ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
孫にナイフと皮の盾、子供の小遣い程度を保たせてドラゴン退治して姫救ってこいって送り出す祖父母ヤベぇな。死んでこいって言ってるのと変わらんぞ。
冒頭の「はい どうも なちょすです」の挨拶でもうこちらのわくわくが止まりません
インドラの光は当時、めちゃくちゃ好きでクリアしましたが、まさかこんな設定になってるとは😆何十年も経って新たな事実を知れるこの動画、最高です👍
レベルの数値がオーバーフローして0に戻る事よりも、レベルが64の倍数毎に素のステータスが初期値に戻される事の方が衝撃的だった!
一体どれだけの時間がかかったのだ…毎度淡々とレベル上げておられるが、ものすごい労力ですよね。ほんとお疲れ様です。
8:20 ステータスはギリ許せる ← ステータスもあかんと思いますwww
なちょすさん独特のジワる謎の文章センス
ほんとそれ癖になる
同じ年のドラクエ2がクッソ長いパスワード式だったのに対して、これはバッテリーバックアップでパスワードいらずという点が唯一の良心
これは新しい発見です。ストⅡゼロもフェイトゼロもない時代なのにインドラの光ゼロとは。このゲームがゼロの原点だということを初めて知りました。はじめてのチュウよりよほど衝撃的です。
なちょすさんのこの声好きで毎回楽しんで観てます😊
いつもゲームを新たな視点で楽しむ姿勢が好きです笑
こんなにも遊んでもらえてきっとインドラさんもニッコニコですよ
8ビット=1バイト→2^8=256(通り)レベル255の255は2進数で11111111で、1プラスするとオーバーフローで00000000、すなわちレベル0になってしまいますね。ファミコン時代のデータ制限によるものです。後の獲得経験値を考えてレベル60ぐらいが攻略によいのかもしれません。
どんなゲームもナチョスフィルターを通すと最高に面白い。自分がプレイするより楽しいわ。
こんなにレベルを上げても一向に進めないとは、なんて難しいゲームなのだ
しゃべりが秀逸すぎる
「○○やりましょう」と「ではレッツゴー」の言い回しが好きです。
インドラの光を十分に堪能してから、スタートボタン押してねという、開発からのお・も・て・な・し
なちょすさんの独特な「間」と言葉選びがクセになる
開発者もここまでレベル上げる人いないだろって思ってたに違いない……(笑)
最初の「これがインドラの光です」が面白すぎて「いいね」押しちゃいました😂
町の音楽は神曲なんだよなぁ....
なちょすさんの煽りしゃべりが最高‼️
オープニングの音楽に合わせてインドラが光ってることに今頃気づいた。
未だかつてこれだけ途方もない時間をかけた先に得たものが無だけという動画があっただろうか。。。
インドラにこんなトラップあったのは知らなかったw記憶にあるのは敵一人を仲間三人で凸ることくらいw
当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど、RPGでの名前がいちいち「なちょす」なのが何気にジワる。
インドラの光 Since1987.10.20インドラの光発売10日後に出るバブルボブル(FDS版)が大人気となり影が薄くなってしまった残念作😞内容はドラクエⅡの発展型でしたね…
とりあえず上げられるところまでレベルを上げてみちゃうプレイスタイルが素敵wそんなうp主を見越してステータスとレベルをオーバーフローするように仕組んだと思ってしまうゲームですね。
当然いつも編集ですがレベル上げに何時間くらい費やしてます?しかも通常なら後半辺りの強い敵でやると思うのですがなちょすさんは序盤に上げるから何倍もかかると思いますが…根気が凄すぎる。尊敬に値しますね。
私のリクエストのインドラ光をプレイして頂いてありがとうございます!
「胃酸で扉を開けた」とな⁉️なんか前途多難ですね😅
ラストシーンのアミームが弱った直後の主人公に不意打ちした挙げ句に「勝ったッ!第3部完!」的な事を言っているように見えて面白いのです。
光りまくってますね✨
今ユーチューブで一番好きな動画投稿者さん
インドラの光は知らないけどなちょすだから見る!1.25倍でいつもみてます。
折れずに続けたのすげええええええ
面白かったです レベル上げの苦悩を考えたら鬼畜ゲームですね
凄まじい…敵や物語ではなく、経験値との闘い
主人公の歩く姿が掃除機をかけているようにしか見えないゲームですね。
こっちのバーンは素晴らしい神なのです(笑)
最近動画アップの頻度多いですね。嬉しいけどお体に気を付けて。今後も楽しみにしてます。
1ヶ月くらい前にミネルバトンサーガとかってゲームのガチレベル上げ動画で同じような場面を見たことあるようなないような
懐かしい子供の頃に楽しく遊んだのを思い出しました
一体、なちょすは何のゲームをしてるんだ…このゲームの目的がナチョスの限界点を見極めることになってるwww
からの、からのレベル上げ、なちょすさんが真のいんどらの光かも|д゚)チラッ
何このレベルアップハラスメントww
8:07レベル0なんて初めて見たよww
「サバは力持ち」。細かいストーリーは全く覚えてないけど、この言葉だけは30年近く経っても未だに覚えている。ケムコが私の青春でした。
なつかしー昔はなんの特徴もないゲームだなぁと思いながらやった記憶しかない
好きー‼️😆✨いつも観に来ちゃうなり‼️😆✨
ドラゴン退治の為に渡す武具がナイフと皮の盾とか、よくよく考えるとヤバイな
霊夢と魔理沙より、面白い🤣
インドラの光。昔遊んでクリアしました。どこかの街で街でいいことしようとか言う女性?に話しかけると、ダメージを受ける場所があったと思うんですが、何度も話しかけるとHPをゼロにできます。そうするとバグった状態になったはずです。どうなったか全く覚えていいないのですが……。良かったら、試してみてください。
よく友人と対戦ゲームをしている時に必殺シャイニングフィンガーと叫びながらリセットボタンを押したが…インドラはゲーム中に自動でシャイニングフィンガー発動するのね。(苦笑)ナチョスさん、光ってる、輝いてるよ。(笑)
ありがとうございます
なちょすさん絶対わたしと同世代だ。このゲームは同級生からカセット借りてやったことある。クリアできなかったけどww
お疲れ様ですm(_ _)m最近、会社で嫌な事があると必ずなちょすさんの動画を見にきます(笑)そしてまた次頑張ろうと思います(^_^)
ちなみに何時間?何日?くらいかかったんですかね?
子供のときはあんまり気にして無かったけどインドラの光なのに神はインドラじゃないっていうね。
同世代の星⭐なちょすさん応援してます❗
わーい!インドラの光だ!ありがとうございます!
なちょすさんのストイックさにリスペクトしますw
ナチョスさんの精神も彷徨い始めた…
あんた…すげえよ
カマサソリ オカマか コメントが面白すぎる(笑)
恐らく開発者の思考レベルを越えたんですな。流石ですね。
インドラの光懐かしいな~ 久しぶりにやりたいな!
お疲れ様です!なちょすさん本当にお疲れさまですください
フィールドの曲、砂漠の狐っぽいすね
呪いの光やった💀
なつかしぃ。またやりたくなったw
はーいどーもなちょすです謎のアクセントにハマってしまうよ😂
レッツゴーからの~ゲッツww
冒頭のインドラの光がレーザーポインターみたいになってるw
何歳ですか?なちょすさんボクは御年46の少年でございます🎮
当時遊んだ記憶はあるんだが、内容は全く覚えていないな。
ファミコンゲームの恐ろしさを感じるゲームですね。これは当時発狂した人が多いのでは
動画を観た限り、ステータスリセットが起こるたびにXP?だかが1増えているようにも思えたのですが、これっていったい何の数値なんでしょうね(このゲームの事は名前以外全く知らないため、本当にそれが理由で増える数値なのかもわからないのですが・・・)
私は未プレイですが恐らく現在EXPのことではないかと。レベルアップで10000を超えた分の値が表示されているのだと思われます。
終わった…笑った😆
8ビットで持っているからなんすね…はよクリアしろということなんすね😅
なちょすさんドMなの?www
インドラの光、RTAで話題になりましたねぇ・・・3択宝箱(((
ドラクエ時代から思うけど国を救えとかドラゴンを倒せとか重大な任務の割に装備も支度金も貧弱ってなんなんだろうねそこらの兵士の方がよっぽど良い装備じゃない?
インドラの光になりました💡
なんだこりゃたまげたなぁ。
全く知らんゲームやこうゆうのよー探してきますね
これはもう、殺意の塊ですなw
( ・ㅂ・)やった事あるけど忘れた……ヘラクレスの栄光が印象に残りすぎて
レッツゴーがいい響き‼️
ナチョトーク最高に面白い!
過ぎたるは猶及ばざるが如しって事かな?
さすが、インドラなんてインドの神様を借りて来てるから、成長にも輪廻転生を取り入れてあるのだな。
始まってもいねーよ!と言いたくなる内容とエンディングでしたw
ソンビハンター「レベル0の何が悪い」
レベル0は草
いつも拝見させてもらってます。三度の飯よりレベル上げが好きななちょすさんには酷なゲームですね。同じ40代なので秀逸なワードにジワっております。次の動画もレベルガチ上げしてるのでしょうね、楽しみに待ってます。
ステータスやレベルのリセットって、ファミコン通信の“裏技コーナー”に投稿したら、”ウソテク”認定されるような話だな!
困ったときにはスタートボタンを連打するんや!!
この世界のレベルの概念があるゲーム全部なちょすさんのところに持っていきたいです😁
孫にナイフと皮の盾、子供の小遣い程度を保たせてドラゴン退治して姫救ってこいって送り出す祖父母ヤベぇな。死んでこいって言ってるのと変わらんぞ。
冒頭の「はい どうも なちょすです」の挨拶でもうこちらのわくわくが止まりません
インドラの光は当時、めちゃくちゃ好きでクリアしましたが、まさかこんな設定になってるとは😆
何十年も経って新たな事実を知れるこの動画、最高です👍
レベルの数値がオーバーフローして0に戻る事よりも、レベルが64の倍数毎に素のステータスが初期値に戻される事の方が衝撃的だった!
一体どれだけの時間がかかったのだ…
毎度淡々とレベル上げておられるが、ものすごい労力ですよね。ほんとお疲れ様です。
8:20 ステータスはギリ許せる ← ステータスもあかんと思いますwww
なちょすさん独特のジワる謎の文章センス
ほんとそれ
癖になる
同じ年のドラクエ2がクッソ長いパスワード式だったのに対して、これはバッテリーバックアップでパスワードいらずという点が唯一の良心
これは新しい発見です。ストⅡゼロもフェイトゼロもない時代なのにインドラの光ゼロとは。このゲームがゼロの原点だということを初めて知りました。はじめてのチュウよりよほど衝撃的です。
なちょすさんのこの声好きで
毎回楽しんで観てます😊
いつもゲームを新たな視点で楽しむ姿勢が好きです笑
こんなにも遊んでもらえてきっとインドラさんもニッコニコですよ
8ビット=1バイト→2^8=256(通り)
レベル255の255は2進数で11111111で、1プラスするとオーバーフローで00000000、すなわちレベル0になってしまいますね。
ファミコン時代のデータ制限によるものです。
後の獲得経験値を考えてレベル60ぐらいが攻略によいのかもしれません。
どんなゲームもナチョスフィルターを通すと最高に面白い。自分がプレイするより楽しいわ。
こんなにレベルを上げても一向に進めないとは、なんて難しいゲームなのだ
しゃべりが秀逸すぎる
「○○やりましょう」と「ではレッツゴー」の言い回しが好きです。
インドラの光を十分に堪能してから、スタートボタン押してねという、開発からのお・も・て・な・し
なちょすさんの独特な「間」と言葉選びがクセになる
開発者もここまでレベル上げる人いないだろって思ってたに違いない……(笑)
最初の「これがインドラの光です」が面白すぎて「いいね」押しちゃいました😂
町の音楽は神曲なんだよなぁ....
なちょすさんの煽りしゃべりが最高‼️
オープニングの音楽に合わせてインドラが光ってることに今頃気づいた。
未だかつてこれだけ途方もない時間をかけた先に得たものが無だけという動画があっただろうか。。。
インドラにこんなトラップあったのは知らなかったw
記憶にあるのは敵一人を仲間三人で凸ることくらいw
当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど、RPGでの名前がいちいち「なちょす」なのが何気にジワる。
インドラの光 Since1987.10.20
インドラの光発売10日後に出るバブルボブル(FDS版)が大人気となり影が薄くなってしまった残念作😞
内容はドラクエⅡの発展型でしたね…
とりあえず上げられるところまでレベルを上げてみちゃうプレイスタイルが素敵w
そんなうp主を見越してステータスとレベルをオーバーフローするように仕組んだと思ってしまうゲームですね。
当然いつも編集ですがレベル上げに何時間くらい費やしてます?
しかも通常なら後半辺りの強い敵でやると思うのですがなちょすさんは序盤に上げるから何倍もかかると思いますが…根気が凄すぎる。
尊敬に値しますね。
私のリクエストのインドラ光をプレイして頂いてありがとうございます!
「胃酸で扉を開けた」とな⁉️
なんか前途多難ですね😅
ラストシーンのアミームが弱った直後の主人公に不意打ちした挙げ句に
「勝ったッ!第3部完!」
的な事を言っているように見えて面白いのです。
光りまくってますね✨
今ユーチューブで一番好きな動画投稿者さん
インドラの光は知らないけどなちょすだから見る!1.25倍でいつもみてます。
折れずに続けたのすげええええええ
面白かったです レベル上げの苦悩を考えたら鬼畜ゲームですね
凄まじい…敵や物語ではなく、経験値との闘い
主人公の歩く姿が掃除機をかけているようにしか見えないゲームですね。
こっちのバーンは素晴らしい神なのです(笑)
最近動画アップの頻度多いですね。
嬉しいけどお体に気を付けて。今後も楽しみにしてます。
1ヶ月くらい前にミネルバトンサーガとかってゲームのガチレベル上げ動画で同じような場面を見たことあるようなないような
懐かしい
子供の頃に楽しく遊んだのを思い出しました
一体、なちょすは何のゲームをしてるんだ…
このゲームの目的がナチョスの限界点を見極めることになってるwww
からの、からのレベル上げ、なちょすさんが真の
いんどらの光かも|д゚)チラッ
何このレベルアップハラスメントww
8:07レベル0なんて初めて見たよww
「サバは力持ち」。細かいストーリーは全く覚えてないけど、この言葉だけは30年近く経っても未だに覚えている。ケムコが私の青春でした。
なつかしー
昔はなんの特徴もないゲームだなぁと思いながらやった記憶しかない
好きー‼️😆✨
いつも観に来ちゃうなり‼️😆✨
ドラゴン退治の為に渡す武具がナイフと皮の盾とか、よくよく考えるとヤバイな
霊夢と魔理沙より、面白い🤣
インドラの光。昔遊んでクリアしました。
どこかの街で街でいいことしようとか言う女性?に話しかけると、ダメージを受ける場所があったと思うんですが、何度も話しかけるとHPをゼロにできます。そうするとバグった状態になったはずです。
どうなったか全く覚えていいないのですが……。
良かったら、試してみてください。
よく友人と対戦ゲームをしている時に必殺シャイニングフィンガーと叫びながらリセットボタンを押したが…インドラはゲーム中に自動でシャイニングフィンガー発動するのね。(苦笑)
ナチョスさん、光ってる、輝いてるよ。(笑)
ありがとうございます
なちょすさん絶対わたしと同世代だ。このゲームは同級生からカセット借りてやったことある。クリアできなかったけどww
お疲れ様ですm(_ _)m最近、会社で嫌な事があると必ずなちょすさんの動画を見にきます(笑)そしてまた次頑張ろうと思います(^_^)
ちなみに何時間?何日?くらいかかったんですかね?
子供のときはあんまり気にして無かったけどインドラの光なのに神はインドラじゃないっていうね。
同世代の星⭐
なちょすさん応援してます❗
わーい!インドラの光だ!ありがとうございます!
なちょすさんのストイックさにリスペクトしますw
ナチョスさんの精神も彷徨い始めた…
あんた…すげえよ
カマサソリ オカマか
コメントが面白すぎる(笑)
恐らく開発者の思考レベルを越えたんですな。
流石ですね。
インドラの光懐かしいな~
久しぶりにやりたいな!
お疲れ様です!なちょすさん本当にお疲れさまですください
フィールドの曲、砂漠の狐っぽいすね
呪いの光やった💀
なつかしぃ。またやりたくなったw
はーいどーもなちょすです
謎のアクセントにハマってしまうよ😂
レッツゴーからの~ゲッツww
冒頭のインドラの光がレーザーポインターみたいになってるw
何歳ですか?なちょすさん
ボクは御年46の少年でございます🎮
当時遊んだ記憶はあるんだが、内容は全く覚えていないな。
ファミコンゲームの恐ろしさを感じるゲームですね。これは当時発狂した人が多いのでは
動画を観た限り、ステータスリセットが起こるたびにXP?だかが1増えているようにも思えたのですが、これっていったい何の数値なんでしょうね(このゲームの事は名前以外全く知らないため、本当にそれが理由で増える数値なのかもわからないのですが・・・)
私は未プレイですが恐らく現在EXPのことではないかと。レベルアップで10000を超えた分の値が表示されているのだと思われます。
終わった…笑った😆
8ビットで持っているからなんすね…
はよクリアしろということなんすね😅
なちょすさんドMなの?www
インドラの光、RTAで話題になりましたねぇ・・・3択宝箱(((
ドラクエ時代から思うけど
国を救えとかドラゴンを倒せとか重大な任務の割に装備も支度金も貧弱ってなんなんだろうね
そこらの兵士の方がよっぽど良い装備じゃない?
インドラの光になりました💡
なんだこりゃたまげたなぁ。
全く知らんゲームや
こうゆうのよー探してきますね
これはもう、殺意の塊ですなw
( ・ㅂ・)やった事あるけど忘れた……
ヘラクレスの栄光が印象に残りすぎて
レッツゴーがいい響き‼️
ナチョトーク最高に面白い!
過ぎたるは猶及ばざるが如しって事かな?
さすが、インドラなんてインドの神様を借りて来てるから、成長にも輪廻転生を取り入れてあるのだな。
始まってもいねーよ!
と言いたくなる内容とエンディングでしたw
ソンビハンター「レベル0の何が悪い」
レベル0は草
いつも拝見させてもらってます。
三度の飯よりレベル上げが好きな
なちょすさんには酷なゲームですね。
同じ40代なので秀逸なワードにジワっております。
次の動画もレベルガチ上げしてるのでしょうね、楽しみに待ってます。
ステータスやレベルのリセットって、
ファミコン通信の“裏技コーナー”に投稿したら、”ウソテク”認定されるような話だな!
困ったときにはスタートボタンを連打するんや!!
この世界のレベルの概念があるゲーム全部なちょすさんのところに持っていきたいです😁