Skywind | Бомбануло

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ต.ค. 2017
  • Морровинд! Как много в этом слове! Но что это? Кажется, на теле этого реликта обнаружена пиявка! Ату её! Заинтригованы, да? Ну и чего, почему ещё видео не смотрите? хватит уже описания читать!
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    ✔ Реквизиты для пожертвований в фонд Синего Зайца:
    ▶ Patreon: / librarium
    ▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶WMR: R109448622665
    ▶WMZ: Z117767250452
    ▶WMU: U395813216136
    ▶ PayPal: liberris@list.ru
    ◄Заранее благодарен любой поддержке►
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    ✔ Если вдруг появилось желание порадовать меня, подарив какую-нибудь игру, или просто захотелось зачем-то добавить меня в друзья, пожалуйте:
    ►steamcommunity.com/id/tredius
    ►Origin ID: Tredius_Kord
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    • Если понравилось видео - ставь лайк, и тогда, возможно, мир станет добрее. Хотя едва ли. А если ещё и подпишешься, то вообще всем хорошо сразу станет.
    • Не забудьте посетить группу ВК: liberra Там анонсы, опросы и прочие пряники.
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    ★ Все музыкальные треки, используемые в ролике, вы можете найти в моей группе ВК на стене, в теме конкретного видео, а так же в аудиозаписях.
  • เกม

ความคิดเห็น • 3.3K

  • @arzen9835
    @arzen9835 4 ปีที่แล้ว +228

    У меня морровинд ассоцируется с моей поликлиникой - дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги

    • @user-gv5ok3ff7v
      @user-gv5ok3ff7v 4 ปีที่แล้ว +2

      Хахаха

    • @Dart_Volf
      @Dart_Volf 2 ปีที่แล้ว +1

      Согласен. 🤣🤣🤣🤣

    • @SolySailer
      @SolySailer ปีที่แล้ว +1

      Ну проходи НИЧТОЖЕСТВО, ору в голос до сих пор

  • @ak80
    @ak80 6 ปีที่แล้ว +52

    Воображение - это лучшая видеокарта.

  • @Woorhies
    @Woorhies 6 ปีที่แล้ว +89

    Да, помню как решил себе при первом же прохождении усложнить жизнь и стал играть орком-лучником. Безусловно тратил на стрелы все сбережение, тренировался на крабах, 1 из 5 выпущенных стрел попадала в цель, другие просто мимо) Как добрался до города, где нашел Кая кассадеса, лег у него поспать, а как проснулся меня чуть инфаркт не ударил при виде темного силуэта ассасина, убившего меня за удар. Падлюка Кай конечно не помогал мне, как и стража, и бегая по городу я потратил все стрелы на чертова засранца, но у него все еще оставалось здоровье. Вспомнив, что Орк имеет особый талант на повышение силы, я как истинный берсерк помолился предкам, сохранился и с помощью таланта и топора в руке добил с попытки 5 гада, после чего правда умер...После еще пары схваток дошло до меня, что сила с таланта при уходе также забирает с собой дополнительное хп, после чего я остаюсь на мели и умираю. Смог одолеть его и без силы орка, прифигел с высоких статов защиты его брони и тут же облачился в нее. Я боялся, что все мои дальнейшие бои на орке-лучнике будут такими же тяжелыми, что эта игра потратит еще много нервов и пустых часов выяснения механики игры...Но когда какой-то данмер в том же городе при виде моего верзилы в костюме асассина сказал, что "Ты имеешь необычную экипировку для орка", я был настолько приятно удивлен этой мелочи, что решил продолжить путешествие и не прогадал. Чем мы только с моим орком-нереварином не делали: пытались с украденным кольцом невидимости стащить арбалет прямо посреди зала стражи, ползали в присядку по шахтам, пытаясь не попасться на глаза элементалю, который ваншотал за один удар, а также пугались, пугались и еще раз пугались при появлении всяких насекомоподобных тварей...
    Жалко, что в том же Скайриме полностью отказались от классов и статов, все таки механика морровинда хоть и не проста на первый взгляд новичку в рпг жанре, но позволяла как-то более качественно отыгрывать свою выдуманную роль.

    • @smthsmth7622
      @smthsmth7622 5 ปีที่แล้ว +4

      Как по мне, хорошо, что отказались от той системы, что была в Морровинде и Обливионе. В Скайриме ты можешь поменять специализацию, когда захочешь, например, я в первом прохождении, достигнув высот как воен-танк, стал скучать, ибо играть стало легко даже на легенде, посему решил заделаться лучником-ассасином. Как будто заново для себя игру открыл. И считаю логичным, что ВСЕ навыки влияют на поднятие уровня, собсна, большая их часть тебе необходима в той или иной степени. И ничто не мешает с самого начала выбрать тактику мастера на все руки и с разными врагами биться по разному.
      Вот что в Скайриме реализовано тупо - это классовая система в отношении гильдий. Помню только один квест, в котором мне пригодились особые умения и нужен был особый подход - когда надо было по заданию ГВ добраться до лаборатории Колсельмо так, чтобы тебя не заметили. Зато сделали архимагом притом, что мне понадобилась магия (и та элементарная) только пару раз - на первом занятии со старичком и в Саартале, чтобы открыть проходы. Насколько я помню, в Морре, чтобы стать членом Гильдии Магов, например, нужно обладать соответствующими талантами.

    • @user-vj2lu5jn3n
      @user-vj2lu5jn3n 5 ปีที่แล้ว +4

      За весь Морровинд ни разу не было проблем с деньгами, сначала узнал про скампа в Кальдере, носить ему всякое говно, больше чем 40к у него не поднимал, потом узнал про краба и носил ему все даэдрическое оружие и за один раз поднял 300к. Да и в принципе никакой нужды в таких деньгах нет. А по поводу твоей истории все как-то очень странно, классовая механика по тому и существует чтобы исключить как ты выразился 1 попадание за 5 ударов, главные навыки 45-50 что даёт рейтинг попадания по врагам твоего уровня стабильные 70% учитывая удачу (хотя возможно ты решил играть полностью без удачи, за что игра нагнула с самого начала. А ассасин просто не мог выбежать из двери наружу, это все моды, кроме того он не такой сильный(хотя если без удачи хз как играть вообще). Как я уже сказал, классовая система нужна чтобы начать игру по твоему желанию, статы очень гибкие и позволяют не зацикливаться на одной роли, ну а потом если накопиться капитал в 20к можно изучить любой навык до 60, таким образом при первом прохождении как вчера помню, закончил мне игру на 50 уровне лучником-мечником и всем чем угодно по совместительству

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 5 ปีที่แล้ว

      @@smthsmth7622 Прикинь, в Морровинде ты тоже в конце концов можешь развить абсолютно все, если тебе надоест твой текущий стиль.
      Более того, если долго играть, то так и получится само собой.
      Впрочем система перков скайрима была причиной, по которой я в него вообще решил поиграть: было интересно что-то новенькое в системе прокачки. Но сейчас могу сказать, что ничего в ней такого особенного нет.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 5 ปีที่แล้ว

      @@user-vj2lu5jn3n На первых уровнях, если отыгрывать роль с дополнительными самоограничениями (например мой персонаж не воровал, не абузил алхимию), играть на 100% сложности и до первого вылета (только 1 жизнь), то проблемы с деньгами есть и большие. Суть в том, что большинство данжей ты просто не сможешь пройти ни разу не умерев, и нужно тщательно заботиться о безопасности.

    • @user-xr7ou1xf9x
      @user-xr7ou1xf9x 3 ปีที่แล้ว

      Если хочется заново открыть для себя морру, то советую сборку модов Morrowind Fullrest. Делается коммьюнити, которое во главу угла ставит именно ЛОР. Никаких джедайских мечей нет, никакой хрени, только то, что правит баланс и добавляет/расширяет ЛОР. Есть графические улучшения, улучшены все модели и текстуры. Некоторые заменены на другие, но лорные и похожие. Добавлен крафт, изменена логика использования артефактов, порезано читерское обучение у тренеров, усложнен процесс выбивания крутого оружия у даэдр... Короче, там считай другая игра. Нельзя стать войно-маго-вором. Нельзя стать мастером во всех гильдиях. А прокачать нужные статы для повышения стало весьма проблематично.
      В общем, советую.

  • @user-gl5bq3vi1s
    @user-gl5bq3vi1s 6 ปีที่แล้ว +46

    Впервые вижу человека, который сказал правду: каждая часть свитков хороша. Мора хороша, с модами - ещё лучше. Обла -ТОЖЕ хороша, но по своему. Скайрим тоже неплох. Надоели уже люди с ФГМ, которые твердят, что тру - только Даггерфол и Морроуинд. Все части хороши, просто в каждой части чего-то нехватает, а чего-то слишком много.

    • @user-kw8nl8xb4z
      @user-kw8nl8xb4z 6 ปีที่แล้ว +4

      Вообще даггерфол реально лучше всех. Он был забагован и мир у него генерируемый, поэтому пустоват на всякие артефакты и прикольные вещи в пути. Но он своими возможностями для равлекохи просто плюет в лицо своим младшим братьям. А вообще с тобой согласен, каждая часть хороша, только школьники будут засирать какую то из частей(пропустили ее в свое время) и ТЕС ненавистники(к ним можно еще добавить долбанутых олдфагов зацикленных на какой то одной части)

  • @Goiiida
    @Goiiida ปีที่แล้ว +24

    31:02 5 лет прошло. Ни тес6 ни скайвинда не вышло ✌

    • @Paraselse
      @Paraselse ปีที่แล้ว +1

      Я был уверен, что такой комментарий точно найдётся)

  • @Nektoto88
    @Nektoto88 3 ปีที่แล้ว +75

    Прошло больше трёх лет с выпуска ролика, а Скайвинд так и не вышел.

    • @DanyloVarchenko
      @DanyloVarchenko 3 ปีที่แล้ว +5

      Тяжело принять, но если смотреть трезво, то с их амбициями и с их средствами, то не выйдет

    • @stepanbazrov6330
      @stepanbazrov6330 3 ปีที่แล้ว +2

      И не выйдет

    • @CapBottom
      @CapBottom 2 ปีที่แล้ว

      так ведь вроде как вышло?? th-cam.com/video/yhqiolXL794/w-d-xo.html

    • @user-ro2jd1rv1k
      @user-ro2jd1rv1k 2 ปีที่แล้ว

      @@CapBottom первый же маг ваншотит бедолагу, явно рабочая версия)

  • @TheNicita321
    @TheNicita321 2 ปีที่แล้ว +34

    Либра говорил, пусть даже через 5 лет выйдут 6 свитки. 5 лет прошло)

    • @user-lk3gi5ql5n
      @user-lk3gi5ql5n ปีที่แล้ว

      А потом ещё 5 лет а потом ещё 5 лет

    • @Akashi736
      @Akashi736 ปีที่แล้ว +1

      Ещё 2-3 года и выйдет. Ждуны ждут. В этом наша сила и гордость)). Ждите товарищи.

    • @user-lk3gi5ql5n
      @user-lk3gi5ql5n ปีที่แล้ว

      @@Akashi736 зачем если уже есть тес 6? Правда это в виде модов

  • @user-km6ut6qh6l
    @user-km6ut6qh6l 6 ปีที่แล้ว +35

    8.55 : - луки, базуки!!
    Ты предвидел «руки-базуки»!) аххааа)))

  • @bulchenko
    @bulchenko 5 ปีที่แล้ว +102

    Так выходит Bethesda набирает в свой штат моддеров, которые делают все игры настолько страшными и забагованными, что потом в них невозможно играть без модов которые делают тоже моддеры, только уже с Нексуса. А потом моддеров с Нексуса приглашает Бесезда на работу, чтобы делать страшные и забагованные игры в которые невозможно играть без модов которые делают моддеры с Нексуса, которых потом нанимает Бесезда чтобы......... Прям порочный круг.....

    • @user-hc2gv6wp3x
      @user-hc2gv6wp3x 5 ปีที่แล้ว +1

      Чтобы те из них что Джеки моделили дома главным героям..

    • @VitalMD990
      @VitalMD990 5 ปีที่แล้ว +1

      порочный круг - циркулюс витеосус на латыни. да я выпендрился)

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 5 ปีที่แล้ว +2

      Мнение о том, что Бетезда делает фигню, но эту фигню исправляют гениальными модами - неверно. Поэтому никакого порочного круга нет.
      Если игра у ТЕС получилась г, то и моды под нее вполне себе укладываются в это самое г.
      Просто иногда они это г. немного смягчают, не изменяя ничего принципиально.

  • @user-ly9uf9gc6t
    @user-ly9uf9gc6t 6 ปีที่แล้ว +25

    Квесты обливиона действительно шикарны, а дополнение "дрожащие острова" я по праву считаю лучшим дополнением в истории.

    • @user-ik6oc2un7r
      @user-ik6oc2un7r 6 ปีที่แล้ว

      Да шиверинг вообще мощь!

  • @user-ey5bq8kj2i
    @user-ey5bq8kj2i 3 ปีที่แล้ว +27

    О да.. Мой первый комп и моя первая игра. Мастер, которого пригласили установить систему, заговорщицки подмигнув, установил мне бонусом "Морровинд". Божечки-кошечки.. Честно я бы вернулась во времени именно в эту точку своего прошлого) Я когда вставала из-за компьютера, у меня долго крестик перед глазами стоял)) ловила себя на мысли, что хочу подобрать предмет, так чтобы не спалили)) Были после хорошие игры, но Морровинд.. Я там и правда жила, по другому не скажешь.

  • @Егор_Фролов1234
    @Егор_Фролов1234 11 หลายเดือนก่อน +15

    Спустя пять лет нету не TES VI, не Skywind.

    • @user-wg3wd6nf7w
      @user-wg3wd6nf7w 7 หลายเดือนก่อน +6

      Потому-что изначально подход не тот. Первое что нужно сделать, это перенести все квестовые скрипты и карту на новый движок. Затем вручную подправить баги. При этом текстуры и модели можно оставить старые. И только потом, когда все работает, можно заниматься мододелингом с заменой моделей и текстур.

    • @Егор_Фролов1234
      @Егор_Фролов1234 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-wg3wd6nf7w соглашусь.

  • @user-iq5hq9qf9w
    @user-iq5hq9qf9w 8 หลายเดือนก่อน +10

    "Шестые свитки выйдут лет через 5"😂
    Наивные

  • @ElenaTrofimenko1532
    @ElenaTrofimenko1532 6 ปีที่แล้ว +54

    в 2002 в силу юных лет помахалась с наездниками на Горьком берегу, а затем заблудилась в ногах силт страйдера, и на этом мое знакомство с Моррой закончилось, а недавно таки собралась с силами и, наставив модов богомерзких, начала проходить нормально. так что, собственно, хочу сказать. синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.

    • @Liberra
      @Liberra  6 ปีที่แล้ว +9

      С этим трудно поспорить.

    • @Erbatorium
      @Erbatorium 5 ปีที่แล้ว

      Твое место у плиты

    • @DocJugashwilli
      @DocJugashwilli 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Erbatorium , а Ваше место у параши ©
      Это к тому, что не надо указывать кому-то, где его место.

    • @Erbatorium
      @Erbatorium 5 ปีที่แล้ว

      @@DocJugashwilli путин не убивай.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 5 ปีที่แล้ว

      Моды нужны, на графику. Играть в ванильку на высоком разрешении современных мониторов - не стоит. Но моды, меняющие геймплей я бы ставить не стал.

  • @GenrichX
    @GenrichX 6 ปีที่แล้ว +29

    Отстаньте, босмер! Только не опять!
    Вы никуда не пойдете, пока не получите бума-а-аги...

  • @Paraselse
    @Paraselse 3 ปีที่แล้ว +15

    "Если вы разбудите меня через сто лет и спросите, что делают в игровой индустрии, я скажу - разрабатывают Скайвинд" (с)

  • @user-bf7ed6ks7e
    @user-bf7ed6ks7e ปีที่แล้ว +16

    5 лет назад, как быстро течёт время

    • @Goiiida
      @Goiiida ปีที่แล้ว

      Вообще пиздец 😬

  • @marta_zanov
    @marta_zanov 11 หลายเดือนก่อน +11

    TES VI выйдет не раньше 2028, Skywind до сих пор в таинственном ореоле сладкого пиздежа. *Эх…*

  • @FriketTV
    @FriketTV 5 ปีที่แล้ว +19

    Пройдя Скайрим вдоль и поперёк, пора переходить на новый уровень - Обливион, а то и сразу на Морровинд.

  • @mr.krauch445
    @mr.krauch445 6 ปีที่แล้ว +23

    Блин, мне было лет десять как играть в нее начал. Боялся лишний шаг сделать чтоб не вляпаться в неприятности.) Исследовать мир было и страшно и одновременно интересно. Никогда не забуду тех ощущений. А под заглавную тему вообще медитировать охото)... ну а скальные наездники до сих пор снятся в кошмарах))))

  • @mcasklp
    @mcasklp 6 ปีที่แล้ว +32

    А в итоге через 300 лет выйдет Скайрим на движке Морровинда

    • @smthsmth7622
      @smthsmth7622 5 ปีที่แล้ว +5

      В итоге через 300 лет выйдет очередное переиздание Скайрима.

    • @user-pw5re8ci7c
      @user-pw5re8ci7c 4 ปีที่แล้ว +2

      @@smthsmth7622 ага,Скайрим very x100 special edition,А на диске будет нарисован Тодд Говард и фраза"Слыш,купи",написанная золотыми буквами.А Тодд подумает нахуя делать 6 часть,если можно в 300 раз переиздать Скайрим.(Think about 😂)
      😂😂😂
      P.S. Звучит бредово,но на на деле так и будет😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @restwiththetablet
    @restwiththetablet 6 ปีที่แล้ว +22

    Боже! Верни меня обратно! Дай заново в первый раз пройти морроувинд, обливион и скайрим!!

    • @klima1419
      @klima1419 6 ปีที่แล้ว +2

      restwiththetablet , Обливион😍

    • @musatov75
      @musatov75 3 ปีที่แล้ว +1

      Надо просто ещё немного подождать, пока начнутся проблемы с памятью, и можно всё заново как впервые проходить. На пенсии самое то.

  • @alexromankevich3
    @alexromankevich3 5 ปีที่แล้ว +23

    Аж треть видео соответствует названию. Потрясающе.

  • @garus6945
    @garus6945 3 ปีที่แล้ว +29

    Что с ютабом? Почему видео пятилетней давности у меня в рекомендациях, тем более что я его уже пару раз смотрел.
    Но ладно ютаб, твоя взяла, посмотрю еще разик.

  • @Bulbasaur_ultra
    @Bulbasaur_ultra 5 ปีที่แล้ว +15

    TES3(2002)
    -- вышел
    Я(2002)
    -- Я родился

  • @zgwynbleiddz
    @zgwynbleiddz 6 ปีที่แล้ว +11

    Вы не поиграете в Скайвинд пока не получите бумаги!

  • @imbatman1147
    @imbatman1147 5 ปีที่แล้ว +23

    HammerWind?! Отсылки везде!!!

    • @artus_s
      @artus_s 5 ปีที่แล้ว +2

      С языка снял))))

  • @darkseferot7148
    @darkseferot7148 6 ปีที่แล้ว +109

    Ты по знаку зодиаку не "водолей" случайно ?

    • @Liberra
      @Liberra  6 ปีที่แล้ว +81

      Так тонко, что я аж порезался.

  • @roflogamingtm2593
    @roflogamingtm2593 5 ปีที่แล้ว +14

    Скайрим.драгонборн.нелот говорит: тебе слишком мало лет что бы помнить нереварина... Чувак я был им!!!

  • @MrDexter_Morgan
    @MrDexter_Morgan 6 ปีที่แล้ว +9

    Я редко осталяю комменты, но тут меня прорвало... Автору видео нереальный респект просто!!!! За сколько лет я на ютубе, ни разу не видел что бы человек так грамотно и чётко излагал свои мысли так долго, и ВСЁ по делу! С такой скурпулёзностью собирать материал и начать подробно рассказывать аж с первых свитков? Это просто титаничекий труд.Вспомнил молодость,вспомнил ещё не локализованную Морру, и не одну сотню часов за ней ))) Круто,очень )

  • @user-vz1nt1uu8c
    @user-vz1nt1uu8c 4 ปีที่แล้ว +12

    После Enderal Skywind(или даже Skyrim) воспринимается как какая-то шутка

    • @Xapeyc
      @Xapeyc 4 ปีที่แล้ว +1

      Enderal - вообще одна из лучших РПГ

  • @thepanica8851
    @thepanica8851 3 ปีที่แล้ว +15

    Шел 2021 год, ну и где мой сыр?!

    • @iwantddie
      @iwantddie 3 ปีที่แล้ว

      В душе.

  • @user-cc3vt9ts6s
    @user-cc3vt9ts6s 5 ปีที่แล้ว +18

    Сделаем поправочку: не все застали 2002 год с компом

    • @fasolina8911
      @fasolina8911 5 ปีที่แล้ว

      Комп только в 2013 появился 👌

    • @user-fh2qq7dh2q
      @user-fh2qq7dh2q 5 ปีที่แล้ว

      @@fasolina8911 в 96)

    • @kizilov_alexandr
      @kizilov_alexandr 5 ปีที่แล้ว +1

      появление компа в 2008 году никак не помешало морровинду быть моей первой игрой

    • @user-cc3vt9ts6s
      @user-cc3vt9ts6s 5 ปีที่แล้ว

      @@kizilov_alexandr моей первой игрой был Commander Keen в 1993 - у папы в офисе играла 😄 Но вот Морровинд папа не установил

    • @user-yj5xl1xr6u
      @user-yj5xl1xr6u 5 ปีที่แล้ว +2

      Не все существовали в 2002 году

  • @Awan_Lake
    @Awan_Lake 3 ปีที่แล้ว +14

    "Сделали свои модельки и наложили на них ограничение." ЪУЪ. Привет из 2020. Ни то, ни другое портфолио не вышло. Детишки, брр..

  • @user-fi3cd5sf3x
    @user-fi3cd5sf3x 6 ปีที่แล้ว +11

    От саундтрека до сих пор мурашки по коже пробегают... бррр.
    Нетленка, в которую душа ноет вернуться всегда.

    • @user-ev1tm5ff4i
      @user-ev1tm5ff4i 6 ปีที่แล้ว +1

      меня также сильно шокировало, когда на детальном хорошем проф.оборудовании смог услышать наконец отдельные скрипочки в партиях записанных там инструментов... после того, как лет 15 считал это синтетическими семплами :D

  • @coarek84
    @coarek84 4 ปีที่แล้ว +20

    Наткнулся на это видео год назад. Только сейчас решил оставить моё субьективное мнение вообще о конверсиях Облы и Морры. Ну так вот: мне чисто насрать, что выйдет раньше - TES VI или Скайвинд, или вообще Скайбливион, который, по заявлениям Rebelzize, у финиша. Если шестые свитки - поиграю в шестые свитки. Если Скайвинд - поиграю в Скайвинд. Довольно критично ты высказался по поводу данного проекта. Но, тем не менее, только время покажет.
    Судя по текущему процессу разработки, было сделано уже много, чтобы приблизиться к дате релиза. Но всё равно недостаточно, чтобы игра релизнулась раньше, чем я вступлю в повышенный пенсионный возраст. Особенно это видно по геймлейной демке, в которой показали значительно преображённую Балмору, столицу Дома Хлаалу, которая, опять же по моему скромному мнению, действительно стала походить именно на столицу одного из Великих Домов. Появились новые анимации, например, драки копьём, или же раздельная по частям броня исходя из недавно всплывшего видео. Обновлённый Вварденфелл, его засыпанные пеплом и обожжёные Красной Горой красоты завораживают, а потом может и Морнхолд с Солстхеймом не из Dragonborn тоже будут завораживать.
    Впрочем, не могу сказать, что я ревностно верю в выход Скайвинда. Я далеко не приверженец этоц веры и особо не защищал и не приводил никаких аргументов в пользу того, что он обязательно выйдет. Но и не растерял до конца надежду на её выход
    Вывод для себя такой: Выйдет - было б хорошо, не выйдет - было б жаль, да и хрен бы с ним. Только время покажет.

  • @LordTermor
    @LordTermor 6 ปีที่แล้ว +8

    Ещё хочется упомянуть интересный проект, который хоть и создается бездушными программистами, которые просто пишут бездушный код, на деле пишется "с душой". Это OpenMW, открытый и свободный RPG-движок, способный запускать Morrowind, который не имеет недостатков и ограничений оригинального движка 2002-го года.
    Открытость кода позволяет любым желающим добавить в игру тот функционал, который они хотят, например удаленный ландшафт, шейдеры или мультиплеер, не прибегая к взлому и добавлению кода в оригинальный движок, как делают моды сейчас, ибо это перегружает игру и делает её нестабильной. Уже можно полностью пройти оригинальную игру с дополнениями и запустить моды, всё это работает на современных разрешениях экрана и операционных системах.

  • @skeevythewizzard5465
    @skeevythewizzard5465 5 ปีที่แล้ว +8

    Что же ты делаешь, демон, я опять на год из реальности выпаду, если снова поставлю Морровинд.

  • @Levikov_Maksim
    @Levikov_Maksim ปีที่แล้ว +12

    К сожалению 6 часть ещë не вышла, но ждëм товарищи ждëм. Ах да скайвинд всë ещё в стадии " Активной разработки".

    • @user-bf7ed6ks7e
      @user-bf7ed6ks7e ปีที่แล้ว +4

      Пассивной неразработки 😁

    • @Dareeon104
      @Dareeon104 ปีที่แล้ว

      @@user-bf7ed6ks7e ,скорее "фиктивной разработки". =D

  • @user-tl5wz9yb9k
    @user-tl5wz9yb9k 6 ปีที่แล้ว +10

    Кажется, диктор очень вдохновлялся Гоблином. Очень сильно напоминают его словесные обороты и интонации.

  • @Deaseel
    @Deaseel 4 ปีที่แล้ว +12

    В видео ошибочка. Карта в в Даггерфоле не 161 квадратный километр, а 161 000 квадратных километров.

  • @user-tv9cz8up5i
    @user-tv9cz8up5i 6 ปีที่แล้ว +8

    Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.

    • @user-qw4ug6rt3p
      @user-qw4ug6rt3p 6 ปีที่แล้ว

      Надпись в общественном туалете. :-))

  • @user-tl5zx6ml8n
    @user-tl5zx6ml8n 6 ปีที่แล้ว +14

    А вот представь 6 часть свитков будет называться - Возвращение в Моровинд и бетесда даст всем по куску пирога

    • @MisterReAkTiV
      @MisterReAkTiV 6 ปีที่แล้ว +10

      по сладкому рулету*

    • @user-ev1tm5ff4i
      @user-ev1tm5ff4i 6 ปีที่แล้ว

      К сожалению, вынужден признать, что при всей любви TES:CS и наличию сего замечательного инструмента в шаловливых ручках фанатов... но только Беседка сможет повторить в лучшем виде своё же творение, фанаты слишком заигрались в "ПОМЕНЯТЬ ВСЁ". А ведь одна замена текстур - это не хилое вмешательство в дизайн игры, который далеко не каждый может корректно сопоставить и нарисовать/подобрать в максимально оригинальной манере. Про воду отдельная боль, такую мутную блевотину намодили (главное волны_блеать есть), что я_плакал. Настолько убогие шейдеры, что даже искристый оригинал с тормозными обновлениями отражений смотрится раз в 1000 лучше, это при том что "по синдрому утёнка" большую часть сотен часов я накрутил с водой вообще без пиксельных шейдеров, т.е. ностальгия тут не сильно подходит. А после того, как увидел liquid water для Oblivion окончательно убедится, что приличного шейдера в принципе не существует для Мора (для Скурима уже можно найти что-то подобное, хоть и с некоторыми оговорками), считаю что именно такой должна быть вода в современных компьютерных играх + разумеется отдельные эффекты частиц/брызг/текучести при взаимодействии, потому что иначе нужна 100% физика и получается слишком большая нагрузка на обработку взаимодействия одной водички с окружающим миром, даже с физИксом от Нвидии.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 5 ปีที่แล้ว

      @@user-ev1tm5ff4i Беседка уже не сможет.
      А текстуры вполне достойные у фанатов можно найти, не разрушающие атмосферу. Я себе офигенный Морр собрал, из пары десятков ретекстуров всего, чего можно, на ваниль теперь меня не затянешь.
      Плюс и OpenMW тоже неплохо выглядит. За исключением воды - в МГЕ ХЕ она лучше. Кстати, никакая она не "мутная", наоборот, дно отлично видно. И рыбы больше не являются полной неожиданностью.

  • @user-oe5nz1fp4x
    @user-oe5nz1fp4x 5 ปีที่แล้ว +12

    Ну чтож, ты был прав.....Morrowind переносят на обновлённый движок Skyrim Special Edition)))

  • @bugurtananirkin9616
    @bugurtananirkin9616 6 ปีที่แล้ว +13

    Автор во всем прав. Ты молоток - сказал все теми словами, которыми нужно... Жаль конечно, но реальность такова, что накрутить графический мод на Морровинд выйдет проще и ГОРАЗДО круче, чем ждать скавинд или иргадь в моробливион... Выйдет 6я часть и будем опять ждать переноса морры на новый движ))) Хахаха...

    • @czak_zaorak
      @czak_zaorak 6 ปีที่แล้ว

      Тем-более MO (Morrowind Overhaul) уже ДОДЕЛАН. А Скайвинд хрен дождёшься.

  • @user-sc4go4wp9m
    @user-sc4go4wp9m 6 ปีที่แล้ว +7

    Кстати,о обалденных модах,примером может служить мод для Skyrim под названием Enderal

  • @artyomall1998
    @artyomall1998 6 ปีที่แล้ว +6

    Проорал с Джона Рэмбо на двемерском мотоцикле.

  • @Sidious18
    @Sidious18 6 ปีที่แล้ว +10

    Вообще никогда не понимал зачем переносить морру на движки облы и скайрима. Как бы там ни было, морра - это пройденный этап, мы уже прошли морру вдоль и поперёк, нужен новый контент, новые миры и новые приключения. И в этом плане все очень хорошо. Недавно релизнули шедевральный Эндерал - фактически другая игра на движке Скайрима. Так же есть Брума и тот же Фальскар. Вот это то, что нужно - новый контент, новые идеи и новые миры. А морру можно и на ремастере пройти, благо на нем графоний выглядит неплохо даже по современным меркам.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 5 ปีที่แล้ว

      Он выглядит не то, что неплохо, он лучше Ская выглядит. И на уровне с Обливионом.
      В Скае конечно более современные технологии и все такое, но к любым технологиям нужны художники. А нарисовали они все не очень, имхо. В Морре и Обливионе дизайн атмосферный. В Скае - пресный.

  • @Ychiban777
    @Ychiban777 6 ปีที่แล้ว +8

    меня еще поразило, что иногда аки шерлоку холмсу можно было изучать чьи-то жилища... глядя на предметы, можно было увидеть - чем живут граждане, чем интересуются... шикардос мля

  • @wiseowl956
    @wiseowl956 5 ปีที่แล้ว +13

    К слову об интересных модах для ТЕС. Недавно ознакомилась с творением команды немецких разработчиков SureAI - Enderal: Forgotten Stories. Лично для меня эта игра на движке Скайрима, не побоюсь этого слова, шедевральна. Потрясающий мир, невероятно эмоциональные квесты, заставляющие задуматься над выбором и последствиями, великолепная музыка. Я люблю Скайрим, но история в нем - скукота. Эндерал - это как отдушина для тех, кто хочет пережить невероятное приключение и радостное, и грустное. Есть конверсии для Морровинда и Обливиона от этих же ребят: Арктнанд и Нерим соответственно. Вот уж действительно во что стоит поиграть.

  • @evgeniylitvin8077
    @evgeniylitvin8077 4 ปีที่แล้ว +11

    Вспомниается, что когда вышла четвертая часть, то чтобы сыграть мне пришлось искать плагин отключения шейдеров, потому что шейдеры 2.0 не поддерживались картой Radeon9000.
    Но когда я таки запустил, то я первые полтора часа катал яблоки с горки и стрелял в деревья охреневая что стрелы втыкаются, предметы падают и вообще физика

    • @shrodeko
      @shrodeko 4 ปีที่แล้ว +1

      я помню, еще будучи мелким школьником играл на старом убитом компьютере, который еле тащил игру на минимальных настройках и мне просто все шаблоны порвала игра)

    • @paprika3752
      @paprika3752 4 ปีที่แล้ว

      @@111Lobo111 у меня 2 карты нвидиа погорело, при том, что я более чем опытный пользователь пк. А вот на Радеоне с 15 года сижу и проблем не вижу. Но это не значит, что нвидиа говно, это значит, что не повезло мне просто

    • @Zaslanetz
      @Zaslanetz 3 ปีที่แล้ว

      Которая уже вовсю была в Халф-Лайфе 2 и Максе Пейне 2. У меня прежде всего челюсть отвисла когда я вылез из канализации и увидел небо, воду и все эти деревья. Я просто ходил и натыкался на штуки и было как-то не до сюжета/квестов, было до атмосферы и графики.

    • @isumboseefamilia8484
      @isumboseefamilia8484 3 ปีที่แล้ว

      @@mehrunesdagon3906 пруфы в студию плес.

    • @isumboseefamilia8484
      @isumboseefamilia8484 3 ปีที่แล้ว

      @@mehrunesdagon3906 Фу, блин. Это не официальный ремастер Oblivion, по-сути это мод.

  • @omicronalpha8446
    @omicronalpha8446 6 ปีที่แล้ว +10

    Автор! Ты потрясающий рассказчик! Тебя очень приятно слушать! Нет, честно! И ты не используешь мат. Это очень радует слух!
    Спасибо тебе за видео! Я играл в Morrowind когда мне было 13 лет. Ух... ностальгия.

    • @Liberra
      @Liberra  6 ปีที่แล้ว +2

      Использую

  • @goniks2206
    @goniks2206 4 ปีที่แล้ว +12

    Шеогорат - всем сыр за мой счёт!!!
    Ракфор - сыыыыыр!

  • @user-ew8pb4dh5b
    @user-ew8pb4dh5b 5 ปีที่แล้ว +16

    если б сейчас беседка (оставив абсолютно все без изменений кроме графики) выпустила морровинд со всеми потрохами на новом оптимизированном движке с новой графой - вот это был бы подарок)))) как думаю и многим))) меня бы точно потеряли всерьез и надолго)))

    • @slaavs_4785
      @slaavs_4785 5 ปีที่แล้ว +7

      Ахах, на НОВОМ движке, ебать шутканул, еще скажи чтобы баги убрали))

    • @CHAP9DIIETPOBU4
      @CHAP9DIIETPOBU4 5 ปีที่แล้ว +6

      ещё бы боёвку разнообразили. закликивание врагов, одним жестом меча, это очень удручает. да с физикой по работали бы

    • @va1ga
      @va1ga 5 ปีที่แล้ว +1

      Они не сделают этого, они лучше в десятый раз скайрим переиздадут и продадут. Не та это компания, которая ремейками занимается. Меньше рукодвижений, профит - девиз этой недокомпании.

    • @mirelion5328
      @mirelion5328 5 ปีที่แล้ว

      Хз, тодд сказал что крутота морровинда отчасти в его возрасте и делать беседка ничего не будет
      Та пофиг старфилд на горизонте

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 5 ปีที่แล้ว

      @@CHAP9DIIETPOBU4 Так не закликивай одним жестом. Закликивание только для коротких мечей и кинжалов рулит, возьми другое оружие.
      И да, моды, меняющие боевку есть же.

  • @JAKVDY
    @JAKVDY 6 ปีที่แล้ว +6

    -Всё?
    -Нет!
    -Да!
    -Нет!
    -Нет!
    -Да...
    ...
    -Да?
    -НЕТ!

  • @OlehVeretennikov
    @OlehVeretennikov 4 ปีที่แล้ว +8

    Считаю, что моддинг это по настоящему поразительное и одновременно с этим грустное явление. Да, когда играешь в игру, видишь ошибки разработчиков, недоработки, это хочется исправить, когда всё становится до боли знакомым, хочется чего-нибудь нового, и ты идешь искать моды, комбинировать их, зачастую сам влезая в код игры, а потом и сам начинаешь клепать собственные моды. И этого всегда мало, ты знаешь что ещё можно улучшить, видишь новые вышедшие моды. Ты тратишь уйму времени на это. А потом тебе надоедает, и ты понимаешь сколько времени ты на это потратил. Время, за которое ты мог бы сделать что-то значительно полезнее. Нет, оно потрачено, скорее всего, не полностью впустую, но в лучшем случае ты получил от этого только моральное удовольствие за проделанную работу, а кто-то испытал благодарность к неизвестному автору. И в такие моменты появляются люди, которые хотят и рыбку съесть, и штаны не порвать. Которые просят донаты и накладывают на свою работу копирайт. Если второе это внатуре пидорство, то первое понятно. Никто не хочет работать просто так, даже если ему это нравится. Но, обычно, из этого ничего толкового не выходит. Но самое странное в модинге - это когда решают переносить старые добрые проекты на движок новых добрых проектов. Такие работы длятся годами. Большая часть таких проектов не доходят до конца. На выхлопе авторы не получают ничего или практически ничего. А сам проект практически всегда получается незаконченным, отличающимся от оригинала, пустым атмосферой таким же реликтом, интересным лишь олдфагам, которые зайдут, пустят слезу ностальгии и закроют игру через час-другой, ведь они и так уже прошли игру давным-давно, либо почувствуют разницу со старой-доброй игрой, в которую они играли малыми пиздюками, и поймут, что это не то, что они хотели. Ньюфагам же будет просто насрать. Совсем немногие попробуют поиграть в этот результат многих часов работы, и ещё меньше поймут что это в действительности такое. Старые игры и должны оставаться старыми играми, имхо, и возвращаться к нам только сиквелами или ремейками, которые зачастую тоже не получаются или не выстреливают, но за которые авторы получают деньги, а в целевую аудиторию попадают не только те немногие, кто помнит что это такое. Мододелы же, подписываясь на воскрешение мертвеца, продают свою душу за гроши

  • @johnshepard3591
    @johnshepard3591 6 ปีที่แล้ว +5

    Пол часа видео на одном дыхании, такое редко бывает. Спасибо за интересное видео по любимой серии, однозначно лайк.

  • @d.killdos9927
    @d.killdos9927 5 หลายเดือนก่อน +6

    31:05 не, не вышли ещё. и скайвинд не готов.

  • @user-cf4nl2bn8l
    @user-cf4nl2bn8l 3 ปีที่แล้ว +16

    31:07
    Пишу спустя два года.
    Зачем? Зачем ты это сказал? Вот зачем?

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 3 ปีที่แล้ว

      Это было не предсказание, а прогноз. Я тоже когда то ждал Skywind. Потом мне ждать надоело, и я скачал сборку Морровинда. К геймплэю некоторое время привыкал, но затем втянулся. Вот взял квест в гильдии магов, нужно принести какой то гриб. Оббегал все побережье реки близ Балморы, и добежал до южного побережья Вандерфелла. Не нашел... Зато сколько приключений, и меток ни каких нет.

    • @isumboseefamilia8484
      @isumboseefamilia8484 3 ปีที่แล้ว +1

      Что бы вы, перейдя на Линукс или на андройде, смогли погамать еееещё раз.

  • @ruslansergazin8239
    @ruslansergazin8239 6 ปีที่แล้ว +15

    там еще есть 3 клана вампиров?!? не я побежал перепроходить в 4 раз

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 5 ปีที่แล้ว

      Тоже никогда не проходил.

  • @cosnach539
    @cosnach539 5 ปีที่แล้ว +30

    Аркс фаталис?
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    ,
    ПРЯМ КАК В ЖИЗНИ
    БЕБЕЙЧАНЕ ОТЗОВИТЕСЬ!

    • @user-md3qm7hq2m
      @user-md3qm7hq2m 5 ปีที่แล้ว

      Они тут

    • @Angeldust0
      @Angeldust0 5 ปีที่แล้ว +2

      Таки привет, мои адекватные друзья)
      *На фоне играет I love Beijing*

    • @trytrytry2292
      @trytrytry2292 5 ปีที่แล้ว

      ПРЯМ КАК В ИГРЕ

    • @julkatyan2527
      @julkatyan2527 5 ปีที่แล้ว

      Не ну это какая-то срань..

  • @SpongebobSlavicPants
    @SpongebobSlavicPants 5 ปีที่แล้ว +13

    Не знаю, есть ли смысл писать это сейчас, но все таки
    Я, как модер-любитель, скажу, что добавить раздельные перчатки в скайрим\облу\ф3 и нв нельзя, прям вот вообще
    А все из-за ограничений в движке, там просто нет такого понятия как левая и правая перчатка\рука, можно добавить только на обе руки сразу, либо через костыли, типа невидимых рук и тд, но это такое
    В таком случае мы упираемся в другое ограничение движка - количество слотов, их просто не хватит
    Кстати, в движке ф4 такой проблемы нет, броня то там по факту раздельная, да и любые версии движков до собсна ф4 - сплошное ограничение, которое снять нельзя
    Как пример, в геймбрио (старое название движка) было ограничение на количество анимаций оружия, их было около 5 на каждый вид оружия, и именно по этой причине, моды на оружия в фнв не имеют собственной анимации, тогда как в ф4 и некоторые моды для скайрима могут похвастаться своими собственными, не затрагивающими оригинальные анимации
    Про фальскар и проект тамриель
    Хочешь узнать, почему человек справился с картой мира в одиночку?
    Он использовал ресурсы скайрима, а когда ты рисуешь все с нуля, вплоть до текстуры ландшафта, еще и по сути бесплатно, то это занимает приличное количество времени
    Аналогичная ситуация с проект тамриель, они используют ресурсы моры
    Про перенос на СЕ
    Нет, ничего заново делать не придется, по факту изменилась только кодировка текста, все остальное - не изменилось, ну если не учитывать то, что двигло теперь х64 и большинство фреймворков, типа SKSE, HDT и тому подобных, которые сделаны под х32 двиган, не работали на старте, так же некоторые манипуляции беседки с ниф файлами, которые если не оптимизировать через специальный софт, могут спокойно отправить твой пк на перезагрузку, но в конце 2018 скайрим се от легендарного почти не отличается
    И нет, я не защищаю скайвинд, просто как человек, который мало-мальски в этом разбирается, объясняю, в чем ты не совсем прав

    • @sSPACEoNE
      @sSPACEoNE 5 ปีที่แล้ว

      добовляется просто, правая перчатка вешается на слот перчаток левая на добавленный новый слот их есть несколько резервных пустых (часто модеры плащи в них вставляют или маски). А костыли тебе в невидимые руки.

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 5 ปีที่แล้ว +2

      пользовал сборки одежды и на скай и на ньювегас, которые позволяли напяливать но 10-15 элементов одежды, и если с левым-правым сапогом было действительно не так просто (хотя шлепанцы на туфли с каблуком напяливал), то для рук были дополнительно слоты под кольца, которые позволяли извращаться вплоть до накладных ногтей

  • @user-or2ko4wu6x
    @user-or2ko4wu6x 4 ปีที่แล้ว +4

    Даже спустя несколько лет ваши ролики способны вызвать теплоту, улыбку и смех.

  • @user-gs6xj8op2h
    @user-gs6xj8op2h 5 ปีที่แล้ว +4

    Вот это ностальгия Брат, и душа. Я рад что ты есть на ютубе

  • @user-mo5ec4se1m
    @user-mo5ec4se1m 6 ปีที่แล้ว +11

    А про ENDERAL почему ничего не рассказал? Тоже вдь успешная игра на движке Скайрима!

  • @Pale-Prince
    @Pale-Prince 5 ปีที่แล้ว +7

    Я помню Дрожащие острова. Шикарное DLC

  • @prometey7740
    @prometey7740 5 ปีที่แล้ว +6

    Описание morrowind'a занимает большую часть видоса с названием "skywind". Браво автор)

    • @TI_UZNAESH
      @TI_UZNAESH 5 ปีที่แล้ว +1

      отписывайся, такой канал, такой стиль)

  • @crashbldash
    @crashbldash 5 ปีที่แล้ว +5

    Изумительный канал. Тексты, сценарий ролика, проводимые аналогии, монтаж. Я в восторге. Очень качественный контент. Респект автору!

  • @amontauromachian8646
    @amontauromachian8646 6 ปีที่แล้ว +5

    Помню "жил" на ферме около Сурана, сам себе распорядок придумывал, просто ходил пешком, делал вид что выращивал продукты. Морровинд, помним!

  • @mrxmen1176
    @mrxmen1176 3 ปีที่แล้ว +11

    Основной костяк модов скайрима например,
    нифига не дома,а моды со взрослым контентом.

  • @Baelrin_Revel
    @Baelrin_Revel 5 ปีที่แล้ว +4

    Просто офигенно. Я обожаю твою подачу. Ты топ, бро!

  • @user-lz9rb5kj1c
    @user-lz9rb5kj1c 5 ปีที่แล้ว +7

    Прям в душу залез все лайк

  • @uzver_
    @uzver_ 5 ปีที่แล้ว +5

    Всплакнул. Когда то давно так же зашёл в магазин и спросил чего нибудь интересного поиграть. Так я увидел Морру, в которой провел овердохрена дней и ночей. Интернет тогда был диковинкой - всего лишь у одного из моих друзей был модем и выход в сеть, которые тогда были по карточкам и ночью, ибо ночью в 2 раза дешевле. Не было ютуба, не было обзоров, трейлеров. А игровые журналы были довольно дорогими. И тот студент продающий диски в маленьком ларьке был нашим постоянным поставщиком годноты, таким же увлеченным играми маньяком. Как-то он так же порекомендовал только вышедший Фаллаут. И это было нечто.
    Морра, 1 и 2 Фоллауты и первые 2 части Х-сом были иконами просто для меня тогда. Они по сию пору стоят на винте, да и диски игр сохранились.
    В ТЕСО же играю и очень люблю эту игру. Великолепные квесты, бережное отношение к ЛОРу вселенной и действительно гигантский мир, очень атмосферный. Кому как, а мне нравится, очень.
    Лайк за видео, подписался, понравилась подача материала и видеоряд вызвал приступ ностальгии. Автору респек

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 5 ปีที่แล้ว +11

    Шёл 2019 год, а финала разработки всё так же не наблюдается.

    • @Liberra
      @Liberra  5 ปีที่แล้ว +1

      Честно говоря, я не следил.

    • @MsYuukiko
      @MsYuukiko 5 ปีที่แล้ว

      @@Liberra зашел в TESO поиграться и удивлен был до боли знакомой локации морр

    • @dzavaal6196
      @dzavaal6196 4 ปีที่แล้ว

      Ну, эт, вроде демку показывали. И там был сайд квест...может, скоро выйдет?

  • @valdova83
    @valdova83 6 ปีที่แล้ว +13

    Луки-базуки)

    • @user-jt9yo8fi2z
      @user-jt9yo8fi2z 6 ปีที่แล้ว +3

      Он предсказатель!

    • @rafaelshar9101
      @rafaelshar9101 6 ปีที่แล้ว

      Да)
      Скоро залпы выпустит.И не будет этих рук-базук...

  • @OldDunmer
    @OldDunmer 2 ปีที่แล้ว +39

    Это говно до сих пор не вышло, даже близко :)

    • @Liberra
      @Liberra  2 ปีที่แล้ว +28

      Удивительно, правда?)

    • @OldDunmer
      @OldDunmer 2 ปีที่แล้ว

      @@Liberra конечно 😂

    • @historyofmusic3686
      @historyofmusic3686 2 ปีที่แล้ว +9

      Хотелось бы увидеть официальный ремейк от беседки. Моровинду он правда нужен

    • @danmer222
      @danmer222 2 ปีที่แล้ว

      Никогда не выйдет мне кажется даже гта 6 за анонсили

    • @OldDunmer
      @OldDunmer 2 ปีที่แล้ว

      @@danmer222 100%

  • @liessa796
    @liessa796 4 ปีที่แล้ว +14

    Teso, конечно, не лучшая РПГ в мире, но стоит учитывать, что это ещё и ммо, а мир там очень красочный. Как побегать по локациям, пройти цепочки вампиров и оборотней, основные сюжеты, то игра очень даже ничего даже для любителей квестов, многие не только на гринд мобов. Но это сугубо личное мнение, проплаченное 600 рублями по скидке в Стиме xD

    • @bibka2286
      @bibka2286 4 ปีที่แล้ว +3

      а ещё там будет скайрим и там уже есть прекрасный саммерсет

    • @richmakwoodop1997
      @richmakwoodop1997 4 ปีที่แล้ว +1

      @@bibka2286 и официальная русская локализация (правда качество на птсе оставляет желать лучшего)

    • @liessa796
      @liessa796 4 ปีที่แล้ว +3

      @@mehrunesdagon3906 а игра за 3 года кординанально менялась? По-моему, основная часть сюжета и все локации стандартного издания никак не поменялись, только добавились новые профы и локации, не считая ммо составляющей в виде ребаланса и сетов.

  • @1AstroGnomika
    @1AstroGnomika 3 ปีที่แล้ว +12

    Для тех кто не понял, видео про ремейк скайрима 3

  • @FanoBraus
    @FanoBraus 6 ปีที่แล้ว +4

    О Morrowind... Ох эта атмосфера, ох эта музыка...

  • @user-sx4tc5cx4h
    @user-sx4tc5cx4h 3 ปีที่แล้ว +4

    Сейчас идёт 2020 год, а смотреть это видео интересно прямо как в день выхода, данного ролика!!!

  • @Fuuuuuu666
    @Fuuuuuu666 6 ปีที่แล้ว +6

    Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги

    • @Liberra
      @Liberra  6 ปีที่แล้ว +2

      Ваш отец - вор!

    • @Fuuuuuu666
      @Fuuuuuu666 6 ปีที่แล้ว

      Ваш двоюродный брат - вор! Ваша мать даёт! Шайка! Что указать в бумагах? С:

  • @user-ge9qh5wt3f
    @user-ge9qh5wt3f 6 ปีที่แล้ว +11

    Сука, какой видос я аж слезу пустил👍

  • @tomasmoran1654
    @tomasmoran1654 6 ปีที่แล้ว +7

    ..., луки, базуки. Какая тонкая игра слов..

  • @user-qx8vq5yq9k
    @user-qx8vq5yq9k 2 ปีที่แล้ว +2

    Шикарный ролик) Пересматриваю в который раз) Я про начало) Первые 15 минут чудесны)

  • @marmon21412
    @marmon21412 5 ปีที่แล้ว +6

    Годы шли, Скайвинд не выходил.

  • @UlarnA.Doukas
    @UlarnA.Doukas 3 ปีที่แล้ว +22

    Не слишком понимаю неприятия автором ТЕСО, кроме, конечно, стойкого непереваривания самого жанра ММО.
    В сюжетном плане ТЕСО, разумеется не Обливион и не Морровинд, но вот тому же Скайриму если и не даст фору, то как минимум будет с ним на равных. (Кроме, конечно, мягко говоря, не самого логичного в плане лора, Эльсвейра)

  • @Dareeon104
    @Dareeon104 6 ปีที่แล้ว +2

    Красиво поставлено повествование. Прям очень красиво. Приятно слушать. )

  • @user-qo6lk2lc8j
    @user-qo6lk2lc8j 6 ปีที่แล้ว +3

    о да... тоже жил там в прямом смысле слова... просто божественная игра

  • @user-td9ks5tb4i
    @user-td9ks5tb4i 6 ปีที่แล้ว +10

    какая же это была бомба, сначала Morrowind, потом Tribunal и Bloodmoone, в то время это было круче, чем крутая книжка! Мать его трёхмерная книжка!

  • @undefinedx69
    @undefinedx69 2 ปีที่แล้ว +31

    через лет 5 выйдет тес 6, говоришь?

    • @Krasivi_chert
      @Krasivi_chert 2 ปีที่แล้ว +4

      Ироничненько вышло

    • @hertbeat220
      @hertbeat220 ปีที่แล้ว

      ну да, теперь лет через 5 выйдет)

  • @Rock_n_Rolll
    @Rock_n_Rolll 4 ปีที่แล้ว +3

    Когда начел и говорить про обливион аж ностальгия нахлынула

  • @alexanderpodgorski5449
    @alexanderpodgorski5449 6 ปีที่แล้ว +4

    Но господин Либрариумит, в Морровинде школ не пять, а шесть. Ты пропустил колдовство.

  • @SekAnt_Dark
    @SekAnt_Dark 6 ปีที่แล้ว +11

    Моё знакомство с серией TES началось с Oblivion'а у меня банально не было компа в 2002 году. Поэтому знаомство с Morrowind у меня случилось меду 4й и 5й частью свитков. Пройти его мне так и не довелось, не понравилось управление, в бою по привычке жал ПКМ, на том и забросил. Забыв о серии я наткнулся на диск с 5й частью TES и сразу купил диск... это было шикарно, не так шикарно как в Oblivion, но всё же шикарно. Пробежав весь Skyrim вдоль и поперёк, я вспомнил о 3й части и запустил её вновь. Свыкшись с управлением, я начал глубже и глубже проникать в игру, и ничего не мешало мне, кроме одного но: надо 10 раз ударить врага, чтоб хоть раз попасть... я включил TGM, Kill'ал каждого грязекраба потому что мечом его бить надо минут 5 минимум... я повышал навыки читами, делал всё, что бы хоть как то игра превратилась в что то удобное... но нет. Итогом террады на дохренион слов скажу: The Elder Scrolls - чудесная игровая серия, каждый проект по настоящему самостоятельный шедевр, атмосферно втягивающий игрока на годы, но лучшей частью для каждого игрока будет та, с которой он познакомился первей. И дело тут не в атмосфере или графениуме, дело в уникальном опыте, который в каждой игре схож, но уникален.

    • @user-yk5dl2fq2u
      @user-yk5dl2fq2u 6 ปีที่แล้ว +2

      Прямо моя история). Скажу ещё, что у меня Обла была первой игрой с открытым миром, поэтому до сих пор тех ощущений не могу забыть.

  • @happy_man4037
    @happy_man4037 5 ปีที่แล้ว +6

    Баги в свитках +10 к атмосфере

  • @user-hr7gt7uu8l
    @user-hr7gt7uu8l 6 ปีที่แล้ว +3

    До того момента, как у тебя бомбануло, прошло почти две трети видео. Затянуто. Хорошее видео, просто всё что в начале я уже знал.

  • @roflaneballo4003
    @roflaneballo4003 6 ปีที่แล้ว +2

    В качестве резиденций я использовал храмы Балморы, Сурана, Альдруна, чутка в Молаг Маре и храм в Садрит море. Я скидывал все крутые вещи, да и просто вещи которые жалко продавать.

  • @martyz3661
    @martyz3661 6 ปีที่แล้ว +7

    Просто устнавливаешь Морровинд с модом на графику и... "эй, проснись, мы прибыли ,это точно"

  • @darkelov
    @darkelov 2 ปีที่แล้ว +18

    а толку 6 часть выйдет быстрее чем скайвинд😂

    • @podlodnayavodka
      @podlodnayavodka ปีที่แล้ว

      Ну релиз стоит ждать минимум на 2024-25. А то и дольше.

  • @appelsin3333
    @appelsin3333 4 ปีที่แล้ว +18

    Зря ты так о ТЕSO
    Это не плохая игра
    А зенимакс это дочерняя компания беседки

    • @TEHNOTRAHER
      @TEHNOTRAHER 4 ปีที่แล้ว +4

      Наоборот беседка это дочерняя компания зенимакс.
      Можеш загуглить "Zenimax" и посмотреть, что в дочерних компаниях будет беседка

    • @appelsin3333
      @appelsin3333 4 ปีที่แล้ว +4

      @@mehrunesdagon3906 нет, ценовую политику изменили уже в 15-16 году, точную дату сказать не могу, но где-то в этих годах, ибо я покупал в 16 уже по скидке за 4 сотки в стиме
      А что касается игры, то у нее много косяков: ужасный сетевой код, который не позволяет нормально участвовать в массовом ПВП (война альянсов в Сиродиле) из-за нерегистрируемых атак, скилов, вечных экранов загрузки и лагов.
      Несбалансированные между собой классы, и даже их аспекты, где-то физическая версия класса гораздо сильнее, чем магическая, или наоборот
      Но что касается лора, квестинга и погружения тут я вообще не соглашусь
      игрушка очень атмосферна, так же как и в сингловых частях жители болтают о разных событиях, которые происходят в мире
      Сюжетные линии все достаточно интересные, скучных квестов мало (что говорить, и в сингловых были скучные квесты по типу сходи убей, приди обратно, получи голду)
      Так что я крайне не согласен с автором
      Мне кажется он был не объективен

    • @Lemur819
      @Lemur819 4 ปีที่แล้ว

      Зенимакс это крупный медиахолдинг, а Беседка его дочерняя компания. Кстати, в совет директоров Зенимакса входит младший брат Трампа.

  • @plackoff
    @plackoff 3 ปีที่แล้ว +14

    Мне 14 лет, и я до сих пор играю в Морровинд прошол уже 4 раз пробую 5 раз мне нравится больше чем скайрим

    • @user-wj9ps2cp7i
      @user-wj9ps2cp7i 3 ปีที่แล้ว +1

      Вместо того, чтобы играть - иди учи русский

    • @plackoff
      @plackoff 2 ปีที่แล้ว +13

      @@user-wj9ps2cp7i и правда много ошибок спасибо

    • @ycnexxx5420
      @ycnexxx5420 2 ปีที่แล้ว +2

      Красавец

    • @I_ROKER_SYKA
      @I_ROKER_SYKA 2 ปีที่แล้ว +2

      Я недавно начал играть, даже как фанат Скурима могу сказать, что поиграть стоит.