[Siggraph 2023] Shortest Path to Boundary for Self-Intersecting Meshes

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @ciclopez
    @ciclopez 7 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing work and contribution!

  • @ciberman
    @ciberman ปีที่แล้ว +2

    This is extremely satisfying to watch. Amazing contribution!

  • @aalperbayram
    @aalperbayram ปีที่แล้ว

    Fantastic work! This reminds me; years ago I was trying a tooth paste simulation in Cinema 4D and this self-intersection problem ate me alive :) Great job 👏

  • @Alexander_Sannikov
    @Alexander_Sannikov ปีที่แล้ว +1

    those knots and twisted rubber bands are quite impressive interaction of the solver with collision detection. it's particularly hard to achieve stable contacts under high stress and dry friction.

  • @simoncowell1029
    @simoncowell1029 ปีที่แล้ว +5

    Really amazing.

  • @dwsel
    @dwsel 6 หลายเดือนก่อน

    This is so good

  • @NicolasRouelle
    @NicolasRouelle 7 หลายเดือนก่อน

    that's amazing

  • @ArtBySabin
    @ArtBySabin ปีที่แล้ว +1

    Incredible!

  • @DigitalicaEG
    @DigitalicaEG ปีที่แล้ว

    Awesomesauce

  • @haoyix5920
    @haoyix5920 ปีที่แล้ว

    酷啊 看着好解压

  • @o1-preview
    @o1-preview ปีที่แล้ว

    6th!