Poxa, Junin, parabéns pelos 100k!!! Muito mais do que merecido, pois vc é um guerreiro. Vc sempre trouxe um conteúdo divertido, dinâmico, informativo e também de muita, muita qualidade. Qualidade mundial, eu diria, pois é difícil ter um conteúdo melhor na gringa (e olha que eu assisto vários solos). Rumo aos 500k!!! kkkk. Um forte abraço, TMJ!!!
parabéns pelo 100k junin, fico feliz pkrl em ver como vc ta crescendo, comecei a te acompanhar a 1 ano, ver que todo seu esforço ta gerando frutos me deixa feliz demais slk kkkkk
Mano tem como construir uma base onde são basicamente são tres bases blindadas juntas ai os itens vão trocando de base em base quando aperta um botão tipo do mesmo jeito q vc fez aquele video q os itens iriam para um banker blindado?
Eu vi atraves do beta do rust mobile. Vim conhecer rust de pc. Rust mobile vai trazer muitos outros vius para todos. Pois e publico novo mobile. Que quer saber as coisas do rust entao vai vim aqui no rust de pc. E rust mobile ta fiel ao de pc ❤
Fala junin da uma ajuda ai mano, comprei um fone da kz zns pro para jogar rust porém so consigo escutar passos tiro etc se estiver olhando na direção de ambos exemplo se os tiros estiverem no sul e eu estiver olhando para o norte nao consigo ouvir sabe me dizer oq é isso ou como resolver
AE Jun1n. Se você usasse compartilhamento de tela com o mano do drone ficaria mais god. Aí você jogaria em uma tela e visualizaria o drone em outra tela. Isso se vc tiver dois monitores, claro.
primeiro mais que 7k manin, rust é um jogo bem pesado pra se rodar no máximo! A placa de video teria que ser uma 3080, 3090, 4080, 4090 só ai já da o preço do pc kkkkk A questão de montar o computador é comprar peças na época certa e aos poucos!
@@luzguiadoconhecimento e tira o fato que em qualquer citação a mira dele mão sobe 1 milímetro? Até quando ele toma sustos a mira dele e não importa a arma não dá uma puxada se quer, tanto automáticas quanto semiauto, usa desculpas de horas não cola, tecnosh tem 20k de horas de pubg ainda assim a mira dele balança, ou o Btils sei lá como se escreve, o cara é profissional no pvp a mora dele tbm balança.
@manokank1268 Aiai, você vai mesmo comparar jogos diferentes... Aqui já quebra o argumento, mas como eu sei que você não vai acreditar em mim, fui pesquisar pra ti o pq segurar o recoil no pubg é diferente de segurar o recoil no Rust!! Sim, o recoil (recuo) nos jogos como Rust e PUBG pode ser bem diferente, e isso ocorre devido a como cada jogo implementa a física e o comportamento das armas. Vou te explicar a diferença de uma forma mais detalhada: 1. Recoil em PUBG: No PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds), o recuo das armas é mais vertical e horizontal e é projetado para ser mais imprevisível. Quando você começa a atirar, a mira sobe devido ao recuo vertical, mas também há um movimento lateral aleatório, o que faz com que a mira "balance" de forma mais caótica. Isso significa que se você segurar o gatilho em uma arma como um fuzil, a mira vai "flutuar" para cima e para os lados de forma menos controlável. Essa característica é intencional para adicionar um elemento de imprevisibilidade ao jogo, forçando os jogadores a se adaptarem constantemente ao comportamento de cada arma e exigindo mais habilidade para controlar o recuo, especialmente em combates de longa distância. 2. Recoil em Rust: Já no Rust, o recuo é implementado de forma diferente. Embora também haja recuo vertical (onde a mira sobe enquanto atira), ele tende a ser mais controlável e previsível do que no PUBG. Quando você segura o botão de disparo em Rust, a mira sobe de forma vertical e depois começa a se mover para os lados (geralmente para a esquerda e para a direita) de uma maneira mais regular e repetitiva, o que permite que o jogador aprenda a "prever" os padrões de recuo e controlá-los de forma mais eficaz. Em Rust, é possível usar a técnica chamada "controle de recoil" (ou spray control), onde o jogador pode fisicamente mover a mira para baixo e para os lados para contrabalançar o recuo e manter os tiros mais precisos. O padrão de recuo tende a ser mais fixo e se repete de maneira similar, o que torna o controle mais fácil, especialmente com a prática. Diferenças principais: Padrão de recuo: No PUBG, o recuo tende a ser mais aleatório e imprevisível, com a mira se movendo tanto para cima quanto para os lados de forma errática. No Rust, o recuo é mais regular e repetitivo, permitindo que o jogador aprenda e controle melhor os movimentos da mira. Controle de recuo: Em PUBG, o controle do recuo é mais difícil devido ao movimento aleatório. Já no Rust, o controle é mais sobre contrabalançar um padrão previsível de movimentos. Físicas de disparo: Em PUBG, o recuo é mais um desafio em termos de habilidade para lidar com a imprevisibilidade, enquanto em Rust, o desafio está em aprender o padrão de recuo e adaptá-lo, permitindo maior controle com o tempo. Essas diferenças são projetadas para criar uma experiência de jogo distinta em cada título, com PUBG focando mais em uma simulação de combate realista e imprevisível, enquanto Rust enfatiza a habilidade de controle do jogador sobre os padrões de recuo de suas armas.
@@manokank1268 voltando a falar a primeira coisa que falei... Se você investir mais de 10k de horas em algo vai ver o tanto de habilidade que você vai ganhar!!
Fala pessoal! Daqui a pouco estarei aovivo no canal de Lives: youtube.com/@juninstream?si=GNZIISMUcSQ95zEN
Poxa, Junin, parabéns pelos 100k!!! Muito mais do que merecido, pois vc é um guerreiro. Vc sempre trouxe um conteúdo divertido, dinâmico, informativo e também de muita, muita qualidade. Qualidade mundial, eu diria, pois é difícil ter um conteúdo melhor na gringa (e olha que eu assisto vários solos). Rumo aos 500k!!! kkkk. Um forte abraço, TMJ!!!
Só vou assistir esse vídeo quando eu chegar em casa, estou trabalhando agora e em casa eu tenho paz e litro de Coca e bolo que minha mulher fez.
Trabalha no domingo, complicado. 😢
Que isso queria ter essa vida
NOSSA MULHER (nessa frase contém sarcasmo)
trabalhar no domingo é osso
@@mariophoenix3702 Um extra de vez enquanto é bom dms.
09:23 voces podem acompanhar a nova DLC do Rust ! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Break Dance
que edição de excelente qualidade parabéns, se continuar assim vai ser um dos melhores canais de rust do mundo !
parabéns pelo 100k junin, fico feliz pkrl em ver como vc ta crescendo, comecei a te acompanhar a 1 ano, ver que todo seu esforço ta gerando frutos me deixa feliz demais slk kkkkk
Muito obrigado mano!
Parabéns pelos 100k Juninho, felicidades pra ti e que Deus ilumine sua caminhada até o infinito e o além 🎉
Muito obrigado 🙌
Cara do drone nao enxerga nd
Old
Parabéns junin pela conquista dos 100 k, agora só esperar os 1 milhão, logo Deus te abençoa ❤❤abraço mano🎉🎉🎉
18:03 Essa cena resumiu muito o rust kkkkkkkkkkk
6:05 o maluco de 4 kkkkkkkkkk
Muito bom mano junko!
meu deus que agonia.... quanta gente e preciso matar pra ter 1 arma kkkkkkkkkkk
Parabéns pelos 100k junin, estou aqui antes dos 30k você merece dms ❤️🙏🏻
Graças a Deus esse é um domingo de video do Junao ❤
Parabéns pelo 100k felicidades vc é o meu ídolo é o melhor jogador que eu conheço de rust
Que honra! 🙏
Parabéns pelos 100k junin, tmj!
Valeu man!
Parabéns junin pelos 100k :D
o objetivo era usar os drones, mas ele mudou de objetivo quando viu que era o top kill do server...
Mano tem como construir uma base onde são basicamente são tres bases blindadas juntas ai os itens vão trocando de base em base quando aperta um botão tipo do mesmo jeito q vc fez aquele video q os itens iriam para um banker blindado?
O corpo dançando e o Juninho fazendo a dança da chuva kkkk❤❤❤😂
Parabéns junin 100k
Parabéns pelo 100k
Vídeo já curtido e hypado 👏🏻👏🏻
Godddd 🥰
Seus vídeos são top mano
Parabéns pelos 100k junin 🎉🎉🎉🎉❤❤❤❤😁
Valeeeeeu man ❤
20:00 die for me e uma referencia a stewe e o fallen
Kkkkkkk exato!
Eu vi atraves do beta do rust mobile. Vim conhecer rust de pc. Rust mobile vai trazer muitos outros vius para todos. Pois e publico novo mobile. Que quer saber as coisas do rust entao vai vim aqui no rust de pc. E rust mobile ta fiel ao de pc ❤
100k parabéns irmão
O cara com certeza tava dormindo que voz de sono
boa ai sim em 100K
100k junin parabenss
Obrigado man!
Tmjjj!
Peao da casa propria me quebrou 😂😂😂😂😂😂
Junin é brabo dms
Fala junin da uma ajuda ai mano, comprei um fone da kz zns pro para jogar rust porém so consigo escutar passos tiro etc se estiver olhando na direção de ambos exemplo se os tiros estiverem no sul e eu estiver olhando para o norte nao consigo ouvir sabe me dizer oq é isso ou como resolver
AE Jun1n. Se você usasse compartilhamento de tela com o mano do drone ficaria mais god. Aí você jogaria em uma tela e visualizaria o drone em outra tela. Isso se vc tiver dois monitores, claro.
lets go, almoçar assistindo esse video perfeito.
vc é bom nesses joguinhos
faz o especial de 100k morando em uma base 100K
parabénssss juniiiin
Lembro me bem desta wipe e de te dar report pq achava que estavas cheatar pq vinhas sempre ter comg. Agora percebi pq. Eu era o
Cota
Hahaha caraca!
Virando referência
Bora pra mais um video :)
Clica em haypar video para ajudar a engajar o video tropa!
Mais um vídeo do mais brabo
Essa play e muito boa 😂😂
Te amo cara ❤
Bom de mais se é louco
Jogada boba da peste
Boa tarde a arma tem Pou dano e a munição é pouco aí deu mel😂😂😂
100k boa
Boa noite. To querendo montar um pc de até 6/7k que rode RUST no máximo. quais peças são necessárias??
primeiro mais que 7k manin, rust é um jogo bem pesado pra se rodar no máximo!
A placa de video teria que ser uma 3080, 3090, 4080, 4090 só ai já da o preço do pc kkkkk
A questão de montar o computador é comprar peças na época certa e aos poucos!
Valeu junin
agora a placa de 100k vem 👏👏
E veiooooo
Esse teu ajudante de uau hack é muito ruim mano de cal kkk
God vídeo ❤
GG 100K
Larissa do rust e o gadoodemais que te ensinou sniper com a crosbow
Jj o melhor
brabo
junin baixei rust pelo hydra e tá funcionando vou tentar entrar nos servidores que vc fala no video.
Jogo no console tem algum servidor bom?! Ou alguém pra jogar??
mentira em 12 minutos o cara não atirou. tá de brincadeira
Parabéns 🎉🎉🎉 vc merece continua com seus conteúdos que são top joga muito 🎉🎉🎉
Salve junin❤
Salve!
gg 100mil inscritos
Caramba que servidor e esse que tem tanta gente
100k Juninho
Como deixa o rust claro assim a noite?
Não usei nada oxi
Cheguei na janta, mas cheguei.
😮😮 SALVE 👍 100 mil
Veryy Nice 🎉🎉
Lindo
Parabéns pelos 100k mas posta vídeo vagabundo 1 por mês e krlh
toppppp
Hummmmmmm eu sabia que o Junin não era puro 😑😒
Opa😮
E a live?
Hoje as 11:00 to on de novo
contei em torno de 379 "cara" mas se alguém tiver o numero correto, manda ai
5
wall n, mas um macro no mouse tu usa
Nome do macro -> mão
se você investir mais de 10k de horas em algo vai ver o tanto de habilidade você vai ganhar....
Ele tem 17h horas apenas! kkkk
@@luzguiadoconhecimento e tira o fato que em qualquer citação a mira dele mão sobe 1 milímetro? Até quando ele toma sustos a mira dele e não importa a arma não dá uma puxada se quer, tanto automáticas quanto semiauto, usa desculpas de horas não cola, tecnosh tem 20k de horas de pubg ainda assim a mira dele balança, ou o Btils sei lá como se escreve, o cara é profissional no pvp a mora dele tbm balança.
@manokank1268 Aiai, você vai mesmo comparar jogos diferentes... Aqui já quebra o argumento, mas como eu sei que você não vai acreditar em mim, fui pesquisar pra ti o pq segurar o recoil no pubg é diferente de segurar o recoil no Rust!!
Sim, o recoil (recuo) nos jogos como Rust e PUBG pode ser bem diferente, e isso ocorre devido a como cada jogo implementa a física e o comportamento das armas. Vou te explicar a diferença de uma forma mais detalhada:
1. Recoil em PUBG:
No PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds), o recuo das armas é mais vertical e horizontal e é projetado para ser mais imprevisível. Quando você começa a atirar, a mira sobe devido ao recuo vertical, mas também há um movimento lateral aleatório, o que faz com que a mira "balance" de forma mais caótica. Isso significa que se você segurar o gatilho em uma arma como um fuzil, a mira vai "flutuar" para cima e para os lados de forma menos controlável.
Essa característica é intencional para adicionar um elemento de imprevisibilidade ao jogo, forçando os jogadores a se adaptarem constantemente ao comportamento de cada arma e exigindo mais habilidade para controlar o recuo, especialmente em combates de longa distância.
2. Recoil em Rust:
Já no Rust, o recuo é implementado de forma diferente. Embora também haja recuo vertical (onde a mira sobe enquanto atira), ele tende a ser mais controlável e previsível do que no PUBG. Quando você segura o botão de disparo em Rust, a mira sobe de forma vertical e depois começa a se mover para os lados (geralmente para a esquerda e para a direita) de uma maneira mais regular e repetitiva, o que permite que o jogador aprenda a "prever" os padrões de recuo e controlá-los de forma mais eficaz.
Em Rust, é possível usar a técnica chamada "controle de recoil" (ou spray control), onde o jogador pode fisicamente mover a mira para baixo e para os lados para contrabalançar o recuo e manter os tiros mais precisos. O padrão de recuo tende a ser mais fixo e se repete de maneira similar, o que torna o controle mais fácil, especialmente com a prática.
Diferenças principais:
Padrão de recuo: No PUBG, o recuo tende a ser mais aleatório e imprevisível, com a mira se movendo tanto para cima quanto para os lados de forma errática. No Rust, o recuo é mais regular e repetitivo, permitindo que o jogador aprenda e controle melhor os movimentos da mira.
Controle de recuo: Em PUBG, o controle do recuo é mais difícil devido ao movimento aleatório. Já no Rust, o controle é mais sobre contrabalançar um padrão previsível de movimentos.
Físicas de disparo: Em PUBG, o recuo é mais um desafio em termos de habilidade para lidar com a imprevisibilidade, enquanto em Rust, o desafio está em aprender o padrão de recuo e adaptá-lo, permitindo maior controle com o tempo.
Essas diferenças são projetadas para criar uma experiência de jogo distinta em cada título, com PUBG focando mais em uma simulação de combate realista e imprevisível, enquanto Rust enfatiza a habilidade de controle do jogador sobre os padrões de recuo de suas armas.
@@manokank1268 voltando a falar a primeira coisa que falei...
Se você investir mais de 10k de horas em algo vai ver o tanto de habilidade que você vai ganhar!!
tu acha engraçado usar o nome dos outros como nick junior?😭
100K
17 mil hrs? Tnc
Ko
1