Чудеса Света в Rome: Total War

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ค. 2024
  • Семь чудес света, представленных игрой. Их бонусы и влияние в RTW.
  • เกม

ความคิดเห็น • 42

  • @korbendallas__
    @korbendallas__ หลายเดือนก่อน +6

    Rome Total war - одно из чудес света.

  • @alexnero4968
    @alexnero4968 หลายเดือนก่อน +8

    Жаль, что так мало. Снимайте пожалуйста еще

  • @Leytek
    @Leytek หลายเดือนก่อน +8

    Все классно, только статуя зевса дает 10% порядка навсегда во всех поселениях, а пирамида убирает культурный штраф в городах с египетскими постройками

  • @YaSielKota
    @YaSielKota หลายเดือนก่อน +2

    Маэстро, спасибо за видео, щас сижу делаю диплом, попутно вас смотрю, спасибо за крутые ролики, не так скушно теперь.

  • @tasana9098
    @tasana9098 หลายเดือนก่อน +6

    Я вчера хотел было за Дом Юлиев собрать супер экспедицию чтобы подружиться с бабником Зевс, пойти на стрельбище с Родосом, на коленях уговорить Артемиду, совершить паломничество в Мавзолей и поесть фрукты в Висячих садах... Но мне эти говнюки Галлы, Дакия, Британия и Испанцы не дают мне просто выполнить задуманный план кругосветного путешествия!
    Думаю начать сначала и не затягивать с выполнением плана.

    • @Sensei904
      @Sensei904 หลายเดือนก่อน +3

      компы нападают по скрипту, они нападают на город только если там мало войск, потом после захвата города по скрипту накапливаются войска. По скрипту у компа в каждом городе должно быть 5-8 отрядов. Я когда за Юлиев плыву захватывать Грецию оставляю в двух наблюдателей и одного гастата, потом в последующих ходах набираю гастатов по 6 штук в Арретиуме, Ариминиме и 4 гастата в Сегесте. И галы не смеет нападать.

    • @user-rr3ej8xy2r
      @user-rr3ej8xy2r หลายเดือนก่อน +2

      Сделай реформу Гая Мария и варвары станут настолько слабы что на них можно не обращать внимание.

  • @Maroder669
    @Maroder669 หลายเดือนก่อน +2

    Не думал, что кто то ещё играет в рим первый, с него начиналась моя любовь к серии тотал вар))) ностальгия!) щас катаю вархаммер 2 и прям в Рим захотелось поиграть

    • @serioga-bu5pv
      @serioga-bu5pv หลายเดือนก่อน

      Почему не думал? Это лучшая часть за всю историю игр total war

    • @Maroder669
      @Maroder669 หลายเดือนก่อน

      @@serioga-bu5pv из всей серии мне понравился Рим первый, медивал 2, ваха 2

    • @Maroder669
      @Maroder669 หลายเดือนก่อน

      @@serioga-bu5pv сказал со стима Рим, решил поиграть, постоянно вылетает:((( думал из-за русификатора стороннего, удалил и всё подчистил, но всё равно вылетает:((( не поиграть мне

  • @nikitachesnokov6261
    @nikitachesnokov6261 หลายเดือนก่อน +7

    О, микрофон теперь не шипит

    • @Melaman123
      @Melaman123 หลายเดือนก่อน +1

      Да, класс

  • @Carthagian
    @Carthagian หลายเดือนก่อน +3

    Согласен статуя в Родосе самое лучшее чуда света ,ведь торговля это оч.большая часть экономики.
    И да вродеб список был составлен в 3 веке до н.э

  • @No_Scam_MT
    @No_Scam_MT หลายเดือนก่อน +1

    Добрый день! Подскажите, как то можно с Вами связаться? Хочу предложить интересный челлендж

  • @KudimOs
    @KudimOs หลายเดือนก่อน +3

    Благодарю автора канала за очередной информативный ролик. Попутно вопрос - пытался ли автор разобраться со свитой членов семей?
    Приведу случай из своего прохождения. Играл за Брутов. В какой-то момент игры заметил, что один член семьи нанимает преторианцев за один ход. Я проявил головотяпство и не сохранил его набор свиты, а она была большая. И в последующих экспериментах так и не смог повторить эффект. Как я понял - это произошло в результате сочетания разных способностей свиты. А у вас получалось подобное? Или может получались какие-то иные бонусы от сочетания способностей свиты?

    • @sshmuksel
      @sshmuksel  หลายเดือนก่อน

      Такого не замечал. Чтобы скорость найма войск сокращалась за счет за элиты - свиты.... Только сбой в игре. Скоро займемся всеми характеристиками полководцев. Тема длинная и многосерийная будет. Но из известных мне характеристик нет таких ускорялок для найма войск.....

    • @KudimOs
      @KudimOs หลายเดือนก่อน

      @@sshmuksel, могу ошибаться, но может ли это быть результатом сочетания разных членов свиты? Некий суммарный бонус?

    • @shurashura8452
      @shurashura8452 หลายเดือนก่อน

      Если не ошибаюсь стакнулись трейты и свита на сокращение стоимости найма, они и время вроде сокращают, но пока не наберешь 50% это не заметно

    • @shurashura8452
      @shurashura8452 หลายเดือนก่อน

      Со строительством может также работать, надо тестить, собрать трейт чертежник, жреца Гефеста/Вулкана и захватить мавзолей.

    • @user-qq2yh5pp5u
      @user-qq2yh5pp5u หลายเดือนก่อน +1

      Есть такое. В свите у губера должны быть командир наемников, старший кузнец, знаменитый воин, десятник и ещё жрец Вулкана и изобретатель (за этих двух неточно). Каждый дает 10-20 % удешевления найма, в сумме и получается и дешевле, и быстрее.

  • @user-sc4my7uo7w
    @user-sc4my7uo7w หลายเดือนก่อน +1

    Первый,спасибо за видео 😮😮😮

  • @kirillka_stalker669
    @kirillka_stalker669 28 วันที่ผ่านมา

    Мы ждём видео)

    • @sshmuksel
      @sshmuksel  28 วันที่ผ่านมา

      ОК

  • @vyacheslavgudz2832
    @vyacheslavgudz2832 หลายเดือนก่อน

    Как по мне Родоскую статую нужно подрезать на 20% и сделать вместо 40% - 20%.
    Слишком шикарный бонус. Особенно Афины например 3000 торговля например, становится сразу 4200.

  • @vyacheslavgudz2832
    @vyacheslavgudz2832 หลายเดือนก่อน

    Согласен Колосс самый сильное чудо света.
    Греки берут сразу Афины и бонусом у них +40% к морской торговле.

  • @user-ux5qd5zr2k
    @user-ux5qd5zr2k หลายเดือนก่อน +1

    Норм канал, рекомендую

  • @vyacheslavgudz2832
    @vyacheslavgudz2832 หลายเดือนก่อน

    Топ 3 чуда:
    1. Колосс
    2. Сады
    3. Мавзолей.

  • @vyacheslavgudz2832
    @vyacheslavgudz2832 หลายเดือนก่อน

    Не в пропорции, а строго на 1 ход.
    5 ходов -20% = 4 хода
    6 ходов - 20% = 5 ходов
    7 ходов - 20% = 6 ходов
    8 ходов - 20% = 7 ходов.
    Кажется так если мне память не изменяет. 20% от 8 это 1,6, но кажется округление идет в меньшую сторону.

    • @Leytek
      @Leytek หลายเดือนก่อน

      Нет зданий которые строятся 8 ходов )

  • @Avili0Brun0
    @Avili0Brun0 หลายเดือนก่อน

    когда я играл пирамиды давали существенный бонус к росту населения

    • @sshmuksel
      @sshmuksel  หลายเดือนก่อน +1

      просто так совпало. Египетские города хорошо растут. Это не эффект пирамид. Но могу сказать, откуда такие ассоциации. Это в Цивилизации Сида Мейера пирамиды дают прирост населения...

  • @zazikeldumat5255
    @zazikeldumat5255 หลายเดือนก่อน +1

    Мемфис и Александрия, на поздних этапах игры, та еще заноза, стабильно каждые 10 ходов вырезать население приходится. В целом все регионы где есть ресурс "зерно" самые проблемные. Тут игра идет в разрез с логикой. Чем больше "пищи" тем выше нищета, и, соответственно, низкие доходы с региона и повышенные недовольства. Уже подумываю над тем, что бы удалить все "зерно" с карты. Кстати, вопрос к знатокам: как получить хорошую экономику без захвата эленийских городов, скажем в регионах Галии и Германии?
    И вопрос к автору, когда ролик о построении экономики на с\х?

    • @vyacheslavgudz2832
      @vyacheslavgudz2832 หลายเดือนก่อน

      да именно игра дырявая во многих механиках. Но все равно для того времени игра - шедевр.

    • @zazikeldumat5255
      @zazikeldumat5255 หลายเดือนก่อน

      @@vyacheslavgudz2832 никто не отрицает ее шедевральность. Просто хочется понять, как на "пальцах" работает экономика, а точнее, как бороться с нищетой без вырезания "налогоплательщиков" и почему даже без коллоса морсакая торговля между своими городами гораздо больше выгодней, чем сухопутная. В юности не пытался понять, а сейчас времени не хватает)

    • @sshmuksel
      @sshmuksel  หลายเดือนก่อน

      вот точно не скоро. Тема построения экономики на с/х незнакома. Придется пробовать, время пройдет.

    • @shurashura8452
      @shurashura8452 หลายเดือนก่อน +1

      Экономику варваров можно подразогнать на северном побережье Галии и Германии + Британия, либо строить фермы в первую очередь и идти от сх. У бритов есть храмы на торговлю. Но, всё равно, базовый рост населения маленький, города плохо развиты а начале, проще сразу в экспансию идти, порабощать, распределяя население куда не хватает. Сила варваров, в целом возможность найма сильных отрядов в небольших городах, у них не получится экономика как у цивилизованных фракций

    • @shurashura8452
      @shurashura8452 หลายเดือนก่อน +1

      И зерно играет свою положительную роль, если выставить огромные отряды в настройках, особенно когда нужно нанимать фалангистов каждый ход, не просаживая развитие