Tényleg Az Év Legrosszabb Játéka A Dragon Age The Veilgurad?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 32

  • @tmk2436
    @tmk2436 หลายเดือนก่อน +18

    Értékelem az öniróniát a csatorna nevében...

  • @KozimoCondottiere
    @KozimoCondottiere 28 วันที่ผ่านมา +21

    Nem a gamerek áldozták fel a játékot a kultúrharc oltárán hanem a fejlesztő stúdió.
    Ez olyan mintha engem tökön rúgna a barátom, majd amikor én emiatt megszakítom vele a barátságot, akkor én áldoztam fel a kapcsolatunk a tökönrúgás oltárán. Ez nem egy tyúk-tojás szituáció.
    Persze, lehet azt mondani hogy a 'woke' elemek elkerülhetőek a játékban, csak az a probléma hogy a többi negatívum amit te is felsoroltál, legyen szó a bugyuta történet vezetésről és karakterekről, a mindig mindenben egyetértésről, és a bárki megsértésének teljes elkerüléséről pontosan ugyan azoktól az íróktól származik mint Taash. Azért ilyen a játék mert az emberek akik írták a sztorit a natúr vajat tartják a spicyság magasfokának.
    Nyilván ennek ellenére mindenkinek megvan a joga élvezni a játékot, de ugyan úgy megvan a joga más fogasztóknak is ahhoz hogy ne támogassanak hasonló fejlesztői trendeket

  • @CsanadiPeter85
    @CsanadiPeter85 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    0:07 mintha OW Zolyt hallottam volna az OW Zolys trumbnail bevágásnál :D

  • @ÉnCsakKommentelek
    @ÉnCsakKommentelek 4 วันที่ผ่านมา +1

    4:15 proof? És szerintem, ha egy játék az első 1-2 órában nem fog meg, nem érdemes tovább játszani. Én kijátszottam a Lords of the Fallen játékot (az újat), és bárcsak ne tettem volna. Borzasztóan unalmas volt, könnyű, és időpocsékolás (kb 20 óra mert kurva sok fölösleges futkározás meg enemy volt benne ) , ráadásul még a pénzemet sem kaptam vissza. Csak azért játszottam végig, mert imádom a soulslike-okat, és reménykedtem, hogy beindul , erre kaptam fő bossként egy deacons of the deepet 😡

  • @Istencsaszar
    @Istencsaszar หลายเดือนก่อน +7

    én akkor V.I.P. vagyok itt most?

  • @adorjansandor8690
    @adorjansandor8690 หลายเดือนก่อน +1

    nem vagyok híve ezeknek a fajta játékoknak, de tetszik ez az új vonal, szívesen néznék tőled játék kritikákat. Feliratkozva és környéke.

  • @ABR4CAD4BRA
    @ABR4CAD4BRA หลายเดือนก่อน

    Hühűűű ez egy nagyon jó (és végtelenül titkos) játékos játék vidi volt itt most, kedves (titkos) Bandrás! Ennél titkosabb titok csatorna még nem is létezett mióta titok a titok.

  • @hoffmannbence5325
    @hoffmannbence5325 3 วันที่ผ่านมา

    A címre reagálva, nem, határozottan nem a DragonAge az év legrosszabb játéka, komoly versenyző, de erős ellenfelek léptek ringbe 2024-ben.
    Például a Concord, ami több száz millió dolláros bukás volt a Sony-nak, annyira, hogy 2 hétig éltek csak a szerverek, majd feloszlatták a fejlesztőbrigádot.
    Aztán ott van a Dustborn, amiről talán kevesebben hallottak, de EU-s támogatásból (is) készült, akkora bukás lett, hogy tizen éves játékokkal többen játszottak mint a Dustbornnal megjelenésekor.
    Star Wars Outlaws ami szintén egy nagynevű stúdió fejlesztette, aztán 10+ éves Assasin's Creed-ek részletesebb fizikával rendelkeznek nála.
    Suicide Squad, Starfield dlc.. szóval volt itt parádé.
    De szerencsére kaptunk jó játékokat is, Helldivers 2, Astro Bot, StellarBlade.
    Abban nem értek veled egyet Bandi, hogy azért, hogy kritikát mondhassak egy termékről, jelen pillanatban egy játékról, azért nekem végig kell játszanom.
    Például az ünnepek között megnéztem a Rebel Moon-t. Elég rossz kritikákat olvastam róla, főleg a rendezőről, de úgy nem tudtam miről szól, csak hogy valami Star Wars féle film. 3.5 óra rendezői változat, végignéztem. Végignéztem, mert én is úgy voltam vele, hogy nem ítélünk az első 30 percben, még szinte nem történt semmi, majd beindul.
    A konklúzió az lett, hogy, de igen, kb az első 30-45 perc alatt lejött hogy ez egy rakás citrom. Tényleg unalmas, semmi értelme a történetnek, a cselekménynek annyi sem, a karaktereknek 0 személyiségük van, igazából egy katyvasz.
    Szóval igen, szerintem lehet véleményed valamiről anélkül, hogy megszerzed a platinum trófeát.
    Elkezdted az elemzést a játékról Bandi, az az igazság, hogy nem győztél meg. Elkezdted, hogy az első DragonAge a világ egyik legjobb, legrészletesebb RPG-je, majd befejezed azzal, hogy a Veilguard minden csak nem hagyományos RPG.
    Én nem feltétlen vagyok ellene, ha egy játék megpróbál innovatív lenni.
    Viszont ez kicsit olyan mintha a GTA6-ot próbálnám bemutatni:
    *A Rockstar szakít a hagyományokkal és mert egy nagyot álmodni, igaz hogy nem kapunk egy hatalmas open-world-öt és nem lövöldözhetünk kedvünkre, de a remek pixel art és a csodás 16-bites zene kárpótol mindenért! Az új GTA innovatív újítása, hogy fel, le jobbra és már balra is mozoghatunk a képernyőn! Az ellenfelek teljesen felfrissülve támadnak ránk, korrupt rendőrök és drogbandák helyett sétáló gombák és gonosz teknősök jelentik az új kihívást!*
    Érted mi a problémám. Egy DragonAge játéktól az ember többet várna el. A grafika ocsmány, a karakterek ocsmányak, a story unalmas, a párbeszédeknek semmi értelmük és mikor a játék felajánlja, hogy több válasz közül adhasd meg a neked tetszőt, teljesen mindegy mit mondasz, mert semmi következménye nincs, nincs jó vagy rossz válasz, nem lesz a karaktered gonosz ha csúnyán beszélsz, (nem is lehet csúnyán beszélni).
    Fantasy világ, arról kellene szólnia, hogy olyan karaktert alkotsz meg amilyet szeretnél. A fejlesztők kurva büszkék voltak magukra a transz műtétes hegek miatt, hogy mennyi lehetőséget adnak ezzel a játékosoknak a testreszabásban. Erre van kb 4 féle bőrszín, 6 féle haj, és az összes előre beállított arc kb ugyanúgy néz ki, mindegyik egy beszívott Schwarzenegger.
    Az ARK:Survival Evolved, ami kb 8 éves játék és minden csak nem egy story fókuszú RPG, nagyobb szabadságot adott a karakter kreálásban. Oké, nem választhattad ki, hogy tünde leszel vagy törp, de te is mondtad Bandi, hogy ez csak egy kozmetikai opció.
    Természetesen mindenkinek megvan a joga, hogy tetszen neki valami ami a többségnek nem. Én szerintem sem a Fiat Multipla a világ legcsúnyább autója(Pontiac Sunfire 1998 sedan/coupe), szóval az addig nem zavar remélem senkit, hogy neked tetszett a játék, csak szerintem nincs értelme megvédeni a megvédhetetlent.
    Ui.: a csatorna neve furcsán tetszik, azért ha lesz coprodukció a csatornán próbáld meg 2x megnézni ki ül majd melletted, mint og néző, remélem a legjobbakat

  • @baldr15
    @baldr15 27 วันที่ผ่านมา +6

    Bro, te tök úgy nézel ki, mint Oalexa Oandrás!

    • @miveljátsszak
      @miveljátsszak  27 วันที่ผ่านมา +2

      Ahhhh pedig az nem én vagyok.

  • @Kurorudi0401
    @Kurorudi0401 28 วันที่ผ่านมา +4

    Vr Bandi ?

  • @danielkoczkas2592
    @danielkoczkas2592 4 วันที่ผ่านมา +2

    Nemváltoztató műtét, hegek mivel add hozzá többet a játékhoz

    • @CsanadiPeter85
      @CsanadiPeter85 3 วันที่ผ่านมา

      hogy jön ide a nemválrtó műtét? :D

  • @orsthegeek960
    @orsthegeek960 28 วันที่ผ่านมา +1

    POV: Akik itt vannak ezrek elött

  • @hggpi
    @hggpi 20 วันที่ผ่านมา

    Bandi újra videózik? Redemption arc?

  • @tizkrajcarferencbiztosur354
    @tizkrajcarferencbiztosur354 5 วันที่ผ่านมา +1

    Kájas

  • @danielczoller3395
    @danielczoller3395 4 วันที่ผ่านมา

    So…. I’m non-Buynary….

  • @cartoonelladefrasz7568
    @cartoonelladefrasz7568 หลายเดือนก่อน

    VailGurad?

  • @matemolnar653
    @matemolnar653 25 วันที่ผ่านมา

    4:49 - a rook az a bástya. Vagy ahogy manapság mondják: tesomsz.

    • @miveljátsszak
      @miveljátsszak  25 วันที่ผ่านมา

      Bazdmeg és tényleg. Valamiért azt hittem hogy bastion az :D

    • @ynnegaf
      @ynnegaf 20 วันที่ผ่านมา

      @miveljátsszak Több neve van a figurának. A Rook a perzsa nyelvből ered, harci szekeret jelent. Európában inkább toronyként ábrázolták, emiatt a Tower, Bastion alak is ismert. Bár a Bastion kifejezés, aminek magyar fordítása bástya, nem egyenlő a toronnyal. Erődépítészeti kifejezésként a bástya egyenlő magasságú a kötőgáttal, vagy legfeljebb minimálisan magasodik ki attól. Kizárólag tüzérségi feladatokra találták ki, általában ötszög alaprajzú, oldalazásra, vagy oldalozásra (terminológia használó függvénye) kialakított. A bástya mindig kizárólag szögletes, és mindig egy összetett védelmi rendszer integrált tagja, nem ad-hoc jelleggel építették be. Ez alól a realitás számos kivételt eredményezett, főleg a magyar várépítészetben, ahol szűkös helyen kellett modern védelmi elemeket beleszuszakolni, régen elavult, kis váracskákba. De még ott is igyekeztek úgy tervezni, hogy eredeti, oldalazó funkcióját be tudja tölteni. Amúgy a sakkfigurát csak Magyarországon nevezik bástyának, külföldön inkább toronynak, esetleg várnak, míg a Rook elnevezés, az angolban legalábbis, opcionális (ott a Tower, Castle, Rook alakok a leggyakoribbak).

  • @Andras.Peresztegi
    @Andras.Peresztegi หลายเดือนก่อน +2

    (Titkos ez itt most!🎉)

  • @mat42o54
    @mat42o54 หลายเดือนก่อน +1

    TOP SZÍKRET

  • @90naponta3nevaltoztataseng5
    @90naponta3nevaltoztataseng5 25 วันที่ผ่านมา

    Kösz chat gpt a magyar pyrocynicalt ❤️

    • @miveljátsszak
      @miveljátsszak  25 วันที่ผ่านมา

      Jól érzem ez egy humor volt öntől?

    • @90naponta3nevaltoztataseng5
      @90naponta3nevaltoztataseng5 25 วันที่ผ่านมา

      @miveljátsszak juj lebuktam, dobtam már egy humorosat ide is.
      Egyébként viccet félretéve jó lenne egy legalább 4 órás videó a számológépről is.

  • @SandraDalghaard
    @SandraDalghaard 26 วันที่ผ่านมา

    Leszögezném, nekem tetszik a jaték, én élvezem játszani, de egy dologra felhúztam a szemöldököm: hogy a karakterem " blighted". Aki ismeri a loret, tudja, h akkor ennyi, mehetsz wardennek... SZERINTEM ez egy rossz döntés volt. Azzal egyetértek, h akik kritizálták, nem játszották végig, vagy csak mentek a birkákkal, mert nehogy mâr saját véleménye legyen.

  • @ASzeleczkiBBotond
    @ASzeleczkiBBotond หลายเดือนก่อน

    nagyon félek gaming

  • @Krizz_god
    @Krizz_god หลายเดือนก่อน

    Bitkos csati

  • @Alex-q1b
    @Alex-q1b 18 วันที่ผ่านมา +1

    Négy fő kritikával találkoztam szinte minden játékteszt csatornán: woke, könnyű, nem lehet gigamegaóriás csöcsöket csinálni a női karaktereknek, csúnya a játék. Én 40-45 órát nyomtam a játékba, férfi karakterrel. 20 percig volt téma a barbár karakter nemi identitása ennyi idő alatt. Gyanítom aki ennyire kiabálja, hogy woke a játék az a karakterkreátorban transznemű karaktert készített. Nehézséget tökéletesen testre lehet szabni. Nálam minden maxra volt húzva az ellenfél életerejét és ellenállását kivéve. Rutinos soulsplayerként azért oda kellett így is figyelnem a játékra. Nem lett egetrengetően nehéz így sem, de annyira agresszívek lettek a mobok, hogy volt olyan Boss ami konkrétan nem hagyta abba egy másodpercre sem a támadását. Így elérte a játék, hogy ha nem is lett egy Sekiro, de végig figyelnem kellett arra mit csinálok. Nagycsöcs probléma, ugyebár nem érintett, mert férfi karaktert kezdtem. Végére meg hogy csúnya a játék: talán ezzel tudok egyet érteni. De ezzel is csak azért mert ez teljesen szubjektív. Nekem tetszik ez a meseszerű kinézet, de megértem ha másnak nem. Itt szerintem a kommunikáción ment el a játék. Mindenki egy baldurs gate 4-et várt és nem lett lekommunikálva, hogy Hello ez inkább egy lineáris h&s játék lesz.

  • @Gyuribacsik
    @Gyuribacsik 27 วันที่ผ่านมา

    En csak egyszer vittem végig.117ora Elnézést kérek.) (nightmare nehézségen) 100mellek küldetés sokat hozzáad Storyhoz. Taash volt szerelmem:) , nekem ő volt legjobb őszinte . Utolsó 5orat erdemes megnézni, vagy sarkanyolest youtubemon.