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当時、開始直後に手前に4つの木箱があるなんて思っていなくてダイヤを獲れずにずっとコース内を探していた思い出がある
もう14年くらい前のゲームですからねぇ・・・ハマッていたゲームというのは中々色褪せないものです。
人生なんて、あっという間に終わるんだ(;_;)
パワーストーンを入手した時のファァーンみたいな音好きなの俺だけかな?
超重要なアイテムだけあって、特別な響きを感じる音ですよね。
リンゴバズーカを手にしてからは無双だったw
クラッシュ3のチェックポイント箱壊した時の音好き
「ティラリ!」みたいな効果音、ほかの箱と役割が違うのがハッキリ分かりますし、ちょっと気分が上がりますよね。システム面でも気持ち面でも良い変更だったと思います。
ツボの中にいるときは執拗に攻撃してくるのに、いざ無防備になると怖がっている(?)あたり、何処かかわいさを感じます(笑)
ここのダイヤコースはなかなかの曲者
1:05の扉、当時やってた頃怖かった〜
よくよく見ると、白サルが震えてますね…。踏みつけてリンゴを取るのに、見てて少々罪悪感があります(苦笑)それでもやっちゃうんですけど。
私は小学生のころハマッていましたね~。
神BGM
1週目「あらゆる意味で敵ウゼェ」それ以降「よいしょっと……(バズーカカマエー」
バズーカは最初手に入れたときは楽しくて色んな敵に使っちゃう!でも、そうすると味気がなくなってくるので、結局必須とする場所以外は普通に遊ぶことになるんですよね。
@@CQVendor アラビアステージのボーボーママをいたぶってたのは僕です
4:18ボッシュートとなります!!
世界ふしぎ発見のひとし君・・・
こんなステージもあったなー
リンゴ投げるのはもったいないですよ
竜巻スピンは調整が難しいです…
無駄な動きが多い....
その無駄が楽しいんじゃないか
何様や🤦
当時、開始直後に手前に4つの木箱があるなんて思っていなくてダイヤを獲れずにずっとコース内を探していた思い出がある
もう14年くらい前のゲームですからねぇ・・・
ハマッていたゲームというのは中々色褪せないものです。
人生なんて、あっという間に終わるんだ(;_;)
パワーストーンを入手した時のファァーンみたいな音好きなの俺だけかな?
超重要なアイテムだけあって、特別な響きを感じる音ですよね。
リンゴバズーカを手にしてからは無双だったw
クラッシュ3のチェックポイント箱壊した時の音好き
「ティラリ!」みたいな効果音、ほかの箱と役割が違うのがハッキリ分かりますし、ちょっと気分が上がりますよね。
システム面でも気持ち面でも良い変更だったと思います。
ツボの中にいるときは執拗に攻撃してくるのに、
いざ無防備になると怖がっている(?)あたり、何処かかわいさを感じます(笑)
ここのダイヤコースはなかなかの曲者
1:05の扉、当時やってた頃怖かった〜
よくよく見ると、白サルが震えてますね…。踏みつけてリンゴを取るのに、見てて少々罪悪感があります(苦笑)それでもやっちゃうんですけど。
私は小学生のころハマッていましたね~。
神BGM
1週目「あらゆる意味で敵ウゼェ」
それ以降「よいしょっと……(バズーカカマエー」
バズーカは最初手に入れたときは楽しくて色んな敵に使っちゃう!
でも、そうすると味気がなくなってくるので、結局必須とする場所以外は普通に遊ぶことになるんですよね。
@@CQVendor アラビアステージのボーボーママをいたぶってたのは僕です
4:18
ボッシュートとなります!!
世界ふしぎ発見のひとし君・・・
こんなステージもあったなー
リンゴ投げるのはもったいないですよ
竜巻スピンは調整が難しいです…
無駄な動きが多い....
その無駄が楽しいんじゃないか
何様や🤦