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この度はお声がけ下さり、ありがとうございます。まさかあれが緊急報告の手本として扱われるとは思ってなかったのでビックリでした。
カレースキーさんいらっしゃいませ♪がああ!パワーか違い過ぎる!
つ、強い! 強過ぎる! プロは違う……
ふ…踏み込みが完璧だ……
最初に「ドルーキンのハイメガ粒子砲を反撃で使ってきた」と報告した者ですあれから考え直してみれば、反撃で使って来たのはやはり記憶違いだったのかな、という気はしていたのですしかしそれをきっかけに調査する方が現れ、新事実が判明することになろうとは思いもよりませんでした反撃で使ってくるパターンを発見した方にはただただ恐れ入るばかりですそれに、サイズ補正が存在していたとは全く思いもよらない事で・・・SFC第3次の奥の深さを改めて思い知った次第であります
『記憶違い』ではないと証明されて良かったですね?
そもそもその記憶があるのが凄いですね
他のゲームの話になるけど、「0%でも当たる」、「100%でも外れる」のは内部的には1/255の確率だとか254/255の確率の場合があるとか。四捨五入しちゃうとそれぞれ0%と100%と表示されちゃうという感じらしい。
余談:だからこそどこぞの黒本の表記は余計に悪質だったりする。メンテナンスがついてたら絶対に盗めないというのは攻略本に頼って自分であまり検証をしない系のプレイヤーにはわからないだろうし。
子供のころクリアしたんですが当時のゲーム雑誌に全マップ攻略の小冊子がついていてその時すでに命中回避計算式やサイズも書いてありましたよ
タダ者じゃない視聴者のレベルが違いすぎる!
4STチャンネルな(;^ω^)視聴者ニキたちなハッカーたちが来たんでしょう
95年あたりで購入した私の手持ちの中身確認してみました。基板の型番:SHVC-2A3M-20カセット裏の刻印:08Cレトロフリークのタイトル:UnkownGame_74FD21E9となっておりましたので、少なくとも3つのバージョンがあるということに・・・
ご報告してく下さりありがとうございます。やはりさらに別のバージョンもあったんですね!95年ということは、そちらが最後期版なのかも知れません。
カレースキーさんコメントありがとうございます。まあ中期版(?)同様ゲーム部分に特に変化はないのでジャムルフィンもドルーキンも普通プレイではハイメガ撃ちません(^-^;
前回のコメントでハイメガ粒子砲に当たる方法を探そうって冗談で言ったら、マジでやりやがったここの視聴者恐ろしすぎる
三十年後にこれだけ盛り上がれるってことはやっぱ第三次は傑作だったってことよ!!
このチャンネルや色んな動画を見てると本当に傑作な気がしてきたプレイしなきゃ…
ウィンキースパロボは賛否両論あるけど迷作にして傑作なのは間違いないのです。
🤔
第3次の総ターン数による分岐を知って泣きながらやり直したおかげで、初見のスパロボでは必ず最速ターン数クリアを目指すプレイをするようになったのはきっと私だけではないはず
ウィンキースパロボのトッププロはカセットの中まで調査している。
マジでタダ者じゃなさすぎて戦慄
これは踏み込み過ぎた緊急報告だ只者ではない
13:02初版限定のバグとかあるし場合によっては複数ソフトによる検証も必要では?
ホントこの動画シリーズ好きすぎる
視聴者兄貴のパワーが違いすぎる一体なにものなんだ・・・
第3次スパロボですが、サイズの大きさで爆発が違うというのは気付いていましたが、サイズの種類SML・LLまでは気付きませんでした。凄いなぁ…。
結果次第では100%の攻撃を避けられた件も再検証が必要になりそう
ええぃ!ウィンキースパロボ専門チャンネルの調査員は化け物か!?
うまいこと云うなwもう30年前のゲームなのに、こんな熱狂的なファンがいるゲームもスゴいなウインキースパロボは偉大だ
内容がマニアックすぎて相変わらず凄いw
イーノの初期レベルが8しかないのは、きっとドルーキンにハイメガ粒子砲で反撃させるためだったんだよ。
数万人規模のチャンネルにはエリート兵も真っ青な精鋭が潜んでいるんだよな。
まずすぐに検証できるセーブデータがあるのがすげーよw
なんとなくサイズがあるのは感じてたけど…補正とかもあったのか…「がぁぁぁぁ!!パワーが違いすぎる」
段々とウインキースパロボの集合知チャンネルじみてきて笑う
開発スタッフじゃないかと思うぐらいすごい情報量w
サムネのチップはいつ出るかと思ったらwww
こういうのってピンポイントの検証だと出ない事多いよな全然関係ない別の条件が絡んでるタイプ
なんと表現していいか分からん何か大きな感動がこみあげてくるわね…
今尚ネタがあるゲームとかすごい
スパロボ夜話で森住さんが昔のどの作品化は言ってないが0%でも当てられる避けられるようになってたって言ってたなそれくらいのほうがユーザーになめられないとかいう社長の鶴の一言だったとか面白い話だったんで覚えてるわ
確率ゲーで確率が裏切ってくるならそれはゲームじゃないんだよな…。
このチャンネルの面々が集まればウインキーソフト作れるぞ…(?
膨大な知識や各種プログラム解析ツールがあったとしても、肝心の『開発用』ツールがないとなぁ・・・え?!
もう完全にウィンキースパロボチャンネルだな 😅
古いゲームとかの解析班マジですごいよなぁ……
第3次で未だに新事実が発掘されるあたりもはや考古学の分野の話になっている気がする( ̄▽ ̄;)
ゲーム会社で開発の仕事をしているものです。非常に優秀なデバッガーがそろっているというチャンネルはこちらですか?
ウィンキー解析チャンネルに改名してどうぞ、この視聴者何者なんだ?元開発者かな?
第3次のSFCからサイズの概念があったとは驚きです。爆発の仕方の違いというのがサイズに関係していたとは驚き。強さとか修理費と関係あるのだと思いました。攻略本(ケイブンシャ)にもサイズは書いてない(余談ですが、ビーム吸収の説明の欄にメガバズーカ類は通用するといった記述もあります)。
なぜか第3次のメガバズーカランチャーとハイメガキャノンはビーム兵器じゃないんですよねぇなのでラグナロクのネオ・グランゾンにも気力溜まってブラックホールクラスター撃たれる前に百式とZZのマップ兵器を叩き込むのが常套手段…。
命中率0%で当たる件、『いずれも当たる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で当たる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。』というオチでないことを祈ります(;^ω^)
黒本‥w
コンプリートボックスのキュベレイだったと思うがレベル差がありすぎると必中使用しても攻撃が当たらないってのがあった気がする(初版版)
オンさんの「これを見ろ」すき
そーいや、夜大佐出てこなくなったな
四天王の機体が通常の爆発なのは、Mサイズだからなのか・・・「ボスクラスなのに爆発しょぼいなぁ~」としか思ってなかった。
なんか日々ボーっとプレイしてるせいで寝惚けてたのかなと勘違いで済ませて来たけど、逆に命中率100%を外した記憶もあるんですよね。命中率99.9%を100%とか0.01%を0%に省略してるって事は無いのかなぁ?
(-ω-;)ウーン…このチャンネルってこんなガチデバッガーみたいなことするチャンネルだったっけ…?
ウィンキースパロボ大好きチャンネルの視聴者にはサイコーの動画🎉
無印3次のサイズデータの話を令和になって知るとは……只者じゃなさ過ぎるそういえば、あの方はFを200枚以上持ってるらしいですよw
何なのこの人たち…デデン!
もはや人知を超え、神(開発者)の領域に達しつつあるここの検証スタッフやべーワイも友人宅でFあたりをやっていたときに0%で何かが起こって友人ともども大爆笑した記憶があるのだけど、何が起こったのかイマイチ思い出せない
グレートマジンガーってゲッターより小さいはずだけど、第3次だとLサイズ扱いなんだな。
ちなみにグレンダイザーと初代ゲッターは30m。コンバトラーとライディーンはゲッターGと同じ50mくらい。 グレンダイザーと初代ゲッターはギリギリLで大丈夫だろうね。
第3次スパロボSFCは、初期出荷数が少なかった記憶があるなCM放送してるのに、買えなかった(1〜2ヶ月くらい待ちました笑)
1%で当てられる、99%で避けられるはあるけど0%が当たった記憶はないなぁ。サイズ補正とかで0.数%で当たったのか、バグなのか、、、
アルティマニアの話かなぁ()
これは当時GP-03オーキスにプルを乗せたときに気付きました
がああっ!(検証者の)レ、レベルが違いすぎる!
カレースキーさんがまさかの登場。もう寺田さんに誰か聞けるなら聞いて欲しいレベルだわw
カレースキーさんといいウインキースパロボ愛好家はどうしてこう狂人なのか(褒め言葉)
寺田氏、第三次の時は入社前ですし、流石にその辺は訊かれても一般ユーザーと同程度にしか把握してないのでは……
内容は分かったし、特にブルーガーが補給装置持ってる上にやたら当たらなくて生存性が高かった体感とも辻褄が合う。後半であった命中率については、ウィンキー時代は命中率100%でも躱された案件と同様に、表示が少数点レベルで信用出来ない。
スパロボ64でクワトロが乗った百式で命中率100%なのに回避したことがあります相手はおそらくサイコガンダムだったはずです 当時プレイした古い記憶なので相手が間違っている可能性はありますが主人公はアークです
第3次にもサイズがあったの!?
SFCの第三時からサイズ概念があるのは常識だと思ってました。ァミコン通信・攻略スペシャルの記事(犬重が担当)にも命中やダメージの数式が載っており、そこでサイズが書かれてたので。ただ、ガルガンチュア系がSだとは知らなかった。EXから実際の大きさ準拠でわけるようになったはず。 当時のマル勝にEXの攻略記事が載っててカークスの息子を殺すとEDがかわるとか徹底的に解説され、SFC時代のスパロボは雑誌の記事だけで行けたので甘えた環境で遊べました。 ちなみにEXは第三次とダメージ計算式が違うのですが、そこの解説記事にどうやらこれで確定だと思うと正確なダメージ計算式が載ってました。「どうやら」と書いてあるので、こういった計算式は編集部員が独自に解析しているようで子供心に凄いと驚いたものです。 SSのF完結編はプレイしたことがないのですが、タシロ艦長のは底力でクリティカルが上がってるとか?信頼補正のバグとかと予想(適当すぎ)
視聴者の調査レベルが、既にひとつの動画コンテンツになりうる高さで草。ウィンキースパロボ大好きチャンネルの特別調査員になろうぜ!!!
どの攻略本だったか忘れましたが(Fまでのどれか)昔Q&A的な記事で、スパロボでは小数点以下の確率が表示されない旨、公式にアナウンスありましたよ。それと同じ記事で「ひらめき」は命中率を-100%するので、例えば元が100.1%だったりすると当る事があるのだとか。追記:記事では↑の様な直接的な表現ではなく、当時のコンピュータでは、「完全な100%」を作る事は出来なかった為、その事を説明していたと記憶。
タダ者じゃなさすぎて草
報告者がタダ者じゃなさすぎる…!
カレーの人はパワーが違い過ぎる…
中村兵「うぉぉぉぉ❗こ、こいつは⁉️」w ドゴスギアとか戦艦を落とした時に爆発が派手で、デカイから派手なんだなって思ったら、本当にサイズが関係していたのか。しかしいくらなんでもガルガンチュアがSサイズはおかしいw なんでcb版ではサイズSにしなかったしw
結構有名だと思われる同じソフトでのバージョン違いの存在が確かα外伝だったかな明確にバグ修正された後期版があったはず
サムネの段階でパワーが違いすぎる………
視聴者がタダ者じゃ無さすぎて少し感動しちゃった
第3次は、終了の危機にあったスパロボを立て直した英雄なんですよねFEでいえば覚醒に相当する作品
知恵とは集まるものだ問題は集められるかどうかだ
ここの視聴者は化け物か!
ボスボロットのやつは命中率が低すぎてオーバーフローして命中判定になってしまうみたいな現象が起きてそうな匂いがプンプンするボスのレベルをもうちょい低くしたりとか、敵をもっと避けるやつにして検証してみては適当に言ってるだけなので間違ってたらすみません
アンダーフローって奴ですね
まさかあのイーノさんに出番が😂
ここの視聴者なら「サーベルで受ければ!」とかいってビーム兵器を切り払いしそうだ
エクセリヲンの件は素人考えですが、反撃なら被弾した後に底力が発動して命中率が上がったとか?攻撃だと分からないですが小数点以下が存在するとか?
昔、とあるSRPGの攻略本に表示上は0%になってるけど、小数点以下の数字が切り捨てられてるだけで、装備品を盗める可能性があるとか大ウソ書いて多くの廃人を地獄に落としたってのがあったな。そういうたぐいの小数点以下の切り捨てられた数字があるって可能性はないのか?
黒本お前だけは許さないよ
@@ラムネ3号 犠牲者がここにも!
@@ラムネ3号キンケドゥさん「えっ…?」
あれは実際には確率とは無関係な部分で無効化されている、ってオチでしたね。メーカーが攻略本の出版社にわざと虚偽データ渡したと後年自白して騒ぎになってたなあ
@@okakimori1495 マジか!?
たまたまSFC第3次今やってるけど、サイズの話わりと攻略に使えないか?助かる
第3次でサイズ補正があったのならEXもあったのかな・・・?
獣士が精神コマンドを使ったのを目撃したことがあります…
まさか第3次にサイズの概念があったなんて…!!視聴者の方々がタダ者じゃなさすぎる (( ;〇口〇))
サムネの時点でパワーが違いすぎる
この手の当たらなかった、当たった現象は子供の時の曖昧な記憶と話題にしたい、その話題に乗りたいという欲求から色々脚色されるんだよなーそしてありもしない事を実はこういう事があってと言ってるのがほとんどだ
ほとんどが創作でしょうねここのコメント欄見てもんなわけねーだろレベルの書き込みばっかですし
うる覚えですいませんが命中率0%でも実は1%以下の0.◯%だと0%で表示されるはずだったかも?全然根拠も確証もないうる覚えですいません
視聴者のレベル違いすぎる
只者じゃねえ視聴者、虚空の使者じみてて草
何でこんな事知ってるんだ?っていう人いるから面白いw
只者じゃない視聴者さんが元ウィンキー社員説
(仮説です)当時もコメントしたのですが、スパロボF完結編のタシロの件ですが、底力持ちなので攻撃を受けて底力ラインに入って反撃が当たったのではないでしょうか?特にタシロの初出撃マップは敵に囲まれているので発生しやすいかもしれません。
あーこれありそうというかFの仕様的に確実に出来ると思う
底力が戦闘終了前に発動するのなら確かにありそう。
と思ったけど出撃ガンバスターの敵は命中率0になるのがマシュマーくらいしかいなくて、マシュマーは回避率が高すぎるから大口径レーザー砲じゃ底力発動しても当たらないな他のMAPでギリギリ命中0の相手を用意してやればいけると思う
なんで検証を募って事象を明らかにする場なのに謎が深まっていくのだろう、そしてそれに応えてくる視聴者さん達は何者なのか?
SFCの第3次でサイズによる命中補正の概念があったって事は、もしかしてSFCのEXにもあったのか?てっきり第4次から実装した機能だと思ってた。
EXにもありますねパイロット能力だけならアムロやカミーユよりオーラシップ艦長の方が回避能力高いけどいまいち避けてくれないのはサイズ補正の影響が大きいです
ここのチャンネルもカレースキーさんのチャンネルも好きだから、また共演してて嬉しいそれにしても、報告内容のパワーが違いすぎる
豹馬が合体前後で命中率変わるから、サイズ補正の存在を予想していた人はある程度いるハズですよ。
意外に本当にウィンキー関係者なのかもしれぬ……
ちょっとスパロボgcのバグや小ネタでも探してくるか…実機あるし…
ウィンキーには未だに判明されていないブラックボックスが隠されている?
本気のマジで聞きたいんだが、こういうのって当時のスタッフが記憶を掘り返してとかなの?何なの?野生のウインキーなの?
ウィンキーは潰れたから、中に居て開発した人達が野に放たれててもおかしくないw
第3次スーパーロボット大戦外伝(スーパーファミコンソフト)スーパーロボット大戦EXの3番目、シュウシラカワの章までで1番目マサキアンドーの章は、初期製作ソフトの場合は、ゴルド(山賊)を味方にしなかった場合は、再会できる。3番目のシュウシラカワの章は、ブンドル艦を味方にできます・移動要塞を味方にできます(カンツォートジョグ搭乗で)・サフィーネボルクルス搭乗でウィーゾルがウィーゾル改に。以上の追加要素初期製作盤でありました。あまり誰も知られていません。
いやいやいやもう、毎回毎回凄すぎるんですが…てか最後の基盤うんぬんまでいくともうなんともかんとも…。
爆発のグラ違うのにそんな意味があったなんて…😮コメント欄緊急報告してる連中は化け物か…!?
ウィンキースパロボ大好きチャンネルが、ウィンキースパロボ解析チャンネルになりそう
レベル高すぎ!
まさか以前の動画で使いどころがないとされたイーノ君にこんな使い道があったとは...
この度はお声がけ下さり、ありがとうございます。
まさかあれが緊急報告の手本として扱われるとは思ってなかったのでビックリでした。
カレースキーさんいらっしゃいませ♪
がああ!パワーか違い過ぎる!
つ、強い! 強過ぎる! プロは違う……
ふ…踏み込みが完璧だ……
最初に「ドルーキンのハイメガ粒子砲を反撃で使ってきた」と報告した者です
あれから考え直してみれば、反撃で使って来たのはやはり記憶違いだったのかな、という気はしていたのです
しかしそれをきっかけに調査する方が現れ、新事実が判明することになろうとは思いもよりませんでした
反撃で使ってくるパターンを発見した方にはただただ恐れ入るばかりです
それに、サイズ補正が存在していたとは全く思いもよらない事で・・・SFC第3次の奥の深さを改めて思い知った次第であります
『記憶違い』ではないと証明されて良かったですね?
そもそもその記憶があるのが凄いですね
他のゲームの話になるけど、「0%でも当たる」、「100%でも外れる」のは
内部的には1/255の確率だとか254/255の確率の場合があるとか。
四捨五入しちゃうとそれぞれ0%と100%と表示されちゃうという感じらしい。
余談:だからこそどこぞの黒本の表記は余計に悪質だったりする。メンテナンスがついてたら絶対に盗めないというのは攻略本に頼って自分であまり検証をしない系のプレイヤーにはわからないだろうし。
子供のころクリアしたんですが当時のゲーム雑誌に全マップ攻略の小冊子がついていてその時すでに命中回避計算式やサイズも書いてありましたよ
タダ者じゃない視聴者のレベルが違いすぎる!
4STチャンネルな(;^ω^)視聴者ニキたちなハッカーたちが来たんでしょう
95年あたりで購入した私の手持ちの中身確認してみました。
基板の型番:SHVC-2A3M-20
カセット裏の刻印:08C
レトロフリークのタイトル:UnkownGame_74FD21E9
となっておりましたので、少なくとも3つのバージョンがあるということに・・・
ご報告してく下さりありがとうございます。
やはりさらに別のバージョンもあったんですね!95年ということは、そちらが最後期版なのかも知れません。
カレースキーさんコメントありがとうございます。
まあ中期版(?)同様ゲーム部分に特に変化はないのでジャムルフィンもドルーキンも普通プレイではハイメガ撃ちません(^-^;
前回のコメントでハイメガ粒子砲に当たる方法を探そうって冗談で言ったら、マジでやりやがった
ここの視聴者恐ろしすぎる
三十年後にこれだけ盛り上がれるってことは
やっぱ第三次は傑作だったってことよ!!
このチャンネルや色んな動画を見てると本当に傑作な気がしてきた
プレイしなきゃ…
ウィンキースパロボは賛否両論あるけど迷作にして傑作なのは間違いないのです。
🤔
第3次の総ターン数による分岐を知って泣きながらやり直したおかげで、初見のスパロボでは必ず最速ターン数クリアを目指すプレイをするようになったのはきっと私だけではないはず
ウィンキースパロボのトッププロはカセットの中まで調査している。
マジでタダ者じゃなさすぎて戦慄
これは踏み込み過ぎた緊急報告だ
只者ではない
13:02初版限定のバグとかあるし場合によっては複数ソフトによる検証も必要では?
ホントこの動画シリーズ好きすぎる
視聴者兄貴のパワーが違いすぎる
一体なにものなんだ・・・
第3次スパロボですが、サイズの大きさで爆発が違うというのは気付いていましたが、サイズの種類SML・LLまでは気付きませんでした。
凄いなぁ…。
結果次第では100%の攻撃を避けられた件も再検証が必要になりそう
ええぃ!
ウィンキースパロボ専門チャンネルの調査員は化け物か!?
うまいこと云うなw
もう30年前のゲームなのに、こんな熱狂的なファンがいるゲームもスゴいな
ウインキースパロボは偉大だ
内容がマニアックすぎて相変わらず凄いw
イーノの初期レベルが8しかないのは、きっとドルーキンにハイメガ粒子砲で反撃させるためだったんだよ。
数万人規模のチャンネルにはエリート兵も真っ青な精鋭が潜んでいるんだよな。
まずすぐに検証できるセーブデータがあるのがすげーよw
なんとなくサイズがあるのは感じてたけど…補正とかもあったのか…
「がぁぁぁぁ!!パワーが違いすぎる」
段々とウインキースパロボの集合知チャンネルじみてきて笑う
開発スタッフじゃないかと思うぐらいすごい情報量w
サムネのチップはいつ出るかと思ったらwww
こういうのってピンポイントの検証だと出ない事多いよな
全然関係ない別の条件が絡んでるタイプ
なんと表現していいか分からん何か大きな感動がこみあげてくるわね…
今尚ネタがあるゲームとかすごい
スパロボ夜話で森住さんが昔のどの作品化は言ってないが0%でも当てられる避けられるようになってたって言ってたな
それくらいのほうがユーザーになめられないとかいう社長の鶴の一言だったとか面白い話だったんで覚えてるわ
確率ゲーで確率が裏切ってくるならそれはゲームじゃないんだよな…。
このチャンネルの面々が集まればウインキーソフト作れるぞ…(?
膨大な知識や各種プログラム解析ツールがあったとしても、肝心の『開発用』ツールがないとなぁ・・・え?!
もう完全に
ウィンキースパロボ
チャンネルだな 😅
古いゲームとかの解析班マジですごいよなぁ……
第3次で未だに新事実が発掘されるあたり
もはや考古学の分野の話になっている気がする( ̄▽ ̄;)
ゲーム会社で開発の仕事をしているものです。非常に優秀なデバッガーがそろっているというチャンネルはこちらですか?
ウィンキー解析チャンネルに改名してどうぞ、この視聴者何者なんだ?
元開発者かな?
第3次のSFCからサイズの概念があったとは驚きです。爆発の仕方の違いというのがサイズに関係していたとは驚き。強さとか修理費と関係あるのだと思いました。攻略本(ケイブンシャ)にもサイズは書いてない(余談ですが、ビーム吸収の説明の欄にメガバズーカ類は通用するといった記述もあります)。
なぜか第3次のメガバズーカランチャーとハイメガキャノンはビーム兵器じゃないんですよねぇ
なのでラグナロクのネオ・グランゾンにも気力溜まってブラックホールクラスター撃たれる前に
百式とZZのマップ兵器を叩き込むのが常套手段…。
命中率0%で当たる件、
『いずれも当たる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で当たる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。』
というオチでないことを祈ります(;^ω^)
黒本‥w
コンプリートボックスのキュベレイだったと思うがレベル差がありすぎると必中使用しても
攻撃が当たらないってのがあった気がする(初版版)
オンさんの「これを見ろ」すき
そーいや、夜大佐出てこなくなったな
四天王の機体が通常の爆発なのは、Mサイズだからなのか・・・
「ボスクラスなのに爆発しょぼいなぁ~」としか思ってなかった。
なんか日々ボーっとプレイしてるせいで寝惚けてたのかなと勘違いで済ませて来たけど、逆に命中率100%を外した記憶もあるんですよね。
命中率99.9%を100%とか0.01%を0%に省略してるって事は無いのかなぁ?
(-ω-;)ウーン…
このチャンネルってこんなガチデバッガーみたいなことするチャンネルだったっけ…?
ウィンキースパロボ大好きチャンネルの視聴者にはサイコーの動画🎉
無印3次のサイズデータの話を令和になって知るとは……只者じゃなさ過ぎる
そういえば、あの方はFを200枚以上持ってるらしいですよw
何なのこの人たち…
デデン!
もはや人知を超え、神(開発者)の領域に達しつつあるここの検証スタッフやべー
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グレートマジンガーってゲッターより小さいはずだけど、第3次だとLサイズ扱いなんだな。
ちなみにグレンダイザーと初代ゲッターは30m。
コンバトラーとライディーンはゲッターGと同じ50mくらい。
グレンダイザーと初代ゲッターはギリギリLで大丈夫だろうね。
第3次スパロボSFCは、
初期出荷数が少なかった記憶があるな
CM放送してるのに、買えなかった
(1〜2ヶ月くらい待ちました笑)
1%で当てられる、99%で避けられるはあるけど0%が当たった記憶はないなぁ。
サイズ補正とかで0.数%で当たったのか、バグなのか、、、
アルティマニアの話かなぁ()
これは当時GP-03オーキスにプルを乗せたときに気付きました
がああっ!(検証者の)レ、レベルが違いすぎる!
カレースキーさんがまさかの登場。もう寺田さんに誰か聞けるなら聞いて欲しいレベルだわw
カレースキーさんといいウインキースパロボ愛好家はどうしてこう狂人なのか(褒め言葉)
寺田氏、第三次の時は入社前ですし、流石にその辺は訊かれても一般ユーザーと同程度にしか把握してないのでは……
内容は分かったし、特にブルーガーが補給装置持ってる上にやたら当たらなくて生存性が高かった体感とも辻褄が合う。
後半であった命中率については、ウィンキー時代は命中率100%でも躱された案件と同様に、表示が少数点レベルで信用出来ない。
スパロボ64でクワトロが乗った百式で命中率100%なのに回避したことがあります
相手はおそらくサイコガンダムだったはずです 当時プレイした古い記憶なので相手が間違っている可能性はありますが
主人公はアークです
第3次にもサイズがあったの!?
SFCの第三時からサイズ概念があるのは常識だと思ってました。ァミコン通信・攻略スペシャルの記事(犬重が担当)にも命中やダメージの数式が載っており、そこでサイズが書かれてたので。ただ、ガルガンチュア系がSだとは知らなかった。EXから実際の大きさ準拠でわけるようになったはず。
当時のマル勝にEXの攻略記事が載っててカークスの息子を殺すとEDがかわるとか徹底的に解説され、SFC時代のスパロボは雑誌の記事だけで行けたので甘えた環境で遊べました。
ちなみにEXは第三次とダメージ計算式が違うのですが、そこの解説記事にどうやらこれで確定だと思うと正確なダメージ計算式が載ってました。「どうやら」と書いてあるので、こういった計算式は編集部員が独自に解析しているようで子供心に凄いと驚いたものです。
SSのF完結編はプレイしたことがないのですが、タシロ艦長のは底力でクリティカルが上がってるとか?信頼補正のバグとかと予想(適当すぎ)
視聴者の調査レベルが、既にひとつの動画コンテンツになりうる高さで草。
ウィンキースパロボ大好きチャンネルの特別調査員になろうぜ!!!
どの攻略本だったか忘れましたが(Fまでのどれか)
昔Q&A的な記事で、スパロボでは小数点以下の確率が表示されない旨、公式にアナウンスありましたよ。
それと同じ記事で「ひらめき」は命中率を-100%するので、例えば元が100.1%だったりすると当る事があるのだとか。
追記:記事では↑の様な直接的な表現ではなく、当時のコンピュータでは、「完全な100%」を作る事は出来なかった為、その事を説明していたと記憶。
タダ者じゃなさすぎて草
報告者がタダ者じゃなさすぎる…!
カレーの人はパワーが違い過ぎる…
中村兵「うぉぉぉぉ❗こ、こいつは⁉️」w
ドゴスギアとか戦艦を落とした時に爆発が派手で、デカイから派手なんだなって思ったら、本当にサイズが関係していたのか。
しかしいくらなんでもガルガンチュアがSサイズはおかしいw
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結構有名だと思われる同じソフトでのバージョン違いの存在が確かα外伝だったかな
明確にバグ修正された後期版があったはず
サムネの段階でパワーが違いすぎる………
視聴者がタダ者じゃ無さすぎて少し感動しちゃった
第3次は、終了の危機にあったスパロボを立て直した英雄なんですよね
FEでいえば覚醒に相当する作品
知恵とは集まるものだ
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まさかあのイーノさんに出番が😂
ここの視聴者なら
「サーベルで受ければ!」
とかいってビーム兵器を切り払いしそうだ
エクセリヲンの件は素人考えですが、反撃なら被弾した後に底力が発動して命中率が上がったとか?
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昔、とあるSRPGの攻略本に表示上は0%になってるけど、小数点以下の数字が切り捨てられてるだけで、装備品を盗める可能性があるとか大ウソ書いて多くの廃人を地獄に落としたってのがあったな。
そういうたぐいの小数点以下の切り捨てられた数字があるって可能性はないのか?
黒本お前だけは許さないよ
@@ラムネ3号
犠牲者がここにも!
@@ラムネ3号
キンケドゥさん「えっ…?」
あれは実際には確率とは無関係な部分で無効化されている、ってオチでしたね。
メーカーが攻略本の出版社にわざと虚偽データ渡したと後年自白して騒ぎになってたなあ
@@okakimori1495
マジか!?
たまたまSFC第3次今やってるけど、サイズの話わりと攻略に使えないか?助かる
第3次でサイズ補正があったのならEXもあったのかな・・・?
獣士が精神コマンドを使ったのを目撃したことがあります…
まさか第3次にサイズの概念があったなんて…!!
視聴者の方々がタダ者じゃなさすぎる (( ;〇口〇))
サムネの時点でパワーが違いすぎる
この手の当たらなかった、当たった現象は子供の時の曖昧な記憶と
話題にしたい、その話題に乗りたいという欲求から色々脚色されるんだよなー
そしてありもしない事を実はこういう事があってと言ってるのがほとんどだ
ほとんどが創作でしょうね
ここのコメント欄見てもんなわけねーだろレベルの書き込みばっかですし
うる覚えですいませんが命中率0%でも実は1%以下の0.◯%だと0%で表示されるはずだったかも?
全然根拠も確証もないうる覚えですいません
視聴者のレベル違いすぎる
只者じゃねえ視聴者、虚空の使者じみてて草
何でこんな事知ってるんだ?っていう人いるから面白いw
只者じゃない視聴者さんが元ウィンキー社員説
(仮説です)当時もコメントしたのですが、スパロボF完結編のタシロの件ですが、底力持ちなので攻撃を受けて底力ラインに入って反撃が当たったのではないでしょうか?
特にタシロの初出撃マップは敵に囲まれているので発生しやすいかもしれません。
あーこれありそう
というかFの仕様的に確実に出来ると思う
底力が戦闘終了前に発動するのなら確かにありそう。
と思ったけど出撃ガンバスターの敵は命中率0になるのがマシュマーくらいしかいなくて、マシュマーは回避率が高すぎるから大口径レーザー砲じゃ底力発動しても当たらないな
他のMAPでギリギリ命中0の相手を用意してやればいけると思う
なんで検証を募って事象を明らかにする場なのに謎が深まっていくのだろう、そしてそれに応えてくる視聴者さん達は何者なのか?
SFCの第3次でサイズによる命中補正の概念があったって事は、もしかしてSFCのEXにもあったのか?
てっきり第4次から実装した機能だと思ってた。
EXにもありますね
パイロット能力だけならアムロやカミーユよりオーラシップ艦長の方が回避能力高いけどいまいち避けてくれないのはサイズ補正の影響が大きいです
ここのチャンネルもカレースキーさんのチャンネルも好きだから、また共演してて嬉しい
それにしても、報告内容のパワーが違いすぎる
豹馬が合体前後で命中率変わるから、サイズ補正の存在を予想していた人はある程度いるハズですよ。
意外に本当にウィンキー関係者なのかもしれぬ……
ちょっとスパロボgcのバグや小ネタでも探してくるか…
実機あるし…
ウィンキーには未だに判明されていないブラックボックスが隠されている?
本気のマジで聞きたいんだが、こういうのって当時のスタッフが記憶を掘り返してとかなの?何なの?野生のウインキーなの?
ウィンキーは潰れたから、中に居て開発した人達が野に放たれててもおかしくないw
第3次スーパーロボット大戦外伝(スーパーファミコンソフト)スーパーロボット大戦EXの3番目、シュウシラカワの章までで1番目マサキアンドーの章は、初期製作ソフトの場合は、ゴルド(山賊)を味方にしなかった場合は、再会できる。3番目のシュウシラカワの章は、ブンドル艦を味方にできます・移動要塞を味方にできます(カンツォートジョグ搭乗で)・サフィーネボルクルス搭乗でウィーゾルがウィーゾル改に。以上の追加要素初期製作盤でありました。あまり誰も知られていません。
いやいやいやもう、毎回毎回凄すぎるんですが…てか最後の基盤うんぬんまでいくともうなんともかんとも…。
爆発のグラ違うのにそんな意味があったなんて…😮
コメント欄緊急報告してる連中は化け物か…!?
ウィンキースパロボ大好きチャンネルが、ウィンキースパロボ解析チャンネルになりそう
レベル高すぎ!
まさか以前の動画で使いどころがないとされたイーノ君にこんな使い道があったとは...