а расскажи как работает популярность у Сената? От чего она падает и поднимается? Потому что я вообще не понимаю, в начале она сама по себе после пары заданий почти максимум , а потом она или падает или на одном месте держится причем казалось бы рандомно. Задания делаю никакого толку, поселения захвтываю или отдаю - тоже связи не увидел... да я лаже файлы игры рыл рыл , и даже там не смог найти где механика популярности сената описана...
@@АлександрСеливерстов-з4с точно не знаю. От заданий не зависит. Думал, от должностей моих полководцев - тоже нет. Однажды прокачал несколько убийц и перебил всех конкурентов на должности в сенате. Остались только мои - но тоже популярность не возросла. Остается только одно - общее процветание. Деньги, города, территории, завоевания.....
лучшая игра из всей линейки тотал вар, всегда эта игра на компе и до сих пор играю. Последнее время играю Египтом, у них крутые лучники и фаланги, продаю галлам один из своих развитых городов в котором заранее сношу храм, для того что бы галлы построили свой храм Эпоны и даю им подарки в виде денег что бы они быстрее отстроили этот храм который дает +5 опыта при обучении. Когда они его отстроят то завоевываю этот город обратно. Читырю конечно сохранениями так как ни сразу строят именно храм Эпоны
Не знаю. Игра стала более аркадной, по сравнению с первой медью. Первые тотал вары были более реалистичными и проработанными в плане боев на тактической карте. Погода или местность имели куда большее значение. Во второй меди это довели до абсурда - рыцари в тяжелой броне могут носится по пустыне, не особо уставая. В первой меди они уставали даже стоя на месте.
для меня медь лучше, но они не сильно отличаются, у них свои плюсы, поэтому кому как, но после них все хуже согл. может быть кому то импайр и сегун нравится из за историчности, но там много минусов, отстои.
И да. Большое вам спасибо за идею с храмом. Уже опробовал и снял ролик про это. Вошел во вкус, играю за Сенат, в каждом регионе строю по храму. В Риме, в Коринфе, в Галикарнасе. И теперь у меня везде есть эдакие центры для обучения войск. Хлопотно, но исполнимо))
@@Ivan_Natanov для этих самым страшным оружием является онагр с подожженными снарядами. Одного прилета в их сторону хватает, чтоб заставить паниковать. А промахнуться по таким большим трудно.
...воплощение римской боевой машины. Четыре таких отряда с полководцем могут изменить ситуацию в любом регионе. Наказать врага, помочь союзнику, или прихватить пару городов.
@@Happymansfromearth если отношение будет по количеству юнитов 1:2(например 160 фаланги и примерно 80 берсерков) , то да. Если же по количеству отрядов 1:1, то нет
Пробовал, не переходят к нам. Думал, может слоновья фракция сумеет подкупить удачно. Карфагену перейдут, надеялся. Захватил римские города, устроил мятежи, но слоны просто не появлялись. Нужно восстание гладиаторов, это происходит только у римских фракций. В общем - эти слоны за нас воевать не хотят....
@@sshmuksel в принципе правильно - изменения портят игру,т.к. нарушают баланс, но я без них играть уже не могу, хотя сами гладиаторы далеко не премиальный вид войск
вы про захват города Фемискира в провинции Гиперборея? Нет, денег за захват не дают. На канале есть два видео, где были бои с амазонками и захваты этих городов.
там неплохая кавалерия с длинными щитами. Брал слона, за ним полководца с отрядом кавалерии. Врубался во врага, потом по ситуации, или преследую, или отхожу для второго наскока. Да, пехота у Карфагена слабая. Только фалангами можно реально воевать. При этом "воины священного круга" раньше получить можно из храма Баала, чем пунические копья.
@@deo2015 для меня Парфия. Пеших отрядов нет достойных. Города не кем защищать. Сложность еще у Селевкидов. И хоть там классный набор войск, у них трудный и затяжной старт. С ними воюют все соседи. Каждый город отбивается от целой фракции. Бывает за один ход 5 битв и 5 осад гордов происходит. Очень долгие ходы получаются, утомляет....
@@deo2015 как показала практика - лучше. Фронтальную фалангу рано или поздно продавят натиском наступащие. Дальше будет обычная битва на мечах. Эффект фаланги потерян будет, как и сам отряд копейщиков. Находясь сбоку мы не принимаем натиск врага, а поражаем его пробегающего. Но это для битв с высокой концентрацией атакующих в точке. На мостах, воротах, проломах в стене. Для обычной битвы в поле достаточно обычного фронтального расположения.
Чем больше слон, тем громче падает
а расскажи как работает популярность у Сената? От чего она падает и поднимается? Потому что я вообще не понимаю, в начале она сама по себе после пары заданий почти максимум , а потом она или падает или на одном месте держится причем казалось бы рандомно. Задания делаю никакого толку, поселения захвтываю или отдаю - тоже связи не увидел... да я лаже файлы игры рыл рыл , и даже там не смог найти где механика популярности сената описана...
@@АлександрСеливерстов-з4с точно не знаю. От заданий не зависит. Думал, от должностей моих полководцев - тоже нет. Однажды прокачал несколько убийц и перебил всех конкурентов на должности в сенате. Остались только мои - но тоже популярность не возросла. Остается только одно - общее процветание. Деньги, города, территории, завоевания.....
лучшая игра из всей линейки тотал вар, всегда эта игра на компе и до сих пор играю. Последнее время играю Египтом, у них крутые лучники и фаланги, продаю галлам один из своих развитых городов в котором заранее сношу храм, для того что бы галлы построили свой храм Эпоны и даю им подарки в виде денег что бы они быстрее отстроили этот храм который дает +5 опыта при обучении. Когда они его отстроят то завоевываю этот город обратно. Читырю конечно сохранениями так как ни сразу строят именно храм Эпоны
тоже постоянно использую сохранения. И это не читерство. Да, хороший вариант с храмом.
Не знаю. Игра стала более аркадной, по сравнению с первой медью. Первые тотал вары были более реалистичными и проработанными в плане боев на тактической карте. Погода или местность имели куда большее значение. Во второй меди это довели до абсурда - рыцари в тяжелой броне могут носится по пустыне, не особо уставая. В первой меди они уставали даже стоя на месте.
для меня медь лучше, но они не сильно отличаются, у них свои плюсы, поэтому кому как, но после них все хуже согл. может быть кому то импайр и сегун нравится из за историчности, но там много минусов, отстои.
И да. Большое вам спасибо за идею с храмом. Уже опробовал и снял ролик про это.
Вошел во вкус, играю за Сенат, в каждом регионе строю по храму. В Риме, в Коринфе, в Галикарнасе. И теперь у меня везде есть эдакие центры для обучения войск. Хлопотно, но исполнимо))
У друидов фестиваль))) поржал)
33:33 про шашлык из слонятины 😂 ору не могу 🤣🤣
Такому слону даже ломать ничего не надо, можно просто стены перешагивать
А ещё если уж приспичило сломать, зачем бодать бивнями то? Можно этот заборчик просто пнуть или сесть на него - он тут же развалится))
Сегодня мне снился ужасный сон
На город напал гигантский слон 🐘 поржал🤣
Против таких слонов хорошо должна работать катапульта с огненными снарядами. Если в обычных попадешь, часто в бешенство впадают
Да, попробуем и онагры и балисты, и с огнем и без.
Таких больших не встречал, но когда обычные слоны впадают в ярость и начинают своих разматывать, так радостно становится
@@Ivan_Natanov для этих самым страшным оружием является онагр с подожженными снарядами. Одного прилета в их сторону хватает, чтоб заставить паниковать. А промахнуться по таким большим трудно.
Ютубские слоны не помогли
крутое видео, Вам нужно во 2 часть пробовать играть, будет оч интересно, лучше чем у римаса
Кагорта легионеров с золотыми щитами и мечами вообще имба))
...воплощение римской боевой машины. Четыре таких отряда с полководцем могут изменить ситуацию в любом регионе. Наказать врага, помочь союзнику, или прихватить пару городов.
@@sshmukselа чем лигионеры с золотыми щитами лучше обычных?
Через descr strat все фракции разблокировать чтоб интересно играть было
у меня разблокированны. Только без мятежников.
в чистом поле фаланга спартанцев любой отряд победит
Императорская фаланга Македонии, 240 человек в отряде))
у меня с городской когортой по разному выходит.
В чистом поле берсерки всех порвут
@@Happymansfromearth если отношение будет по количеству юнитов 1:2(например 160 фаланги и примерно 80 берсерков) , то да. Если же по количеству отрядов 1:1, то нет
Пытались ли вы подкупить слонов? Так будет еще больше просторов для экспериментов.
Пробовал, не переходят к нам. Думал, может слоновья фракция сумеет подкупить удачно. Карфагену перейдут, надеялся. Захватил римские города, устроил мятежи, но слоны просто не появлялись. Нужно восстание гладиаторов, это происходит только у римских фракций. В общем - эти слоны за нас воевать не хотят....
а что мешает записать этих мурмилонов в первый же амфитеатр? Тем более, что они слабей самнитов
так я такое не прописываю. В коды или фаилы не залажу. Конечно, они должны быть ранее, чем на последнем амфитеатре.
@@sshmuksel в принципе правильно - изменения портят игру,т.к. нарушают баланс, но я без них играть уже не могу, хотя сами гладиаторы далеко не премиальный вид войск
Рим 2 будет?
будет, чуть позже
Если захватить город с амазонками на краю карты, то тебе дают 500k динариев
вы про захват города Фемискира в провинции Гиперборея? Нет, денег за захват не дают. На канале есть два видео, где были бои с амазонками и захваты этих городов.
Я видел чувака онтв Атиллу с читами играет. Он одним юнитом всю карту завоевал
... можно без читов, тоже одним юнитом 90% карты взять. Только юнит особый будет - Дипломат )))
Берсерки против слонов !
Привет, играли ли вы за Карфаген?
Не понимаю как за них играть, вся армия бежит все стеки разом при любом чихе!
там неплохая кавалерия с длинными щитами. Брал слона, за ним полководца с отрядом кавалерии. Врубался во врага, потом по ситуации, или преследую, или отхожу для второго наскока.
Да, пехота у Карфагена слабая. Только фалангами можно реально воевать. При этом "воины священного круга" раньше получить можно из храма Баала, чем пунические копья.
@@sshmuksel благодарю, очень интересно.
А какие фракции сложные по вашему мнению?
@@deo2015 для меня Парфия. Пеших отрядов нет достойных. Города не кем защищать.
Сложность еще у Селевкидов. И хоть там классный набор войск, у них трудный и затяжной старт. С ними воюют все соседи. Каждый город отбивается от целой фракции. Бывает за один ход 5 битв и 5 осад гордов происходит. Очень долгие ходы получаются, утомляет....
@@sshmuksel спасибо за ответ.
А вот этот способ построения от ворот, два отряда пикигеров по бокам лучше чем фронтально их кучей ставить?
@@deo2015 как показала практика - лучше. Фронтальную фалангу рано или поздно продавят натиском наступащие. Дальше будет обычная битва на мечах. Эффект фаланги потерян будет, как и сам отряд копейщиков.
Находясь сбоку мы не принимаем натиск врага, а поражаем его пробегающего.
Но это для битв с высокой концентрацией атакующих в точке. На мостах, воротах, проломах в стене. Для обычной битвы в поле достаточно обычного фронтального расположения.