How I Transformed My Sonic Fan Game in 2 Years with Unreal Engine 5
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- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 16 āļ.āļĒ. 2024
- Welcome to my channel dedicated to game development and creation!
Today, I am thrilled to present the update of my Sonic fan game, on which I have worked for 2 years using Unreal Engine 5. Discover how I transformed this project and the new features I've added. Enjoy the video!
ðđïļ Download the game: mat-developpe....
/!\ DISCLAIMER: As you can imagine, I couldn't work intensively for 2 years. I had many other commitments as well, and I also want to remind you that I am alone on this project.
All rights to Sonic the Hedgehog belong to SEGA.
This fan game is a non-commercial project, and I do not earn any revenue from this creation. It is neither affiliated with, endorsed, nor sponsored by SEGA.
ÂĐ 2024 SEGA. All rights reserved. /!\
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- A word of advice: if you want to try out the game, watch the video carefully -
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Le mec a redÃĐveloppÃĐ Sonic Frontiers sans pression mdrr, franchement c'est propre, chapeau
Ahah, merci beaucoup :)
Faudra que j'essaie le jeu alors ça a l'air vraiment terrible
Masterclass je viens de la vidÃĐo de ayoub et franchement ton travaille est vraiment clin de ouf ð
@@Kanawaki02 Merci beaucoup ça fait plaisir ! ðŠ
Bonne vidÃĐo poto, et le jeux a lâair incroyable franchement. Bien jouÃĐ !
Merci beaucoup ! ð
*(Au passage, j'aime beaucoup ta vidÃĐo sur Minecraft 2. Je suis tombÃĐ dessus il n'y a pas longtemps, c'est vraiment du lourd !))
@@matdevelop merci frÃĐrot, je reste abonnÃĐ pour voir la suite ça mâintÃĐresse
Merci pour ton abonnement, (je suis abonnÃĐ aussi, ahah) ;)
Wow juste splendide le montage !! Tu m'as captÃĐ lÃ
@@asashin3163 Merci beaucoup, vraiment content de voir que le montage ait fait son petit effet ! ð
Rien à dire ! VidÃĐo trÃĻs bien, montage à la hauteur, bravo ð
@@Le_Pignouf merci beaucoup ! ð
Force à toi
@@rayanelg2187 Merci beaucoup !
Ololololo!!!!! Enfin !
Vivement que ton jeu est du succÃĻs franchement sa donne envie de jouer
C'est vraiment sympa ce que tu fais moi aussi je fais un petit jeu de performer avec une ball
Franchement super travail je l'ai tÃĐlÃĐchargÃĐ je pense le tester ce soir t'es un bon ðð―
Merci beaucoup, j'espÃĻre que le jeu te plaira. Bon amusement ! ð
poto faut que tu travaille avecsega pour le prochain jeux sonic mec c'est incroyable ta un talent mec les autre en creer des jeux fan game comme ca mais ils ont:/ null mais ça c'est incroyable
@@nezumi669 Merci beaucoup ! ð
@@matdevelop dr parcontre mec tu c'est comment en change la nuit le jour et tous ou c'est automatique?
@@nezumi669 Le cycle jour/Nuit est automatique (15 min jour et 15 de nuit) ou alors tu peux utiliser un Cheat code pour changer le temps :)
Le remake de sonic Frontiers annoncÃĐ avant l'heure Mdrrr
Bravo pour ton travail ^^
Ahah, merci beaucoup ð
tres beau travail ! Par contre ce serait cool d'avoir au moins un ptit gameplay d'une minute de ta part, juste histoire de voir le resultat. Sinon Bravo !
Merci beaucoup. Oui, c'est vrai que j'aurais pu mettre quelques images du jeu. Je ferai sÃŧrement un peu de gameplay sur la page du jeu :)
Bien et si tu veux des critiques alors premiÃĻrement le monde n'est pas du tout adaptÃĐ Ã sonic, c'est un monde photorÃĐaliste sans vie, in n' y a pas d'animaux, pas de vie, et aussi en total opposÃĐ avec sonic et son univers originel. Pour redÃĐfinir ce monde il faudrait faire des systÃĻmes de platformes amovibles comme dans sonic colors par exemple, des effets de vitesse, des ennemis, rajouter des villages, des forÊts, des jungles, ce type d'environnement oÃđ des animaux et des anthropomorphe comme sonic vivent, qu'on puisse interagir avec eux pour rendre le tout plus rÃĐaliste, et incorporer une interface d'ÃĐquipement, ce serait un bonus sympa pour que ton sonic porte des tenues diffÃĐrentes. Aussi des expressions faciales supplÃĐmentaires pour sonic serait intÃĐressant, si il est ÃĐtonnÃĐ ou surpris quand il repÃĻre un ennemi, ainsi que si on veut revenir à l'essence creuser sous terre pour acceder à diffÃĐrents bonus à la sonic mania et sonic cd. des boss originals pourraient Être ajoutÃĐs si tu fais appelle à un game designer pour dessiner des concepts arts, dont ce "fan game" manque cruellement. Bref, un gameplay vu et revu, creux, qui manque cruellement de "sonic" en vÃĐritÃĐ, et aussi d'une bonne direction artistique.
à quand le tuto flash ?
Je n'ai pas de date prÃĐcise car c'est assez long à faire, mais je n'oublie pas :)
@@matdevelop Okð
LOURDD ðĨðĨðĨðĨðĨðĨ
Qui a trouvÃĐ la vidÃĐo secrÃĻte sur les CC ? ðââ
Pour amÃĐliorer tes videos tu peux ajouter de la compression à ta voix et augmenter le gain pour que tu sois mis en avant, ça te permettra d'Être plus captivant ;)
Ah, d'accord, je vais essayer de faire ça. Merci beaucoup ! J'avais dÃĐjà exportÃĐ tous mes audios en les mettant sur Adobe Podcast, mais j'avoue que le gain est sÃŧrement ce qu'il me manquait. Merci pour ton commentaire ;)
@@matdevelop Tâen fais pas ;) aprÃĻs tu peux utiliser Voice Meeter quelque chose comme ça, il amÃĐliore directement le son du micro, ça fait moins de taff en post prod ahah
@@jeune_T Oh parfait, je vais y jeter un Åil. Encore merci ;)
ð
ððĨ
Salut le projet est incroyable petite question je cherche des dÃĐveloppeur pour mon jeux tu a les mÊme compÃĐtence que moi sa intÃĐresserez de rejoindre le serveur discord du jeux sinon GG et +1
Merci :) Tu peux me contacter par mail à cette adresse pour me donner plus d'informations : mat.devlop@gmail.com
Bonjour, impossible de tÃĐlÃĐcharger le jeu sur MEGA, je ne sais pas si cela viens de ma connexion ou du serveur mais en tout cas le tÃĐlÃĐchargement freeze aux alentours de 60% Ã chaques tentatives! J'en suis arrivÃĐ au stade ou le site me dis que je n'ai bientÃīt plus de quota.
Bonjour, c'est trÃĻs bizarre... Je te propose de me contacter par mail à cette adresse pour rÃĐgler ça ;) -> Mat.Devlop@gmail.com
@@matdevelop Bon finalement j'ai pu rÃĐgler le problÃĻme en utilisant une autre connexion, le soucis viens du fonctionnement de MEGA avec le tÃĐlÃĐchargement chiffrÃĐ sur leurs serveurs, une seule perte de packet et tout freeze. Une connexion plus stable m'as permis de contourner ce soucis mais ça reste pas top pour les connexion en ADSL, je n'ai pas ce genre de problÃĻmes avec d'autres sites de stockages de fichiers. Merci en tout cas pour la rÃĐponse plutÃīt rapide.
@@serpentnu3047 Ah, okok, c'est intÃĐressant, je l'ignorais. Cependant, le problÃĻme est que je ne sais pas faire autrement pour le moment. Content que ça ait fonctionnÃĐ en tout cas, bon amusement ! ð
Salut, tu pourrais mettre un guide pour trouver toutes les ÃĐmeraudes ? parce que je tourne depuis 1h et je galÃĻre
@@DatSlayerZ Salut, je suis actuellement en vacances, mais je peux faire ça dÃĻs que je rentre, oui :)
@@matdevelop pas de souci, profite bien de tes vacances !
@@DatSlayerZ Merci beaucoup ! Je te tiens au courant quand je poste la vidÃĐo ;)
@@DatSlayerZ Salut, voilà , j'ai fait le guide pour trouver les ÃĐmeraudes : th-cam.com/video/g_zcC2FUIvc/w-d-xo.html
@@matdevelop merci mec !
salut, tu poura faire un tuto sur l'optimisation stp ? je trouve pas de bon tutos
J'ai dÃĐjà pas mal de tutos prÃĐvus avant ça, mais si ça intÃĐresse, alors oui, j'ajouterai ça à la liste de vidÃĐos :)
Ãa sent les assets du market à foison ð
@@djodjo82 Je l'ai dit et je ne m'en cache pas, le jeu est un fan game, ce qui veut dire qu'il est purement pour le fun. J'ai pris certains assets que je trouvais appropriÃĐs, cependant, je pense avoir rÃĐussi à me les approprier un minimum, plutÃīt que simplement les dÃĐposer comme dans n'importe quel "jeu assets flip". AprÃĻs, je suis curieux d'entendre ton avis si tu en as un :)
@djodjo82 Et si c'est le cas, ça change quoi ? Ce n'est pas parce que tu crÃĐes quelque chose que tu dois forcÃĐment tout crÃĐer de zÃĐro.
Il y a un marketplace, ce n'est pas pour rien. Si je suis le raisonnement de certaines personnes concernant l'utilisation du marketplace dans les jeux, qui disent que c'est mal parce que le dÃĐveloppeur n'a pas crÃĐÃĐ de A Ã Z tout ce qui compose son jeu, alors je ne suis pas d'accord.
Soit, je vais te donner un exemple : dans ce cas, tu ne peux pas ouvrir une boulangerie car tu n'es pas capable de cultiver tes champs de blÃĐ pour crÃĐer ta propre farine ?
Pour moi, c'est exactement le mÊme principe. Je suis ÃĐgalement curieux de connaÃŪtre ton avis.
Tu peux faire une version mobile
MÊme si je le voulais, je ne pourrais pas. Le jeu demande trop de calculs pour un tÃĐlÃĐphone
Bonjour, c'est quoi ta config et tu crÃĐer en quelle rÃĐsolution ?
Bonjour, j'ai une RTX 4090 (24 Go), 64 Go de RAM, et un i9 de 13e gÃĐnÃĐration. Quand tu dis "en quelle rÃĐsolution je crÃĐe", tu veux dire en quelle rÃĐsolution est le jeu ? Si c'est le cas, il y a plusieurs rÃĐsolutions possibles : 720, 1280, 1920, 2560, les classiques
*Rien à voir, mais au passage, j'ai vu que c'ÃĐtait toi qui avais fait cette vidÃĐo : "LA VÃRITà CACHÃE DERRIÃRE L'ENDERMAN...". Je l'ai regardÃĐe il n'y a pas longtemps et j'ai vraiment bien aimÃĐ ;)
@@matdevelop ooooh merci pour ta rÃĐponse ðĪ
Et oui effectivement tu as une sacrÃĐe config ðĪĢâĻ combien t'as coÃŧtÃĐ tout ça ?
@Silink86 Ce PC m'a coÃŧtÃĐ 4 000 âŽ. AprÃĻs, si j'ai une si bonne configuration, c'est surtout parce que j'utilise UE de maniÃĻre intensive, donc il me fallait un PC puissant pour ÃĐconomiser beaucoup de temps de calcul. Ce n'est pas obligatoire d'en avoir un aussi puissant ð
stpppppppp comment on change de touches sur ton jeux jvais devenir fou
Tu vas dans le menu pause et tu peux modifier les touches de dÃĐplacement
Je comprends pas bien ta vidÃĐo, tu ne montres pas l'arbre de compÃĐtences, il n'y a pas de gameplay en lui mÊme, tu utilises l'infinity engine ce qui rend le dev milles fois plus simple et tu dis que tu l'as fait en 2 ans ? Si tu veux dire couper le projet puis revenir dessus 2 ans aprÃĻs je comprends mieux mais sinon je comprends pas l'intÃĐrÊt de ta vidÃĐo, sans Être mÃĐchant je veux juste Être ÃĐclairci.
Bonjour, je comprends ton commentaire et je vais essayer d'expliquer cela.
L'arbre de compÃĐtence est montrÃĐ sous forme de prÃĐ-rendu à 6:35. Il faut savoir que c'est exactement la mÊme chose dans UE. Je voulais surtout laisser une partie de surprise au joueur et ÃĐviter d'en montrer trop, raison pour laquelle je n'ai pas mis de gameplay. Cependant, comme j'ai dit dans un autre commentaire, je vais sÃŧrement faire une minute de gameplay que je vais mettre sur la page du jeu. Ensuite, oui, j'utilise Sonic Infinity Engine, mais tu peux aussi regarder la premiÃĻre version pour comprendre d'oÃđ je suis parti. Il y a eu beaucoup de travail "invisible" sur le code de Sonic Infinity Engine, comme les corrections de bugs et les modifications lÃĐgÃĻres, qui prennent beaucoup de temps. L'intÃĐrÊt de ma vidÃĐo est surtout de partager mon travail. Je fais toujours des tutos, et mÊme si j'adore ça, j'ai vraiment envie de pouvoir partager certaines de mes crÃĐations à travers des devlogs ou autres.
Ãtant pas mal occupÃĐ, ce jeu m'a pris deux ans, mais il est clair que je n'ai pas travaillÃĐ dessus tous les jours, laissant parfois des mois sans pouvoir y toucher. Sans compter que la map a ÃĐtÃĐ reprise plus d'une fois à zÃĐro car elle ne me convenait pas. Ma rÃĐponse est un peu longue, mais j'espÃĻre avoir pu t'ÃĐclairer. N'hÃĐsite pas si tu as d'autres questions, je serai ravi d'y rÃĐpondre. Je te souhaite une bonne journÃĐe. ð
Pas de soucis pour le gros message, parler de dÃĐveloppement jeu vidÃĐo me dÃĐrange pas du tout, du coup je comprends mieux ton devlog mais sans vouloir offenser je trouve ta vidÃĐo assez vide, on a treees peu de gameplay, peu de dÃĐmonstration in game, ça aurait ÃĐtÃĐ sympa de montrer ne serait-ce qu'un peu de l'arbre en jeu parce que tu "tease" cette fonction sans rien montrer de concret c'est juste ça qui m'embÊte, perso je crÃĐe mes jeux de a a z avec des assets donc les engine comme infinity ne m'intÃĐressent pas, je prÃĐfÃĻre me sentir plus proche du projet, que prendre un template dÃĐjà existant aprÃĻs c'est que moi hein mais en tt cas merci de la rÃĐponse je comprends mieux ta vidÃĐo.
@@daw_on_top Je comprends ton avis et je suis d'accord avec toi, mais c'est grÃĒce à des remarques constructives que j'apprends et m'amÃĐliore, alors merci ! Ce projet, c'ÃĐtait vraiment pour moi, un projet perso pour le fun et pour apprendre le moteur, comprendre son fonctionnement. Et comme je le dis dans la vidÃĐo, j'ai publiÃĐ Ã§a sur un coup de tÊte. Mais ayant promis une mise à jour, il fallait bien que j'en fasse une ahah. Bonne chance dans ton projet en tout cas, j'ai jetÃĐ un Åil, c'est vraiment sympa ! ;)
@@matdevelop Merci c'est sympa !
This actually looks very well done, would you be up to hop in on a game in progress ? id love to show you what we have going, if you let me know where to contact you, discord perhaps ?
You can contact me via this email address for now, as my Discord is not ready yet. => Mat.Devlop@gmail.com