A wydawał się taki prosty... | Pogromca Korków w Cities: Skylines

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 45

  • @Blunixx
    @Blunixx  ปีที่แล้ว +4

    🛒Kupujesz na Enebie? Przed kolejnym zakupem kliknij w ten link jeśli chcesz mnie wesprzeć: bit.ly/blunix-eneba
    Tu możesz zgłosić swoje miasto do odcinka: forms.gle/mgUEpxVaxJT4DHMT6

    • @piotrus_pan83
      @piotrus_pan83 ปีที่แล้ว +1

      Hej blunix! Mam pytanie jakiego komputera używasz i ile kosztuje? Bo chciałbym też sobie pograć w Cityskylines dzieki jak odpowiedz :D

  • @docent5237
    @docent5237 ปีที่แล้ว +14

    Jeśli w trybie oglądania natężenia ruchu masz kolorowe budynki, to znaczy, że jest włączone realistyczne parkowanie.
    Czerwony budynek oznacza, że brakuje miejsc parkingowych dla niego i ludzie jeżdżą w kółko szukając miejsca.

  • @fanatykwidzewa
    @fanatykwidzewa ปีที่แล้ว +53

    Już niedługo się doczekamy pogromcy korków w Cities Skylines 2 😀

    • @FafliX.
      @FafliX. ปีที่แล้ว +18

      Ja mam nadzieję że w Cities Skylines 2 kierowcy będą lepiej myśleć i korki bedą robić się dlatego że jest wypadek

    • @fajafajowski3844
      @fajafajowski3844 ปีที่แล้ว

      @@FafliX. oooo fajnie by było jak by były wypadki i realistycznie w zaleznosci od stacji policja karetka straz pozarna na miejscu ograniczją przejazd albo np wprowadzenie kierowania ruchem przez policjanta było by super pomocne w niktórych sytacjach na drodze tymczasowo

    • @ThePinkCat.
      @ThePinkCat. ปีที่แล้ว +4

      przede wszystkim więcej realizmu. Miasto 30k z autostradami, elektrownią atomową, kilkunastoma szpitalami, mnóstwem biur i wielką strefą przemysłową? Tak naprawdę to się przecież nie trzyma kupy.

    • @ThePinkCat.
      @ThePinkCat. ปีที่แล้ว +1

      @@_tetak.777_ to już należy do twórców gry. Zauważ, że na starcie, gdy budujesz miasto i masz powiedzmy 3k ludzi,, to już gra wymaga nieproporcjonalnie dużej ilości fabryk, przy wiosce 500osób, już potrzebujesz wyraźnej strefy handlowej, co też jest absurdalne, a gdy miasto się rozrasta i ma 10k ludzi, tak naprawdę wystarczyłoby dołożyć 0, bo nawet jak się spojrzy na takie miasto, to na pierwszy rzut oka wygląda na większe. Poza tym zwróć uwagę, że w wysokich blokach potrafi mieszkać 1 czy 2 osoby, co też jest kompletnym nonsensem. Budynki mogłyby być modułowe - po co stawiać sto centrów recyklingu, skoro można by rozbudować istniejące, zrobić pietrowy budynek, lepiej wykorzystać teren za pomocą modułów, itd.
      Skoro wydają numer 2, to liczę po prostu na to, że gra pójdzie do przodu, a nie będzie tylko ładniej wyglądać.

    • @Viridis8998
      @Viridis8998 ปีที่แล้ว +1

      @@_tetak.777_ gdy jest korek to karetka itp jedzie środkiem
      Gdy pusta droga to normalnie jedzue na sygnale

  • @fajafajowski3844
    @fajafajowski3844 ปีที่แล้ว +2

    super żę rozwiązanie korków bez burzenia i właśnie dobrze mówisz ze w centrum mogą i nawet powinny być korki. Żeby zniechęcić auta do przejazdu na takie zagęszczone strefy do minimum ja w swoim miescie zmiejszam np do 20/30 km/h aby samochody którym naprawde sie opłaca tymi drogami przejezdzac. kolejna rada to jesli nie mozna zmienic tylko strzałek to nie trzeba burzyc tylko polecam najpierw sprawdzić te kolorowe linie jak są ustawione i one nie pozwalają na zmienienie strzałek.

  • @martaczeszel6607
    @martaczeszel6607 ปีที่แล้ว +1

    Problem tego miasta jest następujący (no może jeden z wielu). Nie robi się w tej grze kolizyjnych skrzyżowań bezpośrednio po zjeździe z autostrady. I w dodatku tak blisko. Muszą być bezkolizyjne skrzyżowania, jakieś nawet najprostsze węzły np. od węzła z autostradą droga prosto, a pod nią rondo, żeby rozbić trochę ruch (coś w stylu tego ronda na nowej wyspie z ostatnich odcinków Blunixa) albo coś w stylu ul. Niestachowskiej w Poznaniu.

  • @november2528
    @november2528 ปีที่แล้ว +6

    Blunix a moze pod sam koniec bedziesz dawał mapke jak było przed pogromcą i jak jest po naprawie zeby nie trzeba było cofac filmiku zeby zobaczyc jak było :)

  • @lemonikpl5487
    @lemonikpl5487 ปีที่แล้ว +7

    Witaj blunix ;) Miłego dnia wszystkim

  • @NerdTV4K
    @NerdTV4K ปีที่แล้ว +2

    Ta strefa fabryczna na początku. Trzy poważne błędy budującego. Pierwszy to ,że strefa jest duża. Ale to jest problem najmniejszy. Jak już strefa jest duża to warto byłoby wesprzeć ją pociągami towarowymi.. Ostatni i największy problem. Duża strefa i tylko jedno połączenie z autostradą Fajny odcinek. Pozdro i łapka :)

    • @marekszymanski5367
      @marekszymanski5367 ปีที่แล้ว

      I problem największy, miast nie dzielimy na strefy 😄

  • @Boszu
    @Boszu ปีที่แล้ว

    Bardzo ciekawy odcinek, całkiem fajnie budowanego miasta. Tylko no, jeszcze właściciel musi trochę po pracować i osobiście doradzam mu, koniecznie więcej wjazdów do miasta. ;)
    I koniecznie też Główne drogi przez centrum miasta... Tak aby ruch nie cisną tymi wąskimi dróżkami, a wielką główną drogą 4 lub nawet 6 pasmową... I rozjeżdżał się dopiero z głównej drogi, w węższe uliczki. ;)
    Czyli tak naprawdę w tym mieście warto było by zrobić kolejny wjazd tak jak na końcu proponowałeś + te wjazdy połączyć taką główną drogą, z np. rondem gdzieś po środku miasta. ;)

  • @FejWong
    @FejWong ปีที่แล้ว +1

    Wlasnie po obejrzeniu tego odcinka na koniec az spokjrzalem na swoje miasto :D
    I Dzieki oglądaniu Twoich odcinkow mam okolo 82% w miescie 120 tys :D

  • @maciejbudziak7595
    @maciejbudziak7595 ปีที่แล้ว +1

    Cześć @Blunix chętnie bodeslal bym ci moje miasto ale niestety gram na konsoli miłego dnia😊

  • @sajkiri5834
    @sajkiri5834 ปีที่แล้ว

    Z jakiegoś powodu bardzo lubię tą serię. I chcę więcej 🤪

  • @krecikkrecioszek8218
    @krecikkrecioszek8218 ปีที่แล้ว

    33:55 nie może być jednokierunkowa

  • @Mikro396
    @Mikro396 ปีที่แล้ว +3

    Miłego dnia życzę 😃

  • @DarkFenixPL
    @DarkFenixPL ปีที่แล้ว

    No to zaczynamy od początku
    0:01 autostrada po lewej. Najpierw jest zjazd z autostrady a zaraz obok koniczyna. Widać, że jest to za blisko. Przerobić to na jedną koniczynę aby ludzie jadący ze strefy przemysłowej mieli prosta drogę do reszty miasta. Wydajność powinna się momentalnie zwiększyć.
    Koniczyna i wjazd do miasta na górze są za blisko siebie. Ten wjazd to tez jakiś dziwaczny. Wjazd przebudować i odsunąć go trochę dalej od połączeń dwóch autostrad.
    Wjazd do miasta na dole z prawej. Przebudować i połączyć go do jakiejś głównej drogi.
    Koniczyna na środku nie jest może tragiczna ale lepiej usunąć to skrzyżowanie zaraz za koniczyną. Przez co będzie więcej miejsca aby autostrady mogły się przekształcić w drogę cztero lub sześcio pasmową.
    W całym mieście brakuje głównych dróg. W południowej części jakieś są ale na północy ich kompletny brak.
    Strefa ekonomiczna jest strasznie oddalona od głównego miasta. Dać linię metra aby mieszańcy mogli się łatwo poruszać pomiędzy pracą a domem. Dałbym tez dworzec kolejowy przy strefie ekonomicznej a drugi przy strefie handlowej aby na drogach było mniej ciężarówek.
    No dobra to tyle, zobaczymy co będzie w filmie.
    0:55 dlatego zawsze polecałem ustawienie TMPE. Jest szybkie, łatwe i skuteczne. Robiąc to ręcznie marnujemy dużo czasu i bardzo łatwo o prostą pomyłkę, która by pogrążyła nasza pracę tak jak miał to zrobione twórca.
    1:02 Miło widzieć, że podzielasz moja opinię.
    2:19 Widać, że twórca przekombinował. Większość ludzi chce jechać prosto. Normalnie by jechała ale żeby jechać prosto trzeba skręcić na prawy pas 🤣. Optymalnie byłoby skorzystać z mojej podpowiedzi u góry aby te dwa zjazdy połączyć w jedno. Jeśli koniecznie chcemy zachować oryginalny układ to polecam wszystko wyburzyć i wstawić oficjalne "skrzyżowania" dostępne w grze.
    6:33 Po prostu jest to nagromadzenie samochodów przez poprzednie problemy. Osobiście zostawiłbym teraz tę strefę i zajął się czymś innym.
    8:12 Tak jak pisałem. Zostawić to albo tak jak pisałem na początku zbudować tu dworzec kolejowy a drugą stację gdzieś w okolicach strefy handlowej.
    10:25 No generalnie już tworzysz jakąś pracę artystyczną. Czasami prostota jest najlepsza. Dać tu jedną koniczynę zamiast tych dwóch za blisko postawionych zjazdów.
    12:05 No powinieneś zostawić te linie tylko dodać ta jedną co brakowała. Teraz samochody mogą zawracać i robić różne cuda na tej rampie.
    12:38 Zwyczajnie brak tu głównej drogi. Wybrać jedna i zrobić na niej cztery pasy aby były dedykowane skręty.
    13:40 Brakuje tu metra a w sumie brakuje transportu publicznego.
    15:49 Nie wiem czy to jakaś "myśl artystyczna" stała za wyglądem tego miasta ale nawalone tu jest skrzyżować. Żeby one jeszcze były typu T ale nie to jakieś skrzyżowania z 4 lub nawet 6 drogami z dziwnymi kątami. Źle zaprojektowane miasto bez głównych dróg.
    16:25 Chyba całe miasto jest do przejrzenia jeśli chodzi o dedykowane strzałki na skrzyżowaniach.
    18:40 Przytrzymujesz Ctrl i klikasz na skrzyżowanie. Linie same się ustawią.
    19:51 🤦‍♂Już Cie raz opierniczyłem za burzenie drogi tylko dlatego, że nie da się zmienić strzałek. Nic się nie zepsuło tylko twórca zrobił połączenia liniami i dlatego strzałki nie działają. Wystarczy usunąć linie i wszystko będzie działać. NAUCZ SIĘ TEGO 😡
    24:53 no i zmuszasz ludzi na kolejnym skrzyżowaniu do jazdy na wprost albo na prawo.
    26:05 Patrząc po tym widoku, twórca ma chyba włączone sztuczną inteligencje do parkowania. To może powodować dużo problemów z samochodami szukającymi parkowania.
    30:39 Jak widzisz takie cuda z tym przystankiem to sprawdź co jest grane a nie olewasz sprawę.
    40:15 przy takich prędkościach wchodzimy w jakąś abstrakcję. Generalnie powinieneś ustawić tam strefę i zakaz ruchu ciężarowego. Jest to osiedle domków jednorodzinnych a samochodów tyle jakby to była główna droga dla całego miasta.
    Są tu ogromne strefy mieszkalne bez żadnego sklepu. Dlaczego? Przecież należy mieszać strefę mieszkalną z handlową bo inaczej wszyscy muszą wsiadać do samochodu i jechać nie wiadomo ile kilometrów.

    • @Victorian18
      @Victorian18 ปีที่แล้ว

      mmm właśnie po to przyszedłem pod te komentarze

  • @ThePinkCat.
    @ThePinkCat. ปีที่แล้ว +2

    Zrobiłeś dodatkowy wjazd na strefę przemysłową i bardzo fajnie, ale podłączyłeś go do tej samej głównej drogi, która prowadzi do ronda. W miarę rozwoju miasta to znowu może wygenerować korki. Poza tym jak nie możesz zmienić strzałek, sprawdź połączenia tymi kolorowymi liniami najpierw zamiast wyburzać drogę - masz takie komentarze pod każdym odcinkiem z pogromcy. Po trzecie: 11:50 usunąłeś ustawienia i w efekcie pojazdy, z lewego pasa, które mogłyby pojechać prosto i gdzieś dalej sobie skręcić, na super krótkim odcinku będą zmieniać pasy i przeszkadzać pojazdom z prawego pasa, co tylko pogłębiło problem z wjazdem. Kolejna rzecz - utrudnianie życia pieszym powoduje (przynajmniej w realnym życiu) wzrost ruchu samochodowego, Przejścia podziemne dla pieszych? To już lepiej auta puścić pod ziemią, albo wiaduktem.

  • @Pawlitsoc
    @Pawlitsoc ปีที่แล้ว +4

    19:46 naucz się że jeśli nie można zmienić strzałek to są najprawdopodobniej linie ustawione!

    • @ThePinkCat.
      @ThePinkCat. ปีที่แล้ว +2

      Hahah, za każdym razem to robi i za każdym razem widzę podobne komentarze :D

    • @Blunixx
      @Blunixx  ปีที่แล้ว +2

      Postaram się zapamiętać do przyszłego tygodnia 😂

    • @Pawlitsoc
      @Pawlitsoc ปีที่แล้ว +1

      @@Blunixx Pamiętaj! przypominam, pewnie dostaniesz powiadomienie :)

  • @mistream6150
    @mistream6150 ปีที่แล้ว

    @Blunix dlaczego nie zwiększasz prędkości np. na utostradach

  • @jezuschrystus.69
    @jezuschrystus.69 ปีที่แล้ว

    Jakie dlc sciagmac aby miec mozliwosc ustalania strzalek na jezdni?

  • @CoolZiom23
    @CoolZiom23 ปีที่แล้ว +1

    Mozna poprosić link do moda, który stosujesz do sterowania ruchem i edycją pasów ruchu?

    • @Blunixx
      @Blunixx  ปีที่แล้ว

      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252

  • @Vuphee
    @Vuphee ปีที่แล้ว

    @Blunix fajnie gdyby byś dawał list modów

  • @ciecmalinowy
    @ciecmalinowy ปีที่แล้ว

    Mam nadzieje ze w cs2 światła będą pomagały nie psuły

    • @marekszymanski5367
      @marekszymanski5367 ปีที่แล้ว

      Światła nic nie psują, to trzeba je umieć ustawić

  • @Lolus7
    @Lolus7 ปีที่แล้ว

    Jaki jest najlepszy mod na prąd który idzie pod drogą?

  • @TenTabasko
    @TenTabasko ปีที่แล้ว +1

    Jak się nazywa mod do malowania pasów?

    • @Blunixx
      @Blunixx  ปีที่แล้ว +1

      Intersection Marking Tool - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2140418403

  • @bakedsidek9637
    @bakedsidek9637 ปีที่แล้ว

    kocham ❤❤

  • @szonmcmiszon557
    @szonmcmiszon557 ปีที่แล้ว +1

    Nie chwal dnia przed zachodem słońca

  • @krecikkrecioszek8218
    @krecikkrecioszek8218 ปีที่แล้ว

    Ctrl shift i co?

  • @wixxed1662
    @wixxed1662 ปีที่แล้ว

    to ladnie ukradziony pomysl na serie od
    biffa plays indie games
    jeszcze zeby miniaturki prawie 1/1 kopiowac to juz wgl xD

  • @Cojarobietu55
    @Cojarobietu55 ปีที่แล้ว

    Ej juro citiski są freee???? Czy nie???

  • @KorNick98
    @KorNick98 ปีที่แล้ว

    Problem tego miasta jest następujący (no może jeden z wielu). Nie robi się w tej grze kolizyjnych skrzyżowań bezpośrednio po zjeździe z autostrady. I w dodatku tak blisko. Muszą być bezkolizyjne skrzyżowania, jakieś nawet najprostsze węzły np. od węzła z autostradą droga prosto, a pod nią rondo, żeby rozbić trochę ruch (coś w stylu tego ronda na nowej wyspie z ostatnich odcinków Blunixa) albo coś w stylu ul. Niestachowskiej w Poznaniu.