【ISONZO】【ゆっくり実況】垣間見える戦犯ここに!WW1理不尽スモーク後ろに忍び寄る影!
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- #ゆっくり実況 #ISONZO#イソンゾ#第一次世界大戦#ww1
爆撃、迫撃、毒ガスなんでもあり!
リアルを求めすぎたWW1理不尽な世界のfps
Thank you for watching.
This video is Japan's "Yukkuri Live"
Edited with style.
I translated it into English with Google Translate
Sorry if I didn't get it across.
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イタリア側だと思うのですが、史実みたいに行ってるなって思いましたね。イタリアがちょっとずつ戦線押し上げた(突撃だけで)んですが、損害がバカデカくて終戦までには落とせてないですね。
コメありがとうございます(゚∀゚)
ISONZOやってると
イタリア側だけなのかチョイチョイ
走り抜けるしかない!とか
突っ込むしかない!ような部分があるんですよね
(`・ω・´)マップの地形とかもリアルと同じような感じで制作してるのかなしたら
すごい深いゲーム(*´ー`*)
8:05
実際の戦争でこんな体験したら怖すぎて二度と塹壕から出れない自信ある。。。
というかこのゲームのようにいとも簡単に死んでしまうのが怖いいい
コメありがとうございます(゚∀゚)
わたくしも足がすくんで
でられない自信ありますε-(´∀`; )
実際の戦場もあっけなく
終わるんだろなーとか思っちゃいますし
:(;゙゚'ω゚'):
ISONZOの戦い・・・たまたま動画解説があって見てしまったw
無能な指揮官による何度も繰り返される戦い、これがどうしてゲームになってしまったのかw
イタリア軍でプレイすれば兵士視点の理不尽な戦場が体験できると言う神ゲーなのですね!?
あと、史実通り陣営によって武器が変わるのも良き。
気になって解説を見てしまいましたかw
無能指揮官から生まれた神ゲーなんですよ
(`・∀・´)bイタリア側でやるとマップも
キツく感じるという先入観からの体験もできるぞいw
うぽつ〜
動画見てて思ったけど、コンカラの時からピンポイントで爆撃くらう確率高くねw
コメありがとうございます(°▽°)
そうなんですよ( ˙-˙ )
コンカラでもなんでもマップ広いし
多人数のゲームなのに
その中のピンポイントなんですよw
それはないwとか毎度独り言ですもん
人全然いないけれどこのゲームの前作の「タンネンベルク」ならゴルカムの銃たくさん使えますよ
あとこのゲームのベッテルリライフルはソフィアが使ってる銃と同じですよ
作ってる国が違うだけで
コメありがとうございます(゚∀゚)
steamでタンネンベルクみました
64人マルチとかすごいですね!
ここのゲーム会社どの作品も高評価ばかり
(`・∀・´)b
あのような銃をベッテルリライフル
というのですか!ってことはゴルカムのサンパチも作ってる国が違うだけで同じってことかな
(`⭐︎ω⭐︎´)
@@kurichan_RE_ 38式の場合は中国では別の名称で使われてましたね!
ベッテルリライフルの場合ゴルカムのはスイス製なので別の名前で紹介されてますがほぼ同じですよ!
あとドイツ軍の拳銃でマウザーC96っていうのがあるのですがそれが都丹 庵士(盲目の人)の銃です!
スナイパー取れたら使ってみてください!
とにあんじの拳銃スナイパーで
使用できるですか!
すぐ解放させないと(`⭐︎∀⭐︎´)
また都丹庵士ってところが
シブくていいですね( ´∀`)