Очень здорово! ИНЖЕНЕР!!! :) По монорельсу можно отправить вагончик с сидениями и местом для кондуктора. Такой классический, как в фильмах... :) Как реализован мост в месте подшипников так и не видно на видео. Есть некоторые догадки, но хотелось бы увидеть... :) За труд огромное спасибо. Ждём продолжения! Всегда Ваши. Ваши подписчики...
"Ничего не понятно, но очень интересно!" )) Масштабный и трудоемкий проект! А "игры разума" с кубиками логических блоков нанесли "гуманитарию" непоправимую психологическую травму. )) Можно сделать футуристический вагон-капсулу, используя лобовые стекла из крафтбота, со сдвигаемой в сторону или поднимающейся вверх дверью. И быть может за кадром привлечь к проекту Ольмину и Андрея для помощи в сборе ресурсов, охоте на компоненты и ведении хозяйства?
Привет! Чандер, твой лазоход супер гинеальное изобретение напоминает перехват как хватается хамелеон когда ползёт по дереву, твой лазоход очень веселит своим движением, спасибо ты сделал мой день позитивным. Однозначно лайкосы тебе.
Попробуй сделать ферму компонент китов , ферма размером 3на3 грядки с забором из 2металла или из 3дерева (их боты , кроме большого босса не пробивают) , вокруг пресс с коллекторами (из тех же материалов что и забор , лучше дерева , оно лёгкое) , происходит рейд , ботов давит прессом , коллекторы собирают части роботов ,а схемы с китами остаются
есть баг на бесконечное добывание поршней как раз для выживания. нужно установить поршень вертикально и включить,но блок на него не ставить изначально.Потом ставить на поршень по одному блоку снизу где ты на него поставил первый блок и ставить именно когда блок будет зелёным(ставить последующие блоки на тот самый блок где и ставил первый),так же можно добывать и подвеску
Привет. Поскольку ты используешь квадратные блоки, разумеется они будут цепляться и отталкиваться острым углом при движении. Подшипник имеет небольшую степень хода, поэтому он позволяет. Если бы не имел - твой мост вообще бы не сдвинулся. Чтобы все ходило гладко необходимо использовать округлые блоки труб по всему месту стыка. Мост вместе с рамой через весь проход нужно собирать и сваривать на лифте, а потом всю конструкцию целиком приваривать на место. Ты вроде бы так и делал, так что хз что пошло не так.
Ворота можно украсить так: Нарисовать красный зачёркнутый круг ( например как знак «парковка запрещена ), а в центре круга нарисовать голову какого-то робота. Якобы «Роботам вход запрещён»
38:19. На сам подшипник поставь блок, а затем уже именно его приваривай к самому мосту, тогда, по идее, всё должно быть нормально, но если блоки будут всё равно выскакивать, то тогда легче ряд, прикреплённый снизу, заменить на нечто менее квадратное.
Поставь угловые трубы перед подшипником. Или цветную трубу и блок снаружи. Ребро квадрата не даёт мосту повернуться ровно. Насчёт стройки столбов: сам же делал пушку для блоков. Почему бы её не закрепить сверху и пускай себе пуляет блоки на дно. Будет только вопрос с покраской. Поставил 4 пушки и пошёл дальше строить мост. Пока построил, пушка уже все сделала
Сделай лифт на поршнях и ещё сделай станцию приёма ваганетки чтоб когда едешь и уже совсем рядом сенсор работает и открывается дверь и принимает твою ваганетку
38:32 она приварена, но у подшипников здесь такая физика, что по-сути части разделённые подшипником являются отдельными, и могут разлетаться, тоже самое и с поршнями
Что бы ты не прыгал , каждые(например) 20-30 блоков ставь опору, *с помощью этого ты починишь коллизию,у salabada тоже канатная дорога,но под землей,и у него уже была такая проблема*
Существует ещё 6 этажные водяные горки. На 6 этаже горок есть роботы бульдозеры они в 2 раза сильнее боссов. Ключ карта нужна что бы войти на этажи, ключ карточный лифт поднимает на 1 этаж 2 этаж находится на первом этаже и т.д. начиная с 3 этажа начинают сравнится красные роботы(не боссы), они стреляют бочками которые после взаимодействия с предметом или игроком взрываются и наносят колоссальный урон. На четвертом этаже есть редкие семена и новые ящики, оранжевые в которых они спавнятся . Семена броколей и ананасов даже на 6 участках земли посаженными в них редкие семенами не спасут от рейда на грядку
Чандр, просто вот снимаю шляпу, жму руку, проявляю уважение ) Не видел ни одного ютубера с таким пытливым умом и изобретательностью ) Очень интересно смотреть. Грамотный, без мата, не вянут уши, потому что не пустословишь. Прям вот удачи в развитии такому талантливому ютуберу )
@@ChandrWonder Познакомился с каналом недавно, и смотрел пока только серии на ютубчике. Я слышал неоднократно про "ночь, почитаю ваши комментарии пока что", это к стримам относится? Я думал, что к комментам канала )
Между стыками сделай трубы что бы они к друг другу не мешали когда вращаются и подшипник не будет вылетать если только конструкция не слишком тяжёлая п.с.: разрабы пж сделайте усовершенствования подшипников за щет комплект компонентов пусть у них будет уровни как почти по реальности (ну не одним же подшипником играть всю игру как вечный двигатель)
Можно на колеса пружинки поставить модет будет стабильней на верхнех колесах и побоках если понадовится зверу они пригодитсь для убрания кочаний и возможности зделать большую скорость
привет, у тебя на автополиве есть сенсоры которые при контакте срабатывают. что если их приварить к полу перед дверцой на мост, и получается ты будешь подъезжать и они автоматически открываться. Думаю будет классная идея, что бы не вылезать из авто и нажимать на разные кнопки
если делать на поршнях то надо на каждый четвертый поршень ДЕЛАТЬ утежилитель а то поршни вылетают из жолоба тебе понадобиться окала 50-60 поршней если делать на 1 порщень но это не надежно такчто лутше делать в 2 ряда но тогда надо будет 100-120 поршней и 12 контролеров
Хм... Вондер а можно ли сделать канатную дорогу на подвеске? (я просто это уже писал в прошлом видосе по этой игре, но ответа так и не получил). А именно поставить на арку (на которой держится вся дорога) подвеску, так чтобы она свисала вниз и приварить к ней саму дорогу, а именно: узкую, шириной в один блок а высоту в один или два. И приварить тоже к подвеске на другой стороне, но только так, чтобы ко второй стороне дорога шла под наклоном а именно, чтобы была наклонена вниз но не под резким углом. Я думаю что если сделать так ну или хотя бы примерно так, но главное на подвеске, то тряска при езде по дороге за счет подвески будет ещё меньше)))). Очень надеюсь что ты увидишь мой комментарий и попробуешь данный способ.
Кстати я подумал, а если поставить твои прихватки назад, а несколько поршней с прихваткой вперёд и так ехать, попробуй пожалуйста и скажи результат в видео)
Можно найти на канале глюка поршневые двигатели все там есть можно разобраться и можно посмотреть видосики как сделать ярче смотрю его подписан твой чандра То есть он сам у него сейчас на логических гейтов то есть магический Gate он может сделать уменьшить на количество Но тогда вот это ещё хуже работать но у него можно уменьшить дети и будет но можно сделать так что дети будут очень хорошие
А сделай лифт на монорельс. Не подниматся же постоянно по сидушкам) Лайк если идея зашла))))
Очень здорово! ИНЖЕНЕР!!! :)
По монорельсу можно отправить вагончик с сидениями и местом для кондуктора. Такой классический, как в фильмах... :)
Как реализован мост в месте подшипников так и не видно на видео. Есть некоторые догадки, но хотелось бы увидеть... :)
За труд огромное спасибо. Ждём продолжения!
Всегда Ваши. Ваши подписчики...
"Ничего не понятно, но очень интересно!" )) Масштабный и трудоемкий проект! А "игры разума" с кубиками логических блоков нанесли "гуманитарию" непоправимую психологическую травму. )) Можно сделать футуристический вагон-капсулу, используя лобовые стекла из крафтбота, со сдвигаемой в сторону или поднимающейся вверх дверью. И быть может за кадром привлечь к проекту Ольмину и Андрея для помощи в сборе ресурсов, охоте на компоненты и ведении хозяйства?
Ухх, Чандр в программирование полез :> (21:04)
Привет! Чандер, твой лазоход супер гинеальное изобретение напоминает перехват как хватается хамелеон когда ползёт по дереву, твой лазоход очень веселит своим движением, спасибо ты сделал мой день позитивным. Однозначно лайкосы тебе.
Попробуй сделать ферму компонент китов , ферма размером 3на3 грядки с забором из 2металла или из 3дерева (их боты , кроме большого босса не пробивают) , вокруг пресс с коллекторами (из тех же материалов что и забор , лучше дерева , оно лёгкое) , происходит рейд , ботов давит прессом , коллекторы собирают части роботов ,а схемы с китами остаются
38:30 там углы блоков друг об друга трутся и багуют, кажется это так работает.
И в добавок разрабы расслабили подшипники, они до проседания меньше стали держать. И плюс в том месте нужно косой угол поставить.
Можешь трубу поставить, что-бы углов не было. И будет тебе счастье.
32:00 поли бридж 3 д)
есть баг на бесконечное добывание поршней как раз для выживания. нужно установить поршень вертикально и включить,но блок на него не ставить изначально.Потом ставить на поршень по одному блоку снизу где ты на него поставил первый блок и ставить именно когда блок будет зелёным(ставить последующие блоки на тот самый блок где и ставил первый),так же можно добывать и подвеску
Привет. Поскольку ты используешь квадратные блоки, разумеется они будут цепляться и отталкиваться острым углом при движении. Подшипник имеет небольшую степень хода, поэтому он позволяет. Если бы не имел - твой мост вообще бы не сдвинулся. Чтобы все ходило гладко необходимо использовать округлые блоки труб по всему месту стыка. Мост вместе с рамой через весь проход нужно собирать и сваривать на лифте, а потом всю конструкцию целиком приваривать на место. Ты вроде бы так и делал, так что хз что пошло не так.
Ворота можно украсить так: Нарисовать красный зачёркнутый круг ( например как знак «парковка запрещена ), а в центре круга нарисовать голову какого-то робота. Якобы «Роботам вход запрещён»
Или украсть знак у деда-торговца.
@@alvikmos xD
18:00 Привыкай к жизни пчелы, которая собирает нектар)
Спасибо что оставил ссылку на Скрап Механик то я не мог найти самую новую версию
38:19. На сам подшипник поставь блок, а затем уже именно его приваривай к самому мосту, тогда, по идее, всё должно быть нормально, но если блоки будут всё равно выскакивать, то тогда легче ряд, прикреплённый снизу, заменить на нечто менее квадратное.
Поставь угловые трубы перед подшипником. Или цветную трубу и блок снаружи. Ребро квадрата не даёт мосту повернуться ровно.
Насчёт стройки столбов: сам же делал пушку для блоков. Почему бы её не закрепить сверху и пускай себе пуляет блоки на дно. Будет только вопрос с покраской. Поставил 4 пушки и пошёл дальше строить мост. Пока построил, пушка уже все сделала
То чувство когда ничего не понимаешь но очень интересно
пронумеруй столбы что бы было легче в них ориентироваться
Сделай лифт на поршнях и ещё сделай станцию приёма ваганетки чтоб когда едешь и уже совсем рядом сенсор работает и открывается дверь и принимает твою ваганетку
1:00 годзила лезет по канату
23:53 в лодку вселился демон xD! Вызывайте экзорциста!
Сорян, не в этом видео
Ошибка
38:32 она приварена, но у подшипников здесь такая физика, что по-сути части разделённые подшипником являются отдельными, и могут разлетаться, тоже самое и с поршнями
чтобы убрать качку попробуй верзние колеса повесить на внедорожные амортизаторы
Сделай пару сидений у кабинки и оганичь её забором из мет. Палок
Что бы ты не прыгал , каждые(например) 20-30 блоков ставь опору, *с помощью этого ты починишь коллизию,у salabada тоже канатная дорога,но под землей,и у него уже была такая проблема*
Если же у тебя канатная дорога большая,то каждые *100-150* блоков
В последующих видео уже есть завершённая версия рабочей канатки)
Существует ещё 6 этажные водяные горки. На 6 этаже горок есть роботы бульдозеры они в 2 раза сильнее боссов. Ключ карта нужна что бы войти на этажи, ключ карточный лифт поднимает на 1 этаж 2 этаж находится на первом этаже и т.д. начиная с 3 этажа начинают сравнится красные роботы(не боссы), они стреляют бочками которые после взаимодействия с предметом или игроком взрываются и наносят колоссальный урон. На четвертом этаже есть редкие семена и новые ящики, оранжевые в которых они спавнятся . Семена броколей и ананасов даже на 6 участках земли посаженными в них редкие семенами не спасут от рейда на грядку
Можно сделать бортики на мосту и добавить разметку. Было бы интересно вместо надписей на гаражах нарисовать картинки пилы, бура и т. д.
6:22 Я твой ютуб пост об этом читал. Спасибо! Буду знать! ;)
когда Чандр начал объяснять какую то систему через логические врата, я подумал, что он собирается вновь сделать бегущую полосу
В планах есть
Чандр, просто вот снимаю шляпу, жму руку, проявляю уважение ) Не видел ни одного ютубера с таким пытливым умом и изобретательностью ) Очень интересно смотреть. Грамотный, без мата, не вянут уши, потому что не пустословишь. Прям вот удачи в развитии такому талантливому ютуберу )
Благодарю, только я же не ютубер)
@@ChandrWonder Познакомился с каналом недавно, и смотрел пока только серии на ютубчике. Я слышал неоднократно про "ночь, почитаю ваши комментарии пока что", это к стримам относится? Я думал, что к комментам канала )
Обычные комменты читаю, как сейчас)
@@ChandrWonder Ни в коем разе обидеть не хотел, ютубером тогда более не буду величать :) А как правильно?
Лучше в дискорд забегай, там у людей и поспрашиваешь)
Чтобы лазоход двигался быстрее, сделай по умолчанию наклон хваталок не 90 градусов в разные стороны, а меньше. Так они будут быстрее хвататься.
Сделай эту вагонетку как небольшой самолет :D
Вай вай классно you one TH-camr который делает такие долгие сериии ТОП
Благодарю, только я не ютубер
Сделай борты и шлагбауны на вьездах и выездах
Между стыками сделай трубы что бы они к друг другу не мешали когда вращаются и подшипник не будет вылетать если только конструкция не слишком тяжёлая п.с.: разрабы пж сделайте усовершенствования подшипников за щет комплект компонентов пусть у них будет уровни как почти по реальности (ну не одним же подшипником играть всю игру как вечный двигатель)
Можно сделать кнопку в переключатель из одного поршня и сканера, ну и 2-х лоджик блоков
+лаги, лучше заморочится с логикой, чем потом страдать
Сделай вогонетку в стиле совецкого трамвая
Я ожидал лучше, но это круто
Немного дешевле будет сделать переключатель из кнопки , с помощью одного поршня и датчика во втором режиме(тумблер) + два любых блока)
18:50 Майнкрафт :)
Можно на колеса пружинки поставить модет будет стабильней на верхнех колесах и побоках если понадовится зверу они пригодитсь для убрания кочаний и возможности зделать большую скорость
Покрась вагонетку в красный чтобы быстрее была
Ето физика игри), добавь снизу больше подшипников, должно сработать
22:50 в майнкрафте легче зделать из кнопки рычаг
Ну подкрути файлы с лутом в ящиках. Чтоб не по 1 а по 50 выпадало схем и компонентов. Я так сделал, всё работает, ничего не глючит, попробуй!
Видосы по инженерным игоам смотрят технари и друзья технарей)
1440компонентов
Это как раз где-то 3000 блоков
Значит человек буржуй и готов саму рельсу строить из них
От шистерней отрывает детали у них есть люфт. Даже если прикрепленно. Это зделаоно чтобы двери легче открывались.
если покрасить сенсор то он будет работать только на этот цвет, можно на этом сделать многоуровневый гараж
21:14 это лаг машина
Это не прыгучесть а плавучесть.Ты топ.
Как писали в комментах, на прыгучесть канатки тоже влияет
@@ChandrWonder с подшипниками это вроде баг
бедная клавиатура chandra дырки через стол видео топ лайк
21:14 ага
Я нечего не понимаю но очень интересно 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
привет, у тебя на автополиве есть сенсоры которые при контакте срабатывают.
что если их приварить к полу перед дверцой на мост, и получается ты будешь подъезжать и они автоматически открываться. Думаю будет классная идея, что бы не вылезать из авто и нажимать на разные кнопки
Именно подъезд рискованная штука, т.к. роботы будут открывать, но из машины реализую открытие, уже может в следующей серии)
Я ты обнажаю ты делаешь очень качественный контент
Я знаю есть стабилизатори на амартизаторах для летаюших байков стабилизируй ней гандолу))
13:32 колесо ПОД балкой сделает лучше тряску
Баг с подшипниками - ошибка разрабов!!! У меня машина на контроллерах прыгать начала из-за большого веса
а ты думаеш легко подшипнику он работает 3 дня без зарплаты
Это не прыгучесть, а плавучесть. Хотя может и на пружинистость влияет тоже
Столько хлопот ради каната
Сделай платформу для таракана и спуск с гаража через лифт
А ты потент не поставил случаем?, я бы просто использовал твои гениальные изобретения 🙂
Пользуйся на здоровье)
Емаааа, я думал ты 160 поршней поставишь, а ты выше этого😄😄😄
Попробуй в файле изменить длину прокладываемых блоков с 16 до ... чтоб сверху до земли сразу хватало
если делать на поршнях то надо на каждый четвертый поршень ДЕЛАТЬ утежилитель а то поршни вылетают из жолоба тебе понадобиться окала 50-60 поршней если делать на 1 порщень но это не надежно такчто лутше делать в 2 ряда но тогда надо будет 100-120 поршней и 12 контролеров
Эх. Я не знал растояние, так что твоя идея мне очень нравиться.
ты знаешь, было бы гораздо понятнее, если перед обьяснением как работает эта штука ты обьяснишь зачем она нужна
ууу, ваще топ видео полностью посмотрел
3:33 получи поршни к консоли
38:38 попробуй трубы поставить. они круглые да ты знал?
ваганетку надо делать красиво
poly bridge в скрап механик
28:46 а я достаточна всякого говна взял 🤣🤣🤣
Правда что Чандр ставит сердечко?
Если ты не используеш топливо то сделай плокат из блоков с надписью "нет топливу" это ведь логично
Хм... Вондер а можно ли сделать канатную дорогу на подвеске? (я просто это уже писал в прошлом видосе по этой игре, но ответа так и не получил). А именно поставить на арку (на которой держится вся дорога) подвеску, так чтобы она свисала вниз и приварить к ней саму дорогу, а именно: узкую, шириной в один блок а высоту в один или два. И приварить тоже к подвеске на другой стороне, но только так, чтобы ко второй стороне дорога шла под наклоном а именно, чтобы была наклонена вниз но не под резким углом.
Я думаю что если сделать так ну или хотя бы примерно так, но главное на подвеске, то тряска при езде по дороге за счет подвески будет ещё меньше)))).
Очень надеюсь что ты увидишь мой комментарий и попробуешь данный способ.
Игра в игре поли бридж в скрэп механике
Топ ,
как всегда
ты лучше всех
21:06 молоком ты намекаешь что из-за этой штуки твой персонаж был молочном запоё(надеюсь правильно написал)?
38:30 это приварино это норма
Прижми контроллером колёса к палке
Посмотри что стало с фуникулёром квантума на поршнях
2:50 а ещё чанка не будет и они через 300 блоков остановиться потому что чанк пропадет и не что не будет управлять ими
Если прокачать контроллер до максимума и привязать поршни они тоже будут прокачены.
В одном из патчей это пофиксили
Красава
13:47 ты просто возьми и поставь с низу блок или ещё колесо и всё
Так мешают же держатели каната
поршни не обязательно улучшить можно просто подключить к контроллеру
Давно уже нельзя так)
Дизайн доя моста : эмблема канала
Чандр скачай бета версию 4.6 что бы краску стало крафтить легче из 5 цветов получается 5 краски.
Кучу поршней не делай- будут лагать и вываливаться в сторону
Кстати я подумал, а если поставить твои прихватки назад, а несколько поршней с прихваткой вперёд и так ехать, попробуй пожалуйста и скажи результат в видео)
Разницы не будет, схема с двумя руками имеет максимальную скорость, т.к. руки и так чередуются
Понял, спасибо
В виде автобуса
сделай машину на поршневом двигателе, а то не могу разобраться как его делать
Так я сам ещё не разбирался)
Посмотри сделать поршневой двигатель на Ютюбе
@@durblin6755 там нету ничего хорошего
Можно найти на канале глюка поршневые двигатели все там есть можно разобраться и можно посмотреть видосики как сделать ярче смотрю его подписан твой чандра То есть он сам у него сейчас на логических гейтов то есть магический Gate он может сделать уменьшить на количество Но тогда вот это ещё хуже работать но у него можно уменьшить дети и будет но можно сделать так что дети будут очень хорошие
@@durblin6755 У глюка не рабочие двигатели, а всё что ты дальше сказал я не понял
38:50 можно пожалуйста эмблему канала.
примерно 2 минуты будет ехать вагонетка
На поршнях был видом у квантума геймс
Всмысле покраска влияет??? Она же вроде только красит и всё, не влияя на характеристики. Если я ошибаюсь то поясните как оно влияет.
Понятия не имею, но в комментах писали, что крашеные блоки не багуют так, как некрашеные)
22:26 я играю
Плавучесть, не прыгучесть.