【ドラクエウォーク】メタルキングの大剣 / さすが周年武器!実装前でもわかる壊れっぷり!

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 424

  • @r4ptor103
    @r4ptor103 2 หลายเดือนก่อน +61

    メタルのためにしょうがなくメタキン剣入れてたから、それがアップデートできるだけでも嬉しい

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +7

      そこは大きいですよねー!
      固定枠がアプデできるという!

  • @00おひょい
    @00おひょい 2 หลายเดือนก่อน +7

    まさかの実装前からの評価動画ありがとうございます!個人的には過去最高のぶっ壊れ武器かと。
    次元斬は両手持ちした場合まもりのたてが使えないというデメリットを打ち消すスキルなのもポイントかと

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +3

      過去最高!
      確かに両手持ちすると守りの盾使えないのは弱点でしたね!
      それを解決できる、攻防一体という強みは考慮すべきでした!

  • @カエルちゃん-i2s
    @カエルちゃん-i2s 2 หลายเดือนก่อน +33

    結局、昨年の周年武器を一年使い倒しました。そういうことですよね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +10

      そういうことですね!!!

  • @白狼-g9c
    @白狼-g9c 2 หลายเดือนก่อน +17

    メタキン剣が若干呪いの装備化してたんで、それが属性と武器種違いで強化されただけでもありがたい

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +7

      ほんとそれです…
      その意味では大幅アプデだなーって感じますね!

  • @よっしい-d9c
    @よっしい-d9c 2 หลายเดือนก่อน +10

    メタキン剣が無くて泣いた2年を埋めてくれる時が来ました。
    心待ちにしておりました🎉
    6万ジェム握りしめて発売日に並んでGETします😂

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +3

      あの時は持ってる前提で話が進んでましたもんね…
      発売日に!行きましょう!

    • @よっしい-d9c
      @よっしい-d9c หลายเดือนก่อน

      発売日に無事GETしました(*^^*)
      剣と防具下を9000ジェムで頂きました😋
      後は配布チケットとマイレージで頂けたらと思います

  • @トミちん
    @トミちん 2 หลายเดือนก่อน +10

    ほんといつもわかりやすい解説あざすっ

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      嬉しいです〜!

  • @htj_jin
    @htj_jin 2 หลายเดือนก่อน +12

    ゆきしばさんが武器実装前に解説動画を出したことがメタキン大剣の優秀さの証明ですね😊
    自分はもちろん引きますが(そのための年間通してのジェム計画的運用)動画内でも触れられているように敵のHPが消滅ありきの調整になるかもしれないことが気になります。
    メタキン大剣を所持していない方が辛い思いをしなければいいのですが…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      スマートウォークが早かったので早めに完成した…というのは置いておいて(汗)
      シンプルに強いですね、この武器!
      さすがにメタルキングの大剣前提の調整はしないと願いたいですが、ピオリム前提にした前科があるからなぁって感じです!

  • @よしのり-y5b
    @よしのり-y5b 2 หลายเดือนก่อน +3

    実装される前の動画は珍しいですね

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      スマートウォークがかなり早く来たので…!

  • @ラムネ-n9s
    @ラムネ-n9s 2 หลายเดือนก่อน +7

    8:29 嫌な事実に気が付きましたねw
    確かに。。。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      こうならないで欲しいです……

  • @イキイキタイム
    @イキイキタイム หลายเดือนก่อน

    検証ありがとうございます!
    引きたいですけど次のガチャもあるので耐えたいと思います😣

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      ラインナップ一通り見てから!って感じですかね!

  • @リア君
    @リア君 หลายเดือนก่อน

    メタルキングの大剣何本か当たったのですが複数本使うのと凸進めるのどちらがオススメですか🤔?
    また装備1式なくてもつかえますか?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +2

      複数本使うのをおすすめします!
      千里行など同じ属性の武器を同時に求めるコンテンツが多いので!2属性スキルということもあって出番が増えやすいのも!

    • @リア君
      @リア君 หลายเดือนก่อน

      @@yukishiba121 そうなんですね!ありがとうございます(* .ˬ.)色々動画参考にさせていただきます!

  • @nachineo6340
    @nachineo6340 2 หลายเดือนก่อน +2

    ゆきしば先生情報ありがとうございます、いつも参考にさせて頂いています。全力で引きに行きたいと思います♪あと今回周年にメタキン剣の上位互換でメタキンの大剣が来たので今年の元旦の武器は奇跡の大剣(領域「ご来光」発動中はフィールドの全員が攻撃時に味方の体力を回復)とかありそうですね〜。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!
      なるほどーー!!
      回復要らない環境…これはこれで捗りますね!

  • @aka5221tom
    @aka5221tom หลายเดือนก่อน

    次元斬の追加効果キラポン付与がすごくありがたい。盾を装備しなくてもキラポンを出せるのがかなり強力だと思う。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      オートで戦う用として考えたらめっちゃ強いかもですね!
      会心3回出せば挑戦スキルでバイキルト付きますし、攻撃し続ければバフが入る…これはありかも?

  • @みお-h3s
    @みお-h3s หลายเดือนก่อน +3

    新武器で消滅の付いた武器だけでセルラン上がって売上も出るのに、その消滅を付与しちゃうような武器を出してしまった。
    運営も周年には本気で価値のある武器を登場させて来た。って感じがします

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      それだけ消滅って訴求力ある効果ですもんね!
      まさかこんな武器を出すとは…

  • @tefeone8964
    @tefeone8964 2 หลายเดือนก่อน +6

    まさか実装前にゆきしばさんの動画が来るとは❗ぶっこわれってことですね❗

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      スマートウォークでわかる内容だけでも、さすが周年武器ってクオリティですねーーっ

  • @DQ-tiwa
    @DQ-tiwa 2 หลายเดือนก่อน +3

    メタキン剣をPTに持たせるのがそろそろ嫌になってたので、メタルキングの大剣はジェム使ってでも引こうと思ってます。
    キングタイム+ブラックホールだけでも引く価値ありと思いました。
    ちょっと気になったのが、領域の説明が「敵味方全員に効果」なのに対し、ブラックホールが「味方の行動・・・」になってて、「ん? もしかして敵の攻撃でこっちも消滅しちゃう!?」ってところですかね。たぶん、無いとは思いますが・・・ゲットしたらまず試さねばと思ってる点です。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      敵→味方の攻撃でも消滅が発生するかは気になりますよね!
      ここは要検証です!

  • @amayumi1974
    @amayumi1974 2 หลายเดือนก่อน

    これは確実に1本持っておきたい武器ですね
    検証お疲れさまでした~

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      ですね!ありがとうございます!

  • @sense86341
    @sense86341 2 หลายเดือนก่อน +1

    いつもお疲れ様です!
    安定の周年武器迷わず引きます!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      とりあえず引いてね!って運営からのメッセージだと思ってます(笑)

  • @8hossy391
    @8hossy391 2 หลายเดือนก่อน +2

    銀河の様なワンマン武器も好きですが、他を活かすことが出来るこの武器の実装が楽しみで仕方ありません!
    千里での1〜2手狩りの可能性
    定点狩りではカルベロや雷鳴すら卒業して、ギガデイン等のモーションが短くmp消費の少ない武器に乗り換え出来る可能性があるかもと考えるとワクワクします!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      手持ちの武器すべてに影響するバフと考えると、評価が変わってくるかもですね!
      ギガデインなどに乗り換える手段にもなるの、目から鱗でした!

  • @フォッサマグナ-e7q
    @フォッサマグナ-e7q หลายเดือนก่อน

    解説ありがとうございます。
    今後は領域展開合戦が始まりそうですね。
    第2第3の領域持ち武器が登場するかもしれません。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      お知らせ読むと領域スキルは今後も登場しそうですね!

  • @月two
    @月two หลายเดือนก่อน +1

    ブラックホールは領域なので助っ人も恩恵ありそうですね!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      あーー!
      確かにこれ大きいですね!

  • @pischna1016
    @pischna1016 หลายเดือนก่อน +2

    グランドネビュラの説明文、破壊の鉄球とらいめいにあった「敵ごとに有効な」の文言がないですが、これでも通りの良い属性で攻撃してくれるのかな、、、もしそうだと嬉しい😂

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      文字数の関係で最近端折るんですよね!
      例えばラーミアが同じ書き方で「敵ごとに有効な」という文言が入っていません!
      同じ仕様と捉えて大丈夫だと思います!

  • @ああ-s6c2r
    @ああ-s6c2r 2 หลายเดือนก่อน +3

    大剣・全体高火力・メタルに対するいきなりスキル・会心必中とメタキン大剣と被る要素がそれなりにあるゴールデンクレイモアって時代を先取りしていた武器だったんじゃないかと思います MP回復が付いてないとはいえさらに火力を上げて消滅・必中・超会心が搭載されているって考えると間違いなく強いでしょうね

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      ゴールデンクレイモアの進化版っていうの、わかりやすい例えですよねー!
      あの強さを体験している方多いでしょうし!

  • @ミネルヴァ-c9v
    @ミネルヴァ-c9v หลายเดือนก่อน +1

    領域のシステム面が気になるところ
    おそらく1つだけしか残らずあとから発動したので上書きされるだろうけど
    敵側が使ってこないとも限らないからその時は挑戦スキルでの上書きが重要になったりするかもしれない

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      重複するのか気になりますよね!
      確かに上書きされるなら挑戦スキルも生きる…!

  • @ゴレホグ
    @ゴレホグ 2 หลายเดือนก่อน

    ゆきしばさん流石!!毎回ふくびきの時はお世話になっております😆

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!
      次の1年もよろしくお願いします〜!

  • @SP-uu9yd
    @SP-uu9yd 2 หลายเดือนก่อน +21

    ゆきしば先生にしては武器実装前の動画であり、「とりあえず引きましょう」という最高レベルの考察動画だと思いました。
    これは持っておかないと駄目な武器ですね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      インフレ自体はこんなもんかなーですが、領域が恐ろしい印象です…

  • @るーしぇ-z7j
    @るーしぇ-z7j 2 หลายเดือนก่อน +2

    解説ありがとうございます😊ギリギリで6万ジェム貯まりそうです🎉天井覚悟で回します💪

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      おおー!バッチリですね!!

  • @nobule-m5v
    @nobule-m5v หลายเดือนก่อน

    解説分かりやすかったです
    ここで聞くことではないですが
    去年の銀河の剣🗡️はもう型落ちなのでしょうか?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!
      いえいえ!銀河普通に現役ですよ!グレイナルで使っている方もいますし!

    • @nobule-m5v
      @nobule-m5v หลายเดือนก่อน

      @@yukishiba121 教えて頂きありがとうございます!銀河の剣🗡️がまだまだ現役で良かったです!

  • @kazmid_river551
    @kazmid_river551 หลายเดือนก่อน

    天気のほこらが…なかなかない田舎民にとって、ゆきしばさんのこころ解説で救われました!マイレージで出なければジェム放出いたします!!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      そもそも見つかりませんよね!!自分も結構田舎なので…
      あれば嬉しいですが幸い(?)代用効くレベルなのは助かります!

  • @やしも-e1g
    @やしも-e1g 2 หลายเดือนก่อน +1

    いつも参考になります!
    Twitter(現X)で思ったより過小評価されてたのを見て、「え、そんなに弱くはなくない?」と思ってたので解説を聞いてちょっと安心しました笑
    5年目で目が慣れたと言われればその気持ちはわかりますが😅

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      倍率が530%という低さ(両手剣だから実質倍率は高いけど!)が、足を引っ張っている気がします!
      グリンガムのムチで見たやつだ!って感じですかね?

  • @user-nw6yr6nx2l
    @user-nw6yr6nx2l หลายเดือนก่อน

    更新まで来ないと油断してました、笑
    領域の概念は天地雷鳴士のスキルとしてもありそうですね!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      あはは(笑)
      職業にスキルとして!ありですね!

  • @せまるん
    @せまるん หลายเดือนก่อน

    ゆきしばさんが実装前に評価動画をあげるのは珍しい😳
    これは迷いなく引いていいような性能してますよね、、💭5周年も楽しみだ!! これからもよろしくお願いします🙌

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      スマートウォークが早かったから完成が早かったという(深い意味はそんなに)
      さすが周年武器って性能ですね!

  • @is-6354
    @is-6354 หลายเดือนก่อน +1

    闇の衣が可哀想じゃないですかね。こんなにすぐヒャド全体を越えられるとは。必中のみの衣より大剣の方が全然良いですよね。置武器としても呪文ダウンより消滅の方が使う場面が多そうですし。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      さすがに早すぎるだろ…という気持ちは強いです、正直…
      とはいえ守備力無視な点は強く、呪文武器使うなら最高の置物武器になるので…
      差別化ポイントはあるんですけどね、属性被せるなよという気持ちは強いです…

  • @smithmichael9085
    @smithmichael9085 2 หลายเดือนก่อน

    毎度参考になります🙇

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます〜!!

  • @pekin256
    @pekin256 2 หลายเดือนก่อน +1

    最強の置物枠なので完全上位互換とかが出ない限りずっと活躍しそうな武器ですね!
    このタイミングで出てくるメガモン赤こころのグレイナルは流石にメタキン大剣適正あると思うので火力はもうちょっと盛れそうですね。
    取らなきゃ数年後悔しそうなので全力で取りに行きたいと思います!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      置物枠として頭1つ抜けてますよね〜
      自分もグレイナルはメタキン用だと思ってます(笑)
      ヒャドの方が強化されると嬉しいですね!

  • @kiguma
    @kiguma หลายเดือนก่อน

    ゆきしばさんが事前情報で動画作るの珍しいw。確かにスペックだけで語れる要素多いですよね。
    最近のインフレの波すごいと思っていたのですが、ダメージ表みるとヒャドでx1.2と割と順当なんですね。
    インフレ感強いのやっぱりいきなりスキルや2属性武器という要素大きいですね。
    年に一度は千里行対応武器ひかないとレベリングもままらななならないのキツイなぁw。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      スマートウォークが早かったので…(笑)
      インフレの伸び幅は、周年補正込みなら妥当な範囲かなと感じています!
      それでもインフレ感強く感じる理由は同感です!

  • @あさごはん-e8n
    @あさごはん-e8n 2 หลายเดือนก่อน

    まさかの実装前の動画ありがとうございます!とりあえず引きます!(笑)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      今回はスマートウォークが早かったので!!笑

  • @chicha5358
    @chicha5358 หลายเดือนก่อน

    ラッキータロット、超会心のかまえ、タンバリン(ボレロ)、フォースブラストみたいな感じで天気のほこらワンターンキルできますかね?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      防具次第ではありますが行けそうです!
      本当に旧天気のほこらのゴールデンクレイモアです…(笑)

  • @あきあっきー-y7p
    @あきあっきー-y7p 2 หลายเดือนก่อน

    投稿お疲れ様です!
    レベル上げ楽しみ勢としては、必須武器ですね!
    このMPの重さは新職業での消費mp半減が実装の予感がします😊

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      MP回復がないのでアレですが、最近の武器だとそこまで重い印象はないです!麻痺してるだけかもですが!笑
      さすがに周年武器ですし、その辺りのケアは入ってますよね!

  • @zi-ni_tsumtsum
    @zi-ni_tsumtsum หลายเดือนก่อน

    メタキン大剣はジェムで取る予定です!
    ただ周年復刻で天杖以外持ってないのもあってガチャどうしようか悩み中です。(特にぎんがとウロボロスがないのが大きいです)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      単体武器不足なら復刻回す価値ありますね!
      ラインナップが全て今でも一線級なので!
      ただ周年第2弾以降を見据えるなら、ジェムの使用は要検討かなと思います!

    • @zi-ni_tsumtsum
      @zi-ni_tsumtsum หลายเดือนก่อน

      @@yukishiba121 返信ありがとうございます。
      そうですね期間中の復刻はできる限りマイレージで引いてジェムは少しガチャラインナップが出揃ってからにしたいと思います

  • @Bank-cy
    @Bank-cy หลายเดือนก่อน

    両手持ちで盾持てなくても攻撃で守りの盾が発動できるのも嬉しいです。
    置物で邪魔なだけのメタキン剣から卒業できるのもいい。
    でもメタキン剣を持って無かったらと考えると恐ろしい。
    ものすごい桁の経験値を逃していたでしょうね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      攻撃しながら守りの盾、過小評価してたかもです!
      守りの盾になぜか攻撃が付いてると考えたら、途端にヤバいスキルに思える不思議!
      今となってはメタキンなしの環境を思い出せないレベルですもんね〜

  • @しり-l2y
    @しり-l2y หลายเดือนก่อน

    運営『老朽化したインフラ(メタキン)整備してね!』

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      酷い言い換え!でも合ってそう!!泣

  • @月-y2x
    @月-y2x 2 หลายเดือนก่อน +2

    基本強武器は完凸させてきたけど、この武器は一本持っておけば十分。
    運営がめっちゃ優しいと思ったよ。
    でもその一本が必須級。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      無凸でほぼ完成してるのは偉いですよね!
      この視点参考になります!

  • @サブアカ-y3y
    @サブアカ-y3y หลายเดือนก่อน

    いつもためになる動画をありがとうございます!
    消滅効果の与ダメ換算について質問なのですが、『HP15%以下になったら消滅』は言い換えれば『HP85%削れば消滅』ということだと思うので、
    100/85=1.1764...
    【与ダメ換算約1.17倍】になると思ったのですが、いかがでしょうか?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      消滅の効果ですが正確にはHP16%未満になった敵を消し去るという仕様なんです!
      そこで今回はHP84%としました!

    • @サブアカ-y3y
      @サブアカ-y3y หลายเดือนก่อน

      なるほど!そういう仕様だったのですね!すっきりしました!
      これからも色んな検証を楽しみにしています!
      お答えいただきありがとうございました!

  • @あいうえお-j6h9f
    @あいうえお-j6h9f หลายเดือนก่อน

    メタキン大剣無事引けました!周回環境整ったので永続回収のため上級職のLv上げをしようと思うのですが、上級職Lv60の経験値アップも今回のキャンペーンですか??

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      ゲットおめでとうございます!
      お知らせ読むと「期間限定で上級職レベル60〜75までの経験値+50%」とあるので、今回限りのキャンペーンに思えます!

  • @yota5278
    @yota5278 หลายเดือนก่อน

    いつも勉強させてもらってます。ゆきしばさんの冷静な考察は大変ためになります。
    メタキン大剣は絶対引かないといけません。消滅つええ!どの配信者もキャーキャー騒いでますが消滅つええじゃなくて消滅ないと今後周回できなくなるのがこわいです。ゆきしばさんはちょうど1年前の銀河実装時、今後銀河ありきの調整がくるのでは、とおっしゃってましたがこの1年で見事にそのとおりになりました。ですから今後は周回でもゆきしばさんの予言どおりになると思います。ゆきしばさん動画を見ておいて本当によかったと思っています。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!
      そこなんですよね…消滅前提で組まれる怖さが…
      銀河は単体火力の凄まじいインフレだったので、やはり基準になってしまいましたね…

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 2 หลายเดือนก่อน +1

    火力は息切れしても置き物性能高いので、2年くらいは出番あるかもしれませんね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      置物性能が強すぎますね…

  • @マスター-g2k
    @マスター-g2k 2 หลายเดือนก่อน +4

    年始ガチャも控えてるし天井はキツイ…軽傷くらいで済ませたいですね。5年目は領域○○〜とか3属性ご都合アタックとかかな?w

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      同感です……
      領域ゲーになるのはほぼ確定でしょうね!

  • @なーやん-s1n
    @なーやん-s1n หลายเดือนก่อน

    ランプ千里行でメタキン剣入れてる余裕なかったから純粋にうれしいですけどね。
    最適構成は円月輪、ラーミア、らいめい、メタキン大剣ですかね。。。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      自分はその構成にする予定です!
      本当は円月輪/ラーミアどっちか切って良いと思うのですが、検証用にパッシブ取ってないから素早さ足りず(笑)

  • @ハジメリオ
    @ハジメリオ 2 หลายเดือนก่อน

    事前情報だけで、ここまで考察出来るのは流石すぎます!!ありがとうございます😊

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      ベタ褒め!
      ありがとうございます!!

  • @geoduck56
    @geoduck56 2 หลายเดือนก่อน +1

    周年、正月は何も考えず引くようにしている メタキン剣はいまだに地図周回、15章周回で置物&ドラゴン百式ではスタメン入り 銀河は田舎だからメガモンを一人でやる時に安定感が抜群でまだまだ現役 今回もブラックホールの上位互換なんてしばらく出ないと思ってます
    ちなみにメタキン大剣を助っ人に設定した場合、フレンドがこの武器をパーティに入れてれば助っ人のグランドネビュラも必中ということですよね?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      やはり周年武器はとりあえず引いておくのが安牌ですよね〜
      フレンドのグランドネビュラは必中にならないと思います!
      グランドネビュラ必中化にはブラックホールが必要で、それを展開する手段がいきなりスキルなんですよね!自分が展開しておけば必中になりそうですが!

  • @seiryu_rukario
    @seiryu_rukario 2 หลายเดือนก่อน +1

    装備はMP回復効果ついてると嬉しいですね~武器本体にMP回復が搭載されてないのもあって。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      ここ大事ですねー!
      光の大剣防具にMP3回復付いていたので、期待したいです!

  • @zyabara84
    @zyabara84 หลายเดือนก่อน

    ほこらダイアモンドの人です、天気のほこらは1ターンで駆除が可能になるため、引かない理由がありません。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      ダイヤモンド凄いです…!
      クリア速度に影響しますもんね!

  • @itto628
    @itto628 หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です!
    ランプ千里のじんめんじゅやマッドルーパーなど色々な場面でブレア槍が欲しくなったのでそれを雑に全員にばら撒きつつさらにキングタイムもついてくると考えると相当なものだと思いました
    消滅が味方にも及ぶのかは気になるところですが仮に味方に効果が及ぶとしてもまあ間違いなく強いんじゃないかなと思います
    過小評価されてる気がしますが個人的にはぎんが剣以上に周年しているぶっ飛び性能だと思いました
    天井までジェムが溜まってないですがこれは何としても当てたい…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      HPが高い千里行で本当に消滅は強いですよね!
      敵→味方でも消滅効果が効くかは要検証ですが、それでも使う価値あるというの同感です!
      去年がぶっ壊れの単体で、直近で高火力の光の大剣が出ているのも影響しているのかなと思ったり!

  • @Thullmardu
    @Thullmardu 2 หลายเดือนก่อน +2

    解説お疲れさまです。
    わかりやすく強いのは、引きやすくて良いですね。
    おっしゃる通り、新たな呪い武器になりそうです😂
    しかし、難癖のようですが「メタルキングの大剣」である必要があったのかなーと。グランドネビュラともイマイチ結びつかないですし・・
    ドラおじとしては、そういう情緒も重視してしまいます笑
    あとはいっそ、重力属性とか新属性(ジョーカーみたいに)追加したほうがよりインパクトありそうとも思ってしまった。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      新たな呪い武器(泣)
      なんかメタルキングにこだわりがあったんですかね…やはりちいさなメダル関連でしょうか?

  • @free-86dy
    @free-86dy 2 หลายเดือนก่อน +2

    個人的には、メインスキルの火力は周年の割にちょっと抑えたなって感じがしますね。消滅も火力換算すると例年よりちょっと強めになるみたいな。
    ただ、いきなりスキルだけでも強すぎるので開幕即ジェム突っ込んで引こうかと思ってます。
    あとは領域の仕様次第ですね。後から発動した領域に上書きされるとかも想定されますが、その場合なら挑戦スキルで敵が発動した領域を消せるかもしれないという。
    領域!必中!次元斬!これは一体何廻戦なんでしょうね…?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      属性がヒャド(マヒャデドス)、ドルマ(雷鳴の剣)じゃなければ実質620%とか行きそうですよね〜
      バランスを取った…のか?
      いきなりスキルはこんな効果実装して大丈夫?ってレベルなので、少なくとも置物用で確保はしたいなと!
      領域の仕様は気になりますね!確かに挑戦スキルはそのためのものかも!
      いやー、何廻戦なんですかねーーっ

  • @鈴木崇司-i1j
    @鈴木崇司-i1j 2 หลายเดือนก่อน +2

    ゆきしばさんが検証前にこんな動画出すのも珍しいですね😊
    貯めたジェムを迷うことなく解き放てる武器が来てくれて嬉しいです✨
    周年一発目は間違いなしの名言どおりですね(笑)
    闇の衣✕2、雷鳴✕2、鉄球✕2今回カルベロも当たってキャッキャッ言ってましたが、この武器を凌駕するし、これらの武器をより輝かせる武器ですね😆
    因みに天気の祠も直S1個ずつ来たので準備万端です🎉
    周年の動画も楽しみにしてますね!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      スマートウォーク早かったからで深い意味は…!
      でも周年一発目は間違いなしですね◎
      「これらの武器をより輝かせる」というの良いフレーズだと思います!
      またよろしくお願いします!

  • @rabbitravel5256
    @rabbitravel5256 2 หลายเดือนก่อน

    お久しぶりです♪メタキン剣持ってるし4つ武器出るまで様子見しようって思ってましたけど人権武器となる可能性大ですね💦
    調達してきます!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      お久しぶりです〜!
      火力もそうなのですが、いきなりスキルがーーーっ泣

  • @ik3243
    @ik3243 2 หลายเดือนก่อน +5

    ついに武器が出ない段階で解説がくるようになったんですね!
    皆さん待ってた周年武器ですもんね🧐

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      スマートウォークから実装まで間があったので…笑
      いつも資料自体はスマートウォーク公開直後から作って、検証内容加えて撮影!って流れなので!

  • @水溜りゴケ
    @水溜りゴケ หลายเดือนก่อน

    領域に必中に次元斬…これはなんとか廻戦ですな

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      なに廻戦なんでしょう!!

  • @ss-tw6em
    @ss-tw6em หลายเดือนก่อน

    オムドレクスの復刻とか来てほしいなあ
    S1個しかないから3個は欲しい笑

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      オムドレクス3属性強化できるだけあって、活躍の機会多いですもんね!

  • @momo-mon7047
    @momo-mon7047 2 หลายเดือนก่อน +1

    引かざるを得ないような性能なので引きますが、必中化もありマヒャデドスの価値を即下げたのはモヤモヤするところです。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      属性被せて来なくても!ってのはありますよね!
      まあマヒャデドスはいきなりスキルの呪文耐性ダウンがチートみたいな倍率しているので、その点差別化はされていますが!

  • @eiyadeenmacazy
    @eiyadeenmacazy 2 หลายเดือนก่อน

    先にメタルキングの大剣が出た場合、装備はそろえた方が良いでしょうか?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      防具の補正が強ければ話は別ですが、今回は武器1本確保したら撤退で良いと思っています!
      今のところ自分はその予定です!

  • @翔-z6y
    @翔-z6y 2 หลายเดือนก่อน +2

    これルイーダは引いた方が良いですか?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +3

      今のところ大きなシナジーを感じないので、実際に使ってみての評価待ちが良いと思います!
      挑戦スキルの条件が会心3回ですが、そもそも挑戦スキルを活かせる場面があるのか?という疑問があるので!

  • @しめじパパ
    @しめじパパ 2 หลายเดือนก่อน

    メタル超会心のかまえって気合ため効果内包してないですけど ダメージ期待値って会心必中より上なんですか?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      そうなります!
      会心必中の構えは斬撃体技ダメージ+50%と会心必中化の効果でダメージ計算では、
      斬体アップ1.28倍×会心1.8=2.3倍
      超会心は2.5倍なので会心必中を上回ることになります!

    • @しめじパパ
      @しめじパパ 2 หลายเดือนก่อน

      @@yukishiba121 なるほどじゃあブラックホールの効果中なら必中だしほぼ上位互換なのか

  • @tomy-0928
    @tomy-0928 2 หลายเดือนก่อน +2

    検証お疲れ様ですm(__)m
    領域、自分は消滅よりもメタキン大剣を所持してるキャラがメタキン大剣のスキル必中化することのほうが評価高いです。
    セティアロッドで自キャラの物理火力職ばかり育ってしまうのを解消してくれそうです😊(女王爪無いので😂)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      最近だとメタル先制枠としての採用で、メイン火力は他の武器が〜という状況でしたもんね!
      本人がちゃんとメイン張れるのは偉い…

  • @nryonis3576
    @nryonis3576 หลายเดือนก่อน

    敵の消滅耐性を考慮してもぶっ壊れてますねー!!
    さすがに敵の攻撃には消滅判定はのらないですよね。。。?そこを待ってから引きたいです!
    解説本当に助かります!!!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      ストーリー・千里行・宝の地図の雑魚敵に耐性ないですからね!レベリングでは圧倒的な存在になると思います!
      敵からの攻撃はどうなるんだ?って点は、しっかり検証します!

  • @za76wi
    @za76wi 2 หลายเดือนก่อน +1

    置物装備になってたメタキン剣をアップデート出来るのに引かない理由がない😅

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      そう言われてみると本当にメタキンのアプデですね(笑)

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 2 หลายเดือนก่อน +1

    今回もお疲れ様です。領域はポケモンや遊戯王のフィールド的な概念ですね。カードゲームでよく見る気がします。
    何か、低評価してるインフルエンサーが多くてびっくりです。レベルカンストしてメタルと戦う必要が無い人達にはキングタイムはただの2年前のスキルなんでしょうか?私は漸くメタキン剣の呪いが解けると喜んだのてすが…クレイモアに騙された過去を乗り越えて

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!フィールドカードって言われた方がわかりやすいかもです!
      周年に相応しい性能盛り盛りなので、しっかり壊れていると思うんですけどね〜!

  • @たつはや
    @たつはや 2 หลายเดือนก่อน

    光の大剣は出たんですけどこれも引いた方がいいですか?無課金で回復武器が肉球です

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      役割が違うのでメタルキングも引いた方が良いと思います!
      光の大剣はボス戦用の火力武器、メタルキングは周回用の武器です!

    • @たつはや
      @たつはや หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😭

  • @JUN-pc9pg
    @JUN-pc9pg 2 หลายเดือนก่อน

    5点ピックアップは相性悪いのですが盾は無い感じですかね🤔

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      スマートウォークだと出ていなかったので、今回は盾なしだとありがたいですね!
      ピックアップ確定25%なのか20%なのかデカい!!

  • @けい-e9f
    @けい-e9f 2 หลายเดือนก่อน

    魔剣士で考えると赤こころが少なくて今は使いにくい。でも、将来使えると思います

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      魔剣士が強すぎたせいで、強い赤こころが実装されなくなった皮肉ですね!
      グレイナルから始まって6年目は良いの期待してます!

  • @3shimokizoku
    @3shimokizoku หลายเดือนก่อน

    去年の銀河の剣と比べるとインパクトは弱かったですがこうやって1つ1つ紐解いていくと中々のポテンシャルが秘められた武器に感じますね。
    個人的にサブスキルでまも盾(確定?)が張れるのは両手剣の弱点をカバーしていて大きいと思います。
    領域は今後色んな種類が出そうですね。
    地図みたいに○○属性20%アップとか覚醒りゅうおうが使ったダメージ+確率魅了みたいなのとかね。
    取り敢えず蓋を開けてみないと分からない事もあるでしょうし実装後の検証も楽しみにしています。
    ジェム投げするかはラインナップ揃ってからでそれまでは有償、マイレージ全力で行こうかなと。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      去年の銀河はシンプルにデカい数字が出る!ってインパクトは大きいですよね〜
      守りの盾のおまけで付いてくるダメージが、並の単体スキルより強いって考えるのが良いなと思い始めました!
      領域はゲームの幅を広げてくれそうなので楽しみです!

  • @匿名希望-x8g
    @匿名希望-x8g 2 หลายเดือนก่อน

    実装前の検証助かります。
    全員に消滅効果(+キングタイム)の時点で置物武器として必須だと感じていたので火力はあまり気にしていなかったのですが、しっかり強いようで安心してジェムを使おうと思います。
    現在の悩みは、現在貯めているマイレージを前夜祭復刻(←全部の武器持ってない)に突っ込むか、大剣に突っ込むかということですね。復刻70連以上引いて虹箱2つ(←持ってる防具)しか出てませんw
    6年目もよろしくお願いします。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!
      倍率低く見えますが両手持ちの補正が大きいですね◎
      難しい質問ですね…
      マイレージで当たりを狙うなら、やはりピックアップ率の高い復刻が無難だと思います!
      復刻後半は当たり率が高過ぎるのも大きいです!
      周年はジェムで狙うものとして!

  • @ryosuke5921
    @ryosuke5921 2 หลายเดือนก่อน

    これはこれで全力で取りにいくとしてカルベロビュートはバーバラの演出可愛いので今後もたまに使ってグヘへします。そういう遊び方もいいよね!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      そういう遊び方が1番正しいと思います!!!

  • @くつくつした-g9n
    @くつくつした-g9n 2 หลายเดือนก่อน +1

    伝説のバイヤーであるゆきしばさんがとりあえず引きましょうって言っているので、引けたら引きますw
    メタキン剣の上位互換で消滅の地場を張るとか控えめに言っても強すぎだと思われる。。。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      言われ様〜!!
      ブラックホールが強すぎますね!

  • @びっぐすかい
    @びっぐすかい หลายเดือนก่อน

    らいめいの剣手に入れたから,とりま大剣引いてランプ千里行頑張りたい!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +1

      実は雷鳴の剣、ランプ千里行ではメタルキングの大剣より強いです!
      そのためメタキン実装後もエースなんです!これは計算してみて意外でした!

    • @びっぐすかい
      @びっぐすかい หลายเดือนก่อน

      @@yukishiba121 驚きです!

  • @あさまる-y2r
    @あさまる-y2r หลายเดือนก่อน

    セティア+大剣+雷鳴で使うのが楽しみや

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      鉄板構成になりそうですね!

  • @takumi3959
    @takumi3959 หลายเดือนก่อน

    なんだかオートバトルだと領域込みで全体技ワンパン出来るのに、単体技を打ってしまうことがあるような気がします。
    分かりやすく言うと、AIがブラックホールの存在を認識できていない、みたいな。他の方いかがでしょうか。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      見てる限り消滅込みで判定してるように思えますが、もう少し注視してみます!

  • @みかん職人
    @みかん職人 หลายเดือนก่อน +2

    「この武器、要らなくね?持ってるので足りるし」「ジェム搾る罠」って言ってる方…
    ディズニーランドで乗り物乗らないし、ブッフェでローストビーフ食べないし、修学旅行でずっとバスの中で寝てるし、スーツケース買わずにエコバッグで海外いくし、自動車学校行かずに免許センターで実技試験にチャレンジするタイプですね!?
    私ですか?
    月見バーガーと焼き芋 香ばしカラメル フラペチーノを食べに行くくらいの俗人が、この大剣を取らずに、アプリを続けていく自身がありません!
    今年もタイトル画面で「みんな持ってるよね!」ってやられるでしょうしねw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน +2

      例えが!例えの火力が高い!笑
      周年武器だから所持率ダントツで高くなるでしょうし、まあ必要ですよね…
      そして毎度恒例のタイトル画面煽りww

  • @iomgad
    @iomgad หลายเดือนก่อน

    狩り武器としては滅茶苦茶優秀ですね
    単体火力+狩り武器性能有り だったら狂喜乱舞したんですけど、そんなことしたら今後のガチャ引かれなくなるだろうから仕方無いか😅
    後は、今後追加されるだろう新祠モンスターとか、イベントのモンスターとの兼ね合いで価値が変わりますね

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      単体も強かったら、それこそ…って感じですね!笑
      今後の追加コンテンツでも間違いなく活躍するかと!

  • @Nearcoity
    @Nearcoity 2 หลายเดือนก่อน

    わかりやすく。いさぎよく。引きに行くしかない武器ですね
    普及率もきっと高くなるのでご心配の通り引けばコレからのDQWライフが楽になる武器ではなくて
    引かないと普段のレベリング、千里行などの難易度が高くなってしまうそんな存在かもしれません。
    周年武器なんで防具もある程度揃えたいからジェム使って引に行くつもりですが
    とりあえず・・・盾なくてよかった。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      「とりあえずこれは引いておいてね!」と言われているような性能の盛り方ですよね〜
      懸念していた事態が起こらないと良いのですが…
      防具の性能上がってたら引きに行こうと思ってます!
      最近は防具のインフレマイルドだったので、ここも注目ポイントですね!

  • @darudaru469
    @darudaru469 2 หลายเดือนก่อน

    周回武器としてではなく、置物武器として超絶優秀ですよね。防具のmp回復しだいでは、周回武器としてもありかもな

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      置物性能が1段違うので、とりあえずパーティに入れざるを得ない感じですね!
      MP回復は高い数字が付いているとありがたいです!

  • @zazentigersy
    @zazentigersy 2 หลายเดือนก่อน

    ゆきしば先生の早めのお墨付きとても助かります🙇
    まだ引けていないらいめいに若干の未練があるのですが、この武器で充分代用できますよね?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      計算したのですがランプのまじん千里行では「雷鳴>メタキン」でした!
      15章 破壊の鉄球のパートで話したことがまさに起こっていて、デイン/ドルマ1属性だと厳しく、雷鳴だけ抜群に通る調整なんです…
      そのため、メタルキング登場後もランプ千里行周回のエースは雷鳴ですね!
      ただ、その用途で今から引きに行くのはちょっとハードなタイミングかもしれません!

    • @zazentigersy
      @zazentigersy 2 หลายเดือนก่อน

      @@yukishiba121 雷鳴との比較までしていただき本当に感謝です🙏
      次世代武器でもやはり千里行ではらいめいに軍配が上がるんですね
      とはいえもうジェムを使えるタイミングではないのでメタキンと手持ちで頑張ります

  • @takahisatouma3450
    @takahisatouma3450 หลายเดือนก่อน

    この日の為にジェム取っておいたので、とりあえずジェムつぎ込んで引いておきます。
    ヒャド全体がミラクルフロストとかアイシクルバーストしかないので、新武器でうごくせきぞうの千里を周回したいと思います(今でも回れないこともないけど、乱入があった時は手動に変えないと全滅してしうので)

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      周年は貯ジェムの使い時ですね!
      やはりマヒャデドスより下のヒャド武器とは段違いの火力なので、かなり周回楽になると思います!

  • @レミレミ-n1b
    @レミレミ-n1b 2 หลายเดือนก่อน

    ルイーダの鞭で会心出しながらバイキルト付与されるから相性よさそう

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      次元斬スキルの火力自体は控えめだけど、挑戦スキルによるバイキルトだったり、実運用での使い勝手がいいタイプかもですね!

  • @輪舞
    @輪舞 2 หลายเดือนก่อน +1

    領域が気になりますね。戦闘終了まで効果があるのか、領域持ちの武器がたくさん出て異なる領域のいきなりスキルが発動したらどうなるのか。
    最大4つの領域を同時発動させる領域ゲーになりそうでちょっと怖いですねえ。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      領域の仕様は気になりますよね!
      挑戦スキルでブラックホール発動があるので、少なくとも消えることは確かですが…
      実装されてからの検証が楽しみです!

  • @i.c3289
    @i.c3289 2 หลายเดือนก่อน

    ゆきしばさんが武器実装前に動画にするのが珍しいなぁと感じました💦
    明らかに強いけど、ブラックホールの為に外せない武器になってしまうのは吉と出るか凶と出るか…
    今後、呪術なんちゃらみたいに領域が当たり前になるのかなぁ🤔

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      スマートウォークの公開が早かっただけです()
      ブラックホールに並ぶ領域が出ないと外せなさそうなのが何とも!
      あとは領域が複数展開できるかも大事ですね!

  • @crownathlete83
    @crownathlete83 หลายเดือนก่อน

    魔剣士の最強セットが気になります。アプデ後にも動画出すなら触れて欲しいです。さすがにグレイナルはヒャド強化してきそうですよね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      実装後の動画では触れようと思います!
      魔剣士は現段階だとこのようなセットになっていました!
      ▼ヒャド
      ・レッドイーター
      ・ブルーイーター
      ・オルゴ・デミーラ
      ・キラーマジンガ
      ▼ドルマ
      ・覚醒ランプのまじん
      ・キラーマジンガ
      ・暗黒神ラプソーン
      ・ブルーイーター

    • @crownathlete83
      @crownathlete83 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!まだイーター達のSは持ってないです。最強セット入るなら早く集めないとか。

  • @tomiyama401
    @tomiyama401 2 หลายเดือนก่อน

    多分目玉スキルのブラックホールが木になるんですけど…
    スマートウォークの08:43で記載されている
    「戦闘中、敵味方すべてに…」っていうのが気になっています!
    千里行で使った時にキラパンに先制されて15%以下になってこちらも消滅!!
    なんて事だと評価がちょっと変わるんですよねぇ…
    そうなると高難度系やメガモンに使うのも考えないと…って事は完全周回武器ですかねぇ??

    • @Biot-Savart-law
      @Biot-Savart-law 2 หลายเดือนก่อน +1

      "味方の攻撃"で15%下回った時に"敵"を消滅させるって書いてあるので味方は消滅しないと思いますよ!!
      おそらく敵味方に領域が効果あるっていうのは今後出てくる武器のための記載だとおもいます!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +1

      これは要検証項目ですよね!
      実装されたら最優先で取り組もうと思います!

  • @nt-rc8kt
    @nt-rc8kt 2 หลายเดือนก่อน

    領域はDQMの霧みたいな効果ですねー
    霧と同じなら4ターン、後優先で上書きかな?
    今後はメガモンとか、敵も領域使ってきそうですねー

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      仕様どうなるか気になりますよね!
      敵が使ってくる可能性も確かにです!

  • @kanozi3
    @kanozi3 2 หลายเดือนก่อน +1

    入手前の解説珍しいですが、助かりますね。
    この手の武器は早く取れたほうが幸せになれるのですが、使う前から太鼓判押せるほど良武器なんですね。
    前身そろえたい!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      どうせ接待されるので、早めに取っておいた方が良いですよね…という諦めすら…

  • @畑野ナス
    @畑野ナス 2 หลายเดือนก่อน

    敵味方に効果がある…味方も消滅の対象…なんてないですよね(汗)
    バラモス戦で厄介だったので…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      それはないと信じてます…が!
      実装されたら即検証ですね!

  • @カーネルサンダース-z1t
    @カーネルサンダース-z1t หลายเดือนก่อน

    あとは運営が15%カットありきのHP、守備力を当たり前みたいに使ってこないことを祈るばかり

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      ほんっっとそれです!!

  • @ガク-q3u
    @ガク-q3u 2 หลายเดือนก่อน

    龍の女王の爪のあと一押しができるようになるのがありがたいです😊

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      ちょい足りない!を後押しできるの良いですよね◎

  • @しづっこ
    @しづっこ หลายเดือนก่อน

    確かにブラックホール前提で調整されると、ゲットできなかった人は引退しちゃうんじゃない😅

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  หลายเดือนก่อน

      これが怖いですよねー!

  • @東京太郎-x2g
    @東京太郎-x2g 2 หลายเดือนก่อน +1

    消滅効果強すぎますねw
    8:57 4周年に始めたのでオムドレクスはAランクしか持ってないのですが、実践では使えるのか気になります!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      カルベロビュートでこれだけ強さを体験させてからの〜ですもんね!
      魔王オムドレクスAはさすがに厳しいです!汎用こころでも強いのが多いのでそっちを使うのをおすすめします!

  • @Hazar_pklin
    @Hazar_pklin 2 หลายเดือนก่อน

    やっぱりMP効率の面で周年武器が置物っぽい雰囲気なのと、サブスキルがしっかりサブスキルなのがみんな残念なんだと思いますねぇ

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      最近の武器と比べたら、MP効率どうしようもないレベルで悪くなった…とは思わないんですけどね!
      ここに関しては周年でMP環境も変わることを祈りつつって感じでしょうか!
      銀河がメガモンでひたすら使ったことを考えると「置物枠で強いです!」と言われても、うーんというのは…そうですね。。。

  • @7yutsuki-zd9kx
    @7yutsuki-zd9kx 2 หลายเดือนก่อน

    いつも検証お疲れさまです。
    やはりブラックホールが凄まじいですね。「ギラバギドルマなど、消滅がない属性に消滅を無理矢理つけられる」といえばどれほど壊れているかわかるでしょう。地図のワンパンのハードルが大幅に下がるので、置物としても超優秀ですね。あとはいきなりスキルの消費MP次第でしょうか。3周年のメタルキングの剣も燃費が悪いながらずっと最前線に居座ったことを考えますと、MPが重くとも使える武器なのは間違いなさそうですね。ドルマは竜王ドラゴンのおかげで火力とすばやさとMP回復を全部取りやすいのも◎でしょうか。
    そんな武器が4点ピックアップで手に入るのも恐ろしい。周年武器は毎年5点ピックアップで最後(特に防具)の1点狙いが地獄でしょうがないのがもはや通過儀礼となっていたがゆえ、ちょっとサービスしすぎな気も…もちろんユーザー的にはありがたいですけどね。
    その防具の補正も気になるところですね。もしMP回復と会心率なんかついてたらもうなにも考えずぶっぱしていいガチャと評価したいです。ただ凸補正が7%と周年前と変化無いみたいなので、もしかしたら防具の補正もそこまでインフレしない可能性も……武器のスキルをみるにドラゴンや守り人で使うことを前提に作られているような気がするので、防具にもドラゴン守り人専用スキルが用意されてるのかも??
    赤の周回用ドルマこころがそれほど強いものが多くないことも含めて、魔剣の大暴れを押さえる意図でもあるのかな??なんて思ったりもしました。(次元斬みたいな火力少し足んないスキルこそ因果とフォースチャージで火力底上げしたいのに…w)
    いつも長くなって申し訳ありません。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน +2

      結局カルベロビュートが強かったのも、消滅でワンパンラインをガッツリ下げられるのが理由ですからね!
      それを全武器で出来るようになるのは流石に…
      スマートウォークでは見せなかったけど、実は盾もあるパターンは!さすがにそんなことしませんよね!!
      防具や凸の補正は据え置きもしくは1〜2%アップに留まる予想でいます!
      武器の倍率インフレに比べるとかなり緩やかですよね〜、予想外れないのを祈っています!
      周回に関してはドラゴンを使って欲しいのかな?と感じました◎
      周回で1発殴るだけならドラゴン>魔剣士ですもんね!

  • @キャロット18
    @キャロット18 2 หลายเดือนก่อน +1

    少なくとも単体武器として使うことないし、接待終了後は定点狩り出来なくて置物運用になるって考えると1本で良さげかな〜

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  2 หลายเดือนก่อน

      単体は相当武器の選択肢狭い状況でないと、厳しい印象ですよね〜
      とりあえず1本あれば!同感です!