*Глобальные карты всех частей S.T.A.L.K.E.R. мы разобрали. Как вам видео?) Обязательно оставьте комментарий ниже* 👇 *Спасибо!* ❤️ ❯ Я в VK: vk.cc/at7TbL ❯ Моя группа в VK: vk.cc/at7Tdh
Так то интересно. Мне карта ЗП нравится из за того, что на границах локаций прям жёсткие деформации земли видно, огромные трещины, чернота.. даже жутко представить себе что там творится, хотя очень хотелось бы посмотреть на это
Мне кажется, что вот такая дичь началась из-за уничтожения О-сознания. Теперь никто не может удерживать потоки ноосферы из-за чего выбросы происходят чаще и аномалии стают более жёсткими. Даже на самих локациях в ЗП есть куча мест с трещинами и большим количеством аномалий. Уверен, что в Сталкер 2 мы сможем взглянуть ище на более жуткие архианомалии
7:44 эта местность сыграла на руку моду Долина шорохов!(И возможно и была идеей для этого мода) Долина шорохов - долина с трещинами где полно термических аномалий!
Насчёт продела новых тропок до бара "100 рентген" и Припяти. Это я могу объяснить тем, что за территорией локаций опасней чем на самой локации и сталкеры просто не всегда хотят рисковать проделывать новые тропы, поэтому они и не могут попасть в бар. Насчёт Припяти похожая история. За территорией локаций просто много опасностей, +это почти центр Зоны из-за чего количество аномальных полей явно больше. И вполне возможно что вот эти переходы между Затоном и Припятью наполнены всякими опасностями. Спасибо за видео! 👍
Но люди которые замурованы в баре должны же пытаться выбраться для них это вопрос или найти тропу или умереть голодной смертью, а значит они точно попытались бы
Чел , ты написал "почти центр зоны" а ты не задумывался собственно где вообще на карте зоны находятся локации из ЗП? Ведь восточная Припять должна быть практически в плотную к центральной Припяти из тени чернобыля , и там как раз ее видно за локацией (колесо обозрения я точно видел вдали за проволокой в зове припяти) . Если окрестности завода "Юпитер" западнее "восточной припяти" а "Затон" севернее их обоих , то получается что все эти локации по логике находятся прямо перед ЧАЭС , и по логике карты из Тени Чернобыля , ЧАЭС должно находится сразу же после затона , но эту самую ЧАЭС нигде не видно либо разработчики не предусмотрели это , либо карты неканон одна для другой . И да , локация восточная Припять из ЗП по-любому южнее ЧАЭС , потому что это тупо другая часть Припяти той самой которая была в ТЧ , это не два разных города а один , и в игре он находится южнее станции
Отличный ролик, сам рассматривал карты в играх серии, некоторые моменты в видео были знакомы, на некоторые раньше не обращал внимания, космодром действительно удивил :)
Ооочень крутой и атмосферный ролик,продолжай пожалуйста эту тематику таин и каких либо секретов,раскрытий,понимаю игра уже затерта,но у некоторых и ты в том числе, получается делать так что атмосфера и подача куда важнее материала,охото слушать и пересматривать!
Вот я тоже про это думал. Игра во многих аспектах затерта до дыр, но некоторые всё ищё способны генерировать что-то необычное по этой игре. Жаль, что многие известные блогеры, которые рассказывали что-то по этой игре, скатились. Тот же Кубельвил к примеру, сейчас снимает полнейшую фигню по этой игре
Мне гораздо больше всегда было интересно к чему все эти недоступные части карты в неизвестными территориями и может ли теоретически в Зоне в них сейчас как-то протекать жизнь. Хорошо, если это всего-лишь вырезанные локации, вырезанные как уровни, но оставшиеся как "память КПК", что с остальными объектами карты, которые даже не известно, были ли когда-нибудь созданными локациями или просто фейк карты или просто локации из НЕ слитых билдов, но которые вырезали? Зачем в том же ЗП, для которого было создано меньше всего билдов так много недоступных для исследования территорий на карте и есть ли на них хоть какое-то упоминание в ресурсах игры, это всегда была загадка
Идея для видео:"Как измениться зона,если уничтожить базу группировки и убить её лидера,например:истребление Долга,последствия этого действия(как измениться фауна,направление НПС);как измениться зона если помогать одной группировке(приносить ей документы,желательно 4 дока,это из:Тёмной Галины,сыра Янтаря,Агропрома,Радара.Помогать группировке выполняя её задания)". Лично я помогал воякам,за всё время они захватили северный блокпост, заняли вагончик у деревни новичков,захватили депо и малую часть Болот.После отключения Х-16,на выходе из лаборатории я встретил 3-4 отряда мастеров вояк,примерно 20 бойцо.Эти бойцы направились на захват завода,который находится над Х-16.Очутившись в Мёртвом городе я тоже встретил 3-4 отряда мастеров военных,это были другие вояки,не те которые охраняли завод.Мне кажется вся эта история с вояками связана с лабораторией(возможно конкретные группировки не могут пробраться на определённые локации из-за невыключенных лабораторий).Я выполнил примерно 6-7 заданий Кузнецова,много заданий простых военных,в результате набил с вояками 1000 репы.Вторая идея:"Лучшие места для закладки тайников(думаю вылетит идея,новички будут гуглить)"
8:25 - множественные аномалии и сильная радиация ? В игре об этом говорилось, игровая условность. Когда проход слишком опасен, никто не рискует туда лезть, это чистый суицид, и только когда энтузиасты-проводники находят безопасные тропы через аномалии - можно пройти, это и произошло по сюжету. Думаю эта игровая условность остается только в трилогии сталкера, ведь во второй части вся зона будет цельная и без переходов
Меня всегда мучил вопрос - для чего разработчики поменяли местами город Припять и ЧАЭС? На реальной карте чаэс находится юго-восточнее Припяти, те под городом, если двигаться "наверх"...
Разработчики Сталкер 2 обещают самый большой безшовный мир в сеттинге постапокалипсиса. Если так и будет, то мы увидим там не только старые и вырезанные локации но и ище куча новых крутых локаций! Если даже взять все локации из трилогии Сталкер, то это маленькая крупица по сравнению с картами из современных игр в открытом мире. Поэтому, не вижу причин, почему GSC не могут сделать такой же большой бесшовный мир как в новых играх
А вот в тч от ЧАЭС илет дорога вниз может это очень длинная дорога с аномалиями и другими опасностими ,которая ведет на затон .или на другую локацию.ведь в зп хотели сделать 4локацию
Вся Зона покрыта аномальными полями, поэтому в Бар не попасть. Там ни холмами, ни бесами, ни полями не пройти. А видел странную нереализованную локацию на востоке Кордона в ЧН? Она между кордоном и лощиной.
@@madhikki05 не, не поляна. Я объяснить не могу, где это, просто карты тч и чн надо сравнить в области кордона и лощины. Лощина - это дорог из темной долины на кордон в тч. В чн эта дорога в самом начале делится, там по карте есть более короткий путь... Фигово я объясняю.
Как же жаль что столько всего легло под нож при разработке, хоть я и не фанат билдов, но все таки слишком много вырезали из-за чего всем сталкерам присущее чувство недосказанности, как будто подразумеваеться наличее еще чего-то, но его просто нет
Может кто знает, что за туннель на радаре параллельно дороге, возле двери снайпер сидит, и по коду можно открыть дверь, но сам туннель закрыт, и уходит под землю.
@@BestNitsky Спасибо, то есть, это по идее ещё один проход в х10? Просто тупиковая ветка на радаре - КПП с БТРом, двумя ящиками и гермодверью - ведёт в ту же сторону, что и бетонный туннель под землю. А никто не пробовал проникнуть в тот туннель?
*Глобальные карты всех частей S.T.A.L.K.E.R. мы разобрали. Как вам видео?) Обязательно оставьте комментарий ниже* 👇 *Спасибо!* ❤️
❯ Я в VK: vk.cc/at7TbL
❯ Моя группа в VK: vk.cc/at7Tdh
Так то интересно. Мне карта ЗП нравится из за того, что на границах локаций прям жёсткие деформации земли видно, огромные трещины, чернота.. даже жутко представить себе что там творится, хотя очень хотелось бы посмотреть на это
Мне кажется, что вот такая дичь началась из-за уничтожения О-сознания. Теперь никто не может удерживать потоки ноосферы из-за чего выбросы происходят чаще и аномалии стают более жёсткими. Даже на самих локациях в ЗП есть куча мест с трещинами и большим количеством аномалий. Уверен, что в Сталкер 2 мы сможем взглянуть ище на более жуткие архианомалии
+
Надеюсь в сталкер 2 невидимых стен будет мало
Ничего страшного! В Сталкере-3 локация будет это вся планета)))) невидимые стены только на высоте боле 100 км ))
С космодрома удивился, не догадывался даже о том что это реально существующий объект
Сам в шоке был)
7:44 эта местность сыграла на руку моду Долина шорохов!(И возможно и была идеей для этого мода) Долина шорохов - долина с трещинами где полно термических аномалий!
Отличное предположение 🤔👍
Насчёт продела новых тропок до бара "100 рентген" и Припяти. Это я могу объяснить тем, что за территорией локаций опасней чем на самой локации и сталкеры просто не всегда хотят рисковать проделывать новые тропы, поэтому они и не могут попасть в бар. Насчёт Припяти похожая история. За территорией локаций просто много опасностей, +это почти центр Зоны из-за чего количество аномальных полей явно больше. И вполне возможно что вот эти переходы между Затоном и Припятью наполнены всякими опасностями.
Спасибо за видео! 👍
Согласен 😉
Но люди которые замурованы в баре должны же пытаться выбраться для них это вопрос или найти тропу или умереть голодной смертью, а значит они точно попытались бы
Чел , ты написал "почти центр зоны" а ты не задумывался собственно где вообще на карте зоны находятся локации из ЗП? Ведь восточная Припять должна быть практически в плотную к центральной Припяти из тени чернобыля , и там как раз ее видно за локацией (колесо обозрения я точно видел вдали за проволокой в зове припяти) . Если окрестности завода "Юпитер" западнее "восточной припяти" а "Затон" севернее их обоих , то получается что все эти локации по логике находятся прямо перед ЧАЭС , и по логике карты из Тени Чернобыля , ЧАЭС должно находится сразу же после затона , но эту самую ЧАЭС нигде не видно либо разработчики не предусмотрели это , либо карты неканон одна для другой . И да , локация восточная Припять из ЗП по-любому южнее ЧАЭС , потому что это тупо другая часть Припяти той самой которая была в ТЧ , это не два разных города а один , и в игре он находится южнее станции
я и не замечал столько копий на карте а про космодром так вообще подумать даже не мог
😁
Отличный ролик, сам рассматривал карты в играх серии, некоторые моменты в видео были знакомы, на некоторые раньше не обращал внимания, космодром действительно удивил :)
Спасибо ☺️
Да, согласен, космодром всех удивил
На карте зова Припяти есть аномалия рубец, но не все замечают что на карте их несколько. Чтоб их найти нужно смотреть от рубца на юго восток.
О как
@@BestNitsky угу
@@BestNitsky и если провести все линии то они все видут к заводу юпитер
Ооочень крутой и атмосферный ролик,продолжай пожалуйста эту тематику таин и каких либо секретов,раскрытий,понимаю игра уже затерта,но у некоторых и ты в том числе, получается делать так что атмосфера и подача куда важнее материала,охото слушать и пересматривать!
Вот я тоже про это думал. Игра во многих аспектах затерта до дыр, но некоторые всё ищё способны генерировать что-то необычное по этой игре. Жаль, что многие известные блогеры, которые рассказывали что-то по этой игре, скатились. Тот же Кубельвил к примеру, сейчас снимает полнейшую фигню по этой игре
Скоро еще один ролик на подобную тему, даже еще интереснее :)
Есть такое
@@BestNitsky ждем с нетерпением,огромное спасибо за данный контент)
Мне гораздо больше всегда было интересно к чему все эти недоступные части карты в неизвестными территориями и может ли теоретически в Зоне в них сейчас как-то протекать жизнь. Хорошо, если это всего-лишь вырезанные локации, вырезанные как уровни, но оставшиеся как "память КПК", что с остальными объектами карты, которые даже не известно, были ли когда-нибудь созданными локациями или просто фейк карты или просто локации из НЕ слитых билдов, но которые вырезали? Зачем в том же ЗП, для которого было создано меньше всего билдов так много недоступных для исследования территорий на карте и есть ли на них хоть какое-то упоминание в ресурсах игры, это всегда была загадка
Обожаю такого рода материал!!! Требую больше необычного об Сталкере!!!
Может в будущем, но уже по С2
Даёшь крупную работу с проработанной атмосферой, как в видео про места стоянок.
☺️
Ты молодец, Бестницкий, очень понравился твой исследовательский подход!
Олд на месте! Круто! Спасибо большое!)
@@BestNitsky олды всегда тут, дружище!)
Идея для видео:"Как измениться зона,если уничтожить базу группировки и убить её лидера,например:истребление Долга,последствия этого действия(как измениться фауна,направление НПС);как измениться зона если помогать одной группировке(приносить ей документы,желательно 4 дока,это из:Тёмной Галины,сыра Янтаря,Агропрома,Радара.Помогать группировке выполняя её задания)". Лично я помогал воякам,за всё время они захватили северный блокпост, заняли вагончик у деревни новичков,захватили депо и малую часть Болот.После отключения Х-16,на выходе из лаборатории я встретил 3-4 отряда мастеров вояк,примерно 20 бойцо.Эти бойцы направились на захват завода,который находится над Х-16.Очутившись в Мёртвом городе я тоже встретил 3-4 отряда мастеров военных,это были другие вояки,не те которые охраняли завод.Мне кажется вся эта история с вояками связана с лабораторией(возможно конкретные группировки не могут пробраться на определённые локации из-за невыключенных лабораторий).Я выполнил примерно 6-7 заданий Кузнецова,много заданий простых военных,в результате набил с вояками 1000 репы.Вторая идея:"Лучшие места для закладки тайников(думаю вылетит идея,новички будут гуглить)"
круто было бы побыть во всех этих местах)
+
8:25 - множественные аномалии и сильная радиация ? В игре об этом говорилось, игровая условность. Когда проход слишком опасен, никто не рискует туда лезть, это чистый суицид, и только когда энтузиасты-проводники находят безопасные тропы через аномалии - можно пройти, это и произошло по сюжету. Думаю эта игровая условность остается только в трилогии сталкера, ведь во второй части вся зона будет цельная и без переходов
Меня всегда мучил вопрос - для чего разработчики поменяли местами город Припять и ЧАЭС? На реальной карте чаэс находится юго-восточнее Припяти, те под городом, если двигаться "наверх"...
Тупо линейность! Утвердили сценарий, где финал на Чаес
Хотелось бы увидеть более задействованные локации в Сталкер 2, которых нет в оригинале
Разработчики Сталкер 2 обещают самый большой безшовный мир в сеттинге постапокалипсиса. Если так и будет, то мы увидим там не только старые и вырезанные локации но и ище куча новых крутых локаций! Если даже взять все локации из трилогии Сталкер, то это маленькая крупица по сравнению с картами из современных игр в открытом мире. Поэтому, не вижу причин, почему GSC не могут сделать такой же большой бесшовный мир как в новых играх
+
+
А вот в тч от ЧАЭС илет дорога вниз может это очень длинная дорога с аномалиями и другими опасностими ,которая ведет на затон .или на другую локацию.ведь в зп хотели сделать 4локацию
Да-да, ты ты, и еще раз только ты это нашёл.
Ага, верим.
Очень интересное видео, благодарю за такой контент)
Спасибо ☺️
7:11 Надпись внизу: "Григорович, когда S.T.A.L.K.E.R. 5?" Немного орнул)))
😅
Очень интересно.
Побольше бы таких видео.
Спасибо за такой чудесный ролик! Было очень интересно узнать про игру что-то новое. Монтаж и качество подачи на высоте!
Рад, что понравилось, спасибо!
Как же я люблю все эту тему с КПК. Реально интересно. Я сам разбираю карты КПК из модов где дохуя локаций
++
Видио очень интересное, спасибо, не знал, 😁👍🏼
Незь)
Прикольное видео, хотелось бы побывать возле дк энергетик и колеса обозрения в жизни
Спасибо ☺️
Я скоро там буду)
Годный контент подъехал
Ага
Вся Зона покрыта аномальными полями, поэтому в Бар не попасть. Там ни холмами, ни бесами, ни полями не пройти.
А видел странную нереализованную локацию на востоке Кордона в ЧН? Она между кордоном и лощиной.
Локацию между Кордоном и Лощиной? Это какая? Там не планировалась локация.
Может ты про поляну?Это не официальная локация из MLR
Тоже о ней подумал, поэтому +
@@madhikki05 не, не поляна. Я объяснить не могу, где это, просто карты тч и чн надо сравнить в области кордона и лощины.
Лощина - это дорог из темной долины на кордон в тч. В чн эта дорога в самом начале делится, там по карте есть более короткий путь... Фигово я объясняю.
Копии деревни кровосись ни разу не замечал, хотя с 2012 года играю в Сталкер 😳
Уведомление пришло только сейчас. Класс👍
😅
*интересно, познавательно, лайк*
Спасибо ☺️
Как же жаль что столько всего легло под нож при разработке, хоть я и не фанат билдов, но все таки слишком много вырезали из-за чего всем сталкерам присущее чувство недосказанности, как будто подразумеваеться наличее еще чего-то, но его просто нет
Шикарно 🔥🔥🔥
Ку)
@@Botvagn ку)))
Благодарю ☺️
Годный контент подъехал!
Да)
Реально удивил)
😊
6:23 Кто ещё понял отсылку на ютубера?
:)
Дружище, переходы в видео очень сильно режут глаза, они начинают болеть. Можешь ли ты сделать свечение не таким ярким?
Не могу, эффект такой, иначе смысла в нем не будет)
@@BestNitsky понял.
Росток на момент ЧН еще не расчистили от мутантов. Там еще нет Бара
Кайф
☺️
Как всегда топ
Спасибо ☺️
Вау, почему у такого топового ролика всего 700 просмотров?
У всех просмотры упали.
0:20 а как же путепровод? А так очень интересное видео мне понравилось
Путепровод на карте не виден, как и Х8
Круто
☺️
Спасибо за контент, кстати кто заметил на северо западе болот белый дом с двором. Что же это
Пожалуйста:)
Белый дом с двором?)
Темная Лощина есть в моде Лост альфа
Есть и не только там)
топ
Спасибо ☺️
в принципе для моей настолки сгодится
:)
Зов Припяти показали часть Припяти тень Чернобыля показали часть Припяти может в сталкер 2 покажут последнюю часть Припяти?
В С2 будет вся Припять
@@BestNitsky интересно, а как вы думаете, что находится помимо Генераторов к северу от ЧАЭС? Белорусская ЧЗО? Белорусский кордон?
@@MordinSTGпоскольку там блокпост заброшеный наверное да
что за музыка играет на фоне?
Шазам поможет, а так - уже не вспомню
ААААААААА СКОКА КАТНИНТА, АТМАСФЕРЫ, АААААА МАМААА Я СКОРО КОНЧУСЬ
😂
тропы ведут между аномалий и наверное по этому они не ведут на росток и армейские склады
Так и есть
Топчик)
Спасибо ☺️
Я думал ты покажешь реальные билды карт а не на глобалке
Это не ляпы, а аномалии зоны ХД
+
А куча странных полей?
Может кто знает, что за туннель на радаре параллельно дороге, возле двери снайпер сидит, и по коду можно открыть дверь, но сам туннель закрыт, и уходит под землю.
Там небольшой тайник с аптечками. А одна из дверей ведет по направлению ко входу в лабораторию Х10, но самого прохода нет.
@@BestNitsky Спасибо, то есть, это по идее ещё один проход в х10? Просто тупиковая ветка на радаре - КПП с БТРом, двумя ящиками и гермодверью - ведёт в ту же сторону, что и бетонный туннель под землю. А никто не пробовал проникнуть в тот туннель?
7:11 когда S.T.A.L.K.E.R. 5?
Не знаю
Где стрим
25-ый
👍
100тый комент
❤️
К логопеду сходи или попроси кого-нибудь другого озвучивать.
На логопеда можешь скинуть, ссылку в описании можно найти 😉🤝
@@BestNitsky, нет уж. Я попрошайкам денег не даю.
@@Veles909 да не переживай) сам заработаю