Взаимодействие с объектами через Line Trace UE4
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
- Триггер зоны это конечно супер, но что на счет бóльшей точности?)
В этом видео создаем прицельную систему взаимодействия главного героя с интерактивными объектами!
Подходит для чего-то точного, например:
✅ открытие дверей за ручку;
✅ посмотреть в дверной глазок;
✅ подобрать карандаш, ручку, монетку, записку...;
✅ вкручивание-выкручивание винтов;
✅ открытие ящиков стола;
✅ нажатие на игровые кнопки (например в лифте, магнитофоне, приборной панели...) и так далее...
Поддержать канал:
www.donationalerts.com/r/dmit...
============================================================
Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/dmit...
Группа ВК - dmitriyhi
Artstation - www.artstation.com/dmitriy_hi
Sketchfab - sketchfab.com/dmitriy_mit1
Моя игра «Удали куб» - nomnomgames.itch.io/del-the-cube
============================================================
00:00 Начало видео
00:43 Схема вобщем
01:38 1 - создаем кнопку запуска
02:17 2 - интерфейс (связующее звено)
03:04 3 - создание цифровой руки (LineTrace)
07:45 Как это работает
08:18 4 - тестирование системы Монетка
09:46 Наслаждаемся результатом
10:07 Скрываем линию
Спасибо, очень наглядно. Думаю, теперь лучше понимаю как работают интерфейсы
Братан, ты реально круто объясняешь, мастер!
Да ещё и в идеальный пятничный день)
Спасибо большое! А эти лучи имеют коллизию? При их видимости, моию камеру сдвигает сразу же при первом появлении линии. Предполагаю, что в настройках камеры есть какая-то галочка
Спасибо за отзыв)
Я с таким не сталкивался, но коллизии у лайн трейса не должно быть
Вопрос, хочу скачать эпик геймс лаунчер, но при запуска установщика ввдаëт ошибку диска D:/ хотя такого даже нет.
Ха, забавная ошибка, мне такая не встречалась. Стоит поискать подобные на форумах. Если получиться побороть ее, то можете сюда написать как вы это сделали)
@@DmitriyHiхорошо👍