Create with Code Unit 3 Challenge - Balloon

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
  • Including how to limit the "ceiling" without the balloon "sticking" to it (as a result of residual velocity)

ความคิดเห็น • 2

  • @JacobS-y1n
    @JacobS-y1n 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the video

  • @bluejayplays7308
    @bluejayplays7308 ปีที่แล้ว +3

    For anyone checking this video, at the "else if (other.gameObject.CompareTag("Ground")" don't forget to put "&& !gameOver)" or else the balloon will keep bouncing even when the game ends.