2 ปีที่แล้ว

    Thanks bro, it is very usefull

  • @zjaranyjoe7456
    @zjaranyjoe7456 3 หลายเดือนก่อน +1

    Dont have this option in blander

  • @Bartinho1
    @Bartinho1 ปีที่แล้ว

    Sorry, did work, just missed a point:)

  • @Bartinho1
    @Bartinho1 ปีที่แล้ว

    Didnt work for me

  • @Daro2023
    @Daro2023 ปีที่แล้ว

    thanks a lot!

  • @shanliumoshi7904
    @shanliumoshi7904 11 หลายเดือนก่อน

    thanks

  • @knightdweller9541
    @knightdweller9541 9 หลายเดือนก่อน

    Dude you are a life saver 🥹 I spent like 3 days trying to figure that out on my own