Бэбэй кратко про игровую индустрию
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
- Ламповые посиделки за трактором и обо всём понемножку
Полезные ссылки:
Бэбэй канал - / @degrabebs
ВК паблик - letmeexplain
ТГ - t.me/letmeexplaine
Twitch - www.twitch.tv/degrastream
GoogGame - goodgame.ru/DegraBebs
#бэбэй #бэбэй_стрим #бэбэй_нарезка #degrastream
Чтобы консоли загнулись, Бебею надо погадать им на таро
Так вот почему у него дома 10 коробок с нинтендо свитч
Без дисков уже лучше реально легче комп собрать
Слишком громко. СДЕЛАЙ ПОТИШЕ!
Слава ПКбоярам!
Героям слава.
Так астро бот х@рово продаётся 100к копий. Хотя сама игра неплохая.
Сони загубила своё будущее тем что выпустила игры сразу на стим, вместо создания своего лаунчера для пк с пс стор.
Пфф. Всем в стиме похуй на игры сони, а если бы они ещё свой лаунчер выпустили...
Цифру нельзя перепродавать, цифру нельзя перепродавать...Я буквально вчера закончил проходить Spider Man Remastered за 100 рублей... Вот вам и больше прибыли.
Менее бюджетные игры делать не получится, потому что инди делают практический на чистом энтузиазме и вложения минимальны и зарабатывают потом много, а ААА игры делают просто жуть за какие 100 лямов баксов, а выхлопа нет, потому что людям не надо игру которую делали ради бабла на похер. Надо просто вернуться к истокам и делать нормально, тогда и не потеряется смысл делать высокие ценники.
А как ты инвесторам объяснишь твои "нормальные" доходы а не те которые им обещали? Подвох всех ААА студий в том, что они делают игры не за свои деньги, и на соответственно находятся под постоянной необходимостью роста дохода. Так что хорошо что такая модель терпит фиаско.
А вот тут ты не прав! Ибо инди-разрабочитки берут кучу кредитов, чтоб сделать свои игры и это тенденция идёт ещё с 90х, а не только сейчас. Только малый процент из инди-разрабочитков делают игры на чистом энтузиазме(без финансовых вложений) параллельно работая на 2х работах. Ведь чтобы сделать свою игру нужно приличная n-сумма денег(который берётся у банка в кредит), чтобы купить движок, брать в аренду или отдавать большой процент от продаж корпорации владеющей движком. Платить издателю(который тоже ещё возьмёт с тебя процент), чтоб он тебя выпустил и прорекламировал или же самому создавать игровой движок и издательство что трудно-затратно, забирает кучу времени и бумажной волокиты, а сроки за кредит поджимают. К тому же большинство культовых инди-игр создавались в таких условиях Minecraft, Super Meat Boy, Hollow Knight, Hotline Miami, Undertale/Deltaruina, ARK, Terraria, Starboud, The Forest, Beholder, Skullgirls, Mordhay, Deep Rock Galactic, DBD, Moonlighter, Dead Cells, Blasphemous, Stardew Valley, Don't Starve/Together, Valheim и т.д.
На моей памяти лишь Helltaker делась на чистом энтузиазме(без финансовых вложений) так что, данный кризис о котором говорил Бэбс затронет всех! И большие AAA издательств, средних BB издательств и в том числе инди-разработчиков, а мы игроки будем наблюдателями, что следят за вымиранием и лишь самые приспособленные смогут пережить это.
Инди никогда не сможет заменить ААА игры. Многие люди все еще хотят играть в дорогое кино а инди банально не может этого предложить. Да и у многих людей все инди игры ассоциируется с "пиксельными платформерами сделанные за неделю по гайдам с ютуба". И трешачком с мобилок. У многих геимеров при взгляде на инди возникает вопрос "а "где нормальные" игр?".
Балдурс гейт 3 это инди игра
Увы, но ааа сектор всегда будет зависим от желаний крупных игроков рынка, если хочешь смотреть красивое кинцо, то будь готов платить за это 100+ баксов, играть в пресные сиквелы, терпеть повесточку и прочее прочее прочее. Инди потому и инди, что независимы от всяких дядек в пиджаках, все самые смелые идеи будут там
@@robotnik8551 у инди обычно издатели нормальные. Просто деньги дают и немного пиарят и все. Они не лезут а разработку с вопросами как можно больше заработать.
@@190KvN061100 лямов бюджет, инди игра?
На плойку пятую вышла божественная FF7 rebirth...
В смсысле 4 к за игры мало? Игра года 2022 элден 2500, 23 его бг3 2000
Так прошки от Бокса не будет
Звука мало