Un boss veramente tosto,almeno per me…è sicuramente “orfano di Kos” nel dlc di bloodborne, e per ritornare su control anche “la muffa” e “Tommasi” sono belli tosti
@@PeppeDest Dipende da molti fattori, esperienza di gioco, build, quanto eri livellato, etc. Personalmente ero parecchio livellato e l'ho battuto in 3-4 try da blind, oltre il fatto che prima di giocare il DLC avevo già completato il gioco diverse volte, però mi sono reso conto che altrimenti avrei avuto delle difficoltà.
@@federicolaurianti26 era strano perché era il mio primo souls! Questo mio amico mi costrinse praticamente a giocarci (e fece benissimo perché Bloodborne è stato amore a prima vista) Classica build (Quality credo sia il termine) livello idk direi 70 (?)
Ciao Midna e Raiden, io suggerirei Mysterious Figure, o Figura Misteriosa in italiano, di Kingdom Hearts: Birth by Sleep. E' veramente un nemico ostico anche per i giocatori più appassionati e caparbi, grazie a molte abilità che ha che privano il giocatore della solita libertà in combattimento alla quale si è abituati. Oppure sempre parlando di Kingdom Hearts, nel dlc del terzo capitolo troviamo Yozora, anche lui davvero ostico. Ciao ragazzi, buon proseguimento :)
Bel video, mi sono pure ritornati vecchi ricordi. Io su caphead ho smadonnato fin da subito però dettagli. Il drago di MC è fattibile anche con meno armor, però si per farlo in modo facile conviene qualcosa in diamante, apprezzo il video gentilmente preso a kendal ahah. Altri boss anche su Disciples, e come non Boss i deaghi del primo Sacred. Ma... un video dei boss piu deboli anche, sarebbe figo, tipo mettere il boss finale di Rage 2 che in modalità difficile va giu in 10 secondi a momenti. Attendo l episodio 4, magari con qualche altra vecchia perla
Amon è uno dei boss più difficili che abbia mai incontrato nella serie Yakuza e nella serie Judgment. La cosa interessante è che in Yakuza 5, in cui si seguono anche le vicende di Haruka, c'è la versione femminile di Amon, con tanto di scontro al talent show per le nuove idol Nipponiche.
in Nioh, la Boss fight più difficile è la missione "Il Ritorno della Zucca", dove ci sono Yuki Onna, Nobunaga e il Samurai di Ossidiana, altro che la doppia bossfight XD
Il Darklurker di Dark Souls 2 (che sembra più un secret boss di KH) ha un moveset illegale, che porta il giocatore (e la telecamera) ad avere crisi di nervi (ed epilettiche) per la mole spropositata di magie, raggi e fendenti dirompenti, oltre che avere una seconda fase in cui si sdoppiano lui, le sue magie e i calendari che butti giù a suon di bestemmie. P.s. ah già.. anche il Demone dell'Odio su Sekiro.
Se vuoi un consiglio una volta sbloccato il boss puoi andare nella sala con le statue e allenarti per essere sicuro di batterlo, io tipo col Pure Vessel ho fatto così
Ciao! Un boss che mi ha fatto dannare è sicuramente Sephiroth di Kingdom Hearts (il primo capitolo, da non confondere con il secondo che , invece, è più modesto). , specialmente quando rilascia il suo attaccato che lasci Sora con 1 hp e 0 mp per poi sfoderare una potente masamune!
Sconfitta dopo non so quanti tentavi, probabilmente il boss che ci ho messo di più a sconfiggere in vita mia (non ho mai giocato ai Souls). Ho avuto la sensazione di averci messo troppo tempo, semplicemente perché è abbastanza regolare negli attacchi. Tutte chiacchiere in fin dei conti perché, come ti dicevo, non ne voleva sapere di morire 😂 Era diventata una questione di principio 😂😂
Scusate ragazzi ma l'Ender Dragon non è neanche lontanamente una boss fight difficile, richiederà al massimo un paio di tentativi per un giocatore inesperto che non conosce le varie strategie per eliminarlo. Non è nemmeno il nemico più forte del gioco, quel titolo probabilmente spetta al Wither boss o al Warden.
Ma in realtà non credo. Certo se sai come batterlo lo fai easy. Ma se arrivi al boss totalmente in blind è tutta un'altra storia. Per esempio qualche mese fa ho visto la blind run di Dario Moccia e c'ha messo un bel po'. Però sono d'accordo sul fatto che il Wither è indubbiamente più forte, quello non è una passeggiata neanche per i più esperti.
Concordo, diciamo che all'inizio era estremamente semplice, poi è diventato più complesso giustamente: ti scaglia in aria, fa il soffio... insomma sicuramente atterraggio morbido per coloro che non hanno mai toccato Minecraft sarebbe l'ideale, cosa parecchio strana, ma magari c'è qualche ragazzino giovane che all'inizio non capisce che l'item più forte del gioco è il secchio.
Scusate se mi intrometto, ma indipendentemente dal blind o no il wither boss della bedrock, il warden non lho affrontato, é molto più difficile. Per chi non sa la differenza: lui sa sempre dove sei e se ti nascondi inizia a scavare, lo scudo una volta attivo lo contina a curare fino al massimo senza spegnersi quindi solo spada, generadegli scheletri e ti carica addosso.
Sarebbe bello che voi possiate introdurre in una prossima top anche il Mezzo Diavolo (Demi-Fiend) in Digital Devil Saga e Satana in Digital Devil Saga 2, entrambi per la PS2 sono considerati (il primo in particolare) i più difficili boss opzionali da sconfiggere... Ed è vero.
Felice di sapere che esiste qualcun altro oltre a me che menziona questi 2 boss. Non ho mai affrontato satana su dds2 poichè ho giocato solo il primo dds, ma posso confermare che il demi-fiend (che ho battuto senza la strategia red-star) è un boss a dir poco atroce, per me il piu difficile che abbia mai battuto, piu arduo di qualsiasi boss fight nei 3 dark souls/sekiro/cuphead/kingdom hearts 2 in critica (inclusi volontà residua e i data)
@@SimCon02 Li hai effettivamente giocati?!? Ti invidio tantissimo, è da quando ho scoperto SMT in generale (anzi, proprio grazie a quella serie di giochi in particolare che ho scoperto il mondo che c'era prima di Persona) che volevo giocarli. È per questo che assieme a tanti altri non vedo l'ora che faccino come Nocturne (ma meglio), una remastered degna di nota, perché se la meritano
@@summus9215 Ho giocato tempo fa digital devil saga (solo il primo dei due), ma purtroppo sono dovuto arrivare ad usare un emulatore perche non avendo piu la ps2, ed essendo questo un gioco un po vecchiotto (ora si trova solo a prezzi folli), non avevo altro modo che giocarlo cosi (in inglese per giunta) , ma il gameplay è solido e mi è piaciuto molto lo stesso. Mi piace molto il gameplay dei vari shin megami tensei ed è ciò che mi ha fatto legare a loro, molto piu rispetto alla storia stessa dei vari giochi ( che risulta comunque molto interessante). Oltre a digital devi saga 1, ho giocato anche nocturne, SMT IV e SMT IV Apocalypse. Ho sentito dire inoltre che in futuro anche i vari Persona ''dovrebbero'' arrivare anche su pc, spero sarà la volta buona che riesco a recuperarmeli
@@SimCon02 E arriveranno. Dopo il successo di Persona 4 Golden su Steam, Atlus ha finalmente capito che il multiprting frutta un botto. Ora che stanno arrivando i tre titoli più conosciuti poi di Persona (3/4G/5R) non vedo l'ora di averli tra le mani. Mettendo poi in conto che Persona 2 Innocent Sin ed Eternal Punishment sono finiti per diventare primi posti a pari merito in un sondaggio che domandava alla community quale titolo gli sarebbe piaciuto che venisse fatto un Remastered/Remake, si può dire che finalmente vecchi titoli potranno di nuovo brillare. Ergo più possibilità di poter vedere remake di DDS 1/2 ma anche titoli più oscuri, come Devil Summoner Raidou Kuzunoha oppure Maken X
personalmente tra i combattimenti più difficili che mi vengono mi mente sono le battaglie navali di AC! mi ricordo la Storm Fortress di Rogue; mi ha fatto sudare tanto
Letho in The Witcher 2 (il primo scontro) Il drago in The Witcher 2 Akuma in Tekken 7 Trafficking in Ruiner Sahelanthropus Extreme in Metal Gear Solid V
Io personalmente ho trovato molto difficile il combattimento contro due energumeni in Batman Arkham Asylum. Il combattimento in particolare è il penultimo in assoluto, si è rinchiusi in una stanza con questi due mostri e altri scagnozzi.Invece l’ultima bossfight del gioco, quella contro Joker e che è immediatamente successiva a questa, l’ho trovata facilissima
Malenia la rompi facile con la Lancia di Gransax. Appena spicca il volo glie la tiri in faccia e cade a terra inerme 😉 Mi sarei aspettato la combo Radagon e Bestia Ancestrale, quei 2 sono belli invedenti
Un boss veramente assurdo è "Lo Splendore" di Hollow Knight, già è difficile ed infligge il doppio dei danni al personaggio e se si prova a sconfiggerlo in modalità "Splendente" uccide con ogni singolo colpo. Un altro a mio parere tostissimo è "The Mother" in Isaac, personalmente lo trovo addirittura più difficile di Delirium
Io ad esempio su HK ho trovato molto più difficile il maestro delle anime che lo splendore.. Se per difficile intendiamo il numero di volte che c’ho provato.. escluso il re dell’incubo grimm che mi ha fatto smadonnare non poco
Un gioco di cui non si parla mai delle boss fight, francamente non capirò mai il motivo, è The Witcher 3 Wild Hunt, ha delle bellissime boss fight, ma per me la boss fight più difficile non solo del gioco, ma anche la più difficile in assoluto ( più di Isshin e Malenia, anche se francamente quest'ultima è difficile sì, ma non così ostica ) è L'Etereo/La Più Grande Paura di Iris, da bestemmioni potenti quel boss. Aggiungo pure Sigrun la Regina delle Valchirie in God of War.
2:16 avrei preferito come statuetta quella di radanh, essendo melenia un boss segreti rischi di non incontrarla si radanh è secondario ma almeno su di lui si sa di più.
A livello difficile in Vallahalla, trovate Cordelia. Una delle tre sorelle. Oppure i cavalieri neri che trovate x strada che ora nn ricordo i nomi. Molto ostici. Ma anche i boss del primo Devil May Cry x ps2. E comunque ce ne stanno tanti.
Su metal gear 3 snake eater ... ricordo un boss nella foresta. Era un vecchietto che vi cecchinava per poi sparire con un flash bang non appena lo individuavate. Quel boss mi ha fatto impazzire.
Sicuramente altri boss difficili per quanto riguarda final fantasy sono Yazmat (ff12), l'ultimo ricercato con 50 milioni di hp, oppure Omega Mark XII (sempre ff12)
Un boss molto impegnativo è il boss finale di Returnal. A parer mio la difficoltà non sta tanto nel fight vero e proprio, in quanto secondo me se si capiscono gli attacchi e i movimenti (quasi prevedibili a volte), non è poi così complicato batterlo.. soprattutto se si hanno le armi e i parassiti giusti. La difficoltà sta proprio nel reperire il giusto loot, avere fortuna nel trovare i parassiti migliori, evitare avarie rognose e cercare di livellarsi facendo una run più completa possibile. Questi fattori condizionano non poco la sfida con il boss finale, la quale può passare dall’essere impossibile (arrivando con scarsa salute, adrenalina azzerata e possibili avarie), al diventare molto più semplice grazie ad una run completa e fortunata, magari anche con la statuetta che ti consente di resuscitare in battaglia.
Quello è un po' il "difetto" dei boss dei roguelike, penso a Mother di Isaac, ci puoi arrivare con una build che la fa fuori in pochi secondi o con una che la rende quasi impossibile.
Per Minecraft avrei scelto il warden, nemico con più vita e con più danni in tutto il gioco, è velocissimo e fa un attacco dalla distanza ad area che attraversa i blocchi ed è anche difficile da schivare
Devo essere sincero, Malenia non l'ho trovata così difficile. Ho trovato molto più complicati boss come Radahn o Mohgwyn. Ora sarà che l'ho affrontata a un livello di 200 e passa (durante la mia run avevo letto in giro che all'interno del gioco ci fosse questa imbattibile Malenia e per questo decisi di lasciarla per ultimo in modo da arrivare da lei il più livellato possibile), però in generale i suoi attacchi sono abbastanza prevedibili da schivare. L'unico attacco complicato da affrontare è la danza dell'acqua che però è facilmente aggirabile usando uno scudo pesante con l'abilità scudo barricata e non si subisce danno. E poi c'è sempre la easy mode: spammare "pestone brinoso" come se non ci fosse un domani 😂
Le doppie boss fight di nioh forse sono un pelo fuori contesto, perché appunto non sono altro che somme di boss che normalmente vengono affrontati in 1vs1, per altro spesso, come detto, relegati a missioni secondarie. Tuttavia se proprio si vuol farlo, escludendo i dlc, il peggio del peggio sta nella missione " il ritorno della zucca".
Ho rigiocato Assassin's Creed e Roberto de Sable è intoccabile. Sembrerò ridicolo ma sinceramente non me lo ricordavo così difficile. Saranno i movimenti che ormai sono molto statici rispetto ai giochi di adesso, ma dopo 11 tentativi in cui nemmeno per sbaglio riesco a toccarlo ci ho rinunciato. Eppure mi ricordo che la prima volta non ho avuto problemi. Questa cosa mi sta destabilizzando.
A me piace giocare, ma penso di sicuro di non essere un giocatore skillato. Ho dovuto fare alcuni tentativi per far per esempio il boss finale di: A Plague Tale: Innocence. Che lo so, è semplicemente "meccanico" niente di che, ma oh sarò io. xD
Oh Dio è vero. A mio parere, a questo proposito, citerei anche Savathün, la regina dei sussurri. Io onestamente ho avuto molta difficoltà per sconfiggerla, però dopo un po' sono riuscito anch'io a batterla. Però Oryx... Mio dio Oryx. Quella si che è un'impresa da portare avanti XD
Boh Oryx piu' che potente esige semplicemente un raid team bello coordinato e che sappia comunicare, stessa cosa vale per Rhulk Ma sì se si intendono le loro versioni nella contest mode (Al Day 1 con varie restrizioni sul load-out e sul potere massimo), allora sì che ti do ragione che entrambi. Ma se devo dire un boss bello complesso del franchise di Destiny senza difficoltà artificiale (Contest Mode etc etc..) direi senza alcun dubbio Aksis dell'ultimo DLC del primo capitolo: Una boss-fight lunga in qualsiasi delle sue difficoltà che richiede alla squadra una coordinazione di ben altro livello dato che tutti devono saper fare tutto (data la randomizzazione dei Buff distribuiti).
Che bello vedere Judgment in questa top. Ci sono un sacco di boss, sia in judgment che in yakuza, che mi hanno dato problemi e finalmente capisco che non sono io il problema. PS: il fatto che si ricaricano dovrebbe essere illegale
Fatalis di monster hunter iceborne, l'uomo misterioso di kingdom hearts birth by sleep, nightmare grimm di hollow knight, i boss segreti di kirby che comprendono galacta knight e void. In genere tutti i boss segreti sono davvero difficili , alcuni possono essere frustranti e difficili artificialmente , mentre altri sono fatti bene.
Dico anche io quelli che per me sono stati boss molto ostici ai tempi, nominando anche un gioco un po’ inaspettato: Darkrai in Pokémon Mystery Dungeon Esploratori del Cielo. A meno che tu non abbia un Pokémon con Scarica (devi comunque prima uccidere un paio di sgherri con Parafulmine) è veramente un inferno, ricordo di averci messo tantissimo. Altro boss di un gioco più recente: Grimm di Hollow Knight, nel DLC… quante bestemmie ho tirato.
Nelle boss fight dei souls like o in genere opere di from avrei messo piuttosto che Malenia ,avrei messo la combo genichiro+ishin questo per i seguenti motivi: - è obbligatoria, è l ultimo scalino finale e non si può ovviamente mollare il gioco alla fine - non esistono evocazioni o modi "legit" per farla ,sei solo con la tua katana Malenia per quanto difficile puoi usare le weapon art,le evocazioni e soprattutto non è obbligatoria. Certo se ci si vuole complicare la vita la si può fare senza evocazioni ne weapon art , però ci si può complicare la vita anche con Isshin facendogli solo parry rompendogli la postura,non utilizzando gli strumenti prostetici 😅 "Esitare è una sconfitta" E ho detto tutto lol 🤣
In realtà non c'è un modo semplice di fare isshin, l'unica cosa che serve sono le mani, infatti una volta che te lo fai quelle dopo sono quasi tutte in First try
Ma solo io penso che malenia non sia una boss fight proprio riuscita?, sia chiaro alla fine mi è piaciuta, e mi sono anche divertito, ma l'ho trovata poco ispirata rispetto a gli altri boss, nel senso che la difficoltà era palesemente artificiosa e fatta a posta, e non derivante dallo scontro in sé, a mio dire un esempio di boss fight ottima in elden ring è godfrey, un boss che rimane molto difficile ma onesto, mentre malenia: non ostante sia minuta come boss fa degli attacchi che nin possono essere fermati neanche se gli tiri a dosso un palazzo di 20 piani, ha il damage output del gigante di fuoco con l'unica differenza che, al contrario del gigante lei è velocissima, ha attacchi quasi incomprensibili ( danza dell'acqua ), infligge marcescenza, e come ciliegina sulla torta si cura quando ti colpisce, e se lo chiedete a me un boss che si cura quando ti colpisce in un souls è la morte la morte delle boss fight, la rende nin equa come le altre, insomma si vede proprio che from voleva fare il boss difficilissimo in modo che se ne parlasse, o almeno così mi è parso
Danza del acqua è comprensibile ,bastano letteralmente 3 schivate pulite ed è fatta ,in più ha una postura bassissima e subisce gravi danni da ghiaccio e sanguinamento...l'unico problema di Malenia è il fatto di essere un boss di sekiro in un gioco che c'entra ben poco con esso,ma per il resto per me siamo a livelli altissimi sotto ogni punto di vista , ovviamente però il giocatore medio di elden ring tira fuori la lacrima riflessa e il raggio laser e non comprende la bellezza di certi boss
@@scarafoneimpiccione2220 innanzi tutto ripeto che a me la boss fight mi è piaciuta, appunto perché ricorda i boss di sekiro, poi si danza dell'acqua è incomprensibile a meno che non guardi qualcuno schivare questa mossa, e soprattutto ogni mossa del boss dovrebbe essere si difficile da evitare, ma anche perfettamente interpretabile quasi subito, e questo non è il caso, poi hai parlato del sanguinamento e del congelamento, che insieme la sciolgono, ma non tutti hanno questa build quindi questo consiglio è un po inutile, in fine a mio dire chi usa la cometa di azur e la lacrima riflessa non è diverso da chi usa la dual sanguinamento/ congelamento, Anche se va detto che ognuno gioca come vuole, quindi in queste due cose non c'è nulla di male
@@scarafoneimpiccione2220 Danza dell'acqua non è comprensibile, ha una hitbox che non ha nulla a che vedere con l'animazione e ha un charge up rapidissimo. Il gioco non ti fa capire come schivarla, e, considerando che se ti piglia al 99% ti uccide, impararla è veramente difficile. Ora con i light roll potenziati è più facile ma comunque rimane bella ostica. Quindi non è onesta ma manco per il cazzo
Il boss più oggettivamente imbattibile di qualunque gioco è il giocatore stesso. Ogni volta che muore ritorna e può farlo all'infinito, pensate la cpu come si incazza ogni volta
eh Square Enix... in FF XVI c'è il tartarugone come boss opzionale... ricordo di averci impiegato 4 ore per finirlo per via della notevole quantità di punti vita.
Yuki Onna è stata uno dei miei incubi. Più di 50 try. Vederla poi con Oda mi fece abbandonare il gioco (tanto ormai il contenuto principale l'avevo finito. La difficoltà artificiale però non l'ho accettata). Ho ancora il video salvato sulla PS4 del try in cui l'ho sconfitta... 😎
@@andreamicheli2575 Ho i ricordi un pò confusi (non gioco a Nioh dal 2019), ma per scheletro intendi quel boss gigante? Perchè mi ricordo che di quello mi lamentai all'epoca parecchio per come sembrasse un corpo estraneo all'intero combat system del gioco... Non ci persi tanto tempo come con Yuki Onna (mai nella vita🤕), ma mi ricordo comunque un bel pò di frustrazione.
Yozora di Kingdom Hearts 3 ( DLC) mi ha fatto smadonnare parecchio. Ma quello che più mi ha fatto perdere la testa è stato il Demone dell'odio di Sekiro. Mamma mia mi ricordo ci ho messo 2 settimane per buttarlo giù 😂😅
Ah, quindi anche nei Judgment c'è Amon... ok... continua il motto "non è finita finchè non hai battuto Amon", valido per tutti gli Yakuza e affiliati XD ogni volta più tosto XD ricordo il padre, in Yakuza 0, che mi attaccava con un elicottero militare mentre io tentavo di prenderlo a pugni... Former [o Ex in italiano] di Control l'ho trovato invece realtivamente facile, al contrario di *spoiler*, il boss del DLC!
CIAO Raiden e Midna!!! Bellissima top! Fate anche una top dei boss più BASTARDI però! Un esempio: il demone capra di dark souls 1 che come entri con i cani manco capisci ndo sta che già te ha shottato ! XD
Uhhhhh cari ragazzi, due video nel giro di poco e una delle rubriche mie preferite ❤❤❤appena torno a casa mi vedo con calma questa top,che sono certa sarà super figa 💕💕Adoro i BOSS nei videogiochi 👍👍👍
I combattimenti di Skyrim mi hanno sempre fatto schifo e lo dico da amante in realtà eh. Non ce la faccio proprio, perché la sconfitta è solo frustrante e non c'è un granché di abilità da metterci. Per tanto, quando il gioco si fa duro, trucchi a gogò! Modalità facile in Skyrim, veramente forever
Ciao ragazzi Io propongo le prime omega weapon di final fantasy 7/8/9 e the Mother in the binding of isaac repentence Le weapon per il one shot kill e per la vita immonda Mother per le fasi multiple e per il fatto che gira randomicamente
per batterlo mi sono serviti Riflessi al limite della preveggenza (che ho allenato pazientemente per mesi)... Ha tre barre degli HP per tre fasi diverse... Un evocazione capace di essere attivata più volte Durante lo scontro e che ha quasi tutti gli effetti del gioco, combo che ti tolgono tutta l'audacia e, nella maggior parte dei casi, ti infliggono Crollo... Uno dei boss più tosti che abbia mai affrontato in un videogioco
La Porsche 917 K del 1970 su GT7 nell'ultima prova della Patente S ,altro che i boss dei vari giochi ,800 cavalli e 4 marce ignorantissimi ed in più una pista umidiccia (Spa Francorchamps) da far scendere i santi anche a Papa Francesco
Nioh e Nioh 2 li ho finiti e platinati entrambi, ma alcune missioni dei DLC tipo con i 2 boss insieme, non sono riuscito a finirle alla difficoltà più alta. Elden Ring l'ho platinato da poco e l'unico boss dove ho chiesto aiuto in coop è stato proprio Malenia, ho dovuto cambiare anche la build al personaggio per usare una strategia diversa. Skyrim pure l'ho platinato tempo fa e per tutto il gioco ho usato il pugnale con gli attacchi furtivi e l'invisibilità, alla difficoltà più bassa killavo quasi tutti con 1 colpo, l'ho giocato pure in VR ed è stato una goduria, mi sentivo onnipotente! 😂
ragazzi non scherziamo, elden ring non ha una bossfight difficile e non lo dico perche penso di essere un pro ma perche in 30 anni qualcosa ho giocato e penso che un boss è difficile quando ha una meccanica dietro e un moveset complesso da imparare, cosa che purtroppo in elden ring non esiste, hanno compensato mettendo boss con un danno imbarazzante e spammando boss doppi come se non ci fosse un domani... sekiro ha boss difficili, nioh, final fantasy etc ma non elden ring per favore. cmq se qualcuno di voi dovesse avere difficolta coi boss in elden ring buildatevi su sanguinamento e shotterete pure Miyazaki
Secondo me va riservato sicuramento un posto alla valkyria signur di GOW, nulla da togliere alle altre di valkyrie che comunque sono un dito al culo e danno parecchio filo da torcere se non si è livellati e non si conoscono bene le loro mosse soprattutto in difficoltà "give me a God of war"
Boss difficili secondo me sono il gufo di sekiro boss finale purificazione, lord ashina sempre di sekiro e anche il drago midir boss opzionale del dlc di dark souls 3
Aggiungerei da Hollow Knight la Radiance e Grimm (e le relative versioni potenziate) e da God of War la Regina delle Valchirie Ho bestemmiato in maniera indecente
Grimm base non l'ho trovato molto difficile mentre Nightmare King Grimm credo sia il boss che mi ha messo più in difficoltà. Il radiance invece l'ho battuto in circa un ora neanche ma a riaffrontarlo mi sembra molto complesso senza dubbio il più difficile dopo Grimm.
Non sono d'accordo su Malenia, è un Boss sbilanciato e non difficile a paragone di tantissimi Boss dei Souls Like secondo me, i Boss più difficili per me sono Regina Eterea di Star Ocean The Last Hope International con ben 64 milioni di HP se non erro in modalità Caos, Staccato di Eternal Sonata, Rodin di Bayonetta, Genshin in Ninja Gaiden 2, Gael in DS3, assolutamente Bernard e Sirena in Furi, Medusa in Herc's Adventure la ricordo abbastanza ostica, Ozma in Final Fantasy IX e tanti altri, ma alla fine di Boss forti ce ne sono veramente una marea! E la linea tra vera difficoltà e difficoltà artificiale è molto sottile. Citerei anche il Fantasmino in Aero Fighters 2 come Boss, veramente difficile...soprattutto se non si usano i crediti illimitati
Un boss veramente tosto,almeno per me…è sicuramente “orfano di Kos” nel dlc di bloodborne, e per ritornare su control anche “la muffa” e “Tommasi” sono belli tosti
ci credi se ti dico che l’ho fatto in 2 try da blind ? Avevo un mio amico in condivisione che non ci credeva
@@PeppeDest Dipende da molti fattori, esperienza di gioco, build, quanto eri livellato, etc.
Personalmente ero parecchio livellato e l'ho battuto in 3-4 try da blind, oltre il fatto che prima di giocare il DLC avevo già completato il gioco diverse volte, però mi sono reso conto che altrimenti avrei avuto delle difficoltà.
@@federicolaurianti26 era strano perché era il mio primo souls! Questo mio amico mi costrinse praticamente a giocarci (e fece benissimo perché Bloodborne è stato amore a prima vista) Classica build (Quality credo sia il termine) livello idk direi 70 (?)
Ciao Midna e Raiden, io suggerirei Mysterious Figure, o Figura Misteriosa in italiano, di Kingdom Hearts: Birth by Sleep. E' veramente un nemico ostico anche per i giocatori più appassionati e caparbi, grazie a molte abilità che ha che privano il giocatore della solita libertà in combattimento alla quale si è abituati.
Oppure sempre parlando di Kingdom Hearts, nel dlc del terzo capitolo troviamo Yozora, anche lui davvero ostico.
Ciao ragazzi, buon proseguimento :)
Okumura di Persona 5 Royal, quel boss è rotto, soprattutto durante la prima run di gioco, ho tirato giù più e più volte il cielo per buttarlo giù.
Ancora peggio quando dopo 3000 tentativi, riesci a batterlo e se ne va la corrente durante il video 🙂
Bel video, mi sono pure ritornati vecchi ricordi. Io su caphead ho smadonnato fin da subito però dettagli. Il drago di MC è fattibile anche con meno armor, però si per farlo in modo facile conviene qualcosa in diamante, apprezzo il video gentilmente preso a kendal ahah. Altri boss anche su Disciples, e come non Boss i deaghi del primo Sacred. Ma... un video dei boss piu deboli anche, sarebbe figo, tipo mettere il boss finale di Rage 2 che in modalità difficile va giu in 10 secondi a momenti. Attendo l episodio 4, magari con qualche altra vecchia perla
Amon è uno dei boss più difficili che abbia mai incontrato nella serie Yakuza e nella serie Judgment. La cosa interessante è che in Yakuza 5, in cui si seguono anche le vicende di Haruka, c'è la versione femminile di Amon, con tanto di scontro al talent show per le nuove idol Nipponiche.
in Nioh, la Boss fight più difficile è la missione "Il Ritorno della Zucca", dove ci sono Yuki Onna, Nobunaga e il Samurai di Ossidiana, altro che la doppia bossfight XD
Il senatore di metal gear rising, mi ha fatto smadonnare in aramaico
Il Darklurker di Dark Souls 2 (che sembra più un secret boss di KH) ha un moveset illegale, che porta il giocatore (e la telecamera) ad avere crisi di nervi (ed epilettiche) per la mole spropositata di magie, raggi e fendenti dirompenti, oltre che avere una seconda fase in cui si sdoppiano lui, le sue magie e i calendari che butti giù a suon di bestemmie.
P.s. ah già.. anche il Demone dell'Odio su Sekiro.
Dovete assolutamente menzionare "La Radianza" di Hollow Knight io ho perso 30 ore a tentare e ritentare quel maledettisimo pantheon di nidosacro
le bestemmie vere
Se vuoi un consiglio una volta sbloccato il boss puoi andare nella sala con le statue e allenarti per essere sicuro di batterlo, io tipo col Pure Vessel ho fatto così
Splendore e Grimm signore dell'incubo, ho detto tutto.
*lo splendore
Ciao! Un boss che mi ha fatto dannare è sicuramente Sephiroth di Kingdom Hearts (il primo capitolo, da non confondere con il secondo che , invece, è più modesto). , specialmente quando rilascia il suo attaccato che lasci Sora con 1 hp e 0 mp per poi sfoderare una potente masamune!
Ho trovato difficilissimo (e ad oggi ancora non l'ho sconfitta) la regina delle Valchirie in God Of War. Un incubo!
Sconfitta dopo non so quanti tentavi, probabilmente il boss che ci ho messo di più a sconfiggere in vita mia (non ho mai giocato ai Souls). Ho avuto la sensazione di averci messo troppo tempo, semplicemente perché è abbastanza regolare negli attacchi. Tutte chiacchiere in fin dei conti perché, come ti dicevo, non ne voleva sapere di morire 😂 Era diventata una questione di principio 😂😂
quoto anch'io l ho sconfitta dopo Millemila tentativi, ma la goduria della cut scene quando la mandi al tappeto.... ho sb***
non mollare, il gioco ne vale la Candela 💪😁
fantastico sto format!
Scusate ragazzi ma l'Ender Dragon non è neanche lontanamente una boss fight difficile, richiederà al massimo un paio di tentativi per un giocatore inesperto che non conosce le varie strategie per eliminarlo. Non è nemmeno il nemico più forte del gioco, quel titolo probabilmente spetta al Wither boss o al Warden.
Ma in realtà non credo. Certo se sai come batterlo lo fai easy. Ma se arrivi al boss totalmente in blind è tutta un'altra storia. Per esempio qualche mese fa ho visto la blind run di Dario Moccia e c'ha messo un bel po'. Però sono d'accordo sul fatto che il Wither è indubbiamente più forte, quello non è una passeggiata neanche per i più esperti.
Concordo, diciamo che all'inizio era estremamente semplice, poi è diventato più complesso giustamente: ti scaglia in aria, fa il soffio... insomma sicuramente atterraggio morbido per coloro che non hanno mai toccato Minecraft sarebbe l'ideale, cosa parecchio strana, ma magari c'è qualche ragazzino giovane che all'inizio non capisce che l'item più forte del gioco è il secchio.
Scusate se mi intrometto, ma indipendentemente dal blind o no il wither boss della bedrock, il warden non lho affrontato, é molto più difficile.
Per chi non sa la differenza: lui sa sempre dove sei e se ti nascondi inizia a scavare, lo scudo una volta attivo lo contina a curare fino al massimo senza spegnersi quindi solo spada, generadegli scheletri e ti carica addosso.
io l’ho battuto anche quando ero piccolo e il gioco era in alpha ancora. dall’alpha ad ora è rimasto stra easy. onestamente credo il bosso più scarso
Le sene del enderdragon l'avete prese da kendal o riconosciuto la sua skin e l'elmetto in ferro
Sarebbe bello che voi possiate introdurre in una prossima top anche il Mezzo Diavolo (Demi-Fiend) in Digital Devil Saga e Satana in Digital Devil Saga 2, entrambi per la PS2 sono considerati (il primo in particolare) i più difficili boss opzionali da sconfiggere... Ed è vero.
Felice di sapere che esiste qualcun altro oltre a me che menziona questi 2 boss. Non ho mai affrontato satana su dds2 poichè ho giocato solo il primo dds, ma posso confermare che il demi-fiend (che ho battuto senza la strategia red-star) è un boss a dir poco atroce, per me il piu difficile che abbia mai battuto, piu arduo di qualsiasi boss fight nei 3 dark souls/sekiro/cuphead/kingdom hearts 2 in critica (inclusi volontà residua e i data)
@@SimCon02 Li hai effettivamente giocati?!? Ti invidio tantissimo, è da quando ho scoperto SMT in generale (anzi, proprio grazie a quella serie di giochi in particolare che ho scoperto il mondo che c'era prima di Persona) che volevo giocarli. È per questo che assieme a tanti altri non vedo l'ora che faccino come Nocturne (ma meglio), una remastered degna di nota, perché se la meritano
@@summus9215 Ho giocato tempo fa digital devil saga (solo il primo dei due), ma purtroppo sono dovuto arrivare ad usare un emulatore perche non avendo piu la ps2, ed essendo questo un gioco un po vecchiotto (ora si trova solo a prezzi folli), non avevo altro modo che giocarlo cosi (in inglese per giunta) , ma il gameplay è solido e mi è piaciuto molto lo stesso. Mi piace molto il gameplay dei vari shin megami tensei ed è ciò che mi ha fatto legare a loro, molto piu rispetto alla storia stessa dei vari giochi ( che risulta comunque molto interessante). Oltre a digital devi saga 1, ho giocato anche nocturne, SMT IV e SMT IV Apocalypse. Ho sentito dire inoltre che in futuro anche i vari Persona ''dovrebbero'' arrivare anche su pc, spero sarà la volta buona che riesco a recuperarmeli
@@SimCon02 E arriveranno. Dopo il successo di Persona 4 Golden su Steam, Atlus ha finalmente capito che il multiprting frutta un botto. Ora che stanno arrivando i tre titoli più conosciuti poi di Persona (3/4G/5R) non vedo l'ora di averli tra le mani. Mettendo poi in conto che Persona 2 Innocent Sin ed Eternal Punishment sono finiti per diventare primi posti a pari merito in un sondaggio che domandava alla community quale titolo gli sarebbe piaciuto che venisse fatto un Remastered/Remake, si può dire che finalmente vecchi titoli potranno di nuovo brillare. Ergo più possibilità di poter vedere remake di DDS 1/2 ma anche titoli più oscuri, come Devil Summoner Raidou Kuzunoha oppure Maken X
personalmente tra i combattimenti più difficili che mi vengono mi mente sono le battaglie navali di AC! mi ricordo la Storm Fortress di Rogue; mi ha fatto sudare tanto
Letho in The Witcher 2 (il primo scontro)
Il drago in The Witcher 2
Akuma in Tekken 7
Trafficking in Ruiner
Sahelanthropus Extreme in Metal Gear Solid V
Un boss bello difficile lo conosco.
L'Alatreon in Monster Hunter World Iceborne
Ha tutto ciò che serve per metterlo in queste top.
Io personalmente ho trovato molto difficile il combattimento contro due energumeni in Batman Arkham Asylum. Il combattimento in particolare è il penultimo in assoluto, si è rinchiusi in una stanza con questi due mostri e altri scagnozzi.Invece l’ultima bossfight del gioco, quella contro Joker e che è immediatamente successiva a questa, l’ho trovata facilissima
Malenia la rompi facile con la Lancia di Gransax. Appena spicca il volo glie la tiri in faccia e cade a terra inerme 😉
Mi sarei aspettato la combo Radagon e Bestia Ancestrale, quei 2 sono belli invedenti
Un boss veramente assurdo è "Lo Splendore" di Hollow Knight, già è difficile ed infligge il doppio dei danni al personaggio e se si prova a sconfiggerlo in modalità "Splendente" uccide con ogni singolo colpo. Un altro a mio parere tostissimo è "The Mother" in Isaac, personalmente lo trovo addirittura più difficile di Delirium
Io ad esempio su HK ho trovato molto più difficile il maestro delle anime che lo splendore.. Se per difficile intendiamo il numero di volte che c’ho provato.. escluso il re dell’incubo grimm che mi ha fatto smadonnare non poco
Un gioco di cui non si parla mai delle boss fight, francamente non capirò mai il motivo, è The Witcher 3 Wild Hunt, ha delle bellissime boss fight, ma per me la boss fight più difficile non solo del gioco, ma anche la più difficile in assoluto ( più di Isshin e Malenia, anche se francamente quest'ultima è difficile sì, ma non così ostica ) è L'Etereo/La Più Grande Paura di Iris, da bestemmioni potenti quel boss. Aggiungo pure Sigrun la Regina delle Valchirie in God of War.
Boss finale di Doom64 per N64 a difficoltà impossibile. Roba da starci male! Anche il boss finale di Metroid Dread é abbastanza impegnativo!
2:16 avrei preferito come statuetta quella di radanh, essendo melenia un boss segreti rischi di non incontrarla si radanh è secondario ma almeno su di lui si sa di più.
A livello difficile in Vallahalla, trovate Cordelia. Una delle tre sorelle. Oppure i cavalieri neri che trovate x strada che ora nn ricordo i nomi. Molto ostici.
Ma anche i boss del primo Devil May Cry x ps2. E comunque ce ne stanno tanti.
Anche l ultimo boss su gta vice city nella Vostra villa.
Su metal gear 3 snake eater ... ricordo un boss nella foresta. Era un vecchietto che vi cecchinava per poi sparire con un flash bang non appena lo individuavate. Quel boss mi ha fatto impazzire.
Si è vero, ci stanno i boss dei vari Resident evil, veramente difficili.
Anche i vari Max Paine
Sicuramente altri boss difficili per quanto riguarda final fantasy sono Yazmat (ff12), l'ultimo ricercato con 50 milioni di hp, oppure Omega Mark XII (sempre ff12)
Un boss molto impegnativo è il boss finale di Returnal. A parer mio la difficoltà non sta tanto nel fight vero e proprio, in quanto secondo me se si capiscono gli attacchi e i movimenti (quasi prevedibili a volte), non è poi così complicato batterlo.. soprattutto se si hanno le armi e i parassiti giusti. La difficoltà sta proprio nel reperire il giusto loot, avere fortuna nel trovare i parassiti migliori, evitare avarie rognose e cercare di livellarsi facendo una run più completa possibile. Questi fattori condizionano non poco la sfida con il boss finale, la quale può passare dall’essere impossibile (arrivando con scarsa salute, adrenalina azzerata e possibili avarie), al diventare molto più semplice grazie ad una run completa e fortunata, magari anche con la statuetta che ti consente di resuscitare in battaglia.
Quello è un po' il "difetto" dei boss dei roguelike, penso a Mother di Isaac, ci puoi arrivare con una build che la fa fuori in pochi secondi o con una che la rende quasi impossibile.
Un altro boss opzionale, per me, quasi infattibile è Midir di Dark Souls 3. Ho penato come un dannato per metterlo K.O.
Una boss fight (opzionale) veramente tosta per me è stata quella di Final Fantasy 7 Remake, Bahamut e Ifrit nello stesso momento.
Per Minecraft avrei scelto il warden, nemico con più vita e con più danni in tutto il gioco, è velocissimo e fa un attacco dalla distanza ad area che attraversa i blocchi ed è anche difficile da schivare
Devo essere sincero, Malenia non l'ho trovata così difficile. Ho trovato molto più complicati boss come Radahn o Mohgwyn. Ora sarà che l'ho affrontata a un livello di 200 e passa (durante la mia run avevo letto in giro che all'interno del gioco ci fosse questa imbattibile Malenia e per questo decisi di lasciarla per ultimo in modo da arrivare da lei il più livellato possibile), però in generale i suoi attacchi sono abbastanza prevedibili da schivare. L'unico attacco complicato da affrontare è la danza dell'acqua che però è facilmente aggirabile usando uno scudo pesante con l'abilità scudo barricata e non si subisce danno. E poi c'è sempre la easy mode: spammare "pestone brinoso" come se non ci fosse un domani 😂
C'è anche la Easy mod "scegli il mago a inizio partita e crepa qualsiasi cosa si muova con un colpo"
Le doppie boss fight di nioh forse sono un pelo fuori contesto, perché appunto non sono altro che somme di boss che normalmente vengono affrontati in 1vs1, per altro spesso, come detto, relegati a missioni secondarie. Tuttavia se proprio si vuol farlo, escludendo i dlc, il peggio del peggio sta nella missione " il ritorno della zucca".
Ho rigiocato Assassin's Creed e Roberto de Sable è intoccabile. Sembrerò ridicolo ma sinceramente non me lo ricordavo così difficile. Saranno i movimenti che ormai sono molto statici rispetto ai giochi di adesso, ma dopo 11 tentativi in cui nemmeno per sbaglio riesco a toccarlo ci ho rinunciato. Eppure mi ricordo che la prima volta non ho avuto problemi. Questa cosa mi sta destabilizzando.
Non so se è già stato detto ma per me Gordon freeman in South park 2 scontri diretti mi ha fatto uscire di testa
A me piace giocare, ma penso di sicuro di non essere un giocatore skillato. Ho dovuto fare alcuni tentativi per far per esempio il boss finale di: A Plague Tale: Innocence. Che lo so, è semplicemente "meccanico" niente di che, ma oh sarò io. xD
In generale su destiny 2 ci sono due boss fight toste
-rhulk il discepolo del testimone
- oryx il re dei corrotti
Oh Dio è vero. A mio parere, a questo proposito, citerei anche Savathün, la regina dei sussurri. Io onestamente ho avuto molta difficoltà per sconfiggerla, però dopo un po' sono riuscito anch'io a batterla. Però Oryx... Mio dio Oryx. Quella si che è un'impresa da portare avanti XD
Boh Oryx piu' che potente esige semplicemente un raid team bello coordinato e che sappia comunicare, stessa cosa vale per Rhulk
Ma sì se si intendono le loro versioni nella contest mode (Al Day 1 con varie restrizioni sul load-out e sul potere massimo), allora sì che ti do ragione che entrambi.
Ma se devo dire un boss bello complesso del franchise di Destiny senza difficoltà artificiale (Contest Mode etc etc..) direi senza alcun dubbio Aksis dell'ultimo DLC del primo capitolo: Una boss-fight lunga in qualsiasi delle sue difficoltà che richiede alla squadra una coordinazione di ben altro livello dato che tutti devono saper fare tutto (data la randomizzazione dei Buff distribuiti).
Anubis di "the zone of the enders 2" difficoltà insensata! XD
Che bello vedere Judgment in questa top. Ci sono un sacco di boss, sia in judgment che in yakuza, che mi hanno dato problemi e finalmente capisco che non sono io il problema.
PS: il fatto che si ricaricano dovrebbe essere illegale
Fatalis di monster hunter iceborne, l'uomo misterioso di kingdom hearts birth by sleep, nightmare grimm di hollow knight, i boss segreti di kirby che comprendono galacta knight e void. In genere tutti i boss segreti sono davvero difficili , alcuni possono essere frustranti e difficili artificialmente , mentre altri sono fatti bene.
yozora di kingdom hearts 3 è veramente difficile, da mettere nella prossima puntata ci starebbe
Dico anche io quelli che per me sono stati boss molto ostici ai tempi, nominando anche un gioco un po’ inaspettato: Darkrai in Pokémon Mystery Dungeon Esploratori del Cielo. A meno che tu non abbia un Pokémon con Scarica (devi comunque prima uccidere un paio di sgherri con Parafulmine) è veramente un inferno, ricordo di averci messo tantissimo.
Altro boss di un gioco più recente: Grimm di Hollow Knight, nel DLC… quante bestemmie ho tirato.
Grimm normale o Grimm re dell'incubo?
Nelle boss fight dei souls like o in genere opere di from avrei messo piuttosto che Malenia ,avrei messo la combo genichiro+ishin questo per i seguenti motivi:
- è obbligatoria, è l ultimo scalino finale e non si può ovviamente mollare il gioco alla fine
- non esistono evocazioni o modi "legit" per farla ,sei solo con la tua katana
Malenia per quanto difficile puoi usare le weapon art,le evocazioni e soprattutto non è obbligatoria.
Certo se ci si vuole complicare la vita la si può fare senza evocazioni ne weapon art , però ci si può complicare la vita anche con Isshin facendogli solo parry rompendogli la postura,non utilizzando gli strumenti prostetici 😅
"Esitare è una sconfitta"
E ho detto tutto lol 🤣
In realtà non c'è un modo semplice di fare isshin, l'unica cosa che serve sono le mani, infatti una volta che te lo fai quelle dopo sono quasi tutte in First try
@@popoquellabona si ci va tanta pratica, soprattutto per padroneggiare la mikiri
@@giuseppedicarlo1659 secondo me è uno dei migliori boss finali mai fatti in generale
Ma solo io penso che malenia non sia una boss fight proprio riuscita?, sia chiaro alla fine mi è piaciuta, e mi sono anche divertito, ma l'ho trovata poco ispirata rispetto a gli altri boss, nel senso che la difficoltà era palesemente artificiosa e fatta a posta, e non derivante dallo scontro in sé, a mio dire un esempio di boss fight ottima in elden ring è godfrey, un boss che rimane molto difficile ma onesto, mentre malenia: non ostante sia minuta come boss fa degli attacchi che nin possono essere fermati neanche se gli tiri a dosso un palazzo di 20 piani, ha il damage output del gigante di fuoco con l'unica differenza che, al contrario del gigante lei è velocissima, ha attacchi quasi incomprensibili ( danza dell'acqua ), infligge marcescenza, e come ciliegina sulla torta si cura quando ti colpisce, e se lo chiedete a me un boss che si cura quando ti colpisce in un souls è la morte la morte delle boss fight, la rende nin equa come le altre, insomma si vede proprio che from voleva fare il boss difficilissimo in modo che se ne parlasse, o almeno così mi è parso
Danza del acqua è comprensibile ,bastano letteralmente 3 schivate pulite ed è fatta ,in più ha una postura bassissima e subisce gravi danni da ghiaccio e sanguinamento...l'unico problema di Malenia è il fatto di essere un boss di sekiro in un gioco che c'entra ben poco con esso,ma per il resto per me siamo a livelli altissimi sotto ogni punto di vista , ovviamente però il giocatore medio di elden ring tira fuori la lacrima riflessa e il raggio laser e non comprende la bellezza di certi boss
@@scarafoneimpiccione2220 innanzi tutto ripeto che a me la boss fight mi è piaciuta, appunto perché ricorda i boss di sekiro, poi si danza dell'acqua è incomprensibile a meno che non guardi qualcuno schivare questa mossa, e soprattutto ogni mossa del boss dovrebbe essere si difficile da evitare, ma anche perfettamente interpretabile quasi subito, e questo non è il caso, poi hai parlato del sanguinamento e del congelamento, che insieme la sciolgono, ma non tutti hanno questa build quindi questo consiglio è un po inutile, in fine a mio dire chi usa la cometa di azur e la lacrima riflessa non è diverso da chi usa la dual sanguinamento/ congelamento,
Anche se va detto che ognuno gioca come vuole, quindi in queste due cose non c'è nulla di male
@@scarafoneimpiccione2220 Danza dell'acqua non è comprensibile, ha una hitbox che non ha nulla a che vedere con l'animazione e ha un charge up rapidissimo. Il gioco non ti fa capire come schivarla, e, considerando che se ti piglia al 99% ti uccide, impararla è veramente difficile. Ora con i light roll potenziati è più facile ma comunque rimane bella ostica. Quindi non è onesta ma manco per il cazzo
Il boss più oggettivamente imbattibile di qualunque gioco è il giocatore stesso. Ogni volta che muore ritorna e può farlo all'infinito, pensate la cpu come si incazza ogni volta
L'outro migliore di sempre
Niente di tutto quello di cui avete parlato si avvicina ai boss endgame di Iceborne
eh Square Enix... in FF XVI c'è il tartarugone come boss opzionale... ricordo di averci impiegato 4 ore per finirlo per via della notevole quantità di punti vita.
Yuki Onna è stata uno dei miei incubi. Più di 50 try.
Vederla poi con Oda mi fece abbandonare il gioco (tanto ormai il contenuto principale l'avevo finito. La difficoltà artificiale però non l'ho accettata).
Ho ancora il video salvato sulla PS4 del try in cui l'ho sconfitta... 😎
Mamma mia ho che incubi i boss di Nioh, ma niente batte lo scheletro
@@andreamicheli2575 Ho i ricordi un pò confusi (non gioco a Nioh dal 2019), ma per scheletro intendi quel boss gigante? Perchè mi ricordo che di quello mi lamentai all'epoca parecchio per come sembrasse un corpo estraneo all'intero combat system del gioco...
Non ci persi tanto tempo come con Yuki Onna (mai nella vita🤕), ma mi ricordo comunque un bel pò di frustrazione.
@@blackrosedragon88gm Si si esatto intendo proprio lui, lo ho odiato moltissimo per le hitbox oscene e lo spam di magie homing che faceva
Yozora di Kingdom Hearts 3 ( DLC) mi ha fatto smadonnare parecchio.
Ma quello che più mi ha fatto perdere la testa è stato il Demone dell'odio di Sekiro. Mamma mia mi ricordo ci ho messo 2 settimane per buttarlo giù 😂😅
Yozora è uno dei pochi boss che non ho ancora battuto nella saga di kh….
I data boss di Kingdom hearts II/III o figura misteriosa o volonta residua, qualche boss segreto di KH insomma ahahah
Ah, quindi anche nei Judgment c'è Amon... ok... continua il motto "non è finita finchè non hai battuto Amon", valido per tutti gli Yakuza e affiliati XD ogni volta più tosto XD ricordo il padre, in Yakuza 0, che mi attaccava con un elicottero militare mentre io tentavo di prenderlo a pugni...
Former [o Ex in italiano] di Control l'ho trovato invece realtivamente facile, al contrario di *spoiler*, il boss del DLC!
L'ender dragon è passato da essere "difficile" a 2 secondi in 10 minuti di speedrun
Tutte le volte che parlate di Skyrim mi sento in colpa per non averci mai giocato
Ma la Regina delle valchirie in God of war 2018? Lamadonna
CIAO Raiden e Midna!!! Bellissima top! Fate anche una top dei boss più BASTARDI però! Un esempio: il demone capra di dark souls 1 che come entri con i cani manco capisci ndo sta che già te ha shottato ! XD
Per adesso quello che mi ha fatto smadonnare più di tutti è il secondo scontro con il gufo in sekiro (lo scontro nel ricordo)
Di un gioco fatto di recente
Direi terra ante, Mechanomante e Umbramante di Salt and Sacrifice assolutamente
Dettlaff in The Witcher 3 a Death March lo trovo il doppio più tosto di Isshin. Si rigenera Easy e ti ammazza in 1-2 colpi pure se sei end game.
Non so se lo avete detto in un altro video ma in God of War la regina delle valchirie è estremamente difficile
Uhhhhh cari ragazzi, due video nel giro di poco e una delle rubriche mie preferite ❤❤❤appena torno a casa mi vedo con calma questa top,che sono certa sarà super figa 💕💕Adoro i BOSS nei videogiochi 👍👍👍
I combattimenti di Skyrim mi hanno sempre fatto schifo e lo dico da amante in realtà eh. Non ce la faccio proprio, perché la sconfitta è solo frustrante e non c'è un granché di abilità da metterci. Per tanto, quando il gioco si fa duro, trucchi a gogò!
Modalità facile in Skyrim, veramente forever
Ciao ragazzi
Io propongo le prime omega weapon di final fantasy 7/8/9 e the Mother in the binding of isaac repentence
Le weapon per il one shot kill e per la vita immonda
Mother per le fasi multiple e per il fatto che gira randomicamente
In Dissidia Final Fantasy per PSP del 2008, c'è il boss che non sono mai riuscito a battere... Caos lv130
per batterlo mi sono serviti Riflessi al limite della preveggenza (che ho allenato pazientemente per mesi)... Ha tre barre degli HP per tre fasi diverse... Un evocazione capace di essere attivata più volte Durante lo scontro e che ha quasi tutti gli effetti del gioco, combo che ti tolgono tutta l'audacia e, nella maggior parte dei casi, ti infliggono Crollo...
Uno dei boss più tosti che abbia mai affrontato in un videogioco
Il GUFO di Sekiro estremamente difficile
Marchingegno di Cup head è peggio del diavolo , d accordo sulla scelta
Yozora (Kingdom Hearts 3) decisamente
Ne parliamo dell'orfano di Kos in bloodborne?
Sto giocando a control e trovo più difficile l'Ancora, per il boss del frigo un paio di try ed è finito
ma vogliamo parlare dei boss finali di final fantasy 15? per me è stata una tortura
La Porsche 917 K del 1970 su GT7 nell'ultima prova della Patente S ,altro che i boss dei vari giochi ,800 cavalli e 4 marce ignorantissimi ed in più una pista umidiccia (Spa Francorchamps) da far scendere i santi anche a Papa Francesco
Propongo anche "Radiance" del pantheon sacro in Hollow Knight e il drago in cuphead
Il demone dell'odio di Sekiro ha fatto bestemmiare tutti
Der Richter di FF X? Ho passato giorni a farmi le partite mentali per trovare una soluzione,ci sono riuscito alla fine,ma ho sofferto.
non so se lo avete fatto ma sarebbe interessante vedere i boss più facili
Penso che i boss più frustranti che io abbia incontrato finora siano Volontà Residua e Sephiroth su KH. I bestemmioni.
Prova yozora nel DLC di KH3 fidati che troverai Sephiroth e volontà residua una gita al parco giochi dopo 😂
Nioh e Nioh 2 li ho finiti e platinati entrambi, ma alcune missioni dei DLC tipo con i 2 boss insieme, non sono riuscito a finirle alla difficoltà più alta. Elden Ring l'ho platinato da poco e l'unico boss dove ho chiesto aiuto in coop è stato proprio Malenia, ho dovuto cambiare anche la build al personaggio per usare una strategia diversa. Skyrim pure l'ho platinato tempo fa e per tutto il gioco ho usato il pugnale con gli attacchi furtivi e l'invisibilità, alla difficoltà più bassa killavo quasi tutti con 1 colpo, l'ho giocato pure in VR ed è stato una goduria, mi sentivo onnipotente! 😂
Io ho trovato difficilissima la boss fight contro la strega in Devil May Cry 3, ma forse sono io che non so usare le strategie giuste per giocare
Personalmente penso di essere l'unica persona che ha trovato l'Elden Beast molto più difficile di Malenia e non so perché
Ragazzi niente, ma niente batte Delirium in the binding of Isaac, ho perso parenti(neanche ore o giorni) nel provare a batterlo
Oh marò il frigorifero di Control...le bestemmie!
Terranort in Kingdom Hearts 2
ragazzi non scherziamo, elden ring non ha una bossfight difficile e non lo dico perche penso di essere un pro ma perche in 30 anni qualcosa ho giocato e penso che un boss è difficile quando ha una meccanica dietro e un moveset complesso da imparare, cosa che purtroppo in elden ring non esiste, hanno compensato mettendo boss con un danno imbarazzante e spammando boss doppi come se non ci fosse un domani... sekiro ha boss difficili, nioh, final fantasy etc ma non elden ring per favore. cmq se qualcuno di voi dovesse avere difficolta coi boss in elden ring buildatevi su sanguinamento e shotterete pure Miyazaki
6:28 ma quello era Kendal
Però il Miltank di Chiara è su tutt'altro livello
Il boss più difficile da sconfiggere rimane mia madre
In confronto al Boss finale di Remnant II, Melenia è facile
Secondo me va riservato sicuramento un posto alla valkyria signur di GOW, nulla da togliere alle altre di valkyrie che comunque sono un dito al culo e danno parecchio filo da torcere se non si è livellati e non si conoscono bene le loro mosse soprattutto in difficoltà "give me a God of war"
Boss difficili secondo me sono il gufo di sekiro boss finale purificazione, lord ashina sempre di sekiro e anche il drago midir boss opzionale del dlc di dark souls 3
Armatura di terra kingdom hearts 2. 5
Ciaoooo siete sempre i migliori
Vero, il gigante di ferro è tosto ma se la gioca con clarabella del dlc
Scusate ma L ultima valchiria di gow?
Ma il gameplay di kendal contro il drago?
La sirena di Rule of rose
Ne parliamo di nekrozma in ultra sole e ultra luna ??
Avete mai provato un Behemot o un fatalis di Monster Hunter world 😂
Un qualsiasi boss di Gun, soprattutto Reed e Hollister a difficoltà alta, provare per credere.
Aggiungerei da Hollow Knight la Radiance e Grimm (e le relative versioni potenziate) e da God of War la Regina delle Valchirie
Ho bestemmiato in maniera indecente
Grimm base non l'ho trovato molto difficile mentre Nightmare King Grimm credo sia il boss che mi ha messo più in difficoltà.
Il radiance invece l'ho battuto in circa un ora neanche ma a riaffrontarlo mi sembra molto complesso senza dubbio il più difficile dopo Grimm.
Boss più difficile di cuphead ( per me ) : il drago
il boss finale di pandemonium 2
Non sono d'accordo su Malenia, è un Boss sbilanciato e non difficile a paragone di tantissimi Boss dei Souls Like secondo me, i Boss più difficili per me sono Regina Eterea di Star Ocean The Last Hope International con ben 64 milioni di HP se non erro in modalità Caos, Staccato di Eternal Sonata, Rodin di Bayonetta, Genshin in Ninja Gaiden 2, Gael in DS3, assolutamente Bernard e Sirena in Furi, Medusa in Herc's Adventure la ricordo abbastanza ostica, Ozma in Final Fantasy IX e tanti altri, ma alla fine di Boss forti ce ne sono veramente una marea! E la linea tra vera difficoltà e difficoltà artificiale è molto sottile. Citerei anche il Fantasmino in Aero Fighters 2 come Boss, veramente difficile...soprattutto se non si usano i crediti illimitati