Делаю хоррор на Unity (Devlog #5)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 6

  • @fpsrampage5724
    @fpsrampage5724 11 หลายเดือนก่อน +1

    Очень хорошо что уделяешб винимание деталям, выйдет отличный хоррор😊. Я тоже создаю потихоньку игруху сейчас, у меня на канаде есть видосы), но опыта очень мало). Подписуюсь)

  • @TonRes
    @TonRes 11 หลายเดือนก่อน +1

    Ля, так просто убери возможность выбрасывать предметы когда игрок на стену смотрит и вплотную к ней стоит не?

    • @GamerGrapes
      @GamerGrapes  11 หลายเดือนก่อน +2

      Не уверен, что так стоит делать. Со стороны игрока это будет выглядеть примерно так: "Какого хрена я не могу кинуть предмет? Походу баг какой-то".

    • @TonRes
      @TonRes 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@GamerGrapes Можно написать игроку что бы он перестал пытаться выкинуть предмет потому что если не перестанет то игра удалится

    • @viIybloger
      @viIybloger 7 หลายเดือนก่อน

      ​@GamerGrapes-mu4tw. Уверен, что уже поздно, но мне кажется можно сделать просто так.
      Когда персонаж возле стены, допустим, создадим какой-нибудь триггер или тот же Raycast луч, и когда он возле стены, то мы выкидываем фонарик со смещением либо выкидываем его из руки.
      Мне так кажется.
      Либо, просто выкидываем и принимаем позицию Hand, и оттуда уже GetChild(null) не помню.
      😄

    • @viIybloger
      @viIybloger 7 หลายเดือนก่อน

      Я если что, новичок в написании скриптах, так что может быть этот метод совсем пожирающий производительность :)