初代スリルドライブの気になった所を検証してみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 29

  • @honaka_404
    @honaka_404 ปีที่แล้ว +15

    こういうスリルドライブを使った検証動画とか増えてほしい

    • @d0uglasv
      @d0uglasv  ปีที่แล้ว +2

      同じ思いがありますのでまた動画をつくろうと思います…!

  • @user-UMIRHYTHM
    @user-UMIRHYTHM ปีที่แล้ว +10

    今回もありがとうございます。
    人身事故らしき映像は驚きました。ロケテの名残でしょうか…。
    大型車の転落は見たかったので嬉しいです!
    そして、停車中の車の当たり判定…
    見所沢山でした!
    長文なので一旦切ります。

  • @user-mg1nf5vl1vDynamis
    @user-mg1nf5vl1vDynamis ปีที่แล้ว +22

    この時代のKONAMI世界では新宿歌舞伎町で警官とヤクザが銃撃戦したり公道で暴走行為したり治安悪い笑)

    • @SSM-lp6lv
      @SSM-lp6lv ปีที่แล้ว +7

      the警察官、でしたっけ?

    • @白い雲青い空-m6j
      @白い雲青い空-m6j 7 หลายเดือนก่อน

      新宿警察24時ですね後に続篇が出た筐体ゲーム

  • @vin-im6df
    @vin-im6df ปีที่แล้ว +7

    エミュを使えるからこそ出来る検証ですねぇ。
    オリジナルの筐体が絶滅してしまったからこそ、何もわからず仕舞いで終わらなくて良かったとしか……先日続編のスリルドライブ2 の筐体もまた、有名な1台が撤去されてしまい風前の灯火となってしまったのでエミュ対応が急がれますね汗

    • @d0uglasv
      @d0uglasv  ปีที่แล้ว +3

      ですね…!もちろん実機が一番ですがリリースから時間も経ち、実機もほとんど無き今どうにか動作できる状態で保管していただければという思いです…!
      メーカーが消極的ならファンが頑張るしか…ですね…

  • @BinaryHedgehog1
    @BinaryHedgehog1 ปีที่แล้ว +6

    A random thought relating to stationary vehicles: They may be programmed as walls or part of the level rather than cars, and are bound by different rules as a result.

  • @user-UMIRHYTHM
    @user-UMIRHYTHM ปีที่แล้ว +5

    リクエストです。
    ①EUコース序盤の路面電車で事故は可能か?
    ②逆走で現れる赤い壁で事故は可能か?
    ③事故りながらゴールは可能か?
    の検証をお願いしたいです。
    ご検討よろしくお願いします。

    • @d0uglasv
      @d0uglasv  ปีที่แล้ว

      了解しました!他にもリクエストを頂いたので一本作れるかもしれません。
      少し間が空くかもしれませんがお待ちいただければと思います :)

  • @BloodHound150-t7x
    @BloodHound150-t7x ปีที่แล้ว +7

    停車中の車はほぼ無敵で草

    • @d0uglasv
      @d0uglasv  ปีที่แล้ว

      こちらにも害が無い方向の無敵仕様なので良しとします :)

  • @Tom-xy8qv
    @Tom-xy8qv ปีที่แล้ว +4

    対人事故はもしかしたら接触できないようにプログラムされているだけで接触時の判定自体は残っている可能性はありますね。また、対人事故に関しては以前主様の動画ですかね?トラックに追突した際、バイクにも追突するとバイクのドライバーもがバイクから手を放し転倒するというものもありましたのでもしかしたら対人事故自体はプログラムから削除されていないが、事故を発生させることのできないように設定されているのかもしれませんね。
    またこの内容に関するリクエストがあるのですが、自車が事故を起こした際にバイクを巻き込んだ場合、バイクのドライバーが転倒するかどうかを検証してほしいです。

    • @d0uglasv
      @d0uglasv  ปีที่แล้ว

      お返事遅くなりました。おっしゃるとおりでフラグのみ削除、または判定をずらすなどの対応で処理している可能性が高いと思います。
      ご要望のバイクのライダーの件ですが
      th-cam.com/video/cQ5Ob2XsWAQ/w-d-xo.html
      の動画の11:22辺りを見ていただくと点灯することを確認しています…!

  • @Feverplum
    @Feverplum ปีที่แล้ว +1

    このゲームにはSTG同様のランクシステムが存在し、無敵時間の存在もですが、ランクが上がるほど事故になりやすくなります
    ただし、バイクと警察車両は常に無敵です
    崖や田畑に見えない壁が出来るのは、直前に事故を起こしているなどでランクが下がっているからです

    • @d0uglasv
      @d0uglasv  ปีที่แล้ว

      なるほど…特に畑は盲点でした…!
      時間があるときに畑で事故れるかもためしてみようと思います…! :)

    • @Feverplum
      @Feverplum ปีที่แล้ว

      @@d0uglasv あと、事故車と自分以外のスリルドライバーも初代は無敵だったかと
      (3では、事故を起こしたスリルドライバーは他のスリルドライバーを巻き込むように変更されてますね)

  • @WOLF6800
    @WOLF6800 ปีที่แล้ว +4

    リクエストよろしいかな?
    「警察車両に追跡されてる時に停車、又は警察が追跡を離脱し停車した後に体当たりしたらどうなるか」検証して下さい🙇

    • @WOLF6800
      @WOLF6800 ปีที่แล้ว +2

      そう言えば首都高バトルZEROのチャージャー君の動画最近出してないね…

    • @BloodHound150-t7x
      @BloodHound150-t7x ปีที่แล้ว +2

      ​@@WOLF6800 確かにな!

    • @d0uglasv
      @d0uglasv  ปีที่แล้ว

      了解です!こんど動画を作るときに結果を載せておきます!

    • @d0uglasv
      @d0uglasv  ปีที่แล้ว

      ちょっとサボっていますね…こちらも近々更新します!

  • @エレクサードニクス
    @エレクサードニクス 11 หลายเดือนก่อน +1

    スリルドライブシリーズって使用する車両ごとの細かい性能差とかよくわからないのですよね…
    初代は私もやりましたが、オープンカーしか使ってないので他の車両の性能とかよくわからんのですよ…
    使用車両それぞれの性能比較とか性能紹介とかお願いできますかね?

    • @d0uglasv
      @d0uglasv  11 หลายเดือนก่อน

      確かにパラメーターなど無いですもんね…数値的な物は出せないと思いますが大まかな差みたいな感じでしたら録画できると思いますので今度作ってみようと思います…!

  • @handle_EitoP
    @handle_EitoP 2 หลายเดือนก่อน

    人に危害を与える描写あるとCEROが厳しくなるらしいから無くしたのかな

  • @たか-i2u
    @たか-i2u ปีที่แล้ว

    事故発生の時に、おっさんと姉さんが出てくる条件の違いがあるのか気になった

  • @Sprunblox
    @Sprunblox ปีที่แล้ว

    スリルドライブ2お願いします

  • @高橋健太郎-l5r
    @高橋健太郎-l5r 4 หลายเดือนก่อน

    現在はもうどこのゲームセンターにはありませんが、実際にふさわしくない事故有ってはならない為慎重に運転出来るとありがたいです。(⁠T⁠T⁠)