コンテありが来たので"多次元の越鳥"に挑んできました【パズドラ】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 134

  • @Shokaku.
    @Shokaku. 3 ปีที่แล้ว +66

    毎回のこれが生き甲斐の一つ

  • @Arthur-dj3dy
    @Arthur-dj3dy 3 ปีที่แล้ว +16

    他の人よりもなんかこう、言い方悪いかもだけど寄り添って見れる 1番パズドラに対する自分の心を体現してくれるから ありがとうございます サムネ好きです

  • @なりなり-d5v
    @なりなり-d5v 3 ปีที่แล้ว +136

    上限解放という名の必須要素だしてきといて遅延してくるのはまじで解せん

    • @鈴木太郎-l6e
      @鈴木太郎-l6e 3 ปีที่แล้ว +1

      そんなあなたに超転生

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 2 ปีที่แล้ว +1

      @@鈴木太郎-l6e ダイケ「じゃあ4ターン遅延のモンスター実装しますね!」

  • @asuke3435
    @asuke3435 3 ปีที่แล้ว +90

    四次元まではなっちの動画見るときは既にクリア済みだったから次先制で死ぬんだけどな~とか分かっててその反応見るのが楽しかったんだけど、今回は1度も行ってなくてなっちと同じ目線で見れたからこれはこれで楽しかったです 毎回恒例にしてほしい

    • @野生-n5m
      @野生-n5m 3 ปีที่แล้ว +13

      石で殴るのを恒例にするのは虚しいな

    • @Rin-px9of
      @Rin-px9of 3 ปีที่แล้ว +1

      まあ実況者の特権だからね、コンテゲーして意味あるのは

    • @ダイ-c5x
      @ダイ-c5x 3 ปีที่แล้ว +10

      @@Rin-px9of クリアしたらボスの軌石落ちるからリスナーにも意味はあるんじゃないですか??

    • @xuovxc
      @xuovxc 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Rin-px9of 俺コンテゲーして光ユリシャ取りに行ったし実況者の特権ってわけじゃないと思う

  • @ジョルポンアバッキポン
    @ジョルポンアバッキポン 3 ปีที่แล้ว +50

    高難易度(理不尽難易度)、序盤の敵の色でボスの色分かる仕様にしてくれ〜
    やっとたどり着いた〜からの
    闇ユリシャ「お待たせ!」は虚無が凄いって…

    • @RgyouukoinKeaxkauirden
      @RgyouukoinKeaxkauirden 3 ปีที่แล้ว +3

      プレゼントボックスみたいな感じか

    • @さんういっち
      @さんういっち 3 ปีที่แล้ว +2

      お待たせ!は吹いた笑

    • @おけ-g9t
      @おけ-g9t 3 ปีที่แล้ว +8

      俺的には「お疲れ様!」やな

  • @うなぎ-x7g
    @うなぎ-x7g 3 ปีที่แล้ว +12

    木ユリシャ出るまで地獄のコンテ配信待ってます❤

  • @すぅてや
    @すぅてや 3 ปีที่แล้ว +9

    25:59
    ポケモンのジムリーダーとかがギリギリまで追い詰めたところでかいふくのくすり使ってきて絶望するのと同じやつ

  • @ahaha3867
    @ahaha3867 3 ปีที่แล้ว +40

    こういうフェス限の進化素材おいてる高難易度ダンジョン見るたびにガチャキャラなんだから楽に進化させろって思う

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k 3 ปีที่แล้ว +11

    19:27 お前ドラゴンタイプなの!?
    超岩の魔剣士「そうだよ」
    フィレム「そうだよ」

  • @Kinopio_Grass
    @Kinopio_Grass 3 ปีที่แล้ว +35

    17:15 ヴィシュヌに対する憎悪で笑ってしまった

  • @shigure_sora
    @shigure_sora 3 ปีที่แล้ว +48

    かつての石パは終わればゼウスが取れた
    今の石パは3択で欲しいのが来ない
    なんだこりゃ泣けてくる

    • @samurai_dono
      @samurai_dono 3 ปีที่แล้ว

      そうだ、パズバトをやろうw
      まだ追加されてませんが…

    • @user-cp5ic6cn5q
      @user-cp5ic6cn5q 3 ปีที่แล้ว +16

      5体混ぜてスキルレベル上がらなかった時代が良かったとかどマゾかな?

    • @焦げらんたん
      @焦げらんたん 23 วันที่ผ่านมา

      Hにするにはプラマラスキラゲ経験値激くそめんどう進化が必要だった時代ちゃん
      今よりガチャキャラが使いにくかったなあ

  • @ぬお-v7r
    @ぬお-v7r 3 ปีที่แล้ว +41

    この高難度ダンジョンを最後まで行ってやっと3択のスタートラインだからな〜。エンジョイ勢には流石に酷な気がする。

  • @justway566
    @justway566 3 ปีที่แล้ว +10

    3:33
    しっかりノチエンハ使ってて草

  • @たつまきんぐ
    @たつまきんぐ 3 ปีที่แล้ว +6

    ボスが欲しいのじゃなかった時が一番泣けるね

  • @ゆき-u3h4o
    @ゆき-u3h4o 3 ปีที่แล้ว +75

    まじで環境考えたら副属性木にも+振っていいと思う

    • @ごんど
      @ごんど 3 ปีที่แล้ว +2

      木属性が環境取った時にヌルゲーになっちゃうのでダメです

    • @ツララ-j6z
      @ツララ-j6z 3 ปีที่แล้ว +34

      @@ごんど 木属性環境取ったら主属性木しかいれないから変わらないのでは・・・?

    • @鈴木涼一-d4f
      @鈴木涼一-d4f 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ごんど 変身ロボットシリーズのあれこれ見てる限り、今後木属性が環境突っ走り続けるって事は多分無いんじゃ無いかな…わからないけど…

    • @天音-u9n
      @天音-u9n 3 ปีที่แล้ว +4

      @@鈴木涼一-d4f 一年後は正直わからんぞ
      最後の木パっていつ?まさかゼラまで戻る?

    • @pyon1206
      @pyon1206 3 ปีที่แล้ว +9

      @@天音-u9n 撫子ですかね?

  • @アメボウズ-j8o
    @アメボウズ-j8o 3 ปีที่แล้ว +3

    なっちのパズル&コンテ シリーズ好き

  • @aru-meta
    @aru-meta 3 ปีที่แล้ว +3

    なっち先生の最強パーティキタコレ
    めちゃ楽しみだったんだよ

  • @ai_ragi3497
    @ai_ragi3497 3 ปีที่แล้ว +5

    救済をコンテだけに絞るのではなく常設じゃなくてもいいから木属性確定バージョンとか配信してくれたらいいのにね

  • @durandalvalkyri7107
    @durandalvalkyri7107 3 ปีที่แล้ว +4

    17:16マジ笑った

  • @snowstorm9575
    @snowstorm9575 3 ปีที่แล้ว +5

    コンテ前提なら耐久とかギミック全捨てで火力全振りの方が早い説

  • @kakesoba_280yen
    @kakesoba_280yen 3 ปีที่แล้ว +8

    パズドラは初見殺しかパズル以外の要素でやたら殺しに来る
    パズルゲーどこ行ったんや…

  • @ワルズ
    @ワルズ 3 ปีที่แล้ว +2

    今回のテーマは「とりあえず飛べるキャラ」に一票

  • @John-accel
    @John-accel 3 ปีที่แล้ว +3

    本当に進化後闇ユリシャはキツかった

  • @mainiti-muitiro-shoto-pzdr
    @mainiti-muitiro-shoto-pzdr 2 ปีที่แล้ว

    呼吸をするようにコンテするの好き
    石パ配信者として応援します!

  • @ともきち-z6c
    @ともきち-z6c 3 ปีที่แล้ว +1

    相変わらず凄い凝ってるサムネだなぁ
    流石の一言!笑笑

  • @mazui_bow
    @mazui_bow 3 ปีที่แล้ว +7

    ラーに殴られて死んでるのにスキル使えそうになってたの草

  • @Neko0319
    @Neko0319 3 ปีที่แล้ว +22

    副属性木もプラスありでいいと思うんですよ

    • @ぺい-z8e
      @ぺい-z8e 3 ปีที่แล้ว +2

      進化で副属性変わるキャラ多いからなぁ…

    • @なーの-s4e
      @なーの-s4e 3 ปีที่แล้ว +1

      プラスありってなんですか?

  • @yu_984
    @yu_984 3 ปีที่แล้ว

    やっぱり石パシリーズも安定して面白い

  • @亜倉静
    @亜倉静 3 ปีที่แล้ว +2

    16:28 パズル教室

  • @TC_FGO
    @TC_FGO 3 ปีที่แล้ว +1

    なっちがイキイキしながら高難度ダンジョン攻略してるの見たいけど、今のダンジョン内容とかを鑑みると難しいよな…。ダンジョンギミックが理不尽すぎる

  • @dxkarwiya7944
    @dxkarwiya7944 2 ปีที่แล้ว

    コンテしまくるなっちが楽しみなんだ

  • @ha_OwO
    @ha_OwO 3 ปีที่แล้ว

    今回のサムネめっちゃ好きだわww

  • @TanakaTarohDesu
    @TanakaTarohDesu 3 ปีที่แล้ว +12

    なっちが石溶かしてるんがいっちゃんおもれえんや。

  • @工藤-t3f
    @工藤-t3f 3 ปีที่แล้ว +1

    ヴィシュヌには是非とも会ってもらいたかったので嬉しい
    でも開口一番にきしょいは笑っちゃう

  • @佐々木三郎-w9r
    @佐々木三郎-w9r 3 ปีที่แล้ว

    えぐいダンジョンですねえ~参考になったのであと半年は挑戦しないでおきます

  • @Kawayuu0912
    @Kawayuu0912 3 ปีที่แล้ว

    コンテ芸人お疲れ様です

  • @chopstick3268
    @chopstick3268 2 ปีที่แล้ว

    今回再び出たコンテあり多次元で24コンして奇石取りに行きましたが、道中のテンションが全く同じで笑いました

  • @kihon_doteeee
    @kihon_doteeee 3 ปีที่แล้ว

    今年からは副属性木もプラスありで

  • @Lucas__1273
    @Lucas__1273 3 ปีที่แล้ว

    この動画で初めてダンジョン情報知りましたわ

  • @user-vk3zb2os6p
    @user-vk3zb2os6p 3 ปีที่แล้ว +2

    ラーのあの大ダメージは虚無行動したけど消すものがなかったって感じです

  • @300系餃子
    @300系餃子 2 ปีที่แล้ว +1

    パズドラもはやゲームじゃなくなってて草

  • @おれんじ-r4q
    @おれんじ-r4q 3 ปีที่แล้ว

    サムネ好きすぎて

  • @hiroto.h-j8b
    @hiroto.h-j8b 3 ปีที่แล้ว +7

    てきとうすぎると萎えるからコンテ数減らそうと努力はしてほしい

  • @worldclover5441
    @worldclover5441 3 ปีที่แล้ว +2

    副属性が木のキャラにもプラス振っていい声がでかいなw
    ワイはそれに加えて元キャラが木属性のキャラにもプラスを振っていいという暴挙を提案します

  • @かか-d5n3q
    @かか-d5n3q 3 ปีที่แล้ว

    こんな火力でないノチ初めて見た

  • @天音-u9n
    @天音-u9n 3 ปีที่แล้ว

    アスタロト石攻略おもろい

  • @nishizawa_
    @nishizawa_ 3 ปีที่แล้ว +1

    タツマキとか来てノチが復権しつつある

  • @NIKUBU
    @NIKUBU 3 ปีที่แล้ว

    頑張ったね☺️

  • @まるまん-w4r
    @まるまん-w4r 3 ปีที่แล้ว +1

    コンテありなら釘ドロップワンチャンある?

  • @tsubaki.1262
    @tsubaki.1262 3 ปีที่แล้ว +1

    アスタロトのパズル教室分かってたらめちゃ簡単だからめっちゃもったいなく感じた笑

  • @さに-h1r
    @さに-h1r 3 ปีที่แล้ว

    サムネ好き

  • @ranryu36
    @ranryu36 3 ปีที่แล้ว

    サムネすこ

  • @n_k_aam
    @n_k_aam 3 ปีที่แล้ว

    まだセイナやミカゲのダメージ量や立ち回りを把握できてないから、なっちのコンテを生贄に楽しみながら確認できて嬉しいよ

  • @しけ-b8c
    @しけ-b8c 3 ปีที่แล้ว +1

    小学生みがあって好き。オモロイ

  • @にほへといろは-l8l
    @にほへといろは-l8l 3 ปีที่แล้ว +1

    ぶっちゃけ耐久する気無いからメノア入れても良いんじゃないかな?

  • @cha6155
    @cha6155 3 ปีที่แล้ว

    次は称号チャレンジですね!ファイトです!

  • @みなづき-g6t
    @みなづき-g6t 3 ปีที่แล้ว

    木グランディスの出番かな

  • @ひのき-t1y
    @ひのき-t1y 3 ปีที่แล้ว +3

    運営はどういう考え方なんだろう

  • @ロンヒロ-u2c
    @ロンヒロ-u2c 3 ปีที่แล้ว

    そろそろ、本気でノーコン目指してほしい

  • @AG-rp3ox
    @AG-rp3ox 3 ปีที่แล้ว +1

    オブザイヤー定期

  • @account8091
    @account8091 3 ปีที่แล้ว

    コンテ芸はなっちしか勝たん

  • @nazorael
    @nazorael 3 ปีที่แล้ว +1

    カミーユか?で草

  • @dmcreatorjapan
    @dmcreatorjapan 3 ปีที่แล้ว +2

    毎回思うけど、ロボ系のスキル、ロック解除付きにしてほしい。
    それくらいしてもいい気がするけど。

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 3 ปีที่แล้ว +1

    やっぱり石パが最強なんだな

  • @Pinoneko_P
    @Pinoneko_P 3 ปีที่แล้ว

    これがストーンウォーズか・・・。

  • @すこ-v9s
    @すこ-v9s 3 ปีที่แล้ว

    不二より渋川

  • @ぺい-z8e
    @ぺい-z8e 3 ปีที่แล้ว +1

    待ってた

  • @えげつない下痢便
    @えげつない下痢便 3 ปีที่แล้ว

    サムネおもしろすぎ

  • @あべし-p5i
    @あべし-p5i 3 ปีที่แล้ว

    ギルティギルティが好き。

  • @ひなあられ-s6l
    @ひなあられ-s6l 3 ปีที่แล้ว

    これノチでクリアしてる人ユリシャ変身前どう立ち回ってるんだ?

  • @yamada_903
    @yamada_903 3 ปีที่แล้ว

    ちゃんとヴィシュヌが三足踏破なの感動したけどまず巨大化しろ

  • @水ミル
    @水ミル 2 ปีที่แล้ว

    正直、光ユリシャが1番優しかった🤔🤔。HPが、他の形態と比べて低いのもあるけど、光ユリシャだけはノーコンで勝てたから·····。

  • @end8721
    @end8721 3 ปีที่แล้ว

    名古屋でも“あすこ”って言うんだね

  • @道-f6d
    @道-f6d 3 ปีที่แล้ว

    タツマキ引いてらっしゃい

  • @Mozuku971
    @Mozuku971 2 ปีที่แล้ว +1

    アスタロト逃げててワロタ

  • @suisooisii
    @suisooisii 3 ปีที่แล้ว

    エキドナの脱皮…???

  • @つっちー-u7c
    @つっちー-u7c 2 ปีที่แล้ว

    なんかサフィーラで勝てるイメージがない…

  • @user-dl6yf2gh9l
    @user-dl6yf2gh9l 3 ปีที่แล้ว +1

    何となく案内人の方挑んだら、オークでかなり苦戦してたはずがウルフでサクッと行けて、ウルフマジ強いなって思った。四次元と多次元は知らん

  • @user-takunyann
    @user-takunyann 3 ปีที่แล้ว +1

    そもそもユリシャ持ってない人多い説

  • @Arthur-dj3dy
    @Arthur-dj3dy 2 ปีที่แล้ว

    MagicStone WIN!

  • @あやと-s9m
    @あやと-s9m 3 ปีที่แล้ว

    目覚め体制とかコンテするから要らなそう…

  • @sakuranoshirane
    @sakuranoshirane 3 ปีที่แล้ว +3

    5連ガチャドラ武器ならプラス振ってなくても意味ないから使ってもいいのでは?

  • @tarayu-8197
    @tarayu-8197 3 ปีที่แล้ว

    パズル&魔法石

  • @liddylane5534
    @liddylane5534 3 ปีที่แล้ว

    でも木属性確定するわけではないのほんとク ゲー

  • @mello4815
    @mello4815 3 ปีที่แล้ว

    今回は23コンですか
    おつです

  • @1chan113
    @1chan113 3 ปีที่แล้ว +1

    パズル教室ぐらいはちゃんと挑戦してみて欲しかった

  • @うえち-i9p
    @うえち-i9p 3 ปีที่แล้ว

    なっちの嫁がパーティーにいないのはさみしいけど仕方ないのかな…

  • @ゆうとりん
    @ゆうとりん 3 ปีที่แล้ว

    最近パズドラから離れてたけど、コンテニューありって書かれる必要があるほど普通じゃなくなったのか?笑

  • @ぺい-z8e
    @ぺい-z8e 3 ปีที่แล้ว

    今日もスキブ数確認しない系パズドラーしてて草

  • @グラム-v7x
    @グラム-v7x 3 ปีที่แล้ว

    329コンしなくて良かったね!

  • @run2398
    @run2398 3 ปีที่แล้ว

    パズドラ老人会みんなヴィシュヌに同じリアクションしてて草
    ってか光ユリシャってアシスト無効なのにどうやって無効化スキル張ればいいの?

  • @はかたのしお-j2g
    @はかたのしお-j2g 3 ปีที่แล้ว

    これどのptなら勝てるの?

    • @ezaponn10
      @ezaponn10 3 ปีที่แล้ว

      環境上位リーダー+かなりのPSがあればクリアできるよ!(^p^)

  • @oniyanma9283
    @oniyanma9283 3 ปีที่แล้ว +3

    もう最近パズドラやってる人って辞めるに辞められないから、惰性でやってる人しかいないんじゃね?って思う。だってこんなダンジョンとか何もおもろくないやん?

  • @ブレードカシナート
    @ブレードカシナート 3 ปีที่แล้ว

    まさかのゼータガンダムネタ。遊びでやってんじゃないんだよ。って。まあ、ゲームなんけどさ。

  • @user-masaruG
    @user-masaruG 3 ปีที่แล้ว

    19コンテ…

  • @raftre2131
    @raftre2131 3 ปีที่แล้ว

    まってた

  • @nishizawa_
    @nishizawa_ 3 ปีที่แล้ว

    guilty guilty

  • @翔奏
    @翔奏 3 ปีที่แล้ว +3

    クソゲーすぎる

  • @GG-nc6kw
    @GG-nc6kw 3 ปีที่แล้ว

    329コンで足りる❓️たりる❓️

  • @ナナイカリ
    @ナナイカリ 3 ปีที่แล้ว

    なんでチャコル入れない💦

    • @稲城千種
      @稲城千種 3 ปีที่แล้ว +4

      ヒント:主属性闇