Concernant les graphismes et les nombreux chargements, il convient de noter que le jeu fut développé pour tourner sur PS3, raison pour laquelle les villes sont divisées en deux et les zones réduites. La version 1.0 était un vrai monde ouvert mais tout à fait vide et injouable, d'où cette décision.
heavensward... meilleure extension!! Sur le jeu depuis sa sortie, j'ai pause le jeu depuis quelques mois avant la sortie d'endwalker... là j'suis à pas grand chose de craquer pour m'y remettre...^^
Une chose très importante au niveau 30 qui n'a pas été mentionnée: l'obtention du cristal de job. Je trouve que le gameplay devient vraiment sympa à partir de ce moment-là (étant main chevalier dragon, je dois dire que je n'ai pas du tout aimé être maître d'hast, ni le lore qui va avec mais dès le niveai 30 et l'obtention du cristal, c'est la fête). Sinon, je trouve dommage d'avoir une seule fois mentionné la musique, écrite d'abord par le grand Nobuo Uematsu puis par ce génie qu'est Masayoshi Soken. Et le jeu a un groupe de musique The Primals qui est vraiment excellent et dont les concerts sont très appréciés par la commu. Dernière chose: le jeu a été développé à la base pour PS3, ce qui explique tous les points négatifs liés aux graphismes et aux temps de chargement des zones. Et faut aussi se rappeler les conditions de développement du jeu. C'est un miracle que Yoshi-P a accompli, tout en s'occupant de FFXVI à partir de Heavensward.
Merci d'avoir pris le temps d'écrire ce commentaire constructif, effectivement je passe très rapidement sur les cristaux car j'ai perdu les rush de ces moments là. Pour la musique elle ne m'a pas spécialement charmée je dois avouer, et oui en écrivant la vidéo j'ai pas forcément raisonné en pensant PS3 mais t'as raison ça explique pas mal de choses
Selon mes gouts Shadowbringer est certainement la meilleure extension en date d'ff14, si l'ont prend en compte le lore, la qualité du contenu pve etc,... Certains diront Endwalker mais personnellement et selon mon avis je suis largement moins convaincu, coté pve excepté les fatals qui sont un contenu niche c'est certainement la moins bonne extensions qu'ils aient faite. Pour ce qui est de la refonte graphique il est déja possible de voir ce que ça donne avec le Benchmark de Dawntrail, seulement le benchmark va etre mis à jour car le rendu des personnages était pas terrible parce qu'ils avaient fait des oublis majeurs. Pour ce qui est des textures dans les anciennes zones il ne faut pas s'attendre à des gros changements avant un moment, certains changements seront la des la 7.0, mais toutes les textures ne seront pas définitivement mis à jour à la 7.0, certaines textures seront ajoutés sur les patch 7.1 jusqu'a la 8.0x et encore apres. Mais les nouvelles assets viendront remplacer pas mal de textures vilaines ou les relissés pour qu'elles soient moins pixelisée et moche, c'est surtout sur la végétation que le travail est plutot impressionnant, ou encore sur le rendu des météos, lumiere, ombre et antialiasing.
Ah bah t'as totalement résumé mes pensé sur shadowbringer vs endwalker Et oui pour les texture on a le temps ... je sais même pas si le système de double couleur sera présent au début de dawntrail ( sans parler du fait que peu d'objet l'aurons au début je suppose ) Pour parler du contenu ouais endwalker fut asser vide, les savages étaient pas foufou, les extrêmes étaient nul pour la majorité, les raid en alliances... existaient, on avait clairement plus de chose sur shadowbringer et en plus qualitatif pour le coup
@@Elyakel Les paliers normaux comme sadique étaient mauvais, surtout le premier pallier de 4 étages Castlevania de Wish. Les raids 24 ils existent mais mécaniquement ils existent pas comme tu dis x). Les extremes: y'en a qu'un seul dans le lot qui est potable (Ont va l'appeler Madame L'oréal pour ne pas spoil). Les donjons à embranchement '' il existent, mais mon dieu le concept est naze, tout du début à la fin est scripté à mourrir, tu te bouffes 10.000x les meme dialogues, les meme interactions, les pnj sont lent, mais lent, il faut attendre le spawn des monstres,etc... le design ils auraient clairement pas pu faire pire, et sa version savage est totalement oseftier les récompenses sont totalement absentes et les clears sont sans interet car ils verrouillent le sadique de 4 personnes sur le fait qu'il faut avoir clear le pallier de savage de 8 avant, mais c'est tellement d'une stupidité sans faille déja qu'il a peu de monde sur le savage à 8 et que cela serait une bonne alternative pour le stuff surtout que tout le monde a déja le stuff savage quand ses donjons sortent. Pour l'update graphique, yep ils l'ont déja annoncée qu'elle ne serait pas complete et qu'ils continueront à mettre à jour le jeu par la suite et sur les patch majeurs et ceux d'une extensions, et oui remplacer 10 ans d'assets ça se fait pas du jour au lendemain, sur le panel des devs ils avaient dit qu'ils ont fait environ 100 mises à jour majeure et mineure pour la 7.0 et qu'ils devaient en faire environs 700 au total pour finir le travail, c'est a dire ils ont presque rien fait encore sur l'objectif final qui prendra certainement encore jusqu'à la 8.0 voir plus.
@@LightSummoner84 Le castlevania du pauvre c'était tellement triste franchement Pour les extreme j'ai bien aimer monsieur grosse épée aussi, le fight était sympa Les donjon à embranchement sont très problématique je trouve, c'est un contenu que trop peu font car c'est très mou Et y a le problème des criterion qui sont trop compliqué pour la majorité sans avoir d'extreme en plein milieu, le saut en difficulté est trop gros d'un coup Sachant qu'on reproche déjà ça entre le contenu normal et les extreme ( sachant que les extreme sont pas très dur pour la majorité) Y a clairement un problème pour les midcore car ils ont que trop peu de chose en dehors des extreme voir quelques savages , a la limite on peu rajouter les raid de bozja( hard ) et eureka
@@Elyakel Oui c'est clairement ça le probleme sur le jeu, il existe rien de Midcore à part sur les précédentes extension et meme le contenu Midcore n'as jamais été suffisant. Surtout qu'ils sont parti sur une optique de surcasualisation, meme du contenu casual alors qu'il est déja en état de mort cérébrale. C'est dommage qu'ils ne sortent pas plus de contenu de ce style et c'est ce qui porte fortement préjudice à FF14, car c'est certainement le contenu que les gens espèrent le plus et qui ne soit pas les doigts dans le nez sans être trop difficile, et c'est ce qui se faisait avant sur les raid 24 Ivalice, eureka, ou encore le front de bozja comme tu dis.
@@LightSummoner84 Le problème de la surcasualisation c'est qu'elle touche pas que les fights PVE, ça concerne aussi les jobs et j'crois que c'est ça qui me rend le plus triste Avant quand je me faisais chier je me forçais à jouer une autre classe et ça m'occuper, comme les classes étaient un peu plus complexes, je pouvais passer quelques semaines à vraiment comprendre leurs subtilités, maintenant en quelques heures, tu as compris la majorité, c'est un peu triste d'en arriver là. Même si Dawntrail n'adressera pas les problèmes lié au job, ils peuvent peut être en régler d'autre Yoshi-P a reconnu pas mal de problèmes lui-même comme le fait que le contenu casu qui devient soporifique, l'uniformisation des jobs, le manque d'eureka bozja, on part sur quelque chose de mieu normalement.
Le fameux vide entre ARR et HS, il m’avait traumatisé ce truc, chaque fois que je pensais enfin passer à l’extension suivante il y avait autre chose… mais au final même si c’est chiant il faut suivre cette histoire car une partie sera reprise pour la suite bien plus tard, rien ne sert à rien dans l’épopée. Personnellement si je devais choisir au niveau qualité de l’histoire et au global, je dirais Shadowbringer (histoire qui change, gros plot twist, meilleurs ost) > Endwalker (histoire la plus dantesque car elle clôt une saga, mais la gestion de la détresse et de la tristesse liées aux événements étaient je trouve mieux gérée dans SHB)> Heavensward (à l’époque on pouvait pas voler dans les zones de ARR donc ça a été incroyable de découvrir ça sur HS + beaucoup d’inspiration du moyen-âge européen j’aime beaucoup)> ARR = Stormblood (oui ça c’est personnel mais j’ai vraiment pas aimé l’histoire de Stormblood et la zone de Gyr Abania, mais je reconnais les efforts faits sur certaines choses comme l’ajout de la plongée donc je le placerais pas non plus en dessous de ARR). Et donc ARR bon dernier forcément, mais je garderai d’excellents souvenirs malgré tout de cette partie du jeu que j’ai découvert en 2016, FF14 est une pépite et si vous ne l’avez pas encore testé foncez !
GCD trop long, contenu abandonner pbeaucoup trop de choses à récupérer pour un nouveau joueur. T'es vite perdus, les guildes sont juste horrible , l'acquisitions de Gils est une plaie, le stuff pue la merde ta rien a craft juste a acheter le stuff et tout le monde à le même ... A ce niveau Wow est bien meilleur
@@nba5139 J’ai testé WoW en 2018, j’y jouais avec un ami qui y jouait déjà depuis 10 ans mais j’ai clairement pas accroché (je suis restée quelques mois mais il y a trop de choses qui ne m’ont pas plu), donc je n’arriverais pas être d’accord avec ton message malheureusement, mais il en faut pour tous les goûts.
Hello, super vidéo. C'est top de suivre un débutant dans ses aventures. On se rend bien compte du rendu du jeu. De plus tu parles bien et tes captures de jeu illustrent bien tes propos. Merci !
La refonte graphique de la 7.0 ne va dans un premier temps concerner que les modèles des personnages, peut être les équipement (Je ne suis pas sûr) et les contenus de Dawntrail en mais probablement au cour des patch majeurs suivants, l'intégralité du jeu et surtout des anciennes zones va être retravaillée. Pour le PvP, il est clair que c'est un mode de jeu très secondaire, qui a été laissé à l'abandon pendant des années avant d'être revitalisé il y a quelques mois.
La refonte graphique touchera aussi les équipement mais cela prendra du temp au dev de tout mettre a jour cependant les stuff se verront être teintable de 2 couleur (principal et secondaire) le visuel des texture des stuff sera aussi plus net metal cuir tissu ect. Pour les zones c est surtout les lumiere qui seront revue pas les decor en soit a moin qu il se mette a rajouter un peu de vegetation la ou il en avait pas trop pour cause de limite machine avant mais sur ce point la rien d autre na ete annoncer a par refonte des lumiere.
Heu tu je devrait absolument pas faire ça, deja tu va etre complètement paumé, et tu risque malheureusement de te prendre une shitstorm pas possible ingame. Commence plutôt maintenant, du début et à ton rythme, et crois moi, tu me remerciera 😉
@@TheNatix26 il y a aucun soucis a commencer le jeu meme si dawntrail est sorti, si il joue sans acheter les tomes pour avancer d'un coup dans les quete il avancera a son rythme faisant des dj soit avec des joueurs qui font leurs roulettes (ou farme des classes) soit des nouveaux comme lui donc y a pas de soucis juste qu'avant de voir dawntrail il a des heures de jeux devant lui
Superbe vidéo. Voix posée, les réponses sont là et c'est très propre. Un grand merci. J'ai éventuellement une petite question même si c'est pas forcément l'objectif d'un test sur 100h, ça s'annonce comment le endgame ? Car avec tous les systèmes qui permettent de baisser le niveau (donjons et ALEA), ou trouver des raids un peu random ya quoi à faire à part maxer tous les jobs ? Merci encore en tout cas j'ai déjà tout le package de réponses que je cherchais en priorité 🎉
Merci pour ton commentaire c'est exactement pour ce genre d'avis que je fais ces vidéos, un plaisir d'avoir pu t'aider à te faire un avis sur le jeu 🙏 Je veux pas te dire de conneries j'ai pas fais le end-game, mais de ce que j'ai compris le end-game c'est le PvE avec des raids et donjon plutôt try hard
En lisant les commentaires, j'ai vu que tu mentionnait qu'il y avait mieux sur le marché, mais aurait tu des exemples ? Car de mon coté le marché semble plutôt mort depuis des années appart les gros MMORPG axées ultra Pvp comme Black Desert, Eso et Wow. Je parle surtout de P2P et pas de f2p qui sont pour la plupart p2w.
Dans ce genre, il est un peu unique donc difficile à comparer. Mais quand je dis qu'il y a mieux sur le marché je pense directement à TESO qui est pour moi, le meilleur sur le marché depuis un petit moment déjà, après c'est les goûts et les couleurs 🤷 Personnellement mmo va rimer avec PvP en end-game, pour moi, encore une fois. Je pense que la communauté MMORPG à besoin de nouveautés et qu'on attend tous beaucoup, de certains nom comme notamment Ashes Of Creation
J'ai voulu me remettre sur le jeu car "gratuit" mais non :-( Je suis level 60 et le jeu m'a lancé un message "il vous reste 1 jour d'essai gratuit" pourquoi je peux pas jouer une nouvelle classe depuis niveau 1 ??
Une très bonne vidéo, très complète, je te découvre, je m'abonne ^^ je connais plutôt ff14 et ta vidéo est plutôt complète, bon courage pour la suite ;)
Le probleme de la communauté de FF14 : plus soucieuse de faire du "sex" à limsa lominsa qu'à réellement jouer au jeu ... Le jeu en soi est vieillot avec une structure de gameplay hyper rigide empêchant toute amélioration profonde du gameplay. Résultat : on se retrouve avec du contenu qui se ressemble tous, toujours le même gameplay... Quand je vois l'équipe nous dire qu'ils ont vendu un rein pour faire une animation à la con, c'est effrayant ...
D'un côté, le producteur du jeu lui-même a parlé d'un retour aux sources niveau difficulté, car le jeu est devenu trop simple et accessible (ses propres mots). Pour le rp/erp... Bah c'est vrai xD Mais il faut remettre les choses dans leur contexte, une bonne moitié de ces gens sont des joueurs ayant terminé tout le contenu (que ce soit le contenu qui leur est accessible, ou qui les intéresses), et l'autre sont des gens qui apprécient faire du roleplay. C'est un MMO, il faut laisser les gens faire ce qu'ils veulent.
@@Sir_Duranwal la difficulté je m'enfous, ce n'est pas parce qu'ils font faire pop des aoe partout très rapidement que je vais dire "woah l'évolution du jeu depuis 2012". Moi je veux voir de l'amélioration, je veux voir des raid qui ne se limitent pas à une simple plateforme, je veux voir des donjons qui ne sont pas juste un long couloir avec le même nombre de boss et de pack de mob ... J'ai envie de nouveauté en profondeur. Tous les mmo, même les plus à la ramasse ont réussi évoluer
@@WhiteMochato Faut jouer au jeu hein, ça existe déjà sur 14 aussi. Et puis oser dire ça quand WoW recycle les mêmes choses depuis 20 ans... FFXIV c'est un jeu à histoire. C'est in Final Fantasy quoi. Donc le contenu c'est du bonus pour avoir des jolis trucs qui brillent et des montures. Tant que ce qui fait un Final Fantasy restera sur xiv, le jeu restera aimé. Il y a de bien meilleurs mmos pour les combats. Mais aucun n'aura une écriture globale (lore profond, histoire, environnement), des musiques et du contenu "chill" de cette qualité.
Faut avoir beaucoup de temps à perdre. A part pour commencer directement à la dernière extension (je ne sais même pas si c'est possible), tout est ultra daté pour ne pas dire dépassé et c'est pas la refonte graphique qui va changer grand-chose à l'affaire. (c'est déjà très peu perceptible) Il y a encore 2-3 ans je l'aurai conseillé sans problèmes mais là faut passer à autre chose. Pour moi, l'extension de trop. Tout refaire depuis le début soit être un calvaire sans nom quand je me rappelle certaines parties de l'histoire.
Ça reste un bon jeu c'est pour ça qu'en conclusion je dis quand même qu'il vaut le coup si les images présentées donnent envie. Après effectivement je te rejoins vachement dans ce que tu dis et je trouve qu'il y a mieux actuellement sur le marché.
Mieux ? TESO le jeu de base est insupportable sans payer c'est aller retour non stop pour vider son inventaire et puis son univers est parfois trop sombre en mode Elder Ring, perso j'aime pas
@@_Frexil_ Je peux comprendre c'est les goûts et les couleurs ça se discute pas. Effectivement c'est pas réglo leur système d'abonnement soit disant non obligatoire, il faut être honnête, pour avoir une expérience agréable, l'abonnement est obligatoire
C'est clairement pas un jeu accès PvP par contre je le souligne pas assez dans la vidéo, mais c'est vraiment un jeu avec une longue histoire comme un jeu solo, et tout tourne autour de ça, du PvE, et beaucoup de roleplay, le PvP c'est plutôt une activité bonus
Alors là recherche rapide c’est juste car tu joue Tank, les Heal c’est la meme… Même si le temps et largement raccourci pour les dps, c’est quand même tjr un peu long
Franchement j'hesite fort a tester le jeu, les seuls points qui me retiennent c'est les graphismes que je n'aiment pas du tout, l'univers qui n'est pas mon style (je préfère du bon vieux medieval fantasy a la wow), le ui que je trouve immonde et illisible et le fait que je ne veux pas me lancer dans le jeu seul et que aucun pote veuille le test non plus. Je pense si un jour un pote et moi on se chauffe pour le lancer je pourrais passer au dessus de mes 3 premier point et test mais je suis pas sur
@@EscapadesEorzeennes nn c'est pas vrm que ça me branche pas c'est juste que visuellement je ne suis pas attiré par ce style d'univers mais plus pas le heroic fantasy classique
@@Liamforfun j'ai payé y a quelque mois une des extension (shadowbringer je crois, c'était 20 euro environ et en reduc) donc j'aurais sûrement accès a un peu plus que la version gratuite si je décide de m'y lancer mais faut que je motive des potes pour pas m'y lancer seul alors
L'épopée est beaucoup trop longue même si on skip, j'ai un pote qui a voulu me rejoindre (j'ai repris il y a deux semaines, j'avais skip Endwalker), je ne comprends même pas comment un nouveau joueur peut s'intéresser au jeu tellement c'est mega long... surtout si ne skippe pas les cinematiques et dans ce cas les quetes sont encore PLUS chiantes. Je vois plein de gens se plaindre que le jeu est "trop simple" mais personnellement je trouve que cest l'inverse, les rotations sont BEAUCOUP, BEAUCOUP moins intuitives que sur Wow par exemple. Avoir 2500 boutons à appuyer ne rend pas du tout le jeu plus complexe/marrant, bien au contraire.
Je suis d'accord, personnellement si je me lance dans un MMO c'est pas à la recherche d'une histoire principale digne d'un jeu solo. J'ai essayé de faire l'effort au début mais pour être honnête ça m'a vite lassé, c'est l'une des raisons pour lesquelles je n'irais pas plus loin sur ce MMO. Après le système de combat et les sorts j'ai aimé
@@Cptn_Eris J'aime bien le système de combat, ce que j'aime moins c'est le nombre de compétences hors GCD à "weave" entre les GCD, j'ai l'impression de ne pas avoir assez de touches sur mon clavier (je ne sais même pas comment font les gens à la manette pour être honnête) De plus, le fait qu'il n'est pas possible d'avoir un dps meter ne permet pas de voir si on est efficace ou pas, cest toujours ce que j'ai reproché au jeu. Je pense que je vais faire le contenu "simple" de l'extension et puis arrêter au bout d'un mois ou deux, c'est assez compliqué de se mettre sérieusement au jeu (extrêmes et sadique) quand on est pas un "ancien" joueur. C'est beaucoup plus simple de se lancer dans les mythique+ de wow par exemple
Marrant de se plaindre que il y a « trop » de touches sur lequel, tu aurais jouer à l’époque de HW, t’aurais fait une syncope. Et puis jouer à ce jeu comme un farmer chinois, en skippant l’histoire, c’est la pire insulte que tu puisse faire au jeu. Faut plus le voir comme un jrpg saupoudré de multijoueur, qu’as un MMO pur et dure
@@vashe9 C'est se qui fait le charme et la force du jeu (Les combats & les compétences). Perso je me verrai pas joué à un MMO avec 4 compétences à appuyer comme un teubé sur 2 touches gneugneugneu... En vrai de vrai sur FFXIV t'as pas réellement beaucoup de sorts, la plus part sont des doubles compétences / rotation, dont 40/50% sont des sorts de défense/passif.
Ce jeu m'ennuie. Le jeu n'a absolument pas évolué avec le temps. Les donjons et raid/defi ont la même structure chiante et sans intérêt. Seul ceux qui veulent courir une plateforme à éviter des aoe vont prendre du plaisir à ce jeu ... Quand ils proposent des activités annexes, c'est développpé par un gamin de 12 ans. C'est juste des mécanismes tirés du jeu remis à une sauce diverse. L'ile insulaire est clairement l'exemple parfait : c'est juste de la récolte/vente pour débloquer 4 immeubles pour ton ile vqui ne sert à rien ATTENTION SPOILER !!!!! Au début, j'aimais bien le coté "final fantasy", on sentait l'aventure. Certes le gameplay et le contenu étaient peu développé car le jeu date de 2012-2013. Toutefois, on laisse l'histoire se développer. La transition ARR/HW était déjà un gros redflag. 80% de l'intrigue de ARR est jeté à la poubelle : oubliez la fuite, être recherché, la princesse qui n'est finalement pas morte etc... ça n'intéresse plus le scénariste, et on s'investit sur les dragons. Ce virage montre que ARR est une perte de temps. Il ferait mieux d'ajouter une sorte de passe avec un résumé video rapide, car c'est une énorme perte de temps pour les joueurs. HW est assez intéressant, très adulte (ils n'ont pas peur de décevoir certains joueurs qui se plaignent dès qu'un personnage disparait). Mais cette vision s'arrête là... Dans Stormblood, aventure, c'est assez fade, on s'ennuie un peu. Puis ce coté adulte commence à disparaitre. Des personnages arrivent à survivre à l'effondrement d'un chateau + inondation du chateau + blessure par balle pour se retrouver sur un petit ilot. A ce moment là, je me suis demandé si le scénariste ne se foutait pas encore une fois de la gueule du joueur. On arrive à Shadowbringer. En termes d'histoire, on arrive à un point où on se dit "ah ils reprennent un peu le coté adulte, le coté où il mise sur une profondeur" : Raté. Si l'histoire commence à être intéressante, on se retrouve vite avec des gens qui ressuscitent à tout va ... Endwalker va a fond dans cette vision bisounours : personne ne crève, tout le monde est gentil, même le très gros méchant est gentil, sauf qu'il était tellement gentil qu'il devait faire des trucs méchants ...
Sérieux arrêter de juger un mmo après 100h 😅 tu dis que c'était statique au début...en jouant blm forcément lol...c'est bien de vouloir faire des vidéos mais vous ne maîtriser que très peu le sujet pour le coup...c'est dommage
Je ne suis pas complètement d'accord avec toi, 100h pour un joueur lambda, qui travaille, éventuellement parent, c'est déjà énorme. Personnellement ça m'a pris 1 mois entier d'arriver à 100h de jeu et j'ai pas l'impression d'avoir chômé. Donc dire que sur 100h on n'est pas capable d'avoir un avis sur le jeu.. Effectivement on ne pourra pas se faire un avis sur le contenu end-game si 100h ne permettent pas d'y arriver. Et on sait aussi que la majeure partie du contenu d'un MMO c'est dans le end-game, oui. C'est pas des vidéos destinées aux experts du jeu, pas du tout, c'est des vidéos destinées à des gens qui n'y ont jamais joué et qui veulent se faire un avis sur le sujet. Est-ce que y a encore du monde sur le jeu ? Est-ce qu'il est encore entretenu par ces devs ? Est-ce qu'on va y retrouver tel ou tel type de contenu ? Les questions de base que l'on se pose lorsqu'on veut débuter un mmo. Et surtout est-ce que ça va répondre à nos attentes et est-ce que ça vaut le coup d'y investir notre temps ?
@@Cptn_ErisAh mais je dis pas que 100h ce n'est rien mais c'est risible pour un mmo je trouve...chacun fait ce qu'il veut hein mais pour ce qui est de pouvoir juger je trouve que l'avis "objectif" d'un vétéran du jeu aurait plus de poids...bon week-end et have fun ✌️
@@hades8063Tu dis que un avis objectif d’un vétéran aurait + de poids .. Mmhhh intéressant, alors va voir l’avis d’un vétéran au lieu d’amener ta toxicité ici.
la transition arr>hw a bien changer aussi, a l'origine c'était une série de 150 quêtes.
Concernant les graphismes et les nombreux chargements, il convient de noter que le jeu fut développé pour tourner sur PS3, raison pour laquelle les villes sont divisées en deux et les zones réduites. La version 1.0 était un vrai monde ouvert mais tout à fait vide et injouable, d'où cette décision.
heavensward... meilleure extension!! Sur le jeu depuis sa sortie, j'ai pause le jeu depuis quelques mois avant la sortie d'endwalker... là j'suis à pas grand chose de craquer pour m'y remettre...^^
Une chose très importante au niveau 30 qui n'a pas été mentionnée: l'obtention du cristal de job. Je trouve que le gameplay devient vraiment sympa à partir de ce moment-là (étant main chevalier dragon, je dois dire que je n'ai pas du tout aimé être maître d'hast, ni le lore qui va avec mais dès le niveai 30 et l'obtention du cristal, c'est la fête).
Sinon, je trouve dommage d'avoir une seule fois mentionné la musique, écrite d'abord par le grand Nobuo Uematsu puis par ce génie qu'est Masayoshi Soken. Et le jeu a un groupe de musique The Primals qui est vraiment excellent et dont les concerts sont très appréciés par la commu.
Dernière chose: le jeu a été développé à la base pour PS3, ce qui explique tous les points négatifs liés aux graphismes et aux temps de chargement des zones. Et faut aussi se rappeler les conditions de développement du jeu. C'est un miracle que Yoshi-P a accompli, tout en s'occupant de FFXVI à partir de Heavensward.
Merci d'avoir pris le temps d'écrire ce commentaire constructif, effectivement je passe très rapidement sur les cristaux car j'ai perdu les rush de ces moments là. Pour la musique elle ne m'a pas spécialement charmée je dois avouer, et oui en écrivant la vidéo j'ai pas forcément raisonné en pensant PS3 mais t'as raison ça explique pas mal de choses
Selon mes gouts Shadowbringer est certainement la meilleure extension en date d'ff14,
si l'ont prend en compte le lore, la qualité du contenu pve etc,...
Certains diront Endwalker mais personnellement et selon mon avis je suis largement moins convaincu,
coté pve excepté les fatals qui sont un contenu niche c'est certainement la moins bonne extensions qu'ils aient faite.
Pour ce qui est de la refonte graphique il est déja possible de voir ce que ça donne avec le Benchmark de Dawntrail,
seulement le benchmark va etre mis à jour car le rendu des personnages était pas terrible parce qu'ils avaient fait des oublis majeurs.
Pour ce qui est des textures dans les anciennes zones il ne faut pas s'attendre à des gros changements avant un moment,
certains changements seront la des la 7.0, mais toutes les textures ne seront pas définitivement mis à jour à la 7.0,
certaines textures seront ajoutés sur les patch 7.1 jusqu'a la 8.0x et encore apres.
Mais les nouvelles assets viendront remplacer pas mal de textures vilaines ou les relissés pour qu'elles soient moins pixelisée et moche,
c'est surtout sur la végétation que le travail est plutot impressionnant, ou encore sur le rendu des météos, lumiere, ombre et antialiasing.
Ah bah t'as totalement résumé mes pensé sur shadowbringer vs endwalker
Et oui pour les texture on a le temps ... je sais même pas si le système de double couleur sera présent au début de dawntrail ( sans parler du fait que peu d'objet l'aurons au début je suppose )
Pour parler du contenu ouais endwalker fut asser vide, les savages étaient pas foufou, les extrêmes étaient nul pour la majorité, les raid en alliances... existaient, on avait clairement plus de chose sur shadowbringer et en plus qualitatif pour le coup
@@Elyakel Les paliers normaux comme sadique étaient mauvais, surtout le premier pallier de 4 étages Castlevania de Wish.
Les raids 24 ils existent mais mécaniquement ils existent pas comme tu dis x).
Les extremes: y'en a qu'un seul dans le lot qui est potable (Ont va l'appeler Madame L'oréal pour ne pas spoil).
Les donjons à embranchement '' il existent, mais mon dieu le concept est naze, tout du début à la fin est scripté à mourrir, tu te bouffes 10.000x les meme dialogues, les meme interactions, les pnj sont lent, mais lent, il faut attendre le spawn des monstres,etc... le design ils auraient clairement pas pu faire pire, et sa version savage est totalement oseftier les récompenses sont totalement absentes et les clears sont sans interet car ils verrouillent le sadique de 4 personnes sur le fait qu'il faut avoir clear le pallier de savage de 8 avant, mais c'est tellement d'une stupidité sans faille déja qu'il a peu de monde sur le savage à 8 et que cela serait une bonne alternative pour le stuff surtout que tout le monde a déja le stuff savage quand ses donjons sortent.
Pour l'update graphique, yep ils l'ont déja annoncée qu'elle ne serait pas complete et qu'ils continueront à mettre à jour le jeu par la suite et sur les patch majeurs et ceux d'une extensions, et oui remplacer 10 ans d'assets ça se fait pas du jour au lendemain, sur le panel des devs ils avaient dit qu'ils ont fait environ 100 mises à jour majeure et mineure pour la 7.0 et qu'ils devaient en faire environs 700 au total pour finir le travail, c'est a dire ils ont presque rien fait encore sur l'objectif final qui prendra certainement encore jusqu'à la 8.0 voir plus.
@@LightSummoner84
Le castlevania du pauvre c'était tellement triste franchement
Pour les extreme j'ai bien aimer monsieur grosse épée aussi, le fight était sympa
Les donjon à embranchement sont très problématique je trouve, c'est un contenu que trop peu font car c'est très mou
Et y a le problème des criterion qui sont trop compliqué pour la majorité sans avoir d'extreme en plein milieu, le saut en difficulté est trop gros d'un coup
Sachant qu'on reproche déjà ça entre le contenu normal et les extreme ( sachant que les extreme sont pas très dur pour la majorité)
Y a clairement un problème pour les midcore car ils ont que trop peu de chose en dehors des extreme voir quelques savages , a la limite on peu rajouter les raid de bozja( hard ) et eureka
@@Elyakel Oui c'est clairement ça le probleme sur le jeu,
il existe rien de Midcore à part sur les précédentes extension et meme le contenu Midcore n'as jamais été suffisant.
Surtout qu'ils sont parti sur une optique de surcasualisation, meme du contenu casual alors qu'il est déja en état de mort cérébrale.
C'est dommage qu'ils ne sortent pas plus de contenu de ce style et c'est ce qui porte fortement préjudice à FF14,
car c'est certainement le contenu que les gens espèrent le plus et qui ne soit pas les doigts dans le nez sans être trop difficile,
et c'est ce qui se faisait avant sur les raid 24 Ivalice, eureka, ou encore le front de bozja comme tu dis.
@@LightSummoner84 Le problème de la surcasualisation c'est qu'elle touche pas que les fights PVE, ça concerne aussi les jobs et j'crois que c'est ça qui me rend le plus triste
Avant quand je me faisais chier je me forçais à jouer une autre classe et ça m'occuper, comme les classes étaient un peu plus complexes, je pouvais passer quelques semaines à vraiment comprendre leurs subtilités, maintenant en quelques heures, tu as compris la majorité, c'est un peu triste d'en arriver là.
Même si Dawntrail n'adressera pas les problèmes lié au job, ils peuvent peut être en régler d'autre
Yoshi-P a reconnu pas mal de problèmes lui-même comme le fait que le contenu casu qui devient soporifique, l'uniformisation des jobs, le manque d'eureka bozja, on part sur quelque chose de mieu normalement.
Le fameux vide entre ARR et HS, il m’avait traumatisé ce truc, chaque fois que je pensais enfin passer à l’extension suivante il y avait autre chose… mais au final même si c’est chiant il faut suivre cette histoire car une partie sera reprise pour la suite bien plus tard, rien ne sert à rien dans l’épopée.
Personnellement si je devais choisir au niveau qualité de l’histoire et au global, je dirais Shadowbringer (histoire qui change, gros plot twist, meilleurs ost) > Endwalker (histoire la plus dantesque car elle clôt une saga, mais la gestion de la détresse et de la tristesse liées aux événements étaient je trouve mieux gérée dans SHB)> Heavensward (à l’époque on pouvait pas voler dans les zones de ARR donc ça a été incroyable de découvrir ça sur HS + beaucoup d’inspiration du moyen-âge européen j’aime beaucoup)> ARR = Stormblood (oui ça c’est personnel mais j’ai vraiment pas aimé l’histoire de Stormblood et la zone de Gyr Abania, mais je reconnais les efforts faits sur certaines choses comme l’ajout de la plongée donc je le placerais pas non plus en dessous de ARR). Et donc ARR bon dernier forcément, mais je garderai d’excellents souvenirs malgré tout de cette partie du jeu que j’ai découvert en 2016, FF14 est une pépite et si vous ne l’avez pas encore testé foncez !
GCD trop long, contenu abandonner pbeaucoup trop de choses à récupérer pour un nouveau joueur. T'es vite perdus, les guildes sont juste horrible , l'acquisitions de Gils est une plaie, le stuff pue la merde ta rien a craft juste a acheter le stuff et tout le monde à le même ... A ce niveau Wow est bien meilleur
@@nba5139 J’ai testé WoW en 2018, j’y jouais avec un ami qui y jouait déjà depuis 10 ans mais j’ai clairement pas accroché (je suis restée quelques mois mais il y a trop de choses qui ne m’ont pas plu), donc je n’arriverais pas être d’accord avec ton message malheureusement, mais il en faut pour tous les goûts.
Hello, super vidéo. C'est top de suivre un débutant dans ses aventures. On se rend bien compte du rendu du jeu. De plus tu parles bien et tes captures de jeu illustrent bien tes propos. Merci !
Merci !
La refonte graphique de la 7.0 ne va dans un premier temps concerner que les modèles des personnages, peut être les équipement (Je ne suis pas sûr) et les contenus de Dawntrail en mais probablement au cour des patch majeurs suivants, l'intégralité du jeu et surtout des anciennes zones va être retravaillée.
Pour le PvP, il est clair que c'est un mode de jeu très secondaire, qui a été laissé à l'abandon pendant des années avant d'être revitalisé il y a quelques mois.
La refonte graphique touchera aussi les équipement mais cela prendra du temp au dev de tout mettre a jour cependant les stuff se verront être teintable de 2 couleur (principal et secondaire) le visuel des texture des stuff sera aussi plus net metal cuir tissu ect.
Pour les zones c est surtout les lumiere qui seront revue pas les decor en soit a moin qu il se mette a rajouter un peu de vegetation la ou il en avait pas trop pour cause de limite machine avant mais sur ce point la rien d autre na ete annoncer a par refonte des lumiere.
On voit déja une grosse difference entre les tenues du jeu de base pixelisées et celles des extensions stormblood etc
Bonjour,
Perso j'attends la sortie de la 7.0 si vous savez la date ? Et je vais débuter ce MMORPG qui me semble bien avec cette histoire.
Oui si tu regardes bien je le mentionne à plusieurs reprises je pense dans la vidéo, la 7.0 c'est dawntrail
Heu tu je devrait absolument pas faire ça, deja tu va etre complètement paumé, et tu risque malheureusement de te prendre une shitstorm pas possible ingame.
Commence plutôt maintenant, du début et à ton rythme, et crois moi, tu me remerciera 😉
@@TheNatix26 il y a aucun soucis a commencer le jeu meme si dawntrail est sorti, si il joue sans acheter les tomes pour avancer d'un coup dans les quete il avancera a son rythme faisant des dj soit avec des joueurs qui font leurs roulettes (ou farme des classes) soit des nouveaux comme lui donc y a pas de soucis juste qu'avant de voir dawntrail il a des heures de jeux devant lui
J'ai commencé a Shadowbringer et aujourd'hui c'est mon jeux préférer et de loin, j'ai pas jouer a mieux ahah
Si si y'a Tarisland LOL
Superbe vidéo. Voix posée, les réponses sont là et c'est très propre. Un grand merci.
J'ai éventuellement une petite question même si c'est pas forcément l'objectif d'un test sur 100h, ça s'annonce comment le endgame ? Car avec tous les systèmes qui permettent de baisser le niveau (donjons et ALEA), ou trouver des raids un peu random ya quoi à faire à part maxer tous les jobs ?
Merci encore en tout cas j'ai déjà tout le package de réponses que je cherchais en priorité 🎉
Merci pour ton commentaire c'est exactement pour ce genre d'avis que je fais ces vidéos, un plaisir d'avoir pu t'aider à te faire un avis sur le jeu 🙏 Je veux pas te dire de conneries j'ai pas fais le end-game, mais de ce que j'ai compris le end-game c'est le PvE avec des raids et donjon plutôt try hard
Final Fantasy XIV en 2024 ? Ca vaut le coup ?
Oui.
C'est le résumé de 22 minutes de vidéo ^^
non FF11 était largement meilleur
En lisant les commentaires, j'ai vu que tu mentionnait qu'il y avait mieux sur le marché, mais aurait tu des exemples ? Car de mon coté le marché semble plutôt mort depuis des années appart les gros MMORPG axées ultra Pvp comme Black Desert, Eso et Wow. Je parle surtout de P2P et pas de f2p qui sont pour la plupart p2w.
Dans ce genre, il est un peu unique donc difficile à comparer. Mais quand je dis qu'il y a mieux sur le marché je pense directement à TESO qui est pour moi, le meilleur sur le marché depuis un petit moment déjà, après c'est les goûts et les couleurs 🤷 Personnellement mmo va rimer avec PvP en end-game, pour moi, encore une fois. Je pense que la communauté MMORPG à besoin de nouveautés et qu'on attend tous beaucoup, de certains nom comme notamment Ashes Of Creation
@@Cptn_Eris Comprenable, merci de ta réponse :)
J'ai voulu me remettre sur le jeu car "gratuit" mais non :-( Je suis level 60 et le jeu m'a lancé un message "il vous reste 1 jour d'essai gratuit" pourquoi je peux pas jouer une nouvelle classe depuis niveau 1 ??
@@_Frexil_ Sûrement que ton essaie gratuit était le 30 jours fourni quand tu achète le jeu. Le jeu étant à abonnement récurrent.
Une très bonne vidéo, très complète, je te découvre, je m'abonne ^^ je connais plutôt ff14 et ta vidéo est plutôt complète, bon courage pour la suite ;)
Merci à toi 😁
Le probleme de la communauté de FF14 : plus soucieuse de faire du "sex" à limsa lominsa qu'à réellement jouer au jeu ...
Le jeu en soi est vieillot avec une structure de gameplay hyper rigide empêchant toute amélioration profonde du gameplay. Résultat : on se retrouve avec du contenu qui se ressemble tous, toujours le même gameplay... Quand je vois l'équipe nous dire qu'ils ont vendu un rein pour faire une animation à la con, c'est effrayant ...
D'un côté, le producteur du jeu lui-même a parlé d'un retour aux sources niveau difficulté, car le jeu est devenu trop simple et accessible (ses propres mots).
Pour le rp/erp... Bah c'est vrai xD Mais il faut remettre les choses dans leur contexte, une bonne moitié de ces gens sont des joueurs ayant terminé tout le contenu (que ce soit le contenu qui leur est accessible, ou qui les intéresses), et l'autre sont des gens qui apprécient faire du roleplay. C'est un MMO, il faut laisser les gens faire ce qu'ils veulent.
@@Sir_Duranwal la difficulté je m'enfous, ce n'est pas parce qu'ils font faire pop des aoe partout très rapidement que je vais dire "woah l'évolution du jeu depuis 2012". Moi je veux voir de l'amélioration, je veux voir des raid qui ne se limitent pas à une simple plateforme, je veux voir des donjons qui ne sont pas juste un long couloir avec le même nombre de boss et de pack de mob ... J'ai envie de nouveauté en profondeur. Tous les mmo, même les plus à la ramasse ont réussi évoluer
@@WhiteMochato Faut jouer au jeu hein, ça existe déjà sur 14 aussi.
Et puis oser dire ça quand WoW recycle les mêmes choses depuis 20 ans...
FFXIV c'est un jeu à histoire. C'est in Final Fantasy quoi. Donc le contenu c'est du bonus pour avoir des jolis trucs qui brillent et des montures. Tant que ce qui fait un Final Fantasy restera sur xiv, le jeu restera aimé. Il y a de bien meilleurs mmos pour les combats. Mais aucun n'aura une écriture globale (lore profond, histoire, environnement), des musiques et du contenu "chill" de cette qualité.
Faut avoir beaucoup de temps à perdre.
A part pour commencer directement à la dernière extension (je ne sais même pas si c'est possible), tout est ultra daté pour ne pas dire dépassé et c'est pas la refonte graphique qui va changer grand-chose à l'affaire. (c'est déjà très peu perceptible)
Il y a encore 2-3 ans je l'aurai conseillé sans problèmes mais là faut passer à autre chose.
Pour moi, l'extension de trop. Tout refaire depuis le début soit être un calvaire sans nom quand je me rappelle certaines parties de l'histoire.
Ça reste un bon jeu c'est pour ça qu'en conclusion je dis quand même qu'il vaut le coup si les images présentées donnent envie. Après effectivement je te rejoins vachement dans ce que tu dis et je trouve qu'il y a mieux actuellement sur le marché.
Mieux ? TESO le jeu de base est insupportable sans payer c'est aller retour non stop pour vider son inventaire et puis son univers est parfois trop sombre en mode Elder Ring, perso j'aime pas
@@_Frexil_ Je peux comprendre c'est les goûts et les couleurs ça se discute pas. Effectivement c'est pas réglo leur système d'abonnement soit disant non obligatoire, il faut être honnête, pour avoir une expérience agréable, l'abonnement est obligatoire
Jvient de lavoir ma jouer demain 7:20
Cool j'avais peur pour le PVP !mais là si tout le monde est littéralement égale et seulement les skills font la différence ma try ça !!
C'est clairement pas un jeu accès PvP par contre je le souligne pas assez dans la vidéo, mais c'est vraiment un jeu avec une longue histoire comme un jeu solo, et tout tourne autour de ça, du PvE, et beaucoup de roleplay, le PvP c'est plutôt une activité bonus
Alors là recherche rapide c’est juste car tu joue Tank, les Heal c’est la meme… Même si le temps et largement raccourci pour les dps, c’est quand même tjr un peu long
Et les systèmes de stuff recommmander marche mal pour les accessoires bas lvl car il sont toute classes
Et les caster sont tous statique, et ils sont bien plus intéressant HL
Franchement j'hesite fort a tester le jeu, les seuls points qui me retiennent c'est les graphismes que je n'aiment pas du tout, l'univers qui n'est pas mon style (je préfère du bon vieux medieval fantasy a la wow), le ui que je trouve immonde et illisible et le fait que je ne veux pas me lancer dans le jeu seul et que aucun pote veuille le test non plus. Je pense si un jour un pote et moi on se chauffe pour le lancer je pourrais passer au dessus de mes 3 premier point et test mais je suis pas sur
Alors si l'univers ne te branche pas, sachant que c'est un jeu extrêmement porté sur son histoire, je pense que ça risque de poser problème ^^
@@EscapadesEorzeennes nn c'est pas vrm que ça me branche pas c'est juste que visuellement je ne suis pas attiré par ce style d'univers mais plus pas le heroic fantasy classique
D'après ce que tu décris je pense que The Elders Scrolls Online te convient mieux !
Tu peux essayer le jeu gratuitement et sans limite de temps.
Tu n'auras juste pas accès au contenu des 2 dernières extensions il me semble.
@@Liamforfun j'ai payé y a quelque mois une des extension (shadowbringer je crois, c'était 20 euro environ et en reduc) donc j'aurais sûrement accès a un peu plus que la version gratuite si je décide de m'y lancer mais faut que je motive des potes pour pas m'y lancer seul alors
L'épopée est beaucoup trop longue même si on skip, j'ai un pote qui a voulu me rejoindre (j'ai repris il y a deux semaines, j'avais skip Endwalker), je ne comprends même pas comment un nouveau joueur peut s'intéresser au jeu tellement c'est mega long... surtout si ne skippe pas les cinematiques et dans ce cas les quetes sont encore PLUS chiantes.
Je vois plein de gens se plaindre que le jeu est "trop simple" mais personnellement je trouve que cest l'inverse, les rotations sont BEAUCOUP, BEAUCOUP moins intuitives que sur Wow par exemple. Avoir 2500 boutons à appuyer ne rend pas du tout le jeu plus complexe/marrant, bien au contraire.
Je suis d'accord, personnellement si je me lance dans un MMO c'est pas à la recherche d'une histoire principale digne d'un jeu solo. J'ai essayé de faire l'effort au début mais pour être honnête ça m'a vite lassé, c'est l'une des raisons pour lesquelles je n'irais pas plus loin sur ce MMO. Après le système de combat et les sorts j'ai aimé
@@Cptn_Eris J'aime bien le système de combat, ce que j'aime moins c'est le nombre de compétences hors GCD à "weave" entre les GCD, j'ai l'impression de ne pas avoir assez de touches sur mon clavier (je ne sais même pas comment font les gens à la manette pour être honnête)
De plus, le fait qu'il n'est pas possible d'avoir un dps meter ne permet pas de voir si on est efficace ou pas, cest toujours ce que j'ai reproché au jeu. Je pense que je vais faire le contenu "simple" de l'extension et puis arrêter au bout d'un mois ou deux, c'est assez compliqué de se mettre sérieusement au jeu (extrêmes et sadique) quand on est pas un "ancien" joueur. C'est beaucoup plus simple de se lancer dans les mythique+ de wow par exemple
Marrant de se plaindre que il y a « trop » de touches sur lequel, tu aurais jouer à l’époque de HW, t’aurais fait une syncope.
Et puis jouer à ce jeu comme un farmer chinois, en skippant l’histoire, c’est la pire insulte que tu puisse faire au jeu.
Faut plus le voir comme un jrpg saupoudré de multijoueur, qu’as un MMO pur et dure
@@vashe9 C'est se qui fait le charme et la force du jeu (Les combats & les compétences). Perso je me verrai pas joué à un MMO avec 4 compétences à appuyer comme un teubé sur 2 touches gneugneugneu... En vrai de vrai sur FFXIV t'as pas réellement beaucoup de sorts, la plus part sont des doubles compétences / rotation, dont 40/50% sont des sorts de défense/passif.
La depuis shadowbringers presque 1000h de jeu
Je regrette ne pas avoir sauté dans le train quand j'avais bien plus de temps libre. La quête principale est juste in ter mi na ble...
mais le but de ff14 c'est l'histoire et le PVE . SI t'aime ni l'un ni l'autre oui passe a autre chose
Ce jeu m'ennuie. Le jeu n'a absolument pas évolué avec le temps. Les donjons et raid/defi ont la même structure chiante et sans intérêt. Seul ceux qui veulent courir une plateforme à éviter des aoe vont prendre du plaisir à ce jeu ... Quand ils proposent des activités annexes, c'est développpé par un gamin de 12 ans. C'est juste des mécanismes tirés du jeu remis à une sauce diverse. L'ile insulaire est clairement l'exemple parfait : c'est juste de la récolte/vente pour débloquer 4 immeubles pour ton ile vqui ne sert à rien
ATTENTION SPOILER !!!!!
Au début, j'aimais bien le coté "final fantasy", on sentait l'aventure. Certes le gameplay et le contenu étaient peu développé car le jeu date de 2012-2013. Toutefois, on laisse l'histoire se développer. La transition ARR/HW était déjà un gros redflag. 80% de l'intrigue de ARR est jeté à la poubelle : oubliez la fuite, être recherché, la princesse qui n'est finalement pas morte etc... ça n'intéresse plus le scénariste, et on s'investit sur les dragons. Ce virage montre que ARR est une perte de temps. Il ferait mieux d'ajouter une sorte de passe avec un résumé video rapide, car c'est une énorme perte de temps pour les joueurs. HW est assez intéressant, très adulte (ils n'ont pas peur de décevoir certains joueurs qui se plaignent dès qu'un personnage disparait). Mais cette vision s'arrête là... Dans Stormblood, aventure, c'est assez fade, on s'ennuie un peu. Puis ce coté adulte commence à disparaitre. Des personnages arrivent à survivre à l'effondrement d'un chateau + inondation du chateau + blessure par balle pour se retrouver sur un petit ilot. A ce moment là, je me suis demandé si le scénariste ne se foutait pas encore une fois de la gueule du joueur. On arrive à Shadowbringer. En termes d'histoire, on arrive à un point où on se dit "ah ils reprennent un peu le coté adulte, le coté où il mise sur une profondeur" : Raté. Si l'histoire commence à être intéressante, on se retrouve vite avec des gens qui ressuscitent à tout va ... Endwalker va a fond dans cette vision bisounours : personne ne crève, tout le monde est gentil, même le très gros méchant est gentil, sauf qu'il était tellement gentil qu'il devait faire des trucs méchants ...
Ok ! Je savais pas tout ça merci d'avoir partagé tes connaissances du jeu
Sérieux arrêter de juger un mmo après 100h 😅 tu dis que c'était statique au début...en jouant blm forcément lol...c'est bien de vouloir faire des vidéos mais vous ne maîtriser que très peu le sujet pour le coup...c'est dommage
Je ne suis pas complètement d'accord avec toi, 100h pour un joueur lambda, qui travaille, éventuellement parent, c'est déjà énorme. Personnellement ça m'a pris 1 mois entier d'arriver à 100h de jeu et j'ai pas l'impression d'avoir chômé. Donc dire que sur 100h on n'est pas capable d'avoir un avis sur le jeu.. Effectivement on ne pourra pas se faire un avis sur le contenu end-game si 100h ne permettent pas d'y arriver. Et on sait aussi que la majeure partie du contenu d'un MMO c'est dans le end-game, oui. C'est pas des vidéos destinées aux experts du jeu, pas du tout, c'est des vidéos destinées à des gens qui n'y ont jamais joué et qui veulent se faire un avis sur le sujet. Est-ce que y a encore du monde sur le jeu ? Est-ce qu'il est encore entretenu par ces devs ? Est-ce qu'on va y retrouver tel ou tel type de contenu ? Les questions de base que l'on se pose lorsqu'on veut débuter un mmo. Et surtout est-ce que ça va répondre à nos attentes et est-ce que ça vaut le coup d'y investir notre temps ?
@@Cptn_ErisAh mais je dis pas que 100h ce n'est rien mais c'est risible pour un mmo je trouve...chacun fait ce qu'il veut hein mais pour ce qui est de pouvoir juger je trouve que l'avis "objectif" d'un vétéran du jeu aurait plus de poids...bon week-end et have fun ✌️
@@hades8063Tu dis que un avis objectif d’un vétéran aurait + de poids .. Mmhhh intéressant, alors va voir l’avis d’un vétéran au lieu d’amener ta toxicité ici.
@@TomMillecam Déjà tu déformes mes propos histoire de faire le beau mais c'est pas grave donc ma toxicité elle t'enmerde garçon 😘