TROPICO 6 - СОВЕТЫ НАЧИНАЮЩИМ И ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ. ГАЙД, выпуск 4

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • Обнаружив, что у многих начинающих игроков Tropico 6 большое количество вопросов и непонимания базовых основ и принципов игры, я решил записывать короткие видео, в которых буду рассказывать о различных особенностях и тонкостях этой увлекательной игры. Если у Вас есть вопросы, сложности или непонимание чего-то, оставляйте комментарии, я постараюсь ответить. А особенно интересные комментарии дадут начало моему следующему такому видео. В этой серии разговор зайдёт о дорожном транспорте, трафике, строительстве тоннелей, об иммиграции, указах и конечно же о нашей любимой резине)). Плюс ко всему в этой серии я Вам расскажу некоторые неочевидные фишечки, которые вы сможете применить в своей игре!
    Видео выходит при поддержке группы Вконтакте по Tropico 6: m. 6tropico
    Первый выпуск этой рубрики: • TROPICO 6 - СОВЕТЫ НАЧ...
    Также посмотрите мое прохождение Tropico 6:
    • Tropico 6 Песочница #1...
    Поддержите создателя видео вашей красивой подпиской и царским лайком, оставляйте комментарии, понравилось ли Вам, задавайте вопросы по игре, а также зацените другие мои видосики:
    Прохождение кампании Anno 1800: • ANNO 1800 - Прохождени...
    Мой короткий обзор на Civilization 6 Gathering Storm • Video
    Серия прохождения Civilization 6 Gathering Storm за Османскую Империю • Video
    Прохождение сюжетной кампании и геймплей Northgard (викинги) • Video
    Оптимизация: tropico 6, tropico 6 как играть, tropico 6 гайд, tropico 6 gameplay, lets play tropico, tropico 6 review, Tropico, Прохождение Tropico, tropico 6 обзор, tropico 6 геймплей, tropico 6 прохождение, tropico 6 обучение, пенультимо, tropico 6 эль президенте, tropico 6 стрим, tropico 6 первый взгляд, tropico 6 на русском, tropico 6 скачать, tropico 6 песочница, тропико 6, тропико 6 прохождение, тропико 6 обзор, tropico 6 диктатор TROPICO 6 - СОВЕТЫ НАЧИНАЮЩИМ И ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ. ГАЙД, выпуск 4

ความคิดเห็น • 59

  • @svobodaulic
    @svobodaulic ปีที่แล้ว +3

    По банкротам кстати:
    Можно построить барак и поставить его в режим "выше и выше" тогда туда будут заселяться банкроты, а как найдут работу и станут бедными, можно просто обратно режим барака перевести. Ну или рядом построить другой дом

  • @aptemiv6605
    @aptemiv6605 2 ปีที่แล้ว +1

    Помнится было что рядом с плантацией нужно строить ферму с коровами это увеличивает производительность плантации и по мойму ещё сахар соседним плантациям добовляет производительность

  • @DIABLO_4_Tester_Sacramento
    @DIABLO_4_Tester_Sacramento 5 ปีที่แล้ว +9

    Ты про рыбхоз забыл. Там можно на морепродукты переключить. В 3 раза эффективнее причала

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว +2

      Да, но это в холодной войне только... но ты прав)

  • @TheWorldPeace
    @TheWorldPeace 5 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо, как всегда актуально!

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว +1

      Вова 17 спасибо, рад стараться ради таких отзывов!) ☺️

    • @smart_alex_youtube
      @smart_alex_youtube 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KearusGames присоединяюсь! Как круто, что появилась группа в вк :=)

  • @fenixcharodey
    @fenixcharodey 4 ปีที่แล้ว +2

    12:15 блин,я этого не знал!!!

  • @TheWorldPeace
    @TheWorldPeace 5 ปีที่แล้ว +2

    Дома еще можно просто модернизировать. Уровень необходимого достатка тот же, а качество жилья лучше.

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว

      Вова 17 да, дело говоришь! 👍

    • @TheSattoGames
      @TheSattoGames 5 ปีที่แล้ว

      Вообще всё можно и нужно модернизировать, главное не в ущерб чему-то

  • @Чіпічіпічапачапа-о1и
    @Чіпічіпічапачапа-о1и 5 ปีที่แล้ว +2

    Простой вопрос, есть смысл делать максим бюджет для жилых зданий, и что он вообще делает для жилого здания?

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว

      MrDoc спасибо за вопрос, пожалуй, я расскажу в об этом в видео 😊. Если кратко: то увеличивая бюджет вы улучшаете качество жилья, что повышает удовлетворенность жильем, а также повышает арендную стоимость и немного больше пополняет казну. Но обратная сторона в том, что не все потянут и часть людей может уйти в лачуги. Поэтому имеет смысл повышать бюджеты там, где живут граждане с хорошим достатком! ✌️

  • @ВетерБалтики-у2м
    @ВетерБалтики-у2м 4 ปีที่แล้ว +1

    Имеет ли смысл тропиканцев всех делать образованными? Как влияет обучение на занятость в производстве? Если ребенок находится в школе - понятно, но там иногда бывают и взрослые. Они как - учатся с отрывом от производства или без отрыва?

    • @KearusGames
      @KearusGames  4 ปีที่แล้ว

      Ты как-то слишком заморочился)) все проще) на некоторые производства и здания просто нужны работники со школьным или с колледжем. В ту же миграционную службу на работу никого не возьмут без образования

    • @ВетерБалтики-у2м
      @ВетерБалтики-у2м 4 ปีที่แล้ว +1

      @@KearusGames, да я бы не морочился. :) Но дело вот чём: что-то безработные со средним образованием не торопятся занимать вакансии крестьян и рыболов.

    • @KearusGames
      @KearusGames  4 ปีที่แล้ว +1

      Есть такое, что квалифицированная раб сила плохо идет в порты и на плантации. Но ты в любом случае всем образование не дашь. Так что найдутся и необразованные. Они сами распределяются.

  • @ley9293
    @ley9293 4 ปีที่แล้ว +1

    Слава Тропико!

  • @iosif1175
    @iosif1175 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот ты строить 4 рудника на 1ом ресурсе, но это же не значит что у тебя стало вместо 200к руды 800к. Ты просто в 4 раза быстрее соберешь всю руду. Правильно?

    • @KearusGames
      @KearusGames  3 ปีที่แล้ว

      Да, быстрее соберу. Больше руды сразу будет

  • @TheSattoGames
    @TheSattoGames 5 ปีที่แล้ว +2

    Скажи почему на одном предприятии могут работать люди с разным достатком? Зп то они одну должны получать

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว +1

      Satto это нормально. Просто их достаток как правило зависит от их прошлого, где они работали до этого. Если человек достаточно долго проработал в одном здании, где высокий бюджет, то он будет со временем обеспеченным.
      А тот который обеспеченный он может перейти на более лучшую работу, если будет место и он будет соответствовать требованиям по образованию там.
      Заходи на наш Дискорд, там есть можно задать вопросы все и мы с ребятами ответим и там де можно поиграть по сети найти себе ребят)
      discord.gg/xbxvcU8

  • @ВладимирВасильев-ц1ф
    @ВладимирВасильев-ц1ф 5 ปีที่แล้ว +1

    Ещё один вопрос про перевозчиков. Сколько единиц груза в месяц может перевезти контора перевозчиков (жильё и развлечение у них рядом, ходить далеко не приходится) с максимальной зарплатой? И как сильно влияет расстояние на количество единиц груза перевозимого конторой за месяц? Есть ли формула: столько то в среднем единиц груза при расстоянии столько то клеток (при строительстве показывается сетка разделённая клетками, квадратиками) за такое то игровое время?
    Сложные наверное вопросы от меня, но и гайд зато получится просто эпичный, с таблицами и расчётами. Такой гайд был для тропико 5 (правда в текстовом виде), а для 6-й части пока что нету, может будешь первым.

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว

      Владимир Васильев спасибо)) но это не рассчитать, т.к. расстояние, которое пройдёт работник от точки а до б каждый преодолеет по-разному: кто-то на автобусе, кто-то пешком, т.к. нет достатка для этого или зависит от того сколько простоит на остановке. Также скорость работы зависит от удовлетворенности развлечениями, бюджетов зданий и очень много всего. Формулы здесь невозможны...

    • @МариусРогалев
      @МариусРогалев 5 ปีที่แล้ว

      Можешь нажать на грузовую машину и там будет показана её вместимость возможно так получится что-то рассчитать по-моему вместимость одного транспортника 1250 едениц

    • @ВладимирВасильев-ц1ф
      @ВладимирВасильев-ц1ф 5 ปีที่แล้ว

      @@МариусРогалев Точно, при нажатии он же показывает сколько везёт. Остаётся замерить расстояние и засечь время (год засекать ежемесячно) и получим в среднем за месяц, при имеющихся у конторы жилых и развлекательных зданий (но с часовней и продуктовым, которые в 12 клетках от конторы).

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว

      Ребята, это все очень не точно) и в итоге что это вам даст?

  • @ВладимирВасильев-ц1ф
    @ВладимирВасильев-ц1ф 5 ปีที่แล้ว +1

    Есть ли формулы для предприятий (по отраслям) - сколько нужно строить производящих зданий (обязательно с максимальной зарплатой) чтобы производилось нужное количество ресурсов, а все рабочие были в достатке? Например, сколько надо плантаций сахара с максимальной зарплатой чтобы обеспечить достаточно единиц сахара для 2-х заводов рома. Или например, сколько надо плантаций ананасов (с максимальной зарплатой), чтобы хватило на консервный завод и все продуктовые магазины (жителям покушать).
    Второй вопрос: как рассчитать так, чтобы аренда за жилые здания была максимальной (соответственно довольство жильём максимальное), но зарплаты тропиканцам хватало на это жильё, есть ли такая формула? Объясню проще. Для плантации с максимальной зарплатой - какое жильё строить с максимальной ценой аренды (квартира там, барак или ещё чего)?

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว

      Владимир Васильев, я вас понял) чуть позже отвечу, пока не могу, очень занят, вопросы хорошие, спасибо 😉 👍

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว +2

      Владимир Васильев я взял на заметку вопрос, расскажу в следующем видео подробнее) а вообще по опыту знаю, что, например, на 1 спиртзавод нужно 2 сахарные плантации. И почти со всеми фабриками так: по 2 плантации или рудника на 1 завод в среднем. Точнее не просчитать, т.к. зависит от того, как далеко перевозчики возят, как часто люди находятся на рабочих местах, какой процент производительности плантации (в зависимости от местности: 90 или 96 например, это тоже влияет) улучшены ли здания, какая удовлетворенность развлечениями у рабочих на заводе, плантации, у перевозчиков и от много другого все зависит...
      Это первый вопрос)

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว +1

      Владимир Васильев про второе скажу, что все немного проще, глубоко копать незачем: по большому счету есть 3 категории жилья: для бедных (нужно рядом с сырьевыми зданиями, перевозчиками, инженерами и почти со всем остальным, что строится в первой эпохе), для обеспеченных (это средний класс: работники крупных производств, электростанций, зажиточные крестьяне и все, кто более менее живет) и им хорошо зайдут квартиры, многоквартирные дома, а богачам только поместья рядом с банками, таможнями, министерствами и т.д., больше только в последней эпохе - современный особняк. Поэтому по большей части строим бараки и коммуналки сначала, а потом добавляем понемногу квартиры и многоквартирные дома. Как-то так) подробнее в следующем гайде! ☺️

    • @ВладимирВасильев-ц1ф
      @ВладимирВасильев-ц1ф 5 ปีที่แล้ว +2

      @@KearusGames спасибо тебе. Ты даже летсплеи снимаешь неторопливо, с объяснениями, хорошее повествование. А вот твоих коллег смотреть не очень интересно. Большинство топовых ютуберов восприняло новое тропико как "СИММУЛЯТОР ДИКТАТОРА, вот я тут щас забабахаю остров, я ж Эль Президенте ёпть..". В общем пробежались галопом по европам, не любят вникать в суть игр которые обозревают, не любят читать что написано при нажатии на здание, в итоге упускают важные игровые механики и когда приходит время для этих механик, не знаю как им что делать.
      Ну и вопрос в догонку: на сколько одно посещение цирка (или другого развлекательного здания) заполняет полоску развлечений у человека, насколько одного посещения хватает, чтобы человек не отвлекался с работы по причине развлечений (а только по причине еды или жилья)?
      Тоже самое с жильём. На сколько хватает одного посещения барака (или другого жилья) чтобы человек не отвлекался с работы по причине жилья (а только по причине веры или еды или развлечений)? Надеюсь понятно описал.

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว +1

      Владимир Васильев спасибо, мне очень приятно услышать похвалу от такого требовательного человека как вы! ☺️
      Вижу, что вы въедливый и вникающий, я по жизни тоже стараюсь быть таким, в работе такой же)
      По поводу вашего вопроса: сами по себе развлечения не только отвлекают людей от работы, но еще и повышают производительность, когда они на рабочих местах, как вы знаете. Игра очень хорошо продумана, не смотря на ее солнечный внешний вид и всю простоту, на первый взгляд. Я думаю, что сам еще долго буду изучать все детали и опять же: математику у меня здесь никак не получается применить(( я всегда смотрю: на глаз: просто стараюсь, чтобы все виды удовлетворенности были по 50 и выше, а также (но не всегда получается, особенно с жильём у меня нет дружбы 😆), а также строю все виды зданий в каждом районе, где есть производства. И я уже понял, что это очень правильно, потому что иначе экономика и поддержка жителей и фракций будет давать трещину. Если вы смотрели мои стримы, то там видно, что я хорошо развился таким образом в 3й эпохе и проблем нет вообще 👍
      В общем самое лучшее - делать так: новый промышленный район - к нему бараки, часовни, клиника, полиц. участок, пожарные, цирк, автобусный парк и т.д.. Как только этот район начал хорошо работать, добавляете более значимые промышленные ветки: заводы, фабрики. После их появления строим уже школу и колледж в этом районе, больницу, радиостанцию, театр, казино, дома получше и т.д. При этом оставляем дыры в районах, чтобы потом что-то добавлять туда и все, переходим к новому району!
      Это самая действенная тактика, можно будет даже на видео об этом рассказать потом)))
      Извините, что опять не дал статистики, так как я ее не могу просчитать пока, слишком уж много от чего все зависит и много всего идет по цепочке: делаешь одно - это влияет на другое... все делаю в ручном режиме и за всем слежу сам!

  • @styopin_
    @styopin_ 5 ปีที่แล้ว +7

    Гайд по туризму. По-моему это просто выброска денег. Даже при полном заселении единственное что хоть в каком то плюсе это отель остальные все минусе. Пробовал идти через сверх богатых и аэропорты, так у них вообще роскошный отель бесплатный, возможно баг. Развлечения ни как не окупают затраты зданий, сами не всегда в плюсе.

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว +2

      Алексей Стёпин я поэтому пока и не говорю о туризме, потому что он забагован я считаю)

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 4 ปีที่แล้ว +1

    Я не понял. Разве месторождение не общее на все рудники? Вроде же если там построить 4 рудника вместо одного, то они просто будут быстрее вырабатывать месторождение.

    • @KearusGames
      @KearusGames  4 ปีที่แล้ว

      Все верно, в рамках одного месторождения мы добываем одним или несколькими рудниками. Но обычно несколькими выгодно: запасы истощаются долго, а когда закончатся, уже другие, подальше, можно разрабатывать 😉

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 4 ปีที่แล้ว +1

      @@KearusGames не, просто я наверное тупанул, но из видео понял, что типа постройте 4 рудника и у каждого будет по 200 000 реса, а не 200 000 на всех.
      Кстати, для новичков, думаю, стоило бы ещё осветить тему с истощением почв под плантациями. знаю, что я с этим припоздал, просто только на днях решил таки поиграть в 6 часть. Поначалу очковал от пункта "разные культуры", который не снижал качества почвы за счёт -40 производительности. Но оказалось, что если недалеко друг от друга построить штучки 4-5 таких плантаций, то бонусы перекрывают минусы.

    • @KearusGames
      @KearusGames  4 ปีที่แล้ว

      Не знаю как сейчас, но раньше уровень плодородности не снижался со временем, хотя, по идее, должен был)

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 4 ปีที่แล้ว +1

      ​@@KearusGames Ну я вот вчера поиграл, снижался. Правда был и другой глюк или баг. Вроде в описании разных культур написано, что бонусы действую только на плантации на которых выращиваются другие культуры, но у меня вроде бонусы идут даже если рядом стоят две кукурузные плантации.
      И кстати, я не экспериментировал, не знаю до какого уровня может деградировать почва. В пятой части, например, я как-то ушатал местность двумя свинофермами в ноль. тТам, кажется, даже жилые дома построить потом нельзя было.

    • @KearusGames
      @KearusGames  4 ปีที่แล้ว

      Все может быть. Периодически выходят патчи, которые немного меняют баланс)

  • @Shev-Chan
    @Shev-Chan 4 ปีที่แล้ว +1

    А загрязнение от фабрик никак не влияет на счастье и здоровье рядом живущих??

    • @KearusGames
      @KearusGames  4 ปีที่แล้ว +1

      С последними патчами, возможно, да. Но даже если так, все равно не сильно.
      Каких Президенте это вообще когда-либо заботило?))
      А если серьезно, то клиники и развлекаловки все равно эти последствия нивелируют, даже если все так

  • @VR_Architect
    @VR_Architect 2 ปีที่แล้ว

    а как повысить удолитворительность свободами???

    • @KearusGames
      @KearusGames  2 ปีที่แล้ว

      Газеты, радио и тд…

    • @VR_Architect
      @VR_Architect 2 ปีที่แล้ว

      @@KearusGames Спасибо!!

  • @pull666
    @pull666 5 ปีที่แล้ว +2

    Разбери более детально политику игры особенно касается поддержки фракций и можно ли на кого-нибудь из них просто забить без краха империи

    • @pull666
      @pull666 5 ปีที่แล้ว +2

      Подписался для просмотра в дальнейшем такого формата видео

    • @KearusGames
      @KearusGames  5 ปีที่แล้ว

      Просто канал по играм, спасибо, как раз собираю вопросы и готовлюсь к следующему видео) ходил по краю твоего вопроса, думал, стоит ли в этом поле что-то рассказать интересного и ты об этом пишешь ✍️))) 😄
      Спасибо за подписку ✌️😉

  • @daniilcrash4578
    @daniilcrash4578 4 ปีที่แล้ว +1

    Как сделать чтобы банкроты могли селица в бараках?

    • @KearusGames
      @KearusGames  4 ปีที่แล้ว

      Дай им работу, они станут бедными и поселятся. Или построить жилье рядом с их работой, если они работают, но живут в бараках

    • @Shev-Chan
      @Shev-Chan 4 ปีที่แล้ว +1

      У барака режим работы есть "Все выше и выше", там арендная плата 0 бачей становится, но и качество понижается

  • @anibus6836
    @anibus6836 3 ปีที่แล้ว +1

    СКАЖЫ СИД ТВОЕГО ОСТРОВА

    • @KearusGames
      @KearusGames  3 ปีที่แล้ว

      Без понятия. Этому видео почти 2 года

  • @Evantrop
    @Evantrop ปีที่แล้ว

    Так я не понял.100 бездомных хотя дофига жилья.Что им надо?