テイルズオブエターニアTAP クレス戦(マニア)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • ノーダメージ

ความคิดเห็น • 84

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj ปีที่แล้ว +5

    背景の観客、よく見るとチェスター、ミント、クラースがちゃんと応援してんだよな
    マジでファンサービスが凄い

  • @ぱみょーる
    @ぱみょーる 7 ปีที่แล้ว +58

    エターニアの戦闘システムってちょうどいいんだよな
    フリーランみたいになんでもありってわけでもなく
    D2みたいに制限があるなかで工夫しなければいけないわけでもない
    一番テイルズしてる作品だよな

    • @山神蓬
      @山神蓬 6 ปีที่แล้ว +8

      この戦闘システムとほぼ同じなりきりダンジョン2,3は大分遊びましたね・・・

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel ปีที่แล้ว +1

      わかる、D2めんどすぎ

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@Masshi-Channel
      坊やだからさ

  • @macotokadoshima500
    @macotokadoshima500 6 ปีที่แล้ว +26

    ファンタジアの戦闘BGMは数あるけど、このエターニアで使われてるバージョンが一番好き。

  • @Tajima577
    @Tajima577 9 ปีที่แล้ว +46

    上手すぎる

  • @パピプリオ-y8r
    @パピプリオ-y8r 8 ปีที่แล้ว +21

    戦闘入る前のエフェクトがファンタジア仕様なのいいよね

    • @もにゅ-j3t
      @もにゅ-j3t 5 ปีที่แล้ว +1

      そういうことだったのか!

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 2 ปีที่แล้ว +1

      クレスが魔神剣連打できるのもファンタジア仕様だったり

  • @kianun0852
    @kianun0852 3 ปีที่แล้ว +5

    こんなにスタイリッシュかつ、風神爆風を使いこなした人が居ただろうか。いや、いない

  • @猫飯まっしぐら
    @猫飯まっしぐら 2 ปีที่แล้ว +13

    すげえぇぇぇ!!Σ(゚д゚lll)
    自分も当時勝ったけど、めっちゃ苦戦しましたわ…。
    最後は、冥空斬翔剣食らってコッチのHPが1に→お返しに極光壁からの極光剣!で勝利という凄いドラマチックな勝ち方したから記憶に残ってるw

  • @megane-tec54
    @megane-tec54 4 ปีที่แล้ว +32

    1:20 ここ神回避

  • @NADJA-co6hj
    @NADJA-co6hj 5 ปีที่แล้ว +12

    鳳凰天駆対決してたなぁ(笑)
    からの緋王に持っていくやり方いません?(笑)

  • @user-pq4jv5sl6k
    @user-pq4jv5sl6k 4 ปีที่แล้ว +3

    選択ボタンの音良すぎる

  • @ハヤシライス-h4x
    @ハヤシライス-h4x 5 ปีที่แล้ว +9

    通常の攻撃の使い方が上手すぎる。

  • @ジェニ山さん
    @ジェニ山さん 2 ปีที่แล้ว +4

    無敵の使い方が上手すぎるわ

  • @moewofull5279
    @moewofull5279 2 ปีที่แล้ว +2

    自分も相当やり込んだけどノーダメはできなかった
    しかも技を紹介するような展開に持ってくとは・・・脱帽やね

  • @wrxya4578
    @wrxya4578 4 ปีที่แล้ว +5

    秘奥義いつ使うのかと思ってたらとどめに、、かっこいいっす

  • @MatsuyuChannnel
    @MatsuyuChannnel 5 ปีที่แล้ว +23

    これリアルタイムでやった時マジで鳥肌たったなぁ
    まさかリッド操作してクレスやアーチェと戦えるとは

  • @小野文武-d2t
    @小野文武-d2t 2 ปีที่แล้ว +6

    すげ~攻撃を回避しての攻めは当時は思いつかない💦

  • @xyz_abc752
    @xyz_abc752 3 ปีที่แล้ว +4

    まさか、最後の鳳凰天駆はアルベイン流最終奥義からの回避策なのでは?

  • @宏一馬渕
    @宏一馬渕 7 ปีที่แล้ว +11

    ホント上手いですね!ラストもカッコいいw

  • @TheDfreew
    @TheDfreew 7 ปีที่แล้ว +7

    いい効果音

  • @zexalsrevenge511
    @zexalsrevenge511 ปีที่แล้ว +1

    I want to do Reimu Hakurei and Marisa Kirisame battling Cless Alvein and Arche Klein in MUGEN.

  • @minok7111
    @minok7111 2 ปีที่แล้ว +2

    う、上手すぎる😱

  • @破壊王-n1c
    @破壊王-n1c 2 ปีที่แล้ว +6

    ノーダメージでしたよね!?
    凄いです✨トドメに秘奥義で倒すのカッコ良かったです😊

  • @acidbrack30
    @acidbrack30 4 ปีที่แล้ว +12

    上手い!
    最後の決め技が秘奥義ってのが魅せるね( ´_ゝ`)

  • @peipeko1000
    @peipeko1000 2 ปีที่แล้ว +1

    これはすごすぎる

  • @user-sm4ngjgthjgkwtpj
    @user-sm4ngjgthjgkwtpj ปีที่แล้ว

    完璧すぎてくさ

  • @sakage24h
    @sakage24h 2 ปีที่แล้ว +4

    魔神剣ラッシュでブチ切れた当時の俺はコントローラーを風刃縛封した

  • @megane-tec54
    @megane-tec54 4 ปีที่แล้ว +3

    やっぱり無限極光剣でクレス倒してからリバースドールで生き返ってアーチェナメプするな毎回

  • @kaito-px9jl1eq1y
    @kaito-px9jl1eq1y 4 ปีที่แล้ว +4

    鳳凰天駆からの秘奥義で纏めてダメージ与えてとりあえずアーチェを倒してから秘奥義封印、リバースドールセット、ラストは猛虎連撃破からのカウンター秘奥義発動させておいてからの極光壁から極光剣でのトドメをやってたなぁ

  • @mu-nyan
    @mu-nyan 2 ปีที่แล้ว +1

    今の時代にリメイクするなら闘技場オンラインにしてそれぞれ操作して闘うのとか見てみたいと思っちゃったwww
    エターニアってウィスとかダンスバトルとかバンエルティア号の改造して行けるところ増えて楽しみ要素本当に多かったよね

  • @rockhyde7775
    @rockhyde7775 ปีที่แล้ว

    Is this Tales game more like a fighting game in terms of its mechanics?

  • @talesofcrestoria6360
    @talesofcrestoria6360 2 ปีที่แล้ว +1

    このテクニックを応用して隠しボス戦に挑んだら…

  • @TOOh65
    @TOOh65 ปีที่แล้ว +3

    タイトルのカッコ内マニア とは、難易度のことかと思ってたが、プレイヤーの事だったんだな

  • @fuziLove1225
    @fuziLove1225 5 ปีที่แล้ว +4

    あの、質問なんすけど
    TAPって何ですか?(´・ω・`)

    • @mizunosuke
      @mizunosuke 5 ปีที่แล้ว +8

      Tool-assisted Play

  • @穂乃果ちゃん推しの人
    @穂乃果ちゃん推しの人 3 ปีที่แล้ว +2

    上手いな。

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 3 ปีที่แล้ว +3

    技変更のところ本当に早過ぎてやべーw

  • @ニックニック-h8e
    @ニックニック-h8e 3 ปีที่แล้ว +2

    魔神剣!魔神剣!魔神剣!魔神剣!魔神剣!m
    トラウマレベルだった記憶あるw

  • @pg7211
    @pg7211 4 ปีที่แล้ว +9

    戦闘中に技変えた事なんてただの一度も無いわ俺。

    • @man-oe3mk
      @man-oe3mk ปีที่แล้ว

      ホントそれ!

  • @抹茶-m3d
    @抹茶-m3d 7 ปีที่แล้ว +10

    当たりそうで当たらない
    こうして見ると当たり判定とか驚かされるなー

  • @yoshiken7058
    @yoshiken7058 3 ปีที่แล้ว +1

    一発目のインデグネイション喰らってない?

  • @akira11151
    @akira11151 6 ปีที่แล้ว +12

    私が知っている戦闘ではない(笑)

  • @久保田時正
    @久保田時正 6 ปีที่แล้ว +1

    うまい!

  • @黒田明日菜-q6u
    @黒田明日菜-q6u 2 ปีที่แล้ว +1

    リッドに!表彰状贈呈!

  • @山田-w8r1v
    @山田-w8r1v 4 ปีที่แล้ว +2

    これはリッド・ハーシェルか?…
    いや アスラン・ザラか

  • @焼き鳥-j3w
    @焼き鳥-j3w 7 ปีที่แล้ว +14

    こんな格ゲーぽかったっけ?笑

  • @sinstou5049
    @sinstou5049 10 ปีที่แล้ว +13

    俺なら、こっちがノーダメで負かされる自信ある笑

  • @太郎次郎-e7c
    @太郎次郎-e7c 7 ปีที่แล้ว +5

    アーチェいたっけ?隠しイベントか?

    • @伝説の超アイちゃん
      @伝説の超アイちゃん 7 ปีที่แล้ว +7

      太郎次郎 ハードかマニアにすればアーチェも参戦しますよ。

  • @rhyhaggen336
    @rhyhaggen336 2 ปีที่แล้ว

    Please tell me how i can play this top1????

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g 5 ปีที่แล้ว +6

    ノーダメとは凄い

  • @中村正也-w4e
    @中村正也-w4e 5 ปีที่แล้ว +1

    すげえ

  • @bokugorira27
    @bokugorira27 3 ปีที่แล้ว

    まさに乱舞
    当たらず回避し闘う

  • @山田-w8r1v
    @山田-w8r1v 3 ปีที่แล้ว +2

    クレスが挑戦者?w

  • @pg7211
    @pg7211 4 ปีที่แล้ว +2

    戦闘中にスキルを変えるなんてして無かったわ。

  • @三一-c5h
    @三一-c5h 6 ปีที่แล้ว +6

    Tapはtasとほとんど似たようなものか残念

  • @FuShengWen
    @FuShengWen 6 ปีที่แล้ว +3

    Derris Emblem

  • @バーナ-c2z
    @バーナ-c2z 3 ปีที่แล้ว +2

    sugoi

  • @chicrev
    @chicrev 2 ปีที่แล้ว +1

    え、無傷だと‥?

  • @lightneko328
    @lightneko328 ปีที่แล้ว

    awesome

  • @マキシマサクヤ
    @マキシマサクヤ 4 ปีที่แล้ว +1

    魔神剣恐かったなw

  • @ユニバース八葉
    @ユニバース八葉 6 ปีที่แล้ว +2

    いや避けるんかい!

    • @aqua9623
      @aqua9623 6 ปีที่แล้ว

      ユニバース八葉 ワロタww

  • @성형대국
    @성형대국 ปีที่แล้ว +1

    これタスやろ?

  • @シーラカンス-j1m
    @シーラカンス-j1m 2 ปีที่แล้ว +1

    ひたすらリバースドールでしてた

  • @ダグラスエンデバー
    @ダグラスエンデバー 4 ปีที่แล้ว +2

    マジか、自分もエターニアの操作上手いと思ってたけど、井の中の蛙ってやつだったか…w

  • @てつさん
    @てつさん 7 ปีที่แล้ว +7

    たす臭いけど良い

  • @gi-ta
    @gi-ta ปีที่แล้ว

    インディグネイション当たってないとかクレスのカウンター発動してないとかノーダメとか理解が追い付かないんだが?

  • @aA-il1zn
    @aA-il1zn 3 ปีที่แล้ว +3

    最終的にTP余りまくりだからメンタルリングで地味に回復する意味が全くないかな
    コンボコマンドならもっと色々な技が使えたし技変更する度に一々メニュー画面を
    開く必要もないからもっと見栄えが良くなる。TASでこれはイマイチ。

    • @まんぴーや-c4i
      @まんぴーや-c4i 2 ปีที่แล้ว +1

      いてててて
      動画見せて

    • @ねこ-r6e
      @ねこ-r6e ปีที่แล้ว

      ザコがなんか言ってる

    • @竜胆楠木
      @竜胆楠木 ปีที่แล้ว

      メニュー画面とかの高速操作を見るのもTAS動画の面白みだとは思うけどね

  • @utaite-xxx
    @utaite-xxx 4 ปีที่แล้ว +6

    インディグネイション避けれたっけ?やっぱTASはすげー笑

    • @千夏-t3u
      @千夏-t3u 3 ปีที่แล้ว +3

      インディグネイションはTASでなくとも避けれますよ
      上で光って雷が落ちる手前ら辺で地面に居なければ当たり判定から外れた扱いになります

    • @あかたなたき世や和由とやまや
      @あかたなたき世や和由とやまや 2 ปีที่แล้ว +2

      あこれTASなの?🤔
      普通にプレーしてるかとおもったわ