Моделинг твёрдых поверхностей: Урок 1 | 3Ds Max | Уроки для начинающих - Grant Warwick

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น •

  • @ГеоргийДараселия-й4д
    @ГеоргийДараселия-й4д 3 ปีที่แล้ว

    При привязке (2:20) выделяет все оси, как добиться изменения только по одной оси кардинат ?

  • @design6306
    @design6306 8 ปีที่แล้ว +2

    Как Вы привязались к точке при перемещении вертекса? (2:20)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  8 ปีที่แล้ว +2

      Привет. Включил привязку горячая клавиша S нужно ещё правым кликом по данной кнопке нажать чтобы настроить именно к вертексам привязку и у меня axis constraints включен часто

    • @Nimedel89
      @Nimedel89 2 ปีที่แล้ว

      кнопка enable axis control in snaps toggle, рядом с кнопками включения привязки

  • @dostoevskyrudenok1245
    @dostoevskyrudenok1245 6 ปีที่แล้ว +1

    Можно было еще сеточку оптимизировать минимально на углах.
    А вообще, Grant Warwick довольно вредный курс. Если смотреть именно его курс по хард-серфейсу. Странные методы моделирования в некоторых местах, которые новичку возможно нанесут больше ущерба в понимании моделинга. Особенно это касается н-гонов. Он их ляпает там, где от них можно избавиться. И сетку он тоже не оптимизирует практически.
    Для понимания техники хард-серфейса лучше смотреть канал MrDixioner. Все принципы объясняются с чувством, толком и расстановкой. Применимо в любом пакете.
    А Денису спасибо за годный контент)

  • @neverforgottenful
    @neverforgottenful 7 ปีที่แล้ว +1

    Вроде как и ничего нового не узнал, а хоткей на команду editable poly себе в макс накинул :)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  7 ปีที่แล้ว

      хоткей на edit poly :) вообще жить без него теперь не могу)

  • @cheguevara7799
    @cheguevara7799 3 ปีที่แล้ว

    Зачем нам этот плагиат? Нам что мало одного Grant Warwick ?