Привет. Включил привязку горячая клавиша S нужно ещё правым кликом по данной кнопке нажать чтобы настроить именно к вертексам привязку и у меня axis constraints включен часто
Можно было еще сеточку оптимизировать минимально на углах. А вообще, Grant Warwick довольно вредный курс. Если смотреть именно его курс по хард-серфейсу. Странные методы моделирования в некоторых местах, которые новичку возможно нанесут больше ущерба в понимании моделинга. Особенно это касается н-гонов. Он их ляпает там, где от них можно избавиться. И сетку он тоже не оптимизирует практически. Для понимания техники хард-серфейса лучше смотреть канал MrDixioner. Все принципы объясняются с чувством, толком и расстановкой. Применимо в любом пакете. А Денису спасибо за годный контент)
При привязке (2:20) выделяет все оси, как добиться изменения только по одной оси кардинат ?
Как Вы привязались к точке при перемещении вертекса? (2:20)
Привет. Включил привязку горячая клавиша S нужно ещё правым кликом по данной кнопке нажать чтобы настроить именно к вертексам привязку и у меня axis constraints включен часто
кнопка enable axis control in snaps toggle, рядом с кнопками включения привязки
Можно было еще сеточку оптимизировать минимально на углах.
А вообще, Grant Warwick довольно вредный курс. Если смотреть именно его курс по хард-серфейсу. Странные методы моделирования в некоторых местах, которые новичку возможно нанесут больше ущерба в понимании моделинга. Особенно это касается н-гонов. Он их ляпает там, где от них можно избавиться. И сетку он тоже не оптимизирует практически.
Для понимания техники хард-серфейса лучше смотреть канал MrDixioner. Все принципы объясняются с чувством, толком и расстановкой. Применимо в любом пакете.
А Денису спасибо за годный контент)
Вроде как и ничего нового не узнал, а хоткей на команду editable poly себе в макс накинул :)
хоткей на edit poly :) вообще жить без него теперь не могу)
Зачем нам этот плагиат? Нам что мало одного Grant Warwick ?