hola, una explicación excelente, muchas gracias. 🥳 Saben si es posible crear animaciones complejas con spritesheets y reproducirlas en el canvas? por ejemplo hacer que un objeto con una animación compleja hecha en el animator sea un botón? He tratado de muchas maneras y no me reproduce la animación en la pantalla de juego.
Hola, buenas. te queria cpnsultar si existe la posibilidad de ponet iluminacion en el canvas... ejemplo, como para que la vida del jugador sea una barra que este iluminada... o si al activar algun poder se ilumine el boton... porque intente poner el light 2d unity en el canvas y no se visualiza. desde ya muchas gracias por tu ayuda
Que tal hice el tutorial solo que con el Menu principal como en el otro video pero la animacion solo se ejecuta una vez despues de hacer el cambio y ya no vuelve a ejecutarse aunque pause o inicie nuevamente el play
Una duda: Por qué aplicar el LeanTween al transform en lugar de al GameObject directamente? He visto otros videos donde aplican las animaciones directamente al GameObject, y no entiendo el motivo ni la diferencia 🤔
He encontrado la respuesta yo mismo, la dejo aquí anotada por si a alguien le pasa lo mismo: La función "move" afecta al RectTransform, con lo cual incluye como punto de origen el anchor de cada gameobject, en cambio la funcion moveLocal afecta a un GameObject, y toma como referencia el centro del canvas, y no el anchor del GameObject
Hola, las dos son herramientas distintas, pero ambas cumplen con el mismo propósito, puedes usar cualquiera de las dos para lograr el mismo objetivo, todo depende de que tan cómodo te sientas con una o con la otra, las variaciones en ambas no son tan significativas como para decir que una es superior a la otra
Hola, si se puede, normalmente se mantienen con el aspecto básico porque intentar cambiar los objetos de la interfaz de usuario puede ser un poco dispendioso en términos de procesamiento, pero puedes hacerlo si así lo deseas
Sería un buen tema para crear un video, por el momento no tenemos un conocimiento tan sólido como para poder ayudarte, pero esperamos que en un futuro lo podamos implementar en un video y esperamos que sea pronto porque es un tema muy interesante, gracias por tus comentarios
@@BravePixelG gracias man... y tienen el conocimiento para un juego 3d simple como lo hiciste en el primer video de implementar un personaje 3d que tenga movimiento simple ?? ya que en la store de unity hay varios personajes 3d gratuitos
@@seiyakun7564 Si, en un futuro, nos gustaría cubrir juegos en 3D también, por el momento mantenemos la línea del 2D para cubrir temas que en otros canales no se tienen, pero esperamos poder cubrir muchos estilos de juegos en el futuro
Hola, buen video como siempre. Tengo una situación y es que si le doy a Play varias veces llega un punto en el que no me funciona el Leantween, a que se debe?
Uno de los mejores canales de unity, el modo de explicar es sorprendente
Justo lo que estaba buscando. Simplemente excelente vídeo 👌😃
Se le agradece el aporte, buen hombre. 👍🏼
Lo pondré en práctica en mi videojuego.
Muchas gracias.
Muy buen video! Felicidades!
Excelente tutorial :D muchísimas gracias maestro!
Pedazo de video, un crack!!
Estaría genial si hacer un tutorial de como hacer un ciclo de día y noche en 2d (top down)
hola, una explicación excelente, muchas gracias. 🥳 Saben si es posible crear animaciones complejas con spritesheets y reproducirlas en el canvas? por ejemplo hacer que un objeto con una animación compleja hecha en el animator sea un botón? He tratado de muchas maneras y no me reproduce la animación en la pantalla de juego.
Hola, buenas. te queria cpnsultar si existe la posibilidad de ponet iluminacion en el canvas... ejemplo, como para que la vida del jugador sea una barra que este iluminada... o si al activar algun poder se ilumine el boton... porque intente poner el light 2d unity en el canvas y no se visualiza. desde ya muchas gracias por tu ayuda
Que tal hice el tutorial solo que con el Menu principal como en el otro video pero la animacion solo se ejecuta una vez despues de hacer el cambio y ya no vuelve a ejecutarse aunque pause o inicie nuevamente el play
Una duda: Por qué aplicar el LeanTween al transform en lugar de al GameObject directamente? He visto otros videos donde aplican las animaciones directamente al GameObject, y no entiendo el motivo ni la diferencia
🤔
He encontrado la respuesta yo mismo, la dejo aquí anotada por si a alguien le pasa lo mismo: La función "move" afecta al RectTransform, con lo cual incluye como punto de origen el anchor de cada gameobject, en cambio la funcion moveLocal afecta a un GameObject, y toma como referencia el centro del canvas, y no el anchor del GameObject
Grande bro, so good the video
Hola, como pongo el fondo en blanco q pones al inicio?
Me encanto el video, myu buena explicación . Has utlizado el Toolkit?
muuuuuuuuuchas graciassssssssss
si quiero hacer animaciones en el menu de pausa el tiempo esta pausado por lo que no se mueve
como soluciono esto ?
en ves de usar el tiempo del juego en el menu usa otro tipo de tiempo fuera del juego no me acuerdo como se llamaba la funcion
Disculpa la ignorancia, pero no se cual es la diferencia entre dotween y leantween, me podrías aclarar la duda, gracias.
Hola, las dos son herramientas distintas, pero ambas cumplen con el mismo propósito, puedes usar cualquiera de las dos para lograr el mismo objetivo, todo depende de que tan cómodo te sientas con una o con la otra, las variaciones en ambas no son tan significativas como para decir que una es superior a la otra
Hola bro te quedó excelente el vídeo pero tengo una pregunta, se puede animar un botón con un spriteSheet?
Saludos desde Costa Rica
Hola, si se puede, normalmente se mantienen con el aspecto básico porque intentar cambiar los objetos de la interfaz de usuario puede ser un poco dispendioso en términos de procesamiento, pero puedes hacerlo si así lo deseas
maestro sabes como implementar anuncios admob y todo eso en unity??? cuando el personaje pierde salga un anuncio etc
Sería un buen tema para crear un video, por el momento no tenemos un conocimiento tan sólido como para poder ayudarte, pero esperamos que en un futuro lo podamos implementar en un video y esperamos que sea pronto porque es un tema muy interesante, gracias por tus comentarios
@@BravePixelG gracias man... y tienen el conocimiento para un juego 3d simple como lo hiciste en el primer video de implementar un personaje 3d que tenga movimiento simple ?? ya que en la store de unity hay varios personajes 3d gratuitos
@@seiyakun7564 Si, en un futuro, nos gustaría cubrir juegos en 3D también, por el momento mantenemos la línea del 2D para cubrir temas que en otros canales no se tienen, pero esperamos poder cubrir muchos estilos de juegos en el futuro
@@BravePixelG estare atento en especial tengo curiosidad en crear algo parecido al juego yandere jeje
Hola, cuando le pongo la animación a unos botones, estos dejan de ejecutar sus funciones, alguien sabe la solución a este problema?
de seguro solo le añadiste una accion al boton, puedes añadirle mas acciones a los botones, así hacen mas funciones al ser pulsados
Hola, buen video como siempre. Tengo una situación y es que si le doy a Play varias veces llega un punto en el que no me funciona el Leantween, a que se debe?
solucionado, hay que establecer un "LeanTween.reset()" para que funcione al recargar las escenas
@@MegaJHONDY Muchas gracias bro me solucionaste un problema :)
Ayude a hacer mi juego