【AC6】「成し遂げた事実を陳列すると異世界チート主人公よりもチートな621」に対するレイヴン達の反応集【アーマードコア】【ARMORED CORE】【フロムソフトウェア】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 195

  • @user-wy7nh8kc8v
    @user-wy7nh8kc8v 8 หลายเดือนก่อน +121

    パッと思いつくだけの設定でも、
    企業の精鋭部隊のトップと率いる舞台を単騎で殲滅ってやばい

    • @user-ow4vz3zd8z
      @user-ow4vz3zd8z 8 หลายเดือนก่อน +41

      レットガンの主力部隊を単機で撃破
      ランク上位の3機をほぼ同時相手に単機で撃破
      単機で数々の拠点の制圧
      なお、探査目的の機体だったりガラクタを使った機体だったり試作機だったりでこれらの偉業をなす模様

    • @RWA296
      @RWA296 8 หลายเดือนก่อน

      レッドガンに至っては残存するほぼ全ての戦力を纏めて灰にしてるんだよなぁ
      あれ?でもよく考えたら、単機で神みたいなAI破壊したり、死に覚えで究極進化したバケモンやらつよつよマナ板倒して最後まで生き残ったり、単機で自陣を守りつつ敵企業を2社壊滅させたり、一億人ぶち殺した挙げ句企業勢力トップランカー5機を纏めて沈めたりしてきたことを思えばイレギュラーとしては大したことないのでは...?(錯乱)

    • @user-pp7kt7ev5e
      @user-pp7kt7ev5e 7 หลายเดือนก่อน +9

      アーマードコアのイレギュラーの日常

  • @hiroyukisatoh5406
    @hiroyukisatoh5406 8 หลายเดือนก่อน +290

    勝利例を採用しているだけで、後ろには620体の戦死した自分がいると思う

    • @u-m-a4781
      @u-m-a4781 8 หลายเดือนก่อน +52

      桁がメッツヨッツ足らんやろ(脳内コーラルマシマシでパチパチ)

    • @user-ls5hi6fc1y
      @user-ls5hi6fc1y 8 หลายเดือนก่อน +44

      手術失敗して廃棄処分なんてのも大勢いるだろうね、そもそも621だって廃棄処分されかかってたし。

    • @golcomani-
      @golcomani- 8 หลายเดือนก่อน +10

      D4C ?!

    • @user-zz1le8ye7x
      @user-zz1le8ye7x 8 หลายเดือนก่อน +26

      実際620なのかどうかわからない問題
      C4-621は第4世代の621番目
      スッラがC1-249で第1世代の249番目
      これが番号がそのまま重ねてたら620で合うけど、もし世代ごとにリセットされてたらもっと多かったり逆にウォルターが連番で買ってなかったらもっと少ない可能性もある

    • @阿部法正
      @阿部法正 8 หลายเดือนก่อน +6

      私はいったい何人めの621なんだろうね?

  • @ラスティ亮介
    @ラスティ亮介 8 หลายเดือนก่อน +173

    忠義で人は◯せるけど、恩義で友人は◯せないからエアの為に戦ったよ…
    ウォルターから意味を貰って、エアの為に戦う自分の感覚に従って、最後にウォルターに認めてもらえる解放者ルートが本当に最高のストーリーだった。

    • @user-em1tq6jh3p
      @user-em1tq6jh3p 8 หลายเดือนก่อน +17

      ご友人❤️

    • @user-id8vr6jt4d
      @user-id8vr6jt4d 8 หลายเดือนก่อน +27

      儂はカーラもエアもウォルターも絶対やりたくなかった。みんな好きじゃった
      3周目に期待してたのになんじゃこりゃってなった
      ドラッグオンドラゴン?だったかな なんか子供のころにやったやつを思い出した

    • @きのこ-t3i
      @きのこ-t3i 8 หลายเดือนก่อน +18

      @@user-id8vr6jt4dドラッグオンドラグーンかな?確かニーアの前日譚みたいなやつ

    • @user-er3jb1un2g
      @user-er3jb1un2g 8 หลายเดือนก่อน +8

      儂はウォルターに脳を焼かれたからあんま解放者ルート好きじゃなかったけどそういう考え方もあるのか…素敵だ

    • @user-il2oh9uc3l
      @user-il2oh9uc3l 8 หลายเดือนก่อน +7

      様子のおかしい621「そんな…、ウォルター…、うぅ…ルビコンの解放者…!素晴らしい響きだ…!」

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 8 หลายเดือนก่อน +71

    リペアキットもよく見ると関節部のみリペアしてるからあれは装甲回復ではなくACSのための関節駆動の潤滑油や破損部品のナノマシンによる簡易補修と考えればつまりAPは受け流せる残りの余力を示すもので、スタッガーで直撃時も一応は機能しているがまだ受け流せてる。でもゼロになった瞬間装甲を余裕で貫通してくる。
    装甲能力はあの世界じゃ重MT以上の大型兵器でないと十分に機能せず割と火力が防御力を圧倒的に上回っている世界なのかもね

    • @GlassesBreaker
      @GlassesBreaker 8 หลายเดือนก่อน +7

      普段のACSも微弱なPAみたいなイメージで、リペアはACS張り直しみたいな状態なんだと思ってる

    • @みじーさん
      @みじーさん 8 หลายเดือนก่อน +9

      スーパーロボに片足突っ込んでるネクストも実際はPA無いと脆いし、思ってる以上に攻撃力の高い世界かもしれんね

    • @osee1895
      @osee1895 8 หลายเดือนก่อน +4

      ハウンズの先輩たちがワンパンで腕をもがれたり、パルスシールド張って数秒で溶かされたりしてるから、ゲーム注目より実際は相当火力高いんだろうね。
      逆にカタクラフトもガトリング直撃ですぐに壊れているし。

  • @trold_seamon
    @trold_seamon 8 หลายเดือนก่อน +43

    なおその621(プレイヤー)ですら初見はかなりしんどいはずのレッドガン迎撃を当然のようにこなしてくるV.Ⅳ

  • @nishi4180
    @nishi4180 8 หลายเดือนก่อน +89

    空のACもだけど、周りからめっちゃ持ち上げられるゲームは気持ちいい

    • @AS-lv9ro
      @AS-lv9ro 8 หลายเดือนก่อน +41

      「三本線に着いていけば4なない」って皆んな来てくれたのに、ごめんね、イージーなのに撃墜されまくって…

    • @nishi4180
      @nishi4180 8 หลายเดือนก่อน +21

      @@AS-lv9ro 「空に三本線...」「あちらさんには凶事ですね!」が一番好きです

    • @Youhei_Hajime
      @Youhei_Hajime 8 หลายเดือนก่อน +4

      それでなんだけど621、欲しかったものはルビコンで手に入った?

    • @user-lq7wi1rd3f
      @user-lq7wi1rd3f 7 หลายเดือนก่อน +5

      全部自分の手で壊しちゃいました…

    • @user-kj8cv2ig6n
      @user-kj8cv2ig6n 4 หลายเดือนก่อน +4

      メビウス1が来ていると言っておけ!嘘でもいい!
      というセリフに全てが詰まっている

  • @user-ql7de3vz6n
    @user-ql7de3vz6n 8 หลายเดือนก่อน +24

    どっちかと言うとウォルターがなろう主人公な気がするけど。
    なんか重い過去持ってて、目的をどうにかするために奴隷買ったらチートでしたみたいな。

  • @千代田-w6l
    @千代田-w6l 8 หลายเดือนก่อน +59

    要は民間用に売られた拡張性高すぎて飛行機にも戦車にもなれるけど専門には敵わない乗り物VSそれぞれの専門に特化した軍用機で軍用機が負けると言う意味不が本作主人公。

    • @kaz3459
      @kaz3459 8 หลายเดือนก่อน +12

      専門特化というのは「得意な状況にはまれば強いが、不得意な土俵に持ち込まれると弱い」ということ。
      そして汎用性が高いってのは「どんな相手だろうと相手の苦手な土俵での戦いに持ち込める手数の多さがある」。
      特定の動きで特定の戦術しか使えないやつは、動きのパターン読まれればメタ対策されて終わるのだ。
      古代から戦史がそれを証明してきたように…。

    • @千代田-w6l
      @千代田-w6l 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@kaz3459
      それが出来たら苦労しないのよ。
      さらに一対多数なんで

    • @kaz3459
      @kaz3459 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@千代田-w6l ところが「専門特化しかできないやつ」が「不得意な土俵」に持ち込まれて一対多数でもボコボコにされた例が戦前も戦後も無数に存在します。
      旧日本軍の零戦(特定の高度での特定の戦法に特化)が代表例。
      まあ、零戦は零戦で戦争の前半では連合軍機の別の特定の戦法しかできない専門特化機をボコボコにしてるんですけどね。

    • @kaz3459
      @kaz3459 5 หลายเดือนก่อน

      @@千代田-w6l 他の例だとドイツのティーガー戦車、あれなんかも実は防衛戦向きで侵攻には向かない専門特化型の戦車でしたが、やはり本来の性能を発揮できなくさせられる作戦をとられ、汎用型の戦車である米軍のシャーマンに敗北しています。
      しかも、数でも圧倒的にボコボコにされてます。もはやいじめですね。
      この他にも各国の同様な戦車の戦訓を元に、戦後の現代戦車は特化型ではなく汎用性を求める傾向に落ち着き、それは今も変わってません。
      ただ、擁護すると昔は特化型の重装甲で大火力な戦車なら一方的無双できるってどこの国も考えてたので、重戦車ってカテゴリーが存在してたんです。
      結果は、汎用性の高い中戦車が正解だったってだけで。
      作ってみないとわからない事もありますからねこれは。

    • @千代田-w6l
      @千代田-w6l 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@kaz3459
      確かに不得意分野を突かれて多数で一に蹴散らされた例だけど、どっちも軍用機やん。
      ACはカタフラクトとか、バルデウスとか、ルビコン大型ヘリとか、LC機体とかHC機体とかと違って民間にも販売している商品だから価格もコストも圧倒的に違うし、当然性能も変わる。
      この場合一例として成立するのは民間用機に機銃つけて戦闘機に仕立てた奴が多数の軍用機相手に相手の不得意押し付けて普通に勝ちましたってレベルで成り立つ。
      一対多数は一対多数でも偶発的状況で一対多数じゃなくて最初から一対多数だしね。

  • @権兵衛七瀬
    @権兵衛七瀬 8 หลายเดือนก่อน +32

    LCとかHCってスペックとか拡張方法がまんまMSだしなぁ…
    そんなのが相手にいるのにモビルワーカーで無双する様な物だし

    • @kaz3459
      @kaz3459 8 หลายเดือนก่อน +7

      でもVやVDの黒い鳥もはるか格上のはずの兵器をACで倒している…。
      ていうか歴代主人公だいたいそういう非常識なことしてる…。

  • @DeliciousKinoco
    @DeliciousKinoco 8 หลายเดือนก่อน +81

    見ろよこれ、そう言われて貴方は天を仰いだ。そうしなければない程の巨大兵器だった。
    もはや学校の体育館と同じサイズのこれが、機動兵器として戦場に投入されると言う。
    搭乗者に選ばれた先輩が嬉しそうに言った。
    「すげぇだろ、この四脚MT」

    • @user-ow4vz3zd8z
      @user-ow4vz3zd8z 8 หลายเดือนก่อน +37

      戦場…
      「クソが!!」と先輩が罵声を吐く、無理もない…今起こっている戦いを今だに理解できないでいる…
      たった一体の…こちらより小型の二足歩行兵器に…一方的に蹂躙されているのだから…
      「右だ!!右に…ドガァァァン」
      「嫌だ!!シニタクナイ!!シニタ…ザァァァァ」
      「撃て!撃ちまくれ!!」
      「来るなぁあぁぁ」
      ……たった一機の…たった一人の独立傭兵に…今…俺達は……

    • @DeliciousKinoco
      @DeliciousKinoco 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-ow4vz3zd8z 独 立 傭 兵 の オ ヤ ツ

    • @みこがた
      @みこがた 8 หลายเดือนก่อน +10

      「コイツ…普通じゃない!」

    • @user-do3xf5dm1t
      @user-do3xf5dm1t 8 หลายเดือนก่อน +5

      あの4脚MTは攻撃の精度が妙に良くて避けにくいしもうちょいパラメータいじられたらゲーム中屈指の強敵になると思う

    • @C-MAD_PARASITE
      @C-MAD_PARASITE 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-do3xf5dm1t
      序盤の中ボスにはぴったりだ

  • @ACTORMARON
    @ACTORMARON 8 หลายเดือนก่อน +54

    メタ的な話にもなるけど621ってルート分岐さえあればどんな所にも来てくれるからね。「理由なき強さほど危ういものはない」の体現者だよ…

  • @かばる-j3f
    @かばる-j3f 8 หลายเดือนก่อน +29

    ACの力を最大限発揮し、人の想定以上の動きを再現することに特化した異例。

    • @_almogavares
      @_almogavares 6 หลายเดือนก่อน +1

      初代から主人公は特異点(イレギュラー)だからね

  • @user-kk2wg4mg2n
    @user-kk2wg4mg2n 8 หลายเดือนก่อน +20

    一般AC乗り達「それがACの動きだと!?じゃあ俺はなんだ!?」
    を量産するイレギュラー

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 8 หลายเดือนก่อน

      一般人はフル装備でキック付きで縦横無尽に動けないってさ

  • @user-dc8go1wg6c
    @user-dc8go1wg6c 8 หลายเดือนก่อน +34

    実際問題、ウォルターは人柄こそ好感持てるがその仕事はAC単騎の仕事としてみれば無理難題レベルのものばっかりなんだよね
    カーラの「あのウォルターに飼われてるんだって?」「それにしたって、あんたは運が無い」はこういう意味なんだな…
    実際、生き残れたハウンズは結局621だけだった

    • @osee1895
      @osee1895 8 หลายเดือนก่อน +7

      でも先輩ハウンズもウォルター大好きだったんだろうなと思う。
      ガトリング噛ませるなんてアドリブは強い自由意志がないとできないだろうし。
      ゴミとして廃棄処分されず、人間として死ねた。
      部下を使い捨てにする上層部が大嫌いなミシガンと友好関係があるんだし、無理難題だけどそれをこなせるレベルまで育ててくるのがウォルターへの評価ポイント(という妄想)

    • @bluefish6802
      @bluefish6802 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@osee1895
      死ぬようなミッションには放り込まれるが,
      死ななければならないミッションに放り込まれることはないもんな.
      先輩達も
      「いやこれ無理だけどこれくらいしか人生立て直す方法ないよね」
      って感覚だったんじゃなかろうか.

  • @wasp9404
    @wasp9404 8 หลายเดือนก่อน +13

    コーラルが万能物質過ぎるから
    コーラルリリースが成された時点で
    全てのルートにおいて621がルビコンから生還するのが確定しててもおかしくなさそう。

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 8 หลายเดือนก่อน +15

    ゲームオーバーが全部本当に「という夢だったのさ」みたいな予知能力者だとするなら621が毎回帰還できるのも納得できる

    • @ユードリック·アレキサンダー
      @ユードリック·アレキサンダー 8 หลายเดือนก่อน +6

      それなんてブラッドボーン?

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 8 หลายเดือนก่อน +1

      どちらかと言うと死に戻りのリゼロ(;^ω^)

    • @棺愚雨院
      @棺愚雨院 7 หลายเดือนก่อน +3

      ブラッドボーンの狩人様が
      AC乗りだったら空力機体で
      ヤーナムステップしてそう

    • @iotya.
      @iotya. 4 หลายเดือนก่อน

      621…決意を力に変えるんだ…
      の可能性も

  • @user-gx9is1iq2u
    @user-gx9is1iq2u 8 หลายเดือนก่อน +37

    俺達プレイヤーは何回もコンテニューしてようやくクリアしたけど登場人物視点でみると621は全部初見でクリアしてるわけだからとんでもないイレギュラーだわな

    • @shouhei9
      @shouhei9 8 หลายเดือนก่อน +24

      実際にはエアちゃんがハッキングとかいろいろサポートしてくれてるからなんだけど、ウォルターも含めエアを認識できない他の人間からしたら「隔壁閉鎖やレーダー障害も物ともせずに単機で常に最適ルートを侵攻する化け物」だからな…

    • @user-nx2dc4ro2f
      @user-nx2dc4ro2f 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@shouhei9 改めて考えると電子的なハッキングできるコーラル波形ってやばいわね

    • @みこがた
      @みこがた 8 หลายเดือนก่อน +7

      最初のルビコプターにやられてた時の能力が平均的なacだと思う。そう考えるとラミー確かに強いわ

  • @user-qh9eg9er7v
    @user-qh9eg9er7v 8 หลายเดือนก่อน +41

    上には上がいるってだけで全体で見れば強者寄りの兵器だと思うよAC

    • @z_8905
      @z_8905 8 หลายเดือนก่อน +12

      上との差が分厚いんだよね
      2chの強さ議論に 
      ○○の壁 が何枚も用意されてる
      のもそういう

    • @osee1895
      @osee1895 8 หลายเดือนก่อน +7

      「中量二脚MTが複数いる部隊」に勝てないのが一般的な独立傭兵だからなあ。
      ジャガノートと取り巻きにあっさり勝ってるラスティみたいな上振れは滅多にないことだから戦闘ログがパニックにばってるわけだし。
      強さが個人に依存しすぎるのは信頼できない→ネクストの代わりに量産アームズフォートって流れがさらに強まってるのがAC6だと思う。

    • @みじーさん
      @みじーさん 8 หลายเดือนก่อน +4

      なるほど、確かに封鎖機構のSGヘリ、LCやHC機体とか、おそらく通常のACでは基本勝てないであろう事からも一個人だけで操れる小型アームズフォートと言えるのかな

    • @user-qh9eg9er7v
      @user-qh9eg9er7v 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@osee1895
      序盤のヘリ破壊の任務でMTだけの敵群にAC相手では分が悪いって言われるから少なくともMT数機でどうこうできるものじゃない
      ただ別の任務で砲台周辺にいるMT部隊には相手は単騎だから臆するなって言われるんでシンプルにACを破壊できる大型火器があるかどうかだと思う

  • @KIRA_YMATOnonarisokonai
    @KIRA_YMATOnonarisokonai 8 หลายเดือนก่อน +34

    単騎で強襲艦壊すの最高にシャア

  • @CLAZYTOWN-qh8ei
    @CLAZYTOWN-qh8ei 8 หลายเดือนก่อน +17

    多分ほんとにacは現実世界の第二第三世代戦闘機ぐらいの扱いなんだろうな。HCLC特務機体は先進国の第五世代ステルス戦闘機で考えると621って結構やばいぞ

    • @spirits-menthol
      @spirits-menthol 8 หลายเดือนก่อน +5

      スターファイターでF-35と戦うような物か?

    • @user-uv4jo7mg3y
      @user-uv4jo7mg3y 8 หลายเดือนก่อน +1

      いや・・・多分セスナとか軽輸送機とかそこら辺だと思う・・・。
      ローダー4なんかただの10mサイズの宇宙服だし。

    • @user-ls5hi6fc1y
      @user-ls5hi6fc1y 8 หลายเดือนก่อน +4

      俺はATでMSと戦闘してるイメージかな。

    • @osee1895
      @osee1895 8 หลายเดือนก่อน

      「トップガン・マーヴェリック」の最も困難な任務が、日常茶飯事レベルで湧いてくるからな

  • @stop6882
    @stop6882 8 หลายเดือนก่อน +34

    パーツの使い捨て、パーツ変更による戦場の汎用、エース機の用意が楽、個人が持てる軍用品機器として便利よね。
    なお、ワイの621は薄幸少女と思ってる。

    • @user-mc1cn3he5v
      @user-mc1cn3he5v 8 หลายเดือนก่อน +13

      大体ウォルターの対応がなんか成人男性にする対応じゃないからやたら若いか子供相当な気もする…あとその方がなんかコーラルが逆流しそうになるじゃん

    • @nanaha7781
      @nanaha7781 8 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@user-mc1cn3he5v成人してても20代前半くらいの若い女性への扱いにしか見えない…

    • @みこがた
      @みこがた 8 หลายเดือนก่อน +4

      包帯グルグル巻きの状態だって考えると621って普通に小柄だよね…。

    • @osee1895
      @osee1895 8 หลายเดือนก่อน +4

      オールマインドちゃんが「機体をすぐに乗り換えるなど、強化人間でないとできません」ってインテグレーションプログラム中に説明してくれるけど、強化されてるラスティやスネイルは速攻で乗り換えてたから流石だわ。
      621は皮膚なし四肢なしで、海外兄貴から「完璧なポリコレ対策」って言われてて草だった

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@osee1895 ガンダム基準だとシャア・アズナブルやジェリドにウッソとかヒイロとか焼け野原ひろし主任レベルの異能者
      アムロやカミーユにジュドーもガンダム慣れるのには多少の時間は喰ってたし

  • @user-wk8ek1fc9c
    @user-wk8ek1fc9c 8 หลายเดือนก่อน +17

    ちょっとググったら目玉焼きを生卵に戻す研究あって草生えますよ

    • @That-is-not-funny
      @That-is-not-funny 8 หลายเดือนก่อน +12

      お前が稼いだ金だ。
      これで……目玉焼きを……

    • @user-jc5xc7er3h
      @user-jc5xc7er3h 3 วันที่ผ่านมา

      @@That-is-not-funny 一体何を考えて…なんだかもうよく分かりません、ありがとうございました

  • @user-fn9qu7vo1c
    @user-fn9qu7vo1c 8 หลายเดือนก่อน +6

    同じAC略称のエスコンのパイロットもほぼ一人で戦況ひっくりかえすしトンでも兵器撃墜するしの大暴れだしなぁ
    ACの主人公はそういう星のもとに生まれるのだ

  • @bluestreak5470
    @bluestreak5470 8 หลายเดือนก่อน +6

    苛つくぜ・・・チート主人公みたいな奴に憧れたんだ

  • @mug2221
    @mug2221 8 หลายเดือนก่อน +18

    わからんのか?
    イレギュラーなんだよ
    やりすぎたんだお前はなッ!

  • @botti5723
    @botti5723 8 หลายเดือนก่อน +6

    acまでは民生品で重MT以降は軍用品みたいなイメージある

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE 8 หลายเดือนก่อน +9

    なろう系主人公をACで握りつぶすタイプ。

    • @z_8905
      @z_8905 8 หลายเดือนก่อน +5

      なろう系の上澄みは
      『光速や亜光速での戦闘』
      『エアより情報処理がやべぇ』
      もいるからなぁ……
      どんなレベルのなろう系なのか……

  • @KE-missile-Tanaka
    @KE-missile-Tanaka 8 หลายเดือนก่อน +6

    自分の無数の屍とスクラップの山によっていまの621がいるのだ

  • @エビチリ-g5f
    @エビチリ-g5f 8 หลายเดือนก่อน +4

    コーラルとの親和性が高いから不活性コーラルが充満したルビコンでは異常な実力を発揮できるとかそういう理由か、あるいは単純に最強なだけか

  • @user-ww2rv1eq4z
    @user-ww2rv1eq4z 8 หลายเดือนก่อน +11

    あまりに死に戻り前提過ぎて、評価と実態の乖離で頭終始バグってた
    単騎で要塞や敵部隊の相手させるとかウォルターさん見通し甘過ぎやろってなる
    ネタにされてるけど、エクドロ&カタフラ相手でも耐えるケイト寄越した点だけはAM評価してる

  • @user-hg6us6cs2s
    @user-hg6us6cs2s 8 หลายเดือนก่อน +4

    再手術が高いのは、そもそもコーラル使った強化人間を戻す手術なんて需要がないからまともじゃない医者くらいしかやってくれない(そして吹っ掛けられる)んじゃないかって考察があったな

  • @svfsbfbbd-sfbsfbs
    @svfsbfbbd-sfbsfbs 8 หลายเดือนก่อน +8

    廃棄処分品から621引いたときウォルター絶頂してそう
    SSRとかいう次元じゃない

  • @ordborder
    @ordborder 8 หลายเดือนก่อน +11

    言うてもラスティがまぁまぁ意味わからん戦果を単騎で出してるので…
    地味にフロイトの設定上の戦力もあんまり良く分からんし

  • @user-ws5dk1ny4z
    @user-ws5dk1ny4z 8 หลายเดือนก่อน +6

    在庫処分待ちの安物だろうに何故か強い。

    • @naotaso-GlassCat
      @naotaso-GlassCat 2 หลายเดือนก่อน +2

      ハードオフでジャンク漁ったらとんでもない当たりを引いた感ある

  • @user-lu1li1kd2r
    @user-lu1li1kd2r 8 หลายเดือนก่อน +1

    アドバンス・オブ・Zの黒兎で見た夢に出てくるダイアナくんちゃんみたいな感じなんかなぁ

  • @mkii5619
    @mkii5619 8 หลายเดือนก่อน +10

    621って劇中何にもわからないけど…プレイヤーの写し鏡なら…理由なき強さっていうよりただ戦いだけなのかもしれない様は無言になったフロイトみたいな…っていうかよくフロイトがエンジョイ勢って言われてるけどなら621はガチ勢フロイトなのかもしれない

    • @user-ow4vz3zd8z
      @user-ow4vz3zd8z 8 หลายเดือนก่อน +2

      カタクラフト戦の搭乗者が最初の照合でレイヴンじゃないってのは分かったはずなのに再照合かけて爆散してるの見るともしかしたら621は名のある人物だったのかもなと思ってる

    • @numanuma3736
      @numanuma3736 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-ow4vz3zd8z あそこの再照合のシーン、ただ死んでいくんじゃなくて、相手の情報を照合しようとしたりして役目を果たそうとする仕事人魂感じて好き

    • @user-tz1cc3fi6x
      @user-tz1cc3fi6x 8 หลายเดือนก่อน +2

      ⁠@@user-ow4vz3zd8zあのカタフラクトの人、621と戦った封鎖機構の人達の中で、唯一死ぬ前にレイヴンじゃないと看破した人だったりする

  • @みじーさん
    @みじーさん 8 หลายเดือนก่อน +2

    よくトレーラーPVのカタフラクトは正面装甲が…と言われるがよく見ると実際戦う機体と変わらなくないかと感じる…、カメラワークとかで胸部がゴツく見えるだけでよくよく見るとあんまり変わんない様に見える

  • @noahako0
    @noahako0 8 หลายเดือนก่อน +8

    いいだろ?
    おそらく後世にルビコンに企業勢力を呼び込んでルビコン星系に火を付けたとされる傭兵だぜ

    • @user-gl3dt4eu1s
      @user-gl3dt4eu1s 8 หลายเดือนก่อน +14

      周りからみたら全部「レイブン」がやったことだからレイブンがコーラルをダシに使って企業沢山集めて集まって来たところで一網打尽にしたサイコパスなの草

    • @That-is-not-funny
      @That-is-not-funny 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-gl3dt4eu1s
      「お、みーんな集まったぞ〜、火をつけてどーーん!」

  • @user-et1il2tv8c
    @user-et1il2tv8c 8 หลายเดือนก่อน +5

    野良犬→駄犬→犬→賢い犬→番犬→狂犬

  • @user-wl8uk7oz7o
    @user-wl8uk7oz7o 8 หลายเดือนก่อน +3

    戦闘民族サイヤ人V Sヤムチャ(ただし死に戻りスキル付き)

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 8 หลายเดือนก่อน

      天パー&赤い彗星&カミーユ・ビダン&ジュドー&ウッソVS死に戻り付き野獣先輩ヤザン大尉
      それくらいの戦力格差はあるかな?

  • @user-ug2ht7go4u
    @user-ug2ht7go4u 8 หลายเดือนก่อน +3

    ACって現代車両に例えるならトラクターとかだよね
    前部後部を付け替えて一台で様々な作業を行うって感じ
    金があるなら作業に対応した専用車両買えばいいや(ハレンチ封鎖機構並感)

  • @tadano-Fatezukiman
    @tadano-Fatezukiman 8 หลายเดือนก่อน +6

    ACの優位性はやはり拡張性。対応力の高さはM4に似た強さがある

    • @kfauzjuiki967
      @kfauzjuiki967 5 หลายเดือนก่อน

      ACはARシリーズ、MTはAKシリーズ

  • @Digger_Grave3150
    @Digger_Grave3150 8 หลายเดือนก่อน +4

    だって、AC主人公って(色んな意味で)イレギュラーだし…

  • @user-ow4vz3zd8z
    @user-ow4vz3zd8z 8 หลายเดือนก่อน +12

    リリースルートではオールマインドの為に戦ったら最後にじゃれてきたからなぁ…フフッ可愛い
    621の強みは本人が強いのもあるけど後方支援が他の独立傭兵達より充実してた事だと思ってる
    まず、依頼を受けるためのコミュニケーション力と信頼…ぱっぱの力で依頼があったのはでかい、とある首輪付きの二次創作で傭兵は数ヵ国語が出来ないと話にならないんじゃと作者さんが考えてたなと
    次に整備環境…そもそも今作のACって汎用兵器として存在してんじゃないかなぁと…要は自動小銃ポジで戦場で簡易整備できる武器
    リペア出来ない兵器は軍用戦闘車両的な奴で整備拠点でしか回復できないもの…と思ってる

    • @nanaha7781
      @nanaha7781 8 หลายเดือนก่อน +5

      オールマインドちゃんが人間の言語を割りと理解してるから、翻訳機能が物凄く優秀なのかもしれない…
      支援システムとしては凄く優秀なオールマインドちゃんなのに…どうして…

    • @osee1895
      @osee1895 8 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@nanaha7781どんなに疾い犬でも宇宙は飛べない。
      適材適所が前提のAIだからこそ、プログラムされていないことはできっこないんだよ。

    • @みじーさん
      @みじーさん 8 หลายเดือนก่อน +2

      現実の傭兵や特殊部隊の方達も色んな言語を習得されるらしいですからね、言葉や文字が通じなくて作戦行動出来ませんとか目も当てられん

    • @user-ow4vz3zd8z
      @user-ow4vz3zd8z 8 หลายเดือนก่อน

      オマちゃんの台詞から考えると「シビュラシステム」みたいなシステムだから拡張性はあるんだよ…ただ傭兵達を取り込み過ぎて整合性がぶっ壊れてるぽいけど

  • @user-kw4rs1mh3i
    @user-kw4rs1mh3i 8 หลายเดือนก่อน +3

    9:11
    単純に罵詈雑言投げ付けるより上げておいた方が好かれてたくさん遊んでくれるし
    叩き落とした時のダメージも大きいことに製作側も気付いたんだよ

    • @osee1895
      @osee1895 8 หลายเดือนก่อน

      AC5 はパワハラ上司2人でウザかったけど、AC6のファットマンは人格者で人気出たからなあ。
      DayAfterDay とここたまが最高に泣けて熱かった。

  • @ゲロ壺-i1i
    @ゲロ壺-i1i 7 วันที่ผ่านมา

    そらルビコンで最も名を馳せた個人になるわ

  • @z_8905
    @z_8905 8 หลายเดือนก่อน +2

    なろう系の戦果や結束は
    国レベルで止まるのが多いからな
    アニメ化された部分が途中だから

  • @五月雨-v4f
    @五月雨-v4f 8 หลายเดือนก่อน +6

    まぁ大した理由なくアホみたいに強いのは歴代主人公みんな一緒だし

  • @trpg3712
    @trpg3712 7 หลายเดือนก่อน

    再手術費用が高いんじゃなくて、
    「使命が終わった後に」っていう条件があってウォルターさんはあのタイミングで話したんだと思う。

  • @golcomani-
    @golcomani- 8 หลายเดือนก่อน +4

    この世界にスタンドの矢が
    あったら間違いなく「帝王」に
    なってたやろなあ

  • @考えるのをやめた猫
    @考えるのをやめた猫 7 หลายเดือนก่อน +1

    先輩たちの機体ってLODER4やからあれで戦ってみたけどマジでカタクラフトつええわ

  • @3-ue3vh
    @3-ue3vh 8 หลายเดือนก่อน +4

    ガンダムSEEDのストライクとフリーダムくらいの差はありそう。

  • @ハーモ
    @ハーモ 8 หลายเดือนก่อน +2

    ACに兵器としての価値や可能性が見直されるかもしれんね。621並のパイロットが確保できればの話だけど…

  • @CB-pc4sj
    @CB-pc4sj 8 หลายเดือนก่อน +3

    ごす一神教なのでエアも好きじゃねえんだ
    もう焼く以外のルートは選ばんよ

  • @hidanNo1games
    @hidanNo1games 5 หลายเดือนก่อน +2

    ラノベみたいな食欲削ぐタイトルだったら絶対プレイしてないわw

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 8 หลายเดือนก่อน +4

    サムネの絵めっちゃいいな
    今まで1度も見た事ないタイプだから刺さる

    • @Normal-negi
      @Normal-negi 8 หลายเดือนก่อน +1

      なんだろう最初見た時に綾波が頭に浮かんできた

    • @yuukixyz3473
      @yuukixyz3473 8 หลายเดือนก่อน +2

      なんかわかる

    • @NOZO533
      @NOZO533 8 หลายเดือนก่อน

      AIじゃない?

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 8 หลายเดือนก่อน +2

    大仏様「MTです通してください」

    • @shiro1225
      @shiro1225 8 หลายเดือนก่อน +2

      デヴァステイター『あ、ちょっと通りますね』

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 5 หลายเดือนก่อน +1

      実際のところサイズ感はボーズ四脚MTが高さ20m長さはその数倍だろう事を考えると過去の大型兵器も顔負けなんだよな
      火星表面を焼き払ったSTAIくんか初代のジャスティス砲(大破壊の一因)が設定上は雑にデカくて強いかもしれない

    • @ssannhiro3686
      @ssannhiro3686 5 หลายเดือนก่อน

      @@ramoramo3865
      ジャスティス砲はヤバいな。
      一発撃たれるだけでゲームオーバーってことは、レイヴンズネストが調整し切れないってことでもあるからな。
      サイズだけならフォボスがありはするけど、危険度という意味ではジャスティス砲が上か。

  • @user-lj9su2fy4h
    @user-lj9su2fy4h 8 หลายเดือนก่อน +3

    APは常時機体を覆ってるバリアか何かだと思ってる。じゃないとリペアキットで瞬時に回復だとか、AP 0になるまで一切不具合なく稼働出来るとか説明出来ない。

    • @user-qh9eg9er7v
      @user-qh9eg9er7v 8 หลายเดือนก่อน +4

      リペア強化のテキストに破損個所へのスキャン精度を高めるみたいなこと書いてあるからシンプルに直してるんだと思うよ

  • @-yagami_koken-2441
    @-yagami_koken-2441 8 หลายเดือนก่อน +2

    個人的な考えになるけど、ACが出た当初はめちゃくちゃ強かったんじゃないかなって。
    ただ、ACの場合は他企業とも互換性を持たせる必要があるから新技術の開発が難しくて兵器として進歩しなかった。
    MTは企業ごとに独自開発できるからACに対抗できるように少しづつ改良が重ねられてきた。
    LCやHCはそもそもACを余裕で叩き潰すことを前提に開発された。
    とか考えてはいる。
    一応、MT

    • @nanaha7781
      @nanaha7781 8 หลายเดือนก่อน +1

      各社設計思想がバラバラなのに、パーツの互換性は維持しなきゃいけないの本当に面倒だと思う
      特にBAWSの芭蕉シリーズみたいな開発初期のパーツとオールマインドのパーツが互換性あるってかなりヤバイのでは…?
      製造業の現場を知らないから解らないけど

    • @osee1895
      @osee1895 8 หลายเดือนก่อน +3

      HCが2機いれば、上手くいくとラスティを追っ払うことさえあるからな。
      パーツの互換性は、現実でもJIS規格やオープンソースの開発言語があるから、
      「最初からアセンブル前提」
      で設計すればそこまで難しくない。
      ソフトウェアで言ったらWindows、Mac、Android で同じゲームで遊べて、
      ハードウェアで言ったらUSBポートに繋げば取り敢えずどのメーカー同士でも機能するようなもん。

    • @bluefish6802
      @bluefish6802 4 หลายเดือนก่อน

      @@osee1895
      問題はそれだと将来的な拡張性がどんどん乏しくなることだよね.
      USBの話でいうなら,3.0が出ても2.0ポートに挿すことも考えて互換性を取らなきゃならないし.
      仮に光通信や量子通信をそのまま利用する規格,と銘打ってUSB4.0とか5.0が出てきたとしたら,
      光と電気の変換器とか,量子の変換回路とかを内蔵しなきゃならなくなる.
      だからどこかで「これ以前はサポートしません」と言って打ち切らなきゃいけないんだけど,
      何故か最初期のパーツが使えてしまう.

  • @vice5656
    @vice5656 8 หลายเดือนก่อน +5

    毎度思うけど、こんなに強い621が何で不良在庫扱いだったんだろうな・・・

    • @z_8905
      @z_8905 8 หลายเดือนก่อน +7

      旧世代だし、会話出来ねぇし
      どこまでやれるかわかんねぇ
      こうじゃない?

    • @しろから-l2d
      @しろから-l2d 8 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠​⁠​⁠@@z_8905エアの声をウォルターに報告(メールの可能性もあるが)してるから多分喋れる

    • @user-ow4vz3zd8z
      @user-ow4vz3zd8z 8 หลายเดือนก่อน +11

      アナトリアの傭兵も最初は「過去の遺物」呼ばわりだったけど「成程……伝説、伊達ではなかったか……」になる事もあったし…

    • @T_A_K_O_
      @T_A_K_O_ 8 หลายเดือนก่อน +6

      618とかも全部売れ残ってたわけだから、621が単独で無能扱いされたってよりは第4世代そのものが需要なくなって売れ残ってたんじゃないだろうか

    • @漫画太郎-j2d
      @漫画太郎-j2d 8 หลายเดือนก่อน +3

      個人的妄想だが、そも強化人間って概念がすこし違っていると思ってる
      恒星間移民船がある時点でワープが怪しいのでコールドスリープあると考えると
      強化人間とは元はコールドスリープに耐えられる改造なのかも、だからOPであの冷凍マグロだったのかな?と想像
      なので、大量にいる恒星間移民のマグロの余りモノが621だったのかな?
      故に既に半世紀どころかルビコンに移民する時の在庫なので優秀とかその手のデータが殆ど消失しているのかも
      あと単純にマグロの賞味期限が切れて一山いくらだったのかもね

  • @鷹-u5r
    @鷹-u5r 2 หลายเดือนก่อน +1

    前日譚を出して欲しいですフロムさん

  • @thinking_noukin
    @thinking_noukin 8 หลายเดือนก่อน +3

    出てくるAC乗りは全員ランカー入りだからね、そりゃそれ以下の奴らばっかなら、AC乗りは総合的には微妙扱いされるよな。
    上位の奴らがクソ強かったり、621が化け物なだけで。

  • @logico222
    @logico222 3 หลายเดือนก่อน +1

    ソロゲーの多くは最強ものみたいなもんだから結局味付けよな

  • @user-ku7nn9uh3g
    @user-ku7nn9uh3g 6 หลายเดือนก่อน

    プレイ時「ハンドラー?舐めた名前だ、騙されねぇからなぁ?」
    プレイ後「パパぁぁぁおぉぉぉん」

  • @Youhei_Hajime
    @Youhei_Hajime 8 หลายเดือนก่อน +1

    戦いではここまでズルができるのにどうしていい感じの結末にたどり着けないんですか?どうして…

  • @StGzMakaroni
    @StGzMakaroni 7 หลายเดือนก่อน

    頭文字Dでいうなら初期ハチロクだけでMFG走る藤原拓海みたいなもん

  • @amane4325
    @amane4325 7 หลายเดือนก่อน

    エアとはゲームで描写されてないところでも常に一緒だろうという憑依式の思考をしてたから、エア√しか見れなかった。パッパは息子の決めたことを否定はしないだろうという信頼もあった。
    それはそれ、これはこれ。
    カーラもチャティもパッパも生きてる√が欲しかった…(т-т)

  • @ikuran
    @ikuran 7 หลายเดือนก่อน

    個人的な意見なんですが、もうちょっとボイスの再生速度上げたほうが良いと思います。

  • @HN-my1hs
    @HN-my1hs 8 หลายเดือนก่อน +3

    リペアがない以外は基本的に
    LCとかの方が優秀なのに
    人によってはリペアなくても
    LCをぶちのめせるAC乗り...
    頭おかしい...😂

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 8 หลายเดือนก่อน +2

      リペアない分、ACよりLCのが倒しやすい
      ってのはある程度の段階になったAC乗りの感想。

    • @shiro1225
      @shiro1225 8 หลายเดือนก่อน +1

      ACと違ってスタッガー復帰のろいし、PA張って追撃を邪魔されることもない。
      そもそも的がデカくて雑に当たるから足さえ止めればすぐよ

  • @k_madoka
    @k_madoka 8 หลายเดือนก่อน

    ゲームのプレイヤーは死に戻り系チート持ってるなろう主人公だからなぁ

  • @kamiyu3110
    @kamiyu3110 8 หลายเดือนก่อน +1

    難易度リアル(PVみたくマシンガン数発でボロボロになりレーザーで消し飛ぶ)があったらクソゲーどころかムリゲーよ
    まぁ本当に極一部の歴戦レイブンはそれでもクリアするだろうしそういうプレイが本来の621の体現者なのだろう

  • @チー坊のおもちょ箱
    @チー坊のおもちょ箱 8 หลายเดือนก่อน

    カタフラクトってなんで前面に装甲付けないんだろう?アレ唯一初見殺しできたボス機体だわ

  • @fakeaog5507
    @fakeaog5507 8 หลายเดือนก่อน

    やれって言われたからやった…
    死ねって言ってきたやつは殺した…

  • @user-dt8nm3xt2d
    @user-dt8nm3xt2d 8 หลายเดือนก่อน +1

    ムービーの部位破壊再現されてたら大半がクソゲーとして放り出していただろう事は予想出来る

    • @ナウマン荘
      @ナウマン荘 7 หลายเดือนก่อน

      デモンエクスマキナに部位破壊あったけど、腕破壊で武器使えなくなるストレス高すぎて重量腕ばっかりになったな…

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 5 หลายเดือนก่อน +1

      この辺にぃ上手いラストレイヴンの屋台、来てるらしいっすよ?

  • @user-ye4fh7vd1j
    @user-ye4fh7vd1j 7 หลายเดือนก่อน

    621は銀髪幼女で頼む
    これが一番あがる

  • @白魚-x5n
    @白魚-x5n 8 หลายเดือนก่อน

    っていうか実際死に戻りのチート能力持ちだからね。
    事前情報無しで初見全クリできるレイヴン存在せんやろ。

  • @user-fj7py9hy8s
    @user-fj7py9hy8s 8 หลายเดือนก่อน +1

    既存パーツの寄せ集めが!!

  • @nari7989
    @nari7989 8 หลายเดือนก่อน

    まぁそんなだからイレギュラーって言われるわけだし

  • @70yago
    @70yago 8 หลายเดือนก่อน +4

    死に戻り能力者最強説🤭🤭

    • @z_8905
      @z_8905 8 หลายเดือนก่อน +3

      戦闘力がさほど上がらず
      大陸消滅の火力が
      当たり前なのが相手だと
      『そもそも敵対しないように
      立ち回る』
      のが最適解になるがな

    • @osee1895
      @osee1895 8 หลายเดือนก่อน +1

      戦場で死に戻りほど強い能力もそうそう無いよな。
      問題は数分単位で襲ってくる死に、精神の方が持つかどうか・・・

  • @ykuiraakezaki6770
    @ykuiraakezaki6770 2 หลายเดือนก่อน

    レイヴンとアーマードコアがスーパーベストマッチなだけで其々単体だと微妙なのはシリーズ共通では?

    • @user-ym9yx1vd2h
      @user-ym9yx1vd2h 5 วันที่ผ่านมา

      4なんかはAC自体が戦術兵器くらいの扱いだったな
      続編だと巨大兵器がtier1になったけど、まぁ主人公が狩り尽くすんですけどね

  • @user-dp5xr4vn1p
    @user-dp5xr4vn1p 7 หลายเดือนก่อน

    そうは言っても真レイヴンは最初最下位ランカーだぞ

  • @GujjobuGame
    @GujjobuGame 8 หลายเดือนก่อน

    レイヴンの名を背負っちまった時点で強者である必要あるしなw

  • @simesaba4390
    @simesaba4390 8 หลายเดือนก่อน

    誰かサムネ教えて...

  • @user-rg6pq1je7i
    @user-rg6pq1je7i 8 หลายเดือนก่อน

    8:53
    いや、君そもそもカタクラフト単騎で殲滅するやんけ
    自爆要らん要らん

  • @user-mi6wo2gd9m
    @user-mi6wo2gd9m 8 หลายเดือนก่อน

    俺はごすに殉ずるよ

    • @user-mr1bm3eu4c
      @user-mr1bm3eu4c 8 หลายเดือนก่อน

      ウォルターはもういないじゃない

  • @桜花ブリジット
    @桜花ブリジット 8 หลายเดือนก่อน +1

    ルビコンでのACって半分趣味兵器なんやろうなって