Que bom que tem criadores brasileiros testando o jogo, muito bom que a hirez não parece estar focando só no NA/EU. Parabéns por representar o smite no brasil xhito
eu jogo LOL , porem sempre tive um certo intesse jogar Smite mas fico com receio de jogar e ser um batata jogando. como é criador BR talves eu jogue agora.
@@komalucodoscardgamesÉ um MOBA, então se prepare para ter todo aquele recomeço típico desse tipo de jogo: se adaptar aos personagens, entender as builds corretas, entender quem é counter de quem e porquê, entender onde vc tem que estar no mapa etc. Eu até tenho interesse de testar o Smite, mas não tenho saco nenhum para esse recomeço. Por isso o gênero MOBA é muito complicado.
Então xhitos, o lance dos itens que vc falou do anhur se beneficiar mais de uma build Full física do que o personagem híbrido não é um ponto negativo para o personagem híbrido. No lol por exemplo te tem a personagem Ashe, ela é uma personagem que tem inicialmente a mesma função do anhur, que é causar dano físico a distância, a ult dela é uma flecha de range global que causa um stun muito forte no primeiro alvo que acertar, essa skill escala zero com o dano físico dela, pois se escalasse teria um dano muito alto e a personagem seria muito forte, pois uma skill que dá muito dano e um controle de grupo alto e de range global é muito fora da curva. Mas isso de deixar a ult dela escalando com dano mágico faz com que essa ult dela sirva meio que só pra stunar um alvo e iniciar uma fight ou então parar alguém pra própria Ashe poder bater free, mas isso se vc buildar ela como carry de dano físico. O fato dela ter a ult que escala com poder de habilitadade abre uma outra possibilidade de build para a personagem que faz com que ela sirva de suporte também, que é uma build de poder de habilitadade que gira em torno de build redução de colddown para a ult e uns itens de dano mágico, possibilitando ela ter uma outra função dentro do jogo além de ser um personagem que só serve pra uma função, viabilizando ela em 2 funções, que uma seria ser Dps e a outra ela vira um personagem que tem um pickoff fortíssimo. Esse tipo de coisa de ter umas skill de dano mágico outras com dano físico torna o jogo mais criativo, fazendo com que certos heróis do jogo possam ganhar outras funções além daquela óbvia e isso apenas com a mudança da build que vai pra dano mágico ou físico.
Entendi, no caso me gerou muita estranheza nesse começo pois nunca joguei lol e nunca tive a experiência com builds mistas. Vendo pelo lado que tu falou faz sentido.
Cara esse rolê de item misto, fazendo físico e mágico, fica muito massa po.. Faz as builds ficarem diferentes, hoje no smite você faz praticamente os mesmos itens pra todo boneco kkk vai deixar o jogo mais diferente, cada god diferente do outro, isso é muito foda
o sistema de builds ficou mais parecido com o lol/dota e outros mobas num geral, tem a possibilidade de fazer full magico/fisico mas isso vai depender do boneco, nao é todo que scala com magico ou fisico por ex igual nos outros mobas
Xhito, na verdade, isso de Build "Mista" existe no LoL e abre um leque de possibilidades absurdas, isso não é ruim, isso é ótimo e deixa o jogo mais divertido e com inúmeras possibilidades. No LoL por exemplo, o Corki que é um ADC, é possível fazer só AD ou só AP, ou até mesmo misturar AD e AP. A MF, que é outra ADC, tbm geralmente é feita AD, mas a Skill 3 dela escala só com AP, e tem gente que faz AP pra ficar jogando somente a skill 3. Tem muito campeão AD no LoL que dá pra fazer AP mas que fica horrível, só é divertido mesmo. O Rengar por exemplo, que é um Jungle que só fazem AD, mas é divertido fazer AP só por causa de uma skill dele pra ver os outros sumindo. Enfim, no longo prazo, vocês vão ver que isso é ótimo e deixa o jogo mais divertido e com muitas possibilidades novas. Chega logo SMITE 2!!!!!
Uma coisa que sempre me incomodou em smite, e olha que eu joguei o closed alpha (ou beta) do smite 1!! e joguei smite por MUITO tempo.. mas o que sempre me incomodou é a falta de possibilidade de, jogando como adc, atirar no autoattack no eixo Y.. ou seja.. na vertical.. isso vale para tudo na verdade, não só para auto attack... Do jeito que é parece que a gente tá jogando DOOM antigo.. só usando o eixo X
as builds híbridas, eu creio que a idéia é para players novos ficar mais "claro" que os personagens não são presos na função, por exemplo, é estranho pra um novato imaginar que neith (dano físico no smite1) possa ser mid (que normalmente é dano mágico), no smite 2 todo mundo pode tudo, é muito menos "preso" na função/classe original, porém como falasse, creio que vai ser muito raro um god que use físico e mágico junto, geralmente vai ser priorizado um dos dois, por exemplo a neith: o HIT da 1 é dano físico, mas a explosão da passiva é dano mágico, qual vc quer priorizar? e por ai vai... Sobre os itens iniciais e ativos, no futuro poderiam fazer o ativo ser selecionado no lobby de acordo com o time inimigo, e a ward poderia ser parecido com o lol mesmo, comprar e colocar na build, ou só diminiuir o cooldown pro pessoal usar mais, até pq é de graça O mais importante é como falasse, darem foco no competitivo e darem a devida atenção ao jogo, tem tudo pra ser ótimo
as builds eu imagino que vai ser tipo LOL, a grande maioria dos bonecos se é de dano fisico faz item de dano fisico e msm coisa pra dano mágico, mas tem alguns tipo Jax, Katarina, Kai'sa que podem fazer uma build meio diferente ali com AP na build mesmo sendo AD, fora que tem o potencial de fazer uma build diferenciada kkkk E acho dahora que vão colocar o estilo do Dota 2 nos items, que tem muitos items ativos que dão bastante utilidade, parece que tem potencial esse sistema
Estou vindo do LoL, comecei jogar o Smite agora e gostei bastante! Pelo que vi aqui, vai ficar bem semelhante com o lol a parte de build, e sobre as relíquias acredito que será também como no lol, selecionar na hora de escolher o Deus.
Ta ai um jogo que queria muito aprender a jogar mas nunca consegui por sempre que entro em partida, recebo um rage absurdo. Espero que no 2, por ser novo, tenham mais players de aprendendo tbm e diminua a diferença de habilidades
Na minha opiniao sobre as builds, as builda mistas funcionam e bem. Eles pegaram o sistema do dota 2, onde so te magico, fisico e puro. O damo magico funciona pra todas as hablidades enquanto o dano fisico funciona apenas pra atk basicos.l, é facil ver um carregador com item que da dano magico e fisico, tank, mid laners e etc. Os que menos fazem itens de dano fisico sao os suportes porque focam no magico. Como jogador de varios mobas, lol, dota 2, smite, hots, hon, battlerite, wild rift, mobile legends, dota 1, eu afirmo que sim é bom e vai funcionar se der uma chance, a criatividade e as marchups se expande demais.
Baseado no lol, tem MUITO boneco que tem skills mt variadas entre ad e ap, e não perdem pra outros bonecos. No lol, geralmente as skills que são ap em um boneco ad, são skills que tem controle de grupo ou algo do tipo. E tem boneco que todas as skills são AP e mesmo assim fazem ele dano físico, como o Kog Maw.
build melle e magica no ymir deve ser top pq ele da mt dano na passiva queimadura de frio se n me engano (n jogo a mt tempo, isso era feito no beta do 1 kkkk)
Alguém sabe dizer o que vai acontecer com o god pack que foi comprado no smite 1? se vai ser transferido tipo OW 1 e 2 ou vamo ter que comprar de novo?
xhito, acho que esse sistema novo de item é bem menos limitante igual no lol, sobre as builds mistas é muito difícil de isso ser feito, no lol alguns personagens específicos que fazem, praticamente o resto do jogo builda normal e consegue tirar 100% do personagens, até pq quando eles colocam scaling de poder em um personagem de dano é só é lugares específicos no personagem, tipo colocar o pulo do personagem pra dar dano mágico em um personagem de dano físico, que no fim do dia nem é usado pra dano, entende?
Sem aba própria pra consumíveis?? Q ótimo! Tudo oq torna o jogo mais difícil e competitivo é bem vindo! No smite 1 é tudo muito fácil de obter,q bom que mudaram as coisas.
Xhito como vc possivelmente vai ver em nós outros comentários a questão de build tá bem parecido com o lol que no caso maior parte das vezes a pessoa foca num tipo de build apenas no caso do cern que tem aumento ao ao fazer itens do tipo mágico msm ele tendo essa possibilidade maior parte das pessoas eu espero né vai fazer ele Full físico ou se o cara quer zuar um pouco fazer Full mágico ent nós gods tecnicamente vão ter um bagulho ali que escala com mágico ou físico vai ter a opção ou focar em ser Full físico ou Full mágico e dependendo do god vai ser só pra dar uma brincada faz uma build digamos que contrária ao normal que no caso do cern vai ser Full físico ainda pq vai funcionar melhor que um cern Full mágico
Esse sistema de build e de items ativos é infinitamente melhor do que o smite era, só olhar como funciona no Dota e no LOL, abre um leque muito maior de possibilidades, o que aparenta é que finalmente Hirez quer deixar o smite mais dinamico e nao engessado, a situação de build mista é muito positivo pra longevidade do jogo com os novos gods que vão ser lançados e abrir diferentes jogabilidades para os que ja existem
Eu jogo smite 1 com os graficos tudo la no baixo (se n me engano so os modelo dos deuses que deixei em medio) e o jogo ja é lindão. Eu so quero conseguir rodar o smite 2 na minha batatinha de pc
No lol tem MTS Champs que escalonam com físico e mágico ou só físico. Dificilmente um champ que escalonam com os 2 ficam pra trás. Na verdade, geralmente é o efeito completamente oposto
É que eu acho que os itens do Smite ou é dano físico ou dano mágico, não tem sei lá um "Dente de Na'shor". Mas acho que a Hi-Rez vai dar um rework na loja pra isso ser comum
Pelo o que entendi, o sistema de build está um Ctrl C Ctrl V de Predecessor. A única diferença que notei é que em um é o Beads e no outro o Blink, o restante é idêntico. Como um antigo player de Smite e atual de Pred, no começo estranhei bastante o sistema, não entendi de início e tal, mas já estou acostumado. Na minha opinião, os dois sistemas são diferentes e bons, não tendo melhor e nem pior, apenas diferentes. Tomara que a Hirez faça as escolhas certas daqui pra frente e o jogo engrene. MOBA de ação é muito foda!!! Ainda mais o Smite, com toda a mitologia ao redor dele e o carisma, tem tudo pra crescer.
Xhito, assisto teu canal a um tempo já e acredito que tu ta muito preso no conceito antigo de Smite (que na vdd nem parecia um MOBA mesmo, era muito “preso”). Acho super vantajoso você pode testar builds diferentes com scalonamento de personagens fisicos que tem skills com dano mágico, dessa forma fica muito mais difícil de fazer uma build para os Tanks, por exemplo, o que torna o jogo mais divertido e justo, na minha opinião. Acredito que assim pode ser que o Smite ganhe um pouco mais de destaque por tirar essa limitação de um personagem so poder buildar ap ou ad.
Algumas pessoas tão esquecendo um detalhe: Que teoricamemte nenhum god foi pensado em fazer build híbrida. Foi tudo estritamente só o padrão, físico builda físico e mágico builda mágico etc. Mas a Nut, por motivos óbvios, foi sim pensada pra usar esses tipos de builds. Agora o que resta é passar todos os gods antes da Nut pro Smite 2 e incluir eles nessa ideia, o négocio é saber se vai valer a pena ou não, depende de como eles irão abordar isso. Tem gods mais fáceis de elaborar isso, eu consigo imaginar facilmente o Ares fazendo itens físicos, por exemplo, mas o Anhur fazendo itens mágicos? Nem pensar. O bom é que alguns itens nojentos como o silverbranch (se permanecer no game) poderão ser usados sla.. No Olorum, talvez.
Basicamente tá virando um lol a questão de poder escolher as skills, tipo a Ward e o outro negócio q n sei oque é, pra mim que tô acostumado com lol achei legal
sistema de build vai ser igual do LOL, acho legal a opção, ninguém é obrigado a fazer misto ou fazer magico pra um boneco fisico, faz quem quer, o jogo fica mais livre
Xhito da um feedback pra eles sobre dublar o jogo , explica que no Brasil a gente da muito valor a Dublagem e que temos dubladores muito competentes , aproveita que eles olharam pra alguns jogadores daqui e q o jogo ainda tá longe de lançar oficialmente.
Cara, muito provável que seja uma decisão comercial, essa de misturar builds, para puxar uma fatia de jogadores de LOL, que sempre trabalhou dessa forma. Isso traz bastante rejogabilidade, variáveis, e senso de estrategia, o que é MUITO bom. Você pode personalizar sua build, reagir a um tipo de inimigo e sua build, de modo que recompense quem pensa estrategicamente ao buildar. Quem chegar do lol vai ter muita facilidade com isso.
Queria muito comprar pra ajudar, mas honestamente, não é algo que atrai. Concordo que mudanças são boas, inovações, etc, mas deixo pra quem gosta. Reprovado.
eu abandonei o smite a mts anos atrás , mas vendo o smite 2 eu vou voltar eu senti q o game ta legal e bem bonito porem se a hirez fizer o msm q foi feito no smite 1 assim como eu mts player q estao vindo para ver o jogo e ver como esta vao dropando dnovo
É a Hi-rez, né. Smite já teve dublagem, tiraram porque a Level-up é meio problemática e a própria Hi-rez não gosta de apostar no Brasil, falando que tiraram a dublagem por "bug".
A "escolha certa" é uma: arrumar o competitivo padrao, se conseguirem fazer liga NA,EU,BR,LATAM,KR e mais algumas outras pelo mundo quem sabe da pra sonhar.. é algo basico que um jogo deste modelo tem que ter.. vamos torcer para que ela use a cabeça e saiba fazer isso até pq hoje em dia as empresas terceirizam isso usando empresas como esl,faceit entre outras que tem por ai..mas a hirez nao fala nada sobre o assunto meu hype segue 0 com esse smite 2..
em si, eles pegaram o sistema do lol, e so dizer isso, pois builds arbustos, wards ta mais parecido com lol agora ta muito parecido com lol, n é ruim isso n, pois lol funciona, o que desbalanciado e a falta de balanceamento, pois dota n tem nerfs fortes, e tudo quebrado e fodase, e eu acho que smite vai ser assim, fala pra nos se tem um Deus muito forte, um personagem que ta muito forte, ai da pra ver o balanceamento direitinho
fodao desse ser esses players bosta de conquista que xhito mostra o TEMPO TODO, em TODO vídeo né ?? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk piada@@goncaloaraujo8621
o sistema de items sim, acho que tem potencial um problema dos items do LOL é que eles dão muito stats mas pecam em utilidade, se conseguirem trazer um pouco do Dota 2 pra esse sistema ia fica mto bom
e que o lol ele e responsivo o suficiente sabe? e muito mais rapido, dota e lento ambos os jogos tem pontos ruins, so saber quebrar isso, mas a steam n se importa muito com dota n@@Tiagocf2
eles tinham que reworkar praticamente todos os bonecos desse jogo pq nenhum boneco nesse jogo precisa realmente de habilidade, e os que ''precisam'' tem o teto de aprendizado muito baixo, sao todos com kits muito simples ao ponto do jogo virar um stat checker e ai vira aquela historia de quem pega o melhor boneco e nao quem joga melhor kkkkkkkkk
vc achou ruim a questão dos itens hibrido pq vc n joga LOL q literalmente os boneco q escalona com os dois fica forte pa krai,et meio q fds q é do critico contra um adc q faz ad e ap. Questão de quando chegar no jogo e vc jogar mais e ver o final pra ver como é,mas eu curto. edit:por exemplo se vc acha ou já testou e viu q um campeão de critico bate mt no basico e um ap n bate mt é pq o jogo ainda n lançou o item certo,pq se um adc q é atk basico ele tem q ter um item q faz com q o ataque dele escalone com ap e ad junto e dando atk speed,tipo aquele anel q todo mago de basico faz,só q mais pra "ad"
@@Xhitoman sim entendi,mas acho q vai ser legal no smite pq eu acho ele bem mais balanceado q LOL,no LOL se vc ta tomando pau,ACABOU n é igual smite q se igualar o nivel e item vc tem chance com um aliado. Lol é ridiculo o desbalanceamento onde 1 boneco forte mata 3 se quiser,sendo adc coisa q no smite adc sozinho contra 3 quase nunca mata todos(casos e casos obvio) mas no LOL é MUITO desbalanceado TUDO
12:48 tu não respondeu a única pergunta que realmente importa, ai é foda... que smite 2 seja sucesso pprt, eu acho que as builds vão ficar meio paia, eu jogo lol tbm e eu prefiro 100X o sistema de builds do smite 1, tirando o fato que no smite 1 tu tem 2 espaços pra wards e pots que ajuda MT, tirar isso eu nao curti, mas vamo ver né.
O sistema de builds tá parecendo com o do lol ..quem já joga lol vai se acostumar muito fácil Eu espero muito que esse jogo não demore lançar ☠️não suporto mais smite 1 e eu já estou perdendo o hype sobre o smite 2 pela demora e eu sinto que vai demorar mais ainda
o jogo pode ta uma bosta, streamers/youtubers n vao falar mal, pode ter ctz kkkkkk. Eu torço mt pro smite, mas o jogo vai se afundar mais ainda, começar pq 60% dos players ja rodam o smite 1 com o pc fritando e n vao conseguir rodar o 2. Segundo pq mudando toda mecanica (itens e etc) quem mal sabe jogar o smite 1 vai tiltar e desistir do 2, pq mal sabem buildar no 1 imagina no 2 entao
O Problema da Comunidade de Jogos é que tem muito analfabeto funcional como você que acha que o fato de consumir jogos, te faz automaticamente um desenvolvedor ou perito no assunto de jogos. Quando se trata de mudança de engine, não muda apenas os gráficos, a iluminação e todas essas firulas. A troca de motor gráfico em um jogo também significa que dependendo da competencia da equipe desenvolvedora, o jogo se tornará mais otimizado e podendo oferecer suporte para computadores medianos ou ruins.
Acho uma péssima escolha mudar os itens, pra mim deveria trocar a engine e fazer um jogo bonito e otimizado, com boas animações, balanceado, e com boas interações no mapa, focar o tempo de desenvolvimento pra isso.
ué mas eles vai sair da UE 3 e ir pra UE 5 que é a ultima engine da epic, agora se vai ser otmizado pode ate ser porem não pense que não sera mais pesado pq vai ser sim
desculpa mais parece q nunca jogo moba ( a parte de hibrido e simples pra mudanção de gameplay n q dizer q vc deva fazer item magico e item de dano fisico pqp 10 anos de moba e fala merda dessa chega ser vergonhoso )
Que bom que tem criadores brasileiros testando o jogo, muito bom que a hirez não parece estar focando só no NA/EU. Parabéns por representar o smite no brasil xhito
eu jogo LOL , porem sempre tive um certo intesse jogar Smite mas fico com receio de jogar e ser um batata jogando.
como é criador BR talves eu jogue agora.
@@komalucodoscardgamesÉ um MOBA, então se prepare para ter todo aquele recomeço típico desse tipo de jogo: se adaptar aos personagens, entender as builds corretas, entender quem é counter de quem e porquê, entender onde vc tem que estar no mapa etc.
Eu até tenho interesse de testar o Smite, mas não tenho saco nenhum para esse recomeço. Por isso o gênero MOBA é muito complicado.
SE FOR IGUAL LOL, as relíquias você vai poder escolher antes de começar a partida... Vc escolhe se
Vai com beads, Blink, sunder e etc...
Então xhitos, o lance dos itens que vc falou do anhur se beneficiar mais de uma build Full física do que o personagem híbrido não é um ponto negativo para o personagem híbrido. No lol por exemplo te tem a personagem Ashe, ela é uma personagem que tem inicialmente a mesma função do anhur, que é causar dano físico a distância, a ult dela é uma flecha de range global que causa um stun muito forte no primeiro alvo que acertar, essa skill escala zero com o dano físico dela, pois se escalasse teria um dano muito alto e a personagem seria muito forte, pois uma skill que dá muito dano e um controle de grupo alto e de range global é muito fora da curva. Mas isso de deixar a ult dela escalando com dano mágico faz com que essa ult dela sirva meio que só pra stunar um alvo e iniciar uma fight ou então parar alguém pra própria Ashe poder bater free, mas isso se vc buildar ela como carry de dano físico. O fato dela ter a ult que escala com poder de habilitadade abre uma outra possibilidade de build para a personagem que faz com que ela sirva de suporte também, que é uma build de poder de habilitadade que gira em torno de build redução de colddown para a ult e uns itens de dano mágico, possibilitando ela ter uma outra função dentro do jogo além de ser um personagem que só serve pra uma função, viabilizando ela em 2 funções, que uma seria ser Dps e a outra ela vira um personagem que tem um pickoff fortíssimo. Esse tipo de coisa de ter umas skill de dano mágico outras com dano físico torna o jogo mais criativo, fazendo com que certos heróis do jogo possam ganhar outras funções além daquela óbvia e isso apenas com a mudança da build que vai pra dano mágico ou físico.
Entendi, no caso me gerou muita estranheza nesse começo pois nunca joguei lol e nunca tive a experiência com builds mistas.
Vendo pelo lado que tu falou faz sentido.
Cara esse rolê de item misto, fazendo físico e mágico, fica muito massa po.. Faz as builds ficarem diferentes, hoje no smite você faz praticamente os mesmos itens pra todo boneco kkk vai deixar o jogo mais diferente, cada god diferente do outro, isso é muito foda
Não vai, cara. O meta vai continuar existindo e sendo seguido pela maioria
o sistema de builds ficou mais parecido com o lol/dota e outros mobas num geral, tem a possibilidade de fazer full magico/fisico mas isso vai depender do boneco, nao é todo que scala com magico ou fisico por ex igual nos outros mobas
Xhito, na verdade, isso de Build "Mista" existe no LoL e abre um leque de possibilidades absurdas, isso não é ruim, isso é ótimo e deixa o jogo mais divertido e com inúmeras possibilidades.
No LoL por exemplo, o Corki que é um ADC, é possível fazer só AD ou só AP, ou até mesmo misturar AD e AP.
A MF, que é outra ADC, tbm geralmente é feita AD, mas a Skill 3 dela escala só com AP, e tem gente que faz AP pra ficar jogando somente a skill 3.
Tem muito campeão AD no LoL que dá pra fazer AP mas que fica horrível, só é divertido mesmo.
O Rengar por exemplo, que é um Jungle que só fazem AD, mas é divertido fazer AP só por causa de uma skill dele pra ver os outros sumindo.
Enfim, no longo prazo, vocês vão ver que isso é ótimo e deixa o jogo mais divertido e com muitas possibilidades novas.
Chega logo SMITE 2!!!!!
Ja ia falar mas q bom q vc explicou
Também acho que é uma mudança muito positiva
No lol da certo, o problema é se dara certo no smite. Smite tem uma gameplay, diferente do lol
Uma coisa que sempre me incomodou em smite, e olha que eu joguei o closed alpha (ou beta) do smite 1!! e joguei smite por MUITO tempo.. mas o que sempre me incomodou é a falta de possibilidade de, jogando como adc, atirar no autoattack no eixo Y.. ou seja.. na vertical.. isso vale para tudo na verdade, não só para auto attack...
Do jeito que é parece que a gente tá jogando DOOM antigo.. só usando o eixo X
as builds híbridas, eu creio que a idéia é para players novos ficar mais "claro" que os personagens não são presos na função, por exemplo, é estranho pra um novato imaginar que neith (dano físico no smite1) possa ser mid (que normalmente é dano mágico), no smite 2 todo mundo pode tudo, é muito menos "preso" na função/classe original, porém como falasse, creio que vai ser muito raro um god que use físico e mágico junto, geralmente vai ser priorizado um dos dois, por exemplo a neith:
o HIT da 1 é dano físico, mas a explosão da passiva é dano mágico, qual vc quer priorizar? e por ai vai...
Sobre os itens iniciais e ativos, no futuro poderiam fazer o ativo ser selecionado no lobby de acordo com o time inimigo, e a ward poderia ser parecido com o lol mesmo, comprar e colocar na build, ou só diminiuir o cooldown pro pessoal usar mais, até pq é de graça
O mais importante é como falasse, darem foco no competitivo e darem a devida atenção ao jogo, tem tudo pra ser ótimo
as builds eu imagino que vai ser tipo LOL, a grande maioria dos bonecos se é de dano fisico faz item de dano fisico e msm coisa pra dano mágico, mas tem alguns tipo Jax, Katarina, Kai'sa que podem fazer uma build meio diferente ali com AP na build mesmo sendo AD, fora que tem o potencial de fazer uma build diferenciada kkkk
E acho dahora que vão colocar o estilo do Dota 2 nos items, que tem muitos items ativos que dão bastante utilidade, parece que tem potencial esse sistema
@@Tiagocf2 sim, penso da mesma forma
Estou vindo do LoL, comecei jogar o Smite agora e gostei bastante! Pelo que vi aqui, vai ficar bem semelhante com o lol a parte de build, e sobre as relíquias acredito que será também como no lol, selecionar na hora de escolher o Deus.
Vc tá jogando o primeiro ou esse
se a monetização com skins continuar a mesma coisa, a player base nova que vai entrar irá sair na mesma hora.
Ta ai um jogo que queria muito aprender a jogar mas nunca consegui por sempre que entro em partida, recebo um rage absurdo.
Espero que no 2, por ser novo, tenham mais players de aprendendo tbm e diminua a diferença de habilidades
Provavelmente vai acontecer isso, chegando novos players o matchmaking fica bem melhor
Na minha opiniao sobre as builds, as builda mistas funcionam e bem. Eles pegaram o sistema do dota 2, onde so te magico, fisico e puro. O damo magico funciona pra todas as hablidades enquanto o dano fisico funciona apenas pra atk basicos.l, é facil ver um carregador com item que da dano magico e fisico, tank, mid laners e etc. Os que menos fazem itens de dano fisico sao os suportes porque focam no magico.
Como jogador de varios mobas, lol, dota 2, smite, hots, hon, battlerite, wild rift, mobile legends, dota 1, eu afirmo que sim é bom e vai funcionar se der uma chance, a criatividade e as marchups se expande demais.
Baseado no lol, tem MUITO boneco que tem skills mt variadas entre ad e ap, e não perdem pra outros bonecos. No lol, geralmente as skills que são ap em um boneco ad, são skills que tem controle de grupo ou algo do tipo. E tem boneco que todas as skills são AP e mesmo assim fazem ele dano físico, como o Kog Maw.
Se tudo depende da hirez significa que vai dar errado
build melle e magica no ymir deve ser top pq ele da mt dano na passiva queimadura de frio se n me engano (n jogo a mt tempo, isso era feito no beta do 1 kkkk)
Alguém sabe dizer o que vai acontecer com o god pack que foi comprado no smite 1? se vai ser transferido tipo OW 1 e 2 ou vamo ter que comprar de novo?
Perdeu pq eles faram que o 2 não terá ligação com o 1
xhito, acho que esse sistema novo de item é bem menos limitante igual no lol, sobre as builds mistas é muito difícil de isso ser feito, no lol alguns personagens específicos que fazem, praticamente o resto do jogo builda normal e consegue tirar 100% do personagens, até pq quando eles colocam scaling de poder em um personagem de dano é só é lugares específicos no personagem, tipo colocar o pulo do personagem pra dar dano mágico em um personagem de dano físico, que no fim do dia nem é usado pra dano, entende?
Sem aba própria pra consumíveis?? Q ótimo! Tudo oq torna o jogo mais difícil e competitivo é bem vindo! No smite 1 é tudo muito fácil de obter,q bom que mudaram as coisas.
Xhito como vc possivelmente vai ver em nós outros comentários a questão de build tá bem parecido com o lol que no caso maior parte das vezes a pessoa foca num tipo de build apenas no caso do cern que tem aumento ao ao fazer itens do tipo mágico msm ele tendo essa possibilidade maior parte das pessoas eu espero né vai fazer ele Full físico ou se o cara quer zuar um pouco fazer Full mágico ent nós gods tecnicamente vão ter um bagulho ali que escala com mágico ou físico vai ter a opção ou focar em ser Full físico ou Full mágico e dependendo do god vai ser só pra dar uma brincada faz uma build digamos que contrária ao normal que no caso do cern vai ser Full físico ainda pq vai funcionar melhor que um cern Full mágico
Esse sistema de build e de items ativos é infinitamente melhor do que o smite era, só olhar como funciona no Dota e no LOL, abre um leque muito maior de possibilidades, o que aparenta é que finalmente Hirez quer deixar o smite mais dinamico e nao engessado, a situação de build mista é muito positivo pra longevidade do jogo com os novos gods que vão ser lançados e abrir diferentes jogabilidades para os que ja existem
Eu jogo smite 1 com os graficos tudo la no baixo (se n me engano so os modelo dos deuses que deixei em medio) e o jogo ja é lindão. Eu so quero conseguir rodar o smite 2 na minha batatinha de pc
No lol tem MTS Champs que escalonam com físico e mágico ou só físico. Dificilmente um champ que escalonam com os 2 ficam pra trás. Na verdade, geralmente é o efeito completamente oposto
É que eu acho que os itens do Smite ou é dano físico ou dano mágico, não tem sei lá um "Dente de Na'shor". Mas acho que a Hi-Rez vai dar um rework na loja pra isso ser comum
Cernnunos vai ser tipo uma kai'sa do LOL scale dela é AP e AD e é bem forte
Já ganhou um inscrito só por trazer esse jogão
Pelo o que entendi, o sistema de build está um Ctrl C Ctrl V de Predecessor. A única diferença que notei é que em um é o Beads e no outro o Blink, o restante é idêntico. Como um antigo player de Smite e atual de Pred, no começo estranhei bastante o sistema, não entendi de início e tal, mas já estou acostumado. Na minha opinião, os dois sistemas são diferentes e bons, não tendo melhor e nem pior, apenas diferentes.
Tomara que a Hirez faça as escolhas certas daqui pra frente e o jogo engrene. MOBA de ação é muito foda!!! Ainda mais o Smite, com toda a mitologia ao redor dele e o carisma, tem tudo pra crescer.
Xhito, assisto teu canal a um tempo já e acredito que tu ta muito preso no conceito antigo de Smite (que na vdd nem parecia um MOBA mesmo, era muito “preso”). Acho super vantajoso você pode testar builds diferentes com scalonamento de personagens fisicos que tem skills com dano mágico, dessa forma fica muito mais difícil de fazer uma build para os Tanks, por exemplo, o que torna o jogo mais divertido e justo, na minha opinião. Acredito que assim pode ser que o Smite ganhe um pouco mais de destaque por tirar essa limitação de um personagem so poder buildar ap ou ad.
Um item q seria legal funcionar pra gods fisicos tbm seria a tabuleta mas nem sei se ela esta no smite 2
Algumas pessoas tão esquecendo um detalhe: Que teoricamemte nenhum god foi pensado em fazer build híbrida. Foi tudo estritamente só o padrão, físico builda físico e mágico builda mágico etc. Mas a Nut, por motivos óbvios, foi sim pensada pra usar esses tipos de builds.
Agora o que resta é passar todos os gods antes da Nut pro Smite 2 e incluir eles nessa ideia, o négocio é saber se vai valer a pena ou não, depende de como eles irão abordar isso. Tem gods mais fáceis de elaborar isso, eu consigo imaginar facilmente o Ares fazendo itens físicos, por exemplo, mas o Anhur fazendo itens mágicos? Nem pensar. O bom é que alguns itens nojentos como o silverbranch (se permanecer no game) poderão ser usados sla.. No Olorum, talvez.
Basicamente tá virando um lol a questão de poder escolher as skills, tipo a Ward e o outro negócio q n sei oque é, pra mim que tô acostumado com lol achei legal
Assistindo esse vídeo, só passava uma coisa na minha cabeça. Sol, chronos e freya full crítico
sistema de build vai ser igual do LOL, acho legal a opção, ninguém é obrigado a fazer misto ou fazer magico pra um boneco fisico, faz quem quer, o jogo fica mais livre
As contas de ambos jogos são interligados ou tenho que fazer algo para ter as minhas coisas do Smite 1 para o 2?
Só espero que tragam a dublagem brasileira novamente
Xhito da um feedback pra eles sobre dublar o jogo , explica que no Brasil a gente da muito valor a Dublagem e que temos dubladores muito competentes , aproveita que eles olharam pra alguns jogadores daqui e q o jogo ainda tá longe de lançar oficialmente.
Cara, muito provável que seja uma decisão comercial, essa de misturar builds, para puxar uma fatia de jogadores de LOL, que sempre trabalhou dessa forma. Isso traz bastante rejogabilidade, variáveis, e senso de estrategia, o que é MUITO bom. Você pode personalizar sua build, reagir a um tipo de inimigo e sua build, de modo que recompense quem pensa estrategicamente ao buildar.
Quem chegar do lol vai ter muita facilidade com isso.
Vai ser muito bom pros jogadores novos. Os antigos que se virem aprendendo kkkk
pena terem tirado a dublagem em portugues
Adoro smite e o 2 vai ser muito bom tô ansioso
Tchulhu tá liberado?
Achei muito top os efeitos! Pena que não vai rodar na minha bombinha :(
foda, pelo que vi na steam tá pedindo no mínimo uma gtx 1050. muito mais pesado que league of legends e dota 2.
Vai dar para Xbox one ou só pra Pc e consoles da nova geração?
Vai lançar quando?
Queria muito comprar pra ajudar, mas honestamente, não é algo que atrai. Concordo que mudanças são boas, inovações, etc, mas deixo pra quem gosta. Reprovado.
Vai ter dublagem em português?
Não falaram nada, eu duvido que vai ter. Mas eu queria MUITO
eu abandonei o smite a mts anos atrás , mas vendo o smite 2 eu vou voltar eu senti q o game ta legal e bem bonito porem se a hirez fizer o msm q foi feito no smite 1 assim como eu mts player q estao vindo para ver o jogo e ver como esta vao dropando dnovo
na real,build hibrida de magico e físico é questão da pessoa querer focar em algo,ou seja,adaptação. Salve xhito
Espero que duble o jogo, uma das melhores coisas do LOL e as falas e suas referência em nossa língua.
É a Hi-rez, né. Smite já teve dublagem, tiraram porque a Level-up é meio problemática e a própria Hi-rez não gosta de apostar no Brasil, falando que tiraram a dublagem por "bug".
A build vai ficar bem parecido com o dota 2
Odeio item ativo no lol, quem dira no Smire 😅
Uma possível data de lançamento, trás pra nós..
A "escolha certa" é uma: arrumar o competitivo padrao, se conseguirem fazer liga NA,EU,BR,LATAM,KR e mais algumas outras pelo mundo quem sabe da pra sonhar.. é algo basico que um jogo deste modelo tem que ter.. vamos torcer para que ela use a cabeça e saiba fazer isso até pq hoje em dia as empresas terceirizam isso usando empresas como esl,faceit entre outras que tem por ai..mas a hirez nao fala nada sobre o assunto meu hype segue 0 com esse smite 2..
iii rapaz, acerca dos itens: era o que eu temia
Vou jogar Smite 2, porém, se não tiver dublagem BR se depender de mim a Hi-rez não terá mais um centavo meu em skin.
Nem filme porno tem dublagem
o smite 1 nao vai fechar igual foi com overwatch ?
Vai ficar aberto
O pilar do onhur agora tá mais grosso.😢😢😢
em si, eles pegaram o sistema do lol, e so dizer isso, pois builds arbustos, wards ta mais parecido com lol agora ta muito parecido com lol, n é ruim isso n, pois lol funciona, o que desbalanciado e a falta de balanceamento, pois dota n tem nerfs fortes, e tudo quebrado e fodase, e eu acho que smite vai ser assim, fala pra nos se tem um Deus muito forte, um personagem que ta muito forte, ai da pra ver o balanceamento direitinho
Estou muito curioso para ver o modo arena. Só jogo smite por isso, para mim é apenas um sub jogo de luta em arena 3d
Só noobs jogam arena
fodao desse ser esses players bosta de conquista que xhito mostra o TEMPO TODO, em TODO vídeo né ?? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk piada@@goncaloaraujo8621
os noob de conquista nem cérebro tem parece, seu especial da apae@@goncaloaraujo8621
@@96Lucas
Eu gosto de arena também mas eles poderiam mudsr um pouco no Smite 2, geral joga de só maguinho dentro da base 0 fight.
Esse último comentário KKKKKKKKKK
Só quero saber se esse jogo vai se dublado
ai rapaziada, bão??
alguém sabe dizer se vão manter os modos casuais como arena, assault e afins??
Acho que no começo vão focar em conquista pra depois ter outros modos, mas não tenho certeza
@@Xhitoman entendi, é vamos ver...
O smite 2 vai ter para nintendo switch também?
Não
o smite virou uma mistura de lol com dota
o sistema de items sim, acho que tem potencial
um problema dos items do LOL é que eles dão muito stats mas pecam em utilidade, se conseguirem trazer um pouco do Dota 2 pra esse sistema ia fica mto bom
e que o lol ele e responsivo o suficiente sabe? e muito mais rapido, dota e lento ambos os jogos tem pontos ruins, so saber quebrar isso, mas a steam n se importa muito com dota n@@Tiagocf2
No começo eu vou fazer só build do velho testamento, zero itens ativos.
achei q ia mudar essa gameplay datada, pelo visto não...
eles tinham que reworkar praticamente todos os bonecos desse jogo pq nenhum boneco nesse jogo precisa realmente de habilidade, e os que ''precisam'' tem o teto de aprendizado muito baixo, sao todos com kits muito simples ao ponto do jogo virar um stat checker e ai vira aquela historia de quem pega o melhor boneco e nao quem joga melhor kkkkkkkkk
não vem falar de paragon me quebrou sahdhasdhasdhasdhashdashdahdada, do nada
Mas os poderes mistos é optativo e não uma regra.
essa questão de build é totalmente inspirada no LoL, literalmente é o mesmo sistema
Não more, é o padrão de todos os mobas, dota 2, paragon, lol, etc. Todos usam esse sistema
Kkkkkkkkkkkkkk
Mds esse ai acha que só existe LoL de moba
Só queria jogar o beta
É o Smite só que "2" na frente e vc n tem suas skins kkk.
@@Sol_365 Se ja miou os jogadores msm mantendo as skin, imagina se tivesse tirado ou tirado parcialmente delas kkkkkkkk.
Resumindo o sistema de build será semelhante ao do lol
vc achou ruim a questão dos itens hibrido pq vc n joga LOL q literalmente os boneco q escalona com os dois fica forte pa krai,et meio q fds q é do critico contra um adc q faz ad e ap. Questão de quando chegar no jogo e vc jogar mais e ver o final pra ver como é,mas eu curto.
edit:por exemplo se vc acha ou já testou e viu q um campeão de critico bate mt no basico e um ap n bate mt é pq o jogo ainda n lançou o item certo,pq se um adc q é atk basico ele tem q ter um item q faz com q o ataque dele escalone com ap e ad junto e dando atk speed,tipo aquele anel q todo mago de basico faz,só q mais pra "ad"
É questão de costume, igual eu falei no vídeo que eu tive estranheza por conta de 10 anos jogando do mesmo jeito
@@Xhitoman sim entendi,mas acho q vai ser legal no smite pq eu acho ele bem mais balanceado q LOL,no LOL se vc ta tomando pau,ACABOU n é igual smite q se igualar o nivel e item vc tem chance com um aliado. Lol é ridiculo o desbalanceamento onde 1 boneco forte mata 3 se quiser,sendo adc coisa q no smite adc sozinho contra 3 quase nunca mata todos(casos e casos obvio) mas no LOL é MUITO desbalanceado TUDO
meus 2k em euros de skin vai vir junto?
Vai virar bolsa família
f@@Xhitoman
O sistema de bilds e ativos é muito ruim, deveria deixar do jeito que tá que é simples pra que começar a jogar!
TA a mesma pegada que lol e dota
HEEEEYYYY
traduzindo vai ter mais gameplay !Porem e HIziREZ NE ASKASKASKASKKASAKSKASKASKASKKASKSAKAS
eu jogo a um mês e já foi vo acha outro
Ele realmente é split screen?
Ali o split foi pra comparar o 1 do 2
@@Xhitoman é q na loja do xbox serie s pra baixar o game ta escrito " multiplayer compartilhado/tela dividida
Não tem tela dividida não
Eu gosto desse sistema, o sistema atual é muito limitado
12:48 tu não respondeu a única pergunta que realmente importa, ai é foda... que smite 2 seja sucesso pprt, eu acho que as builds vão ficar meio paia, eu jogo lol tbm e eu prefiro 100X o sistema de builds do smite 1, tirando o fato que no smite 1 tu tem 2 espaços pra wards e pots que ajuda MT, tirar isso eu nao curti, mas vamo ver né.
O sistema de builds tá parecendo com o do lol ..quem já joga lol vai se acostumar muito fácil
Eu espero muito que esse jogo não demore lançar ☠️não suporto mais smite 1 e eu já estou perdendo o hype sobre o smite 2 pela demora e eu sinto que vai demorar mais ainda
O alfa deve chegar esse mês
Resumindo, os caras tão fazendo tudo errado kkkkkk
Vai ser de graça?
Sim
Na hora q lançar o 2 , smite morre de vez, o cara tao tentando transformar em lol , e lol ja tem um e smite n bate de frente
Nossa eu odeio item ativo
Somos dois 😅
o jogo pode ta uma bosta, streamers/youtubers n vao falar mal, pode ter ctz kkkkkk. Eu torço mt pro smite, mas o jogo vai se afundar mais ainda, começar pq 60% dos players ja rodam o smite 1 com o pc fritando e n vao conseguir rodar o 2. Segundo pq mudando toda mecanica (itens e etc) quem mal sabe jogar o smite 1 vai tiltar e desistir do 2, pq mal sabem buildar no 1 imagina no 2 entao
O Problema da Comunidade de Jogos é que tem muito analfabeto funcional como você que acha que o fato de consumir jogos, te faz automaticamente um desenvolvedor ou perito no assunto de jogos. Quando se trata de mudança de engine, não muda apenas os gráficos, a iluminação e todas essas firulas. A troca de motor gráfico em um jogo também significa que dependendo da competencia da equipe desenvolvedora, o jogo se tornará mais otimizado e podendo oferecer suporte para computadores medianos ou ruins.
Smite 1 falindo hi-rez “ ovo imita o lol “
E tá certo, tem que fazer isso mesmo. Até o League que é o League copiou muita coisa do Dota
@@Henri-117 Copia até hoje na verdade kkk
Acho uma péssima escolha mudar os itens, pra mim deveria trocar a engine e fazer um jogo bonito e otimizado, com boas animações, balanceado, e com boas interações no mapa, focar o tempo de desenvolvimento pra isso.
ué mas eles vai sair da UE 3 e ir pra UE 5 que é a ultima engine da epic, agora se vai ser otmizado pode ate ser porem não pense que não sera mais pesado pq vai ser sim
Os personagens parecem tá iguais, dá até uma tristeza pensar que não vão vir todas as skins com os personagens extremamente parecidos
po é literalmente o MESMO jogo???
O mesmo jogo 2
@@Xhitoman que caído isso... bizarro
Achei o jogo igualzinho ao Smite .. mudou nada po =/
dota 4
desculpa mais parece q nunca jogo moba ( a parte de hibrido e simples pra mudanção de gameplay n q dizer q vc deva fazer item magico e item de dano fisico pqp 10 anos de moba e fala merda dessa chega ser vergonhoso )
Mama aqui esquisito