ESWC 2004, GitzZz vs Lauke, DM-Rankin, аудиокомментарий Полосатого

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @moviegear
    @moviegear 8 ปีที่แล้ว +2

    Ромыч, спасибо!
    Всё пытался как-то найти подобные демки и никак не мог вспомнить эти два ника, а тут бац и на тебе!
    Благодарю!

  • @dkapril
    @dkapril 8 ปีที่แล้ว +6

    Начинал играть именно с UT99, а не Quake. Что то подкупило меня в этой игре, после чего оторваться было уже невозможно. А GitzZz да, монстр. Его игра на Deck16 в UT99 поражала воображение.

    • @Cyberfight
      @Cyberfight  8 ปีที่แล้ว +8

      +dkapril обязательно сделаю обзор демки GitzZz'а против Askold'а на Deck16 с WCG

    • @dkapril
      @dkapril 8 ปีที่แล้ว

      +poloz QuakeTV Ой, Полос спасибо! Для анрильщика, это просто праздник какой то :)

    • @wordsdeals6967
      @wordsdeals6967 8 ปีที่แล้ว

      +poloz QuakeTV - а кстати one man show 2000 или 02 ты на каком то сам участвовал, может демки остались?

    • @Cyberfight
      @Cyberfight  8 ปีที่แล้ว +1

      +Words&Deals участвовал вот в этом - Unreal Tournament 1х1 - 1 место, Москва (Россия), iN-Station, 10-11 июня 2000
      1 - Polosatiy, 2 - Devil, 3 - Alrick... демок, думаю, 100% не осталось нигде :(

    • @Cyberfight
      @Cyberfight  8 ปีที่แล้ว +2

      +dkapril следующее видео по unreal будет чоткое :)

  • @Chevalie86
    @Chevalie86 4 ปีที่แล้ว

    "зеленку" в бою по тимспику чаще звали как раз "био" - ибо 1) короче - экономит время голосовой координации в тдме, 2) что бы избежать редкой, но возможной путаницы с линком; еще 3ку звали "шприц", иногда "сопля". а те, кто знал про один серый AwardAnnounce мод, знал еще "букака".
    "пробирки" +5 чаще всего звали "колбы" - ибо опять же короче; иногда "виалы" - по той же причине.
    DoubleJump - это не отталкивание от воздуха - это реализация возможности подпрыгивать слегка и высоко, просто два разных прыжка на одной кнопке; очень удобно для маневрирования - противнику тяжелее угадать упреждение. хотя выглядит конечно как толчек от воздуха, что таки недоработка, но не техническая, а модельная.

  • @АндрейПетров-р6ю
    @АндрейПетров-р6ю 8 ปีที่แล้ว +7

    давай еще!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @Cyberfight
      @Cyberfight  8 ปีที่แล้ว +3

      +Андрей Петров будет :) уже выбрал следующий матч :)

  • @dechmusic
    @dechmusic 7 ปีที่แล้ว +2

    Кстати, в УТ есть много еще прикольных скрытых фишек. В 2004-й мало играл. А вот в 99-м помню много всего интересного. Например, там нет двойного прыжка, но есть фишка с приседанием и ходьбой. Во время ходьбы и приседания персонаж не может упасть. Подходя к краю, игрок будто упирается в стену. Помогает на Deck16. Кстати банни хоп в 99-м УТ есть, но он адски сложный и используется на бонни трак (дефраг) картах, в основном. Короче, пиши еще. Там много прикольного.

  • @abatollo
    @abatollo 8 ปีที่แล้ว +1

    Роман, респект! Очень хотелось бы увидеть твоё мнение и комментарии по чампам не только по кутрике и старому ут, но и пару слов об ут4 (который сейчас в работе) и совсем недавнему кулайву: по механике, по нынешним ребятам.
    И спасибо за работу!

    • @Cyberfight
      @Cyberfight  8 ปีที่แล้ว +3

      нынешние ребята в quakelive - просто какие-то адовые киборги :) играют НЕРЕАЛЬНО круто... я был в шоке... смотришь за тем же Evil'ом - просто идеально всё... ну и игра Сайфера мне нравится.... по поводу самого QL - более компактная структура карт и таймлимит в 10 мин направлены на постоянную перестрелку - тактика стала играть меньшее значение... поэтому лично мне это не по душе :) я всегда стрелял хуже, чем думал...
      что касается UT4, то доберусь до него ещё... пока сложно очень оценивать

  • @unsteelka
    @unsteelka 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо за интересные демки и рассказы!
    Есть пару пожеланий, во первых с текстом немного спешишь, много информации по игре даешь очень быстро, попробуй делать это более спокойно и размеренно, будет легче зрителям для понимания)
    В описании пушек хотел уточнить, в рокете есть два режима, но по факту четыре и в отличии от кваки выстрел происходит не по нажатии кнопки огня, а при отпускании, ведь зажав кнопку идет накапливание тех самых ракет вплоть до 6ти шт., хотя эту фишку можно в настройках отключать, возможно на турнирах это и делали.

  • @f1amezof
    @f1amezof 8 ปีที่แล้ว +5

    Демки в UT, конечно, очень дерганные.

  • @yalauitarik
    @yalauitarik 5 ปีที่แล้ว

    Подскажите кто-нибудь, как настроить ут2004, чтобы демки проигрывались так, как в видео. По умолчанию не видно оружия.

  • @hasunewbe8471
    @hasunewbe8471 4 ปีที่แล้ว +1

    Есть ещё какие то залупологи которые считают квейк простейшим, геймплей по сравнению с анрилом. Хз что там было раньше, но эта часть как будто просто какой то бета тест безымянного шутера

  • @bunnytrakt0r
    @bunnytrakt0r ปีที่แล้ว

    Полос спасибо за обзор УТ. Но на мой вкус первый ут гораздо бодрее . Вроде бы даже см тобой на мясных серваках с тобой пересекался году в 2001 polosatyNiK Да?😃

  • @skah5651
    @skah5651 8 ปีที่แล้ว +1

    10 винда не хочет мне ут 2004 запускать! БЛИНЫ!!!

  • @DustFire
    @DustFire 7 ปีที่แล้ว +1

    Судя по количеству поставленных лайков, поставив лайк ощущаю, что мне и еще 88 людя, которые поставили лайк, надо дать грамоту как профессиональным лайкерам, а еще отправить на мировой чемпионат мира по выставлению лайком и как минимум подарить одну из последний мышек Razer. Вот серьезны, когда вижу что лайков и дислайков к видеоролику где то от 1-5% из числа просмотров, ощущение, что в нашем веке лайк поставить это то, что ставить тяжелее, чам кирпичи тоскать на стройке, а возможно это просто детская забава таскать кирпичи и именно по этому на момент написание моего комментария к данному видеоролику из 2 943 просмотров всего лишь стоит 89 отметок мне нравится и 3 отметки мне не нравится. Итог очевиден, я однозначно хороший и очень умный человек, которому пора памятник ставить, только за то, что в день могу от 50 до 300 лайком восставить и даже не вспотеть. Интересно этот комментарий заслужит титанического труда пользователей мышки и мозгов хотя бы 10 отметок мне нравится под данным комментарием поставить или мышка просто на пол пути у людей будет зависать мозги просто от такого тяжелого физического труда, а именно таскания мышки по коврику просто сами будут уходить на пол пути в спящий режим, а пользователи планшета возможно даже палец сломают при столь сложный процедуре и возможно даже сразу в нескольких местах. В наше время уже есть люди, которые готовы за то, что кто то им наставит лайком платить реальные день, знаете почему? Потому, что в нашем веке, как полагаю, ставить лайк - это профессиональный вид деятельности и ради него наверно скоро будут открывать институты и учить только тому как именно поставить лайк и при этом выжить, а те кто поставили за жизнь более 10 000 лайков будут автоматом уходить как ветираны на пенсию досрочно, а их детям выдавать пособия как почетному клийкеру и мастеру нажимания на правую кнопку мыши, а пальцы таких людей будут покрывать чистым золотом и при этом всем покрывать брилиантами. Ну а уж те кто в уже через лет 10 будут писать комментарии будет считать наверно профессиональными писателями комментарий и за каждый символ им будут просто выплачивать ганарар, а за само прикосновение к клавише просто будут безплатно кормить и даже писать легенды о том как это трудно вдавливать пальцы в клавиши и целые интрукции писать о том как это сделать и при это остаться в живых.
    А если серьезно просто интересно почему так мало к любому видеоролику комментарий и отметок мне нравится, либо мне не нравится кто-либо ставит?
    Отдельная благодарность тому у кого хватило сил и умственных способностей, чей мозг смог осилить прочтение данного комментария, просто пиши внизу свой адрес и телефон, что бы лично тебя поблагодарить, ах да и зайти на чай побеседовать о том как тебе, дорогой друг - это трудно было сделать!

  • @Doomovich
    @Doomovich 4 ปีที่แล้ว

    Про миниган непонятно: "начинает чуть быстрее поливать свинцом.., но почти в 3 раза падает скорострельность", это же взаимоисключающие?

  • @artemfilatov4644
    @artemfilatov4644 8 ปีที่แล้ว +1

    Давай еще UT!!! Народ, а подскажите, как в игре сделать цвет модели и саму модель противника, как в этом видео. Спасибо!

    • @Cyberfight
      @Cyberfight  8 ปีที่แล้ว +1

      +Artem Filatov в демках, как я понял, цвет будет такой, какой был выбран у игроков... про собственный конфиг пока не заморачивался, т.к. пока тока с демками вожусь - себе настраивал по сути только графику

  • @HuTp0
    @HuTp0 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик, было интересно. В своё время немного играл в ут2003 и ут2004.
    Роман, вопрос немного не по теме: а правда, что мода с клавой на коленях пошла от тебя? Типа руку сломал и не мог на столе держать? Недавно смотрел финальные матчи с разных крупных турниров, заметил, что rapha тоже с клавой на коленях играет, неужто за океан мода дошла?

    • @Cyberfight
      @Cyberfight  8 ปีที่แล้ว +5

      +ntr да, мода пошла от меня :) ессно, ни у кого раньше таких мыслей не было - сначала в 4z так стали играть, а потом после BWEC'а и CPL Cologne 2000 и иностранцы стали подсиживаться... у меня сухожилия на левом запястье были повреждены - не мог слишком долго левую руку держать в верхнем положении :)

    • @milddosker2827
      @milddosker2827 6 ปีที่แล้ว

      лол, довольно забавный факт. Я раньше думал, что клаву на колени стали класть из-за маленьких столов. Собственно по этой причине я и кладу клаву на колени до сих пор

  • @ChiRaFM
    @ChiRaFM 6 ปีที่แล้ว

    да если не ошибусь в самом первом унриил был шлем 50 и жилет 100 а потом все стало одним скином