Переход от сложности Hard к Village of Shadows оказался довольно плавным. Именно на харде я зависал на боссах, учил тактики и страдал. При переходе в Жуткую Деревню отличия в основном были в мелочах. Поначалу я думал, что пройти эту сложность на "новой игре" без того, чтобы пробегать врагов - нереально. В начале очень мало ресурсов, но много сильных врагов. Однако уже к середине я понял, что по сути реально зачистить все локации, если еще сильнее запотеть. Видел, как многие сидели на боссах по 4 часа. Мне же хватало в среднем 1 часа на каждого главаря, а финальная Миранда далась с первого раза, спасибо тренировках на харде. Такой кайф был, когда получил трофей за жуткую деревню! Прям пожалел, что прошлые резики проходил с бонусами. Да, я перепрошел RE7 и RE3 Remake без бонусов на стримах на мэдхаусе и аду соответственно, но это все-таки другое. Это больше для себя. Гораздо прикольнее, когда ты бьёшься за что-то, пусть это всего лишь ачивка для платины.
@@АйзекДорнан ну как сказать. Она в принципе не сложная. С одной стороны. Но при первом прохождении у меня были проблемы. Хотя из боссов я тоже затревал только на Моро и на Миранде.
Видео просто бомбическое! Хоть я и посмотрел половину(надеюсь,что сегодня досмотрю)но я чувствую то количество сил и нервных клеток которое было вложено в это видео. Спасибо тебе за очередной шедевр,Данил!)
Блин а почему такой крутой канал с качественными видосами имеет так мало подписчиков,лайков,просмотров!?Давайте поддержим его ведь прошёл виллаж на ж.д без нг+ приколов
Видос охеренный, случайно вылез в реках. Мужик, в конце музыкальный оккомпонемент поставил ну огонь просто, приятно было вспомнить этот уровень сложности, сам проходил под dsbm)))
Круто получилось! Возможно в будующем перепройду на жд без магнума и т.д . Мне сложнее всего было на Хайзенберге , как бы странно это не звучало. Сколько же раз он меня убивал на финале секции с пулеметом. Я его фразы про : "раздавлю как жука" и про "прекрасное пополнение армии солдат Итаном " надолго запомню😁. Спасибо товарищу из капком , за невозможность лечится в этом файте . Ну и на Альсине посидел немного , даже с гранатометом померать отказывалась. Теперь буду ждать видео по vanquish , надеюсь осилишь все челленджи.
Ну видишь, у каждого своя история, свой путь, так сказать. Мне это и нравится. Я вот рассказываю свои, как было у меня, какие я нашел пути решения, тактики и прочее. Прикольно узнавать, что у других людей все было по-другому)
Вообще, есть ещё немного подгонов к тактике боя с Мирандой, когда она кастует шары можно их расстрелять и они взорвутся немного её подамажа, а ещё, когда она уходит в темноту, саму темноту можно рассеять флешками из гранатамета
Стрелять в шары пробовал - мне не понравилось, я на них отвлекался вместо того, чтобы долбить по ней. Даже думал, что их сносить обязательно, а оказалось - можно тупо убежать. А вот про темноту с флешками я не додумался, прикольно (хотя это логично же ну). Спасибо)
Огромное спасибо за видео!Кстати по поводу хп боссов.Спидраннеры уже посмотрели хп боссов и как оказалось они регенерируют если нанести им урон раньше положенного времени
@@DanyBombshell th-cam.com/video/e5V66pQwez0/w-d-xo.html вот тут например показан момент регенерации Миранды.По сложностям кстати хп боссов так же не меняется
Так стопгейм пуськи, они же обзорщики а не хардкорщики а у Дани весь канал посвящен превозмоганию на харде , за что я как любитель непростых игр типа ниндзя гайден, соулсов и секиро не могу не уважать таких игроков.
Насчёт 1 оборотня можно просто поставить блок и он не сможет тебя убить а 2 просто теми же блоками подводишь к ближайшей стене и не даёшь ему уйти и Итан становиться бессмертным
Осилил игру максимум на хардкоре, я люблю интересно продуманные уровни сложности, как, например, в седьмой части, где меняются сами условия игры, расстановка противников и сюжетных предметов, а не пустое выкручивание характеристик противников на максимум, как в этой игре. Субъективно, прохождение этой игры на максимальной сложности не приносит удовольствия, за исключением локации с фабрикой.
Еще будто не хватало упомянуть, что прокачка боезапаса оружию или установка соответствующих этому модулей полностью восстанавливает боезапас оружия. Насколько это честно - решать вам, но имхо, это фишка, которая облегчает и так не легкое прохождение.
50 часов у меня заняло прохождение жуткой деревни, такой нехватки патрон было нельзя не почувствовать. Было дело что пришлось боссов ножом колупать до победы. Миранда легкая была, патроны то были все таки)) Жаль прошел игру быстрее чем гайд увидел
@@nesterll я проходил только на хардкоре, и моя тактика была такой: всю игру копил патроны от револьвера, прям вообще его не тратя, хотя немало раз был соблазн его потратить (больше всего при битве с волколаками). Перед финальной битвой качнул его на максимум и купил увеличенный магаз, чтобы получить халявные патроны, когда закончатся те что я всю игру собирал. Ну и начинал бить ее револьвером, а когда оставался последний патрон добивал гранатомётом, прошел с первой попытки без проблем
@@DanyBombshell Парни очень недооценены в широком обществе. А жаль, ведь музыка шикарна. Их рост в качестве виден на лицо и я рад что встретил кого-то кто шарит за их творчество)
@@pontal31 полностью согласен, что ребята пока недооценены в широком обществе. У меня во многих видосах их музыка, и в комментах часто спрашивают названия композиций. Может хоть так немного популяризую их творчество
Можешь рассказать как пройти испытания (The mes что то там сам не запомнил) А то 20раз пытаюсь его пройти на SS ранг ради довода.Смотрел гайды пытался по ним. НИчего не получилось
Друг мой, я не планирую рассказывать про этот режим. На ютуб много видосов и там все уже показано и рассказано. Мне добавить нечего. По сути там не так много нужно знать, но придется много тренироваться. Поначалу у меня тоже не получалось, но тренировки свое дело делают.
Миранда действительно душный босс. Скажу как (не хардкорщик) Который проходил на нормальном уровне сложности, даже, так я умудрился несколько раз сдохнуть, хотя до этого смерть была редким случаем.
Товарищ, при всём уважении, игру ты изучил недостаточно хорошо. Например, в первом файте можно отсидеться в подвале дома почти до конца или закосплеить Ходора на ближайшей двери с засовом. В подземельях замка всех мобов можно убить врукопашную, не получив урона, потому что ИИ в резиденте, как всегда, тупит. Для замера хп боссов давно существует прекрасная программа SRT, которая не только цифры показывает, но ещё и полосочку на экран выводит. В следующий раз будь внимательнее.
чего? что значит "недостаточно изучил?" я прошел ее так, как прошел. а твои "недостаточно изучил" основываются на двух примерах? А причем тут программа, если я играю на консолях? ох уж эти придирки
@@DanyBombshell а, ну если на консоли тогда ладно, тут сложнее. Два примера я дал, потому что мне банально лень весь видос разбирать. В RE8 достаточно много не вполне очевидных вещей, которые даже для бывалых фанатов серии порой не сразу открываются.
Вот оно - задротство 😂 Я когда всандалил самой первой собаке сутулой всю обойму в башку, а эта псина подзаборная продолжала на меня тявкать, то маленько прихуел и решил на ремни порезать блохастого… короче в итоге мной было принято решение, что нервы мои мне дороже, чем данная «чудесная» сложность. Прошёл на нг+ для ачивки, без бесконечных припасов. Не ну блять серьезно, безумие в 7-ке проходилась намного комфортнее и сбалансированнее. Ад в недоремейке подорвал пукан только в финале.
Не смог пройти игру на сложности жуткая деревня . Застрял на месте где нужно указателем пробить себе путь. Сколько раз не пробовал не хватало времени , да и перезаряжаться без урона не получается и меня хватают и зажимают или попадали лучники, через углы или мелкие предметы фонари и тому подобное пролетали стрелы. Пытался использовать тактики спидранеров,но всё тоже самое. Короче из за этого момента не смог пройти даже на нг +
Дань, в сравнении из новых частей игр Resident evil от 7 до 4 ремейк какая более сложной показалась? На мой взгляд самый тяжёлый босс из 3 резидента немезис Точнее скилло зависимый файт Увороты эти долбанные
@@erob40000 у меня дочь играла. В перспективе возможно все. Сейчас у меня есть план по роликам, я стараюсь его придерживаться. Хотя, если просмотры будут маленькими, я наверное вообще перестану делать видосы, увы(
В Resident Evil: Village никакая сложность не работает нормально: на нормале ты можешь спокойно её пробежать, забив на основной жанр игры: игра НЕ хочет, чтобы ты боялся. Игра просто засунет тебя в безвыходную ситуацию, при котором ты либо дрогнешь игру, либо будешь кровью и потом материть игру и в итоге одолеешь этот сраный цирк. Играть в Village на максимальной сложности - слишком серьёзное испытание, но в то же время на NG+ данная сложность работает ещё хуже, чем на обычном NG. В общем, только благодаря таким гайдам можно осилить максимальную сложность в этом куске говна
@@DanyBombshell ну, может быть это и так, но я сам играл, не выдержал этот пиздец и дрогнул игру. Плюс игра и не страшная (точнее, она юзает приём «швыряние в тебя всякого говна, популярного ещё с Аутласта)
Это ж сколько раз нужно помереть на жуткой деревне, чтобы выпустить данный видос, однозначно лайк
Переход от сложности Hard к Village of Shadows оказался довольно плавным. Именно на харде я зависал на боссах, учил тактики и страдал. При переходе в Жуткую Деревню отличия в основном были в мелочах. Поначалу я думал, что пройти эту сложность на "новой игре" без того, чтобы пробегать врагов - нереально. В начале очень мало ресурсов, но много сильных врагов. Однако уже к середине я понял, что по сути реально зачистить все локации, если еще сильнее запотеть. Видел, как многие сидели на боссах по 4 часа. Мне же хватало в среднем 1 часа на каждого главаря, а финальная Миранда далась с первого раза, спасибо тренировках на харде. Такой кайф был, когда получил трофей за жуткую деревню! Прям пожалел, что прошлые резики проходил с бонусами. Да, я перепрошел RE7 и RE3 Remake без бонусов на стримах на мэдхаусе и аду соответственно, но это все-таки другое. Это больше для себя. Гораздо прикольнее, когда ты бьёшься за что-то, пусть это всего лишь ачивка для платины.
Эм. На харде же игра лёгкая очень. Разве нет ? Я только на Моро застрял, остальные боссы просто танчатся лицом
@@АйзекДорнан ну как сказать. Она в принципе не сложная. С одной стороны. Но при первом прохождении у меня были проблемы. Хотя из боссов я тоже затревал только на Моро и на Миранде.
Х
Ролик бомба . Благодаря ему прошел жуткую деревню еще раз , только без бонусов. Платину выбивал с бесконечным Stake . Теперь прошел еще раз для себя
Видео просто бомбическое! Хоть я и посмотрел половину(надеюсь,что сегодня досмотрю)но я чувствую то количество сил и нервных клеток которое было вложено в это видео. Спасибо тебе за очередной шедевр,Данил!)
Блин а почему такой крутой канал с качественными видосами имеет так мало подписчиков,лайков,просмотров!?Давайте поддержим его ведь прошёл виллаж на ж.д без нг+ приколов
@@TheMadDriver поддерживаю!!! Чувак нереально крут,это сКолько сил нужно было потратить
Как обычно отличный разбор! Очень качественная работа, ничего не упустил.
Обалденный контент, информативно, слушать приятно,жду новых гайдов)
Успехов тебе)
Спасибо за добрые слова. Новые видео обязательно будут. Уже скоро
Видос охеренный, случайно вылез в реках. Мужик, в конце музыкальный оккомпонемент поставил ну огонь просто, приятно было вспомнить этот уровень сложности, сам проходил под dsbm)))
Спасибо за ролик,смотрится на одном дыхании
Классно, рад что понравилось
Спасибо за видео. С первой попытки прошел Гейзенберга на жуткой деревне, хотя раньше с ним вообще не сражался
Круто получилось! Возможно в будующем перепройду на жд без магнума и т.д . Мне сложнее всего было на Хайзенберге , как бы странно это не звучало. Сколько же раз он меня убивал на финале секции с пулеметом. Я его фразы про : "раздавлю как жука" и про "прекрасное пополнение армии солдат Итаном " надолго запомню😁. Спасибо товарищу из капком , за невозможность лечится в этом файте . Ну и на Альсине посидел немного , даже с гранатометом померать отказывалась. Теперь буду ждать видео по vanquish , надеюсь осилишь все челленджи.
Ну видишь, у каждого своя история, свой путь, так сказать. Мне это и нравится. Я вот рассказываю свои, как было у меня, какие я нашел пути решения, тактики и прочее. Прикольно узнавать, что у других людей все было по-другому)
Вообще, есть ещё немного подгонов к тактике боя с Мирандой, когда она кастует шары можно их расстрелять и они взорвутся немного её подамажа, а ещё, когда она уходит в темноту, саму темноту можно рассеять флешками из гранатамета
Стрелять в шары пробовал - мне не понравилось, я на них отвлекался вместо того, чтобы долбить по ней. Даже думал, что их сносить обязательно, а оказалось - можно тупо убежать. А вот про темноту с флешками я не додумался, прикольно (хотя это логично же ну). Спасибо)
Тьму ещё можно ручной бомбой сбить или миной
Хорошее видео, однозначно заслуживает лайка, теперь давай спидран на этой сложности без бонусов
Ну это уже надо к спидранерам) а я в деревню пока наигрался
Огромное спасибо за видео!Кстати по поводу хп боссов.Спидраннеры уже посмотрели хп боссов и как оказалось они регенерируют если нанести им урон раньше положенного времени
Прикольно. Ну что тут сказать... наверное поэтому я не утверждаю свою правоту. Интересно сравнить насколько я угадал (или нет)
@@DanyBombshell th-cam.com/video/e5V66pQwez0/w-d-xo.html вот тут например показан момент регенерации Миранды.По сложностям кстати хп боссов так же не меняется
Чувствуется большое расхождение со Stop Game. Орлов рассказывал про миллион хп у финального босса, а тут +-150 тысяч...
А я вообще вообще КРАЙНЕ не согласен с тем роликом
@@DanyBombshellда миллион хп у босса быть не может
Так стопгейм пуськи, они же обзорщики а не хардкорщики а у Дани весь канал посвящен превозмоганию на харде , за что я как любитель непростых игр типа ниндзя гайден, соулсов и секиро не могу не уважать таких игроков.
Стрела через бочку это фича. Когда играл в vr на плойке рефлекторно пригнулся от этого 😂
Бомбовый видос, очень информативно, теперь тоже хочу пройти
Как вижу Миранду так въетнамские флешбеки идут когда я ее на хардкоре проходил
Насчёт 1 оборотня можно просто поставить блок и он не сможет тебя убить а 2 просто теми же блоками подводишь к ближайшей стене и не даёшь ему уйти и Итан становиться бессмертным
Видео как всегда топ! Ждемс платину в far cry 3 :)
По Far Cry 3 точно ничего не будет. Я ее взял за 200р для расслабона) А то все хардкор да хардкор...
@@DanyBombshell Тоже по скидке ее купил и кайфанул. Думал, что гайд по ней будет.
Сейчас прохожу четвертый)
Осилил игру максимум на хардкоре, я люблю интересно продуманные уровни сложности, как, например, в седьмой части, где меняются сами условия игры, расстановка противников и сюжетных предметов, а не пустое выкручивание характеристик противников на максимум, как в этой игре. Субъективно, прохождение этой игры на максимальной сложности не приносит удовольствия, за исключением локации с фабрикой.
Если вы играете на ПК. Вам проще будет, ибо на мышке проще в голову целиться
Играл на ПК но, с геймпадом...
ты просто гений. спасибо за видео !
честно говоря, я поражен, ты человек с самыми большими яйцами из всех, кого я знаю. Настоящий траер!
Потихонечку вот траю)
Интересное прохождение. Только не понятно для чего на руле играть?
Я теперь хочу увидеть спидран деревенской свадьбы на высоком уровне сложности 😂
Я вот думаю, ты про видео Эмеральда или про ноунейм игру
@@NovaPrime13 пр эмеральда)
Тратить пулю револьвера на барана очень умно
Очень качественно сделано, круто!
Еще будто не хватало упомянуть, что прокачка боезапаса оружию или установка соответствующих этому модулей полностью восстанавливает боезапас оружия. Насколько это честно - решать вам, но имхо, это фишка, которая облегчает и так не легкое прохождение.
Хороший видос, на ПК есть прога, показывающая хп врагов рядом с тобой, автор потом может попробовать сравнить числа, если интересно будет)
Ну сравнивать не буду, но если кто-то заморочится, то посмотрю, будет прикольно)
Деревня Румынская,и название блюд все на румынском я чути не упал со смеха когда ты их читал,эх автор деревня ты😂
О черт, это так необычно, что я не владею румынским. Тут же у нас в деревне каждый второй этот язык знает
@@DanyBombshell Без обид
@@mrrobot2154 без проблем. Не маленький. Сам представляю как было смешно)
При нападений орды, вроде, можно просто на лестнице засесть и тебя никто бить не будет
не пробовал. но меня били вообще везде
@@DanyBombshell А у меня вроде работало
На ЖД. Я только на Моро бонус использовал, ибо это босс не честный. А диметреску я ножом уложил.
50 часов у меня заняло прохождение жуткой деревни, такой нехватки патрон было нельзя не почувствовать. Было дело что пришлось боссов ножом колупать до победы. Миранда легкая была, патроны то были все таки)) Жаль прошел игру быстрее чем гайд увидел
@@nesterll я проходил только на хардкоре, и моя тактика была такой: всю игру копил патроны от револьвера, прям вообще его не тратя, хотя немало раз был соблазн его потратить (больше всего при битве с волколаками). Перед финальной битвой качнул его на максимум и купил увеличенный магаз, чтобы получить халявные патроны, когда закончатся те что я всю игру собирал. Ну и начинал бить ее револьвером, а когда оставался последний патрон добивал гранатомётом, прошел с первой попытки без проблем
Даже Bono Machan был унижен в начале, а этот чел....
Ай харош😊
Ну чтобы это сделать надо: Пройти игру на легком режиме потом начать Хард.
Или иметь стальные яйца и до Попы🍑 времени⏰.
А магазин бонусов только доступен посли первого прохождения
Да где наши любимые пельмени и шашлык!)))
Хочешь шашлык, а тебе мититеи)))
К подсчетам, а вы знали, что любое оружие на сложности жуткая деревня наносит в два раза меньше урона
За музло Anamnez я готов влепить второй лайк
Спасибо. Рад, что не я один их фанат)
@@DanyBombshell Парни очень недооценены в широком обществе. А жаль, ведь музыка шикарна. Их рост в качестве виден на лицо и я рад что встретил кого-то кто шарит за их творчество)
@@pontal31 полностью согласен, что ребята пока недооценены в широком обществе. У меня во многих видосах их музыка, и в комментах часто спрашивают названия композиций. Может хоть так немного популяризую их творчество
Можешь рассказать как пройти испытания (The mes что то там сам не запомнил) А то 20раз пытаюсь его пройти на SS ранг ради довода.Смотрел гайды пытался по ним. НИчего не получилось
Друг мой, я не планирую рассказывать про этот режим. На ютуб много видосов и там все уже показано и рассказано. Мне добавить нечего. По сути там не так много нужно знать, но придется много тренироваться. Поначалу у меня тоже не получалось, но тренировки свое дело делают.
Ты на первой дочке Диметреску не посчитал урон от мины и гранаты? А то что-то совсем она хилая получилась
От мин и динамита не считал нигде
Жду платину по серии dark souls :)
Так по серии DS специалист FanGames)
Да ну, видно что затачивали под НГ+. По сути,кроме пары мест,сложность отличается лишь повышенной живучестью врагов,это не интересно.
Разочаровывает только то, что мы Миранду просто застреливаем. Где РПГ ? Нарушение традиций какое то
Ну в семерке тоже не было РПГ, так что традицию нарушили еще там.
@@DanyBombshell Её за Резик я вообще не считаю. ХД
@@DanyBombshell там хоть пистолет имбовый с вертолёта скинули
Ну как бы и дух игры ни разу не резьбовой. Сказки из Гарри Поттера и финальный босс из серии Соулсов (а там рпг еще не придумали).
Это было круто 🤔👍
Спасибо, бро)
ахааахахха , смотрю видос и угораю , щя бы молот килограм около 200 блокировать лаптями, так еще и моро пару тон блочить
Миранда действительно душный босс.
Скажу как (не хардкорщик)
Который проходил на нормальном уровне сложности, даже, так я умудрился несколько раз сдохнуть, хотя до этого смерть была редким случаем.
Будет ли видео по ачивкам по резику?))
По какому?
@@DanyBombshell имеется ввиду по восьмому резиденту
наверное нет, потому что есть ролики по трофеям от других авторов
@@DanyBombshell понял, спасибо
Вот он Тру хардкорщик
Смешно слышать как говорят Румынские слова думая что этот что-то непонятное, а ты Румынин и знаешь каждое слово😄😄
Представляю)))
Моро самый муторный. Часа три.
Согласен. Даже зная все его движения ооочень долго его проходил
@@kakieplanynave4er Одна ошибка и сначала, да
Товарищ, при всём уважении, игру ты изучил недостаточно хорошо. Например, в первом файте можно отсидеться в подвале дома почти до конца или закосплеить Ходора на ближайшей двери с засовом.
В подземельях замка всех мобов можно убить врукопашную, не получив урона, потому что ИИ в резиденте, как всегда, тупит.
Для замера хп боссов давно существует прекрасная программа SRT, которая не только цифры показывает, но ещё и полосочку на экран выводит.
В следующий раз будь внимательнее.
чего? что значит "недостаточно изучил?" я прошел ее так, как прошел. а твои "недостаточно изучил" основываются на двух примерах? А причем тут программа, если я играю на консолях? ох уж эти придирки
@@DanyBombshell а, ну если на консоли тогда ладно, тут сложнее.
Два примера я дал, потому что мне банально лень весь видос разбирать. В RE8 достаточно много не вполне очевидных вещей, которые даже для бывалых фанатов серии порой не сразу открываются.
Спасибо, но я лучше пройду с помощью Магнум S.T.A.K.E. с бесконечными патронами
Вот оно - задротство 😂
Я когда всандалил самой первой собаке сутулой всю обойму в башку, а эта псина подзаборная продолжала на меня тявкать, то маленько прихуел и решил на ремни порезать блохастого… короче в итоге мной было принято решение, что нервы мои мне дороже, чем данная «чудесная» сложность. Прошёл на нг+ для ачивки, без бесконечных припасов.
Не ну блять серьезно, безумие в 7-ке проходилась намного комфортнее и сбалансированнее. Ад в недоремейке подорвал пукан только в финале.
А у меня наоборот от Ада в ремейке очень горело. А жуткую деревню как-то нормально прошел
Для меня оказалось невозможным пройти гайзенберга на жуткой деревне с геймпадом😢
Не смог пройти игру на сложности жуткая деревня . Застрял на месте где нужно указателем пробить себе путь. Сколько раз не пробовал не хватало времени , да и перезаряжаться без урона не получается и меня хватают и зажимают или попадали лучники, через углы или мелкие предметы фонари и тому подобное пролетали стрелы. Пытался использовать тактики спидранеров,но всё тоже самое. Короче из за этого момента не смог пройти даже на нг +
Могу тактику подкинуть, я за три часа с ней прошёл
@@sahsakoamdjdj3115 Буду благодарен , у меня возникли проблемы именно с указателем
Качество видео на 1 лям просмотров
Было бы здорово!
Журнал Обитель зла. Деревня дураков.
Дань, в сравнении из новых частей игр Resident evil от 7 до 4 ремейк какая более сложной показалась?
На мой взгляд самый тяжёлый босс из 3 резидента немезис
Точнее скилло зависимый файт
Увороты эти долбанные
Однозначно на самой последней сложности самый адовый - это 3 ремейк без бонусов
Я еле прошел на Новой игре+ без бонусного оружия
Эмм... Моё первое прохождение было на жуткой деревне, играл на GTX 1050 что ещё сложнее чем просто прохождение
2:31 она не славянская, это Румынская деревня😁
К стати да.
Но в любом случае, Румыния является соседом славянских стран.
Боже как ты смог
Прошел Моро и могу сказать , что такой дрочильни я в жизни не видел . 15 минут ты тупо стреляешь в него и бегаешь .Ужас. Хотя прошел его с 3 попытки .
Согласен. Действительно дрочильня
платина в майнкрафте XD
не фанат майнкрафта
@@DanyBombshell ещё можно в игре hollow knight (если не слышал, то игра абсолютный сас)
@@erob40000 у меня дочь играла. В перспективе возможно все. Сейчас у меня есть план по роликам, я стараюсь его придерживаться. Хотя, если просмотры будут маленькими, я наверное вообще перестану делать видосы, увы(
Блин, какая же все Деревня крутая игра. Мне она очень нравиться. Но никак не решаюсь на Жуткую деревню
Советую. Она не такая страшная, а даже интересная.
В Resident Evil: Village никакая сложность не работает нормально: на нормале ты можешь спокойно её пробежать, забив на основной жанр игры: игра НЕ хочет, чтобы ты боялся. Игра просто засунет тебя в безвыходную ситуацию, при котором ты либо дрогнешь игру, либо будешь кровью и потом материть игру и в итоге одолеешь этот сраный цирк. Играть в Village на максимальной сложности - слишком серьёзное испытание, но в то же время на NG+ данная сложность работает ещё хуже, чем на обычном NG.
В общем, только благодаря таким гайдам можно осилить максимальную сложность в этом куске говна
Не согласен с этим мнением. Очень уж похоже на то, что транслируется в ролике от SG. Многие доводы спорны или притянуты
@@DanyBombshell ну, может быть это и так, но я сам играл, не выдержал этот пиздец и дрогнул игру. Плюс игра и не страшная (точнее, она юзает приём «швыряние в тебя всякого говна, популярного ещё с Аутласта)