【過去最高難易度】壊滅極限コロシアム"天冥の星動"でメンタル崩壊しました【パズドラ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2021
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    #パズドラ #壊滅極限コロシアム #天冥の星動
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ความคิดเห็น • 254

  • @user-xl8kd3np2k
    @user-xl8kd3np2k 2 ปีที่แล้ว +265

    ギミック量マシマシの高ダメージばっか飛んでくるだけでお腹いっぱいなのに長いダンジョンでやる気失せるからこういう潜ってみた動画見て実況者の阿鼻叫喚聴いて楽しんでる

  • @Pererererer3211
    @Pererererer3211 2 ปีที่แล้ว +92

    デイトナを潰そうとすることによって様々なパーティが破壊されるゲーム

  • @re-montea
    @re-montea 2 ปีที่แล้ว +114

    無効パを戦術の一つと認めないばかりにターン制の発狂が追加されて普通のパーティーが無駄に潰されている…

    • @user-wp6ll4od2c
      @user-wp6ll4od2c 2 ปีที่แล้ว +3

      まあざまぁだけどね笑、例のあの人の無効パはすきだけど

    • @user-skydia
      @user-skydia 2 ปีที่แล้ว +3

      正直無効パ使ってドヤってるやつクソキモいからざまあw

    • @Pekat_Kizaru
      @Pekat_Kizaru 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-skydia 妬みみたい(笑)

  • @n_k_aam
    @n_k_aam 2 ปีที่แล้ว +184

    理不尽を重ねて「ホラ難しいでしょ」はおかしいと思う

    • @user-lv6ti1tg1r
      @user-lv6ti1tg1r 2 ปีที่แล้ว +4

      最近そんなダンジョンばっかや

    • @user-kl1ks6mb9e
      @user-kl1ks6mb9e 2 ปีที่แล้ว +10

      敵側からの視点から考えた場合、あのロボたちを倒せるのが理不尽しかないんじゃない?

    • @pandoraboxesEagles
      @pandoraboxesEagles 2 ปีที่แล้ว

      @@n_k_aam おかしくないよ。君の方が異常なんだよ

    • @user-hv8fg8gv4t
      @user-hv8fg8gv4t ปีที่แล้ว

      なだけ

  • @user-qy3ml7le1m
    @user-qy3ml7le1m 2 ปีที่แล้ว +54

    ノーチラスはスキルに自倍率20倍(10c+7c×2相当)をつけることでだいぶ救われる気がする

  • @user-pw5mz6ek8k
    @user-pw5mz6ek8k 2 ปีที่แล้ว +131

    初手盤面リセマラしてる時点で時代に全く追いついてない感が出てて最高に好き

  • @Shokaku.
    @Shokaku. 2 ปีที่แล้ว +101

    難しいと理不尽、面倒は別物やぞ運営

  • @ha_OwO
    @ha_OwO 2 ปีที่แล้ว +150

    マジでこのダンジョンは「むずかしい」と「理不尽」を履き違えてるわ

  • @moccollica122
    @moccollica122 2 ปีที่แล้ว +68

    最近の高難度ダンジョンは「よし!攻略してやるぞ!」って思えない
    あー無理無理強キャラ実装されてからやれば良いやってなって結局やらないまま
    そのうちゲーム自体やらなくなるだけ

    • @user-hg2lt4ss7h
      @user-hg2lt4ss7h 2 ปีที่แล้ว +5

      まさにこれ。
      どうせ半年もすればぶっ壊れでるし、それまで石溜めとこーってログイン勢になる

    • @user-jf1ik9ff6l
      @user-jf1ik9ff6l 2 ปีที่แล้ว

      そんなん5年も前からそうじゃね?

    • @user-hg2lt4ss7h
      @user-hg2lt4ss7h 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jf1ik9ff6l 前はまだ攻略する気になった

    • @hajimarinotoki
      @hajimarinotoki 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-hg2lt4ss7h それただパズドラに飽きただけじゃね

  • @kakesoba_280yen
    @kakesoba_280yen 2 ปีที่แล้ว +45

    せめてパズルギミックで難しくしろ…
    現環境で火力調整とか無理に決まってるし理不尽の塊やん

  • @TheK0519
    @TheK0519 2 ปีที่แล้ว +16

    強化も進化も貰えずユーザーからも運営からも忘れ去られてるようなキャラが出てきて理不尽な攻撃してくるのマジでしょうもない。
    二喬とかいつ転生したよって感じ。

  • @asa_108
    @asa_108 2 ปีที่แล้ว +23

    高難易度ダンジョンが高難易度過ぎるが故にコンテ可能になり、その流れでなっちが高難易度ダンジョンに挑み現状の凄惨さをまざまざと見せつけてくれる流れ嫌いじゃない
    が、新ダンジョン出てくる度に高ダメージでボコボコにされるのわかってるので萎えもする
    エンディングトークで胸が痛い……

  • @psyv2792
    @psyv2792 2 ปีที่แล้ว +9

    これグランディス作るだけならコンテすればいいけどセラフィス組は素材5体使うから5〜10周くらいしなあかんのが辛すぎる

  • @alice1460
    @alice1460 2 ปีที่แล้ว +19

    公式生放送で運営サイドがノーコンクリアするとこを見てみたい

  • @ayataka2007
    @ayataka2007 2 ปีที่แล้ว +31

    よくよく考えたら“木属性最強”でこんなにも太刀打ち出来ないのおかしいよね、、

    • @user-tv7ng7rk2f
      @user-tv7ng7rk2f 2 ปีที่แล้ว +8

      木属性のサブがなんとも言えないのがね…。サブで強いやつもっと増えたら救えそう

  • @user-lq8qp4jj3q
    @user-lq8qp4jj3q 2 ปีที่แล้ว +45

    7×6実装したの運営なのに使ったら死ぬよってなかなかおかしいよね。

    • @SESchatten
      @SESchatten 2 ปีที่แล้ว +25

      魔門とか魔廊の「7×6だとパズルむずくなるよ」ってギミックは良いんだけどねぇ

    • @momiji9823
      @momiji9823 2 ปีที่แล้ว +23

      @@SESchatten 単に難しくなるなら構わないよね。死ぬってのはふざけてる

  • @run2398
    @run2398 2 ปีที่แล้ว +15

    開始5分間ゲーム始まらないのほんま草
    あと多分このダンジョン作った人パズドラやった事ない

  • @SESchatten
    @SESchatten 2 ปีที่แล้ว +12

    「ギミックマシマシのダンジョン」と「体力・火力ガチガチのダンジョン」は分けてほしいな
    ギミック対応さえできれば勝てるダンジョンなら全然ウェルカムなのよ、
    どんなパーティにすれば対応できるのかを考えるのも「パズル」の一環だと思うし
    ギミック対応も火力も耐久力も全部最強が必須のダンジョンなんて求めてないんだ

  • @huntrkaz9628
    @huntrkaz9628 2 ปีที่แล้ว +12

    新ダンジョンや新フロア難しすぎて草何のゲームやってるか分からなくなるわ!

  • @user-xz1sb9bu6i
    @user-xz1sb9bu6i 2 ปีที่แล้ว +163

    最近パズドラやってると「……これなにが楽しいんだ?」しか言わなくなったわ

    • @tf-ex260
      @tf-ex260 2 ปีที่แล้ว +1

      それは怖いww

    • @IM-SETO
      @IM-SETO 2 ปีที่แล้ว

      @@tf-ex260 怖くないよ

    • @user-qj1yh5dk3u
      @user-qj1yh5dk3u 2 ปีที่แล้ว +2

      なんで楽しくないのにやってんだろう?別に義務でもないのに。

    • @amazuihin
      @amazuihin 2 ปีที่แล้ว

      パズドラが好きだからなんでしょ

  • @user-hc1ht1gh2c
    @user-hc1ht1gh2c 2 ปีที่แล้ว +15

    そこそこの金額を課金してる人しかついていけないゲームなのに、その課金者にすら呆れられてるってもうダメなんじゃ…

  • @user-dl6yf2gh9l
    @user-dl6yf2gh9l 2 ปีที่แล้ว +8

    コンテしまくるなっちが好き

  • @gurakita12
    @gurakita12 2 ปีที่แล้ว +9

    最近のダンジョンで初手から持ち物検査されてるからもう行く気さえおきん

  • @user-cp3xw5ow5k
    @user-cp3xw5ow5k 2 ปีที่แล้ว +15

    木属性に縛ってる云々の前に、このダンジョンがシンプルに理不尽なんですよ…それが1番悪い。

  • @zelcrea
    @zelcrea 2 ปีที่แล้ว +48

    これはまじで見てる方も辛くなる…
    鬼畜とかそんな次元じゃないよね。これノーコンで勝てる人居たら本当に凄いと思う。
    デイトナはダメ無効が多いから流石にキツそう…

    • @yukihiro9306
      @yukihiro9306 2 ปีที่แล้ว +19

      ×敵が強い
      ×難しい
      ○理不尽

  • @wasiga_neko
    @wasiga_neko 2 ปีที่แล้ว

    お疲れ様やで…
    面白くてずっとみてたわ

  • @user-fi4uv4vn9b
    @user-fi4uv4vn9b 2 ปีที่แล้ว +29

    最近のパズドラ運営のやり方についていけなくなったからやめちゃったけど、なっちの動画はなんか見ちゃう。特にこういう高難易度の動画は。

  • @hetmeisjemetdeparel8141
    @hetmeisjemetdeparel8141 2 ปีที่แล้ว +1

    なっちの反応、話す内容の全てがおもろい

  • @user-rw6cs7wb4b
    @user-rw6cs7wb4b 2 ปีที่แล้ว +21

    戦力が足りない人が欲しがる割りと強いキャラが取れるのは環境トップが苦戦するダンジョンで、クリアできる人は更なる強さ的にはそのキャラが必要ない構図いい加減何とかして欲しいわね。

  • @n_k_aam
    @n_k_aam 2 ปีที่แล้ว +45

    2,3ターンじゃ倒せないHPに設定して、回復の花火連発させとけばどんなパーティでも潰せるしな

  • @user-gy4zq2li3j
    @user-gy4zq2li3j 2 ปีที่แล้ว +6

    ダンジョンがコンテ前提なのは当時のゼウス降臨もそうだったからまだわかる。一時みたいに周回しかやることないよりはまだやりがいあるし?
    でもゼウスと圧倒的に違うのはリターンが最高に見合ってないこと。正直石割りまくってクリアしてまで作りたいキャラかと言われると………。

  • @aoi7939
    @aoi7939 2 ปีที่แล้ว +16

    ほんと最近ログインしかしてない、最近のパズドラおかしいよ、とくにキャラの輝石が高難易度ダンジョンで取るようになってから
    一ミリも楽しくない

  • @user-ty4yo6tr2y
    @user-ty4yo6tr2y 2 ปีที่แล้ว +8

    28:05辺りから回復されまくるの好きすぎて定期的に見ちゃう

  • @user-nv5fq4ls8y
    @user-nv5fq4ls8y 2 ปีที่แล้ว +5

    最近の高難易度にガチャキャラの進化素材置く縛りなんなんだろうね

  • @yuri4196
    @yuri4196 2 ปีที่แล้ว +5

    コスト調整でサブも変えなきゃいけないダンジョンに現環境使えないロボとまるで使えないレベルにしかいかないサブ(セリカ、アリナ、ヴァレリア固定)で挑む変態

  • @user-rt4dn2to3n
    @user-rt4dn2to3n 2 ปีที่แล้ว +9

    レベル全然上がらないから上がる量間違えて実装された説推したい

  • @user-bi5te4ej4y
    @user-bi5te4ej4y 2 ปีที่แล้ว +14

    運営にはゲームは楽しくやるものって前提を忘れないで欲しい
    ギミックもそうだけどレベル上がりにくいのはただの嫌がらせやぞ

  • @AomineJurai
    @AomineJurai 2 ปีที่แล้ว +5

    これは高難易度にロボの進化素材おいて木デイトナとか木ーウルフとかの実装期待するしかないか?

  • @huntkarly0805
    @huntkarly0805 2 ปีที่แล้ว +35

    運営の頭のネジが最近大分狂ってる

    • @pandoraboxesEagles
      @pandoraboxesEagles 2 ปีที่แล้ว

      悪いが運営に狂う程のネジはもう残ってないんだ

    • @huntkarly0805
      @huntkarly0805 2 ปีที่แล้ว

      @@pandoraboxesEagles コンテできたらどんなダンジョン出してもええやろ?感

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2 2 ปีที่แล้ว +8

    ここに来てまた無効貫通必須とは…
    コンテ出来るとはいえ、超覚醒消えるのがほんとにしんどすぎる
    威嚇も使えないとなると、ヘイスト武器だけではスキブが足りない(そこに耐性も詰めとなるともう…)

  • @user-xl1jw4bu8y
    @user-xl1jw4bu8y 2 ปีที่แล้ว +23

    ジルとかヘキサはダンジョンキャラだから進化素材をダンジョンに取りに行くのはまだ分かる。でもガチャキャラの進化素材を高難易度に置くのをそもそもやめてほしい。
    パーツが微妙に揃ってなくてまだ機構城以降のダンジョン未クリアだけどガチャキャラの新しい進化とか武器を作らなくてもパズドラやるの別に困らないから一応救いはあるのかな。
    これ系のダンジョンはプロや実況者の動画見るのでお腹いっぱいですわ。

  • @user-ve3gc4tp6p
    @user-ve3gc4tp6p 2 ปีที่แล้ว +33

    理不尽と難しさは流石に違う笑
    正直、理不尽ステなら誰にでも作れる。

  • @user-yh4dy3mf5q
    @user-yh4dy3mf5q 2 ปีที่แล้ว +23

    後で調べたらこのダンジョンをノーチラスを使ってノーコンでクリアした猛者いて戦慄した。
    最近のダンジョンの理不尽さに負けないで頑張ってください💪

  • @user-qr9xy1tm5b
    @user-qr9xy1tm5b 2 ปีที่แล้ว +1

    このダンジョンリーダー以外コラボキャラで行ったほうがHP管理できて楽やった

  • @user-ye7dc1ny6i
    @user-ye7dc1ny6i 2 ปีที่แล้ว +5

    ダイケが自力でクリアできるかどうか確認してから新ダンジョン公開してほしいね。(石パでも良い。

  • @user-bq8cy6oy2s
    @user-bq8cy6oy2s 2 ปีที่แล้ว +1

    40分越えの動画嬉しー!

  • @ciel1311
    @ciel1311 2 ปีที่แล้ว +1

    闇マグのとこほんとに笑っちゃいましたw

  • @nagaooo80
    @nagaooo80 2 ปีที่แล้ว +15

    なっちとコロシアムは相性いいから好き

  • @magurobora
    @magurobora 2 ปีที่แล้ว +135

    なっちが悲鳴上げてるのが1番面白い

    • @Mio-dg7xs
      @Mio-dg7xs 2 ปีที่แล้ว +7

      それですw

    • @AmakusaLinna
      @AmakusaLinna 2 ปีที่แล้ว +11

      字面だけ見たらクソサイコで草

  • @user-jz2rb9vf6s
    @user-jz2rb9vf6s 2 ปีที่แล้ว +11

    もうどこに向かってるのか分からないパズドラ運営

  • @nx6680
    @nx6680 2 ปีที่แล้ว +2

    なっちのコンテチャンネル大好き

  • @user-jd5ey7cs9l
    @user-jd5ey7cs9l 2 ปีที่แล้ว +4

    デスファリオンの進化を方法知ってる!?2分の1当てつつ奇石5つ集めないといけないんだって!!つまり5周は必ずしないといけないんだ!!

  • @user-cb5re4sw8h
    @user-cb5re4sw8h 2 ปีที่แล้ว +5

    ノーチラスのパーティまじでサブ変わらなすぎて、一見あれ?裏魔廊かな?とか思う笑

  • @user-ps3kd8gh9q
    @user-ps3kd8gh9q 2 ปีที่แล้ว +10

    この動画を見て1年間放置してたパズドラを安心して消すことができました。
    なっち本当にありがとう。

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 2 ปีที่แล้ว +16

    こんなんを17階層もやるんか…

  • @wasiga_neko
    @wasiga_neko 2 ปีที่แล้ว +2

    なっちのパズドラが1番好きだわ

  • @user-ft5dk2cy5p
    @user-ft5dk2cy5p 2 ปีที่แล้ว +1

    三体のうち一体だけ超根性!一体残すと火力大幅上昇!みたいなのって軽減するには全体攻撃するしかないノーチラスにはめちゃくちゃ不利だよな

  • @user-ys4dd7gw4d
    @user-ys4dd7gw4d 2 ปีที่แล้ว +6

    運営は難しいを履き違えてる気がする

  • @user-mw9kh4rw1h
    @user-mw9kh4rw1h 2 ปีที่แล้ว +10

    最近ノーチラス当たって、やっと人権キャラ引けた!と思ってやってたけど…環境キャラじゃないのか…

  • @myit5381
    @myit5381 2 ปีที่แล้ว +4

    環境パーティでノーコンより、こうやって好きなキャラでコンテする方が好き でもこれは見てて辛い…

  • @geppuu
    @geppuu 2 ปีที่แล้ว +3

    多分もうしばらく待てば奇石を虹メダルで交換させてくれるはず!w

  • @worldclover5441
    @worldclover5441 2 ปีที่แล้ว +6

    石が40→17だから23コンか
    割に合わなすぎる

  • @ring666
    @ring666 2 ปีที่แล้ว +21

    無効パを潰したいなら毎ターン属性変化+連続攻撃でもいいのにターン発狂にするの性格悪すぎる

    • @Mochgamaru
      @Mochgamaru 2 ปีที่แล้ว +5

      毎ターンじゃなくてもいいから5ターンでも潰せるだろうしターン発狂はやめて欲しいですよね…

  • @user-tw8tk9qv3j
    @user-tw8tk9qv3j 2 ปีที่แล้ว

    ひとりでできるもんシリーズ好き

  • @user-xd2cc4uc4l
    @user-xd2cc4uc4l 2 ปีที่แล้ว +2

    32:59 「チャッキンチャッキンいぇーい」w

  • @user-iq9pk5jq3p
    @user-iq9pk5jq3p 2 ปีที่แล้ว +1

    パズル&ドラゴンズ??????この理不尽見てるとパズル要素なくね?って最近なってる……

  • @user-qx2oc3px5w
    @user-qx2oc3px5w 2 ปีที่แล้ว +9

    やっぱ特殊ダンジョンって悪だわ

  • @owata_kun
    @owata_kun 2 ปีที่แล้ว +1

    ガチャ限の石せめてガチャから出るとか(石5個で)
    持ってたら一つ貰えるとか色々してくれないとやる気出ない

  • @user-sr4ly6ef2j
    @user-sr4ly6ef2j 2 ปีที่แล้ว +11

    1年ぶりにパズドラ開いて当時の最強パーティで挑んだら1階で即死した

  • @newton2026
    @newton2026 2 ปีที่แล้ว +5

    一人で出来るもんシリーズは草

  • @user-xd4ty4pw7b
    @user-xd4ty4pw7b 2 ปีที่แล้ว +10

    最近の闘技場はシンプルに楽しくないんだよなぁ。
    裏異形でヒイコラ言ってた時代が一番楽しかった。

  • @user-lu9ku9rv6q
    @user-lu9ku9rv6q 2 ปีที่แล้ว

    次はアルテミスでのクリア待ってます

  • @F_A_M.like_na
    @F_A_M.like_na 2 ปีที่แล้ว +6

    これほどのコンテって、数年前のグラトとかパズドラレーダーのキャラ以来じゃね?
    グラトとかの

  • @user-sq6sr7rs3t
    @user-sq6sr7rs3t 2 ปีที่แล้ว +48

    モンスト→新高難易度もやることこなせば勝てる。ミスすると負ける。
    パズ〇ラ→初見パンチどぉーん!超根性パンチどぉーん!落ち込んぼうそぼぉーん!ギミック対応スキルない?あ、ドンマイっす^^

    • @user-ky1mt1jw3d
      @user-ky1mt1jw3d 2 ปีที่แล้ว +11

      モンストは必須ギミック書いてあるしな笑

    • @user-io1hb3wd6w
      @user-io1hb3wd6w 2 ปีที่แล้ว +1

      簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか😎

    • @user-xp1nc6vd6e
      @user-xp1nc6vd6e 2 ปีที่แล้ว +1

      モンストは高難易度も初心者が勝てるような工夫をしてあるけどパズドラはまず環境TOP3ぐらいのキャラいないとまず挑むことすら許されない

    • @user-pg9gg6er4w
      @user-pg9gg6er4w 2 ปีที่แล้ว +2

      2年前ぐらいのおはじきも限定&紋章ないと話にならんレベルだったけど、今のパズドラはこれより酷えからな

  • @user-zh3zs1og3w
    @user-zh3zs1og3w 2 ปีที่แล้ว +4

    最近新しいダンジョンを頻繁に出してるけど、やってること敵の火力上げるくらいで全部同じに見える。

    • @Sangaku7963
      @Sangaku7963 2 ปีที่แล้ว

      それだけだったら、軽減ループ積めばいいだけだからだいぶ、ましなんだけどね。

  • @user-om3ek8bq2y
    @user-om3ek8bq2y 2 ปีที่แล้ว

    回復力あげつつ木ドロ作れるキャラいるんすよ…撫子っていうんですけど

  • @user-ms8ql5nl7r
    @user-ms8ql5nl7r 2 ปีที่แล้ว +2

    個人的な意見ですが、報酬に関しては希石二種はまだ許せるけど、拡張たまドラ多いのは不味すぎない?

  • @Meloncyo
    @Meloncyo 2 ปีที่แล้ว

    最近のパズドラって新ダンジョンクリアしても周回する気が全く起きないのよね。

  • @Shokaku.
    @Shokaku. 2 ปีที่แล้ว +54

    ガチャキャラの進化素材を
    高難易度に取りに行かせるの
    なんとかならないんですかね…

    • @_5_45
      @_5_45 2 ปีที่แล้ว +9

      しかも大して強くないという悔しすぎる運営

  • @user-my9jg1ln9z
    @user-my9jg1ln9z 2 ปีที่แล้ว +2

    ダイケの簡悔精神モリモリのダンジョンであることがわかったよ

  • @user-ih1bp9wk8g
    @user-ih1bp9wk8g 2 ปีที่แล้ว

    取れずにメンタル崩壊したかと思った
    選択肢がないではなく、選択肢を捨ててるだけっていう

  • @user-is1mh6sx4c
    @user-is1mh6sx4c 2 ปีที่แล้ว

    変身したらコストが上がるからレベルが上がり辛いから特殊ダンジョンは変身はキツいよね。

    • @user-nx6up6yp7h
      @user-nx6up6yp7h 2 ปีที่แล้ว +3

      でも超覚醒無しで火力が揃うから使いたくなるよね

  • @user-ni4wx8ov7v
    @user-ni4wx8ov7v 2 ปีที่แล้ว +1

    単純に楽しくないんだよね、もはや苦行

  • @aniaquarium7808
    @aniaquarium7808 2 ปีที่แล้ว +1

    未だにクリア出来てないダンジョン…デイトナのスキブが間に合わない+色消し+素でダメージが耐えられない…

    • @user-xn7gw8rf9c
      @user-xn7gw8rf9c 2 ปีที่แล้ว

      メルエムでお散歩になった

  • @user-qp5yp5xr7n
    @user-qp5yp5xr7n 2 ปีที่แล้ว +1

    ここまでコンテするなら、いっそのことアルテミスでやったらええのに…ナンチャッテ

  • @user-si3jx1tn6t
    @user-si3jx1tn6t 2 ปีที่แล้ว +12

    むずいというより単純な暴力なんよな
    ダメージ高くすれば難しいって言えるなら猿でもできる

  • @user-kj8ki9qh8d
    @user-kj8ki9qh8d 2 ปีที่แล้ว +2

    なるほど24コンですか…

  • @user-ef4cu6zf6k
    @user-ef4cu6zf6k 2 ปีที่แล้ว +2

    コロシアム仕様で1F遅延刺さらないの終わってる

  • @user-rh6wv2we1r
    @user-rh6wv2we1r 2 ปีที่แล้ว +19

    最近のパズドラ本当におもしろくない

  • @user-oj3fu2jg9h
    @user-oj3fu2jg9h 2 ปีที่แล้ว +4

    正直テクニカルは炭治郎とかマーベルで裏修羅回ってたところで止まってる
    最近のは挑戦する気も起きない

  • @user-fx4qf6cm5d
    @user-fx4qf6cm5d 2 ปีที่แล้ว

    もうほんとにとち狂ってるよ...

  • @twohander_m
    @twohander_m 2 ปีที่แล้ว

    マジックストーンっていうスキルが溜まったのかと思っちゃった

  • @naruminmin_788
    @naruminmin_788 2 ปีที่แล้ว

    石パーティーでとりあえず2個づつ希石回収したけど正直もうやりたくないしめんどいダンジョンに進化素材置くのやめて欲しい

  • @user-qx5tz6pr7p
    @user-qx5tz6pr7p 2 ปีที่แล้ว +9

    ガチガチ御影パか無効パしか勝てなかった機構城だってノーチラスらが登場してヌルゲーになったんだから、
    今は理不尽だーって思っても数ヶ月後には周回リーダー出るでしょ
    裏闘技実装されたときからこのゲームその繰り返しだし

  • @user-rq8jn8tp5i
    @user-rq8jn8tp5i 2 ปีที่แล้ว +6

    理不尽ダメージばっかだし変身ロボット一強すぎてパズル&ドラゴンズ要素薄くないか

  • @user-vy5sg2xf2g
    @user-vy5sg2xf2g 2 ปีที่แล้ว +1

    動画の時間見て察した。。

  • @user-pu8wb5us9o
    @user-pu8wb5us9o 2 ปีที่แล้ว +27

    最近の難しいダンジョン全般に言えることだけど、運営はこれを楽しいと思って実装してるのかな?

    • @user-jf1bt1fe4y
      @user-jf1bt1fe4y 2 ปีที่แล้ว

      そりゃキャラだけインフレしてもユーザーは離れていっちゃうでしょ。

    • @AinMune353
      @AinMune353 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jf1bt1fe4y キャラインフレ→ダンジョンインフレ→(攻略するためのキャラ追加)キャラインフレ→ダンジョンインフレ以下ループよ

  • @user-tx6vx1jb1x
    @user-tx6vx1jb1x 2 ปีที่แล้ว +7

    今のパズドラがユーザーを失う理由が全てこの動画に詰まってる
    引退して正解やったわw

  • @user-xo8mx6qz9c
    @user-xo8mx6qz9c 2 ปีที่แล้ว

    最初のくだりほんとワロタ

  • @user-pv9yi5qz3h
    @user-pv9yi5qz3h 2 ปีที่แล้ว +16

    ノーチラスが不遇になって他の人が使わなくなったせいでノーチラス系実況者じゃないかw