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想成為刺客大師? 那你就不能少了【七代傳說特仕款-幻盾黑/聖劍白】www.gamenir.com.tw/arjen不只是手把,周邊產品通通優惠價!
其實大革命跟梟雄沒有那麼不堪,只是支線罐頭任務太多累積到這兩代大家都膩了,不然其實遊戲性跟前幾代比也是有進步,另外很可惜的是這兩代主線劇情整個平淡,主角人物刻劃跟成長描寫也沒有 Ezio 與肯威祖孫那麼立體,簡直浪費這麼有歷史特色的兩個時代..... 當時破到結局當下只有: 蛤? 就這樣? 的感覺XD
認同+1 尤其梟雄 其實沒有到很差
對了梟雄 PS 版本有一個偵探的獨佔 DLC,我覺得任務玩法跟劇情做的蠻用心,而且那個懸疑感有做出來,我覺得超讚的~ 如果 UBI 把部分罐頭支線有做到這種水準,評價肯定不一樣
大革命當初發售bug太多,補釘打了好幾個月還在打,被嘴大糞命
認同,梟雄的馬車/建築都很有特色,另外,偵探任務也很好玩,亦很喜歡飛索,四處飛簷走壁
奧德賽不只遊戲性好玩,連音樂也很厲害,非常洗腦~用朝聖者套裝玩刺客流,用伊述技能玩狂戰士流,竟然可以呈現完全不同的玩法,簡直太讚已經玩三周目了
Alexios我老公🥰
我沒記錯的話,製作大革命時有個企圖就是想作成連線遊戲,一旦將重心放在多人連線很多單機部分就會被閹割,畫虎不成反類犬,所以做得七零八落,劇情和遊戲性都不行,別小看二代的兄弟會設計,那個小小的人才系統養成可是給了玩家很多自豪感
刺客教條我除了一代幾乎都玩了,以下是我對刺客教條本傳系列作的排名(不含自由吶喊等外傳)1、奧德賽:我的入坑之作,從此走進了育碧的陷阱,被他割了韭菜,風光明媚的希臘,豐富的支線以及幾乎堪當一部新作的DLC,整個簡直一神作,也是我目前唯一玩二周目的刺客教條。2、刺客教條ll:其實這才是我接觸的第一部刺客作品,但是當時因為主線跑酷太困難而放棄,後來因為奧德賽意猶未盡,又重新回歸,這才真正領略埃齊奧的魅力。3、起源:我個人很喜歡古埃及,起源完美的滿足我對古埃及的想像,但巴爺的故事總感覺少了一點什麼,所以把他排在2代後面。4、黑旗:你想成為加勒比海海盜嗎?那玩這個就對了,黑旗的系統算是埃齊奧三部曲的改良版,但跟前作3代截然不同,喜歡海戰的首選。4、兄弟會:埃齊奧三部曲第二作,首度可以烙人暗殺,而且故事緊扣前作,有種在看續集的感覺。5、啟示錄:其實故事上離前面兩部蠻遠的,但這部特色是可以同時玩到阿泰爾跟埃齊奧的故事,而且引入了塔防、馬車等全新小遊戲,讓大家不至於對埃齊奧審美疲勞。6、刺客教條lll:刺客首位狂戰士,而且還有海爾森跟肯威的父子戲碼,但不知道是不是系統的問題,它的遊戲性其實很不好。7、叛變:故事一流,目前唯一一位聖殿騎士主角(海爾森不算主角),遊戲性也不錯,最大的問題就是他跟黑旗幾乎一模一樣,只有一點小改動,但跟沒改一樣。8、幻象:號稱回歸初心的一作,但是或許本來是打算維京紀元的外傳的關係,所以總覺得體量有點小,而且他取消了我很喜歡的壁虎設定,不再萬物皆可爬,讓我很傷心。9、大革命:bug命,畫面一流,即便放到現在也依然不俗,但是敗就敗在優化太差,而且脆皮亞諾真的不行。10、梟雄:遊戲性遠勝大革命,劇情有點無聊,加上我不是太喜歡這種灰灰的濾鏡,而且有系列唯一的鉤索,我超愛,但解放地區解鎖真的好累,而且本作感覺不像刺客,更像黑幫老大。11、維京紀元:回歸一擊必殺、取消煩人問號...看似一切都很美好,但問題在於整個大不列顛本身地域就導致遊戲偏冷色,結果故事還沉悶,體量還大,完全撐不下去,而且解放地區就算了,還把主線拆散摻在其中,導致劇情破碎,故事時好時壞,DLC又感覺沒有誠意,完全就不是一部好的刺客教條。
小時候從朋友家中玩過兄弟會,但自己真正入手的第一款是大革命,喜歡那種時代背景
主系列我全都玩過了,我最喜歡的反而是梟雄耶,刺客玩法很吸引我,反倒是起源後改成狂戰士教條就有點玩不太下去了,到了維京更是棄了,唯一一款沒玩完的主代,到了幻象回歸刺客倒是非常期待,但遊戲時數變短了讓我有些失望,太快玩完後面就沒東西玩了
比起大革命跟梟雄,我個人反而更討厭神話三部曲,當中只有玩完奧德賽,因為地圖實在做得太出色。大革命的確爛到一個點,但至少還不用刷裝備能靠煙霧彈暗殺,梟雄至少還能玩勾繩槍。神話三部曲如果等級不夠連空中刺殺都只扣一半/三分一血,要這樣刷裝備肝等級還不如玩碧藍幻想/FF14。
起源跟奧德賽雖然沒那麼刺客,但作為一款3A大作來說絕對是好玩的,光可以遊歷古埃及和古希臘的景色就值回票價了,但作為刺客教條來說我更愛二代三部曲還有三代
@@taki437 純粹個人口味,我自己極討厭MMORPG/手遊式農裝備堆數值打怪。既無技巧可言又無爽快感。雖然個人不太喜歡神話三部曲,不過奧德賽跟起源的劇情的確比起大革命跟梟雄要好一點。
起源之後哪裡狂戰士了?神話三部曲的任何主角的殺人效率連康納的一半都不到,就連埃齊歐都比他們還更會正面硬剛,我看你根本沒玩過在雲吧
1.因比較晚開始玩這系列的遊戲,都不是首發時玩到,所以比較少遇到BUG體驗,不曉得現在還是會有首發充滿BUG的情形嗎?2.個人覺得刺客教條就是一個爽game,因他各代的戰鬥、暗殺和跑酷操作其實都蠻親民的,不容易打到腦羞(本人是手殘黨),華麗的暗殺、處決相當紓壓(系列作女性當主角的都很讚)3.身為一個喜愛歷史和觀光的人,最佩服的就是UBI對於歷史結合劇情以及場景考究重現的用心,個人偏愛(單純指遊戲場景)梟雄、大革命、起源都美到不行,在這些場景中進行遊戲真的是種享受,尤其各系列作的配樂也都相當用心4.最近才回頭玩三部曲,更是驚訝在早期就能做出這麼豐富的遊戲,跑酷場景設計的用心隨處可見,義大利景色的重現度美不勝收,劇情更是引人入勝5.雖然三代以後的劇情和開放世界的無謂支線受人詬病,個人覺得瑕不掩瑜,看得出製作團隊想要做出一些改變(雖然玩家意見分歧也是蠻大的)希望UBI加油不要毀了這個IP....
最愛的是大革命 儘管銷售量不怎麼樣 但卻是然後比後面神話三部曲還優秀的作品
二代入坑 二代第一部我是玩ps4才開始接觸 所以畫面 遊戲控制 真的是ps3時代的樣子 好險撐過去 第二部 第三部曲真的會有種你成為刺客大師的感覺 黑旗我自己也蠻喜歡的 起源的等級制度蠻多人不喜歡的 但它的畫面 支線 我覺得很好玩 光站在金字塔或各種巨大神像俯瞰 那種壯觀程度是我自己最喜歡的一代 但支線 小任務很多 要很有耐心玩就是了 我有收集癖 看到地圖標記的 就想去解一解 其他代沒玩過 一年一作 好處是喜歡的人可以很快繼續玩 缺點就是很容易遊戲倦怠
人生第一款3A就是AC3,算是刺客帶我入了大作坑,後續又往前玩了二代3部曲和初帶,往後直到起源都每年正版支持,包括PS Vita的自由使命和2D橫向捲軸的三作,但真的吃不下狂戰士三部曲的後面兩作,真的很希望下一個刺客作品會是「真」回到原點的AssAssIn教條,真的好懷念以前單純暗殺有格調、有氣氛、有真實感的玩法
我是在2015年入坑的一口氣把初代補到大革命,剛好接著梟雄發售,我不是首批被大革命bug荼毒的玩家,所以除了跑酷不太順以外我覺得大革命還蠻好玩的,也沒遇過什麼bug,梟雄的話是真的被大革命拖垮到,不然梟雄也是我很喜歡的一作
我是從"新刺客時代"開始接觸AC也是剛好XGP上有上架AC起源和奧德賽一整個被震撼到 久久不能自己音樂美術加上歷史學習 真的是頂流
奧德賽的主題曲還是那種古調式的音樂,很屌
@@ArjenPlay真的 音樂還特別去找來收藏聽然後明明XGP上就可以白嫖玩過一輪後還是直接買下遊戲本體和DLC大全套
在下PC版本的刺客教條基本上都玩過一輪(除了編年史);我最喜歡的兩部作品,分別是二代和維京紀元,二代不用說一定是系列塑造顛覆,而維京則是一路走來的體驗、玩法,為歷代最豐富的一作
兄弟會完全發揮刺客精髓,起源跟奧德賽則是沉浸式體驗.這三款必買啊
我全刺客作品都有玩,很多人很喜歡奧德賽, 反而覺得奧德賽最不行, 內容跟"刺客"這個名差很多也想為大革命平反, 修復了BUG後, 其實他的跑酷是歷代之最
我自己最喜歡的肯定是二代,一代到二代的進步真的太有感了,唯一一款重破過3次的刺客系列作品。其次喜歡的三代可能比較冷門一點,主要是那偏黑暗又引人深思的劇本加了很多分,而現代線的2012世界末日主題也很契合當時的時事。
我也是老刺客迷,從初代玩到梟雄,之後因為工作等等現實因素,神話三部曲就棄坑沒有玩了。我覺得在系列作每作都跟的情況下,很容易膩是正常的,當時Ubisoft的商業策略是每年都出新作,大概是想維持這個IP的熱度吧,結果導致大量作業感重複,舊玩家還來不及消化掉舊作,新作接踵而來,然後在劇情上不在像過去一樣認認真真的用三作來完整寫完Ezio的一生,以及現代線徹底擺爛放生,導致後來出的角色沒辦法像Ezio那樣經典了。身為劇情控,最喜歡的就是二代三部曲的終作啟示錄,雖然玩法上沒什麼創新,但劇情演出實在是滿分,Ezio找到白骨的Altair,再與呆子蒙跨時空談話,這段真的是把Ezio的一生收尾的非常漂亮,當時玩到熱淚盈匡久久不能自己QQ
最喜歡起源,從遊戲時數到美術都很合我的口味,劇情方面也很愛~那個地圖非常屌,從綠洲城市到海港城市.喪葬都市.濕地城市種類多元,和大沙漠大戈壁配合得非常好,配上光影非常漂亮,反而覺得奧德賽的風景各地差異不大,畢竟希臘愛琴海就是這樣,屬於同一塊氣候區,而多元選項讓刺客的劇情醞釀變得更差,面無表情---玩家選擇---突然暴怒突然原諒突然高興......
終於等到阿揚出刺客教條的影片了!我從以前玩一代阿泰爾初遇瑪麗亞就覺得超好玩的,感謝阿揚介紹
最喜歡二代和起源,分別是兩個組織最重要的大師崛起的故事
我當時是先玩二代,一開始是因為喜歡他的時代背景,文藝復興耶!又聽說有達文西,就入坑了😂覺得好玩才去玩一代,然後系列作一路玩到奧德賽,PSP的⋯⋯有兩款還是三款?也都有玩。蠻意外維京賣得好呢!我本來沒想玩維京,人物跟時代背景實在不怎麼吸引我,是我哥因為遊戲荒才買來玩,他大概覺得自己玩不來的話,至少旁邊還有個刺客粉會玩吧😂我玩刺客教條其實很喜歡當作在觀光,當然劇情也會考量進去,四代的海戰是真的好玩,但我當時覺得四代很無趣,因為找不到喜歡的景點,人物背景又不吸引我😂最喜歡的是二代三部曲,然後是一代再來是奧德賽。但我也喜歡叛變跟梟雄,其他的就普普了。不過我現在是刺客疲乏狀態,幻象實在提不起興趣,看了幾個遊玩心得,感覺好像沒什麼新意,可能會一直觀望到有興趣才會去玩吧?
那个时候ps3 超级火爆 哈哈哈哈 我买的ps3 第一个游戏就是第二代
太晚入坑,沒經歷過黑暗時代而第一部就玩奧德賽,真的超讚~
對於黑旗,我表示:哇靠!!好玩對於埃及,我表示:哇靠!!好玩我個人就愛這兩部
奧德賽DLC最好玩了 可以用伊述技能超猛:)
二代入坑,就算現在被愛德華稍微勾走了心神,但我還是最愛埃齊歐,別的不說,我超愛啟示錄最後的劇情,圖書館那裡我整個暴哭😂。不過我也很喜歡肯威三代的故事(我是劇情控),所以要說我最喜歡的角色的話一定是埃齊歐跟愛德華。❤
刺客系列我目前玩過4款,我最喜歡梟雄欸😂雙子超香欸繩鏢超級好用!再也不用拼死拼活爬牆壁!
5:08 這是早期翻譯錯誤,右手袖劍是阿泰爾窺視蘋果時得到的靈感發明的,達文西只是再現出來而已,啟示錄中老年阿泰爾手中也有雙袖劍以及袖槍詳細在阿泰爾手記中也有記載,不知道為何卻在主線文本中會翻成達文西想的
奧德賽真的超好玩的 尤其是在我玩完開鎖紀元之後 簡直就是相見恨晚
除了1代以外,2代開始到幻象都玩過,劇情的話當然是艾齊歐和肯威系列是巔峰,但遊戲性反而喜歡梟雄,至於神話三部曲被賦予高評價,但個人反而玩到想睡
二代三部曲至今難以超越的經典之作
心中的刺客排名:1、二代三部曲 2、三代 3、起源
從一代一路玩到二代三部曲 那個遊戲體驗真是無以倫比 每一代都在創新到了三代及其敷衍的地圖體驗 各種複製貼上的解謎 每棵樹的解謎攀爬都一模一樣 這系列的沒落從三代就種下了
最想玩大革命老實說玩刺客教條真的算是自己給自己上了好幾堂真真正正的歷史課
黑旗入坑 最喜歡奧德賽
好懷念奧德賽的戰鬥... 希望後續能重啟延續奧德賽的戰鬥
我只玩過2代、黑旗和奧德賽, 還好都選到評價好的
除了三款橫向的編年史之外 剩下的我也都全玩過了(包含兩款DL, 自由使命和自由吶喊) 個人覺得梟雄沒有到這麼不堪 這麼差 但被大革命拖累 是事實 真正的低潮的確是叛變和大革命
不知道是不是比起傳統刺客,更喜歡開放性世界,我玩了幻象全破後,去把奧德賽下回來了,維京紀元太狂戰士了
奧德賽絕對不會讓你失望的😉
最愛的是起源和奧德賽~喜歡成為奧德賽成為使用飛雷神的三百壯士!
第一款就玩奧德賽,剛玩還不錯,當時沒玩過幾款遊戲,然後沒破關就膩了,後來所有類似遊戲都膩到玩不下去(起源、看門狗),治療遊戲沉迷應該很有效。
二代入坑,整個系列除了一代,背叛,大革命和起源沒玩完以外都玩完了,是因為我很喜歡開放世界,可是後續的其他開放世界一個又一個顛覆了之前的設定,巫師呀,艾爾登啊,地平線啊,現在的2077啊,導致對刺客教條有點疲勞了,所以維京破完主線後就沒開過了
AC4海盜篇的氣氛跟音樂最棒
感謝分享,奧德賽,理由:風景漂亮,大海,開放世界。
很喜歡梟雄 大革命沒玩不知道 完全不能接受起源跟奧刷裝備的玩法 如果要刷裝我幹嘛不玩2077 博德 暗黑 天命 星空 而且不能直接暗殺是怎樣 狂戰流明顯強很多 然後我最不爽的是呆子蒙死了之後現代線到底是想不想好好寫 朱諾呢 以前影片都會討論現代線 大概四代之後大家也懶得講了
二代入坑 每代都有玩完幫叛變平反一下 當年叛變跟BUG命是一起發售的 BUG命是新系統新跑酷新動作 而叛變用的依舊是北美三部曲的舊系統 當時UBI比較像是把叛變當成DLC在販賣 而BUG命則是新作對待 至於BUG命跟梟雄這兩部作品屬於舊作與新作之間的銜接期 導致整個系統玩起來 不像刺客也不像狂戰士 然後UBI的"開放世界大地圖"跟"超豐富支線"在神話三部曲真的玩到很想吐
Ezio三部曲是我最推薦的刺客作品 真的可以感受到刺客教條的萬物皆虛 萬事皆允 從一個屁孩最後成長成一個刺客宗師
從配樂方面2代永遠是經典,甚至官方,還有阿陽你這影片的片尾曲都是這首,網友曾戲稱2代三部曲後再無刺客也不是沒有道理😂,音樂方面,我還真對其他部沒有印象。
我喜欢谢伊和艾吉奥叛变故事其实很不错,如果育碧当时可以稍微着重在塑造叛变的游戏性那就更好了
我個人的排名起源>黑旗>2代>大革命>梟雄>叛變>兄弟會>3代>啟示錄>英靈殿>=奧德賽1代只玩完序章不評價奧德賽跟英靈殿的主線劇情對我來說真的不行 完全沒有帶入感奧德賽特別嚴重 因為你可以選擇對話選項 導致主角根本沒有自己的原則 主角原本就很不刺客了 現在連教條都沒了 戰鬥系統我也比較喜歡起源的
最愛就黑旗了!但好想要大革命的跑酷系統回來,後面幾代跑起來動作都卡卡的....
玩左十幾個鐘幻象,再重玩奥賽德都係覺得奥賽德好玩
BGM是奧德賽欸,那首玩過真的很容易聽出來😂
奧德賽永遠的神
每代有每代文化歷史跟特色 我這個刺客老粉 唯一 一代等特價才買的就是維京 我也很喜歡維京的暴力感 但真的太長太拖 這代連DLC都沒買的一代😂
都沒有棄遊過,的確是真老粉
二代入坑,最喜歡踢腳腳的那招
刺客我都是斷斷續續的玩。除了開始的1/2代,後面兄弟會因為不懂機制,被兩個裝甲兵打成白癡,直接放棄😂。之後過了好幾年,才去玩3代。又過了幾年,玩大革命+黑旗。後面幾代都沒有1代的震撼,只有滿滿的作業感==。所以起源/奧德賽/維京紀元/幻象,免費都不想玩,累.....。
一定係Odyssey, kassandra真香
其實之前我玩過縱橫諜海:黑名單後感覺不出刺客教條的科技感,不過聽完介紹後,決定先買奧德賽來玩玩看
第一代開始玩 開放世界啟蒙作品
我最愛黑旗,喜歡開船到處打西班牙跟英國的艦船
最喜歡二代跟黑旗,奧德賽玩不到2小時就棄了😅狂戰士教條真不對胃口
就我來說 我最喜歡的是梟雄 畢竟我是比較喜換更現代感的遊戲 梟雄是目前所有系列做裡最靠近近代史的了 爾且還加入了偵探之類的之線。還不好玩嗎?超好玩的啊!!DLC還加入了開膛手傑克的劇情至於神話3部曲真的是夠了就是工具人教條尤其是維京紀元 如果能退款我真的希望把錢退給我拜託。就連幻象我都還在考慮該不該真的要買?
梟雄背景在工業革命的英國所以歷代上區別性其實挺高的, 行動據點在火車上就蠻酷的, 而且這代雙主角設計的服飾挺有華麗感, 更別提繩標這可以快速登頂的道具了
三代跟四代可以一個人一直防返一次打50個人或直接屠城都行很君子一個一個上😂高級會員免費下載奧德賽哇靠!這是刷裝版對馬戰鬼嘛😂沒有一個個上是一起圍毆一開始我是調困難還真的死到好像在玩暗黑靈魂或隻狼什麼東西都一起圍毆你可以逃開的關鍵時刻常常被雞或豬殺死等級差了敵人10級會被敵人秒殺摸到就死跟對馬戰鬼最難模式一樣太刺激了通緝拉到最滿一群賞金傭兵非常刺激好笑後來學會方唐鏡槍法攻擊與迴避一起猛按搭配斯巴達踢就可以一次打10個了所以又調成普通
雖說人稱BUG命但是超好玩
巴黎聖母院大教堂 大火時刺客教條:大革命 好像為重建大教堂貢獻了一點作用?
沒啦,是ubi說可以提供幫助而已
是有這麼一說,但真正有沒有幫上忙,就沒有後續報導了
黑旗最讚
棄游是在奧德賽/維京
我全玩,喜歡2代和黑旗
最喜歡刺客3!
少了橫向三部曲
黑旗有個缺點,那就是動物跑的太他X的快了⋯
我最喜歡黑旗因為我只玩過黑旗
我也喜歡奧德賽
奧德賽對我而言太長了 罐頭任務又多 我個人是真的玩不完
我怎麼覺得梟雄好玩😂爬大笨鐘😂
借版問一下起源以前的AC如果用PC玩的話 畫質和FPS有優化過嗎?是否能跑滿硬體效能上限?因為用主機玩都會鎖在30FPS
先玩4代覺得2代還好
神话三部曲虽然改革成功 销量很高 但是也是被人诟病公式化罐头开放世界的开始 现在说到公式化开放世界游戏 刺客信条是首当其冲的代表
奇蒙了。
維京紀元的時代是873年並不是855年,我覺得如果不知道拉格納跟他兒子們是何許人也或是阿佛烈是何等偉大的君王維京人又是如何威脅英格蘭與歐洲大陸的話真的很難玩下去,然後大哥席格德真的塑造的不好,就是個無腦莽漢,很難讓玩家跟埃沃爾一樣崇拜尊敬這位斷手綠帽哥😅
🎉
奥德赛
刺客教條的問題是越後期編劇越爛
想成為刺客大師? 那你就不能少了
【七代傳說特仕款-幻盾黑/聖劍白】
www.gamenir.com.tw/arjen
不只是手把,周邊產品通通優惠價!
其實大革命跟梟雄沒有那麼不堪,只是支線罐頭任務太多累積到這兩代大家都膩了,不然其實遊戲性跟前幾代比也是有進步,
另外很可惜的是這兩代主線劇情整個平淡,主角人物刻劃跟成長描寫也沒有 Ezio 與肯威祖孫那麼立體,簡直浪費這麼有歷史特色的兩個時代..... 當時破到結局當下只有: 蛤? 就這樣? 的感覺XD
認同+1 尤其梟雄 其實沒有到很差
對了梟雄 PS 版本有一個偵探的獨佔 DLC,我覺得任務玩法跟劇情做的蠻用心,而且那個懸疑感有做出來,我覺得超讚的~
如果 UBI 把部分罐頭支線有做到這種水準,評價肯定不一樣
大革命當初發售bug太多,補釘打了好幾個月還在打,被嘴大糞命
認同,梟雄的馬車/建築都很有特色,另外,偵探任務也很好玩,亦很喜歡飛索,四處飛簷走壁
奧德賽不只遊戲性好玩,連音樂也很厲害,非常洗腦~
用朝聖者套裝玩刺客流,用伊述技能玩狂戰士流,竟然可以呈現完全不同的玩法,簡直太讚
已經玩三周目了
Alexios我老公🥰
我沒記錯的話,製作大革命時有個企圖就是想作成連線遊戲,一旦將重心放在多人連線很多單機部分就會被閹割,畫虎不成反類犬,所以做得七零八落,劇情和遊戲性都不行,別小看二代的兄弟會設計,那個小小的人才系統養成可是給了玩家很多自豪感
刺客教條我除了一代幾乎都玩了,以下是我對刺客教條本傳系列作的排名(不含自由吶喊等外傳)
1、奧德賽:我的入坑之作,從此走進了育碧的陷阱,被他割了韭菜,風光明媚的希臘,豐富的支線以及幾乎堪當一部新作的DLC,整個簡直一神作,也是我目前唯一玩二周目的刺客教條。
2、刺客教條ll:其實這才是我接觸的第一部刺客作品,但是當時因為主線跑酷太困難而放棄,後來因為奧德賽意猶未盡,又重新回歸,這才真正領略埃齊奧的魅力。
3、起源:我個人很喜歡古埃及,起源完美的滿足我對古埃及的想像,但巴爺的故事總感覺少了一點什麼,所以把他排在2代後面。
4、黑旗:你想成為加勒比海海盜嗎?那玩這個就對了,黑旗的系統算是埃齊奧三部曲的改良版,但跟前作3代截然不同,喜歡海戰的首選。
4、兄弟會:埃齊奧三部曲第二作,首度可以烙人暗殺,而且故事緊扣前作,有種在看續集的感覺。
5、啟示錄:其實故事上離前面兩部蠻遠的,但這部特色是可以同時玩到阿泰爾跟埃齊奧的故事,而且引入了塔防、馬車等全新小遊戲,讓大家不至於對埃齊奧審美疲勞。
6、刺客教條lll:刺客首位狂戰士,而且還有海爾森跟肯威的父子戲碼,但不知道是不是系統的問題,它的遊戲性其實很不好。
7、叛變:故事一流,目前唯一一位聖殿騎士主角(海爾森不算主角),遊戲性也不錯,最大的問題就是他跟黑旗幾乎一模一樣,只有一點小改動,但跟沒改一樣。
8、幻象:號稱回歸初心的一作,但是或許本來是打算維京紀元的外傳的關係,所以總覺得體量有點小,而且他取消了我很喜歡的壁虎設定,不再萬物皆可爬,讓我很傷心。
9、大革命:bug命,畫面一流,即便放到現在也依然不俗,但是敗就敗在優化太差,而且脆皮亞諾真的不行。
10、梟雄:遊戲性遠勝大革命,劇情有點無聊,加上我不是太喜歡這種灰灰的濾鏡,而且有系列唯一的鉤索,我超愛,但解放地區解鎖真的好累,而且本作感覺不像刺客,更像黑幫老大。
11、維京紀元:回歸一擊必殺、取消煩人問號...看似一切都很美好,但問題在於整個大不列顛本身地域就導致遊戲偏冷色,結果故事還沉悶,體量還大,完全撐不下去,而且解放地區就算了,還把主線拆散摻在其中,導致劇情破碎,故事時好時壞,DLC又感覺沒有誠意,完全就不是一部好的刺客教條。
小時候從朋友家中玩過兄弟會,但自己真正入手的第一款是大革命,喜歡那種時代背景
主系列我全都玩過了,我最喜歡的反而是梟雄耶,刺客玩法很吸引我,反倒是起源後改成狂戰士教條就有點玩不太下去了,到了維京更是棄了,唯一一款沒玩完的主代,到了幻象回歸刺客倒是非常期待,但遊戲時數變短了讓我有些失望,太快玩完後面就沒東西玩了
比起大革命跟梟雄,我個人反而更討厭神話三部曲,當中只有玩完奧德賽,因為地圖實在做得太出色。
大革命的確爛到一個點,但至少還不用刷裝備能靠煙霧彈暗殺,梟雄至少還能玩勾繩槍。
神話三部曲如果等級不夠連空中刺殺都只扣一半/三分一血,要這樣刷裝備肝等級還不如玩碧藍幻想/FF14。
起源跟奧德賽雖然沒那麼刺客,但作為一款3A大作來說絕對是好玩的,光可以遊歷古埃及和古希臘的景色就值回票價了,但作為刺客教條來說我更愛二代三部曲還有三代
@@taki437 純粹個人口味,我自己極討厭MMORPG/手遊式農裝備堆數值打怪。既無技巧可言又無爽快感。
雖然個人不太喜歡神話三部曲,不過奧德賽跟起源的劇情的確比起大革命跟梟雄要好一點。
起源之後哪裡狂戰士了?神話三部曲的任何主角的殺人效率連康納的一半都不到,就連埃齊歐都比他們還更會正面硬剛,我看你根本沒玩過在雲吧
1.因比較晚開始玩這系列的遊戲,都不是首發時玩到,所以比較少遇到BUG體驗,不曉得現在還是會有首發充滿BUG的情形嗎?
2.個人覺得刺客教條就是一個爽game,因他各代的戰鬥、暗殺和跑酷操作其實都蠻親民的,不容易打到腦羞(本人是手殘黨),華麗的暗殺、處決相當紓壓(系列作女性當主角的都很讚)
3.身為一個喜愛歷史和觀光的人,最佩服的就是UBI對於歷史結合劇情以及場景考究重現的用心,個人偏愛(單純指遊戲場景)梟雄、大革命、起源都美到不行,在這些場景中進行遊戲真的是種享受,尤其各系列作的配樂也都相當用心
4.最近才回頭玩三部曲,更是驚訝在早期就能做出這麼豐富的遊戲,跑酷場景設計的用心隨處可見,義大利景色的重現度美不勝收,劇情更是引人入勝
5.雖然三代以後的劇情和開放世界的無謂支線受人詬病,個人覺得瑕不掩瑜,看得出製作團隊想要做出一些改變(雖然玩家意見分歧也是蠻大的)希望UBI加油不要毀了這個IP....
最愛的是大革命 儘管銷售量不怎麼樣 但卻是然後比後面神話三部曲還優秀的作品
二代入坑 二代第一部我是玩ps4才開始接觸 所以畫面 遊戲控制 真的是ps3時代的樣子 好險撐過去 第二部 第三部曲真的會有種你成為刺客大師的感覺 黑旗我自己也蠻喜歡的 起源的等級制度蠻多人不喜歡的 但它的畫面 支線 我覺得很好玩 光站在金字塔或各種巨大神像俯瞰 那種壯觀程度是我自己最喜歡的一代 但支線 小任務很多 要很有耐心玩就是了 我有收集癖 看到地圖標記的 就想去解一解 其他代沒玩過 一年一作 好處是喜歡的人可以很快繼續玩 缺點就是很容易遊戲倦怠
人生第一款3A就是AC3,算是刺客帶我入了大作坑,後續又往前玩了二代3部曲和初帶,往後直到起源都每年正版支持,包括PS Vita的自由使命和2D橫向捲軸的三作,但真的吃不下狂戰士三部曲的後面兩作,真的很希望下一個刺客作品會是「真」回到原點的AssAssIn教條,真的好懷念以前單純暗殺有格調、有氣氛、有真實感的玩法
我是在2015年入坑的一口氣把初代補到大革命,剛好接著梟雄發售,我不是首批被大革命bug荼毒的玩家,所以除了跑酷不太順以外我覺得大革命還蠻好玩的,也沒遇過什麼bug,梟雄的話是真的被大革命拖垮到,不然梟雄也是我很喜歡的一作
我是從"新刺客時代"開始接觸AC
也是剛好XGP上有上架AC起源和奧德賽
一整個被震撼到 久久不能自己
音樂美術加上歷史學習 真的是頂流
奧德賽的主題曲還是那種古調式的音樂,很屌
@@ArjenPlay真的 音樂還特別去找來收藏聽
然後明明XGP上就可以白嫖
玩過一輪後還是直接買下遊戲本體和DLC大全套
在下PC版本的刺客教條基本上都玩過一輪(除了編年史);我最喜歡的兩部作品,分別是二代和維京紀元,二代不用說一定是系列塑造顛覆,而維京則是一路走來的體驗、玩法,為歷代最豐富的一作
兄弟會完全發揮刺客精髓,起源跟奧德賽則是沉浸式體驗.這三款必買啊
我全刺客作品都有玩,
很多人很喜歡奧德賽,
反而覺得奧德賽最不行,
內容跟"刺客"這個名差很多
也想為大革命平反,
修復了BUG後, 其實他的跑酷是歷代之最
我自己最喜歡的肯定是二代,一代到二代的進步真的太有感了,唯一一款重破過3次的刺客系列作品。其次喜歡的三代可能比較冷門一點,主要是那偏黑暗又引人深思的劇本加了很多分,而現代線的2012世界末日主題也很契合當時的時事。
我也是老刺客迷,從初代玩到梟雄,之後因為工作等等現實因素,神話三部曲就棄坑沒有玩了。
我覺得在系列作每作都跟的情況下,很容易膩是正常的,當時Ubisoft的商業策略是每年都出新作,大概是想維持這個IP的熱度吧,結果導致大量作業感重複,舊玩家還來不及消化掉舊作,新作接踵而來,然後在劇情上不在像過去一樣認認真真的用三作來完整寫完Ezio的一生,以及現代線徹底擺爛放生,導致後來出的角色沒辦法像Ezio那樣經典了。
身為劇情控,最喜歡的就是二代三部曲的終作啟示錄,雖然玩法上沒什麼創新,但劇情演出實在是滿分,Ezio找到白骨的Altair,再與呆子蒙跨時空談話,這段真的是把Ezio的一生收尾的非常漂亮,當時玩到熱淚盈匡久久不能自己QQ
最喜歡起源,從遊戲時數到美術都很合我的口味,劇情方面也很愛~
那個地圖非常屌,從綠洲城市到海港城市.喪葬都市.濕地城市種類多元,和大沙漠大戈壁配合得非常好,配上光影非常漂亮,
反而覺得奧德賽的風景各地差異不大,畢竟希臘愛琴海就是這樣,屬於同一塊氣候區,
而多元選項讓刺客的劇情醞釀變得更差,面無表情---玩家選擇---突然暴怒突然原諒突然高興......
終於等到阿揚出刺客教條的影片了!我從以前玩一代阿泰爾初遇瑪麗亞就覺得超好玩的,感謝阿揚介紹
最喜歡二代和起源,分別是兩個組織最重要的大師崛起的故事
我當時是先玩二代,一開始是因為喜歡他的時代背景,文藝復興耶!又聽說有達文西,就入坑了😂覺得好玩才去玩一代,然後系列作一路玩到奧德賽,PSP的⋯⋯有兩款還是三款?也都有玩。
蠻意外維京賣得好呢!我本來沒想玩維京,人物跟時代背景實在不怎麼吸引我,是我哥因為遊戲荒才買來玩,他大概覺得自己玩不來的話,至少旁邊還有個刺客粉會玩吧😂
我玩刺客教條其實很喜歡當作在觀光,當然劇情也會考量進去,四代的海戰是真的好玩,但我當時覺得四代很無趣,因為找不到喜歡的景點,人物背景又不吸引我😂最喜歡的是二代三部曲,然後是一代再來是奧德賽。但我也喜歡叛變跟梟雄,其他的就普普了。
不過我現在是刺客疲乏狀態,幻象實在提不起興趣,看了幾個遊玩心得,感覺好像沒什麼新意,可能會一直觀望到有興趣才會去玩吧?
那个时候ps3 超级火爆 哈哈哈哈 我买的ps3 第一个游戏就是第二代
太晚入坑,沒經歷過黑暗時代
而第一部就玩奧德賽,真的超讚~
對於黑旗,我表示:哇靠!!好玩
對於埃及,我表示:哇靠!!好玩
我個人就愛這兩部
奧德賽DLC最好玩了 可以用伊述技能超猛:)
二代入坑,就算現在被愛德華稍微勾走了心神,但我還是最愛埃齊歐,別的不說,我超愛啟示錄最後的劇情,圖書館那裡我整個暴哭😂。不過我也很喜歡肯威三代的故事(我是劇情控),所以要說我最喜歡的角色的話一定是埃齊歐跟愛德華。❤
刺客系列我目前玩過4款,我最喜歡梟雄欸😂雙子超香欸
繩鏢超級好用!再也不用拼死拼活爬牆壁!
5:08 這是早期翻譯錯誤,右手袖劍是阿泰爾窺視蘋果時得到的靈感發明的,達文西只是再現出來而已,啟示錄中老年阿泰爾手中也有雙袖劍以及袖槍
詳細在阿泰爾手記中也有記載,不知道為何卻在主線文本中會翻成達文西想的
奧德賽真的超好玩的 尤其是在我玩完開鎖紀元之後 簡直就是相見恨晚
除了1代以外,2代開始到幻象都玩過,劇情的話當然是艾齊歐和肯威系列是巔峰,但遊戲性反而喜歡梟雄,至於神話三部曲被賦予高評價,但個人反而玩到想睡
二代三部曲
至今難以超越的經典之作
心中的刺客排名:1、二代三部曲 2、三代 3、起源
從一代一路玩到二代三部曲 那個遊戲體驗真是無以倫比 每一代都在創新
到了三代及其敷衍的地圖體驗 各種複製貼上的解謎 每棵樹的解謎攀爬都一模一樣
這系列的沒落從三代就種下了
最想玩大革命
老實說玩刺客教條真的算是自己給自己上了好幾堂真真正正的歷史課
黑旗入坑 最喜歡奧德賽
好懷念奧德賽的戰鬥... 希望後續能重啟延續奧德賽的戰鬥
我只玩過2代、黑旗和奧德賽, 還好都選到評價好的
除了三款橫向的編年史之外 剩下的我也都全玩過了(包含兩款DL, 自由使命和自由吶喊) 個人覺得梟雄沒有到這麼不堪 這麼差 但被大革命拖累 是事實 真正的低潮的確是叛變和大革命
不知道是不是比起傳統刺客,更喜歡開放性世界,我玩了幻象全破後,去把奧德賽下回來了,維京紀元太狂戰士了
奧德賽絕對不會讓你失望的😉
最愛的是起源和奧德賽~喜歡成為奧德賽成為使用飛雷神的三百壯士!
第一款就玩奧德賽,剛玩還不錯,當時沒玩過幾款遊戲,然後沒破關就膩了,後來所有類似遊戲都膩到玩不下去(起源、看門狗),治療遊戲沉迷應該很有效。
二代入坑,整個系列除了一代,背叛,大革命和起源沒玩完以外都玩完了,是因為我很喜歡開放世界,可是後續的其他開放世界一個又一個顛覆了之前的設定,巫師呀,艾爾登啊,地平線啊,現在的2077啊,導致對刺客教條有點疲勞了,所以維京破完主線後就沒開過了
AC4海盜篇的氣氛跟音樂最棒
感謝分享,奧德賽,理由:風景漂亮,大海,開放世界。
很喜歡梟雄 大革命沒玩不知道 完全不能接受起源跟奧刷裝備的玩法 如果要刷裝我幹嘛不玩2077 博德 暗黑 天命 星空 而且不能直接暗殺是怎樣 狂戰流明顯強很多 然後我最不爽的是呆子蒙死了之後現代線到底是想不想好好寫 朱諾呢 以前影片都會討論現代線 大概四代之後大家也懶得講了
二代入坑 每代都有玩完
幫叛變平反一下
當年叛變跟BUG命是一起發售的
BUG命是新系統新跑酷新動作 而叛變用的依舊是北美三部曲的舊系統
當時UBI比較像是把叛變當成DLC在販賣 而BUG命則是新作對待
至於BUG命跟梟雄這兩部作品屬於舊作與新作之間的銜接期
導致整個系統玩起來 不像刺客也不像狂戰士
然後UBI的"開放世界大地圖"跟"超豐富支線"在神話三部曲真的玩到很想吐
Ezio三部曲是我最推薦的刺客作品
真的可以感受到刺客教條的萬物皆虛 萬事皆允
從一個屁孩最後成長成一個刺客宗師
從配樂方面2代永遠是經典,甚至官方,還有阿陽你這影片的片尾曲都是這首,網友曾戲稱2代三部曲後再無刺客也不是沒有道理😂,音樂方面,我還真對其他部沒有印象。
我喜欢谢伊和艾吉奥
叛变故事其实很不错,如果育碧当时可以稍微着重在塑造叛变的游戏性那就更好了
我個人的排名
起源>黑旗>2代>大革命>梟雄>叛變>兄弟會>3代>啟示錄>英靈殿>=奧德賽
1代只玩完序章不評價
奧德賽跟英靈殿的主線劇情對我來說真的不行 完全沒有帶入感
奧德賽特別嚴重 因為你可以選擇對話選項 導致主角根本沒有自己的原則 主角原本就很不刺客了 現在連教條都沒了 戰鬥系統我也比較喜歡起源的
最愛就黑旗了!
但好想要大革命的跑酷系統回來,後面幾代跑起來動作都卡卡的....
玩左十幾個鐘幻象,再重玩奥賽德都係覺得奥賽德好玩
BGM是奧德賽欸,那首玩過真的很容易聽出來😂
奧德賽永遠的神
每代有每代文化歷史跟特色 我這個刺客老粉 唯一 一代等特價才買的就是維京 我也很喜歡維京的暴力感 但真的太長太拖 這代連DLC都沒買的一代😂
都沒有棄遊過,的確是真老粉
二代入坑,最喜歡踢腳腳的那招
刺客我都是斷斷續續的玩。
除了開始的1/2代,後面兄弟會因為不懂機制,被兩個裝甲兵打成白癡,直接放棄😂。
之後過了好幾年,才去玩3代。
又過了幾年,玩大革命+黑旗。
後面幾代都沒有1代的震撼,只有滿滿的作業感==。
所以起源/奧德賽/維京紀元/幻象,免費都不想玩,累.....。
一定係Odyssey, kassandra真香
其實之前我玩過縱橫諜海:黑名單後感覺不出刺客教條的科技感,不過聽完介紹後,決定先買奧德賽來玩玩看
第一代開始玩 開放世界啟蒙作品
我最愛黑旗,喜歡開船到處打西班牙跟英國的艦船
最喜歡二代跟黑旗,奧德賽玩不到2小時就棄了😅狂戰士教條真不對胃口
就我來說 我最喜歡的是梟雄 畢竟我是比較喜換更現代感的遊戲 梟雄是目前所有系列做裡最靠近近代史的了 爾且還加入了偵探之類的之線。還不好玩嗎?超好玩的啊!!DLC還加入了開膛手傑克的劇情至於神話3部曲真的是夠了就是工具人教條尤其是維京紀元 如果能退款我真的希望把錢退給我拜託。就連幻象我都還在考慮該不該真的要買?
梟雄背景在工業革命的英國所以歷代上區別性其實挺高的, 行動據點在火車上就蠻酷的, 而且這代雙主角設計的服飾挺有華麗感, 更別提繩標這可以快速登頂的道具了
三代跟四代可以一個人一直防返
一次打50個人或直接屠城都行
很君子
一個一個上😂
高級會員免費下載奧德賽
哇靠!這是刷裝版對馬戰鬼嘛😂
沒有一個個上是一起圍毆
一開始我是調困難還真的死到好像在玩暗黑靈魂或隻狼
什麼東西都一起圍毆你
可以逃開的關鍵時刻常常被雞或豬殺死
等級差了敵人10級會被敵人秒殺
摸到就死
跟對馬戰鬼最難模式一樣
太刺激了
通緝拉到最滿一群賞金傭兵非常刺激好笑
後來學會方唐鏡槍法
攻擊與迴避一起猛按
搭配斯巴達踢
就可以一次打10個了
所以又調成普通
雖說人稱BUG命但是超好玩
巴黎聖母院大教堂 大火時
刺客教條:大革命 好像為重建大教堂貢獻了一點作用?
沒啦,是ubi說可以提供幫助而已
是有這麼一說,但真正有沒有幫上忙,就沒有後續報導了
黑旗最讚
棄游是在奧德賽/維京
我全玩,喜歡2代和黑旗
最喜歡刺客3!
少了橫向三部曲
黑旗有個缺點,那就是動物跑的太他X的快了⋯
我最喜歡黑旗
因為
我只玩過黑旗
我也喜歡奧德賽
奧德賽對我而言太長了 罐頭任務又多
我個人是真的玩不完
我怎麼覺得梟雄好玩😂
爬大笨鐘😂
借版問一下
起源以前的AC
如果用PC玩的話 畫質和FPS有優化過嗎?
是否能跑滿硬體效能上限?
因為用主機玩都會鎖在30FPS
先玩4代覺得2代還好
神话三部曲虽然改革成功 销量很高 但是也是被人诟病公式化罐头开放世界的开始 现在说到公式化开放世界游戏 刺客信条是首当其冲的代表
奇蒙了。
維京紀元的時代是873年並不是855年,我覺得如果不知道拉格納跟他兒子們是何許人也或是阿佛烈是何等偉大的君王維京人又是如何威脅英格蘭與歐洲大陸的話真的很難玩下去,然後大哥席格德真的塑造的不好,就是個無腦莽漢,很難讓玩家跟埃沃爾一樣崇拜尊敬這位斷手綠帽哥😅
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刺客教條的問題是越後期編劇越爛