АВТОМАТИЧЕСКАЯ КАНАТНАЯ ДОРОГА #25 Scrap Mechanic Survival
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- Строим гараж, базу на острове, канатную дорогу, автоматический прокладыватель канатной дороги в Scrap Mechanic Survival - игра конструктор с элементами выживания. Прохождение Скрап Механик Выживание на русском, где нас ждёт создание построек, строительство техники, крафт предметов, симулятор фермера, сражение с роботами, выживание и другие прелести жизни. Scrap Mechanic Survival - крупное обновление игры Скрап Механик.
Вступить в ряды империи: goo.gl/rjt7vE
Расписание и не только: goo.gl/g5kxtq
Плейлист Scrap Mechanic Survival: • Scrap Mechanic Survival
----------------------------------------------------------------------------
Скачать Scrap Mechanic: store.steampow...
----------------------------------------------------------------------------
Мой сайт: chandr-wonder.ru
Группа в Вк: chandr_a...
Я в Вк: chandrwo...
Дискорд: / discord
Приятного просмотра!
#Chandr #Чандр #ScrapMechanicSurvival #скрапмеханик Boosty - boosty.to/chandr
Девиз этой серии- "В игре багов нет"
Девиз каждой серии - "В игре, багов, нет!"
моя любимая фраза
Баян от кэпа: неиспользуемую технику к земле приваривают, чтоб FPS не просаживала и не улетела за горизонт )
Чтобы уменьшить скорость на контроллере, можно градус меньше поставить 180 к примеру или 90. Потому что как понимаю когда ты ставишь скорость в самом контроллере ты задаёшь время, сколько будет производиться действие, и получается что за определенное время прокручивается 360°, а если поставить 180° к примеру, то за то же время прокрутиться 180°, а чтобы оно сделало полный круг тобеж 360, нужно будет в 2 раза больше времени, то есть будет медленнее в 2 раза
Со сваркой дерева - это гениально!
Классный гараж!
Пара советов:
1) Расширь гараж во все стороны (особенно в высоту. плохо когда впритык), чтобы был запас места для "роста" Медведя.
2) С боку гаража, по внутренней стене сделай лестницу, чтобы удобно садиться в кресло своего монстра!
3) Подсветка.
4) Ребята предлагайте свои варианты модернизации гаража... :)
лучше тачки приваривать конечно, чтобы лагало меньше
Самостроящаяся канатная дорога - это супергениально! Если бы мог три лайка поставил! Заслужил автор!!!
нужно ставить опоры в зоне рендера, иначе она будет падать на землю.
Из камня сотвори кипич и гараж из кирпича сделай, покрась белым. Ворота из металла синие, зелёные или серебристые
Насчет монорельса: делай разрывы в один куб между участками, длина участков определяется опытным путем, используй колеса сверху и снизу, по бокам просто прикрой блоками...
Мне кажется что лучше монорельс поставить на двигатель, понимаю, очень затратно, но возможно это единственный способ. Ну или просто поставить как на машинах (на контроллере и кучи подшипников)
27:07 физики тебе скажут - "ты не закрепил её - исходя из этого следует:
что конструкция может делать что хочет, так как она не закреплена, а всё что ты видел это твоё воображение, ведь в игре багов нет"
Снимай про scrap mechanic Мне нравится👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍🙏
4:57 Чандр! Чандр!
Построй прицеп для крафтбота или чуть больше машину сделай, а то аляписто выглядит
Мда... Вилочник не получает урон,если находится под водой.Но если плеснуть в него водой то он на некоторое время отключится. В ИГРЕ БАГОВ НЕТ.
21:31 Чандр не забыл о моём предложении!
5:09 Не баг, а LifeHack.
Попробуй поставить ракетный ускоритель и оставить его без подключения к кнопке чтобы не лагало может поможет
Для реально огромной скорости, можно сделать с помощью поршней ( дада, из надо просто космическое количество, но зато до дома можно добирается за пару секунд
Doktor Izdurkovich нет, я не смотрю квантума, просто идея
У меня предложение если сделаешь три гаража то можно на один гараж повесить пилу(там будет древопил) на другой контроллер(там будет таракан) и на третий что-нибудь где автомашина
Камера трясётся из-за того что сиденье на боку и игра не понимает где ты сидишь, ты на верх сиденье поставь, будет норм.
Нужно ставить опоры, и нужно разделять линию дороги, прерывать одним пустым кубикоместом. Тогда норм, ничего глючить не будет. Я это выяснил методом проб и ошибок когда строил монорельс на весю карту.
Какое расстояние должно быть между опорами и как часто должен быть обрыв?
@@ChandrWonder Я ставил по одной опоре с каждого края, этого было достаточно. Протяжённость сегментов дороги достаточно большая. блоков сто или даже больше.
Я думаю, переключатель внутри гаража лишний, так как вряд ли ты изнутри будешь открывать/закрывать ворота
Сделай мини-порт для твоей лодки около гаражей. Так будет удобней :)
Так там есть, с него же начал постройку на острове
Сори не заметил
на счёт контролеров если в зацикленной системе при том что скорость на минимум поставлена всё ровно быстро убавляй градус (так точнее)
а если говорить про монорельс то советов дать не могу расстояние слишком большое да и трестись на середине будет.
5:09 - не баг, а фича 14:15 не баг, а фича
Можно попробовать на поршнях, но поршней надо порядка 70. В топ чтобы chander увидел!!!
Порядка 160)
Столько работы было проделано в одной серии, лайк тебе
из-за длины балки она начинает колебаться, из-за чего колеса и лагают. Может все-таки приблизиться к реализму и поставить опоры? (хотя конечно фуникулер сложнее будет построить) В реальности ведь такой длины балок не бывает. Хотя хз как это работать будет, я в Скрапе не строил такого.
27:08 магия вне Хогвартса
Не хватает только той мемной музыки из "Гарри Поттера"! :)
"Пам пам, парам пам, пам ПА-А-А-М пам, пам пам, парам пам, пам пам..." :)))
Виктор Андрейко я один это пропел?
Сделай канатную дорогу с помощью поршней (полностью прокаченых! )
Твои идеи мне нравятся все больше и больше. Скажи - может ты изобрел еще и гироскоп для летающей машины? А то в Scrap mechanic это страшная беда - держать уровень когда взлетишь.
Уже думал над гироскопом и есть вероятность, что маховик может сработать
Так! Теперь о канатке:
1) Физика мира такова. Чтобы уменьшить нагрузку на комп, мир прогружается локациями. Соответственно комп "забывает" предыдущие локации. ЭТО и произошло у тебя, когда канатная дорога, закреплённая только с одного конца, улетела в небо-море. Комп просто забыл ту локацию, где было крепление к зданию.
2) Вибрация, которая "колбасит" аппарат в принципе и на колёсах тем более (подразумевается, что они резиновые и имеют свою небольшую амортизацию) - это "эффект прогиба". Т.е. чем дальше от закреплённого конца находится край, тем ниже он опускается. Зрительно это не видно, но сказывается на физике вибрациями.
3) "Проблемы" 1 и 2 устраняются промежуточными столбами. Способ крепления их к канатке выбирай сам - снизу, сверху, сбоку, как удобно для движения по канатке аппарата.
Не забывай, кстати, что когда ты находишься в начале пути, то комп "не помнит" конца пути канатки и не знает, что тот закреплён намертво. Соответственно физика будет работать, как если бы ты стоял на краю качающегося шеста...
4) Самый удобный вариант передвижения - это классический вагончик. Этакий канатный трамвайчик. Было бы интересно посмотреть... :)
5) В конце пути (остановка "Стоянка") сделай полноценный красивый лифт.
И последнее, но очень важное. Делай отдельные гайды по твоим прекрасным изобретениям! Не общее описание, а полноценные гайды, как если бы тебя начал смотреть человек, несведущий в Скрап механике!
Всё очень интересно. Спасибо тебе за твой взгляд на Скрап механику. С нетерпением ждём продолжения...
Всегда Ваши! Ваши подписчики...
Благодарю за развёрнутые рекомендации, однако, по поводу гайдов возникает вопрос - что именно в гайд запихивать? Ангар примитивен и быстро строится, канатную дорогу не раньше завершения работы над ней, лесоруб тоже ещё не в финальной комплектации, с моей стороны, гайдить нечего)
@@ChandrWonder Даже не знаю, что ответить...
Вижу шедевры инженерной мысли! Хочу видеть гайды! Какие, о чём - не знаю. Просто нравится нестандартный, технически грамотный, оригинальный подход.
Спасибо за труд...
@@ChandrWonder Что очевидно инженеру, совсем не очевидно простым смертным. )) Что с чем и почему линкуется от первой кнопки и до крайнего в механизме поршня-колесика, настройки контроллеров, логических блоков, сенсоров и таймеров, et cetera, et cetera.
Кстати. Чандр. Я так, на всякий случай скажу. Электрический двигатель в разы лучше бензинового. Тупо иногда берешь, идёшь в водные горки, убиваешь ленточников, с них падают батарейки.
Электро-двигатель на много быстрее
И жрёт очень мало. Полного бака самого движка хватает на 1-2 часа езды
Однако, ресурс надо восполнять руками, а это затраты времени
@@ChandrWonder Ну это да... Кстати, а когда поддержка модов на сурв выйдет, будешь с модами играть?
(я кстати планирую немного выучить lua и сделать мод на солнечные батареи)
После ванилки есть в планах и моды попробовать
но нужно дождаться поддержки этих самых модов.
Я в принципе догадываюсь почему их ещё не завезли. SDK для разработчиков обновляют.
31:54 предлагаю сделать с двух сторон турбины. Да, нужен будет бенз, но так же можно попробовать прокачать на максимум их и включив их сразу выключать, смотря как быстро и куда доедет.
Замедлить вращение подшипника контроллером можно выбрав не 360 градусов а 2 действия по 180 или 3 по 120 или 4 по 90, 5 по 72, 6 по 60, 8 по 45. Так замедляют вращение на карусельной ферме
Строил монорельс в выживании, и столкнулся с такой же проблемой. Никак не решить. Нашёл один способ: Надо разделить дорогу на куски, то есть сделать как отдельные постройки, но придется это делать часто. Теперь можно любую длину сдедать.
27:15 это массовый гипноз
Можно попробовать поставить колёса по бокам, чтобы кабинку монорельса не колбасило, но при этом они должны придавать ускорение
ChandrWonder попробуй сделать на колёсах чтобы колёса были сверху и побокам и чтобы колёса были в ямках в которых они будут ехать
3:14 это сабнатика
Все, что держится на подшипниках может от них отлетать и отъезжать
Обновление прибыло. Можно крафтить батарейки, удобрения, ящик для химикатов. В воде: больше раковин и нефти рандомно 1-4...
Только для этого в стиме надо активировать "test", так что следующая серия ещё без обновы)
контроллер можно разбить с задержкой по +90град 4 раза, чтобы уменьшить скорость. Аналогично с поршнями
0:35 бедный вилочник (((
Как улучшить канатную дорогу поршень который выдвигает другой поршень и так много раз но потом можно сделать фаникулер нажал кнопку и доехал очень быстро до гоража или до другой остановки но много компонентов понадобится для улучшения поршней ну ничего лучше не могу сказать
5:02 у меня в субнаутике такой же баг был)
"Яростный Чандр: Дорога безумия". ))
5:09 не баг, а фича!)
Это моя работа!
>:(
У меня было тоже такое.
5.00 лучшие ютуберы
Десять подшипников на одну ось и все к контроллеру))) остальные сделай не ведущими) и попробуй камеру от первого лица сделать и сиденье сверху поставить, думаю пройдёт, но не точно!
Кстати, чтобы оно не прыгало, можно попробовать прижать поршнями колёса к рельсе
@@AlexStraga печально
дорогу на поршнях сделай
каждые 10 блоков покрась 1 блок на рельсе и прыгать ниче не будет просто не важно как это работает просто попробуй хотя бы так сделать
примерно 10*
сделай на поршневой тяге, канатную дорогу!
Можно радио напрямую к сидению подключить, и можно будет сидя в сидушке переключать радио
СДЕЛАЙ НА ПОРШНЯХ
будет быстро но дорого
Нужно выбрать "исключающее или" "XOR", тогда по переключению любого выключателя будет срабатывать, не важно включен он или выключен
сделай огорождения и на поршневой тяге когда поршни вытягиваются они движат фуникулёр
27:08 мне стало страшно
16:22 для таких случаев есть режим контролёра ксор (третяя кнопка)
12:53 это у пилы такой хитбокс
23:30 что? Машина не машина без фар!
Капец начал смотреть с 11 серии подписался щас смотрю на главной странице это видео и смотрю я не подписан спасибо ютуб теперь кучу времени просматривает все что я пропустил
Это происходит из-за что-то типо провисания, нужна какая нибудь "поддержка" для каната, желательно в нескольких местах
Я знаю что поздно, но тряска канатной дороги... У меня такая же ситуация была, и первое, что мне в голову пришло это вопрос, что в игре есть физика и длинные палки у них появляется такой эффект как в реальности, Ну тип как траплин у бассейна. Но как от тряски избавиться я хз. Типо надо опоры походу ставить.
каталку можно сделать на поршнях
Попробуй может ли помпа удолять блоки
Пробовал, не может
Сделай ее на порщнях. Сделай специальную рельсу для поршней, после чего установи несколько поршней
Несколько это сколько?)
@@ChandrWonder это зависит от длины твоего каната так как, поршень выдвигаетсья только на 15. Так можно будет регулировать скорость.
4:56 Chander Wonder рваные штаны
4:53 Чандер Вондер дырявые штаны!)
чувак а насчёт поршней на канатку но это будет оооочень долго делаться хоть и скорость будет хорошей
17:10 гаражи думаю должны быть примерно такого цвета: "🇱🇻"(без белого).
Спасибо)))
попробуй рельсу делать 2х2 чтоб на колеса монорельс поставить, мб не будут падать
25:25 из-за длины и весса
09:08 машина самая первая
Радио можно подключить к сидушке как кнопку.
Около хемического завода есть лаберинд из стагов сена
Сделай на поршнях , ток поршни хорошо закрепи , выйдут
можно ускорить поршнями
Поршень на поршень поршень на поршень и т.д
Безумно быстрая скорость получится
Тоесть первый поршень ставишь на балку (на которой стоит палка-дорога🤭 хз как это называется) и на первый поршень остальные, потом привариваешь к тележке
Очень плохо объяснил, надеюсь поймешь
Т.е. ты предлагаешь протянуть вдоль каната поршни?
@@ChandrWonder именно! Только сделать углубление чтобы они не выскакивали
Не считал сколько это по ресурсам?
@@ChandrWonder знаю, думал об этом, я просто предлагаю.
Ты сам решаешь стоит это делать или нет
@@ChandrWonder извини, не правильно тебя понял, если честно я не знаю сколько ресов всего выйдет)
Чтоб камера не глючила попробуй сидя в седлушке нажать контрл
в гаражах рядом с выходом сделай дверь что-бы кнопка была только внутри
Не совсем понял
лафхайк
Круто!
А датчики в строителе канатной дороги не пробовал использовать для контроля блоков?
Поменяй деревянный канат на ЖЁЛТО-ЧЁРНЫЙ БЛОК . И ТУДА УЖЕ КОЛЁСА , ЭТО ЧИСТО МОЙ СОВЕТ .
Я думаю что можно сделать канатную дорогу на подвеске
Сделай шагоход
Я видел как такую дорогу делали просто на поршнях они просто выдвигались и также по нажатии кнопки задвигалить
Самая большая загадка, как сделаьь наклонную дорогу. Если сделать участок дороги на подшипниках и положить его сверху на другой ровный участок, чтобы он оказался под наклоном, то при прогрузке области он периодически проваливается через опору и падает на землю
Чтобы не было провалов, нужно ограничивать целые участки, т.е. всю дорогу необходимо делить на части
Если делаешь дорогу из дерева то по опыту оно само по себе имеет свойство иногда пропускать предметы. Когда делал стабу, заклеил поршень кучей деревянных досок и он все равно через них пролетел. С металлом и бетоном такого не замечал
Есть идея: можно все "колеса" заставить крутится от полностью прокачанного двигателя (ну а если так нельзя, то поясните почему, я тупоооой:). )
Двигатели запрещено использовать, т.к. они расходуют топливо
Ой привет в первый раз на твоём канале мне он нравится ты прикольный
Сделай на поршнях
22:10 можно угол просто уменшить
по ставь много поршней и блок как в метро чтоб не вылетел
С камнями это отсылка к рафту
Можно сделать на поршнях.
У квантума так.
квантум сделал молниеносную канатку на поршнях.
На поршнях
лутший!!!!!!!!
Сделай на поршнях