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buena explicacion... me salvaste, gracias
muy buen tutorial bro estoy asiendo un juego y no se nada de esto pero gracias a ti estoy aprendiendo
Miago muchas gracias por compartir tus conocimientos, quería preguntarte como debo hacer para ejecutar cada animación desde un boton en canva. GRACIAS
es usted un genio profesor ya di mi like y espero pronto inscribirme a alguno de sus cursos
Grande maestro!
discuple que hago cuando ya no me sale para hacer la opcion make trnasiton de un componente a otro?
Bien explicado, gracias
impecable esta serie de videos!
De los mejores tutoriales !
como se puede poner sonido y música
Gracias
Me sirvio demasiado, gracias
HolaBuen tutorial, pues me gustaría de lo comentado de las transiciones hicieras más videos que son interesantes, un saludo.
Que tal amigoo!!!, Podrías hacer uno de munición en GMS2 PORFA!!!! ME ENCANTAN TUS VIDEOOS!
Eso lo puedes hacer con un par de variablesev_createmunicion = 10;cuando disparesif (municion > 0) { municion -= 1; disparar();}Cuando recojas municiónobjPlayer.municion = min(objPlayer.municion + municionRecogida, maximaMunicion);
@@jucarave gracias amigo, lo trataré de hacer
@@jucarave Ya lo pude hacer!!!! Muchas GRACIAAAS!!!!!
Fabuloso fantastico
como haces para que la animacion tengo loop y no se acabe y ya??
En el video anterior lo muestra
Muy bueno!
buena explicacion... me salvaste, gracias
muy buen tutorial bro estoy asiendo un juego y no se nada de esto pero gracias a ti estoy aprendiendo
Miago muchas gracias por compartir tus conocimientos, quería preguntarte como debo hacer para ejecutar cada animación desde un boton en canva. GRACIAS
es usted un genio profesor ya di mi like y espero pronto inscribirme a alguno de sus cursos
Grande maestro!
discuple que hago cuando ya no me sale para hacer la opcion make trnasiton de un componente a otro?
Bien explicado, gracias
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De los mejores tutoriales !
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Gracias
Me sirvio demasiado, gracias
Hola
Buen tutorial, pues me gustaría de lo comentado de las transiciones hicieras más videos que son interesantes, un saludo.
Que tal amigoo!!!, Podrías hacer uno de munición en GMS2 PORFA!!!! ME ENCANTAN TUS VIDEOOS!
Eso lo puedes hacer con un par de variables
ev_create
municion = 10;
cuando dispares
if (municion > 0) {
municion -= 1;
disparar();
}
Cuando recojas munición
objPlayer.municion = min(objPlayer.municion + municionRecogida, maximaMunicion);
@@jucarave gracias amigo, lo trataré de hacer
@@jucarave Ya lo pude hacer!!!! Muchas GRACIAAAS!!!!!
Fabuloso fantastico
como haces para que la animacion tengo loop y no se acabe y ya??
En el video anterior lo muestra
Muy bueno!