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因為朱諾牽扯到的角色實在太多,最少10個,控制不好的話還可能超過30位,所以大家熟知的尚恩、蕾貝卡、阿泰爾、康納、愛德華,我都完全不做任何詳細說明,畢竟大家都知道的角色,再講就不好玩了。
有個意見 因為角色太多了 玩刺客教條已經是好久以前的事情了 如果能在影片中幾個靜態的人物貼圖上方寫個名子會不會更好理解?(不是漫畫那幾張圖)
@@user-gy8nm7xt4d 應該不至於大部分的朋友看個兩遍沒意外的話,就都能記得住w
3. 角色遊戲扮演的意義!假新聞說,川普要以遊戲回歸昨天看了Animus專案,我真的無法理解,是覺得不真實,我在一月就寫過不真實的世界一篇文章,不過Q的網友說未來會更加不真實今天看了「事件語音導引」之後,我突然靈感都來了!1. Animus 是為了探索人類基因的秘密,我們人類是否被改造基因2. 據我讀賽斯資料,我們可以改變我們自己的基因從Animus專案,我看到了相關的遊戲介紹,我突然有了更多的啟發,因為這是一個考古項目,可以了解過去的歷史背景,場景,重要人物的心思與想法!可以記憶重現!那為何要做成遊戲呢?這有更多意義,因為這是「人類在地球的演化智慧」1. 遊戲中學習真實的歷史:就像是看電影一樣,但是電影無法那麼精緻的呈現所有的場景,佩戴文物,還有關鍵事務。所以遊戲可以還原所有的歷史畫面。讓我們可以一邊玩一邊學習。2. 讓我們體悟人生就是一場又一場的遊戲:我們在裡面就是角色扮演遊戲。遊戲贏或是輸,我們都有收穫,都有體驗,不然幹嘛花時間心力玩遊戲?3.教育訓練以及預演: 我們即將會「時間旅行」,或是「外太空旅行」,最重要是「心靈旅行」,所以讓我們先熟悉所謂「古代的場景」,以及「外太空的操作」,心靈的旅行,包括了解「一切都是可能的」,比如:我們可以改變我們的年紀,外表以及擴展我們的意識。還記得電影《黑客帝國》中的功夫訓練嗎?4. 帶來希望,信仰,還有光明:在遊戲中啟發我們的人生以及想法我以前都不大玩遊戲,因為我覺得很浪費生命,不過我現在就在玩遊戲,一個「破解謎團,尋找真相」的遊戲!基本上我覺得他們把圍攻陰謀集團的故事也寫進去了。“真相之鑰”(類似的照片也顯示在Q和Trump視頻中)是彩虹。彩虹= GESARA LOGO-《刺客教條》故事導覽:Animus - Assassin’s Creed Valhalla th-cam.com/video/16LVYaClxiE/w-d-xo.html《刺客教條》故事導覽:現代版本 - Assassin’s Creed Valhallath-cam.com/video/brxSyNfZ5uI/w-d-xo.html7分鐘搞懂《刺客教條》故事 - 中文字幕 7 minutes to understand the story of "Assassin's Creed"-Chinese subtitlesth-cam.com/video/JlSRxseSpa8/w-d-xo.html光明之子 CHILD OF LIGHT-1www.ign.com/videos/2014/03/18/the-making-of-child-of-light-watercolor-worlds光明之子 CHILD OF LIGHT-2www.ign.com/videos/2014/04/29/child-of-light-video-review《芬尼克斯傳說》「東方秘境」上市預告片 - Immortals Fenyx Risingth-cam.com/video/vt1aFeIyo9M/w-d-xo.html事件語音導引影片(3個部分)432Hzth-cam.com/video/e-BbSb05xZU/w-d-xo.html
這是關於伊甸園的碎片。我在做夢嗎?這是一個真的專案,基因可以回溯祖先的記憶,但為何要做這個呢?他們的意圖..如何植入? 或找到一些秘密?天啊!我剛剛又發現更誇張的專案!根本是小說或是電影! assassinscreed.fandom.com/wiki/Abstergo_Industries他們這個研究做了40年。簡單來說就是國家寶藏。但是他們找特異功能的人來通靈的概念。我真的覺得很誇張,不過也只有我才能接受吧!我剛剛還打一下自己的臉。想說會不會做夢,不過人生本來就是夢!哈哈哈哈😂我還在搞清楚是真人真事改編,還是說純粹遊戲公司
這邊打幾個,往後如果有朝一日 有修正版時需要製作的點,1.捧讀感有點重(濾音罩還沒抵達,怕爆音率太高,不敢太大聲)2.有幾句有氣音,戴耳機的觀賞感應該會很糟糕,3.護符是埋藏在阿基里斯的兒子的墳墓中,不是阿基里斯的,4.沒有提到大革命的標題,5.護送盒子交給葛梅提克的部分,應該使用編年史的畫面,6.沒有稍微介紹一下伊莎貝爾7.沒有提到終盤的年代以及月份,8.字幕時間軸可以再修到完美9.結尾要收得再好一點,(包含BGM等 可以再多等個幾秒)
真的太感謝這個整理影片了!!! 只玩遊戲真的完全搞不懂阿...... 還以為梟雄後朱諾又開始神隱,沒想到這段故事已經以漫畫的形式結束了@@
然後之所以我提同性戀、後空翻、爆炸頭的形容詞,是希望大家能對夏洛特小組的角色有印象w畢竟之後的新作之中,他們應該也會出來w
總覺得每代的刺客在現代線都會越挖越大坑,不過都還有個朱諾當主線在拉著,可是朱諾一死,後面大致上也會回到聖殿刺客的兩方對決,除非艾塔再出現了可是奧德賽帶出了卡珊卓靠著荷米斯之杖活到現代,感覺卡珊卓在這數千年的活動也可以成為伏筆...真的是越挖越大坑了。
現代線不出遊戲然後又要用同一個世界線做看門狗⋯
各位,我沒玩過遊戲,但這遊戲可能是真人實事改編,這個歷史真實度更高!!!所謂的2012就是「The Event」,地球揚升事件!!!!雖然我不曾玩過遊戲,但我前天晚上不懂,為何這有關係!但是看完了以後,我就明白了!我貼在空白的新留言喔!請大家分享!覺醒!你們就是真正的玩家,現在就在玩啊!先貼三篇,請各位去GAB找我!1. 這是關於伊甸園的碎片。我在做夢嗎?這是一個真的專案,基因可以回溯祖先的記憶,但為何要做這個呢?他們的意圖..如何植入? 或找到一些秘密?天啊!我剛剛又發現更誇張的專案!根本是小說或是電影! assassinscreed.fandom.com/wiki/Abstergo_Industries他們這個研究做了40年。簡單來說就是國家寶藏。但是他們找特異功能的人來通靈的概念。我真的覺得很誇張,不過也只有我才能接受吧!我剛剛還打一下自己的臉。想說會不會做夢,不過人生本來就是夢!哈哈哈哈😂我還在搞清楚是真人真事改編,還是說純粹遊戲公司kknews.cc/game/pqzzmz8.html
2. Animus項目=拯救人類與地球解放運動OK ...現在,我看了「事件語音導引」影片後。 我知道他們用基因GENE操縱人類,因此我們可以追踪基因秘密來找到解決方案!尋找如何拯救人類和自由地球是一項研究和技能!刺客信條:第三次十字軍東征的真實歷史由XOdeyssusx添加發表於刺客信條assassinscreed.fandom.com/wiki/Assassin%27s_Creed?file=Assassin%25E2%2580%2599s_Creed_The_Real_History_of_the_Third_Crusade_Ubisoft_NA真實專案分享:assassinscreed.fandom.com/wiki/Animus_Project
@@sasaliu1377 你有病是不是
朱諾 從70000 年想盡辦法苟活到了現代 得到的只有一隻馬克杯笑死我了😂
我只能說你真的很厲害 現代線的劇情真的不好去統整 遊戲內還要收集又要跨漫畫。不管是國內外到目前奧德賽為止 我沒有看過幾個人會拍現代線的故事。你真的很棒! 期待下部蕾拉劇情線。對岸那邊有一個講現代線講的超級詳細 有興趣的話 我可以貼給你 但要花不少時間看
感覺多看沒壞處w給我一下網址吧。
レンレン王者 b23.tv/hw37AP 總共有5集 我貼第一集給你。剩下的要麻煩你去他個人空間裡面找
刺客系列劇情的部分我只會做2集(第一集就是這個),但除此之外會再做個10集人物介紹,(其實這也很像人物介紹w)內容當然不是把每代主角再介紹一次,而是用點淺顯易懂的方式,讓大家對那些二等角色投注更多的感情。做完這12集的話,我就會換其他作品了。
戴斯蒙死後現代線隨著遊戲一代比一代雜亂,我就放棄理解現代線了🤣感謝整理,趁新作前惡補哈哈
真的 我是刺客系列一代開始的鐵粉 戴斯蒙死掉之後現代線超弱
這...這是真愛才能做出视频,給讚訂閱了,respect!!
里斯… 配克特!!
馬克杯真的是一種諷刺,就像許願後得到籃球架加一個垃圾桶
不過這反差會讓人想到原來是中了鏡花水月啊
感謝整理,遊戲的現代線表現真的問號,大多數劇情都是上網看懂的還有很多都不是已有的遊戲系列有講到的劇情,放在小說和漫畫裡,沒買沒看的根本不知道= =
能把現代線搞懂還能清楚完整的講述出來,這真的是刺客教條真愛粉才做得到...XD刺客教條我也是每代都玩了能白金就白金,但現代線真的是一知半解,就像你說的都藏在文件和漫畫裡,要不是你做了這部影片我都不知道現代線結局了XD
謝謝解說,講解得很棒,不然已經把這系列當作體驗各國歷史風情的刺殺遊戲了
想不到現代線在遊戲內破碎就算了,連周邊商品要蒐集資料也是超破碎XD辛苦了! 從4代以後就一直是雲玩家,每次都跟朋友吐槽刺客教條現代線跟第一文明的設定超莫名其妙現在算是圓了一個這麼多年來,一個有點重要又不覺得重要的坑XD感謝您的努力~現在我比較感興趣的還是遊戲內祖先的血緣、人類歷史小說、刺客vs聖殿騎士故事第一文明真的是...世界觀很大,但是故事寫不好XD
雖然說伊述的神已經剩沒多少位了。 但要在下一作結束一切,還是不太可能w這是有生之年系列w
講的超級棒 期待繼續出起源跟奧德賽的現代線故事
哇我超想了解現代線 終於有人做了謝謝大大 不過能連結到開門狗也是很厲害
終於有人做現代線的劇情了,你做的很清楚我看的很模糊,但多看幾次應該會了解,也謝謝大大的影片
很完整的將支離破碎的大反派做了個彙整啊,厲害
其實也不是故意的一個不小心就這麼厲害了。
原來如此,故事真的精彩謝謝你,我玩過三代、黑旗、叛變、梟雄、奧德賽(還在開頭),已經把每代當作獨立劇情遊玩了🤣🤣
反正祖先的故事佔九成現代主線的連貫性也很差當獨立作品玩,歐給ㄉ啦!!
感謝整理,遊戲粉絲對於現代線一知半解。
感謝 大大 我終於知道他們(UBI)想表達的現代線內容了
朱诺的故事线,在我心里已经随着呆子萌的死而终结了。因为黑旗一直没通关所以不知道现在线的故事发展(就是因为现在线太无聊了所以导致主线也玩不下去)。
跟你一样,黑旗玩不下去,在我心里戴斯蒙之后就没有刺客了
沒有想到朱諾在漫畫被收掉了...本來想說會在遊戲繼續接下去這個劇情
其實在奧德賽的時間點朱諾就已經GG了
@@renren8454 奥德赛亚特兰提斯dlc里边玩明白了 不过我倒是不知道GG了 只知道被抓拿归案而已
@@AlwaysMys1 那是七萬年前的判官記憶並不是現在式
收音的時候,有些發音會有氣音,頂多就是稍微別過臉龐,大聲一點。其實還是可以重複錄好幾次來稍微改善這個問題,但這樣效率不算好,不知道大家好友沒什麼推薦的濾音罩,而且我沒用過這種東西,我是用blue的雪球,如果有推薦的,希望有大大可以分享一下。
內容是有參考刺客的維基,但我盡力的避免使用類似的文案,以免被說複製貼上w
現代線真的無言明明這麼充實卻一直都不做遊戲
應該就是看門狗了吧?
拆成十几份才能卖更多钱啊
太神了!總算有機會可以了解現代線的故事!感謝你的整理,期待下一部影片!推👍
哈哈 這種20分鐘以上的,只用空閒時間,都要準備個三週以上的w 我努力w
レンレン王者 我甘願等!就像等年底新作一樣!嘿嘿
@@user-cy7fl7eo6s 只是遊戲製造商有錢拿我沒有就是了w
レンレン王者 哈哈!
現代線從三代之後便成了一種遺憾,雖然這就牽扯到古跟現的比例。小說補充遊戲,而漫畫則補充了現代劇情跟一些古代線的故事。刺客形成了宇宙觀。 基本上所謂的神話人物在ub爸爸的設計下是所謂的第一文明者,個人覺得挺有趣的,我自己身為刺客死忠粉絲,因為只玩遊戲,漫畫不好取得,所以現代線真的除了遊戲之外,根本不知道演到哪了。 起源跟奧德賽和維京紀元說白了其實就是補自己當時做的宇宙觀第一文明世界觀,很多人完全忘記這回事,以為刺客教條是上演刺客跟聖殿的千年鬥爭,殊不知遊戲本來就是以第一文明為主軸,而刺客跟聖殿是其延伸的故事脈絡而已,秩序神教跟無形者等也不是ub想不到題材亂掰,這個都有出現在二代小遊戲,當時就已經說了,只是很多玩家只是當解謎要素看攻略帶過並沒有認真去看。 刺客跟聖殿的鬥爭在亞當跟夏娃後開啟了彼此之間的爭鬥。
感謝解説,正在通關全系列但現代綫光看百科還是很懵逼,現在終於通暢了
我認為朱諾是連接刺客歷代的最大現代線從呆子蒙到黑旗、叛變、大革命、梟雄經歷數代,卻在外傳漫畫交代現代線跟朱諾的終結身為資深UB玩家,其實這樣很不負責任,反而流失眾多淺層玩家,我從以前玩盜版遊戲到現在有能力社會人士UB的單機大作都有買,但是在沒了解朱諾後續都會覺得,我們所操控的現代線玩家都是免洗筷根本沒連結對於我來說滿不爽,建議在介紹大家不熟的人時@UCYbvgRotmkPVtyvxZe5ZmkA你可以在人物下面標上名字這樣更清楚,謝謝整理。
刺客教條接觸是從「起源」和「奧德賽」PS4版本,這兩代給我很棒的遊玩體驗,不過看到這影片介紹,讓我感受到前幾代的故事觀那麼龐大。
不把主線故事完全放進去遊戲裡在每次每次的刺客系列中出現一點點關聯故事吸引你去玩才是育碧的經銷手法呀~另外一提我真的真的真心覺得育碧是被遊戲耽誤的動畫製作公司吧!!!XDDD
好想玩歐拉夫又怕電腦跑不動w
其實會很好奇之後要怎麼繼續這款遊戲朱諾稱霸世界的野望就一直埋在整個系列作中但現在朱諾死了、太陽閃焰也結束了感覺就沒有一個主軸拉的動這個系列了
沒有每代都玩,每次劇情帶到現代都不知道在講啥,梟雄玩到一戰那邊還想說怎麼冒出一個女人頭。看完這部終於大概了解了,謝謝講解
太棒了,刺客每作都玩過,完全不理解現代線阿,你幫了大忙!為了這片訂閱了!
這就4王者ㄉ實力
最近才接觸刺客教條系列 現代線一直搞不懂多虧了這段影片我終於搞懂了!!
辣就好
謝謝 對我沒在看漫畫的人來說 補完了很多 細節
哈哈 以後我還是會繼續做刺客跟王國的影片有興趣的話可以追蹤目前沒開盈利所以純粹就是做爽的w
其實拉頓哈給頓並不是將護身符埋在阿基里斯的墓,而是他的兒子康納的。
有 我有在留言欄補充了w因為姓氏一樣w
真的,現代線呈現上實在太破碎,原來朱諾是在漫畫裡GG的,想說她死哪去了。感謝統整與解說,讚
Ubi的故事寫得很棒~只是感覺他們好像是邊製作邊寫故事~加上近幾年很紅的漫威宇宙的影響~所以決定搞一個刺客宇宙~就變成有遊戲又有漫畫~然後遊戲劇情不足的地方要看漫畫~但漫畫又不是本業感覺又畫不夠好
應該是因為現代線無法融入開放式地圖當中,如果只使用劇情故事關卡的話,其實阻力不少,因為單線關卡其實沒有自由度,而每代刺教跑去現代線都被玩家感覺跳脫了又阻礙古代線的劇情發展,這樣現代線在遊戲中玩不下去很合理,但 UBISoft 好大也應該把現代線造成電影,這樣刺教的電影版才不會像現在那麼沒頭沒尾 XD
其實我想要看的是CG電影像Bio惡化那樣的w
現代線一直是個雞肋,不單要到處收集,內容還要自己拼湊重組。戴斯蒙那幾集還比較好理解,之後的都變成偵探解謎了。
最後一段我忘記提到日期尋找光之山是在2017年3月以後最終戰役則是在2018/6月我怕觀眾誤以為都是在2016年年底,反正這段日程,我在終局之後會再提一次。
說實在啟示錄後我已摸不著劇情了,原來還要搭看漫畫
我也是,刺客信条3根本乱七八糟
一直弄不懂的現代線終於搞清楚了~講得很清楚~很期待後續更新的影片~以訂閱喔~ ^^
窩 超棒
11:06 李奧那多達文西這麼長! 製片辛苦了
故意的w 其實這還是有簡化過的版本w後來覺得超過30分大家會看得很累才改成這樣。
講得真好,終於知道他們在講什麼了
感謝整理 刺客教條的現在線玩到呆子蒙犧牲後就不知道到在幹嘛了 (也沒興趣去研究了...看了影片才知道原來主系列中的現代線劇情這麼少= =一大堆現代線劇情都在漫畫和資料庫或外傳然後UB也是我大哥
尼太多大哥ㄌ
終於有人來講刺客教條的故事了 !!!😆😆😆
窩這不是來ㄌㄇ
這應該是我目前看過最完整的現代線介紹
王者 不容質疑
@@renren8454 666
寫的很好,總算是很好的敘述了刺客現代時間的主線,如果加上其他外傳還有不少能說的,像是刺客教條編年史印度主角現代的傳人。然後丹尼爾在知道他是尼古拉的曾孫時真的好驚訝啊,怎麼說呢,他這算一定程度上替曾祖父出口氣嗎?再來是朱諾,我真的覺得她就這樣收掉很可惜,更別提在刺客和聖殿根本不可能真的分出勝負的情況下,可以當往後遊戲的最終大Boss,結果.....唉。
其實提丹尼爾只是因為大部分的玩家都不記得自己刺死過這麼一個人,好像有點可憐w
玩了全系列刺客看不懂現代主線劇情當知道劇情都跑到漫畫時..心理OOXX看完後.........."真香"
我只玩遊戲,說真的沒你解說真的不知道現代現在演什麼 謝謝你整理
哈哈 大家一起去買歐拉夫,推坑周圍的人,讓這系列在台灣更加強大!!
每代現代線給的資訊太少,還好有你這位刺客大師把他訴說完,真的出一個刺客教條外傳也好,還是一堆人玩,就不當刺客了直接打無雙。不然整天有屁孩喊啊狂戰士教條。
每一代都有玩,但是現代線完全不懂XD
感謝整理 做得不錯欸!
身為同樣UB我大哥的兄da~UB之所以不弄在遊戲上是因為他們遊戲的一貫風格就是歷史跟故事的結合所以在現代線上面就只能這樣子處理雖然我還是不爽朱諾線就這樣被草草收到就是了
這種看似很猛但又死得過於平淡的反派讓我想起了全境的亞倫基納....
嗚嗚 我全境2DLC還沒有買……可惡的平偉本色…是說這遊戲也太久…
結果梗最多的還是那位看們狗大叔------------------------我是覺得朱諾在梟雄露個臉就在遊戲中消失超級可惜大可在後面的遊戲加入他干涉我們讀取記憶結果一直到奧德賽才又出來混分
在起源之後、奧德賽之前朱諾就死了w 奧德賽的那段是7萬年前的模擬記憶 。
在玩三代時看到戴斯蒙被編劇賜死,真的很傻眼,難怪被叫呆子萌,很想看看戴斯蒙活著的劇情線。
戴斯蒙的價值很大一部分是建立在自我犧牲上的這也是全部的刺客中唯有他才做得到的事
名字太多that I can't handle 搞得我到底誰才是較正確的那方我都不清楚了但還是感謝大神解釋劇情方便了解
自己給個70分吧,覺得小爆音有點不爽w然後砍夏洛特跟奧托的比例,是因為這次的主題是朱諾 。這次的影片從構思到完成花了2個月,捉猴那個算是麥克風試音,結果上次是太小聲,這次是太大聲,人生好難........
我覺得Ubi經過這幾十年來在刺客教條挖的坑根本已經失控了=..=Ubi表示:「原來現代線的劇情是這樣阿....」
他們只想永續出續作填坑、收尾、完整敘事什麼的再說啦!!
@@renren8454 剛剛剛完你的影片後,感想跟你一樣,Ubi對於AC系列的角色的心態很糟,很多角色後來都虎頭蛇尾莫名其妙就收掉了,對,三代結尾的呆子蒙自燃真的讓我傻眼。我沒有像原PO一樣每代都有完,但算一算從初代一路玩到梟雄也算是夠資深惹XD,我覺得現代線的劇情到三代結束後完全失控,Ubi的態度也是東藏一塊西藏一塊丟到資料庫以及外傳漫畫去,根本沒打算補完,沒看網路上的整理文章或影片根本無法追完後續。三代之後的古代線角色和現代線的角色都是一集出完,續作就沒在登場or變成背景設定,讓玩家很難再像過去一樣透過玩二代Ezio三部曲那樣參與刺客大師的一生,當初玩到啟事錄結尾的惆悵感以及滿足感到現在想起來還會起雞皮疙瘩,作為老玩家來說對於Ubi放生AC系列的劇情還是難掩失望,總覺得Ubi只想賣不同時代的刺客沙盒,但彼此的關連僅用非常薄弱的現代線在聯繫而已,當然我非常希望Ubi可以用力打爆我的臉,在下一作裡面更加強化現代線的連結。不過自從開始工作之後實在很難有時間像以前學生時代那樣沈浸在沙盒遊戲就是了...QAQ
角色遊戲扮演的意義!假新聞說,川普要以遊戲回歸昨天看了Animus專案,我真的無法理解,是覺得不真實,我在一月就寫過不真實的世界一篇文章,不過Q的網友說未來會更加不真實今天看了「事件語音導引」之後,我突然靈感都來了!1. Animus 是為了探索人類基因的秘密,我們人類是否被改造基因2. 據我讀賽斯資料,我們可以改變我們自己的基因從Animus專案,我看到了相關的遊戲介紹,我突然有了更多的啟發,因為這是一個考古項目,可以了解過去的歷史背景,場景,重要人物的心思與想法!可以記憶重現!那為何要做成遊戲呢?這有更多意義,因為這是「人類在地球的演化智慧」1. 遊戲中學習真實的歷史:就像是看電影一樣,但是電影無法那麼精緻的呈現所有的場景,佩戴文物,還有關鍵事務。所以遊戲可以還原所有的歷史畫面。讓我們可以一邊玩一邊學習。2. 讓我們體悟人生就是一場又一場的遊戲:我們在裡面就是角色扮演遊戲。遊戲贏或是輸,我們都有收穫,都有體驗,不然幹嘛花時間心力玩遊戲?3.教育訓練以及預演: 我們即將會「時間旅行」,或是「外太空旅行」,最重要是「心靈旅行」,所以讓我們先熟悉所謂「古代的場景」,以及「外太空的操作」,心靈的旅行,包括了解「一切都是可能的」,比如:我們可以改變我們的年紀,外表以及擴展我們的意識。還記得電影《黑客帝國》中的功夫訓練嗎?4. 帶來希望,信仰,還有光明:在遊戲中啟發我們的人生以及想法我以前都不大玩遊戲,因為我覺得很浪費生命,不過我現在就在玩遊戲,一個「破解謎團,尋找真相」的遊戲!基本上我覺得他們把圍攻陰謀集團的故事也寫進去了。“真相之鑰”(類似的照片也顯示在Q和Trump視頻中)是彩虹。彩虹= GESARA LOGO-《刺客教條》故事導覽:Animus - Assassin’s Creed Valhalla th-cam.com/video/16LVYaClxiE/w-d-xo.html《刺客教條》故事導覽:現代版本 - Assassin’s Creed Valhallath-cam.com/video/brxSyNfZ5uI/w-d-xo.html7分鐘搞懂《刺客教條》故事 - 中文字幕 7 minutes to understand the story of "Assassin's Creed"-Chinese subtitlesth-cam.com/video/JlSRxseSpa8/w-d-xo.html光明之子 CHILD OF LIGHT-1www.ign.com/videos/2014/03/18/the-making-of-child-of-light-watercolor-worlds光明之子 CHILD OF LIGHT-2www.ign.com/videos/2014/04/29/child-of-light-video-review《芬尼克斯傳說》「東方秘境」上市預告片 - Immortals Fenyx Risingth-cam.com/video/vt1aFeIyo9M/w-d-xo.html事件語音導引影片(3個部分)432Hzth-cam.com/video/e-BbSb05xZU/w-d-xo.html
然後光這集就提到了45人以上的名字不知道我有沒有數錯w
哈哈 煩請很閒的網友數一下w
原來刺客教條還有漫畫 如果不是刺客鐵粉玩完了故事還要接一下漫畫補完劇情XD
其实还有小说。
當初玩到desmond 死後, 還在想故事線會怎樣向高峰 發展...但之後就沒有玩後續的刺客系列。 聽了解說後果然後續落差也太大了
美漫或者系列作品的劇情,要讓劇情掰得下去就是不斷的背叛來背叛去,然後不斷用夢/幻覺/平行宇宙的方式把掰不回來的硬扯回來。讓人真的看得很累...
因為漫畫屬於外傳,並非官方的現代線主線所以作者怎麼話都能夠想成是平行世界的事件
可是還是被算進正史了嗚嗚 在之後的現代線還是會提到。
@@renren8454 期待看看英靈殿會不會讓現代線多演一點,我看很多國外的玩家也是很不滿從黑旗開始現代線越來越模糊的狀況,很期待在美國街頭拿著袖劍刺殺Templar哈哈
期待下一部!!刺客的解析
挖靠.... 到現在我終於明白現代線到底在講什麼了...線代線把這麼多劇情丟到資料庫跟漫畫裡是搞什麼鬼....根本沒動力去看阿ww從三代以後幾乎每代都有玩,可是我到現在才知道,原來"起源"之前,朱諾就掛掉了orz..
其實最終決戰是起源之後,奧德賽之前w反正等蕾拉那集我會再講一遍嘆 還要做個兩三週……
挖坑信条:填坑介虚,任挖介允
嗚嗚 錢還是必須付的
原本對於現代線超無感!!!!但透過你的解釋就覺得現代線其實很不錯啊阿阿阿阿阿!!!
這是花費了十年,才編織完成的一段"不錯"w只是這次,在天橋說書的人剛好是我w
謝謝!讓粉絲完全明白了
這就是王者的強大
整理得非常棒
小棒 微棒 略棒
看了10 分鐘才發現 本以為有玩過幾代遊戲的我可以輕鬆補完 但事實上 原來我根本就是當成無雙在玩 對刺客劇情是一片空白 完全看不懂 ㄏㄏ
刺客教條與看門狗與極地戰嚎是同個世界觀
真假 有說過嗎?
@@renren8454 極地戰嚎3有提到伊甸碎片
馬克杯中了笑點
文藝復興大師皮卡丘🤣
超邱
現代線在呆死萌死後就不太想理解了
至少你可以見證戴斯蒙所保護的世界之後怎麼了w
26:35 大人, 时代变了
現在沒在跟你拿刀拿劍的有事就一堆人蹦蹦兩槍w
現代線為何不做為遊戲呈現的原因我覺得還蠻簡單的.........就是.........現代線的動作內容和解謎要素沒有古代(神話)線的充分又大量的需求更別說現代線的遊戲名稱.......蝦幾巴難想
但至少還是希望像戴斯萌跟蕾拉那樣有得玩4代 叛變 大革命 梟雄現代線的可玩性,近乎沒有。
現代線真的毫無可玩性,比較適合拍成影集
很長, 但總算理解那不知道講啥的現代線了……(特別是自己沒玩齊遊戲跟不知道有漫畫呢
我還有簡化過了w
其實我一直不懂,為什麼Ubi不直接做一個全現代的版本,然後好好地推進一下現代線的故事…想想就很吸引人啊
真的 光是能操縱高倉清志跟嘉琳娜就很燃了。
非常清楚!!!
因為是王者
朱诺 朱庇特 就是希腊神话在罗马征服希腊后吸收当地信仰的神 朱诺就是天后赫拉 朱庇特就是天神宙斯 罗马时期的奥林匹斯神有不一样的神格(性格) 好奇的点是 如果罗马时期波塞顿应该叫尼普顿才对 米涅瓦就是雅典娜
Yes,不過像這樣把複數的神冠在同一個人身上遲早會出現bug跟矛盾
已經對Ubi不能再失望了
全境封鎖2,從3月開始的更新以及後續公關應對真的太扯了……除此之外依舊是我大哥。
丹尼爾當初刺殺刺客導師是因為長時間進入ANIMUS而被洗腦的當他在遇到刺客的導師等人的瞬間潛意識的刺殺了他們而可憐的他就這樣被迫待在聖殿組織裡面
出現於三代、死於三代而且每次出現都在那邊出血效應w其實蠻想看他的內心戲的
其實現代線的概念不差,但是分散的太開了,所以真的很難理解。先不說大家玩遊戲的時候普遍對現代線興趣缺缺,有多少玩家會去看小說跟漫畫的?只能說育碧這種把線索到處放的「cool~~~」,真的是沒什麼人買單。
結果新的遊戲直接把朱諾當成P弄了一個新的反派以下劇透請沒玩過英靈殿的別點開看艾列西亞跟洛基而且洛基根據最後的對話
伊述人就是阿努納奇嘛🤣
在刺客宇宙裡面全部的神話應該都是伊述人w
一個被崩壞了的好(IP),被改到不知所謂。
難怪戴斯蒙要領便當(不做死不會死
人家犧牲了自己拯救了世界,是ㄍ英雄
原來朱諾到最後沒支配到人類,只支配了一個馬克杯喔,有夠可悲www
原來刺客你也有涉略w
@@renren8454 算是小粉絲啦,手遊 橫向捲軸 梟雄沒玩過外,其他刺客作品都有玩過
我ubi50等,幾乎都靠刺客......但看來還是需要看漫畫補充刺客的劇情
現在新制太好升了一年半就從47變99等了w漫畫除了那本Uprising以外倒沒有其他牽扯劇情特別大的外傳。
期待UBI會出刺客教條全合輯
27:53 又译“刺客信条 燎原”
台灣沒有代理刺客的漫畫你們那邊,有代理的簡中版嗎?
推推
因為朱諾牽扯到的角色實在太多,最少10個,控制不好的話還可能超過30位,
所以大家熟知的尚恩、蕾貝卡、阿泰爾、康納、愛德華,
我都完全不做任何詳細說明,畢竟大家都知道的角色,再講就不好玩了。
有個意見 因為角色太多了 玩刺客教條已經是好久以前的事情了 如果能在影片中幾個靜態的人物貼圖上方寫個名子會不會更好理解?(不是漫畫那幾張圖)
@@user-gy8nm7xt4d 應該不至於
大部分的朋友看個兩遍
沒意外的話,就都能記得住w
3. 角色遊戲扮演的意義!
假新聞說,川普要以遊戲回歸
昨天看了Animus專案,我真的無法理解,是覺得不真實,我在一月就寫過不真實的世界一篇文章,不過Q的網友說未來會更加不真實
今天看了「事件語音導引」之後,我突然靈感都來了!
1. Animus 是為了探索人類基因的秘密,我們人類是否被改造基因
2. 據我讀賽斯資料,我們可以改變我們自己的基因
從Animus專案,我看到了相關的遊戲介紹,
我突然有了更多的啟發,
因為這是一個考古項目,可以了解過去的歷史背景,場景,重要人物的心思與想法!可以記憶重現!
那為何要做成遊戲呢?這有更多意義,因為這是「人類在地球的演化智慧」
1. 遊戲中學習真實的歷史:就像是看電影一樣,但是電影無法那麼精緻的呈現所有的場景,佩戴文物,還有關鍵事務。所以遊戲可以還原所有的歷史畫面。讓我們可以一邊玩一邊學習。
2. 讓我們體悟人生就是一場又一場的遊戲:我們在裡面就是角色扮演遊戲。遊戲贏或是輸,我們都有收穫,都有體驗,不然幹嘛花時間心力玩遊戲?
3.教育訓練以及預演: 我們即將會「時間旅行」,或是「外太空旅行」,最重要是「心靈旅行」,所以讓我們先熟悉所謂「古代的場景」,以及「外太空的操作」,心靈的旅行,包括了解「一切都是可能的」,比如:我們可以改變我們的年紀,外表以及擴展我們的意識。
還記得電影《黑客帝國》中的功夫訓練嗎?
4. 帶來希望,信仰,還有光明:在遊戲中啟發我們的人生以及想法
我以前都不大玩遊戲,因為我覺得很浪費生命,不過我現在就在玩遊戲,一個「破解謎團,尋找真相」的遊戲!
基本上我覺得他們把圍攻陰謀集團的故事也寫進去了。
“真相之鑰”(類似的照片也顯示在Q和Trump視頻中)是彩虹。
彩虹= GESARA LOGO
-
《刺客教條》故事導覽:Animus - Assassin’s Creed Valhalla
th-cam.com/video/16LVYaClxiE/w-d-xo.html
《刺客教條》故事導覽:現代版本 - Assassin’s Creed Valhalla
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7分鐘搞懂《刺客教條》故事 - 中文字幕 7 minutes to understand the story of "Assassin's Creed"-Chinese subtitles
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光明之子 CHILD OF LIGHT-1
www.ign.com/videos/2014/03/18/the-making-of-child-of-light-watercolor-worlds
光明之子 CHILD OF LIGHT-2
www.ign.com/videos/2014/04/29/child-of-light-video-review
《芬尼克斯傳說》「東方秘境」上市預告片 - Immortals Fenyx Rising
th-cam.com/video/vt1aFeIyo9M/w-d-xo.html
事件語音導引影片(3個部分)432Hz
th-cam.com/video/e-BbSb05xZU/w-d-xo.html
這是關於伊甸園的碎片。我在做夢嗎?
這是一個真的專案,基因可以回溯祖先的記憶,但為何要做這個呢?
他們的意圖..如何植入? 或找到一些秘密?
天啊!我剛剛又發現更誇張的專案!根本是小說或是電影!
assassinscreed.fandom.com/wiki/Abstergo_Industries
他們這個研究做了40年。簡單來說就是國家寶藏。但是他們找特異功能的人來通靈的概念。
我真的覺得很誇張,不過也只有我才能接受吧!
我剛剛還打一下自己的臉。想說會不會做夢,不過人生本來就是夢!哈哈哈哈😂
我還在搞清楚是真人真事改編,還是說純粹遊戲公司
這邊打幾個,往後如果有朝一日 有修正版時需要製作的點,
1.捧讀感有點重(濾音罩還沒抵達,怕爆音率太高,不敢太大聲)
2.有幾句有氣音,戴耳機的觀賞感應該會很糟糕,
3.護符是埋藏在阿基里斯的兒子的墳墓中,不是阿基里斯的,
4.沒有提到大革命的標題,
5.護送盒子交給葛梅提克的部分,應該使用編年史的畫面,
6.沒有稍微介紹一下伊莎貝爾
7.沒有提到終盤的年代以及月份,
8.字幕時間軸可以再修到完美
9.結尾要收得再好一點,(包含BGM等 可以再多等個幾秒)
真的太感謝這個整理影片了!!! 只玩遊戲真的完全搞不懂阿...... 還以為梟雄後朱諾又開始神隱,沒想到這段故事已經以漫畫的形式結束了@@
然後之所以我提同性戀、後空翻、爆炸頭的形容詞,
是希望大家能對夏洛特小組的角色有印象w
畢竟之後的新作之中,他們應該也會出來w
總覺得每代的刺客在現代線都會越挖越大坑,不過都還有個朱諾當主線在拉著,可是朱諾一死,後面大致上也會回到聖殿刺客的兩方對決,除非艾塔再出現了
可是奧德賽帶出了卡珊卓靠著荷米斯之杖活到現代,感覺卡珊卓在這數千年的活動也可以成為伏筆...真的是越挖越大坑了。
現代線不出遊戲然後又要用同一個世界線做看門狗⋯
各位,我沒玩過遊戲,但這遊戲可能是真人實事改編,這個歷史真實度更高!!!
所謂的2012就是「The Event」,地球揚升事件!!!!
雖然我不曾玩過遊戲,但我前天晚上不懂,為何這有關係!但是看完了以後,我就明白了!
我貼在空白的新留言喔!請大家分享!覺醒!你們就是真正的玩家,現在就在玩啊!
先貼三篇,請各位去GAB找我!
1.
這是關於伊甸園的碎片。我在做夢嗎?
這是一個真的專案,基因可以回溯祖先的記憶,但為何要做這個呢?
他們的意圖..如何植入? 或找到一些秘密?
天啊!我剛剛又發現更誇張的專案!根本是小說或是電影!
assassinscreed.fandom.com/wiki/Abstergo_Industries
他們這個研究做了40年。簡單來說就是國家寶藏。但是他們找特異功能的人來通靈的概念。
我真的覺得很誇張,不過也只有我才能接受吧!
我剛剛還打一下自己的臉。想說會不會做夢,不過人生本來就是夢!哈哈哈哈😂
我還在搞清楚是真人真事改編,還是說純粹遊戲公司
kknews.cc/game/pqzzmz8.html
2. Animus項目=拯救人類與地球解放運動
OK ...現在,我看了「事件語音導引」影片後。 我知道他們用基因GENE操縱人類,因此我們可以追踪基因秘密來找到解決方案!
尋找如何拯救人類和自由地球是一項研究和技能!
刺客信條:第三次十字軍東征的真實歷史
由XOdeyssusx添加發表於刺客信條
assassinscreed.fandom.com/wiki/Assassin%27s_Creed?file=Assassin%25E2%2580%2599s_Creed_The_Real_History_of_the_Third_Crusade_Ubisoft_NA
真實專案分享:
assassinscreed.fandom.com/wiki/Animus_Project
@@sasaliu1377 你有病是不是
朱諾 從70000 年想盡辦法苟活到了現代 得到的只有一隻馬克杯笑死我了😂
我只能說你真的很厲害 現代線的劇情真的不好去統整 遊戲內還要收集又要跨漫畫。不管是國內外到目前奧德賽為止 我沒有看過幾個人會拍現代線的故事。你真的很棒! 期待下部蕾拉劇情線。對岸那邊有一個講現代線講的超級詳細 有興趣的話 我可以貼給你 但要花不少時間看
感覺多看沒壞處w
給我一下網址吧。
レンレン王者 b23.tv/hw37AP 總共有5集 我貼第一集給你。剩下的要麻煩你去他個人空間裡面找
刺客系列劇情的部分我只會做2集(第一集就是這個),
但除此之外會再做個10集人物介紹,(其實這也很像人物介紹w)
內容當然不是把每代主角再介紹一次,而是用點淺顯易懂的方式,
讓大家對那些二等角色投注更多的感情。做完這12集的話,我就會換其他作品了。
戴斯蒙死後現代線隨著遊戲一代比一代雜亂,我就放棄理解現代線了🤣感謝整理,趁新作前惡補哈哈
真的 我是刺客系列一代開始的鐵粉 戴斯蒙死掉之後現代線超弱
這...這是真愛才能做出视频,
給讚訂閱了,
respect!!
里斯… 配克特!!
馬克杯真的是一種諷刺,就像許願後得到籃球架加一個垃圾桶
不過這反差會讓人想到原來是中了鏡花水月啊
感謝整理,遊戲的現代線表現真的問號,大多數劇情都是上網看懂的
還有很多都不是已有的遊戲系列有講到的劇情,放在小說和漫畫裡,沒買沒看的根本不知道= =
能把現代線搞懂還能清楚完整的講述出來,這真的是刺客教條真愛粉才做得到...XD刺客教條我也是每代都玩了能白金就白金,但現代線真的是一知半解,就像你說的都藏在文件和漫畫裡,要不是你做了這部影片我都不知道現代線結局了XD
謝謝解說,講解得很棒,不然已經把這系列當作體驗各國歷史風情的刺殺遊戲了
想不到現代線在遊戲內破碎就算了,連周邊商品要蒐集資料也是超破碎XD
辛苦了! 從4代以後就一直是雲玩家,每次都跟朋友吐槽刺客教條現代線跟第一文明的設定超莫名其妙
現在算是圓了一個這麼多年來,一個有點重要又不覺得重要的坑XD
感謝您的努力~
現在我比較感興趣的還是遊戲內祖先的血緣、人類歷史小說、刺客vs聖殿騎士故事
第一文明真的是...世界觀很大,但是故事寫不好XD
雖然說伊述的神已經剩沒多少位了。
但要在下一作結束一切,還是不太可能w
這是有生之年系列w
講的超級棒 期待繼續出起源跟奧德賽的現代線故事
哇我超想了解現代線 終於有人做了謝謝大大 不過能連結到開門狗也是很厲害
終於有人做現代線的劇情了,你做的很清楚我看的很模糊,但多看幾次應該會了解,也謝謝大大的影片
很完整的將支離破碎的大反派做了個彙整啊,厲害
其實也不是故意的
一個不小心就這麼厲害了。
原來如此,故事真的精彩謝謝你,我玩過三代、黑旗、叛變、梟雄、奧德賽(還在開頭),已經把每代當作獨立劇情遊玩了🤣🤣
反正祖先的故事佔九成
現代主線的連貫性也很差
當獨立作品玩,歐給ㄉ啦!!
感謝整理,遊戲粉絲對於現代線一知半解。
感謝 大大
我終於知道他們(UBI)想表達的現代線內容了
朱诺的故事线,在我心里已经随着呆子萌的死而终结了。因为黑旗一直没通关所以不知道现在线的故事发展(就是因为现在线太无聊了所以导致主线也玩不下去)。
跟你一样,黑旗玩不下去,在我心里戴斯蒙之后就没有刺客了
沒有想到朱諾在漫畫被收掉了...
本來想說會在遊戲繼續接下去這個劇情
其實在奧德賽的時間點
朱諾就已經GG了
@@renren8454 奥德赛亚特兰提斯dlc里边玩明白了 不过我倒是不知道GG了 只知道被抓拿归案而已
@@AlwaysMys1
那是七萬年前的判官記憶
並不是現在式
收音的時候,有些發音會有氣音,頂多就是稍微別過臉龐,大聲一點。
其實還是可以重複錄好幾次來稍微改善這個問題,但這樣效率不算好,
不知道大家好友沒什麼推薦的濾音罩,而且我沒用過這種東西,
我是用blue的雪球,如果有推薦的,希望有大大可以分享一下。
內容是有參考刺客的維基,
但我盡力的避免使用類似的文案,
以免被說複製貼上w
現代線真的無言
明明這麼充實卻一直都不做遊戲
應該就是看門狗了吧?
拆成十几份才能卖更多钱啊
太神了!總算有機會可以了解現代線的故事!
感謝你的整理,期待下一部影片!推👍
哈哈 這種20分鐘以上的,
只用空閒時間,都要準備個三週以上的w 我努力w
レンレン王者 我甘願等!
就像等年底新作一樣!嘿嘿
@@user-cy7fl7eo6s
只是遊戲製造商有錢拿
我沒有就是了w
レンレン王者 哈哈!
現代線從三代之後便成了一種遺憾,雖然這就牽扯到古跟現的比例。小說補充遊戲,而漫畫則補充了現代劇情跟一些古代線的故事。刺客形成了宇宙觀。
基本上所謂的神話人物在ub爸爸的設計下是所謂的第一文明者,個人覺得挺有趣的,我自己身為刺客死忠粉絲,因為只玩遊戲,漫畫不好取得,所以現代線真的除了遊戲之外,根本不知道演到哪了。
起源跟奧德賽和維京紀元說白了其實就是補自己當時做的宇宙觀第一文明世界觀,很多人完全忘記這回事,以為刺客教條是上演刺客跟聖殿的千年鬥爭,殊不知遊戲本來就是以第一文明為主軸,而刺客跟聖殿是其延伸的故事脈絡而已,秩序神教跟無形者等也不是ub想不到題材亂掰,這個都有出現在二代小遊戲,當時就已經說了,只是很多玩家只是當解謎要素看攻略帶過並沒有認真去看。
刺客跟聖殿的鬥爭在亞當跟夏娃後開啟了彼此之間的爭鬥。
感謝解説,正在通關全系列但現代綫光看百科還是很懵逼,現在終於通暢了
我認為朱諾是連接刺客歷代的最大現代線從呆子蒙到黑旗、叛變、大革命、梟雄經歷數代,卻在外傳漫畫交代現代線跟朱諾的終結身為資深UB玩家,其實這樣很不負責任,反而流失眾多淺層玩家,我從以前玩盜版遊戲到現在有能力社會人士UB的單機大作都有買,但是在沒了解朱諾後續都會覺得,我們所操控的現代線玩家都是免洗筷根本沒連結對於我來說滿不爽,建議在介紹大家不熟的人時@UCYbvgRotmkPVtyvxZe5ZmkA你可以在人物下面標上名字這樣更清楚,謝謝整理。
刺客教條接觸是從「起源」和「奧德賽」PS4版本,這兩代給我很棒的遊玩體驗,不過看到這影片介紹,讓我感受到前幾代的故事觀那麼龐大。
不把主線故事完全放進去遊戲裡
在每次每次的刺客系列中出現一點點關聯故事
吸引你去玩
才是育碧的經銷手法呀~
另外一提
我真的真的真心覺得
育碧是被遊戲耽誤的動畫製作公司吧!!!XDDD
好想玩歐拉夫
又怕電腦跑不動w
其實會很好奇之後要怎麼繼續這款遊戲
朱諾稱霸世界的野望就一直埋在整個系列作中
但現在朱諾死了、太陽閃焰也結束了
感覺就沒有一個主軸拉的動這個系列了
沒有每代都玩,每次劇情帶到現代都不知道在講啥,梟雄玩到一戰那邊還想說怎麼冒出一個女人頭。看完這部終於大概了解了,謝謝講解
太棒了,刺客每作都玩過,完全不理解現代線阿,你幫了大忙!為了這片訂閱了!
這就4王者ㄉ實力
最近才接觸刺客教條系列
現代線一直搞不懂
多虧了這段影片我終於搞懂了!!
辣就好
謝謝 對我沒在看漫畫的人來說 補完了很多 細節
哈哈 以後我還是會
繼續做刺客跟王國的影片
有興趣的話可以追蹤
目前沒開盈利
所以純粹就是做爽的w
其實拉頓哈給頓並不是將護身符埋在阿基里斯的墓,而是他的兒子康納的。
有 我有在留言欄補充了w
因為姓氏一樣w
真的,現代線呈現上實在太破碎,原來朱諾是在漫畫裡GG的,想說她死哪去了。感謝統整與解說,讚
Ubi的故事寫得很棒~只是感覺他們好像是邊製作邊寫故事~加上近幾年很紅的漫威宇宙的影響~所以決定搞一個刺客宇宙~就變成有遊戲又有漫畫~然後遊戲劇情不足的地方要看漫畫~但漫畫又不是本業感覺又畫不夠好
應該是因為現代線無法融入開放式地圖當中,如果只使用劇情故事關卡的話,其實阻力不少,因為單線關卡其實沒有自由度,而每代刺教跑去現代線都被玩家感覺跳脫了又阻礙古代線的劇情發展,這樣現代線在遊戲中玩不下去很合理,但 UBISoft 好大也應該把現代線造成電影,這樣刺教的電影版才不會像現在那麼沒頭沒尾 XD
其實我想要看的是CG電影
像Bio惡化那樣的w
現代線一直是個雞肋,不單要到處收集,內容還要自己拼湊重組。戴斯蒙那幾集還比較好理解,之後的都變成偵探解謎了。
最後一段
我忘記提到日期
尋找光之山
是在2017年3月以後
最終戰役
則是在2018/6月
我怕觀眾誤以為
都是在2016年年底,
反正這段日程,
我在終局之後會再提一次。
說實在啟示錄後我已摸不著劇情了,原來還要搭看漫畫
我也是,刺客信条3根本乱七八糟
一直弄不懂的現代線終於搞清楚了~
講得很清楚~
很期待後續更新的影片~
以訂閱喔~ ^^
窩 超棒
11:06 李奧那多達文西
這麼長! 製片辛苦了
故意的w
其實這還是有簡化過的版本w
後來覺得超過30分
大家會看得很累
才改成這樣。
講得真好,終於知道他們在講什麼了
感謝整理 刺客教條的現在線玩到呆子蒙犧牲後就不知道到在幹嘛了 (也沒興趣去研究了...
看了影片才知道原來主系列中的現代線劇情這麼少= =
一大堆現代線劇情都在漫畫和資料庫或外傳
然後UB也是我大哥
尼太多大哥ㄌ
終於有人來講刺客教條的故事了 !!!😆😆😆
窩這不是來ㄌㄇ
這應該是我目前看過最完整的現代線介紹
王者 不容質疑
@@renren8454 666
寫的很好,總算是很好的敘述了刺客現代時間的主線,如果加上其他外傳還有不少能說的,像是刺客教條編年史印度主角現代的傳人。
然後丹尼爾在知道他是尼古拉的曾孫時真的好驚訝啊,怎麼說呢,他這算一定程度上替曾祖父出口氣嗎?
再來是朱諾,我真的覺得她就這樣收掉很可惜,更別提在刺客和聖殿根本不可能真的分出勝負的情況下,可以當往後遊戲的最終大Boss,結果.....唉。
其實提丹尼爾
只是因為大部分的玩家
都不記得
自己刺死過這麼一個人,
好像有點可憐w
玩了全系列刺客看不懂現代主線劇情
當知道劇情都跑到漫畫時..心理OOXX
看完後.....
.
.
.
.
.
"真香"
我只玩遊戲,說真的沒你解說真的不知道現代現在演什麼 謝謝你整理
哈哈 大家一起去買歐拉夫,推坑周圍的人,讓這系列在台灣更加強大!!
每代現代線給的資訊太少,還好有你這位刺客大師把他訴說完,
真的出一個刺客教條外傳也好,還是一堆人玩,就不當刺客了直接打無雙。
不然整天有屁孩喊啊狂戰士教條。
每一代都有玩,但是現代線完全不懂XD
感謝整理 做得不錯欸!
身為同樣UB我大哥的兄da~
UB之所以不弄在遊戲上是因為他們遊戲的一貫風格就是歷史跟故事的結合
所以在現代線上面就只能這樣子處理
雖然我還是不爽朱諾線就這樣被草草收到就是了
這種看似很猛但又死得過於平淡的反派讓我想起了全境的亞倫基納....
嗚嗚 我全境2
DLC還沒有買……
可惡的平偉本色…
是說這遊戲也太久…
結果梗最多的還是那位看們狗大叔
------------------------
我是覺得朱諾在梟雄露個臉就在遊戲中消失超級可惜
大可在後面的遊戲加入他干涉我們讀取記憶
結果一直到奧德賽才又出來混分
在起源之後、奧德賽之前朱諾就死了w 奧德賽的那段是7萬年前的模擬記憶 。
在玩三代時看到戴斯蒙被編劇賜死,真的很傻眼,難怪被叫呆子萌,很想看看戴斯蒙活著的劇情線。
戴斯蒙的價值
很大一部分
是建立在自我犧牲上的
這也是全部的刺客中
唯有他才做得到的事
名字太多that I can't handle
搞得我到底誰才是較正確的那方我都不清楚了
但還是感謝大神解釋劇情方便了解
自己給個70分吧,覺得小爆音有點不爽w
然後砍夏洛特跟奧托的比例,是因為這次的主題是朱諾 。
這次的影片從構思到完成花了2個月,捉猴那個算是麥克風試音,
結果上次是太小聲,這次是太大聲,人生好難........
我覺得Ubi經過這幾十年來在刺客教條挖的坑根本已經失控了=..=
Ubi表示:「原來現代線的劇情是這樣阿....」
他們只想永續出續作
填坑、收尾、完整敘事什麼的
再說啦!!
@@renren8454 剛剛剛完你的影片後,感想跟你一樣,Ubi對於AC系列的角色的心態很糟,很多角色後來都虎頭蛇尾莫名其妙就收掉了,對,三代結尾的呆子蒙自燃真的讓我傻眼。
我沒有像原PO一樣每代都有完,但算一算從初代一路玩到梟雄也算是夠資深惹XD,我覺得現代線的劇情到三代結束後完全失控,Ubi的態度也是東藏一塊西藏一塊丟到資料庫以及外傳漫畫去,根本沒打算補完,沒看網路上的整理文章或影片根本無法追完後續。
三代之後的古代線角色和現代線的角色都是一集出完,續作就沒在登場or變成背景設定,讓玩家很難再像過去一樣透過玩二代Ezio三部曲那樣參與刺客大師的一生,當初玩到啟事錄結尾的惆悵感以及滿足感到現在想起來還會起雞皮疙瘩,作為老玩家來說對於Ubi放生AC系列的劇情還是難掩失望,總覺得Ubi只想賣不同時代的刺客沙盒,但彼此的關連僅用非常薄弱的現代線在聯繫而已,當然我非常希望Ubi可以用力打爆我的臉,在下一作裡面更加強化現代線的連結。
不過自從開始工作之後實在很難有時間像以前學生時代那樣沈浸在沙盒遊戲就是了...QAQ
角色遊戲扮演的意義!
假新聞說,川普要以遊戲回歸
昨天看了Animus專案,我真的無法理解,是覺得不真實,我在一月就寫過不真實的世界一篇文章,不過Q的網友說未來會更加不真實
今天看了「事件語音導引」之後,我突然靈感都來了!
1. Animus 是為了探索人類基因的秘密,我們人類是否被改造基因
2. 據我讀賽斯資料,我們可以改變我們自己的基因
從Animus專案,我看到了相關的遊戲介紹,
我突然有了更多的啟發,
因為這是一個考古項目,可以了解過去的歷史背景,場景,重要人物的心思與想法!可以記憶重現!
那為何要做成遊戲呢?這有更多意義,因為這是「人類在地球的演化智慧」
1. 遊戲中學習真實的歷史:就像是看電影一樣,但是電影無法那麼精緻的呈現所有的場景,佩戴文物,還有關鍵事務。所以遊戲可以還原所有的歷史畫面。讓我們可以一邊玩一邊學習。
2. 讓我們體悟人生就是一場又一場的遊戲:我們在裡面就是角色扮演遊戲。遊戲贏或是輸,我們都有收穫,都有體驗,不然幹嘛花時間心力玩遊戲?
3.教育訓練以及預演: 我們即將會「時間旅行」,或是「外太空旅行」,最重要是「心靈旅行」,所以讓我們先熟悉所謂「古代的場景」,以及「外太空的操作」,心靈的旅行,包括了解「一切都是可能的」,比如:我們可以改變我們的年紀,外表以及擴展我們的意識。
還記得電影《黑客帝國》中的功夫訓練嗎?
4. 帶來希望,信仰,還有光明:在遊戲中啟發我們的人生以及想法
我以前都不大玩遊戲,因為我覺得很浪費生命,不過我現在就在玩遊戲,一個「破解謎團,尋找真相」的遊戲!
基本上我覺得他們把圍攻陰謀集團的故事也寫進去了。
“真相之鑰”(類似的照片也顯示在Q和Trump視頻中)是彩虹。
彩虹= GESARA LOGO
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《刺客教條》故事導覽:Animus - Assassin’s Creed Valhalla
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《刺客教條》故事導覽:現代版本 - Assassin’s Creed Valhalla
th-cam.com/video/brxSyNfZ5uI/w-d-xo.html
7分鐘搞懂《刺客教條》故事 - 中文字幕 7 minutes to understand the story of "Assassin's Creed"-Chinese subtitles
th-cam.com/video/JlSRxseSpa8/w-d-xo.html
光明之子 CHILD OF LIGHT-1
www.ign.com/videos/2014/03/18/the-making-of-child-of-light-watercolor-worlds
光明之子 CHILD OF LIGHT-2
www.ign.com/videos/2014/04/29/child-of-light-video-review
《芬尼克斯傳說》「東方秘境」上市預告片 - Immortals Fenyx Rising
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事件語音導引影片(3個部分)432Hz
th-cam.com/video/e-BbSb05xZU/w-d-xo.html
然後光這集
就提到了45人以上的名字
不知道我有沒有數錯w
哈哈 煩請很閒的網友數一下w
原來刺客教條還有漫畫 如果不是刺客鐵粉玩完了故事還要接一下漫畫補完劇情XD
其实还有小说。
當初玩到desmond 死後, 還在想故事線會怎樣向高峰 發展...但之後就沒有玩後續的刺客系列。 聽了解說後果然後續落差也太大了
美漫或者系列作品的劇情,要讓劇情掰得下去就是不斷的背叛來背叛去,然後不斷用夢/幻覺/平行宇宙的方式把掰不回來的硬扯回來。
讓人真的看得很累...
因為漫畫屬於外傳,並非官方的現代線主線所以作者怎麼話都能夠想成是平行世界的事件
可是還是被算進正史了
嗚嗚 在之後的現代線
還是會提到。
@@renren8454 期待看看英靈殿會不會讓現代線多演一點,我看很多國外的玩家也是很不滿從黑旗開始現代線越來越模糊的狀況,很期待在美國街頭拿著袖劍刺殺Templar哈哈
期待下一部!!刺客的解析
挖靠.... 到現在我終於明白現代線到底在講什麼了...
線代線把這麼多劇情丟到資料庫跟漫畫裡是搞什麼鬼....根本沒動力去看阿ww
從三代以後幾乎每代都有玩,可是我到現在才知道,原來"起源"之前,朱諾就掛掉了orz..
其實最終決戰
是起源之後,奧德賽之前w
反正等蕾拉那集
我會再講一遍
嘆 還要做個兩三週……
挖坑信条:填坑介虚,任挖介允
嗚嗚 錢還是必須付的
原本對於現代線超無感!!!!
但透過你的解釋就覺得現代線其實很不錯啊阿阿阿阿阿!!!
這是花費了十年,才編織完成的一段"不錯"w
只是這次,在天橋說書的人剛好是我w
謝謝!讓粉絲完全明白了
這就是王者的強大
整理得非常棒
小棒 微棒 略棒
看了10 分鐘才發現 本以為有玩過幾代遊戲的我可以輕鬆補完
但事實上 原來我根本就是當成無雙在玩 對刺客劇情是一片空白 完全看不懂 ㄏㄏ
刺客教條與看門狗與極地戰嚎是同個世界觀
真假 有說過嗎?
@@renren8454 極地戰嚎3有提到伊甸碎片
馬克杯中了笑點
文藝復興大師皮卡丘🤣
超邱
現代線在呆死萌死後就不太想理解了
至少你可以見證
戴斯蒙所保護的世界
之後怎麼了w
26:35 大人, 时代变了
現在沒在跟你拿刀拿劍的
有事就一堆人蹦蹦兩槍w
現代線為何不做為遊戲呈現的原因
我覺得還蠻簡單的.........就是.........
現代線的動作內容和解謎要素沒有古代(神話)線的充分又大量的需求
更別說現代線的遊戲名稱.......蝦幾巴難想
但至少還是希望像
戴斯萌跟蕾拉那樣有得玩
4代 叛變 大革命 梟雄
現代線的可玩性,近乎沒有。
現代線真的毫無可玩性,比較適合拍成影集
很長, 但總算理解那不知道講啥的現代線了……(特別是自己沒玩齊遊戲跟不知道有漫畫呢
我還有簡化過了w
其實我一直不懂,為什麼Ubi不直接做一個全現代的版本,然後好好地推進一下現代線的故事…想想就很吸引人啊
真的 光是能操縱高倉清志跟嘉琳娜就很燃了。
非常清楚!!!
因為是王者
朱诺 朱庇特 就是希腊神话在罗马征服希腊后吸收当地信仰的神 朱诺就是天后赫拉 朱庇特就是天神宙斯 罗马时期的奥林匹斯神有不一样的神格(性格) 好奇的点是 如果罗马时期波塞顿应该叫尼普顿才对 米涅瓦就是雅典娜
Yes,不過像這樣把複數的神
冠在同一個人身上
遲早會出現bug跟矛盾
已經對Ubi不能再失望了
全境封鎖2,從3月開始的更新
以及後續公關應對真的太扯了……
除此之外依舊是我大哥。
丹尼爾當初刺殺刺客導師是因為長時間進入ANIMUS而被洗腦的
當他在遇到刺客的導師等人的瞬間潛意識的刺殺了他們
而可憐的他就這樣被迫待在聖殿組織裡面
出現於三代、死於三代
而且每次出現
都在那邊出血效應w
其實蠻想看他的內心戲的
其實現代線的概念不差,但是分散的太開了,所以真的很難理解。先不說大家玩遊戲的時候普遍對現代線興趣缺缺,有多少玩家會去看小說跟漫畫的?
只能說育碧這種把線索到處放的「cool~~~」,真的是沒什麼人買單。
結果新的遊戲直接把朱諾當成P
弄了一個新的反派
以下劇透請沒玩過英靈殿的別點開看
艾列西亞跟洛基
而且洛基根據最後的對話
伊述人就是阿努納奇嘛🤣
在刺客宇宙裡面
全部的神話
應該都是伊述人w
一個被崩壞了的好(IP),被改到不知所謂。
難怪戴斯蒙要領便當(不做死不會死
人家犧牲了自己
拯救了世界,是ㄍ英雄
原來朱諾到最後沒支配到人類,只支配了一個馬克杯喔,有夠可悲www
原來刺客你也有涉略w
@@renren8454 算是小粉絲啦,手遊 橫向捲軸 梟雄沒玩過外,其他刺客作品都有玩過
我ubi50等,幾乎都靠刺客......但看來還是需要看漫畫補充刺客的劇情
現在新制太好升了
一年半就從47變99等了w
漫畫除了那本Uprising以外
倒沒有其他牽扯劇情特別大的外傳。
期待UBI會出刺客教條全合輯
27:53 又译“刺客信条 燎原”
台灣沒有代理刺客的漫畫
你們那邊,有代理的簡中版嗎?
推推